Manual Biofísica
Manual Biofísica
Manual Biofísica
SUMARIO
Captulo 1. Terminologa Bsica
Pg. 6
Pg. 7
Pg. 8
Pg. 10
Pg. 16
Pg. 18
Pg. 22
Pg. 32
Pg. 34
Pg. 36
Pg.58
3.1.
Pg. 59
3.2.
Pg. 63
3.3.
Pg. 63
3.4.
Pg. 68
3.5.
3.6.
Pg. 77
3.7.
Pg. 80
4.2
4.3
Pg. 92
Pg. 100
Pg. 106
5.1
Pg. 107
5.2
Pg. 109
5.3
Pg. 112
5.4
Pg. 114
5.5
Pg. 116
5.6
Pg. 118
5.7
Pg. 123
Pg. 124
Pg. 125
Pg. 126
Pg. 129
Pg. 135
Pg. 142
Pg. 147
Pg. 148
Pg. 149
Pg. 150
Pg. 154
Pg. 162
Pg. 164
Pg. 165
Pg. 168
Pg. 170
Pg. 171
Pg. 176
Pg. 177
Pg. 179
Pg. 181
Pg. 181
Pg. 183
Pg. 188
Pg. 189
Pg. 190
Pg. 192
Pg. 197
Pg. 199
9.6 Conceptos.................................................................................................................
Pg. 200
Captulo 10.
Pg. 204
10.1
Pg. 205
10.2
Pg. 206
10.3
10.4
Pg. 210
10.5
Pg. 211
10.6
Pg. 224
10.7
Pg. 225
Captulo 11.
Tejido Conectivo
Pg. 228
11.1
Pg. 229
11.2
Pg. 231
11.3
Pg. 242
Captulo 12.
Tejido Muscular
Pg. 254
12.1
12.2
12.3
12.4
12.5
Pg. 260
12.6
Pg. 261
12.7
Pg. 263
12.8
Pg. 264
Captulo 13.
Consideraciones
Neurolgicas
Movimiento Humano
Pg. 255
Pg. 259
del
Pg. 272
13.1
Pg. 273
13.2
Pg. 273
13.3
Pg. 276
13.4
Pg. 279
13.5
Pg. 289
13.6
13.7
Pg. 290
El movimiento es el medio por el cual nos relacionamos con nuestro entorno, si estamos
simplemente dando un paseo en un parque, fortaleciendo los msculos en un press banca, compitiendo en
saltos de altura en una pista de atletismo, o realizando un estiramiento, etc., el movimiento, implica un
cambio en su lugar, la posicin o postura relativa a un cierto punto en el medio ambiente. Este texto se
centra en el desarrollo del conocimiento de la fsica en el rea del movimiento humano, de tal manera que
usted se sienta cmodo observando el movimiento humano y en la solucin de problemas relacionados al
movimiento.
En este captulo describiremos terminologas bsicas que nos ayudarn a aplicar los fundamentos
bsicos de la mecnica clsica, anatoma y fisiologa de tejidos en la resolucin de problemas asociados al
movimiento humano y deformacin de tejidos.
Para localizar puntos en el plano cartesiano se debe llevar a cabo el siguiente procedimiento:
1. Para localizar la abscisa o valor de x, se cuentan las unidades correspondientes hacia la derecha si son
positivas o hacia la izquierda si son negativas, a partir del punto de origen, en este caso el cero.
2. Desde donde se localiza el valor de x, se cuentan las unidades correspondientes (en el eje de las
ordenadas) hacia arriba si son positivas o hacia abajo, si son negativas y de esta forma se localiza
cualquier punto dadas ambas coordenadas.
8
Figura 1.2: El punto A se ubica 4 lugares hacia la izquierda en la abscisa (x) y 5 lugares hacia arriba en ordenada (y).
Plano Sagital: Bisecta el cuerpo en dos mitades, derecha e izquierda. El movimiento ocurre alrededor
de un eje corporal transversal (perlateral), eje espacial z, que corre de lado a lado. Este plano se
genera a partir de los ejes Y y X. Los movimientos que ocurren en este plano son de flexo
extensin.
Plano Frontal Coronal: Bisecta el cuerpo en dos mitades, anterior y posterior. El movimiento ocurre
alrededor de un eje corporal sagital (anteroposterior), eje espacial x, que corre en sentido anteroposterior. Este plano se genera a partir de los ejes Z e Y. Los movimientos que ocurren en este
plano son abduccin adduccin, e inclinaciones laterales.
Plano Horizontal Transversal: Bisecta el cuerpo en dos mitades, superior e inferior. El movimiento
ocurre alrededor de un eje corporal longitudinal (vertical), eje espacial y, que corre en sentido cfalo
caudal. Este plano se genera a partir de los ejes X y Z. Los movimientos que ocurren en este plano
son rotacionales.
10
11
Figura 1.4: (A) ngulo absoluto del segmento pierna. (B) ngulo relativo de rodilla.
12
1.3.1
En primer lugar, para el clculo de cualquiera de estos tipos de ngulos necesito conocer las
coordenadas planares de puntos que representan centros articulares anatmicos [1][2](tobillo, rodilla, cadera,
entre otros). La tabla 1.1 representa las coordenadas x e y para el pie (foot), tobillo (ankle), rodilla (knee),
cadera (hip) y la proyeccin del punto anatmico de la cadera hacia el hombro (ext.), y la imagen nmero
1.5 representa el grfico de estas coordenadas.
Tabla 1.1
Figura 1.5
Para determinar el ngulo absoluto del segmento pie debo graficar este (formado por los puntos
foot y ankle), el cual est representado en la figura 1.6 y luego aplicar la siguiente ecuacin:
Figura 1.7
Figura 1.8
1.3.2
Al igual que para el clculo del ngulo absoluto, necesitamos conocer las coordenadas planares
para determinar el ngulo relativo, el cual se realiza mediante el teorema del coseno[1][2]:
a = b + c - 2*b*c*cos
(ecuacin 1.2)
15
Ejemplo:
Tronco - Muslo
a= ((Xe Xk)2+ (Ye Yk)2)
a= ((32,446 - 45,261)2+ (105,967 - 49,244 ))2)
a= 58,153 /100 = 0,58153 m
b= ((Xe Xh)2+ (Ye Yh)2)
b= ((32,446 - 32,713 )2+ (105,967 - 89,499)2)
b=16,470 /100 =0,16470 m
a
c
h
a2 = b2 + c2 - 2*b*c*cos()
0,58153 2 = 0,164702 + 0,421652 - 2*0,16470*0,42165*cos()
cos() = 0,164702 + 0,421652 - 0,581532 / 2*0,16470*0,42165
Muslo - Pierna
a= ((Xh Xa)2+ (Yh Ya)2)
a= ((32,713 - 58,798)2+ (89,499 (-12,964))2)
a= 105,729 /100 = 1,05729 m
b
k
b2
c2
= + - 2*b*c*cos()
1,057292 = 0,421652 + 0,636642 - 2*0,42165*0,63664*cos()
cos() = 0,421652 + 0,636642 - 1,057292 / 2*0,42165*0,63664
16
17
En primer lugar la tabla menciona los segmentos (segment), describiendo brevemente los puntos
anatmicos que considera como proximal y distal de estos (endpoints).
La tercera columna describe la masa del segmento en funcin de la masa total. Por ejemplo, si una
persona pesa 80 kg., y queremos conocer el peso del tronco (trunk) multiplicamos los 80 kg por el factor de
multiplicacin de la tercera columna (0,4970):
Tronco: 80 kg * 0,4970 = 39,76 kg.
El radio de giro ser explicado en el captulo nmero 7.
18
Para determinar la ubicacin exacta del CoM en un sistema compuesto por mltiples segmentos,
es necesario conocerlas coordenadas planares de los CoM de cada segmento y las masas relativas de
estos. Para esto se utilizan las siguientes ecuaciones:
(ecuacin 1.3)
19
Las ecuaciones para este sistema de tres segmentos seran las siguientes:
(ecuacin 1.4)
20
Solucin:
Coordenada X de CoM multisegmental:
21
BIBLIOGRAFA
1. Hamill, J; Knutzen, K.M. (2009). Biomechanical basis of human movement, 3ra edicin. Massachusetts,
EEUU: Lippincott Williams & Wilkins
2. Winter, D. (2009). Biomechanics and motor control of human movement, 4ta edicin. Waterloo, Canad:
John Wiley& Sons.
22
La Fsica es una ciencia fundamental que estudia los principios bsicos del universo. Es la base sobre
la cual se rigen otras ciencias como la astronoma, biologa, qumica y geologa. En trminos generales su
estudio se puede dividir en seis campos principales [1] :
1. Mecnica Clsica, estudia el movimiento de los objetos que son grandes en relacin con los tomos y
se mueven con una rapidez mucho ms lenta que la luz.
2. Relatividad, teora que describe los objetos que se mueven con cualquier rapidez, incluso los que se
aproximan a la rapidez de la luz.
3. Termodinmica, trata del calor, el trabajo, la temperatura y el comportamiento estadstico de los
sistemas con gran nmero de partculas.
4. Electromagnetismo, le competen la electricidad, el magnetismo y los campos electromagnticos.
5. ptica, estudia el comportamiento de la luz y su interaccin con los materiales.
6. Mecnica Cuntica, un conjunto de teoras que conectan el comportamiento de la materia al nivel
submicroscpico con las observaciones macroscpicas.
La mecnica clsica, que es el campo en el cual se basar este manual, trata del estudio de las
condiciones que hacen que un objeto permanezca en reposo (esttica) y de las leyes que rigen el
movimiento de estos (dinmica). Estas leyes son universales y se aplican tanto a un satlite que gira
alrededor de la tierra como al movimiento de un corredor por una pista [2].
23
La medicin es la tcnica por medio de la cual asignamos un nmero a una propiedad fsica,
como resultado de una comparacin de dicha propiedad con otra similar tomada como patrn, la
cual se ha adoptado como unidad. La medida de una misma magnitud fsica puede dar lugar a muchas
cantidades distintas debido a que se han empleado distintas unidades de medida. Esto nos pone de
manifiesto la necesidad de establecer una nica unidad de medida para una magnitud dada, de modo que la
informacin sea comprendida por todas las personas.
Actualmente, las mediciones exactas son parte importante de la fsica clsica, Pero ninguna medicin
tiene precisin absoluta; hay una incertidumbre asociada con cada medicin [5]. En este sentido, se deben
tener presente dos conceptos que son exactitud y precisin de la medicin. La exactitud, est relacionada
con el grado de cercana que tiene la medicin respecto al valor objetivo. La precisin est relacionada a la
sensibilidad o menor variacin de la magnitud que se puede medir. De esta manera, un reloj comn (con
manecillas) ser menos preciso que un reloj digital que entregue milsimas de segundos, la mxima
precisin de un reloj comn ser la mnima medida entregada de 1 segundo, mientras que el reloj digital
ser ms preciso debido a que entregar hasta las milsimas de segundos. Ahora bien, el reloj comn
podra ser ms exacto que el digital si es que estuviese a la hora exacta y el digital estuviese retrasado. En
la figura 2.1 se observa otro ejemplo entre la diferencia de precisin y exactitud.
Figura 2.1: A demuestra precisin y exactitud. B precisin pero no exactitud. C exactitud pero no precisin. D
inexactitud e imprecisin.
24
precisin
0,1
*100 =
*100 = 0,5 %
X medido
20,3
Error absoluto: se conoce como error absoluto de una medida a al diferencia entre el valor medido
Xmedido y el valor exacto Xexacto.
xa = Xmedido - X exacto
(ecuacin 1.1)
Error relativo: se conoce como error relativo al cociente entre el error absoluto y el valor medido, se
multiplica por 100 para expresarlo en porcentaje. Este valor se usa para evaluar la mayor o menor
importancia del error cometido (no es lo mismo tener un error de 1 mm cuando se mide una distancia
de 100 m que cuando se mide 1 cm).
xr =
X medido - X exacto
X medido
xr =
x a *100
X medido
(ecuacin 1.2)
25
*100
El origen de los errores de medicin puede ser muy diverso, pero en general se pueden clasificar en
dos tipos de acuerdo a su ocurrencia:
Error sistemtico: Se llama errores sistemticos a los que siempre tienen aproximadamente el mismo
valor, es decir, que la causa del error es una causa constante. Los errores sistemticos pueden surgir
por multitud de causas: defectos de fabricacin de los aparatos, mal calibrado de los mismos,
envejecimiento, errores de operacin del experimentador, un mal contacto que aumenta la resistencia
de un aparato elctrico, entre otros. Por ejemplo, un error sistemtico habitual es el llamado error de
cero. Existe este error cuando el aparato marca siempre un cierto valor finito "C" y debera marcar cero
(una bscula que marca siempre 100 g cuando su platillo est vaco). En ocasiones el propio
instrumento posee algn mecanismo regulador que permite corregir este error (en el caso de la
bscula, alguna perilla reguladora del cero inicial).
Aunque en principio los errores sistemticos generalmente se puedan corregir, no siempre es fcil
detectarlos. Podemos estar aos empleando un instrumento antes de que nos demos cuenta de que
nos proporciona resultados errneos, o de que lo estamos utilizando mal. Siempre que se adquiera un
nuevo instrumento de medida, una buena costumbre es la de comprobar siempre lo obvio, es decir que
marca cero cuando debe marcar cero, que un metro es realmente un metro y que un kilogramo sea
realmente un kilogramo.
Error aleatorio: Se llama error accidental o aleatorio a aquellos que no tienen un patrn establecido.
Estos errores se deben a causas irregulares y son mayores o menores, por exceso o por defecto,
obedeciendo a las leyes del azar. Siempre que al medir varias veces la misma magnitud con el mismo
aparato, obtenemos valores distintos cada vez, podemos decir que nos encontramos en presencia de
un error accidental. Es materialmente imposible repetir exactamente todos los pasos de la operacin de
medida, y hay muchos factores de muy difcil control: corrientes de aire, variaciones de temperatura y
humedad, saltos en la tensin de la red, entre otros. Debido a la oscilacin de estos factores, el
resultado de la medida cuando se repite varias veces, no es siempre el mismo.
26
Ejercicio 2.1: Determine la precisin de los siguientes instrumentos mostrados en las figuras:
a. Gonimetro
10
Figura 2.2
b. Regla graduada
Figura 2.3
c. Bsculas digitales
A
MAX: 200 gr
Figura 2.4: A muestra una bscula de precisin que mide hasta 200 gr.
B muestra una bscula convencional que mide hasta 150 Kg.
27
Solucin
a. Precisin: 10 /5 divisiones = 2
La mnima medicin que se puede hacer con el gonimetro convencional es de 2.
b. Precisin: 1 cm/ 10 divisiones = 0,1 cm = 1 mm
La mnima medicin que se puede hacer con la regla es de 1 mm.
c. Precisin A: 0,01 gr
Mide hasta 200 gr, despus de la coma lo mnimo que puede medir es hasta 0,01 gr.
Precisin B: 100 gr
Despus de la coma lo mnimo que puede medir es hasta 100 gr.
Ejercicio 2.2: Determine la incertidumbre porcentual en los siguientes casos considerando los
instrumentos del ejercicio 2.1.
a. Con el gonimetro de la figura 2.2 se realizaron las siguientes mediciones de rango articular
i. 90
ii. 235,5
b. Con la bscula de precisin de la figura 2.4.A
i.
ii.
100 gr
0,5 gr
100 gr
56 kg
Solucin
a. Con el gonimetro de la figura 2.2 se realizaron las siguientes mediciones de rango articular
2
*100 = 2,2 %
90
2
*100 = 1,5 %
ii. I =
135,5
i. I =
28
I=
0,01gr
*100 = 0,01%
100 gr
ii.
I=
0,01gr
*100 = 2 %
0,5 gr
I=
100 gr
*100 = 20 %
500 gr
ii.
I=
100 gr
*100 = 0,2%
56000 gr
Ejercicio 2.3: El antebrazo de una persona mide 30 cm, al realizar la medicin con distintos
instrumentos se obtuvieron algunas diferencias. Determine cul de los instrumentos posee menos
error absoluto y relativo.
a. Regla graduada: 31 cm
b. Sistema fotogramtrico: 30,2 cm
c. Cinta mtrica 29,7 cm
Solucin
a.
xa = 31cm- 30 cm =1cm
xr =
1cm*100
= 3,2%
31cm
b.
xr =
0,2 cm*100
= 0,7%
30,2 cm
29
c.
0,3 cm*100
= 1%
29,7 cm
Ejercicio 2.4: En la medida de 1 m se ha cometido un error de 1 mm, y en 300 Km, 300 m. Qu error
relativo es mayor?
Solucin:
Caso 1: xr =
1mm *100
= 0,1%
1000 mm
Caso 2: xr =
300 m *100
= 0,1%
300000 m
30
2.1.2
El Sistema Internacional de Unidades se form oficialmente en 1960 a travs del Comit Internacional
de Pesos y Medidas realizado en la ciudad de Svres, Francia. Inicialmente se plantearon seis unidades
fsicas bsicas y posteriormente se aadi una sptima (el mol). Estas unidades se basan en fenmenos
fsicos fundamentales a excepcin del kilgramo que es la masa de un cilindro almacenado en la Oficina
Internacional de Pesos y Medidas.
