Ciencia Ficcion Resumen
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Ciencia ficción
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La ciencia ficción es la denominación popular con que se conoce a uno de los géneros derivados de la literatura de
ficción, junto con la literatura fantástica y la narrativa de terror. Nacida como subgénero literario distinguido en la
década de 1920 (aunque hay obras reconocibles muy anteriores) y exportada posteriormente a otros medios, como el
cinematográfico, historietístico y televisivo, gozó de un gran auge en la segunda mitad del siglo XX debido al interés
popular acerca del futuro que despertó el espectacular avance tanto científico como tecnológico alcanzado durante
esos años.
Es un género especulativo que relata acontecimientos posibles desarrollados en un marco espacio-temporal
puramente imaginario, cuya verosimilitud se fundamenta narrativamente en los campos de las ciencias físicas,
naturales y sociales. La acción puede girar en torno a un abanico grande de posibilidades (viajes interestelares,
conquista del espacio, consecuencias de una hecatombe terrestre o cósmica, evolución humana sobrevenidas por
mutaciones, evolución de los robots, realidad virtual, existencia de civilizaciones alienígenas, etc.). Esta acción
puede tener lugar en un tiempo pasado, presente o futuro, o, incluso, en tiempos alternativos ajenos a la realidad
conocida, y tener por escenario espacios físicos (reales o imaginarios, terrestres o extraterrestres) o el espacio interno
de la mente. Los personajes son igualmente diversos: a partir del patrón natural humano, recorre y explota modelos
antropomórficos hasta desembocar en lo artificial de la creación humana (robot, androide, ciborg) o en criaturas no
antropomórficas.
Introducción
Entre los estudiosos del género no se ha podido llegar a un consenso amplio sobre una definición formal, siendo éste
un tema de gran controversia. En general se considera ciencia ficción a los cuentos o historias que versan sobre el
impacto que producen los avances científicos, tecnológicos, sociales o culturales, presentes o futuros, sobre la
sociedad o los individuos.
Una definición posible del género[2] es la propuesta por los escritores Eduardo Gallego y Guillem Sánchez en su
artículo ¿Qué es la ciencia-ficción?[3]
La ciencia ficción es un género de narraciones imaginarias que no pueden darse en el mundo que conocemos, debido
a una transformación del escenario narrativo, basado en una alteración de coordenadas científicas, espaciales,
temporales, sociales o descriptivas, pero de tal modo que lo relatado es aceptable como especulación racional.
Eduardo Gallego y Guillem Sánchez, ¿Qué es la ciencia-ficción?
Su nombre deriva de una traducción demasiado literal del término en inglés, ya que la traducción apropiada
siguiendo las reglas del castellano sería "ficción de/sobre la ciencia" o "ficción científica". Si bien muchos expertos
opinan que debería utilizarse éste último, la costumbre está demasiado extendida y sólo muy pocos lo utilizan.
En inglés también se puede escribir con un guión de unión cuando el término precede a un sustantivo, como
science-fiction novel, cuya abreviatura es "sci-fi". Este uso anglosajón del guión ha dado lugar a nuevos
malentendidos lingüísticos pues el guión en español aglutina sustantivos donde el segundo modifica al primero,[4] es
decir, al contrario que en inglés. Por tanto el uso "ciencia-ficción" en castellano se distancia aún más del significado
original en inglés. En castellano también se utilizan las iniciales "CF" para referirse al género.
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Posteriormente, en la década de 1850 aparece el que probablemente pasa por ser uno de los autores más prolíficos
del siglo XIX en el campo de las aventuras de corte científico: Julio Verne, quien en 1863 publica su primera obra
con contenido de ficción científica: Cinco semanas en globo. La aparición de esta obra supone un hito, a partir de su
publicación este género empieza a transformar sus intenciones. La ciencia subyacente pasa de ser un motivo de
inquietud o de preocupación por lo desconocido a ser un soporte de historias de aventuras y descubrimientos.
