Visual Basic
Visual Basic
Qu es un objeto?
Cada formulario (ventana), men o control que se crea con Visual Basic es un mdulo
autocontenido llamado objeto. Los bloques bsicos de construccin de una aplicacin con
Visual Basic son los objetos. Cada objeto tiene un conjunto de caractersticas y un
comportamiento definido (propiedades, mtodos y eventos) que lo diferencian de otros
tipos de objeto. En otras palabras, un objeto formulario ha sido diseado para cumplir
determinada funcin en una aplicacin, y no es lo mismo que un objeto men.
Propiedades
El conjunto de datos que describen las caractersticas de un objeto se le conoce como sus
propiedades. Para un formulario tenemos por ejemplo, las propiedades BackColor (color
de fondo), Height (altura).
Mtodos
Los mtodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una
accin o tarea sobre s mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos el mtodo Hide
que har que el formulario se oculte; o el mtodo Show que har que el formulario se
vuelva a mostrar.
Eventos
Un evento es una accin que es reconocida por el objeto. Un evento ocurre (se dispara)
como resultado de la interaccin del usuario con el objeto. Tambin puede dispararse
debido a la ejecucin de cdigo (sentencias) o como resultado de la interaccin de otro
objeto con el objeto de poseedor del evento. Para un formulario tenemos por ejemplo; el
evento Load que se dispara cuando se carga el formulario; o el evento Click para un botn
de comando, se dispara cuando se hace clic sobre l.
Formulario.Nombre=frmEntrada
Formulario.Ttulo=Bienvenidos a Gestin y
Sistemas
Botn.Nombre=cmdIngre
sar
Botn.Ttulo=Ingresar
Cuadro.Nombre=txtContrase
a
Cuadro.PasswordChar=*
Botn.Nombre=cmdLimpiar
Botn.Ttulo=Limpiar
Evento Hacer_Click
Cuadro.txtUsuario.Texto=
Cuadro.txtContrasea.Texto=
Cuadro.txtUsuario.EstablecerEnfoq
ue()
Para disear esta ventana (Formulario), del conjunto de objetos de Visual Basic
seleccionamos un objeto tipo Formulario (Form). Luego a la propiedad Nombre (Name) le
asignamos el valor frmEntrada; a la propiedad Ttulo le asignamos el valor Bienvenidos
a Gestin y Sistemas.
Explorador de
Proyectos
Barra de Mens y
Barra de
Herramientas
Cuadro de
Herramienta
s
Ventana de
Cdigo
Ventana de
Propiedades
4
Barra de Mens
Presenta los comandos que se usan para trabajar con Visual Basic. Adems de los mens
estndar Archivo, Edicin, Ver, Ventana y Ayuda, contiene otros mens para tener
acceso a funciones especficas de programacin, como Proyecto, Formato o
Depuracin.
Barra de Herramientas
Permite un acceso directo (solo un clic) a muchas de las operaciones ms frecuentes
utilizadas durante el desarrollo de aplicaciones.
Cuadro de Herramientas
Contiene todos los objetos y controles que se pueden aadir a los formularios para crear
aplicaciones.
Diseador de Formularios
Funciona como una ventana en la que se puede personalizar el diseo de la interfaz de
usuario (ventana) de una aplicacin.
Explorador de Proyectos
Lista de los archivos (formularios, mdulos, etc.) del proyecto actual. Un Proyecto es una
coleccin de archivos que utiliza para construir una aplicacin.
Ventana de Propiedades
Lista los valores de las propiedades del formulario o control seleccionado que pueden ser
modificados durante el diseo del formulario o control.
Ventana de Cdigo
Funciona como un editor para escribir el cdigo (sentencias) de la aplicacin.
Ayuda en lnea
Visual Basic proporciona una amplia ayuda en lnea. El archivo de Ayuda contiene mucho
cdigo de ejemplo que se puede copiar directamente a una aplicacin.
La ayuda de Visual Basic es sensible al contexto. Para emplear la ayuda sensible al
contexto en la ventana de cdigo, escriba la palabra para la cual desea informacin, y
luego presione F1. Por ejemplo, si desea informacin acerca de la sentencia Open, escriba
Open y presione F1.
Libros en Pantalla
Adems de la ayuda sensible al contexto, el CD-ROM de Visual Basic incluye una versin
en lnea de la documentacin impresa para Visual Basic. Para acceder a los Libros en
Pantalla, haga clic en Libros en Pantalla dentro del men Ayuda de Visual Basic.
La Ventana de Cdigo
Mtodo 1
Teniendo el cuadro de Herramientas o un Formulario visible, haga doble clic en el control
que desea aadir en el Cuadro de Herramientas, los controles se ubican en el centro del
formulario, uno encima de otro, luego hay que moverlos a la posicin deseada dentro del
formulario.
Mtodo 2
1. Haga clic sobre el control en el Cuadro de Herramientas.
2. Ubique el puntero del Mouse (una cruz) sobre el formulario en la esquina superior
izquierda donde desea colocar el control.
3. Realice un clic sostenido mientras arrastra el puntero a la esquina superior derecha
donde colocar el control.
4. Suelte el botn del Mouse.
Estos cuatro pasos se repiten con cada control que desea aadir al formulario.
Definicin
Tiempo de diseo
Tiempo de ejecucin
Formulario
Definicin
Controles
Objetos
Propiedades
Mtodos
Eventos
Programacin controlada
por eventos
Qu es un proyecto?
Cuando desarrolla una aplicacin, Visual Basic crea un archivo especial llamado Archivo
de Proyecto para administrar todos los dems archivos de la aplicacin.
El Archivo de Proyecto es simplemente una lista de todos los archivos y objetos
asociados con el proyecto, as como informacin sobre las opciones del entorno. Esta
informacin se actualiza cada vez que se guarda el proyecto. Todos los archivos y objetos
tambin se pueden compartir con otros proyectos. Un proyecto est compuesto por los
siguientes archivos:
Tipo de archivo
Extensin
Descripcin
Proyecto
.vbp
Formulario
.frm .frx
Mdulo estndar
.bas
Tipo de archivo
Extensin
Controles
Personalizados
.ocx
Mdulo de clase
.cls
Recursos
.res
controles estndar
u otras empresas.
Cuando ha completado todos los archivos del proyecto puede convertir el proyecto en un
archivo ejecutable (.exe).
Nota: Con las ediciones Profesional y Empresarial de Visual Basic tambin puede crear
otro tipo de archivos ejecutables, como archivos .ocx y .dll.
Luego de aadir objetos al formulario, se establece las propiedades de los objetos. Puede
establecer valores iniciales ya sea usando la ventana de propiedades en tiempo de diseo
o escribiendo cdigo para modificar las propiedades en tiempo de ejecucin.
4. Guardar el proyecto
Cuando crea el proyecto, asegrese de darle un nombre usando el comando Guardar
Proyecto como del men Archivo. Guarde su proyecto frecuentemente conforme aada
cdigo. Al guardar un proyecto se guardan cada formulario y mdulo de cdigo en el
proyecto.
Debido a que su archivo ejecutable depende de otros archivos, tales como el archivo en
tiempo de ejecucin de Visual Basic (Vbrun50032.dll), algunos archivos OCX y archivos DLL
adicionales requeridos por la aplicacin o por los controles ActiveX.
Prefijo
Panel 3D
pnl
Botn animado
Casilla de verificacin
Cuadro combinado, cuadro lista desplegable
Botn de comando
cmd
Dilogo comn
Comunicaciones
Control de datos
dat
Cuadro combinado enlazado a datos
Cuadrcula enlazada a datos
dbgrdResultadoConsulta
Cuadro de lista enlazado a datos
dblst
Cuadro de lista de directorios
Cuadro de lista de unidades
drv
Cuadro de lista de archivos
fil
Formulario
frm
Marco
fra
Medidor
Grfico
Cuadrcula
grd
Ejemplo
pnlGrupo
aniBuzn
chkSloLectura
cboIngls
cmdSalir
dlg
dlgArchivoAbrir
com
comFax
datBiblio
dbcbo
dbcboLenguaje
dbgrd
ani
chk
cbo
dir
gau
gra
dblstTipoTarea
dirOrigen
drvDestino
filOrigen
frmEntrada
fraLenguaje
gauEstado
graIngresos
grdPrecios
hsb
img
key
lbl
lin
Prefijo
lst
mpm
mps
mci
mdi
mnu
msg
mst
ole
out
bed
hed
ink
pic
clp
rpt
shp
spn
txt
tmr
upd
vsb
sld
ils
tre
tlb
tab
sta
lvw
prg
rtf
hsbVolumen
imgIcono
keyMaysculas
lblMsjAyuda
linVertical
Ejemplo
lstCdigoDePoltica
mpmEnviarMsj
mpsSesin
mciVdeo
mdiNota
mnuArchivoAbrir
msgClientes
mstPrimero
oleHojaDeTrabajo
outDiagramaDeOrg
bedNombre
hedFirma
inkMapa
picVGA
clpBarraDeHerramientas
rptGananciasTrimestre1
shpCrculo
spnPginas
txtApellido
tmrAlarma
updDireccin
vsbVelocidad
sldEscala
ilsTodoslosIconos
treOrganizacin
tlbAcciones
tabOpciones
staFechaHora
lvwEncabezados
prgCargarArchivo
rtfInforme
10
Archivo Abrir
Archivo Enviar correo
Secuencia del ttulo del men
mnuArchivadorAbrir
mnuArchivoEnviarCorreo
Nombre del controlador del men
mnuArchivoEnviarFax
mnuFormatoCarcter
mnuAyudaContenido
Cuando se usa esta convencin de nombres, todos los miembros de un grupo de mens
determinado se muestran uno junto a otro en la ventana Propiedades de Visual Basic.