A continuacin se muestran las 7 unidades bsicas del SI
Magnitud
Nombre
Smbolo
Longitud
metro
Masa
kilogramo
Kg
Tiempo
segundo
Intensidad de corriente
ampere
Temperatura termodinmica
kelvin
Cantidad de sustancia
mol
mol
Intensidad luminosa
candela
cd
Unidad de longitud: El metro (m) es la distancia recorrida por la luz en el vaco por la luz durante un
tiempo de 1/299 792 458 segundos.
Unidad de masa: El kilogramo (kg) es igual a la masa de un cilindro de platino-iridio que se conserva en
la Oficina Internacional de Pesos y Medidas en Svres, Francia.
Unidad de tiempo: El segundo (s) se define como 9192631770 veces el periodo de vibracin de la
radiacin del tomo de cesio 133.
De la combinacin de las siete unidades fundamentales se obtienen la mayora de las unidades
derivadas. La tabla 2.2 muestra las unidades bsicas y sus derivadas que son consideradas
fundamentales en fsica mecnica clasificadas de acuerdo a los contenidos de la asignatura.
31
Magnitud
Nombre
Cinemtica
Smbolo
Frmula
Longitud (l, r, s, x, y, z)
metro
rea (A)
metro cuadrado
m2
m m
Volumen (V)
metro cbico
m3
m m m
m/s
m/s2
m/s3
ngulo plano (, , , , )
radian
rad
Velocidad angular ()
rad/s
Aceleracin angular ()
rad/s2
Masa
Propiedades inerciales
kilogramos
Kg
Kgm2
Densidad ()
kg/m3
Tiempo
Temporales
segundo
Frecuencia
Hertz
Hz
1/s o s-1
Kgm /s
m/m = 1
Cintica
Fuerza
Newton
Newton metro
Nm
Presin ()
Pascal
Pa
N/m2
Estrs ( o )
Pascal
Pa
N/m2
Joule
Kgm2 /s2
Potencia (P)
J/s
Impulso lineal
Newton segundo
Ns
kgm/s
Momentum lineal ()
Newton segundo
Ns
kgm/s
Impulso angular
Nm/s
kgm2/s
Nm/s
kgm2/s
Potencia
1024
1021
1018
1015
1012
109
106
103
102
101
Prefijo
yotta
zeta
exa
peta
tera
giga
mega
kilo
hecto
deca
Abreviatura
Y
Z
E
P
T
G
M
k
h
da
Potencia
10-1
10-2
10-3
10-6
10-9
10-12
10-15
10-18
10-21
10-24
Prefijo
deci
centi
mili
micro
nano
pico
femto
atto
zepto
yocto
Abreviatura
d
c
m
n
p
f
a
z
y
a 10n
Donde,
a, es un nmero entero mayor que 1 y menor que 10.
n, es la orden de magnitud.
10n, es la base.
Potencias Positivas
100 = 1
101 = 10 x 1
Potencias Negativas
-
= 10
10-1 = 1/10
= 0,1
10 x 10
= 100
10-2 =
= 0,01
103 = 10 x 10 x 10
= 1000
10-3 = 1/1000
= 0,001
104 = 10 x 10 x 10 x10
= 10000
10-4 = 1/10000
= 0,0001
105 = 10 x 10 x 10 x 10 x 10
= 100000
10-5 = 1/100000
= 0,00001
102 =
1/100
33
34
Nombre
Pulgada
Pie
Milla terrestre
Kilmetro
Yarda
Aos luz
Tonelada
Aos luz
Da
Hora
Minuto
Litro
Galn (US)
Grado
Minutos
Segundos
Revoluciones
Libra
Kilogramo-fuerza (kgf) o Kilopondio (kp)
Atmsfera
Milmetros de mercurio
Longitud
Valor
1 pulg
39,37 pulg
1 pie
1 mi
1 km
1 yd
1 ao luz
Masa
1t
Tiempo
1 ao luz
1 d (da)
1 h (hora)
1 min
Volumen
1000 L
1 Gal
ngulo plano
1 deg, 1
1
1
1r
Fuerza
0,2248 lb
1 kp
Presin
1 atm
760 mmHg
Potencia
35
Factor de conversin
2,54 cm = 0,0254 m
1m
0,3048 m
1609 m
1000 m
0,9144 m
9,461x1015 m
1000 kg = 1 Mg
365 das
24 h = 86400 s
60 min = 3600 s
60 s
1 m3
3,785 L
/180 rad
1/60
1/360
2 rad, 360
1N
9,8 N
760 mmHg
101325 Pa
1 HP
746 W
Para realizar este procedimiento, se debe multiplicar por una fraccin que contiene el factor de
conversin en el numerador o denominador segn corresponda. Si hay varias unidades que transformar, se
utiliza ms de un factor. Para determinar si el factor de conversin va en el numerador o denominador se
debe comprobar que las unidades a convertir se cancelen [5].
1m2
1 2
b. 456 cm2 456 cm2 2 2 = 456
m = 4,5610-2 m2
10000
100 cm
tambin puede utilizar prefijos; c = centi = 10-2
456 cm2 456 (10-2 m)2 = 456 10-4 m2 = 4,5610-2 m2
c.
1235
1235
=
1235
3
3
min 60 s 100 cm
min
601000000
3
m3
-5 m
= 2,0610
s
s
Ejercicio 2.7: En una carrera el participante A corri a 38,04 mi/h, el participante B corri a
5,67x104 pulg/min y el participante C corri a 324 Km/h. Qu participante corri ms rpido?
Para determinar qu deportista tuvo mayor rapidez es necesario comparar los valores en la misma
unidad de medida:
Participante A: 38,04
1609 m
m
mi
mi 1h 1609 m
38,04
= 38,04
= 17
s
h
h 3600 s 1mi
3600 s
Participante B: 5,6710 4
Participante C: 324
0,0254 m
m
pulg
pulg 0,0254 m 1min
5,6710 4
= 5,67104
= 24
s
min
min 1pulg 60 s
60 s
1000 m
m
Km
Km 1h 1000 m
324
= 324
= 90
s
h
h 3600 s 1Km
3600 s
36
37
Cuando el dgito eliminado es 5 hay varias reglas que se pueden utilizar, para esta asignatura
utilizaremos el redondeo hacia arriba que procede igual que la primera regla.
Para disminuir el error por redondeo se recomienda que este procedimiento sea realizado al final del
proceso de clculo, en el resultado.
4 cifras
b. 100987
6 cifras
c. 1,0009
5 cifras
d. 7,00x104 3 cifras
38
2.5 Vectores
Los vectores son representaciones de magnitudes fsicas (cantidades fsicas representada por un
nmero y una unidad) que poseen direccin y sentido, se pueden representar grficamente en el espacio a
travs de segmentos dirigidos (flechas).
2.5.1
Las magnitudes fsicas pueden ser escalares o vectoriales. Una magnitud escalar es una cantidad
fsica que se especifica por completo mediante un valor nico y su unidad. Si desea saber si una persona
tiene fiebre, la nica informacin necesaria es el nmero y la unidad, por ejemplo, si la persona tiene 39C
de temperatura se sabe que tiene fiebre y no necesito informacin adicional. Otros ejemplos de magnitudes
escalares usados en esta asignatura son:
Longitud
Masa
Tiempo
rea
Volumen
Rapidez
Trabajo
Energa
Potencia
Densidad
Frecuencia
Presin
Una magnitud vectorial, como se mencion anteriormente, es una cantidad fsica que se especifica por
completo mediante un valor nico, su unidad y direccin. Algunos ejemplos de magnitudes vectoriales
usados en esta signatura son:
Fuerza
Velocidad
Aceleracin
Jerk
Torque
39
Estrs
Momentum lineal y angular
2.5.2
Representacin de vectores
Grficamente, un vector se representa mediante un segmento desde un punto inicial (origen o punto de
aplicacin) hasta un punto final terminando en una punta de flecha que indica el sentido (hacia qu lado de
la lnea de accin apunta). La direccin del vector se especifica al dar ngulos que forma el segmento con
los ejes de coordenadas y estos se grafican en sentido anti-horario desde el cero en un plano cartesiano
(ver figura 2.5). Si ms de un vector debe ser mostrado en un nico cuadro, la longitud de cada flecha debe
ser proporcional a la magnitud del vector que representa [3].
Componentes de un Vector
A : Mdulo
: Direccin
: Sentido
O : Origen o punto de aplicacin, representa
el punto (0,0) en un plano cartesiano
: Lnea de accin
Un vector tambin puede ser representado mediante sus coordenadas en un plano cartesiano (ver el
punto 1.2, captulo 1 Planos y ejes aplicados al movimiento humano). Las coordenadas pueden ser
cartesianas, tambin llamadas rectangulares o mediante coordenadas polares planas:
Coordenadas polares, que indican la posicin de un punto mediante la distancia desde el origen hasta
posicin de las coordenadas (Ax, Ay) y el ngulo entre un eje fijo y la lnea desde el origen hasta el
punto representadas respectivamente por A y en la figura 2.6.
40
Ay
X
Ax
2.5.3
Cuando se habla de los componentes de un vector o las proyecciones de este se refieren a las
coordenadas rectangulares. Cualquier vector se puede describir por completo mediante sus componentes
[1]. Si un vector A en el plano xy forma un ngulo con el eje x (coordenadas polares) puede ser
representado mediante la suma vectorial de los vectores Ax y Ay (coordenadas rectangulares) de la
siguiente forma:
A = Ax + Ay
Donde;
Ax: representa la proyeccin del vector A en el eje x.
Ay: representa la proyeccin del vector A en el eje y.
41
La relacin que existe entre las coordenadas polares planas y rectangulares se puede resolver
mediante funciones trigonomtricas asociadas a un tringulo rectngulo, donde la magnitud el vector A ser
la hipotenusa y sus componentes Ax y Ay sern los catetos como se ilustra en la figura 2.7
Ay
Ay
X
Ax
X
Ax
De esta manera, si se tienen los componentes del vector (coordenadas rectangulares) y se desea
obtener su mdulo y direccin debe utilizar las siguientes expresiones:
A = Ax 2 + Ay 2
q = tan-1
Ay
Ax
Por el contrario si se desea obtener los componentes del vector a partir de su mdulo y direccin
se aplican las siguientes expresiones:
Ax = Acos(q )
Ay = Asin(q )
42
Hay que tener cuidado que los resultados dependen del ngulo , por lo tanto, los signos de los
componentes pueden ser negativos en algunas ocasiones dependiendo de su valor. Estos signos
determinan hacia qu cuadrante apunta el vector (sentido). De esta manera, en la figura 2.8 se observa el
cuadrante correspondiente de acuerdo a los signos de los componentes. Tambin hay que tener presente
que los ngulos pueden ser negativos, en ese caso, se dibujan en sentido horario (ver ejercicio 2.11)
Como convencin fsica, las cantidades vectoriales se expresan en trminos de vectores unitarios.
Un vector unitario es un vector sin dimensin que tiene una magnitud exactamente de valor 1. Se
usan para especificar una direccin en el espacio y no tienen un significado fsico [1]. Se utilizan los smbolos
y para los ejes x e y positivos respectivamente como se muestra en la figura 2.9. En este sentido los
componentes unitarios para el vector A de la figura son:
A = Ax + Ay
43
Solucin:
Figura 2.10
Fmy
Fm = 68,6 N
40
Fmx
Figura 2.11
140
X
44
Fmx = 68,6 cos (40) = - 52,6 N Fmx = 68,6 cos (140) = -52,6 N
(Le agrego el signo negativo por el sentido del vector Fmx que apunta hacia x negativo, o tambin puedo considerar que el ngulo
es en realidad 140, ya que se debe considerar desde 0 en sentido anti-horario y, en este caso, el signo lo entrega directamente el
clculo).
Figura 2.12
45
12
= -71,57 o 108,43 (para expresarlo en positivo se suma 180 )
-4
Sentido: apunta hacia el cuadrante II.
* Direccin: q = tan-1
* Cuando el ngulo es negativo significa que se grafica en sentido horario, por lo tanto, la lnea de accin del vector del
ejemplo pasa por los cuadrantes II y IV. Para determinar hacia qu cuadrante apunta el vector es necesario fijarse en
la coordenadas, en este caso, como Dx es negativo y Dy es positivo apunta hacia el cuadrante II (ver el punto 2.5.3).
2.5.4
Clasificacin de vectores
Vectores equipolentes o iguales: Se definen como iguales si tienen la misma magnitud, direccin y
sentido, independiente de que no se originen desde el mismo punto o no compartan la misma lnea de
accin. Dicha propiedad permite mover, en un diagrama, un vector a una posicin paralela a s mismo
sin afectar el vector. Adems de iguales los vectores pueden ser paralelos, colineales, coplanarios,
fijos, libres, entre otros (ver figura 2.13).
A=B=C=D=F
C
A
B
Vectores opuestos: son vectores de igual magnitud y direccin, pero en sentidos opuestos.
A
B
Figura N2.14: vectores opuestos.
2.5.5
Operaciones vectoriales
Debido a que los vectores tienen magnitud y direccin no se pueden sumar de manera tradicional a
menos que se encuentren en la misma lnea de accin. Por ejemplo, si una persona camina 10 m hacia el
este y luego 20 m ms en la misma direccin habr caminado 30 m hacia el este desde el punto de partida,
es decir, que su vector desplazamiento total fue de 30 m con direccin este. Por otra parte, si una persona
camina 10 m en direccin este y luego 20 m en direccin oeste, su vector desplazamiento total ser de 10 m
con direccin oeste. Pero si los vectores se encuentran en diferentes lneas de accin no se puede utilizar
esta aritmtica simple, por ejemplo, si una persona camina 30 m en direccin este y luego 40 m en direccin
norte su desplazamiento total ser de 50 m y no 70 m (ver figura 2.15).
A
20 m
/#
./
10 m
.*
)#0
%1
#2#
3"
#$
#"
4" #$ #
%&
'(
)*+
*$
,&.
10 m
20 m
Desplazamiento total = 10 m - 20 m =- 10 m
! "#$ #
%#2#! " #$ #5#4" #$ #2#6" #$ #
2.5.5.1
Cuando se suman dos o ms vectores todos deben ser del mismo tipo de cantidad fsica (no
tiene sentido sumar desplazamientos con velocidades) y tener la misma unidad de medida.
Para sumar o restar vectores de forma grfica existen dos mtodos:
a. Mtodo de cola a punta, consiste en colocar de manera grfica un vector a continuacin de otro
manteniendo la escala de cada uno. Si se desea sumar don vectores A y B, primero se dibuja el vector
A a escala, luego se dibuja el vector B colocando su cola en la punta del primer vector A. El vector
resultante se dibuja desde el origen de A a la punta de B. Con este mtodo puedo sumar ms de 2
vectores (ver figura 2.16).
48
R=
+B
B
R=
A+
+D+
R=A
R=B
+B+
C+A
C+D
Figura N2.16: A muestra la suma vectorial de dos vectores con el mtodo de cola a punta.
B muestra que la propiedad de conmutatividad donde A+B = B+A. C muestra la suma
vectorial de 4 vectores con el mtodo de cola a punta. Dmuestra que la suma vectorial de
A+B+C+D=B+D+C+A.
b. Mtodo del paralelogramo, consiste en dibujar los vectores en un origen comn y trazando rectas
paralelas a cada vector formando un paralelogramo. El vector resultante es la diagonal del
paralelogramo. Con este mtodo puedo sumar slo 2 vectores a las vez (ver figura 2.17). Si se desea
sumar ms de un vector se debe utilizar el vector resultante entre dos vectores y luego sumarle el
tercero, considerando la propiedad de asociatividad como se muestra en la figura 2.18.
A
A
R=
+B
D
+C+
+B
A+B
R=A
C
B+
A+
C
B+
A+
A
A
R=
+B
+B+
R=A
C
B+
A+
A+B
C
B+
A+
C+D
A+B
A+B
(A + B) + C
(A + B + C) + D
Figura 2.18: suma vectorial de los mismos 4 vectores mostrados en la figura 2.16.B mediante el mtodo del
paralelogramo.
2.5.5.2
Para restar dos vectores se utiliza el negativo de un vector. De esta forma la operacin B A,
considera el negativo del vector A que se suma al vector B:
B A = B + (-A)
La figura 2.19 muestra como se realiza la resta de vectores de forma grfica con el mtodo del
paralelogramo.
R=
BA
B
-A
2.5.5.3
Se suman las componentes horizontales y verticales por separado, considerando el signo cuando
corresponde tener vectores negativos o componentes negativos, para entregar un vector resultante de
forma:
R = Rx + Ry
Si se desea obtener el mdulo y el ngulo del vector, slo se deben aplicar las ecuaciones del
punto 2.5.3, de manera que el vector resultante quedara como:
R = Rx 2 +Ry 2
q = tan-1
2.5.5.4
Ry
Rx
A
A
3A
-A
-A 51
-A
-3A
52
Solucin
a.
Y
Fuerza golpe
Fuerza LCA
Fuerza isquio biales
Figura 2.22
q = tan-1
(Se suma 180 ya que segn sus coordenadas cae en el III cuadrante)
Sentido: hacia el III cuadrante.
53
c. La fuerza resultante es mayor a 950 N y cae en el cuadrante postero-inferior (cuadrante III), por lo
tanto, hay lesin de LCA.