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Europa
El siguiente gran escritor británico de ciencia ficción tras H. G. Wells fue John Wyndham (1903-1969). Este autor
gustaba de referirse a la ciencia ficción con el nombre de «fantasía lógica». Antes de la Segunda Guerra Mundial
Wyndham escribió exclusivamente para las revistas pulp, pero tras la contienda se hizo famoso entre el público en
general, más allá de la estrecha audiencia de los fans de la ciencia ficción. La fama le vino de la mano de sus novelas
El día de los trífidos (1951), El kraken acecha (1953), Las crisálidas (1955) y Los cuclillos de Midwich (1957)
Fuera del ámbito anglosajón hay que destacar la figura de Karel Capek, introductor del término robot en su obra
teatral R.U.R. y creador del clásico de la ciencia ficción La guerra de la salamandras en 1937.
Estados Unidos
En los Estados Unidos de Norteamérica el género puede remontarnos a Mark Twain y su novela Un yanqui en la
corte del Rey Arturo, una novela que exploraba términos científicos aunque fueran enmarcados en una ficción
caballeresca. Mediante el recurso a la «transmigración del alma» y la «transposición de épocas y cuerpos» el yankee
de Twain es transportado hacia atrás en el tiempo y arrastra consigo todo el conocimiento de la tecnología del siglo
XIX. Los resultados son catastróficos, ya que la caballeresca aristocracia del Rey Arturo se ve pervertida por el
notable poder de destrucción que ofrecen máquinas como las ametralladoras, los explosivos y el alambre de espino.
Escrita en 1889, Un yankee parece predecir sucesos que tendrían lugar 25 años después en 1914, cuando las viejas
ideas caballerescas europeas en lo tocante al arte de la guerra acabarían hechas pedazos por las armas y las tácticas
de la Primera Guerra Mundial.
Otro autor que escribió algunas historias de este tipo es Jack London. El autor de las novelas de aventuras en el
salvaje Yukon, Alaska, y el Klondike, también escribió historias sobre extraterrestres (The Red One), sobre el futuro
(El talón de hierro) o sobre los conflictos del futuro (La invasión sin precedentes). También escribió una historia
sobre la invisibilidad y otra sobre un arma de energía para la que no existía defensa alguna. Estas historias
impactaron en el público americano y comenzaron a perfilar algunos de los temas clásicos de la ciencia ficción.
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Pero el autor americano que mejor simboliza el nacimiento en Estados Unidos de la ciencia ficción como género de
masas es Edgar Rice Burroughs quien, poco antes de la Primera Guerra Mundial, publica Bajo las lunas de Marte
(1912) en varios números de una revista especializada en aventuras. Burroughs siguió publicando en este medio
durante el resto de su vida, tanto fantasía científica como historias de otros géneros (misterio, horror, fantasía y cómo
no, su personaje más conocido: Tarzán); pero, las historias de John Carter (ciclo de Marte) y Carson Napier (ciclo de
Venus), aparecidas en aquellas páginas, hoy día se consideran joyas de la ciencia ficción más temprana.
No obstante, el desarrollo de la ciencia ficción americana como género literario específico hay que retrasarlo hasta
1926, año en el que Hugo Gernsback funda Amazing Stories, creándose la primera revista dedicada exclusivamente a
las historias de ciencia ficción. Por otra parte, dado que como es bien conocido, fue él quien eligió el término
scientifiction para describir a este género incipiente, el nombre de Gernsback y el vocablo al que dio origen han
quedado unidos para la posteridad. Las historias que se publicaban en ésta y otras exitosas revistas pulp (Weird
Tales, Black Mask...), no gozaban del aval de la crítica seria, que en su mayoría las consideraban sensacionalismo
literario, sin embargo fue en estas revistas, que mezclaban a partes iguales la fantasía científica con el terror, donde
empezaron a brillar algunos de los grandes nombres del género, como Howard Phillips Lovecraft, Fritz Leiber,
Robert Bloch, Robert E. Howard, etc. Todo ello atrajo a muchos lectores a las historias de especulación científica
propiamente dicha.