Adems, los nombres del control de men documentan claramente los elementos del men
a los que estn adjuntos.
Formularios
Propiedades
BackColor
BorderStyle
Caption
11
Eventos
Activate
Click
Deactivate
Load
Unload
Ocurre
Ocurre
Ocurre
Ocurre
Mtodos
Hide
Refresh
SetFocus
Show
Oculta el formulario.
Actualiza el contenido del formulario.
Le entrega el enfoque al formulario.
Hace visible el formulario.
Controles Bsicos
Control
Etiqueta
Control
Cuadro de
Texto
Control Botn
de Comando
Con los controles, los usuarios pueden operar y obtener los resultados de una aplicacin.
Puede aadir controles a un formulario seleccionando la herramienta adecuada del Cuadro
de Herramientas. Entre los controles ms comunes a utilizar en una aplicacin tenemos:
Etiqueta (Label), Cuadro de Texto (TextBox) y Botn de Comando (CommandButton).
12
Control
Etiqueta
(Label)
Propiedades
Alignment
AutoSize
Caption
Name
Font
Control
Cuadro
de
Texto
(Textbox)
Propiedades
Enabled
Eventos
Change
GotFocus
KeyDown
enfoque.
LostFocus
Mtodos
Refresh
SetFocus
Control
Botn
de
(Commandbutton)
Comando
13
Propiedades
Cancel
Caption
Default
Font
Name
Visible
Eventos
Click
Mtodos
SetFocus
Estableciendo Propiedades
Al disear la interfase de usuario de una aplicacin Visual Basic, se deben establecer la
propiedades para los controles (objetos) creados.
mundo"
14
Procedimientos de Evento
Visual Basic invoca automticamente procedimientos de evento en respuesta a acciones
del teclado, del ratn o del sistema. Por ejemplo, los botones de comando tienen un
procedimiento de evento Click. El cdigo que se escriba en el procedimiento de evento
Click es ejecutado cuando el usuario haga clic en un botn de comando.
Para abrir la ventana de cdigo, haga doble clic en el control o formulario, haga clic en la
orden Cdigo del men Ver.
Cada control tiene un conjunto fijo de procedimientos de evento. Los procedimientos de
evento para cada control son mostrados en un cuadro de lista despegable en la ventana de
cdigo. El siguiente cdigo muestra el procedimiento de evento Click para un botn de
comando llamado cmdOK.
Private Sub cmdOK_Click()
MsgBox "Hola"
End Sub
15
16
Modulos Estndar
Los mdulos estndar pueden contener cdigo que es comn a varios formularios en su
aplicacin. Este cdigo es por omisin pblico, lo cual significa que fcilmente compartido
con otros mdulos de cdigo, tales como un mdulo de formulario. Estos mdulos
contienen declaraciones de procedimientos, tipos y variables. No pueden almacenar
procedimientos de evento por que no contienen objetos.
La Ventana de Codigo
Cdigo es un trmino general para todas las sentencias Visual Basic que usted escribe en
una aplicacin: procedimientos de evento y procedimientos generales. El cdigo en Visual
Basic se escribe en la ventana de Cdigo. El editor de texto es solo un editor ASCII con
colores para diferenciar las palabras claves en el cdigo que escribe.
La Ventana de Cdigo se usa para escribir, mostrar y editar el cdigo de su aplicacin.
Puede abrir una ventana de cdigo por cada mdulo de su aplicacin, de modo que puede
fcilmente copiar y pegar entre ellos.
Lista de
Eventos
Lista de
Objetos
Barra de
Divisin
Botn Ver
Procedimiento
Botn Ver
Mdulo
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La Barra de Divisin
Desde el men Ventana puede ejecutar el comando Dividir para dividir la ventana de
cdigo en dos partes, cada una de las cuales se desplaza separadamente. Puede entonces
ver diferentes partes de su cdigo al mismo tiempo. La informacin que aparece en el
cuadro Objeto y Procedimiento se refiere al cdigo en la parte que tiene el enfoque. El
mismo comando utilizado para dividir la ventana puede utilizarlo para cerrar una de sus
partes o tambin lo puede hacer arrastrando la barra de divisin hacia la parte superior o
inferior de la ventana.
Editando Cdigo
Use las caractersticas de edicin de Visual Basic para que su cdigo sea ms fcil de leer.
Sangra
Use la sangra para diferenciar partes de su cdigo, tales como estructuras repetitivas y
condicionales. Para aplicar sangra a una seccin de sentencias de un cdigo use la tecla
Tab o el comando Aplicar sangra del men Edicin. Se forma similar, Shift + Tab o el
comando Anular sangra del men Edicin quitar una sangra a las lneas
seleccionadas. Veamos el siguiente ejemplo:
Private Sub cmdIngresar_Click()
If Len(Trim(txtUsuario))=0 Then
txtUsuario.SetFocus
ElseIf Len(Trim(txtContrasea))=0 Then
txtContrasea.SetFocus
ElseIf txtContrasea = AGPS Then
MsgBox La clave ingresada es correcta
Unload Me
Else
18
Comentarios
El aadir documentacin y comentarios a su cdigo permite comprender mejor lo que hace
el cdigo. Esto tambin ayuda a comprender el cdigo si necesita volver a revisarlo en
alguna fecha posterior. Un comentario se inicia con el carcter apstrofe (), de modo que
todo el texto que contine a este carcter ser ignorado en la ejecucin de la aplicacin.
Veamos el siguiente ejemplo:
Private Sub cmdLimpiar_Click()
'Este procedimiento limpia la ventana de identificacin
txtUsuario.Text = "" 'Limpia el cuadro de texto Usuario
txtContrasea.Text = "" 'Limpia el cuadro de texto Contrasea
txtUsuario.SetFocus ' Mueve el enfoque al cuadro de texto Usuario
End Sub
Funcin MsgBox()
Los cuadros de mensaje ofrecen un modo simple y rpido de consultar a los usuarios por
informacin simple o para permitirles tomar decisiones sobre el camino que su programa
debe tomar. Puede usar esta funcin para mostrar diferentes tipos de mensaje y botones
con los cuales el usuario da una respuesta.
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Formato
MsgBox( prompt [, buttons] [, title ] [, helpfile, context] )
EL formato de la funcin MsgBox consta de los siguientes argumentos:
Parte
Descripcin
Prompt
Buttons
Title
Helpfile
Context
Valores
El argumento buttons puede asumir los siguientes valores:
Constante
Valor Descripcin
VbOKOnly
VbOKCancel
VbAbortRetryIgnore
VbYesNoCancel
VbYesNo
VbRetryCancel
0
1
2
VbCritical
VbQuestion
Constante
16
Muestra el icono de mensaje crtico.
32
Muestra el icono de pregunta de advertencia.
Valor Descripcin
20
48
64
0
256
512
768
VbApplicationModal 0
VbSystemModal
4096
El
El
El
El
Valores devueltos
Constante
Valor Descripcin
VbOk
VbCancel
VbAbort
VbRetry
VbIgnore
VbYes
VbNo
1
2
5
6
7
Aceptar
Cancelar
3
Anular
4
Reintentar
Ignorar
S
No
21
Funcin InpuBox()
La funcin InputBox muestra un mensaje en un cuadro de dilogo, espera que el usuario
escriba un texto o haga clic en un botn y devuelve un tipo String con el contenido del
cuadro de texto.
strCodigo = InputBox("Ingrese el cdigo del cliente a buscar:",
_ "Bsqueda", "CLI0001")
Formato
InputBox( prompt [, title] [, default] [, xpos] [,ypos] [, helpfile, context] )
El formato de la funcin InpuBox consta de los siguientes argumentos con nombre:
Parte
Descripcin
Prompt
Parte
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Title
Default
Xpos
Ypos
Helpfile
Context
Comentarios
Si el usuario hace clic en Cancelar, la funcin devuelve una cadena de caracteres de
longitud cero ().
Nota: Si desea omitir algunos argumentos, debe incluir el delimitador de coma
correspondiente o utilizar argumentos con nombre.