2.5.6
Hay ocasiones en que se deben considerar movimientos que implican movimientos en tres
dimensiones o tres componentes de direccin, esta componente adicional se especifica mediante el vector
unitario k como se muestra en la figura 2.23. En esta asignatura se ver en su mayora ejercicios
asociados a vectores de slo dos componentes, pero se mencionar en este captulo como se debe realizar
el clculo con una componente adicional. Si los vectores A y B poseen tres componentes, entonces la suma
vectorial se resuelve como:
A = Ax i + Ay j +Az k
B = - Bxi + By j + Bz k
R = (Ax + Bx)i + (Ay + By)j + (Az + Bz) k
R = Rxi+ Ry j + Rzk
R = Rx 2 +Ry 2 +Rz 2
Para obtener los ngulos que forma el vector R con los ejes x,y,z se utilizan las siguientes
expresiones tambin llamadas cosenos directores:
54
a = cos-1
Rx
Rz
Ry
, b = cos-1 , g = cos-1
R
R
R
Y
Ry
Rx
Rz k
7
-1 -2
-1
= 104,72, b = cos
= 104,72, g = cos
= 27,2
7,87
7,87
7,87
a = cos-1
R = 22 + 52 + 62 = 8.06
2
6
5
-1
-1
= 7,0, b = cos
= 41,9, g = cos
= 51,7
8,06
8,06
8,06
a = cos-1
1
-1 -5
-1
= 139,7, b = cos
= 129,4, g = cos
= 82,7
7,87
7,87
7,87
a = cos-1
Ejercicio 2.14:
dimensiones.
posicin
en
1
4
3
Figura 2.24
56
cos1
cos1
cos1
cos1
b. Para obtener el desplazamiento total, se deben sumar todos los vectores de desplazamiento
individuales.
Paso 1: (2.3 , 0.9 , 0.5 ) m
Paso 2: (0.4 , 2.1 , 14.5) m
Paso 3: (15.0 , 1.1 , 10.1) m
Paso 4: (13.5 , 0.9 , 0.4) m
Desplazamiento total = (2,3+0,4+15,0+13,5)i +(0,9+2,1+1,1+0,9)j +(0,5+14,5+10,1+0,4)k
= 31,2i +5j +25,5k
57
cos1
BIBLIOGRAFA
1. SERWAY, Raymond A., JEWETT, John W. (2008). Fsica para ciencias e ingeniera. 7 ed. Mxico:
Cengage Learning, 2 v. ISBN: 84-306-0267-4.
2. Cromer, Alan H.(2011). Fsica para las ciencias de la vida. 2 ed. Espaa: Revert ediciones.
3. Nordin M., Frankel V. H. (2004). Biomecnica Bsica del Sistema Musculoesqueltico. 3 ed. Madrid.
Lippincott Williams & Wilkins.
4. Lourdes de Pedraza, M., Miangolarra, Juan C., Dias, Oliveiro D.,Rodrguez, Lus P. (2000). Fsica
aplicada a las ciencias de la vida. 1 ed. Espaa: Masson S.A.
5. Giancoli, Douglas C. (1997). Fsica principios y aplicaciones. 4 ed. Mxico: Prentice Hall.
58
59
3.1.
El movimiento se puede definir como un cambio progresivo de posicin con el tiempo. Existen
varios conceptos utilizados en cinemtica relacionados con el movimiento de una partcula en el espacio,
entre ellos la posicin, la distancia y el desplazamiento de los cuales es importante conocer sus diferencias
tcnicas.
3.1.1.
Posicin
Distancia y desplazamiento
La distancia que recorre un objeto puede o no ser una lnea recta y corresponde a la longitud real
de la trayectoria recorrida y se define como una cantidad escalar. El desplazamiento, en cambio, es una
lnea recta entre el inicio y el final de la trayectoria. El desplazamiento entonces, es una cantidad vectorial ya
que esta definido por la distancia entre el origen y el final del recorrido (mdulo) y por la direccin del
60
cambio de posicin (ngulo) (ver figura 3.1). [2] [3] . El desplazamiento se describe mediante la ecuacin
3.1, donde el smbolo D (letra griega delta) significa cambio en, por lo tanto, D x representa el cambio en x
entre la posicin final y e inicial.
X X final X inicial
(ecuacin 3.1)
nto
x final
Des
plaz
ami
e
Trayectoria
x inicial
Posicin = P(t,x)
Figura 3.1: La lnea punteada representa la trayectoria de una partcula representada por el sujeto de la figura. El punto
representa una posicin dentro de la trayectoria en un determinado tiempo y se representa mediante las coordenadas
(t,x). El desplazamiento se representa mediante un vector que va desde el inicio de la trayectoria hasta el final de esta.
61
Ejercicio 3.1: El movimiento de una persona esta definido por la funcin x(t)= 3t2 -12t con x en metros
y t en segundos. Determine:
a. La posicin a los 5 segundos.
b. La posicin inicial
c. El instante en que pasa por el origen.
Solucin:
a. Para saber la posicin en un determinado tiempo hay que evaluar la funcin en ese tiempo
x(5)= 3(5)2 -12(5) = 15 m
A los 5 segundos se encuentra en la posicin 15 m, es decir, que su coordenadas son (5,15).
b. La posicin inicial se calcula en el tiempo 0
x(0)= 3(0)2 -12(0) = 0 m
Sus coordenadas iniciales son el punto (0,0)
c. El origen es la posicin 0, por lo tanto, el tiempo en que pasa por el origen sera despejar el valor de t en
la funcin de posicin igualada a cero.
x(t)=0
3t2 -12t = 0
t=0yt=4
La partcula pasa por el origen al tiempo cero y a los 4 segundos, en trminos prcticos parti desde la
posicin cero y luego regres a los 4 segundos. Si la funcin no tiene solucin en los nmeros reales
significa que no pasa por el origen.
Ejercicio 3.2: El desplazamiento de una partcula definido por la funcin x(t) = 4t2+ 2t+1, respecto a
esto realice las siguientes actividades:
a. Determinar el desplazamiento en el primer segundo de movimiento.
b. Determinar el desplazamiento en el intervalo de 1 a 3 segundos.
c. Grafique la trayectoria y los vectores de desplazamiento.
62
Solucin:
a. Se debe calcular el desplazamiento en el intervalo de t = 0s a t = 1s, para eso se utiliza la ecuacin 3.1
X X (1)m X (0)m
X ( 4(1)2 + 2(1) + 1)m(4(0)2 + 2(0) + 1)m
X 7m 1m
X 6m
La partcula parti desde 7m y lleg hasta 43m, se desplaz 36m en los siguientes 2 segundos.
63
3.2.
Rapidez y velocidad
Los trminos velocidad y rapidez se utilizan indistintamente en la vida diaria, pero en el estudio de
la fsica es importante conocer sus diferencias tcnicas. Cuando se habla de rapidez se requiere conocer
slo la magnitud, es decir, es escalar. En cambio, la velocidad es un vector porque se requiere conocer la
magnitud y su direccin [4]. Por ejemplo, si una persona camina a 2 Km/h hablamos de rapidez, pero si se
especifica que la persona camina a 2 Km/h en direccin este, hablamos de velocidad porque indicamos una
direccin.
3.3.
La velocidad promedio es la relacin entre el desplazamiento y el intervalo de tiempo en el cual ocurre. Nos
indica el comportamiento promedio de la partcula en un intervalo de tiempo establecido [2]. Se determina
mediante la ecuacin 3.2 expresada en las unidades del SI m/s.
v promedio =
Dx x final - x inicial
=
Dt t final - t inicial
64
(ecuacin 3.2)
Por ejemplo, en los juegos olmpicos de Londres 2012, Usain Bolt registr una marca de 9,63
segundos en los 100 m planos, es decir, que en promedio corri a 10,4 m/s. El clculo se realiz de la
siguiente manera:
v promedio
x 100m 0m
10,4(m / s )
t
9,36s 0s
Este mtodo no es recomendable cuando las posiciones son muy distantes entre s en el tiempo, o
habr que ser ms precavidos en la interpretacin de estas velocidades.
El clculo de la velocidad media indica lo que sucedi en promedio entre dos puntos, pero no indica
que sucede en un momento determinado. Para estudiar este caso, se debe conocer el concepto de
velocidad instantnea, que es la velocidad en un instante especfico o ms exactamente la velocidad en un
intervalo infinitamente corto. Para esto se evala el lmite cuando t es muy pequeo de la ecuacin 3.1.
x
t 0 t
v lim
Dx dx
=
Dt0 Dt
dt
v = lim
expresada en m/s.
(ecuacin 3.3)
A su vez, si tengo la funcin de velocidad instantnea y deseo obtener la posicin debo integrar
respecto al tiempo.
(recta secante), mientras que la velocidad instantnea est representada por una recta tangente a la
trayectoria (ver figura 3.4).
x
Trayectoria de una partcula
x1 --------------------------------------------------|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
t0
t1
x
t
x0 -------------------------
Pendiente = x
t
Velocidad
Media
Figura 3.3: grfico de la posicin v/s tiempo de una partcula donde se representa la velocidad promedio en
el intervalo de tiempo t0 a t1.
x
Trayectoria de una partcula
-------------------------
Lim x
t 0
t
|
|
|
|
|
|
Velocidad
Instantnea
t
Figura 3.4: grfico de la posicin v/s tiempo de una partcula donde se representa la velocidad instantnea
en un tiempo t
66
Ejercicio 3.2: Un cuerpo se mueve de acuerdo con la siguiente ecuacin: x(t)= 6t2-4t-1 en que x est
en metros y t en segundos. Determine:
a. La ecuacin de la velocidad instantnea.
b. El instante en que se detiene.
c. La velocidad media en los primeros 3 segundos de movimiento.
Solucin
a. Para obtener la ecuacin de velocidad instantnea a partir de la ecuacin de posicin, se debe derivar
una vez en funcin del tiempo:
dx (t )
v (t )
dt
v (t ) 12t 4m / s
b. Una partcula se detiene cuando su velocidad es cero.
v (t ) 0
12t 4 0
4
t
0,33s
12
3s
3s
v m 14m / s
vm
Ejercicio 3.3: En que instante tendrn la misma velocidad dos mviles cuyas respectivas ecuaciones
de movimiento expresadas en metros y el tiempo en segundo son:
Solucin
67
Para saber en qu instante sus velocidades son iguales, es necesario obtener las ecuaciones de velocidad
y luego igualarlas para obtener el tiempo:
v (t )
dx (t )
dt
Ejercicio 3.4: la velocidad de un corredor se describe mediante la ecuacin v(t)=0,8t m/s, determine:
a. La ecuacin de posicin considerando que su posicin inicial Xo = 3m.
b. La posicin a los 5 s
Solucin
a. Para obtener la posicin a partir de su ecuacin de velocidad, se debe integrar respecto al tiempo:
x (t ) 0,8t dt 3m
x (t ) v (t )dt C
x (t )
0,8t 2
3m
2
b. Para obtener la posicin a los 5s, se evala la funcin obtenida en ese tiempo:
68
0,852
3m
2
x (5) 13m
x (5)
3.4.
v promedio Vx (t )
x x f x i
t
tf t i
V (t )
xf x i
tf
x f = xi + v x t
(ecuacin 3.5)
La ecuacin 3.5 se utiliza para obtener la posicin en metros de un objeto cuando su velocidad es
constante.
x1
Pendiente = x =
t
t1
Figura 3.5
Vm = x
t
m
s
Se desea determinar la velocidad de un sujeto mientras corre a lo largo de una lnea recta con una
rapidez constante. Para realizar la medicin, se activa el cronmetro cuando el corredor pasa por un punto
conocido y lo detiene despus de que el corredor para por otro punto a 20 m de distancia. El intervalo de
tiempo que indica el cronmetro es de 4 segundos.
a. Cul es la velocidad del corredor?
b. Si el corredor contina su movimiento despus de desactivar el cronmetro, cul ser su posicin
despus de transcurridos 10 s?
c. Grafique.
Solucin
a. Como el corredor va a velocidad constante, se utiliza el modelo visto en el punto 3.3.1
vx
x 20m 0
5m / s
t
4s
b. La ecuacin para posicin de una partcula cuando la velocidad es constante corresponde a la 3.5
xf x i v xt
x f 0 (5m / s ) * (10s )
x f 50m
Figura 3.6
Solucin
x 40m 0
8m / s
t 7s 2s
Tramo c: Posteriormente se desplaza a una velocidad de 10 m/s en 6 segundos los ltimos 60 metros.
vx
x 100m 40m
10m / s
t
13s 7s
x 0m 100m
5m / s
t
38s 18s
Tramo f: Se aproxima a recoger su ropa que est a 10 metros detrs de la posicin inicial de tacos,
empleando 2 segundos. Su velocidad fue de
vx
3.5.
x 10m 0
5m / s
t 40s 38s
Cuando hay un cambio en la velocidad de la partcula durante el movimiento se dice que acelera.
Por ejemplo, la magnitud de la velocidad de un automvil aumenta cuando se pisa el acelerador y disminuye
cuando se pisa el freno [1].
La aceleracin promedio de una partcula se define como el cambio en la velocidad en un
determinado intervalo de tiempo en el cual transcurre dicho cambio [1]. Esta definicin se expresa en la
ecuacin 3.6 expresada en las unidades del SI en m/s2. Al igual que en la velocidad, se indica con signo
positivo o negativo la direccin de la aceleracin.
am =
Dv v f - v i
=
Dt t f - t i
(ecuacin 3.6)
define aceleracin instantnea como el lmite de la aceleracin promedio cuando la diferencia de tiempo
tiende a cero, como se define en la ecuacin 3.7. Esto significa que la aceleracin instantnea es la
derivada de la velocidad respecto al tiempo y a su vez la segunda derivada de la posicin respecto al tiempo
como se define en la ecuacin 3.8.
Dv dv
=
Dt0 Dt
dt
a = lim
(ecuacin 3.7)
dv d 2 x
a=
=
dt dt 2
(ecuacin 3.8)
A su vez esto significa que para obtener la velocidad debo integrar una vez la ecuacin de
aceleracin respecto al tiempo y para obtener la posicin debo integrar una segunda vez, como queda
definido en las ecuaciones 3.9 y 3.10.
x(t) =
a(t)dt +C
(ecuacin 3.10)
En un grfico de velocidad respecto al tiempo de la trayectoria de una partcula (ver figura 3.7), la
aceleracin promedio es representada por la pendiente de una recta que corta en dos puntos a la
trayectoria (recta secante), mientras que la aceleracin instantnea est representada por una recta
tangente a la velocidad (ver figura 3.8).
73
v
------------------------------------------------------------ |
-------
v1
------t
v0 ------------------------------ |
|
|
|
|
|
t0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Pendiente = v
t
Aceleracin Media
am = v = v1 v0
t
t1 t0
m
s2
t1
Figura 3.7
Lim
v
t 0 t
Aceleracin
Instantnea
v ----------------------------------|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
a = Lim
v = dv = d2x
t 0 t
dt dt2
m
s2
t
Figura 3.8
En la figura 3.9 se muestra la variacin de velocidad de una partcula respecto al tiempo, la cual
posee una tasa de cambio constante. Por lo tanto, la pendiente de este grfico es la aceleracin promedio y
a su vez la aceleracin instantnea.
74
Pendiente = v =
am
= v
t
m
s2
t
Figura 3.9
Ejercicio 3.7: Un corredor se mueve de acuerdo a la ecuacin x(t) = t3+ 4t +2t - 4, donde x est en
metros y t en segundos.
a. Encuentre la aceleracin media en el intervalo de tiempo 1 a 2 s.
b. Determine la aceleracin instantnea para t=1.
Solucin
a. Para obtener la aceleracin media se necesita obtener la ecuacin de velocidad y utilizarla en la
ecuacin de aceleracin media:
dx(t)
dt
v(t) = 3t 2 + 8t + 2 m / s
v(t) =
am =
75
d2 x(t)
dt 2
v(t) = 3t 2 + 8t + 2 m / s
a(t) =
a(t) = 6t + 8 m / s2
a(2) = 6(2)+ 2 = 14 m / s2
Ejercicio 3.8: La aceleracin de una partcula en metros por segundo viene dada por a(t)= 8t3+ 7t +t/2
donde t se expresa en segundos y a en metros por segundo al cuadrado. Hallar:
a. La velocidad en t=1s (c1=1)
b. La posicin en t=3s(c2=0)
Solucin
a. Para obtener la velocidad se debe integrar una vez y evaluar en t=1s
v(t) =
a(t)dt + C
t
+ 7t 2 + dt + 1
2
4
3
8t 7t
t2
v(t) =
+
+
4
3
4
3
7(1) (1)2
v(1) = 2(1)4 +
+
3
4
v(1) = 5,58 m / s
v(t) =
8t
b. Para obtener la posicin se debe integrar dos veces a ecuacin de aceleracin y evaluar en el tiempo
t=3s
76
Figura 3.9
40 - 0
0 - 40
-40 - 0
= 8 m / s2 , a5-10 = 0 , a10-15 =
= -8 m / s2 , a15-20 = 0 , a20-25 =
= -8 m / s2
5-8
15 -10
25 - 20
0 -(-40)
a25-30 =
= 8 m / s2
30 - 25
a0-5 =
77
b. Grfico
m/s
Figura 3.10
78
3.6.
si la aceleracin es variable su movimiento resulta algo complejo de analizar. Sin embargo, hay
movimientos unidimensionales en que la aceleracin en constante, o que su variacin es tan pequea que
se considera constante, esto quiere decir que la aceleracin promedio es igual a la aceleracin en cualquier
punto;
a x = am
Esta situacin es bastante frecuente, por lo tanto, se plantea un modelo de anlisis para
partculas bajo aceleracin contante. Esta plantea que el movimiento es uniformemente acelerado
(aceleracin constante) y el movimiento ocurre en una lnea recta
Como la aceleracin instantnea ax es igual que la aceleracin promedio am y que el tiempo inicial
es cero, se puede plantear lo siguiente
ax =
v xf - v xi
t
v xf = Vxi + a x t
(ecuacin 3.11)
La ecuacin 3.11 nos sirve para determinar la velocidad de un objeto en cualquier tiempo si se
conoce la velocidad inicial vxi del objeto y su aceleracin.