En cuanto a los títulos, de esta época son libros que hoy son considerados
clásicos: Crónicas marcianas o Fahrenheit 451 de Ray Bradbury,
Mercaderes del espacio de Frederik Pohl y Cyril M. Kornbluth, Más que
humano de Sturgeon; sin olvidar El fin de la eternidad de Isaac Asimov, y
Lotería solar o El hombre en el castillo de Philip K. Dick. Algunas de ellas
serían adaptadas al cine o la televisión; La naranja mecánica de Anthony
Burgess es un buen ejemplo de ello. También es en esta época cuando
empiezan a otorgarse los premios Hugo, cuya primera edición fue en 1953.
La Nueva Ola
Los años transcurridos entre 1965 y 1972 son el período de mayor experimentación literaria de la historia del género.
En Reino Unido, se puede asociar con la llegada de Michael Moorcock a la dirección de la revista New Worlds.
Moorcock, entonces un joven de 24 años, dio espacio a las nuevas técnicas ejemplificadas en la literatura de William
Burroughs y J.G. Ballard. Los temas empezaron a distanciarse de los tan manidos robots e imperios galácticos de las
edades de oro y plata de la ciencia ficción, centrándose en temas hasta entonces inexplorados: la consciencia, los
mundos interiores, relativización de los valores morales, etcétera.
En Estados Unidos, los ecos de los cambios experimentados en el panorama británico tuvieron su reflejo. Autores
como Samuel Ray Delany, Judith Merril, Fritz Leiber, Roger Zelazny, Philip K. Dick, Philip José Farmer y Robert
Silverberg, representan la esencia de las nuevas vías de este género literario.
Durante un tiempo, los nuevos temas y estilos parecieron eclosionar y llegaron a copar la mayor parte de los
galardones más importantes. Y, aunque los grandes maestros consagrados del género seguían teniendo sus lectores,
parecía que las nuevas vías habrían de imponerse. Y de repente, los lectores empezaron a retornar a los antiguos
temas: tanta relativización de valores, tanto estilo experimental en realidad les desconcertaba. Aunque el panorama
literario ya no era el mismo... había crecido y madurado; los lectores ahora entendían que el género podía ser mucho
más que leyes de la robótica y psicohistoria.
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El Cyberpunk
En la década de 1980 las cada vez más ubicuas computadoras y la aparición de las primeras redes informáticas
globales dispararon la imaginación de jóvenes autores, convencidos de que tales prodigios producirían profundas
transformaciones en la sociedad. Este germen cristalizó principalmente a través del llamado movimiento cyberpunk,
un término que aglutinaba una visión pesimista y desencantada de un futuro dominado por la tecnología y el
capitalismo salvaje con un ideario "punk" rebelde y subversivo, frecuentemente anarquista. Una nueva generación de
escritores surgió bajo esta etiqueta, encabezados por los escritores William Gibson y Bruce Sterling.
Postcyberpunk
A principios de la década de los 90s del siglo XX ocurrió un cambio significativo en la literatura de ciencia ficción.
Autores antes plenamente cyberpunk o que nunca habían pertenecido a esa corriente, comenzaron a rechazar
explícitamente los clichés de dicho género, y de paso, a considerar a la tecnología con una visión más positiva. Es
notorio que esto ocurría casi al mismo tiempo que se daba la acelerada introducción de las computadoras e Internet
en la vida cotidiana. Conforme los autores empezaron realmente a usar las computadoras y la red global, sus
opiniones y obras empezaron a cambiar y a rechazar la rebeldía y exaltación de la marginalidad del cyberpunk.
En las novelas post-cyperpunk, es mucho más frecuente que los protagonistas sean integrantes respetables de sus
comunidades: científicos, militares, policías e incluso políticos. Aun en el caso de personajes más marginales, su
interés suele residir en mantener o mejorar el statu quo, no en destruirlo tal y como era lo típico en el cyberpunk; y
cuando no lo hacen, suelen ser los antagonistas.