Constantes Predefinidas
Visual Basic reconoce cierta cantidad de constantes predefinidas que pueden se usadas en
cualquier parte de su cdigo en lugar de valores numricos. Puede hacer que su cdigo sea
ms fcil de leer y escribir mediante el uso de estas constantes. Adems, los valores de
estas constantes pueden cambiar en versiones posteriores de Visual Basic, su uso permitir
que su cdigo sea compatible. Por ejemplo, la propiedad WindowState de un formulario
puede aceptar las siguientes constantes:
Constante Valor Descripcin
VbNormal
0
Normal
VbMinimized 1
Minimizado
VbMaximized 2
Maximizado
23
Manejo de Formularios
Normalmente la intefaz de una aplicacin est compuesta por varios formularios. Cuando
Visual Basic inicia la aplicacin, automticamente se muestra el formulario de arranque,
mientras que los otros formularios deben ser mostrados y ocultados a travs de cdigo. El
mtodo o funcin usado depende de lo que deseamos hacer.
Tarea
Mtodo o Instruccin
Mtodo Show
Muestra un formulario. Si el formulario no est cargado al momento de ejecutar el mtodo
Show, Visual Basic lo cargar automticamente.
Formato
NombreDelFormulario.Show
Ejemplo
FrmEntrada.Show
Sentencia Load
Carga un formulario a la memoria, pero no lo muestra.
Formato
Load NombreDelFormulario
Ejemplo
Load FrmEntrada
24
Evento Load
El evento Load ocurre cuando el formulario es cargado en la memoria. Esto sucede cuando
se usa la sentencia Load, o cuando se invoca el mtodo Show y el formulario an no est
cargado en memoria. Normalmente, este evento se utiliza para establecer algunas
propiedades del formulario, los controles que se encuentran en l, o variables a nivel del
formulario.
Ejemplos:
Private Sub Form_Load()
frmIngreso.Left = (Screen.Width - frmIngreso.Width) / 2
frmIngreso.Top = (Screen.Height - frmIngreso.Height) / 2
End Sub
Mtodo Hide
Oculta un formulario, pero no lo descarga de memoria.
Formato
NombreDelFormulario.Hide
Ejemplo:
frmIngreso.Hide
Sentencia Unload
Descarga un formulario de memoria
Formato
Unload NombreDelFormulario
Comentarios
La descarga de un formulario puede ser necesario o conveniente en aquellos casos en los
que la memoria utilizada se necesite para alguna otra tarea o cuando sea necesario
restablecer las propiedades a sus valores originales.
Antes de descargar un formulario se ejecuta el evento Unload (Form_Unload). Si
establece el argumento Cancelar a True en este evento, no se descargar el formulario.
25
26
Evento Unload
Ocurre cuando un formulario est a punto de descargarse. Este evento se desencadena
porque un usuario cierra el formulario mediante el comando Cerrar del men Control o
una sentencia Unload.
El parmetro Cancelar, es un entero que determina si el formulario es descargado. Si
Cancelar es 0, el formulario se descarga. Establecer Cancelar a cualquier valor distinto de
cero impide que el formulario sea descargado.
Ejemplo
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
Dim iRpta As Integer
iRpta = MsgBox(Esta seguro de cerrar la ventana?, _
VbYesNo + vbQuestion, Mensaje)
If iRpta = vbNo Then
Cancel = True
End If
End Sub
'Cargar
el
formulario
frmIngreso como No Modal
frmEntrada.Show vbModaless
27
Finaliza la aplicacin
Private Sub cmdFinalizar-Click ( )
End
End Sub
El Editor de mens
Esta herramienta permite crear mens personalizados para la aplicacin y definir sus
propiedades. Para ingresar, estando en tiempo de diseo, haga clic en el men
Herramientas y luego en la orden Editor de Mens o en el botn equivalente de la barra
de herramientas estndar.
Lista de
mens
Nota:
Descripcin
Caption
Le permite escribir el nombre del comando o del men que desea que
aparezca en la barra de mens o en un men. Si desea crear una barra
separadora en el men, escriba un nico guin (-) en el cuadro Caption.
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Descripcin
Para dar al usuario acceso a travs del teclado a un elemento del men,
escriba el signo & delante de una letra. En tiempo de ejecucin, esta letra
aparecer subrayada (el signo & no ser visible) y el usuario tendr acceso al
men o al comando si presiona las
teclas ALT y la correspondiente a la letra subrayada. Si necesita que
aparezca en el men el signo &, deber escribir dos signos & consecutivos.
Name
Le permite escribir un nombre de control para el elemento del men. El
nombre de control es un identificador que slo se utiliza para tener acceso al
elemento del men en el cdigo, no aparece en ningn men.
Index
Le permite asignar un valor numrico que determina la posicin del control
en una matriz de controles. Esta posicin no tiene ninguna relacin con la
ubicacin del control en la pantalla.
Shortcut
Le permite seleccionar una tecla de mtodo abreviado para cada comando.
HelpContextID Le permite asignar un valor numrico nico para el Id. de contexto. Este
valor se utiliza para encontrar el tema de Ayuda apropiado en el archivo de
Ayuda identificado mediante la propiedad HelpFile.
NegotiatePosition Le permite seleccionar la propiedad NegotiatePosition del men. Esta
propiedad determina si el men aparece o no en un formulario contenedor y
cmo aparece.
Checked
Le permite hacer que aparezca inicialmente una marca de verificacin a la
izquierda de un elemento del men. Se utiliza normalmente para indicar si
una opcin de alternar est activada o no.
Enabled
Le permite seleccionar si el elemento del men debe responder a eventos.
Desactive esta opcin si desea que el elemento del men no est disponible
y aparezca atenuado.
Visible
Le permite hacer que un elemento aparezca en el men.
WindowList Determina si el control del men contiene una lista de formularios
secundarios MDI abiertos en una aplicacin MDI.
Flecha
la
derecha
Pasa el men seleccionado a un nivel inferior cada vez que hace clic en el
botn. Puede crear hasta cuatro niveles de submens.
Flecha
la
izquierda
Pasa el men seleccionado a un nivel superior cada vez que hace clic en el
botn. Puede crear hasta cuatro niveles de submens.
Flecha arriba
Cada vez que se hace clic en este botn, el elemento seleccionado del men
se mueve hacia arriba una posicin dentro del mismo nivel de men.
Flecha abajo
Lista Mens
29
Siguiente
Insertar
Parte
Eliminar
Aceptar
Cancelar
El
control
ToolBar
Un control Toolbar contiene una coleccin de objetos Button utilizados para crear una
barra de herramientas asociada a una aplicacin.
Comentarios
Normalmente, una barra de herramientas contiene botones que corresponden a elementos
de men de una aplicacin, proporcionando una interfaz grfica al usuario que le permite
tener acceso a las funciones y comandos empleados con ms frecuencia en esa aplicacin.
30
31
El
Control
ImageList
Un control ImageList
contiene una coleccin de objetos ListImage, a cada uno
de los cuales se puede hacer referencia mediante su ndice o su clave. El control
ImageList no est concebido para utilizarlo en solitario, sino como punto de
almacenamiento central para proporcionar cmodamente imgenes a otros controles.
Comentarios
Puede usar el control ImageList con cualquier control que asigne un objeto Picture a una
propiedad Picture.
Es posible agregar imgenes de diferentes tamaos al control ImageList, pero todas se
ajustan al mismo tamao. El tamao de los objetos de ListImage est determinado por
uno de los siguientes valores:
El valor de las propiedades ImageWidth y ImageHeight antes de agregar alguna
imagen.
Las dimensiones de la primera imagen agregada.
No hay ninguna limitacin en cuanto al tamao de la imagen, pero el nmero total de
imgenes que se puede cargar est limitado por la cantidad de memoria disponible.
Durante el diseo del programa puede agregar imgenes mediante la ficha General del
cuadro de dilogo Propiedades del control ImageList. En tiempo de ejecucin puede
agregar imgenes mediante el mtodo Add para la coleccin ListImages.
Nota: Los controles Toolbar e ImageList forman parte del grupo de controles ActiveX
adicionales Microsoft Windows Common Controls 5.0 (archivo COMCTL32.OCX). Para
usarlos en su aplicacin debe agregar el archivo COMCTL32.OCX al proyecto. Cuando
distribuya su aplicacin, instale el archivo COMCTL32.OCX en la carpeta System o
System32 (en plataformas con Windows NT) de Microsoft Windows del usuario.
Una aplicacin slo puede tener un objeto MDIForm, pero varios formularios
secundarios MDI.
Si un formulario secundario MDI tiene mens, la barra de mens del formulario
secundario reemplazar automticamente a la barra de mens del objeto MDIForm
cuando el formulario secundario MDI est activo.
Un formulario secundario MDI minimizado se mostrar como un icono en el MDIForm.