Si la aceleracin es constante, significa que la velocidad vara linealmente en el tiempo, por lo tanto
la velocidad promedio tambin se puede expresar como:
v x,promedio =
v xf + v xi
2
Por lo tanto, tenemos que la velocidad promedio se puede expresar mediante la ecuacin 3.2 y
como un promedio algebraico, entonces nos queda la siguiente igualdad:
v xf + v xi
2
X f - Xi
t
79
Si de la igualdad despejamos la posicin final, nos queda la ecuacin 3.12 que til para obtener la
posicin final de una partcula cuando se conoce su velocidad final e inicial y el tiempo.
x f = xi + 21 (Vxi + Vxf )t
(ecuacin 3.12)
Otra ecuacin til para obtener la posicin respecto al tiempo de una partcula se puede obtener
reemplazando la ecuacin 3.11 en la ecuacin 3.12 donde se obtiene:
x f = xi + Vxi t + 21 a x t 2
(ecuacin 3.13)
t=
v xf - Vxi
ax
v -V
x f = x i + 21 (Vxi + Vxf ) xf xi
ax
Despejando se obtiene:
La ecuacin 3.14 permite obtener la velocidad final cuando se conoce la velocidad inicial, la
aceleracin constante y la posicin de la partcula.
80
Vxi= 0
ax= 10 m/s2
t= 2s
Vxf = ?
Xf=?
v xf = v xi +ax t
v xf = 0+(10m / s2 )(2s) = 20 m / s
x f = xi + v xi t + 21 ax t 2
x f = 21 (10m / s2 )(2s)2 = 20 m
81
3.7.
Cada libre
En ausencia de resistencia del aire todos los objetos que se dejan caer sobre la superficie de la
tierra caen hacia el centro de esta con la misma aceleracin constante bajo la influencia de la gravedad.
Esta teora no se acepto hasta el ao 1600 ya que antiguamente se crea que mientras ms pesado el
objeto cae ms rpido. Galileo Galilei (1564-1642) postul las actuales teoras respecto a la cada de los
cuerpos mediante diversas demostraciones que realiz en su poca [1][2].
Cuando se usa la expresin en cada libre no necesariamente se hace referencia a un objeto que
se suelta desde el reposo. "Un objeto en cada libre es cualquier objeto que se mueve libremente slo
bajo la influencia de la gravedad, sin importar su movimiento inicial. Los objetos que se lanzan hacia
arriba o hacia abajo y los que se liberan desde el reposo estn todos en cada libre una vez que se
sueltan o liberan. Cualquier objeto en cada libe experimenta una aceleracin dirigida hacia abajo,
sin importar su movimiento inicial" [1].
La aceleracin de cada libre o aceleracin debido a la gravedad se denota con la letra g y tiene un
valor aproximadamente de:
g=9,8 m/s2
Un movimiento de una partcula en cada libre que se mueve verticalmente es equivalente al
movimiento de una partcula bajo aceleracin constante. Por lo tanto, se pueden utilizar las mismas
ecuaciones que en movimiento en el ejex, con la nica salvedad que el movimiento es en el eje y y quela
aceleracin es siempre g. Como g est dirigida hacia abajo se antepone en las ecuaciones con un signo
negativo como -9.8 m/s2, donde el signo negativo slo indica la direccin hacia abajo. Las ecuaciones se
muestran en la tabla 3.1.
Ecuaciones para
aceleracin constante
en el eje x
v xf = v xi +a x t
v yf = v yi - gt (ecuacin 3.15)
x f = xi + 21 (v xi + v xf )t
y f = yi + 21 (v yi + v yf )t (ecuacin 3.16)
x f = xi + Vxi t + 21 a x t 2
v 2xf = v 2xi + 2a x (x f - xi )
Los diagramas de movimiento para un objeto en cada libre se podran diferenciar en cinco tipos
considerando todas las posibilidades del movimiento:
a.
b.
c.
d.
e.
Lanzamiento de una partcula desde el suelo que vuelve nuevamente a la posicin inicial.
Slo el lanzamiento de la partcula.
Una partcula que se lanza desde una cierta altura y luego vuelve al piso.
Una partcula que se deja caer desde el reposo.
Una partcula que se lanza con una cierta velocidad hacia abajo.
En el caso a, se puede tomar como ejemplo un sujeto que realiza un salto vertical como se muestra
en la secuencia de la figura 3.11. En este caso, observamos al sujeto como partcula sin ahondar en
movimientos especficos del sistema msculo esqueltico.
Figura 3.11
83
vy=0
Grficos
t
Figura 3.12
En la figura 3.13 se muestra el grfico de velocidad respecto al tiempo. Se observa que el grfico
de velocidad es lineal, lo que significa que la aceleracin es constante (g=9,8 m/s 2). La velocidad de salida
es positiva y producto de la aceleracin de gravedad va disminuyendo hasta llegar a cero, que es cuando el
sujeto llega a su punto mximo de altura para comenzara caer. Durante la cada la velocidad es negativa.
Se observa que el tiempo en subir es el mismo tiempo en caer ya que el movimiento es simtrico.
v
vi
|
|
|
|
|
|
|
t1
t1 =t2
t1
t2
t
t2
|
|
|
|
|
Si se quisiera evaluar slo el lanzamiento hacia arriba sin considerar la cada, como se menciona
en el punto b deberamos ver solo la primera mitad de ambos grficos.
84
Grficos
Figura 3.14
vuelo
= 0,5alstiempo de un objeto que se lanza
En la figura 3.15 se muestraTiempo
el grfico sede
posicin
respecto
hacia arriba (izquierda) y hacia la derecha el grfico de velocidad respecto al tiempo, donde se muestra slo
la parte positiva de la velocidad ya que va subiendo, y que producto de la gravedad disminuye a cero.
y
yf --------------------
|
|
|
|
|
|
|
v
vi
t1
0
t1
Figura 3.15
En el caso c, se puede considerar a una partcula que se lanza desde un edificio y que luego cae al
suelo como se muestra en la figura 3.16.
85
E
Figura 3.17
Figura 3.16
Figura 3.18
La figura 3.17 muestra el grfico de posicin respecto al tiempo del movimiento, donde se observa
que no es simtrico, ya que se lanza desde una cierta altura A hasta su punto mximo, para luego caer al
suelo en el punto E. Se puede observar que el movimiento es simtrico hasta el punto C, donde se puede
decir que el tiempo en subir es el mismo en bajar hasta ese punto.
Respecto a un grfico de velocidad respecto al tiempo de este movimiento mostrado en la figura
3.18, se observa que comienza con una velocidad positiva hasta llegar a cero en su punto ms elevado para
comenzar a caer con velocidad negativa. Como el movimiento no es simtrico, la porcin positiva es ms
pequea que la porcin negativa.
Para el caso d, se puede tomar como ejemplo a una partcula que se deja caer desde una cierta
altura con velocidad inicial cero como se muestra en la figura 3.19.
86
Figura 3.19
Los grficos asociados a esta movimiento se muestran en la figura 3.20, donde a la izquierda se
muestra la posicin respecto al tiempo donde se observa que la posicin inicial es una cierta altura mxima
y comienza caer hasta la posicin cero. A la derecha se muestra el grfico de velocidad donde comienza
desde cero hacia negativa ya que la partcula va hacia abajo.
t1
t1
|
|
|
|
|
|
|
-vf ----------------------------
Figura 3.20
87
Para el caso e se puede considerar el mismo ejemplo de la figura 3.19 pero en vez de dejarlo caer
desde el reposo, se lanza con una cierta velocidad hacia abajo. En este caso, el grfico de posicin
respecto al tiempo es igual pero con un tiempo menor y el grfico de velocidad respecto al tiempo empieza
desde un valor negativo como se muestra en la figura 3.21.
t1
t1
|
|
|
|
|
|
|
-vf ----------------------------
t
Figura 3.21
Ecuacin
DX = X final - Xinicial
v promedio =
Dx x final - x inicial
=
Dt t final - t inicial
Dx dx
=
Dt0 Dt
dt
v = lim
Descripcin
Desplazamiento
Velocidad media
Velocidad instantnea
88
3.6
3.8
3.9
3.4
3.10
am =
Dv v f - v i
=
Dt t f - t i
Dv dv d 2 x
=
=
Dt0 Dt
dt dt 2
a = lim
Aceleracin media
Aceleracin instantnea
Obtencin de la velocidad y posicin mediante integracin de funciones
x(t) = v(t)dt +C
x(t) = a(t)dt +C2
Ecuaciones para movimiento en el eje x bajo aceleracin constante
3.11
v xf = v xi +a x t
3.12
x f = xi + 21 (v xi + v xf )t
3.13
x f = xi + Vxi t + 21 a x t 2
3.14
v 2xf = v 2xi + 2a x (x f - xi )
v yf = v yi - gt
3.16
y f = yi + 21 (v yi + v yf )t
3.17
y f = yi + v yit - 21 gt 2
3.18
v yf = v yi - gt
0 = v yi -(9,8m / s2 )(0,25s)
v yi = (9,8m / s2 )(0,25s) = 2,45 m / s
Luego se obtiene la altura mxima
y f = yi + v yit - 21 gt 2
y f = 0+(2,45m / s)(0,25s)- 21 (9,8m / s2 )(0,25s)2
y f = 0,31m
Ejercicios 3.12: Una pelota se lanza verticalmente hacia arriba desde el suelo a una velocidad de 25
m/s
a. Cunto tiempo tarda en llegar a su punto ms elevado?
b. A qu altura se eleva?
c. En cunto tiempo estar a 27 m sobre el suelo?
Solucin
Datos
yi = 0
90
yf=?
vi=25 m/s
t= ?, a la altura de 27 m
a. En la altura mxima la velocidad final es cero, por lo tanto mediante la ecuacin 3.15, despejando el
tiempo, se puede tener una ecuacin que permita sacar el tiempo del punto ms elevado slo con la
velocidad inicial y g.
v yf = v yi - gt
t=
v yi
g
25m / s
= 2,55 s
9,8m / s2
y f = yi + v yit - 21 gt 2
y f = 0+(25m / s)(2,55s)- 21 (9,8m / s2 )(2,55s)2
y f = 31,89 m
c. Para el tiempo a los 27 m se utiliza la ecuacin 3.17 donde nos queda una ecuacin en segundo grado.
y f = yi + v yit - 21 gt 2
t=
-b b 2 - 4ac
2a
t=
t1=3,55 s
t2=1,55 s
91
Hay dos resultados positivos, por lo tanto quiere decir que pasa dos veces por 27 m, el tiempo ms
pequeo corresponde a cuando iba subiendo y el tiempo mayor cuando iba bajando.
Ejercicios 3.13: Se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba desde una altura de 50 m y se observa
que tarda 15 segundos en llegar al suelo.
a.
b.
c.
d.
Solucin
Datos
yi= 50 m
yf= 0, cae al suelo
vi=?
t= 15
a. Para obtener la velocidad inicial se utilizar la ecuacin 3.17
y f = yi + v yit - 21 gt 2
0 = 50 m+ v yi (15s)- 21 (9,8m / s2 )(15s)2
0 = 50 m+ v yi (15s)- 21 (9,8m / s2 )(15s)2
v yi =
1
2
(9,8m / s2 )(15s)2 - 50 m
15 s
= 70,17 m / s
v yf = v yi - gt
v yf = 70,17m / s-(9,8m / s2 )(13s) = -57,23 m / s
v yf = v yi - gt
92
d.
t=
v yi
g
70,17m / s
= 7,2 s
9,8m / s2
y f = yi + v yit - 21 gt 2
y f = 50m+(70,17m / s)(7,2s)- 21 (9,8m / s2 )(7,2s)2
y f = 301,2 m
BIBLIOGRAFA
1. SERWAY, Raymond A., JEWETT, John W. (2008). Fsica para ciencias e ingeniera volumen 1. 7 ed.
Mxico: Cengage Learning, 2 v. ISBN: 84-306-0267-4.
2. Resnick, R.,Hlliday, D., Kenneth, S. (1998). Fsica volumen 1. 4 ed. Mxico: Continental.
93
3. Hamill, J; Knutzen, K.M. (2009). Biomechanical basis of human movement, 3ra edicin. Massachusetts,
EEUU: Lippincott Williams & Wilkins
4. Giancoli, Douglas C. (1997). Fsica principios y aplicaciones. 4 ed. Mxico: Prentice Hall.
5. Nordin M., Frankel V. H. (2004). Biomecnica Bsica del Sistema Musculoesqueltico. 3 ed. Madrid.
Lippincott Williams & Wilkins.
4.1
Una partcula que se mueve en dos dimensiones, es aquella donde sus vectores de posicin,
velocidad y aceleracin tienen componentes en ambas direcciones. De esta manera, los vectores de
posicin, velocidad y aceleracin poseen componentes x e y.
La posicin de la partcula en un movimiento bidimensional se escribe:
95
Posicin = Px + Py
Donde el componente x representa el valor de la posicin en x de la partcula en un determinado
tiempo, y el componente y representa la altura alcanza en dicho tiempo como se muestra en la figura 4.1 de
un salto largo.
p(x ,y)
x
Figura 4.1
96
Altura
Mxima.
x
Distancia horizontal.
Figura 4.2
v x = v cos(q )
v y = v sin(q )
v
v = v 2x + v 2y
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
v %
y
q = tg
#v x &
-1
vx
Figura 4.3
97
Figura 4.4
98
4.2
Figura 4.5
Por otro lado, si el ngulo de proyeccin es 90, el objeto se proyecta hacia arriba en el aire con
una velocidad cero horizontal. En este caso, la parbola es tan estrecha como para formar una lnea recta
(sera un movimiento de cada libre).Si el ngulo de proyeccin est entre 0 y 90, la trayectoria es
parablica.
El ngulo ptimo de proyeccin para una actividad dada se basa en su objetivo. Intuitivamente,
saltar por encima de un objeto relativamente alto, como una barra de salto de altura requerira un ngulo
bastante empinado (cercano a 90). Por otro lado, si se trata de saltar por la mxima distancia horizontal tal
como en un salto de longitud, el ngulo de proyeccin sera ms cercano a los 0
99
b. Velocidad inicial
La velocidad del proyectil en el instante de liberacin determina la altura y la distancia de la trayectoria,
siempre y cuando todos los dems factores se mantienen constantes. El ngulo de proyeccin afecta a la
magnitud de la velocidad horizontal y vertical. Para entender en general cmo el ngulo de proyeccin
afecta a las componentes de la velocidad, considere que el coseno de 0 es 1 y disminuye a cero cuando
aumenta el ngulo. Si el coseno del ngulo se usa para representar la velocidad horizontal, esta disminuye
a medida que aumenta el ngulo de proyeccin de 0 a 90 . Por otra parte, el seno de 0 es cero y
aumenta a 1 a medida que aumenta el ngulo. Por consiguiente, si el seno del ngulo se usa para
representar la velocidad vertical, esta aumenta si el ngulo aumenta de 0 a 90 . En la figura 4.6 se
observa una simulacin se un lanzamiento de proyectil a diferentes ngulos con la misma velocidad.
Figura 4.6
completamente simtrica, es decir, la primera mitad de la parbola no pueden tener la misma forma que el
segunda (ver figura 4.7)
Figura 4.7-A
La figura 4.7-A el proyectil se libera y cae a la misma altura. La forma de la trayectoria es simtrica,
por lo que el tiempo para que el proyectil alcance el apex desde el punto de liberacin es igual al tiempo
para que el proyectil alcance el suelo desde ese mismo punto (el proyectil se demora en subir lo mismo que
se demora en bajar).
Figura 4.7-B
En la figura 4.7-B el proyectil se libera desde un punto ms alto que la superficie sobre la que cae.
La parbola es asimtrica. En este caso, el tiempo para que el proyectil al alcanzar el apex es menor que el
tiempo para llegar al suelo.
101
Figura 4.7-C
En la figura 4.7-C el proyectil se libera desde un punto por debajo de la superficie sobre la que cae.
Una vez ms, la trayectoria es asimtrica, pero ahora la porcin inicial hasta el apex de la trayectoria es
mayor que la otra parte. As, el tiempo para que el proyectil alcanzar el apex es mayor al tiempo para el
proyectil llegue al suelo.
Tips:
Generalmente, cuando la velocidad y el ngulo inicial se mantienen constantes, cuanto mayor sea el
punto de lanzamiento (altura inicial), mayor ser el tiempo de vuelo y a su vez tendr ms alcance.
Cuando se lanza desde el suelo, el ngulo ptimo es de 45 si se desea obtener ms alcance.
Cuando la posicin inicial est por encima de la altura de aterrizaje (posicin final), el ngulo ptimo es
inferior a 45 para obtener ms alcance.
Cuando la altura inicial es inferior a la final, el ngulo ptimo es mayor que 45 para obtener ms
alcance.