La primera novela etiquetada como postcyberpunk es Snow Crash (1992) de Neal Stephenson. Además de
Stephenson, han sido etiquetados como postcyberpunk autores tan dispares como Nancy Kress, Greg Egan, Tad
Williams, Charles Stross o Richard K. Morgan.
Subgéneros contemporáneos
En épocas recientes, a la ciencia ficción se le han agregado varios subgéneros cuyos nombres usan también el
postfijo "punk". Esto por analogía con el "cyberpunk", que es ciencia ficción centrada en la cibernética. Estos
subgéneros responden en ocasiones a impulsos estilísticos de los autores, o a la demanda de los lectores y
espectadores, pidiendo más obras con el mismo estilo de ciertas obras originales. Entre estos subgéneros están:
• El Steampunk, o ciencia ficción centrada en la presencia anacrónica de ciertas tecnologías avanzadas basadas en,
o coexistiendo con el motor a vapor, y situadas durante la Revolución industrial y la época victoriana.
• El Biopunk, donde la ficción se centra en el impacto de grandes avances de la biotecnología. Pudiendo situarse
tanto en el futuro, presente o en un pasado anacrónico. Ejemplos de obras de este estilo son el filme Gattaca, o el
videojuego Bioshock.
• El Retrofuturismo, que retoma en tono serio o irónico, el entusiamo por el futuro y la imaginería optimista de los
años 30s, 40s y 50s del siglo XX, ejemplos de este género serían obras como Sky Captain y el mundo del mañana.
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En las revistas
La ciencia ficción está ineludiblemente ligada a las revistas. La propia
expresión ciencia ficción apareció en una de ellas. Probablemente, la
primera revista periódica con algunos cuentos de este género (todavía
sin nombre oficial) se podría considerar The Argosy 1896. No obstante,
The Argosy no era una revista exclusivamente dedicada a las historias
fantásticas con contenido científico. Otra revista temprana fue All
Story, que comenzó a publicarse en 1911; en ella aparecieron la
mayoría de los cuentos de Edgar R. Burroughs de fantasía científica.
En 1930 surgió otra de las revistas clásicas que todos los historiadores incluyen en su relación de publicaciones de la
«edad de oro», Astounding Stories, la que más tarde sería reeditada por John W. Campbell como Astounding Science
Fiction (1938) y que finalmente derivaría en la actual Analog Science Fiction and Fact (1960) y en la que
escribieron los grandes escritores del género de aquellos días, entre los que se incluyen a Isaac Asimov, Robert A.
Heinlein y Poul Anderson. Astounding/Analog (también conocida por sus siglas ASF) es considerada una revista de
corte más "cientificista" que otras, siendo una de las publicaciones esenciales desde sus inicios hasta el presente. En
1971, tras la muerte de Campbell, Analog pasó a ser editada por Ben Bova, también conocido por ser el valedor de
Orson Scott Card y aquél que lo lanzó a la fama. Desde 1978 la edita Stanley Schmidt.
En 1949 empezó a publicarse otra revista que tiene en su haber la mayor serie de colaboraciones (en este caso
ensayos científicos) de Isaac Asimov, un total de 399 colaboraciones mensuales a lo largo de 33 años. Se trata de
The Magazine of Fantasy & Science Fiction. Esta revista fue primeramente editada por Antony Boucher, y su editor
actual, Gordon van Gelder, mantiene una revista de gran calidad literaria. En sus páginas se han publicado clásicos
como Flores para Algernon de Daniel Keyes.
Otra de las revistas que no podíamos dejar de mencionar es Galaxy (1950). Inicialmente editada por Horace Leonard
Gold tiene en su haber las mejores críticas literarias gracias a la aceptación del público de un género que empezaba a
consagrarse fuera de los círculos del pulp. Con ver la lista de autores que publicaron en su primer número podemos
hacernos una idea de su calidad y empuje: Clifford D. Simak, Theodore Sturgeon, Fritz Leiber o Isaac Asimov. Esta
revista llegó a publicarse en Europa (en Francia y Alemania), tuvo cierto éxito durante casi treinta años hasta que en
1980 dejó de publicarse. A principio de los años 1990 el hijo de su fundador retomó la publicación de Galaxy, pero
finalmente la empresa terminó de forma infructuosa en 1995.