Un objeto MDIForm slo puede contener controles Menu y PictureBox, y controles
personalizados que tengan una propiedad Align. Para colocar otros controles en un
MDIForm, puede dibujar un cuadro de imagen en el formulario y despus dibujar otros
32
controles dentro del cuadro de imagen. Puede utilizar el mtodo Print para mostrar
texto en un cuadro de imagen de un MDIForm, pero no puede usar este mtodo para
mostrar texto en el MDIForm propiamente dicho.
Un objeto MDIForm no puede ser modal.
Los formularios secundarios MDI se disean de forma independiente del MDIForm, pero
siempre estn contenidos en el MDIForm en tiempo de ejecucin.
Propiedad MDIChild
Devuelve o establece un valor que indica si un formulario debe mostrarse como formulario
secundario MDI dentro de un formulario MDI. Es de slo lectura en tiempo de ejecucin. Los
valores admitidos para la propiedad MDIChild son:
Valor Descripcin
True
False
Comentarios
Utilice esta propiedad al crear una aplicacin con interfaz de mltiples documentos (MDI).
En tiempo de ejecucin, los formularios que tengan establecida a True esta propiedad se
mostrarn dentro de un formulario MDI. Los formularios MDI secundarios pueden
maximizarse, minimizarse y desplazarse, siempre dentro del formulario MDI primario.
Cuando trabaje con formularios MDI secundarios, tenga en cuenta lo siguiente:
33
Tipo de Dato
Tamao
de Rango
Almacenamient
o
Byte
Boolean
Integer
Long
(entero largo)
Single
(coma
flotante/
precisin simple)
Double
(coma
flotante/
precisin doble)
Currency
(entero a escala)
Decimal
1
2
2
4
Date
Object
String
(longitud
variable)
String
(longitud fija)
Variant
(con nmeros)
Variant
(con caracteres)
8 bytes
4 bytes
10 bytes +
longitud de la
cadena
Longitud de la
cadena
16 bytes
byte
bytes
bytes
bytes
0 a 255
True o False
-32.768 a 32.767
-2.147.483.648 a 2.147.483.647
4 bytes
8 bytes
8 bytes
14 bytes
22 bytes +
longitud de la
cadena
Definido por el Nmero
usuario
requerido por
(utilizando Type)
elementos
+/79.228.162.514.264.337.593.543.950.335
sin
punto
decimal;
+/7,9228162514264337593543950335 con 28 posiciones a la
derecha del signo decimal; el nmero ms pequeo distinto
de cero es
+/0,000000000000000000000000001
1 de enero de 100 a 31 de Diciembre de 9999
Cualquier referencia a tipo Object
Desde 0 a 2.000 millones
34
Nota: Las matrices de cualquier tipo de datos requieren 20 bytes de memoria ms cuatro
bytes para cada dimensin de matriz, ms el nmero de bytes que ocupan los propios
datos. Por ejemplo, los datos de una matriz unidimensional que constan de cuatro
elementos de datos tipo Integer de dos bytes cada uno, ocupan ocho bytes. Los ocho
bytes que requieren los datos ms los 24 bytes necesarios para la matriz suman un
requisito total de memoria de 32 bytes para dicha matriz. Un tipo Variant que contiene una
matriz requiere 12 bytes ms que la matriz por s sola.
Cbool
Cbyte
Ccur
Cdate
CDbl
Cint
CLng
CSng
CStr
Cvar
CVErr
Boolean
Byte
Currency
Date
Double
Integer
Long
Single
String
Variant
Error
Nota: Los valores que se pasan a una funcin de conversin deben ser vlidos para el tipo
de dato de destino o se producir un error. Por ejemplo, si intenta convertir un tipo Long
en un Integer, el tipo de Long debe de estar en el intervalo vlido del tipo de dato
Integer.
Variables
Las variables se utilizan para almacenar valores temporalmente durante la ejecucin de
una aplicacin. Las variables tienen un nombre (la palabra que utiliza para referirse al valor
que contiene la variable) y un tipo de dato (que determina la clase de dato que la variable
puede almacenar).
35
ManzanaVendidas = 10
Se pasa el valor 10 a la variable
ManzanasVendidas = ManzanasVendidas + 1
Observe que el signo igual del ejemplo es un operador de asignacin, no un operador de
igualdad; el valor 10 se asigna a la variable ManzanasVendidas.
Declaracin de Variables
Declarar una variable es decirle al programa algo de antemano. Se declara una variable
mediante la instruccin Dim, proporcionando un nombre a la variable, segn la siguiente
sintaxis:
Dim nombre-variable [As tipo]
Las variables que se declaran en un procedimiento mediante la sentencia Dim slo existen
mientras se ejecuta el procedimiento. Cuando termina el procedimiento, desaparece el
valor de la variable. Adems, el valor de una variable de un procedimiento es local a dicho
procedimiento; es decir, no puede tener acceso a una variable de un procedimiento desde
otro procedimiento. Estas caractersticas le permiten utilizar los mismos nombres de
variables en distintos procedimientos sin preocuparse por posibles conflictos o
modificaciones accidentales.
El
Declaracin Implcita
No tiene por qu declarar una variable antes de utilizarla. Por ejemplo, podra escribir una
funcin donde no hiciera falta declarar TempVal antes de utilizarla:
Function Raz (num)
Parte 3: Tipos de datos, constantes y variables - Danny A. Matta Gonzales
36
Declaracin Explcita
Para evitar problemas al equivocarse de nombre en las variables, puede configurar Visual
Basic para que le avise siempre que encuentre un nombre que no se haya declarado
explcitamente como una variable.
Para declarar variables de forma explcita:
o bien
la
la
lo
el
37
Alcance
Privado
Nivel de procedimiento
Nivel de mdulo
Pblico
38
Constantes
A menudo ver que el cdigo contiene valores constantes que reaparecen una y otra vez. O
puede que el cdigo dependa de ciertos nmeros que resulten difciles de recordar
(nmeros que, por s mismos, no tienen un significado obvio).
En estos casos, puede mejorar mucho la legibilidad del cdigo y facilitar su mantenimiento
si utiliza constantes. Una constante es un nombre significativo que sustituye a un nmero
o una cadena que no vara. Aunque una constante recuerda ligeramente a una variable, no
puede modificar una constante o asignarle un valor nuevo como ocurre con una variable.
Hay dos orgenes para las constantes:
39
Puede colocar ms de una declaracin de constante en una nica lnea si las separa con
comas:
Public Const conPi=3.14,
conMaxPlanetas=9,
conPobMundial=6E+09
A menudo, la expresin del lado derecho del signo igual ( = ) es un nmero o cadena
literal, pero tambin puede ser una expresin que d como resultado un nmero o una
cadena (aunque la expresin no puede contener llamadas a funciones). Puede incluso
definir constantes en trminos de constantes previamente definidas:
Const conPi2 = conPi * 2
Una vez que defina las constantes, puede colocarlas en el cdigo para hacerlo ms legible.
Por ejemplo:
Static SistemaSolar (1 To conMaxPlanetas)
If numPersonas > conPopMundial Then Exit Sub
Para crear una constante que slo exista en un procedimiento, declrela dentro del
procedimiento.
Para crear una constante disponible para todos los procedimientos de un mdulo, pero
no para el cdigo que est fuera del mdulo, declrela en la seccin Declaraciones
Generales del mdulo.
Para crear una constante disponible en toda la aplicacin, declare la constante en la
seccin Declaraciones Generales de un mdulo estndar y coloque delante de Const
la palabra clave Public. No se pueden declarar las constantes pblicas en un mdulo
de clase o de formulario.
40
Declaracin
Nivel de procedimiento
Dim o Static en el
Procedimiento,
Subprocedimiento o
Funcin
Declaracin
Alcance
Nivel de mdulo
Global
Visible en
Private en la seccin
Declaraciones Generales
de un mdulo de
formulario o de cdigo
(.frm, .bas)
Public en la seccin
Declaraciones Generales
de un mdulo de cdigo
(.bas)
El procedimiento en el
que est declarada
Visible en
Todos los procedimientos
del mdulo de formulario
o de cdigo
En toda de aplicacin
En una aplicacin de Visual Basic, las variables globales se deben usar slo cuando no
exista ninguna otra forma cmoda de compartir datos entre formularios. Cuando haya que
usar variables globales, es conveniente declararlas todas en un nico mdulo agrupadas
por funciones y dar al mdulo un nombre significativo que indique su finalidad, como
Pblicas.
Una prctica de codificacin correcta es escribir cdigo modular siempre que sea posible.
Por ejemplo, si la aplicacin muestra un cuadro de dilogo, coloque todos los controles y el
cdigo necesario para ejecutar la tarea del dilogo en un nico formulario. Esto ayuda a
tener cdigo de la aplicacin organizado en componentes tiles y minimiza la sobrecarga
en tiempo de ejecucin.