102
4.3
v xf = v xi +a x t
3.12
x f = xi + 21 (v xi + v xf )t
3.13
x f = xi + Vxi t + 21 a x t 2
3.14
v 2xf = v 2xi + 2a x (x f - xi )
v yf = v yi - gt
3.16
y f = yi + 21 (v yi + v yf )t
3.17
y f = yi + v yit - 21 gt 2
3.18
103
t=
v yi
g
7,3m / s
= 0,74s
9,8m / s2
y f = yi + v yit - 21 gt 2
y f = 0+(7,3m / s)(0,74s)- 21 (9,8m / s2 )(0,74s)2
y f = 2,72 m
c. se utilizan las ecuaciones de movimiento horizontal considerando slo el componente vx
Datos
xi = 0 m
xf= ?
vi=6,8 m/s
ax= 0, (no hay aceleracin e el eje x, se considera siempre cero a menos que existe alguna perturbacin como empuje del viento).
t = 0,74 x 2 = 1,48 s, (al ser un movimiento simtrico el tiempo de vuelo es el doble del tiempo en llegar a la altura mxima)
x f = x i + Vxi t + 21 a x t 2
x f = (6,8m / s)(1,48s) = 10,1m
104
Figura 4.8
a.
t=
v yi
g
8,55m / s
= 0,87s s
9,8m / s2
y f = yi + v yit - 21 gt 2
0 = 5,93m- 21 (9,8m / s2 )t 2 t =
5,93m
= 1,10s
4,9m / s2
105
3m
1,8m
5m
Figura 4.9
a. Lograr encestar de forma precisa sin tocar el aro? Demuestre matemticamente y explique.
b. Si no lo logra, con qu velocidad debera lanzar el baln? Si lo logra, con qu velocidad pasa por el
aro? Conteste slo una.
Solucin
Datos:
v= 7,89 m/s, 50
yi=1,8 m
xi = 0 m
2m
= 0,394 s , tiempo hasta donde se encuentra la oponente
5,072m / s
106
y f = yi + v yit - 21 gt
y f = 1,8m+(6,044m / s)(0,394s)- 21 (9,8m / s2 )(0,394s)2 = 3,42 m , pasa a la oponente, la altura es mayor a 2,2m
Ahora se determina si llega justo al aro a 3,05 m
x f = x i + Vxi t + 21 a x t 2
5m = (5,072m / s)t t =
5m
= 0,986 s , tiempo hasta donde se encuentra el aro
5,072m / s
y f = yi + v yit - 21 gt 2
y f = 1,8m+(6,044m / s)(0,986s)- 21 (9,8m / s2 )(0,986s)2 = 2,995 m 3 m , encesta.
b. Como logra encestar se calcula la velocidad de llegada al aro.
v xf = v xi +ax t = 5,072m / s
107
BIBLIOGRAFA
1. SERWAY, Raymond A., JEWETT, John W. (2008). Fsica para ciencias e ingeniera. 7 ed. Mxico:
Cengage Learning, 2 v. ISBN: 84-306-0267-4.
2. Resnick, R.,Hlliday, D., Kenneth, S. (1998). Fsica volumen 1. 4 ed. Mxico: Continental.
3. Hamill, J; Knutzen, K.M. (2009). Biomechanical basis of human movement, 3ra edicin. Massachusetts,
EEUU: Lippincott Williams & Wilkins
4. Giancoli, Douglas C. (1997). Fsica principios y aplicaciones. 4 ed. Mxico: Prentice Hall.
108
En este captulo se analizar una partcula que se mueve en una trayectoria circular con una
rapidez constante, este movimiento se conoce como movimiento circular uniforme. El subconjunto de la
cinemtica que se ocupa del movimiento angular es la cinemtica angular, que describe este movimiento sin
tener en cuenta las causas de este, en trminos de su posicin, velocidad y aceleracin [3].
Casi todo el movimiento humano implica la rotacin de los segmentos corporales. Los segmentos
giran alrededor de los centros que forman sus ejes de rotacin. Por ejemplo, el segmento antebrazo gira
109
alrededor de la articulacin del codo durante la flexin y extensin del codo. Cuando un individuo se mueve,
los segmentos generalmente se someten tanto a la rotacin como a la traslacin. Cuando la combinacin de
rotacin y traslacin se produce, se describe como movimiento general [3].
5.1
Movimiento angular
Se produce un movimiento angular alrededor de un eje de rotacin que es una lnea perpendicular
al plano en el que se produce la rotacin. En la figura 5.1 se muestra un segmento corporal que gira en
torno a la articulacin. El segmento representa un radio constante que cuando cambia de la posicin A a la
posicin B forma un ngulo llamado desplazamiento angular (ver punto 5.5.1)[1][2][4].
Figura 5.1
La trayectoria formada desde el punto A al B se llama arco. La relacin entre el ngulo, el arco y el
radio se muestra en la siguiente expresin
q=
arco (m)
= radian
radio (m)
Donde aparece una nueva expresin llamada radin, que es la unidad de ngulo del Sistema
Internacional de Unidades, el cual representa el ngulo central en una circunferencia y abarca un arco cuya
longitud es igual a la del radio. Su smbolo es rad.
Se sabe que en una vuelta completa (360) hay 2 rad, por lo tanto, para convertir radianes a
grados o viceversa se pueden utilizar los siguientes factores de conversin:
110
360 = 2 rad
180 = rad
Esta relacin tambin se observa en la figura 5.2.
90 = rad
2
180 = rad
0 = 0 rad
360 = 2 rad
270 = 3 rad
2
Figura 5.2
Conceptos
Periodo (T): es el tiempo que tarda una partcula en dar una vuelta completa (360), se expresa en
segundos (s).
Frecuencia (f): Nmero de vueltas por unidad de tiempo, se expresa en Hertz (Hz)
=1
T
111
5.2
Un movimiento circula uniforme es aquel en que una partcula sigue una trayectoria circular a
rapidez constante. Aunque la rapidez de la partcula es constante, su velocidad no lo es: La velocidad, una
magnitud vectorial, tangente a la trayectoria, cambia de direccin en cada instante, es decir, es constante en
magnitud pero no en direccin. Esta variacin de direccin de la velocidad implica que exista una
aceleracin. Este comportamiento de la velocidad se observa en la figura 5.3.Tambin se observa que la
velocidad es tangencial a la trayectoria y perpendicular al radio y se describe mediante la ecuacin 5.1.
[1][2][4]
v2
ar =
r
v
v
v
R
R
v
v
perpendicular
v
Figura 5.3
112
ar
V perpendicular a ar
Figura 5.4
Muchas veces es conveniente describir la el movimiento de una partcula en trminos de del radio r
y el periodo T.
v=
2p r
T
(ecuacin 5.2)
Su perodo.
Su frecuencia.
Velocidad tangencial.
Aceleracin centrpeta
Solucin
113
a. Que un disco gire a 120 rpm (revoluciones por minuto) significa que realiza 120 vueltas cada 60
segundos. Por lo tanto se puede hacer un regla de tres simple para obtener el tiempo en realizar una
vuelta (periodo).
120 vueltas 60 s
1vuelta x
x=
60
= 0,5 s
120
b. La frecuencia es la cantidad de vueltas que da por cada segundo, es el recproco del periodo
1
1
f= =
= 2 Hz
T 0,5s
c.
v=
2p r 2p 3m
=
= 37,7 m / s
T
0,5s
d.
ar =
v 2 (37,7m / s)2
=
= 473,8 m / s2
r
3m
v 2 (20m / s)2
=
= 377,4 m / s2
r
1,06m
114
5.3
Si tenemos una partcula que cambia de direccin y adems en magnitud, tenemos que existe una
aceleracin radial y aceleracin tangencial como se muestra en la figura 5.5. En este caso hablamos de un
movimiento circular NO uniforme
a t = a total cos(q )
ar
a total
ar = a total sin(q )
%
-1 ar
q = tan
a
# t&
a total = a 2t + ar2
at
Figura 5.6
115
at =
dv
dt si v=cte, entonces at=0
(ecuacin 5.3)
Ejercicio 5.3:En un instante dado la aceleracin total de una partcula que se mueve en la direccin
de las manecillas del reloj en un crculo de 2.5 m de radio es de 15 m/s2, formando un ngulo de 30
con su radio. En ese instante de tiempo encuentre:
a. La aceleracin centrpeta,
Aceleracin Tangencial y
b. Aceleracin tangencial.
c. La velocidad de la partcula
Solucin:
Datos
atotal= 15 m/s2
radio =2,5 m
= 60 (el enunciado dice que el ngulo de 30 lo forma con el
radio, as que por conveniencia utilizamos el ngulo complementario
para que coincida con las ecuaciones)
ar
=30
15 m/s2
=60
Figura 5.7
2
116
at
c.
ar =
v
r
5.4
Segn la segunda ley de Newton (F=ma), un objeto que acelera debe tener una fuerza neta que
acta sobre l. Un objeto que se mueve de manera circular debe tener una fuerza aplicada a este que la
mantenga en esa trayectoria circular. Esta fuerza que mantiene dicha trayectoria est asociada a la
aceleracin centrpeta.
De esta manera si F = ma, entonces la fuerza que mantiene al objeto en trayectoria circular,
llamada Fuerza Centrpeta se escribe de la siguiente forma
Fr = mar
si ar =
v2
, entonces,
r
v2
Fr = m
r
(ecuacin 5.4)
La direccin de esta fuerza est dirigida siempre hacia el centro, al igual que la aceleracin
centrpeta. La fuerza centrpeta no es un nuevo tipo de fuerza, sino que slo describe la direccin de esta.
La verdadera fuerza para hacer girar el objeto se debe impartir de manera externa, como por ejemplo, una
persona que hace girar una pelota atada a una cuerda.
Existe una confusin respecto ala existencia de una fuerza centrfuga (que sale del centro).
Considerando el mismo ejemplo de la persona que sostiene la pelota atada a una cuerda, mientras gira
siente una fuerza hacia afuera, pero esta corresponde a una fuerza de reaccin (tercera ley de Newton) y no
a una fuerza centrfuga (este concepto es errneo)
Si el movimiento no es uniforme, es decir, que hay un cambio de velocidad, existir un componente
tangencial de aceleracin y por lo tanto tambin existir una fuerza tangencial que se escribe de la
siguiente forma:
117
Ft = ma t
si a t =
dv
, entonces,
dt
Aceleracin
Tangencial y Radial
dv
Ft = m
dt
(ecuacin 5.5)
Ft = Ftotal cos(q )
Fr
F total
Fr = Ftotal sin(q )
F %
q = tan-1 r
#Ft &
a total = Ft2 +Fr2
Ft
Figura 5.8
Solucin
Datos
m =0,5 Kg.
r =1,5 m
Fr = 50 N,
(como es la fuerza de la cuerda que est dirigida hacia el centro, se entiende que se refiere a la fuerza radial)
118
La ecuacin 5.4 contiene todos los elementos necesarios para obtener la velocidad a partir de nuestros
datos.
v2
Fr = m
r
v=
5.5
5.1.1.
Frr
m
(50N)(1,5m)
=12,25 m / s
0,5Kg
Cinemtica angular[1][2][4].
Posicin y desplazamiento angular
Figura 5.9
El desplazamiento que realiz la partcula desde el punto P1 aP2 queda determinada por la ecuacin
5.6 medida en radianes.
Dq = q 2 -q1
(ecuacin 5.6)
5.1.2.
Velocidad angular
119
wm =
Dq q2 - q1
=
Dt t 2 - t1
(ecuacin 5.7)
La velocidad angular instantnea queda determinada por el lmite de la velocidad angular promedio
cuando D t tiende a cero. Esto tambin es la primera derivada de la posicin angular respecto al tiempo.
Dq d q
=
Dt0 Dt
dt
w = lim
(ecuacin 5.8)
5.1.3.
Aceleracin angular
am =
Dw w 2 - w1
=
Dt
t 2 - t1
(ecuacin 5.9)
Dw d w d 2q
a = lim
=
=
Dt0 Dt
dt dt 2
(ecuacin 5.10)
5.6
Cuando un objeto gira en torno a un punto fijo, normalmente gira bajo una aceleracin angular constante.
En este caso la situacin es anloga al modelo de partcula bajo aceleracin constante para movimiento
lineal. De esta manera se pueden definir cuatro ecuaciones para movimiento rotacional bajo aceleracin
constante que se explican en la tabla 5.1.
Ecuaciones para movimiento en el eje x bajo aceleracin constante
5.11
w f = wi + a t
5.12
q f = qi + 21 (wi + w f )t
5.13
q f = qi + wit + 21 a t 2
5.14
Ejercicio 5.5:Una rueda gira con una aceleracin de 3,5 rad/s2, si la velocidad de la rueda es de 2
rad/s.
a. Qu posicin tiene la rueda a los dos segundos?
b. Cuntas vueltas dio?
c. Cul es la velocidad angular en t=2 s?
Solucin
121
Datos
= 3,5 rad/s2
= 2 rad/s
t=2s
a. Si se considera que la posicin inicial en cero se puede utilizar la ecuacin 5.13
q f = qi + wit + 21 a t 2
2p rad 360
11rad x
x=
(11rad)(360 )
630,25
= 630,25
= 1,75 vueltas
2p rad
360
c.
w f = wi + a t
wf = (2rad / s)+(3,5rad / s2 )(2s) = 9 rad / s
122
5.7
Existen relaciones tiles entre elementos lineales y angulares. Nose ahondar de dnde vienen las
ecuaciones sino que se mencionar para qu sirven.
Se puede relacionar la velocidad tangencial con la velocidad angular mediante la ecuacin 5.15
v = rw
(ecuacin 5.15)
a t = ra
(ecuacin 5.16)
ar =
v2
= rw 2
r
(ecuacin 5.17)
w=
2p
= 2p f
T
(ecuacin 5.18)
123
Posicin angular ()
10
40
63
92
Tabla 5.2
Calcular:
a.
b.
c.
d.
Solucin
Primero se debe hacer la conversin de grados a radianes
Tiempo (s)
0,52
0,83
1,23
1,56
a. wm =
Posicin angular ()
10
40
63
92
124
0,83s- 0
0,83s- 0
v = rw = (0,4m)(0,84 rad / s)
d. wm =
Dq 1,61rad- 0
=
= 1,03 rad / s
Dt 1,56s- 0
BIBLIOGRAFA
1. SERWAY, Raymond A., JEWETT, John W. (2008). Fsica para ciencias e ingeniera. 7 ed. Mxico:
Cengage Learning, 2 v. ISBN: 84-306-0267-4.
2. Resnick, R.,Hlliday, D., Kenneth, S. (1998). Fsica volumen 1. 4 ed. Mxico: Continental.
3. Hamill, J; Knutzen, K.M. (2009). Biomechanical basis of human movement, 3ra edicin. Massachusetts,
EEUU: Lippincott Williams & Wilkins
4. Giancoli, Douglas C. (1997). Fsica principios y aplicaciones. 4 ed. Mxico: Prentice Hall.
125
La dinmica es una rama de la fsica clsica que se encarga del estudio de las causas que
provocan cambios de estado fsico y el origen del movimiento como tal. Para esto, es necesario explicar las
tres leyes del movimiento las cuales se relacionan con el concepto de fuerza y masa.
El estudio de la dinmica se divide en cintica que es la parte de la mecnica que estudia las
fuerzas que hacen que un cuerpo se mueva y la esttica que es la parte de la mecnica que estudia el
equilibrio de las fuerzas, sobre un cuerpo en reposo tal como se resume en el siguiente diagrama:
126
Lineal
Cinemtica
Rotacional
Mecnica
Esttica
Dinmica
Cintica
127
Lnea de accin
Punto de aplicacin
Una fuerza puede ser medida mediante un dinammetro (sensor de fuerza) que indica la magnitud
de la fuerza y su sentido (si est tirando o empujando) como se muestra en la figura 6.2.
Sensor de fuerza
Cuerda que representa
el Biceps
Figura 6.2: modelo de brazo humano que representa la situacin de la figura 6.1 medida
mediante un dinammetro PASCO
6.2 Masa
Newton determin que la masa es sinnimo de cantidad de materia. Este concepto no es muy
preciso debido a que el concepto de "cantidad de materia" no esta bien definida. Es ms preciso decir que la
masa es una medida de inercia de un cuerpo, que es la propiedad que tiene el objeto para especificar
cunta resistencia tiene para cambiar de velocidad. Mientras ms masa tenga un objeto, ms difcil
128
ser cambiar de estado de movimiento o dicho de otra manera, menos acelera o desacelera bajo una fuerza
conocida. Un cuerpo que posee ms inercia es ms difcil hacer que comience a moverse desde el reposo o
detenerlo si se estaba moviendo. Por ejemplo, si se desea lanzar una pelota de basquetbol y una bola de
boliche, se va a requerir ms esfuerzo en lanzar la de boliche debido a que posee ms masa, y en trminos
fsicos, se dice que posee ms resistencia a cambiar de velocidad que la de basquetbol [1][2][4].
La unidad del SI de masa es el kilgramo (kg) que corresponde a un cilindro de plata-iridio que se
conserva en la Oficina Internacional de Pesas y Medida en Paris, que fue tomado como patrn [4].
"Todo cuerpo contina en su sestado de reposo o de velocidad uniforme en lnea recta a menos que
una fuerza neta que acte sobre l lo obligue a cambiar de estado [1]"
La tendencia que tiene un cuerpo de mantener su estado de reposo o de movimiento uniforme en
lnea recta se llama inercia [1].