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El género está en alza. Todos los años aparecen nuevas revistas. Algunas intentan aprovechar el tirón publicitario de
un nombre conocido para entrar en un mercado muy competitivo. Es, por ejemplo, el caso de Asimov's Science
Fiction que empezó a publicarse en 1977 bajo la dirección del propio Isaac Asimov y con George H. Scithers como
editor. Este hecho, no obstante, no tiene porqué restar calidad a estas empresas y, por ejemplo, las historias
publicadas en Asimov's han sido galardonadas con frecuencia con premios Hugo y Nébula.
También en español, llegaron a publicarse algunas revistas clásicas, como la anteriormente mencionada Narraciones.
Aunque también hubo iniciativas puramente autóctonas. De ellas, la más conocida comenzó su vida en 1968. Se trata
de Nueva Dimensión (ND), fundada por Domingo Santos, y estuvo en circulación hasta 1983, habiendo obtenido
durante esos años varios premios internacionales. Otra revista, esta mucho más moderna, con cierto renombre es
Gigamesh, que empezó a publicarse en 1991; no obstante, nunca ha llegado a tener la repercusión literaria de ND.
Tras varios publicaciones sin periodicidad alguna ha dejado también de publicarse. También la revista Galaxia, que
bajo la dirección de León Arsenal, obtuvo en 2003 el premio a la mejor publicación de literatura fantástica,
concedido por la Sociedad Europea de Ciencia-ficción. Como vemos, muchas revistas han sufrido una trayectoria
muy irregular, con sucesivas resucitaciones y desapariciones, hecho que ha impedido que lleguen a ser conocidas de
forma extensa. Volvió a aparecer durante un tiempo una de estas últimas: Asimov Ciencia Ficción (versión española
de su homónima estadounidense), pero cerró definitivamente al cabo de unos pocos años. Ninguna de las
importaciones de la célebre revista estadounidense en España ha tenido éxito.
Ya en los últimos años, ha aparecido el magazine online Scifiworld Magazine [6] que dedicado principalmente al
género fantástico en el medio audiovisual informa cada mes de las novedades del género junto a interesantes
artículos de diversa índole. A partir de julio de 2006, la revista pasa a formar parte de la cadena de televisión Sci Fi y
pasa a llamarse scifi.es
También en 2006, la A.C. Xatafi comienza la publicación digital de la revista Hélice: reflexiones críticas sobre
ficción especulativa. Desde entonces ha mantenido una regularidad notable con un considerable éxito. Esta revista ha
sido la primera en plantear una dignificación del género en España mediante estudios y críticas de mayor nivel, entre
la difusión y el academicismo, con una consideración profesional de la figura del crítico. Ganó el premio Ignotus de
la AEFCFT a la mejor revista publicada en 2007.
En 2008 también la A.C. Xatafi publica el primer número digital de Artifex, revista de cuentos de género que recoge
el relevo de la edición en papel. Su precursora, tras pasar por varios formatos, se ha mantenido durante años como el
referente para la publicación de relatos de ciencia ficción en España.
En el cine
En el cine hubo y hay grandes valedores del género de la ciencia ficción. Bien mediante la adaptación de cuentos y
novelas, bien mediante la producción de películas con guiones especialmente creados para la gran y la pequeña
pantalla. El cine de ciencia ficción se ha utilizado en ocasiones para comentarios críticos de aspectos políticos o
sociales, y la exploración de cuestiones filosóficas como la definición de ser humano.