A excepcin de las variables globales ( que no se deberan pasar), los procedimientos y
funciones deben operar slo sobre los objetos que se les pasan.
Alcance
Global
Prefijo
g
Ejemplo
gstrNombreUsuario
41
Nivel de mdulo
m
Local del Procedimiento
mblnProgresoDelClculo
Ninguno
dblVelocidad
Una variable tiene alcance global si se declara como Public en un mdulo estndar o en un
mdulo de formulario. Una variable tiene alcance de nivel de mdulo si se declara como
Private en un mdulo estndar o en un mdulo de formulario, respectivamente.
Nota: La coherencia es crucial para usar esta tcnica de forma productiva; el corrector de
sintaxis de Visual Basic no interceptar las variables de nivel de mdulo que comience con
p.
Constantes
El nombre de las constantes se debe escribir en maysculas y minsculas, con la letra
inicial de cada palabra en maysculas. Aunque las constantes estndar de Visual Basic no
incluyen informacin de tipo de datos y el alcance de una constante. Para los nombres de
constantes, se deben seguir las mismas normas que para las variables. Por ejemplo:
mintMxListaUsuario
gstrNuevaLnea
Variables
Declarar todas las variables ahorra tiempo de programacin porque reduce el nmero de
errores debidos a nombres de variables errados (por ejemplo, aNombreUsuarioTmp frente
a sNombreUsuarioTmp frente a sNombreUsuarioTemp). En la ficha Editor del cuadro de
dilogo Opciones, active la opcin Declaracin de variables requerida. La instruccin
Option Explicit requiere que declare todas las variables del programa de Visual Basic.
Las variables deben llevar un prefijo para indicar su tipo de datos. Opcionalmente, y en
especial para programas largos, el prefijo se puede ampliar para indicar el alcance de la
variable.
Prefijo
bln
byt
col
cur
dtm
dbl
err
int
Ejemplo
blnEncontrado
bytDatosImagen
colWidgets
curIngresos
dtmInicio
dblTolerancia
errNmDeOrden
intCantidad
42
Long
Object
Single
String
Definido por el usuario
Variant
lng
obj
sng
str
udt
vnt
lngDistancia
objActivo
sngMedia
strNombreF
udtEmpleado
vntCheckSum
43
Ejemplo
Type RegEmpleado
EmpCdigo As Integer
EmpNombre As String * 40
EmpCargo As String * 15
End Type
Arreglo de Variables
Un arreglo es una coleccin de elementos del mismo tipo con un nombre comn. Los
elementos son identificados por el nombre comn y un ndice.
Sintaxis
Dim NombreDelArreglo( Dimensin1, Dimensin2, ... ) As TipoDeDato
Visual Basic soporta hasta 60 dimensiones. Al declarar las dimensiones se puede indicar un
solo nmero, en cuyo caso se entiende que dicha dimensin va de cero hasta el nmero
indicado. Tambin es posible indicar explcitamente el inicio y trmino de la dimensin.
Ejemplo
Dim Lista1 (20) As Integer
' 21 elementos, del 0 al 20
Dim Lista2 (1 to 20) As Integer
' 20 elementos, del 1 al 20
Dim Tabla (1 to 10, 1 to 20) As String
' Tabla de 10 x 20
Arreglos Dinmicos
Hay situaciones en las cuales se desea usar un arreglo, pero al momento del diseo no se
sabe sus dimensiones. Para este tipo de situaciones Visual Basic permite declaraciones de
arreglos del siguiente modo:
Dim x ( ) As Integer
...
...
Redim x (lstLista.ListCount)
Cuando se redimensiona un arreglo, los valores almacenados anteriormente se pierden,
porque cada elemento es reinicializado con cero o null dependiendo del tipo de dato del
elemento. Si se desea preservar los valores debemos usar la palabra clave Preserve en la
sentencia de redimensionamiento.
Redim
Preserve
x (
intNmeroDeElementos
OPERADORES
Aritmticos
Parte 3: Tipos de datos, constantes y variables - Danny A. Matta Gonzales
44
^
*
/
Mod
+
&
Exponenciacin
Multiplicacin
Divisin
Divisin entera
Residuo entero (Ejm: A Mod B)
Suma
Resta
Concatenacin de cadenas
Comparacin
=
<>
<=
>=
Like
Is
Igual
Distinto
Menor que
Menor o igual
Mayor o igual
Compara dos cadenas
*
Cero o ms caracteres (Ejm: cad Like ma*)
?
Cualquier carcter
#
Cualquier dgito (0-9)
[lista] cualquier carcter en lista
[lista] cualquier carcter que no esta en lista
Usado para comparar dos variables de referencia a objetos
Lgicos
And
Or
Xor
Not
Y lgico
O lgico
O Exclusivo
Negacin
45
Estructuras de decisin
Estructuras de bucle
Estructuras de Decisin
Los procedimientos de Visual Basic pueden probar condiciones y, dependiendo de los
resultados, realizar diferentes operaciones. Entre las estructuras de decisin que acepta
Visual Basic se incluyen las siguientes:
If...Then
If...Then...Else
Select Case
If...Then
Use la estructura If...Then para ejecutar una o ms instrucciones basadas en una
condicin. Puede utilizar la sintaxis de una lnea o un bloque de varias lneas:
Condicin normalmente es una comparacin, pero puede ser cualquier expresin que d
como resultado un valor numrico. Visual Basic interpreta este valor como True o False;
un valor numrico cero es False y se considera True cualquier valor numrico distinto de
cero. Si condicin es True, Visual Basic ejecuta todas las sentencias que siguen a la
palabra clave Then. Puede utilizar sintaxis de una lnea o de varias lneas para ejecutar
una sentencia basada en una condicin, los siguientes dos ejemplos son equivalentes:
If cualquierFecha
<
Now
Then
Then
CualquierFecha
Now
Observe que el formato de una nica lnea de If...Then no utiliza la instruccin End If. Si
se desea ejecutar ms de una lnea de cdigo cuando condicin sea True, debe utilizar la
sintaxis de bloque de varias lneas If...Then...End If.
46
If cualquierFecha <
CualquierFecha
Timer1.Enabled
End If
Now Then
= Now
= False Desactiva el control Timer.
If
chkAlumnoUNI.Value=1 Then
txtCosto = Format (txtCosto*0.70,Fixed)
txtCdigo.Enabled = True
End If
If...Then...Else
Utilice un bloque If...The...Else para definir varios bloques de sentencias, uno de los
cuales se ejecutar:
If condicin1 Then
[bloque de sentencias 1]
[ElseIf condicin2 Then
[bloque de sentencias 2]] ...
[Else
[bloque de sentencias n]]
End If
Visual Basic evala primero condicin1. Si es False, Visual Basic procede a evaluar
condicin2 y as sucesivamente, hasta que encuentre una condicin True. Cuando
encuentra una condicin True, Visual Basic ejecuta el bloque de instrucciones
correspondientes y despus ejecuta el cdigo que sigue a End If. Opcionalmente, puede
incluir un bloque de instrucciones Else, que Visual Basic ejecutar sin ninguna de las
condiciones es True.
If...Then...ElseIf es un caso especial de If...Then...Else. Observe que puede tener
cualquier nmero de clusula ElseIf o ninguna. Puede incluir una clusula Else sin tener
en cuenta si tiene o no clusula ElseIf.
Por ejemplo, la aplicacin podra realizar distintas acciones dependiendo del control en que
se haya hecho clic de una matriz de controles de men:
Private Sub mnuCut_Click (Index As Integer)
If Index = 0 Then
Comando Cortar
CopyActiveControl
Llama a procedimientos
ClearActiveControl
ElseIf Index = 1 Then
Comando Copiar
CopyActiveControl
ElseIf Index = 2 Then
Comando Borrar
ClearActiveControl
Else
Comando Pegar
PasteActiveControl
End If
End Sub
generales
47
If ClaveUsuario=DSI Then
Permite al usuario entrar al sistema
...
...
Else
Mostrar un mensaje advirtiendo error en la clave
...
...
End If
48
Observe que la estructura Select Case evala una expresin cada vez que al principio de
la estructura. Por el contrario, la estructura If...Then...Else puede evaluar una expresin
diferente en cada sentencia ElseIf. Slo puede sustituir una esructura If...Then...Else con
una estructura Select Case si la intruccin If y cada instruccin ElseIf evala la misma
expresin.
49
Otros Ejemplos
If Ventas > 100000 Then
strDscto = Format (0.10, Fixed)
ElseIf Ventas > 50000 Then
strDscto = Format (0.05, Fixed)
Else
strDscto = Format (0.02, Fixed)
End If
= 0.0
= 0.05
= 0.10
= 0.20
Estrucuras de Repeticion
Las estructuras de repeticin o bucle le permiten ejecutar una o ms lneas de cdigo
repetidamente. Las estructuras de repeticin que acepta Visual Basic son:
Do...Loop
For...Next
For Each...Next
Do...Loop
Utilice el bucle Do para ejecutar un bloque de sentencias un nmero indefinido de veces.