Esta ley postula que un cuerpo no puede cambiar por s solo su estado de reposo o de movimiento
rectilneo uniforme, a menos que se aplique una fuerza o una serie de fuerzas sobre el. En otras palabras,
cuando ninguna fuerza acta sobre un objeto, la aceleracin del objeto es cero, es decir que est en reposo
o con velocidad constante [4]
De esto de desprende que los objetos en movimiento estn sometidos constantemente a fuerzas, y
si estos se detienen fue debido a las fuerzas de friccin que tiende a frenarlos, es decir, que un objeto en
movimiento no se detiene de forma natural si no se aplica una fuerza sobre l. En el caso de los cuerpos en
reposo, que su velocidad cero, para que comience a moverse es necesario que se ejerza una fuerza neta
sobre ellos
Ejemplo de ley de inercia:
129
6.3.2.
La primera ley de Newton explica qu sucede cuando no actan fuerzas sobre un objeto
(permanece en reposo o se mueve en lnea recta con velocidad constante). En cambio la segunda ley de
Newton explica qu sucede cuando acta una o ms fuerzas sobre un objeto [1][2][4]..
La ley dice lo siguiente:
"La aceleracin de un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta que acta sobre l e
inversamente proporcional a su masa. La direccin de la aceleracin es la misma que de la fuerza
neta aplicada [4]."
Esto quiere decir que si se empuja un bloque por una superficie horizontal sin friccin este se
mover con una cierta aceleracin, si se le aplicara el doble de fuerza, el bloque aumentar la aceleracin al
doble y si se aumentara tres veces la fuerza la aceleracin tambin aumentar al triple.
La segunda le de Newton se puede escribir como:
aa
F
m
F = ma
(ecuacin 6.1)
Donde a es la aceleracin medida en m/s2, m es la masa del objeto medida en Kg, por lo tanto la
fuerza queda en kgm/s2 que tambin es conocido como la unidad N (Newton). Un Newton es la fuerza
necesaria para impartir una aceleracin de 1 m/s2 a una masa de 1 kg [1].
130
F = 70 kg 11m/s2 = 770 N
Figura 6.4
6.3.3.
La segunda ley de Newton explica como afectan las fuerzas al movimiento. En cambio la tercera
ley habla sobre las interacciones entre dos objetos. Se sugiere que una fuerza que se aplica a cualquier
objeto siempre es aplicada mediante otro objeto (una persona que empuja una caja, el golpe a una pelota,
tirar de una cuerda, entre otros). Pero esta interaccin no es en un slo sentido, as por ejemplo, si una
persona empuja una caja, la caja tambin ejercer una fuerza sobre la persona. De esta manera la tercera
ley de Newton dice lo siguiente [4]:
"Siempre que un objeto ejerce una fuerza sobre otro, el segundo ejerce una fuerza igual y opuesta
sobre el primero [4]"
Esta ley dice que a cada accin corresponde una reaccin igual y opuesta. Esta ley se puede
observar en muchas actividades de la vida diaria como empujar un bloque o sostener un objeto en la mano
figura 6.5.
Accin
Reaccin
Figura 6.5
Cuando una persona realiza una marcha normal sobre el suelo, ejerce una fuerza de empuje sobre
este, por lo que el suelo ejercer una fuerza igual y opuesta hacia arriba como se muestra en la figura 6.6.
131
Estas fuerzas son conocidas en el estudio del movimiento humando ya que poseen un patrn conocido, el
estudio de estas fuerzas se conoce como el estudio de la cintica de la marcha.
Fuerzas de Campo
Debido a que las fuerzas de contacto son los que resultan de una interaccin directa entre dos
objetos, el nmero de tales fuerzas es considerablemente mayor que las fuerzas de campo. Algunas de las
132
fuerzas de contacto que se consideran primordiales en el estudio del movimiento humano son fuerza de
reaccin del suelo, fuerzas de reaccin articular, friccin, fuerza de inercia, fuerza muscular y fuerza elstica
entre otras.
6.4.1.
Todos los objetos son atrados hacia el centro de la tierra, esta fuerza de atraccin se llama fuerza
gravitacional la cual hace que un objeto acelere a 9.8 m/s2. La magnitud de esta fuerza es lo que se conoce
como peso.
Segn la segunda ley de Newton
escribe como:
P = mg
(ecuacin 6.2)
Peso
Figura 6.8
133
Es importante no confundir los conceptos de masa y peso. Masa como se mencion anteriormente
es una medida de inercia y se mide en kilgramos, mientras que el peso es una fuerza producida por la
aceleracin de gravedad medida en Newton y vara de acuerdo a la posicin. Por ejemplo un objeto de 1
Kg. en la tierra tambin tendr 1Kg. en la luna, mientras que un objeto de 180N en la tierra tendr un peso
de 30N en la luna debido al cambio de gravedad [1][2][4].
Peso y masa son dos conceptos bien diferenciados, aunque an en estos momentos, en el habla
cotidiana, el trmino "peso" se utiliza a menudo errneamente como sinnimo de masa. La Academia
reconoce esta confusin en la definicin del trmino "pesar" que dice: "Determinar el peso, o ms
propiamente, la masa de algo por medio de la balanza o de otro instrumento equivalente" (Diccionario de la
lengua espaola, vigsima segunda edicin, Real Academia Espaola, 2001).
6.4.2.
Fuerza normal
La fuerza de gravedad acta sobre un objeto cuando este cae, pero cuando un objeto est en
reposo esta fuerza no desaparece, por lo tanto, debe existir una fuerza que equilibre la fuerza de gravedad
para que el objeto no se mueva. Segn la segunda ley de Newton, si un objeto est en reposo significa que
la fuerza neta sobre l es cero[1][4].
La fuerza normal surge cuando un cuerpo est apoyado en otro y es la fuerza que la superficie de
apoyo ejerce sobre el cuerpo que se apoya. Su direccin es perpendicular (normal) a la superficie de
contacto y el sentido va desde dicha superficie al cuerpo [1][4].
En la siguiente figura, se muestra la fuerza normal en tres situaciones diferentes:
Figura 6.9
134
Si la superficie es horizontal, la normal es vertical y opuesta al peso, eso quiere decir que el valor de la
fuerza normal es igual al peso.
6.4.3.
Fuerza de tensin
La tensin es la fuerza que se realiza a travs de una soga, hilo o cable. Slo existe mientras la
soga est tensa, y por eso sirve para ejercer traccin como se muestra en la figura 6.10.
Figura 6.10
Si no existe roce, la tensin de la cuerda es la misma en todos los puntos a lo largo dela cuerda.
Por ejemplo, en el caso de una polea simple sin roce (ver punto 6.6: mquina simple) donde tiene dos pesos
unidos por una cuerda como se observa en la figura 6.11, la tensin que sostiene a la masa 1, es la misma
tensin que sostiene a la masa 2 independiente del valor de estas [5].
135
Figura 6.11
6.4.4.
Fuerza de friccin
El roce es una fuerza de contacto aplicada por una superficie a un objeto en contacto con ella y
siempre es paralela a la superficie. La fuerza de roce acta siempre en sentido opuesto al desplazamiento y
generalmente se opone a cualquier fuerza externa [5]. En la figura 6.12 se muestra un bloque sobre una
superficie horizontal donde se aplica una fuerza externa F que tiende a mover el objeto hacia la derecha,
por lo tanto la fuerza de roce fr va hacia la izquierda [1][4][5].
DCL
fr
Figura 6.12
La fuerza F representa la fuerza que har que el bloque se mueva. Si F es mayor a la fuerza de
roce, el bloque se mover F > Fr. En este caso, hablamos de fuerza de roce cintico (fc). Si se mueve con
velocidad constante la fuerza de roce es igual a la fuerza F tal como se demuestra a continuacin:
136
Si la fuerza F es pequea el bloque no se mover, entonces se habla de fuerza de roce esttico (fe).
Donde:
La fuerza de roce depende de los tipos materiales que estn en contacto y es proporcional a la
fuerza normal (que siempre es perpendicular al plano y por ende, a la fuerza de roce) [1][4][5].
La magnitud de la fuerza de friccin por tanto, se determina mediante la siguiente ecuacin:
f = Nm
(ecuacin 6.3)
Donde N es la fuerza normal medida en Newton y es el coeficiente de roce que puede ser
esttico (e) o cintico (c) y su valor depende de los tipos de material que estn interactuando. En la tabla
6.1 se muestran valores de coeficientes de roce de algunos materiales. El coeficiente de roce no posee
unidad.
1.00
0.74
0.61
0.94
0.53
0.25-0-5
0.1
0.01
0.8
0.57
0.47
0.4
0.36
0.2
0.03
0.003
Se observa que el coeficiente de roce esttico s mayor que el coeficiente de roce cintico.
6.4.5.
Fuerzas elsticas
Cuando se comprime un resorte con las manos, aplicamos una fuerza que produce el
desplazamiento hacia adentro, mientras que el resorte hace una fuerza hacia fuera. En cambio cuando
estiramos un resorte, la fuerza de nuestras manos incrementa la longitud, mientras que el resorte aplica una
fuerza hacia adentro, en sentido contrario. En ambos casos cuando se deja libre el resorte, ste recupera su
longitud original. De modo semejante al resorte se comportan todos los todos los cuerpos elsticos, que son
137
slidos, que se pueden deformar por la accin por la accin de una fuerza exterior, pero apenas cesa su
accin, recuperan su forma y tamao original. La fuerza que se opone a la deformacin de los cuerpos
elsticos, ya sea la compresin o el estiramiento, y que luego hace que recupere sus dimensiones
originales, se denomina, fuerza elstica (ver punto 9.2)[5].
Fr
Figura 6.13
fe
138
Figura 6.14
F = 0
Esto tambin, se conoce como la primera condicin de equilibrio.
Considere un libro que est apoyado sobre una mesa como se muestra en la figura 6.15. El
diagrama de cuerpo libre para el objeto muestra que las fuerzas que actan son el peso y la fuerza normal.
El anlisis vectorial de cada eje es el siguiente [1]:
Figura 6.15
139
fe
Fx = mgsin(a )- f
=0
mgsin(a ) = fe
Fy = N-mgcos(a ) = 0
N = mgcos(a )
6.5.2.
F = ma
Considere un bloque que se empuja hacia la derecha como se muestra en la figura 6.16. Se
observa que as fuerzas que actan son la fuerza que ejerce el sujeto F, el roce en sentido opuesto, la fuerza
que ejerce el piso sobre la caja (fuerza normal N) y el peso de la caja.
ax
DCL$
fr#
Figura 6.16
140
Si se desea obtener por ejemplo , la aceleracin del sistema y la fuerza normal N se realiza el
siguiente anlisis vectorial:
Fx = F - f = ma
r
a=
F - fr
m
Fy = N-P = 0
N=P
La aceleracin slo acta en la direccin del movimiento, en el eje x, por lo tanto en la direccin y
el sistema est en equilibrio.
Solucin:
El DCL de la situacin es:
Figura 6.17
141
30 N
55
35
30 N
Fx = 30cos(55)+ 30cos(35)-F = 0
F = 30cos(55)+ 30cos(35)
F = 41,78 N
Solucin:
142
Figura 6.18
DCL:
Y
48
30
X
86
10 N
20 N
40 N
neta
neta
Y
N
X
60
60
Fx = Fcos(60)-19,6sin(60) = 0
F=
19,6sin(60)
= 33,95 N
cos(60)
Fy = N-Fsin(60)-19,6cos(60) = 0
N = 33,95sin(60)+19,6cos(60) = 39,2 N
Figura 6.20
144
Y
N
F
fc
30
P
Fx = 800 - 735sin(30)- fc = 0
fc = 800 - 735sin(30) = 432,5 N
Fy = N- 735cos(30) = 0
N = 735cos(30) = 636,53 N
fc = N m
m=
fc 432,5
=
= 0,68
N 636,53
145
Las poleas se clasifican segn como se encuentren ubicados el apoyo de la polea (donde se
sostiene) la resistencia (generalmente masas) y la fuerza de potencia (generalmente la fuerza externa que
mantiene el sistema en equilibrio). En la imagen 6.21 se muestra como se clasifican las poleas.
Poleas
Figura 6.21
La primera polea es Interapoyo (el apoyo de la polea esta en medio de la resistencia y la fuerza F), esta
polea independiente del ngulo de los cables slo transmite la fuerza, por lo tanto, la resistencia es
igual a la fuerza F = R.
La segunda polea es interresistencia (la masa que sostiene la polea est en medio del apoyo y de la
fuerza F) donde la fuerza F necesaria para mantener la polea en equilibrio debe ser la mitad del valor
de la resistencia, de esta manera, F = R/2.
La tercera polea es interpotencia (la fuerza F est en medio del apoyo y la resistencia), donde la fuerza
F necesaria para mantener la polea en equilibrio debe ser el doble de la resistencia, de esta manera,
F = 2R.
En el caso de las poleas interpotencia e interresistencia s importa el ngulo que forman los cables.
Si estn en un cierto ngulo como se muestra en la figura 6.22 es necesario considerar un componente
horizontal de la tensin de la cuerda.
146
Figura 6.22
Para la primera polea interresistencia la fuerza F es la mitad del componente horizontal de la cuerda
que sostiene a la resistencia, de esta manera, F=R/2cos().
Para la segunda polea interpotencia la fuerza F es el doble del componente horizontal de la cuerda que
sostiene a la resistencia, de esta manera, F=2Rcos().
Ciertas piezas seas como la rtula tienen la funcin de modificar la trayectoria de las fibras
musculares o de tendones. En la figura 6.23 se observa que la fuerza F1 y F2 son la misma fuerza
producida por el cudriceps y el tendn rotuliano el cual cambia de direccin debido a que la rtula acta
como una polea fija interapoyo.
Poleas'
Figura 6.23
147
Figura 6.24
Se observa una masa de 500 N conectada a un polea, esta a su vez se conecta a otra polea que
permita cambiar la direccin de la fuerza F que sostiene la masa.
a. Indicar a qu tipo de polea corresponde
b. Cul ser la fuerza necesaria para mantener el sistema en equilibrio?
Solucin:
a. Polea interresistencia
2Fcos(25) = 500
b.
F=
500
= 275,84 N
2cos(25)
Solucin:
Figura 6.25
se deben plantear dos diagramas de cuerpo libre, para cada masa mostrada en la figura y luego
plantear las ecuaciones para cada masa. Se llegar a dos incgnitas y dos ecuaciones, por lo que debe
resolver con un sistema de ecuaciones.
ax
N
m1
Fy = N-P = 0
1
N = (6,5kg)(9,8m / s2 ) = 63,7 N
T
Fx = T - fc = m a
148
fc
T = 6,5 a x +12,74
m2
- ax
Fy = T -P = m -a
2
T = 6,5 a x +12,74
T = 83,3 - 8,5 a x
70,56
= 4,7 m / s2
15
T = 6,5 a x +12,74
T = 6,5 4,7 +12,74 = 43,3 N
BIBLIOGRAFA
149
1. SERWAY, Raymond A., JEWETT, John W. (2008). Fsica para ciencias e ingeniera. 7 ed. Mxico:
Cengage Learning, 2 v. ISBN: 84-306-0267-4.
2. Resnick, R.,Hlliday, D., Kenneth, S. (1998). Fsica volumen 1. 4 ed. Mxico: Continental.
3. Hamill, J; Knutzen, K.M. (2009). Biomechanical basis of human movement, 3ra edicin. Massachusetts,
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5. Cromer, Alan H.(2011). Fsica para las ciencias de la vida. 2 ed. Espaa: Revert ediciones.
La dinmica angular estudia las causas del movimiento rotacional y al igual se encuentran
analogas entre el movimiento lineal y el rotacional para describir el movimiento, tambin existen
equivalentes rotacionales en la dinmica [4]. Una de las causas de un movimiento rotacional es cuando se
aplica una fuerza en algn punto de un cuerpo rgido, el cuerpo tiende a realizar un movimiento de rotacin
en torno a algn eje. Dicha propiedad, de la fuerza para hacer girar al cuerpo se mide con una magnitud
fsica que llamamos torque.
Anlisis del
Movimiento
Cinemtica
Dinmica
Lineal
Angular
Lineal
Angular
Posicin,
velocidad,
tiempo, etc.
Posicin,
velocidad,
tiempo, etc.
Fuerzas
Torque
151
El torque es parte del estudio de la dinmica rotacional que explica la tendencia de una fuerza a
originar una rotacin alrededor de un punto. En otras palabras, el torque es la capacidad que tiene una
fuerza de producir un giro y representa aquella fuerza que se imparte sobre una palanca (barra rgida) que
se mueve alrededor de su punto de apoyo, la cual produce un movimiento rotatorio (angular)[5].
El efecto rotacional de la fuerza aplicada sobre el cuerpo, depende de la magnitud de ella, de la
distancia del punto de aplicacin y de la direccin relativa a la palanca (ver figura 7.1).
F^
F
F//
Barra rgida
Bp
Punto de apoyo
o Fulcro
Figura 7.1
t = F^Bp
t = Fsin(q )Bp
(ecuacin 7.1)
Donde:
F es el componente vertical (componente y de la fuerza) que se aplica sobre la palanca. Por lo tanto,
se expresa como Fsin(). Este componente es llamado tambin el componente rotatorio o normal de la
fuerza. En cambio, el componente horizontal (componente x de la fuerza) es llamado componente
compresivo o distractivo dependiendo de su direccin. Compresivo se va en direccin del punto de
apoyo, distractivo si va en sentido contrario. La fuerza medida en Newton.