El género ha existido desde los comienzos del cine mudo, cuando el Le Voyage dans la Lune (1902) de Georges
Méliès asombró a su audiencia con sus efectos fotográficos. Desde la década de 1930 hasta la de 1950, el género
consistía principalmente en películas de serie B de bajo presupuesto. Tras el hito de Stanley Kubrick de 2001: A
Space Odyssey de 1968, el cine de ciencia ficción fue tomado más en serio. A finales de la década de 1970, películas
de presupuesto alto con efectos especiales se convirtieron en populares entre la audiencia. Películas como Star Wars
o Close Encounters of the Third Kind allanaron el camino de éxitos de ventas en las siguientes décadas como E. T.:
El extraterrestre (1982) y Men in Black (1997).
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En la televisión
La ciencia ficción apareció primeramente en televisión durante la época de oro de la ciencia ficción, primero en Gran
Bretaña y después en los Estados Unidos. Los efectos especiales y otras técnicas de producción permiten que los
creadores presenten una imagen viviente de un mundo imaginario que no se limita a la realidad; esto hace de la
televisión un medio excelente para la ciencia ficción, que a su vez contribuye a su popularidad de esta forma.
Debido a su modo de presentación visual, la televisión emplea mucha menos exposición que los libros para explicar
los apuntalamientos de la puesta de ficción. Como resultado, la definición y los límites del género son observados de
una forma menos estricta que en los medios impresos. Como el costo de crear un programa de televisión es
relativamente alto en comparación con el costo de escribir e imprimir libros, los programas de televisión están
obligados a atraer a una audiencia mucho mayor que la ficción impresa. Algunos escritores y lectores creen que un
efecto de mínimo común denominador le resta calidad de la ciencia ficción en televisión, en relación con los libros.
Al debilitarse los límites del género, los guionistas y espectadores deben utilizar estándares más inclusivos que los
autores y lectores, de tal modo que en muchos contextos se considera que la categoría de ciencia ficción en televisión
incluye a todos los géneros especulativos, entre ellos el de fantasía y el de terror. En Reino Unido, a este grupo se le
llama "telefantasía".
Los ejemplos más famosos y duraderos sobre trabajos en este campo son Doctor Who y Star Trek, aunque muchas
otras series han atraído audiencias grandes y pequeñas durante décadas.
En la historieta
La historieta o cómic de ciencia ficción constituye uno de los géneros más importantes en los que puede dividirse la
producción historietística. Los años 70 y 80 fue el momento de mayor auge de la ciencia ficción en este medio, que
popularizó el género entre millones de lectores. Las historietas ofrecieron las escenas más acertadas de la navegación
interestelar, de los alunizajes, de las bombas atómicas o de las sociedades hiperindustrializadas.
La ciencia ficción también está presente en numerosos videojuegos y juegos de rol.
Premios
Literarios
Los dos premios más importantes del género son los premios Hugo y los premios Nébula.
Los premios Hugo, llamados así en memoria del pionero de la ciencia ficción Hugo Gernsback, son concedidos en
diversas categorías por la Sociedad mundial de ciencia ficción (WSFS) durante la celebración anual de la Worldcon.
Durante la misma se entrega además el premio John W. Campbell al mejor autor novel del año.
Los Nébula son concedidos anualmente también en varias categorías por la Asociación de escritores de ciencia
ficción y fantasía de Estados Unidos (SFWA). Esta asociación además concede los cotizados premios Gran Maestro
a los más importantes escritores del género por la labor de toda una vida.
Algunos otros premios también tienen nombres de otros insignes autores y editores del ramo: John W. Campbell
Memorial (no confundir con el del mismo nombre al mejor autor novel) y los premios Clarke, Sturgeon y Philip K.
Dick Memorial.
También las publicaciones especializadas otorgan algunos premios de relevancia como es el caso de la revista
estadounidense Locus Magazine, que anualmente otorga los premios Locus.
En Europa, la Sociedad Europea de Ciencia Ficción (ESFS) se creó en 1972 y reúne a diversos profesionales del
sector. Inicialmente programaba una convención bianual que a partir de 1982 se convirtió en anual, durante la cual se
otorgan los premios europeos de ciencia ficción en los que se nomina al mejor: autor, traductor, promotor,
publicación periódica, editorial, artista y revista.