Hay algunas variantes en la sentencia Do...Loop, pero cada una evala una condicin
numrica para determinar si contina la ejecucin. Como ocurre con If...Then, la
Parte 4: Estructuras de control - Danny A. Matta Gonzales
50
condicin debe ser un valor o una expresin que d como resultado False (cero) o True
(distinto de cero).
En el siguiente ejemplo de Do...Loop, las sentencias se ejecutan siempre y cuando
condicin sea True:
Do While condicin
Sentencias
Loop
Cuando Visual Basic ejecuta este bucle Do, primero evala condicin. Si condicin es
False (cero), se salta todas las sentencias. Si es True (distinto de cero) Visual Basic
ejecuta las sentencias, vuelve a la instruccin Do While y prueba la condicin de nuevo.
Por tanto, el bucle se puede ejecutar cualquier nmero de veces, siempre y cuando
condicin sea distinta de cero o True. Nunca se ejecutan las sentencias si condicin es
False inicialmente. Por ejemplo, este procedimiento cuenta las veces que se repite una
cadena destino dentro de otra cadena repitiendo el bucle tantas veces como se encuentre
la cadena de destino:
Function ContarCadenas (cadenalarga, destino)
Dim posicin, contador
posicin = 1
Do While InStr (posicin, cadenalarga, destino)
posicin = InStr (posicin, cadenalarga, destino)+1
contador = contador + 1
Loop
ContarCadenas = contador
End Function
Si la cadena destino no est en la otra cadena, InStr devuelve 0 y no se ejecuta el bucle.
Otra variante de la instruccin Do...Loop ejecuta las sentencias primero y prueba la
condicin despus de cada ejecucin. Esta variacin garantiza al menos una ejecucin de
sentencias:
Do
Sentencias
Loop While condicin
Hay otras dos variantes anlogas a las dos anteriores, excepto en que repiten el bucle
siempre y cuando condicin sea False en vez de True.
Hace el bucle cero o ms veces
Do Until condicin
Sentencias
Loop
51
For...Next
Los bucles Do funcionan bien cuando no se sabe cuntas veces se necesitar ejecutar las
sentencias del bucle. Sin embargo, cuando se sabe que se va a ejecutar las sentencias
un nmero determinado de veces, es mejor elegir el bucle For...Next. A diferencia del
bucle Do, el bucle For utiliza una variable llamada contador que incrementa o reduce su
valor en cada repeticin del bucle. La sintaxis es la siguiente:
For contador = iniciar To finalizar [Step incremento]
Sentencias
Next [contador]
Los argumentos contador, iniciar, finalizar e incremento son todos numricos.
Nota: El argumento incremento puede ser positivo o negativo. Si incremento es
positivo, iniciar debe ser menor o igual que finalizar o no se ejecutarn las sentencias del
bucle. Si incremento es negativo, iniciar debe ser mayor o igual que finalizar para que
se ejecute el cuerpo del bucle. Si no se establece Step, el valor predeterminado de
incremento es 1. Al ejecutar el bucle For, Visual Basic:
1. Establece contador al mismo valor que iniciar.
2. Comprueba si contador es mayor que finalizar. Si lo es, Visual Basic sale del bucle. (Si
incremento es negativo, Visual Basic comprueba si contador es menor que finalizar.)
3. Ejecuta las sentencias.
4. Incrementa contador en 1 o en incremento, si se especific.
5. Repite los pasos 2 a 4.
Este cdigo imprime los nombres de todas las fuentes de pantalla disponibles:
Private Sub Form-Click ( )
Dim I As Integer
For i = 0 To Screen.FontCount
Print Screen.Fonts (i)
Next
End Sub
For Each...Next
El bucle For Each...Next es similar al bucle For...Next, pero repite un grupo de sentencia
por cada elemento de una coleccin de objetos o de una matriz en vez de repetir las
sentencias un nmero especificado de veces. Esto resulta especialmente til si no se sabe
cuntos elementos hay en la coleccin. He aqu la sintaxis del bucle For Each...Next:
For Each elemento In grupo
Sentencias
Next elemento
Por ejemplo, el siguiente procedimiento Sub abre la base de datos Biblio.mdb y agrega el
nombre de cada tabla a un cuadro de lista.
52
Sub ListTableDefs ( )
Dim objDb As Database
Set objDb = OpenDatabase("c:/Archivos de programa/Devstudio/" & _
"vb/biblio.mdb", True, False)
For Each TableDef In objDb.TableDefs ( )
List1.AddItem TableDef.Name
Next TableDef
End Sub
Tenga en cuenta las restricciones siguientes cuando utilice For Each...Next:
Para las colecciones, elemento slo puede ser una variable Variant, una variable
Object genrica o un objeto mostrado en el Examinador de objetos.
Para las matrices, elemento slo puede ser una variable Variant.
No puede utilizar For Each...Next con una matriz de tipos definidos por el usuario
porque un Variant no puede contener un tipo definido por el usuario.
El siguiente ejemplo habilita todos los Cuadro de Texto del formulario:
Private Sub ModoEdicin ( )
Dim control
For Each control In form1.Controls
If TypeOf control Is TextBox Then
Control.Enabled = True
End If
Next control
End Sub
53
Cuando termina un bucle, la variable contador contiene el valor del lmite superior ms
el paso.
Cuando sale de un bucle prematuramente, la variable contador conserva su valor
segn las reglas usuales del alcance.
Cuando sale antes del final de una coleccin, la variable contador contiene Nothing si
se trata de un tipo de dato Object y Empty si es un tipo de dato Variant.
54
Marco
(Frame)
Este control permite agrupar otros controles para darle mayor funcionalidad a la interfaz.
Los controles Botones de Opcin necesariamente tienen que estar agrupados por el
control Marco. Para agrupar controles, dibuje primero el control Marco y, a continuacin,
dibuje los controles dentro de Marco.
Propiedades
Caption
Enabled
usuario.
Name
Visible
Ttulo de marco.
Determina si est habilitado para responder a las acciones del
Nombre del control.
Determina si el Marco y los controles que contiene estn visibles o no.
Control
Casilla
de
Verificacin
(CheckBox)
Las casillas de verificacin se utilizan para proporcionar al usuario opciones de tipo Si/No o
Verdadero/Falso. Cuando el usuario selecciona una opcin (activa la casilla), aparece una
marca de verificacin () dentro de la casilla.
Propiedades
Caption
Enabled
del usuario.
Name
Value
Visible
Eventos
Click
Control
Botn
de
Opcin
(OptionButton)
Estos controles se utilizan para que el usuario seleccione una opcin de un grupo opciones.
La opcin seleccionada tiene un punto en el centro.
Propiedades
Caption
Enabled
del usuario.
Name
Value
Visible
Eventos
Click
Arreglo de Controles
Cuando creamos un arreglo de controles, todos los controles que forman el arreglo deben
tener el mismo nombre (Propiedad Name), la propiedad Index establece el ndice de cada
control en el arreglo, esta propiedad comienza desde 0.
Un arreglo de controles es un grupo de controles que comparten el mismo:
Tipo de objeto
Nombre del control
Procedimientos de evento
Cdigo ms eficiente
Los arreglos de controles hacen que el cdigo sea ms eficiente y mejoran el rendimiento
de la aplicacin debido a que usa menos recursos del sistema que los controles
individuales.
Ejemplo
La interfaz mostrada tiene un arreglo de controles para seleccionar el reporte, el
procedimiento de evento es el mismo para cualquier elemento del arreglo.
OptReporte(0)
OptReporte(1)
OptReporte(2)
fraRango.Enabled =
lblDesde.Enabled =
lblHasta.Enabled =
txtDesde.Enabled =
txtHasta.Enabled =
txtDesde.SetFocus
End Select
End Sub
True
True
True
True
True
Propiedades
LargeChange De 1 a 32767. Cantidad de cambio cuando el usuario hace clic en el
desplazamiento largo.
Max
Mximo valor de desplazamiento cuando el botn se encuentra en la posicin
ms alta. Valor predeterminado: 32767.
Min
Mnimo valor del desplazamiento cuando el botn se encuentra en la posicin
ms baja. Valor predeterminado: 0.
Name
Nombre ddel control.
SmallChange De 1 a 32767. Cantidad de cambio cuando el usuario hace clic en la flecha de
desplazamiento.
Value
Valor actual en la escala de valores.
Evento
Change
Control
Cuadro
de
Lista
(ListBox)
Un control ListBox muestra una lista de elementos entre los cuales el usuario puede
seleccionar uno o ms elementos. Si el nmero de elementos supera el nmero que puede
mostrarse, se agregar automticamente una barra de desplazamiento al control ListBox.