Bp es el brazo de palanca, que se define como la distancia perpendicular al eje de rotacin hasta la
lnea de accin de la fuerza medida en metros.
El signo del torque se considera positivo si la fuerza tiende a producir una rotacin alrededor del
punto de apoyo en sentido anti-horario y negativo si va en sentido horario (ver figura 7.2).
Figura 7.2
t = 0
t = t
+ t 2 + t 3 ....t n = 0
Potencia. En la figura 7.3 se muestra tres posibilidades de organizacin del Fulcro (F), la Resistencia (R) y
la fuerza de Potencia (P) que se explicarn ms adelante. Tambin se pueden apreciar los diagramas de
cuerpo libre asociadas a cada palanca [3].
Figura 7.3
En funcin de las posiciones relativas de los puntos de aplicacin de las fuerzas respecto al punto
de apoyo se distinguen tres tipos de palancas:
7.4.1
Este tipo de palanca es muy importante para el movimiento humano. Cuanto ms cerca est el
punto de apoyo del punto de aplicacin de la Potencia se consiguen movimientos de la palanca ms
amplios. En la contraccin muscular podemos aplicar una contraccin intensa pero de corto recorrido. El
msculo puede acortarse como mucho un 20 25 %, esto supone unos pocos centmetros que pueden
determinar un movimiento amplio de un segmento utilizando esta palanca de Balance [3].
7.4.2
Figura 7.7: Palanca interresistencia. Fulcro: Punto de apoyo del pie en el suelo. Potencia: Musculatura extensora del
tobillo localizada en el punto de insercin del tendn de Aquiles en el calcneo. Resistencia: articulacin tibio- peroneoastragalina, baricentro donde se localiza todo el peso el cuerpo.
La palanca interresistencia es una palanca de Poder. Tiene ventaja mecnica ya que con una
potencia de magnitud moderada se pueden mover grandes cargas permitiendo mayor amplitud del
movimiento limitado [3].
7.4.3
La Potencia se aplica en un punto entre el Fulcro (en un extremo) y la Resistencia. Por tanto el
Brazo de Resistencia Siempre es mayor que el de Potencia (figura 7.8)
156
Figura 7.9: Palanca interpotencia. Fulcro: Articulacin del codo. Potencia: musculatura flexora del codo, insercin del
bceps braquial. Resistencia: Peso sujetado por la mano.
La palanca interpotencia es una palanca que facilita la velocidad. Al aplicar la potencia se puede
conseguir que la carga o resistencia se pueda mover con velocidad.
VM =
Bp
Br
157
VM = 1
VM > 1
VM < 1
6.4.1.
Esto sucede cuando el brazo de potencia es igual al de resistencia. En este caso, la funcin de la
palanca es alterar la direccin de movimiento o el equilibrio de la palanca, pero no para magnificar la
potencia o resistencia. Por lo tanto, el torque de la resistencia es igual al torque de la potencia [3].
Figura 7.10
6.4.2.
Esto sucede cuando el brazo de potencia es mayor que el brazo de resistencia. En este caso, el
brazo de potencia aumenta el torque de la fuerza muscular. A medida que el Bp sea mayor que el Br, menor
ser la fuerza que tenemos que aplicar para vencer la resistencia. Esto se conoce como ventaja mecnica
[3].
158
Figura 7.11
6.4.3.
Figura 7.12
a.
b.
c.
d.
Solucin:
a. DCL:
Fm
50
40
50
58,8 N
m
0.05
m
0.15
35 N
0.4 m
b.
t = 0
t1 +t 2 +t 3 = 0
(Fm sin(40)0,05)- (35sin(50)0,15)-(58,8sin(50)0,4) = 0
Fm =
(35sin(50)0,15)+(58,8sin(50)0,4)
= 685,74 N
(sin(40)0,05)
c.
FN = Fm sin(q ) = 685,74sin(40) = 440,78 N
Solucin:
a. DCL:
Fm
25
50
0.05m
Bp CG
P CG
100 N
0.6 m
b.
t = 0
t1 +t 2 +t 3 = 0
(Fm sin(25)0,05)- (36,46sin(90)0,26)- (100sin(50)0,6) = 0
Fm =
(36,46sin(90)0,22)+(100sin(50)0,6)
= 2623,75 N
(sin(25)0,05)
c.
FN = Fm sin(q ) = 2623,75sin(25) = 1108,84 N
Solucin:
DCL:
Fm
44,1 N
0.06 m
0.12 m
t = 0
t1 +t 2 = 0
-(Fm sin(90)0,06)- (44,1sin(90)0,12) = 0
Fm =
(44,1sin(90)0,12)
= -88,2 N
-(sin(90)0,06)
Fm
25
35 N
0.0
7
Bp
0.4
5
40
50
CG
P CG
T3
Antes de
plantear las ecuaciones para resolver el torque, es
necesario saber el valor de la tensin del cable que est conectado a la pierna T4, para eso es necesario
resolver el sistema de poleas:
196
= 127,93 N
2cos(40)
163
196cos(40)
= 86,69 N
2cos(30)
La tensin T2 pasa por la polea P3, P4 y P5 que son interapoyo, por lo que no cambia de magnitud slo de
direccin hasta la P6
2T2 cos(25) = T3
T3 = 286,69cos(25) = 157,14 N
t = 0
t1 +t 2 +t 3 = 0
(Fm sin(25)0,07)- (41,01sin(40)0,19)-(157,14sin(50)0,45) = 0
Fm =
(41,01sin(40)0,19)+ (157,14sin(50)0,45)
= 2000,38 N
(sin(25)0,07)
c. Interpotencia
d.
e.
Solucin:
a. Se plantea el diagrama de cuerpo libre de la palanca biomecnica, donde:
F = Fulcro
F.D.A. = Fuerza Deltoides Anterior
mg = masa del brazo x gravedad
F.D.A.
mg
F = Fulcro
Palanca Interpotencia (queda apoyo, fuerza muscularF.D.A.
y resistencia).
= Fuerza Deltoides Anterior
b. Deltoides anterior
c. Plano sagital
Palanca: Interpotencia
165
Es decir, si la suma de los torques es cero, entonces el objeto est en estado de reposo o girando
a una velocidad angular constante. En el caso lineal, de acuerdo con la primera ley del movimiento de
Newton, la inercia es la tendencia de un objeto a resistir un cambio de estado o resistencia a cambiar de
velocidad (acelerar o desacelerar). Adems, la medida de la inercia de un objeto es su masa. La contraparte
angular a masa es el momento de inercia [3].
El momento de inercia es una cantidad que indica la resistencia de un objeto a un cambio en el
movimiento angular. A diferencia de su homlogo lineal masa, el momento de inercia de un cuerpo es
dependiente no slo de la masa del objeto, sino tambin en la distribucin de la masa con respecto a un eje
de rotacin. El momento de inercia tambin tiene valores diferentes porque un objeto puede girar alrededor
de muchos ejes. Es decir, el momento de inercia es variable y se define con la siguiente ecuacin [3]:
Io = m r 2
(ecuacin 7.2)
Donde m es la masa del objeto, r es la distancia al eje de rotacin (radio de giro) que pueden ser
varios. El momento de inercia se mide en Kgm2
CG
Radio d
Radio d
e
Io CG
distal
e giro
Longitud de
segmento
de giro
giro pr
oximal
En un segmento corporal hay tres momentos de inercia debido a que un segmento corporal gira en
torno a tres puntos; desde el CG, desde un punto proximal y uno distal. Estos valores de radios de giro se
pueden obtener mediante tablas antropomtricas, las cuales tienen cuantificadas los factores que permiten
este clculo.
Io Proximal
Radio
0,465 m
Io Distal
Figura 7.13
En la tabla antropomtrica de Dempster (ver punto 1.4: Uso de tablas antropomtricas), hay tres
columnas que corresponden a clculos de radios de giro. Para obtener estos valores se debe multiplicar la
longitud del segmento por el factor de Dempster correspondiente. A su vez la masa del segmento tambin
se obtiene mediante la misma tabla.
Ejercicio 7.6: momento de inercia
Se tiene un sujeto de 80 Kg. Se quiere obtener el momento de inercia de
la pierna, cuya longitud es de 0.435 m.
166
Longitud de
segmento
0,465 m
Io CG
Io Proximal
Io Distal
Solucin:
Masa Pierna = 80 kg 0,0465 = 3,72 Kg
Radios de giro
rgiiro = Longitud de segmento Factor antropomtrico
rgiiroCoM
T = I a
o
(ecuacin 7.3)
Donde
T: es el torque neto o suma de todos los torques que actan sobre el objeto.
Io es el momento de inercia del objeto
es la aceleracin angular del objeto. Por ejemplo, si un individuo abduce el brazo del cuerpo a una
posicin horizontal, el torque neto de hombro resulta en una aceleracin angular del brazo. Cuanto
mayor es el momento de inercia del brazo alrededor de un eje a travs del hombro, menor es la
aceleracin angular del segmento.
T = I a
o
L = Iow
Donde
L es el momento angular
Io es el momento de inercia
(ecuacin 7.4)
w es la aceleracin angular
Cuando la gravedad es la nica fuerza externa que acta sobre un objeto, como en el movimiento
de proyectiles, el momento angular generado en el despegue se mantiene constante durante todo el vuelo.
Este principio se conoce como la conservacin del momento angular y se deriva de la primera ley de
Newton, que el momento angular de un sistema permanecer constante a menos que exista un torque
externo.
El momento angular se conserva durante el vuelo porque el vector de peso, acta a travs del
centro de gravedad, es decir, no hay brazo de palanca y por lo tanto, el torque es nulo. No hay movimientos
internos o torques en los segmentos que influyan en el momento angular. Este principio permite a los
gimnastas realizar maniobras areas mediante la manipulacin de sus momentos de inercia y la velocidad
angular debido a que su momento angular es constante.
Si el momento angular (L) es constante, al aumentar la velocidad angular el momento de inercia
debe disminuir para que la igualdad se mantenga. As mismo, si aumenta el momento de inercia de un
objeto la velocidad angular debe disminuir (ver figura 7.13) [3].
Figura 7.13
Considere el momento angular de un gimnasta que realiza un salto vertical con giro en patinaje
artstico alrededor de su eje (figura 7.14). Durante la fase de vuelo, el momento angular no cambia. El
gimnasta, sin embargo, puede manipular el momento de inercia para girar ms rpido o ms lento sobre el
eje.
169
Figura 7.14
En el despegue, la gimnasta est en una posicin de salida con un momento de inercia relativamente
grande (con los brazos extendidos aumenta el radio de giro y por lo tanto, aumenta el momento de
inercia) y una velocidad angular relativamente pequea.
A medida que la gimnasta asume una posicin encogida de sus brazos, el momento de inercia
disminuye y la velocidad angular aumenta.
Las rotaciones pueden ser iniciadas en el aire y son las llamadas rotaciones de momento cero. Un buen
ejemplo de ello es la accin de un gato cuando se deja caer desde una posicin boca arriba. El gato se
inicia una rotacin de momento cero y aterriza en sus pies.
170
Figura 7.14
A. A medida que el gato comienza a caer, arquea la espalda, para crear dos secciones, una parte frontal y
una parte posterior, y dos ejes distintos de rotacin.
B. Las patas delanteras del gato se ponen cerca de la cabeza, disminuyendo el momento de inercia de la
seccin frontal, y la parte superior del tronco se gira 180 . El gato extiende sus extremidades traseras y
gira la seccin trasera en la direccin opuesta para contrarrestar la rotacin del segmento frontal.
Debido a que el momento de inercia de la seccin trasera es mayor que la de la seccin frontal, la
distancia angular que mueve la seccin trasera es relativamente pequea.
C. Para completar el giro, el gato trae las patas traseras y la cola en lnea con la trompa y gira la seccin
posterior alrededor de un eje a travs de la seccin trasera. La reaccin de la porcin delantera del gato
a la rotacin de la seccin trasera es pequeo porque el gato crea un gran momento de inercia
mediante la extensin de las patas delanteras.
D. Finalmente, el gato ha girado suficientemente para aterrizar en posicin vertical sobre sus cuatro patas.
El uso de este tipo de acciones en deportes como el buceo y el atletismo ha recibido una atencin
considerable.
171
A sobre B
= - TB sobre A
Generalmente, el torque generado por una parte del cuerpo para girar hace que se genere un
contratorque en otra parte del cuerpo. Por ejemplo, en un salto de longitud las piernas se balancean hacia
delante y hacia arriba en preparacin para el aterrizaje. Para contrarrestar esta torsin inferior del cuerpo, el
resto del cuerpo se mueve hacia adelante y hacia abajo, produciendo una torque igual y opuesto al torque
inferior del cuerpo. Aunque el torque y contratorque son iguales y opuestos, la aceleracin angular de estas
dos porciones de cuerpo es diferente, porque los momentos de inercia son diferentes (ver figura 7.15) [3].
Figura 7.15
172
BIBLIOGRAFA
1. SERWAY, Raymond A., JEWETT, John W. (2008). Fsica para ciencias e ingeniera. 7 ed. Mxico:
Cengage Learning, 2 v. ISBN: 84-306-0267-4.
2. Resnick, R.,Hlliday, D., Kenneth, S. (1998). Fsica volumen 1. 4 ed. Mxico: Continental.
3. Hamill, J; Knutzen, K.M. (2009). Biomechanical basis of human movement, 3ra edicin. Massachusetts,
EEUU: Lippincott Williams & Wilkins
4. Giancoli, Douglas C. (1997). Fsica principios y aplicaciones. 4 ed. Mxico: Prentice Hall.
5. Cromer, Alan H.(2011). Fsica para las ciencias de la vida. 2 ed. Espaa: Revert ediciones.
173
Captulo 8. Trabajo
Energa y Potencia
Trabajo efectuado por una
fuerza constante
Trabajo efectuado por una
fuerza variable
Trabajo angular
Potencia Mecnica
Energa mecnica
Energa cintica
Energa potencial
Principio de conservacin
de la energa
El trmino trabajo se utiliza para distinguir una variedad de cosas. En general, consideramos que el
trabajo es algo que exige un esfuerzo mental o fsico. En la mecnica, sin embargo, el trabajo tiene un
significado ms especfico y estrecho. El trabajo mecnico es igual al producto de la magnitud de una fuerza
aplicada contra un objeto y la distancia que el objeto se mueve en la direccin de la fuerza, mientras que la
fuerza es aplicada al objeto.
La potencia se confunde a menudo con fuerza, trabajo, energa o resistencia. Sin embargo, la
potencia es una combinacin de fuerza y velocidad. En muchos esfuerzos atlticos, la potencia, o la
posibilidad de utilizar la combinacin de fuerza y velocidad, es de suma importancia. Ejemplos de deportes
que requieren altos niveles de potencia son el levantamiento de pesas, el lanzamiento de peso, bateando en
el bisbol, el boxeo, carreras de velocidad y el salto entre otros.
Al igual que con el trabajo, el trmino energa mecnica es a menudo mal utilizado. En pocas
palabras, la energa es la capacidad de hacer el trabajo. Los muchos tipos de energa incluyen luz, calor,
energa nuclear, elctrica y mecnica, sin embargo la principal preocupacin de la biomecnica es la
energa mecnica. La unidad de energa mecnica en el sistema mtrico es el joule. Las dos formas de
energa mecnica ms estudiadas en el anlisis del movimiento humano son la energa cintica y potencial.
174
T = T//d
T = Tcos(q )d
(ecuacin 8.1)
Donde
F es la fuerza aplicada
d es el desplazamiento
es el ngulo entre el vector de fuerza y la lnea de desplazamiento.
En la figura 8.1 se muestra los diferentes valores de trabajo cuando la direccin de la fuerza cambia
respecto al desplazamiento.
175
Fuerza
Desplazamiento: 7m
T=12cos(0)7 = 84 J
T=12cos(60)7 = 42 J
T=12cos(90)7 = 0 J
T=12cos(135)7 = -59,40 J
T=12cos(180)7 = -84 J
Figura 8.1
8.1.1
De la figura 8.1 se desprende que cuando una fuerza o un componente de esta va a favor del
desplazamiento ejerce trabajo positivo y cuando va en contra del desplazamiento ejerce trabajo negativo.
Aquellas fuerzas que no participan en el desplazamiento (aquellas que quedan perpendicular al
desplazamiento) no ejercen trabajo [1][2]..
En la figura 8.2 se muestran varias fuerzas actuando para desplazar un bloque por una distancia d,
donde claramente se puede observar que la fuerza que ejerce trabajo positivo es la fuerza externa F que va
a favor del desplazamiento, mientras que la fuerza de roce ejerce trabajo negativo porque va a en contra del
desplazamiento. Las fuerzas normal y peso no ejercen trabajo porque quedan perpendicular al
desplazamiento [1][2].