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En España, existen dos grandes premios. Los premios Ignotus, otorgados por la AEFCFT, que son votados por los
socios y por los asistentes a la convención nacional anual Hispacón. Serían los equivalentes españoles a los Hugo.
Han sido otorgados desde 1991 y cuentan con varias categorías. Por otra parte, el Premio Xatafi-Cyberdark [7] es
otorgado por la A.C. Xatafi y por la librería virtual Cyberdark. Los premiados son elegidos por un jurado rotativo
compuesto por varios críticos de toda España que a lo largo de un año discuten en lista privada sobre todo lo
publicado el año anterior. Se concede desde 2006 e incluye las categorías de Mejor libro español, Mejor libro
extranjero, Mejor cuento español, Mejor cuento extranjero y Mejor iniciativa editorial en España.
Otros países también tienen sus premios nacionales: el premio Seiun en Japón, los BSFA británicos, los Ditmar
australianos, etcétera.
Cinematográficos
En Estados Unidos, cuna del género, se otorgan los Saturno por la Academia de cine de ciencia ficción, fantasía y
horror, siendo, probablemente, los premios más importantes del género.
En Europa los premios están más relacionados con festivales concretos, en los que se exhiben diferentes películas. El
Festival de Cine de Sitges junto con el Festival Internacional de Cine Fantástico de Bruselas son las dos citas
europeas más importantes del género.
En Latinoamérica existen pocos festivales especializados, uno de ellos es el Buenos Aires Rojo Sangre.
Subgéneros
Principales géneros
• Distopías
• Ucronías
• Historia alternativa
• Cyberpunk
• Postcyberpunk
• Ciencia ficción militar
• Space opera
• Planet opera
• Space western
• Steampunk
Temas frecuentes
En la ciencia ficción se tratan una gran cantidad de temas. Algunos de ellos son:
• Los posibles inventos o descubrimientos científicos y técnicos futuros (tecnología de ficción) y los avances en
campos como la biotecnología, nanotecnología, biónica, etc.
• Ingeniería genética y clonación
• Futuro utópico, distópico o apocalíptico.
• Ucronía
• Viajes en el tiempo.
• Vida extraterrestre.
• Exploración y colonización del espacio exterior.
• Viaje por el espacio interestelar y el espacio intergaláctico.
• Inteligencia artificial y robótica.
• Ordenadores y redes informáticas.
Finalmente, y de modo sorprendente, algunas invenciones de la ciencia ficción han inspirado alguna de las líneas de
investigación actual, como la comunicación instantánea (ansible, taquiones).
Terminología
Dentro de la terminología de la ciencia ficción, existen palabras que resultan comunes para los lectores asiduos del
género pero no para los nuevos lectores.
Sin embargo, no están creadas como una forma de lenguaje identificativo, sino que la mayor parte de las veces son
ideas y conceptos interesantes que se han convertido en dominio público, dentro del género e incluso fuera de él, en
el mundo de la ciencia.
Estos términos son muy usados dentro de los relatos y novelas de ciencia ficción. Como ejemplo tenemos el
hiperespacio, que es una especie de «espacio alternativo» por el que se puede viajar de un punto a otro; las
sociedades o mentes colmena, que son sistemas con inteligencia compuestos por la mente de muchos seres y no sólo
de uno, etcétera.