La propiedad List es un arreglo que contiene los elementos de la lista, y comienza con
ndice 0. La propiedad ListCount establece el nmero total de elementos de la lista. La
propiedad ListIndex contiene el ndice del elemento seleccionado, el cual es un nmero
entre 0 (primer elemento) y el nmero total de elementos en la lista 1 (ListCount 1). Si
no se selecciona ningn elemento, el valor de la propiedad ListIndex ser 1.
Parte 5: Controles Estndar Adicionales y Procedimientos - Danny A. Matta Gonzales
58
La propiedad NewIndex contiene el ndice del ltimo elemento aadido a la lista. Esto
puede ser til si desea hacer algo con el elemento aadido, por ejemplo, que sea el
elemento actualmente seleccionado.
lstGaseosas
txtGaseosa
cmdAgregar
cmdEliminar
Propiedades
Enabled
List
ListCount
ListIndex
MultiSelect
Name
NewIndex
Selected
Sorted
Style
Text
Mtodos
AddItem
Permite aadir nuevos elementos a la lista.
RemoveItem Permite eliminar elementos de la lista.
Eventos
Click
Ejemplos
Muestra en el Cuadro de Texto txtGaseosa el elemento seleccionado
Private Sub lstGaseosas_Click()
txtGaseosa.Text = lstGaseosas.Text
End Sub
Control
Cuadro
Combinado
(ComboBox)
Propiedades
Enabled
List
ListCount
ListIndex
Name
NewIndex
Sorted
Style
Text
Mtodos
AddItem
Permite aadir nuevos elementos a la lista.
RemoveItem Permite eliminar elementos de la lista.
Eventos
Parte 5: Controles Estndar Adicionales y Procedimientos - Danny A. Matta Gonzales
60
Click
Change
Propiedad Style
Esta propiedad establece el comportamiento del control ComboBox, y puede tomar los
siguientes valores:
Constante
Valor Descripcin
vbComboDropDown
Ejemplo
En la siguiente interfaz se ilustra el uso del control ComboBox y la propiedad Style.
cboGaseosas
Style=0
cboEncuestad
os
Style=1
lblGaseosa
lblEncuestado
lblCiudad
cboCiudades
Style=2
Actualiza la
cboGaseosas
etiqueta
lblGaseosa
cuando
el
usuario
modifica
el
control
lblCiudad
el
elemento
seleccionado
del
control
Procedimientos
Existen dos tipos de procedimientos con los que se trabaja en Visual Basic: los
procedimientos de evento y los procedimientos generales.
Procedimientos de Evento
Visual Basic invoca automticamente procedimientos de evento en respuesta a acciones
del teclado, del ratn o del sistema. Por ejemplo, los botones de comando tienen un
procedimiento de evento Click. El cdigo que se escriba en el procedimiento de evento
Click es ejecutado cuando el usuario haga clic en un botn de comando.
Cada control tiene un conjunto fijo de procedimientos de evento. Los procedimientos de
evento para cada control son mostrados en un cuadro de lista despegable en la ventana de
cdigo.
Procedimientos Generales
Los procedimientos generales son procedimientos Sub o Function que son creados para
que lleven a cabo tareas especficas, estos deben ser invocados de manera explcita.
Para crear un procedimiento general, se debe abrir la ventana de cdigo y hacer clic en la
orden Agregar procedimiento del men Herramientas. Tambin se puede crear un
nuevo procedimiento escribiendo el encabezado de procedimiento Sub, seguido por el
nombre del procedimiento, en una lnea en blanco dentro de la ventana de cdigo.
Si se tiene cdigo duplicado en varios procedimientos de evento, se puede colocar el
cdigo en un procedimiento general y luego invocar al procedimiento general desde los
procedimiento de evento.
Procedimientos Sub
Los procedimientos Sub no retornan valores. Por ejemplo:
Parte 5: Controles Estndar Adicionales y Procedimientos - Danny A. Matta Gonzales
62
Procedimientos Function
Los procedimientos Function devuelven valores. En el siguiente ejemplo, el procedimiento
Function recibe un nmero y devuelve ese nmero al cuadrado.
Public Function Cuadrado(N As Integer) As Integer
Cuadrado = N * N
End Function
Si se desea guardar el valor devuelto, se debe usar parntesis cuando se invoque a la
funcin, como se muestra a continuacin:
Resultado = Cuadrado (5)
Si se omiten los parntesis, se puede ignorar el valor devuelto y no guardarlo en una
variable. Esto puede ser til si se quiere ejecutar una funcin y no se desea el valor
devuelto. Por ejemplo:
Cuadrado 5
Los procedimientos declarados como Public en un mdulo estn disponibles para toda la
aplicacin, y pueden ser llamados especificando el nombre del procedimiento.
Herramientas de Depuracin
Visual Basic proporciona herramientas interactivas para localizar errores en tiempo de
ejecucin y errores en la lgica del programa. Se puede acceder a todas las herramientas
de depuracin empleando el men Depuracin o la barra de herramientas Depuracin.
Las herramientas de depuracin en Visual Basic incluyen:
Expresiones de inspeccin
Emplee las expresiones de inspeccin para examinar una variable o expresin en particular.
El valor de cada expresin de inspeccin es actualizado en los puntos de interrupcin
Pila de llamadas
Emplee Pila de llamadas para visualizar todas las llamadas a procedimientos activas y
rastrear la ejecucin de una serie de procedimientos anidados.
La ventana inmediato
En modo de interrupcin, se puede probar una sentencia ejecutable escribindola en la
ventana inmediato. Visual Basic ejecuta la sentencia inmediatamente de modo que se
pueda evaluar el cdigo.
La ventana locales
Esta ventana automticamente visualiza
procedimiento actual, junto con sus valores.
todas
las
variables
declaradas
en
el
Validacin de Datos
Se puede prevenir algunos errores en el ingreso de datos y mejorar el uso de una
aplicacin validando informacin mientras es ingresada a los campos de la aplicacin.
End If
End If
End Sub
Para visualizar una lista de los valores ASCII, busque ASCII en la ayuda de Visual Basic.
Next
cmdAceptar.Enabled = True 'Todos los cuadros de texto tienen datos
End Sub
Valor
VbFormControlMenu 0
VbFormCode
VbAppWindows
1
2
VbAppTaskManager
Descripcin
El usuario eligi el comando Cerrar del men
Control del formulario.
Se invoc la instruccin Unload desde el cdigo.
La sesin actual del entorno operativo Microsoft
Windows est finalizando.
El Administrador de tareas de Microsoft Windows
est cerrando la aplicacin.
VbFormMDIForm
El siguiente cdigo muestra como emplear las instrucciones On Error GoTo y Resume.
Private Sub Command1_Click()
Dim NombreAplic As String
On Error GoTo ManipulaErr
NombreAplic = InputBox("Ingrese el nombre de la aplicacin:")
Shell NombreAplic, vbNormalFocus
Exit Sub
ManipulaErr:
If Err.Number = 53 Then
MsgBox "No se encontro la aplicacin"
If MsgBox("Desea intentarlo nuevamente?", vbYesNo) _
= vbYes Then
NombreAplic = InputBox _
("Ingrese el nombre de la aplicacin:")
Resume 'Intentar nuevamente
Else
Resume Next 'Ejecutar la siguiente instruccin
End If
Else
MsgBox "Error desconocido"
End If
End Sub
En el cdigo o rutina de manipulacin de errores, se emplean las propiedades y mtodos
del objeto Err para verificar que error ocurri, borrar un valor de error o desencadenar un
error.
Err.Raise 53
'Archivo no encontrado
Descripcin
Resume
Instruccin
Resume Next
Descripcin
Adems del archivo ejecutable, se debe de proporcionar diversas DLL's y otros archivos
a los usuarios. Se debera crear un programa de instalacin que instale la aplicacin en
la computadora del usuario.
El Asistente para instalar aplicaciones de Visual Basic hace sencilla la tarea de
crear discos o una carpeta de distribucin para una aplicacin. Los usuarios pueden
luego ejecutar el programa de instalacin en sus computadoras para instalar y registrar
los archivos apropiados.
de
Lista
de
Unidades
Propiedades
Drive
Eventos
Change
Control
Cuadro
de
Lista
de
Directorios
(DirListBox)
Propiedades
List
Contiene una lista de todos los directorios.
ListCount Devuelve el nmero de subdirectorios del directorio actual.
ListIndex Indica el ndice de la ruta de acceso actual.
Path
El valor de la propiedad Path es una cadena que indica una ruta de acceso, como
C:\Ob o C:\Windows\System.
Eventos
Change
Control
Cuadro
de
Lista
de
Archivos
(FileListBox)
El control FileListBox encuentra y muestra los archivos del directorio especificado por la
propiedad Path en tiempo de ejecucin. Utilice este control para mostrar una lista de los
archivos seleccionados por tipo. Puede crear cuadros de dilogo en la aplicacin que, por
ejemplo, permitan al usuario seleccionar un archivo o un grupo de archivos.