Véase también
• La ciencia ficción en el mundo:
• Ciencia ficción en castellano:
• Ciencia ficción argentina
• Ciencia ficción chilena
• Ciencia ficción colombiana
• Ciencia ficción cubana
• Ciencia ficción española
• Ciencia ficción mexicana
• Ciencia ficción peruana
• Ciencia ficción en otros idiomas:
• Ciencia ficción japonesa
• Anexos
• Anexo:Autores de ciencia ficción
• Anexo:Obras y autores de ciencia ficción destacados
• Anexo:Subgéneros de la ciencia ficción
• Anexo:Recursos de la ciencia ficción
• Anexo:Terminología de la ciencia-ficción
• Ezines:
• Axxón
• Fanzine de ciencia ficción
• Transhumanismo (una movimiento intelectual inspirado considerablemente en la CF)
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Bibliografía
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ISBN 0-689-11839-2
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• Asimov, Isaac. Cuentos completos I y Cuentos completos II. Barcelona: Ediciones B, 2005. ISBN
978-84-666-2181-6/ ISBN 978-84-666-2285-1
• Barceló, Miquel. Ciencia-ficción, guía de lectura. Barcelona: Ediciones B, 1990. ISBN 84-406-1420-9
• Clute, John & Nicholls, Peter (eds.). The Encyclopedia of Science Fiction. St. Martin's Press, 1995. ISBN
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• Disch, Thomas M. The Dreams Our Stuff Is Made Of. Touchstone, 1998. ISBN 0864824051
• Ferreras, Juan Ignacio. La novela de ciencia ficción. Madrid: Siglo XXI, 1972.
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• Kagarlitski, Yuli. ¿Qué es la ciencia-ficción? Barcelona: Ediciones Guadarrama, 1977.
• Moreno, Fernando Ángel. Teoría de la literatura de ciencia ficción: Poética y retórica de lo prospectivo. Vitoria:
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• Moreno, Fernando Ángel. "Notas para una historia de la ciencia ficción en España" en Dicenda. Cuadernos de
Filología Hispánica, nº 27, 2007, pp. 125-138. ISSN 0212-2952
• Moreno, Fernando Ángel. "Planteamientos retóricos de la novela de ciencia ficción" en Letras de Deusto, vol. 38,
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• Moreno, Fernando Ángel. “Sobre la naturaleza ficcional de la ciencia ficción: aportaciones teóricas para su
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• VV. AA. Obras Maestras: La Mejor Ciencia Ficción del Siglo XX. Barcelona: Ediciones B, 2007. ISBN
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• Weldes, Jutta (ed.). To Seek Out New Worlds: Science Fiction and Politics. Palgrave Macmillan, 2003. ISBN
0-312-29557-X
Enlaces externos
• Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Ciencia ficción. Commons
• Wikisource contiene obras originales de o sobre Ciencia ficción.Wikisource
• Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Ciencia ficción. Wikiquote
Páginas
• Glosario de ciencia-ficción [13]
• Axxon [14]
• StarDust [15]
• BEM on Line [16]
• Sedice [17]
Enciclopedias
• Alt+64 [18], enciclopedia wiki de ciencia ficción.
• Golwen [19], enciclopedia literaria de fantasía y ciencia ficción.
Bases de datos
• Términus Trántor [20], base de datos de libros (hasta 2005).
• Tercera Fundación [21], base de datos de libros.
Artículos
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Referencias
[1] http:/ / en. wikipedia. org/ wiki/ Ciencia_ficci%C3%B3n
[2] Otras definiciones de ciencia ficción en “Alt64-wiki” (http:/ / www. alt64. org/ wiki/ index. php/ Otras_definiciones_de_ciencia_ficción)
[3] ¿Qué es la ciencia-ficción? (http:/ / www. ciencia-ficcion. com/ opinion/ op00842. htm), Eduardo Gallego y Guillem Sánchez
[4] Real Academia Española: "Diccionario panhispánico de dudas" (http:/ / buscon. rae. es/ dpdI/ SrvltConsulta?lema=guión)
[5] La ciencia ficción de Edgar Allan Poe, Trad. y notas de Julio Gómez de la Serna (Ed. Ultramar, Barcelona, 1985).
[6] http:/ / www. scifiworld. es/
[7] http:/ / tienda. cyberdark. net/ premio-xatafi. php
[8] Roger Crouch and Marc Timm. « ¿Qué va a sustituir a la nave espacial (http:/ / ksnnsp. larc. nasa. gov/ 21Century/ p5. html)». Consultado el
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Fuentes y contribuyentes del artículo 16
Licencia
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