Propiedades
FileName Devuelve o establece el nombre de un archivo seleccionado.
List
Contiene una lista con los archivos del directorio expandido actualmente que
coinciden con la propiedad Pattern. No se incluye la ruta de acceso.
ListCount Devuelve el nmero de archivos del directorio actual que coinciden con el valor
de la propiedad Pattern.
ListIndex Devuelve o establece el ndice del elemento seleccionado actualmente.
Path
El valor de la propiedad Path es una cadena que indica una ruta de acceso, como
C:\Ob o C:\Windows\System.
Pattern Devuelve o establece un valor que indica los nombres de archivo mostrados en
un control FileListBox en tiempo de ejecucin.
Eventos
Click
Control
Imagen
(Image)
Propiedades
Picture
Stretch
Comentarios
El control Image utiliza menos recursos del sistema y actualiza con ms rapidez que un
control PictureBox, pero slo admite un subconjunto de las propiedades, los eventos y los
mtodos de PictureBox. Use la propiedad Stretch para determinar si el grfico se escala
para ajustarse al control o viceversa. Aunque puede colocar un control Image dentro de un
contenedor, un control Image no puede actuar como contenedor.
Funcin LoadPicture()
Carga un grfico en un objeto Picture, un control PictureBox o un control Image.
Formato:
LoadPicture(NombreDeArchivoGrfico)
Parte 7: Controles Estndar Avanzados y Acceso a Datos- Danny A. Matta Gonzales
75
drvUnidad
Frame1
dirDirectorio
Image1
filLista
Control
Temporizador
(Timer)
Propiedades
Enabled True/False. Activa o desactiva el control. Si se desactiva el control Timer,
estableciendo Enabled a False, se cancelar la cuenta atrs establecida por la
propiedad Interval del control.
Interval Devuelve o establece el nmero de milisegundos entre las llamadas al evento
Timer de un control Timer. Los valores admitidos para milisegundos son 0, que
desactiva el control Timer, o de 1 a 65535. El mximo, 65535 milisegundos,
equivale a poco ms de un minuto.
Eventos
Timer
Timer1
Interval=100
0
Enabled=Fals
e
txtHora
txtMensaje
cmdEstablec
er
Minimiza
el
cmdSalir
formulario
y
activa el control temporizador Timer1
Compara la hora actual con la hora ingresada en el cuadro txtHora cada segundo
y muestra el mensaje establecido en caso de que sean iguales, desactiva el
control temporizador y restaura la ventana a su tamao normal.
Private Sub Timer1_Timer()
Dim hora As String
hora = Format(Time, "hh:mm")
If hora = txtHora.Text Then
Beep
MsgBox txtMensaje.Text, vbOKOnly + vbInformation, "Mensaje"
Timer1.Enabled = False
Form1.WindowState = 0
End If
End Sub
Uso
del
control
Data
Bases de datos compatibles con ODBC (Open DataBase Connectivity Conectividad Abierta de Base de Datos)
Estas bases de datos incluyen las bases de datos cliente/servidor que conforman el
estndar ODBC, tal como Microsoft SQL Server. La mayora de bases de datos que
soportan ODBC pueden ser accedidas empleando Visual Basic.
Libreras ODBC
Estas libreras permiten que se llame a la interface de programacin de aplicaciones
(API) de ODBC directamente y estn disponibles como un producto separado.
La Clave Principal
Cada tabla debe de tener una clave principal, que es un campo (o una combinacin de
campos) que es nico para cada registro en la tabla. Por ejemplo, el campo IdEmpleado es
la clave principal para la tabla Empleados.
Una tabla puede tambin tener claves forneas, que son campos que hacen referencia a
una clave principal de otra tabla. Por ejemplo, en la base de datos Neptuno, la tabla
Pedidos tiene un campo llamado IdCliente. Este campo es una clave fornea porque hace
referencia a un cliente de la tabla Clientes. En vez de duplicar toda la informacin del
cliente por cada pedido, slo se ingresa la clave principal del cliente a quien pertenece el
pedido, como la clave principal es nica por cada cliente, hay un solo cliente por cada
pedido, y un cliente puede tener muchos pedidos. En trminos de una base de datos, la
relacin entre la tabla Clientes y la tabla Pedidos es una relacin del tipo uno-a-varios.
Registros
Un registro contiene informacin acerca de un solo ingreso en una tabla. Generalmente, no
se desea que dos registros en una tabla tengan los mismos datos. Por ejemplo, un registro
en la tabla Empleados contiene informacin acerca de un nico empleado.
Campos
Cada campo en una tabla contiene una parte de la informacin. Por ejemplo, la tabla
Empleados incluye campos para el Id del empleado, Apellidos, Nombre, etc.
Indices
Los ndices de una tabla de una base de datos son listas ordenadas que son ms rpidas
para las bsquedas que las tablas en s. Para habilitar un acceso ms rpido a una base de
datos, la mayora de bases de datos emplean uno o ms ndices. Por ejemplo, la tabla
Empleados tiene un ndice para la columna IdEmpleado.
2.
Nota: Para acceder a una base de datos dBase, Paradox, o Btrieve, se debe establecer la
propiedad DatabaseName a la carpeta que contiene los archivos de la base de datos, y la
propiedad Connect al tipo apropiado de base de datos.
Enlazar Controles
Despus de establecer los valores de las propiedades para el control Data, es necesario
enlazar al control Data controles individuales y despus especificar qu campo de la tabla
mostrar cada control.
1.
2.
La Propiedad Connect
Esta propiedad especifica el tipo de base de datos a abrir. Puede incluir argumentos tales
como un nombre de usuario (user ID) y una contrasea.
La Propiedad Exclusive
La propiedad Exclusive determina si se tiene o no un uso exclusivo de la base de datos. Si
esta propiedad se establece a True, y luego se abre sin problemas la base de datos,
ninguna otra aplicacin podr abrirla hasta que sea cerrada.
La Propiedad ReadOnly
Esta propiedad determina si se puede o no actualizar o grabar cambios en la base de
datos. Si no se tiene planeado hacer cambios en la base de datos, es ms eficiente
establecer la propiedad ReadOnly a True.
La Propiedad Recordset
La propiedad Recordset es un objeto que contiene el conjunto de registros devueltos por
el control Data. Esta propiedad contiene a su vez propiedades y mtodos que pueden ser
usados para trabajar con los registros devueltos.
El Mtodo Refresh
El mtodo Refresh renueva el objeto Recordset. Si se cambia la propiedad
RecordSource en tiempo de ejecucin, se debe invocar al mtodo Refresh para renovar
el recordset.
El siguiente cdigo muestra como emplear el mtodo Refresh.
Data1.RecordSource = "SELECT * FROM Empleados " & _
"WHERE [IdEmpleado] = " & txtIdEmp.Text
Data1.Refresh
El Objeto Recordset
En una aplicacin de base de datos, los usuarios trabajan con el control Data para
desplazarse entre registros dentro de la base de datos. Los usuarios pueden hacer clic en
los botones del control Data para avanzar o retroceder registro a registro o para ir
directamente al primer o al ltimo registro.
Qu es un Recordset?
Todo el conjunto de registros al que hace referencia un control Data se denomina conjunto
de registros o Recordset. El Recordset se almacena en la memoria, transfirindose al
disco si es necesario.
Para manipular el Recordset, se emplea la propiedad Recordset del control Data. El
Recordset contiene el registro actual. La informacin del registro actual es mostrada por
los controles enlazados. Se puede cambiar la posicin del registro actual haciendo clic en el
control Data o escribiendo cdigo que emplee mtodos del objeto Recordset.
End Sub
Nota: La base de datos Neptuno tiene definidas reglas de integridad referencial que
impiden eliminar registros relacionados.
Usar
el
Control
DBGrid
El control de cuadrcula enlazada a datos (control DBGrid) permite que los usuarios de su
aplicacin de base de datos trabajen con varios registros a la vez.
Mostrar mltiples registros
DBGrid es un control ActiveX que muestra una serie de filas y columnas que representan
registros y campos de un objeto Recordset. Cuando asigne a la propiedad DataSource
del control DBGrid un control Data, el control DBGrid se llenar automticamente de
datos y se establecern automticamente sus encabezados de columna a partir del
conjunto de registros del control Data.
Al contrario que la mayora de los controles enlazados a datos, el control DBGrid le
permite ver y modificar varios registros simultneamente.
En la siguiente ilustracin se muestra un formulario que utiliza un control DBGrid para
presentar registros procedentes de la base de datos Neptuno.
1.
2.
3.
Usar
el
Control
MSFlexGrid
MSFlexGrid1.MergeCells = flexMergeFree
MSFlexGrid1.MergeCol(0) = True
End Sub
Usar
el
Control
DBCombo