176
DCL$
fr#
Figura 8.2
8.1.2
Trabajo neto
Considerando el mismo ejemplo de la figura 8.2, cuando hay varias fuerzas actuando para
desplazar un objeto se puede obtener un valor de fuerza neta y a su vez de trabajo neto. El trabajo neto se
puede calcular de dos formas equivalentes [2][3]:
Datos:
F=1000 N
fr= 200 N
d= 2 m
1) El trabajo neto es la suma algebraica de todos los trabajo individuales:
Tneto = TN + Tmg + Tfr + TF
Tneto = (Ncos(90)2)+ (mgcos(90)2)+ (fr cos(180)2)+ (Fcos(0)2)
Tneto = 0 + 0 +(200cos(180)2)+(1000cos(0)2)
Tneto = 1600 J
2) El trabajo neto tambin se puede calcular determinando la fuerza neta que acta en la direccin del
desplazamiento para luego multiplicarlo con el desplazamiento:
Fneta = Fx slo las fuerzas en el eje x actan en el desplazamiento
Fneta = F - fr
Fneta = 1000 - 200 = 800 N
Tneto = Fnetad = 8002 = 1600 J
177
Px
Figura
8.3
Solucin:
a. DCL
N
F
Px
Py
Figura 8.4
10
= 20 m
sin(30)
Para obtener el trabajo de la persona, es necesario saber de cunto fue la fuerza F (fuerza que
realiza la persona para subir).
Fneta = Fx = 0 como la velocidad es constante la aceleracin es cero
Fneta = F -Px = 0
F = Px
F = 15 9,8sin(30) = 73,5 N
TF = 73,5 20 = 1470 J
178
El trabajo neto sobre la mochila es cero, debido a que la fuerza neta sobre la mochila es cero. Sin
embrago, el sujeto realiza un trabajo de 1470 J.
179
Figura 8.5
Por ejemplo, en la figura 8.5 se muestra un grfico de fuerza respecto al desplazamiento. La fuerza
realizada para mover un objeto fue inicialmente 5 N y fue disminuyendo hasta llegar a cero. El
desplazamiento fue de 10 m. El trabajo realizado por la fuerza es de:
T=
5N 10m
= 25J
2
180
T = tDq
(ecuacin 8.1)
Donde
En la figura 8.6 se muestra un deportista que realiza un movimiento angular sobre un caballete. El
torque que se produce en el caballete genera impulsos angulares sobre el centro de masa del deportista.
Figura 8.6
Si se aplica un torque de 40,5 Nm y genera una rotacin de 0,79 radianes, el trabajo realizado en rotacin
es:
T = tDq
T = 40,5 Nm 0,79 rad
T = 32 J
181
8.3.1
Cuando un msculo se contrae y produce tensin para mover un segmento, se produce un torque
en la articulacin, y el segmento se mueve produciendo un desplazamiento angular y los msculos que
hacen girar el segmento realizan un trabajo mecnico angular [4].
Al igual que en trabajo lineal, existe el trabajo angular positivo y negativo. El trabajo positivo est
asociado con acciones musculares concntricas o acciones en las que el msculo se acorta. Por ejemplo, si
un levantador de peso realiza una flexin de bceps con un pesa, la fase en la que los codos se flexionen
para llevar la barra hacia arriba es la fase concntrica (ver figura 8.7-A).
Trabajo negativo, por otra parte, se asocia con acciones musculares excntricas, o acciones en la
que el msculo se est alargando. En la extensin, cuando el sujeto baja la pesa, resistiendo la fuerza de la
gravedad, los msculos flexores estn haciendo un trabajo negativo. En este caso, la pesa est haciendo un
trabajo sobre los msculos (ver figura 8.7-B).
Trabajo nulo se asocia a contracciones isomtrica, donde el msculo permanece esttico, sin
acortarse ni alargarse, pero aunque permanece esttico genera tensin (ver figura 8.7-C).
Trabajo posi vo
A
B
Trabajo nega vo
C
Trabajo nulo
Figura 8.7
(Aunque se ha encontrado que el trabajo positivo requiere un mayor gasto metablico de trabajo negativo, ninguna
relacin directa se ha informado entre trabajo mecnico de los msculos y trabajo fisiolgico).
182
P=
T
Dt
(ecuacin 8.2)
Donde:
T es el trabajo realizado
t es el perodo de tiempo en que se realiz el trabajo.
La potencia tiene unidades de Watts (W). El cambio en el trabajo se expresa en Joule (J) y el
cambio en el tiempo en segundos. Por lo tanto:
1 W = 1 J/s
Otra definicin de potencia puede ser desarrollado por reordenacin de la ecuacin. Si el producto
de la fuerza (F) y la distancia sobre la que se aplic (s) es sustituido por el trabajo mecnico realizado, la
ecuacin se convierte en:
P=
T Fd
=
Dt Dt
P = Fv
(ecuacin 8.3)
Donde:
F es la fuerza aplicada
v es la velocidad de la aplicacin de la fuerza.
183
La potencia se confunde a menudo con conceptos como fuerza o energa, sin embargo, es una
combinacin de fuerza y velocidad. En muchos esfuerzos atlticos, la potencia, o la posibilidad de utilizar la
combinacin fuerza y velocidad es de suma importancia. Algunas de estas actividades son levantamiento de
pesas, bisbol, lanzamiento de bala y el boxeo, entre otros.
En un salto vertical, por ejemplo, se considera la velocidad y fuerza de despegue. En las
comparaciones de las tcnicas de salto, los investigadores han observado diferencias en la produccin
mximos de potencia entre saltos con contramovimiento (hombres 4708 W y las mujeres 3069 W) [4].
v yf = v yi - gt
0 = v yi -(9,8m / s2 )(0,25s)
v yi = (9,8m / s2 )(0,25s) = 2,45 m / s
(ver captulo 3, ejercicio 3.11)
184
1
Ek = mv 2
2
(ecuacin 8.4)
Donde:
Debido a que esta expresin incluye el cuadrado de la velocidad, cualquier cambio en la velocidad
aumenta en gran medida la cantidad de energa en el objeto. Si la velocidad es cero, el objeto no tiene
energa cintica.
185
Si consideramos el salto del sujeto del ejercicio 8.1 (masa del sujeto es de 70 kg), la energa
cintica de salida se calcula de la siguiente manera:
1
Ek = mv 2
2
1
Ek = 70kg (2,45 m s2 )2 = 210,1J
2
8.6.2
1
Ek = Iow 2
2
(ecuacin 8.5)
Donde:
As, cuando la energa total de un sistema se define, la energa cintica de rotacin debe ser
considerada a la energa cintica de traslacin y la energa potencial (ver punto 8.7: Energa Potencial). De
esta manera la energa mecnica total cuando existe rotacin se define ms especficamente como [4]:
186
Corresponde al primer caso donde la energa potencial es la energa que tiene un cuerpo en
virtud de su posicin o condicin. En la figura 8.8 se muestra una esfera de masa m a diferentes alturas,
donde la energa potencial de cada una depende slo de su altura inicial [4].
Figura 8.8
La energa potencial aumenta gradualmente mientras mayor sea la altura inicial de cada masa. Si
la esfera baja, la energa potencial disminuye. La energa potencial se define algebraicamente como:
EPg = mgh
(ecuacin 8.7)
Donde
m es la masa del objeto
g es la aceleracin debida a la gravedad
h es la altura.
187
EMecanica = 9kg (8m / s)2 + 9kg 9,8m / s2 1,2m + 0,5kgm2 (20rad / s)2
2
EMecanica = 493,84 J
8.7.2
Un objeto que se deforma tambin puede almacenar la energa potencial, este tipo de energa
potencial tiene que ver con las fuerzas elsticas. Cuando un objeto se deforma, la resistencia a la
deformacin aumenta a medida que el objeto se estira. Por lo tanto, la fuerza que deforma el objeto se
almacena y se puede liberar como energa elstica. Por lo tanto, la energa potencial elstica se define
como el aumento de energa interna acumulado en el interior de un slido deformable como
resultado del trabajo realizado por las fuerzas que provocan la deformacin. Este tipo de energa,
describe como [4]:
1
EPE = KDx 2
2
(ecuacin 8.8)
Donde:
Existen ciertos tejidos, como los msculos y los tendones, y ciertos dispositivos, tales como
trampolines que pueden almacenar esta energa de deformacin y soltarlo para ayudar en el movimiento
humano. Ejemplos de ello son los trampolines, tiro con arco y postes para salto alto.
188
En el movimiento humano, esto se produce slo cuando el objeto est suspendido en el are como
en un salto vertical o actuando como proyectil, por lo que la nica fuerza externa que acta sobre ella es la
gravedad. Considere el ejemplo un salto vertical en plataforma. En el punto de liberacin, el sujeto tiene
cero energa y una gran cantidad de energa cintica (debido a que sale con cierta velocidad inicial). A
medida que el sujeto asciende, aumenta la energa potencial y la energa cintica disminuye porque la
gravedad est desacelerando el vuelo hacia arriba. En el mximo de la trayectoria, la velocidad del proyectil
es cero y la energa cintica es cero, pero la energa potencial est en su mximo valor. La energa total del
sistema no cambia porque los aumentos de energa potencial hacen que la energa cintica disminuya para
mantener la igualdad. En el vuelo hacia abajo, se produce un cambio inverso en la energa (el sujeto llega
con velocidad negativa a la plataforma). Estos cambios en la energa se ilustra en la figura 8.9 [4].
Ek=Mxima
Ek=0
Tiempo'de'vuelo'='0,5's'
Ep=0
Ep=Mxima
Figura 8.9
189
Ek=Mxima
Ep=0
Por ejemplo, si quisiera determinar el valor de la energa mecnica del salto con los datos del
ejercicio 8.1, donde la velocidad de salida es 2,45 m/s (considere que la masa del sujeto es de 75 kg), la
Energa mecnica sera:
1
EMecanica = mv 2 + mgh
2
1
EMecanica = 75kg (2,45m / s)2 = 225,1J
2
190
BIBLIOGRAFA
1. SERWAY, Raymond A., JEWETT, John W. (2008). Fsica para ciencias e ingeniera. 7 ed. Mxico:
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4. Hamill, J; Knutzen, K.M. (2009). Biomechanical basis of human movement, 3ra edicin. Massachusetts,
EEUU: Lippincott Williams & Wilkins
191
Captulo 9. Comportamiento
Mecnico de Tejidos
Ley de Hooke
Curva Stress Strain
Tipos de Materiales
Robert Hooke fue un fsico Ingls del siglo XVII. En el ao 1660 propuso la ley de Hooke o de
Elasticidad en su ensayo Ut tensio sic vis, que establece la relacin de proporcionalidad directa entre el
estiramiento sufrido por un cuerpo slido y la fuerza aplicada para producir ese estiramiento[1]. En esta ley
se fundamenta el estudio de la elasticidad de los materiales. Las propiedades mecnicas de los materiales
estn determinadas en gran parte por su estructura, comportndose como materiales elsticos, elsticos
plsticos, y Viscoelsticos.
El conocimiento de stas caractersticas resulta fundamental para comprender la curva carga
deformacin de los materiales de donde podemos analizar la carga que puede mantener la estructura antes
de la falla; La deformacin que puede mantener la estructura antes de la falla; y a energa que puede
almacenar la estructura antes de la falla.
El estudio de la Fisiologa de tejidos tiene como objetivo mejorar nuestro conocimiento de una
estructura extremadamente compleja: El cuerpo humano. En los siguientes captulos buscaremos identificar
las caractersticas bsicas, propiedades funcionales y comportamiento mecnico de los distintos tejidos que
conforman el sistema msculo esqueltico.
192
F = ks
(ecuacin 9.1)
El valor de k es una medida del stiffness o el grado de rigidez del material. Para entender el
concepto de mejor forma, se puede aplicar a un sistema compuesto por un bloque sobre una superficie
horizontal sin friccin conectado a un resorte (figura 9.1). Cuando un resorte se estira, o comprime, con una
fuerza F, producindole un estiramiento s, el resorte reacciona con una fuerza restauradora, que intenta
volverlo a su posicin de equilibrio, con una fuerza
F = -ks
(ecuacin 9.2)
Figura 9.1
193
La fuerza que ejerce un resorte sobre un bloque vara con la posicin s del bloque en relacin a la
posicin de equilibrio, en la que s = 0. (a) Cuando el sistema est en equilibrio (s = 0), la fuerza del resorte
es cero. (b) Cuando el resorte es estirado (s es positivo), la fuerza restauradora del resorte (Fr) se dirige
hacia la izquierda. (c) Cuando el resorte es comprimido (s es negativo), la fuerza restauradora del resorte se
dirige hacia la derecha.
El signo negativo que presenta la frmula n 2 significa que la fuerza ejercida por el resorte (fuerza
restauradora) siempre tiene una direccin opuesta al desplazamiento de equilibrio.
Figura 9.2:Representacin de la pendiente (constante elstica) en un grfico solicitacin deformacin, para el acero,
aluminio, hueso y madera. A mayor valor de k (menor extensin del material), mayor es la pendiente, presentando un
comportamiento ms rgido.
194
(ecuacin 9.3)
Ejercicio 9.1: Supongamos que tenemos un resorte tal, que si le ejercemos una fuerza de 10 Newton,
este se estira en 0,05 m, com se observa a continuacin.
Figura 9.3
195
(ecuacin 9.4)
(ecuacin 9.5)
(ecuacin 9.6)
De acuerdo a sta ecuacin dimensional, las unidades del mdulo de Young son las mismas del
estrs o solicitacin, es decir newton dividido en metro cuadrado (N/m2).[3]
196
197
Sustancia
Coeficiente de Elasticidad
(N/m2)
Tungsteno
35 x 1010
Acero
20 x 1010
Cobre
11 x 1010
Latn
9.1 x 1010
Aluminio
7 x 1010
Vidrio
6.5 7.8 x 1010
Cuarzo
5.6 x 1010
Hueso
1.8 2.8 x 103
Tabla 9.1: Valores tpicos para coeficiente de elasticidad
( )
198
La solicitacin longitudinal representa el cociente entre la fuerza y el rea, por lo tanto lo que debe
realizarse en primer lugar es el clculo del rea
(
Para muchos materiales, el mdulo de Young es igual, tanto para fuerzas compresivas como
tensiles. Sin embargo el sistema seo constituye una excepcin importante, en el sentido de poseer un
mdulo de elasticidad diferente para la tensin y la compresin [3] [4]. El mdulo de Young para la solicitacin
de deslizamiento, tambin conocida como tensin en cizalla, se aplica cuando las capas del material se
deslizan entre s, de forma que una lnea recta que antes de la deformacin era perpendicular a la base del
conjunto de vrtebras indicado en la figura n 9.5, queda inclinada formando un ngulo determinado por .
En estas situaciones el mdulo de Young para una fuerza en cizalla (Ec) est definido en los siguientes
trminos:
199
200
Figura 9.6: Curva estrs deformacin que muestra las regiones elstica y plstica, y el mdulo de Young.
A medida que el estrs sigue creciendo y sobrepasa el lmite de elasticidad del material, este
presenta un comportamiento plstico, representado por la regin plstica. En esta zona, una vez quitada la
carga, el material no recuperar su forma original, presentando alguna deformacin permanente. Si la carga
contina incrementndose progresivamente, en algn punto la estructura llegar a un punto de colapso o
falla [4].
201
202
Elsticos
La figura n 9.6 describe un idealizado material elstico. En este tipo de material existe una relacin
lineal, proporcional entre el estrs o solicitacin y la deformacin. Por lo tanto, la relacin entre la carga
aplicada por unidad de rea y la deformacin para los materiales linealmente elsticos es = E . sta
ecuacin que relaciona la solicitacin y deformacin normal se llama funcin material [4] [5].
Si un material elstico est siendo deformado, cuando la carga aplicada es removida, este
retornar a su longitud original, no llegando al lmite de elasticidad. En un material elstico la energa
mecnica que se almacen est totalmente recuperada [5]
9.5.2
Viscoelsticos
203
9.6 Conceptos
9.6.1
Deformacin
El cambio local sufrido por un objeto o tejido bajo el efecto de las fuerzas aplicadas se conoce
como deformacin. El grado de deformacin que un objeto puede experimentar depende de muchos
factores, incluyendo las propiedades del material, el tamao y la forma del objeto; factores ambientales
como el calor y la humedad; la magnitud, direccin y duracin de las fuerzas aplicadas [4] [6].
9.6.2
Elasticidad
Se define como la capacidad de un material para recuperar su tamao y forma original al eliminar
las cargas aplicadas. En otra palabras, si se aplica una carga sobre un material de modo que la solicitacin
generada en un material es igual o menor que el lmite elstico, las deformaciones que tuvieron lugar en el
material sern completamente recuperadas una vez que las cargas aplicadas sean eliminadas [4] [6].
9.6.3
Plasticidad
Viscoelasticidad
Los tejidos viscoelsticos cuentan tanto con propiedades elsticas como viscosas. Un tejido
viscoso puede deformarse y permanecer deformado permanentemente. Un tejido elstico puede retornar a
su longitud original cuando la fuerza es removida. As la viscoelasticidad describe una propiedad de los
tejidos en donde el alargamiento / deformacin de un tejido es sostenido y la recuperacin es lenta e
imperfecta cuando la fuerza deformante ha sido removida [4] [5] [6].
9.6.5
Anisotropa
204
9.6.6
Creep o fluencia
Deformacin progresiva de un material sometido a una carga constante, por un tiempo indefinido.
Se dice que es una propiedad tiempo dependiente. La figura n 9.7 A, representa este fenmeno en un
material viscoelstico como un ligamento. El grfico n 1 representa un material viscoelstico sometido a
una carga constante, de igual magnitud en el tiempo. El grfico n2 muestra como este material frente a esta
carga constante presenta una deformacin progresiva hasta alcanzar una longitud determinada. Este
alargamiento en el tiempo se denominan fluencia o creep y se expresa como el porcentaje de alargamiento
con respecto que alcanz frente a la carga aplicada [7].
9.6.7
Cuando un material viscoelstico es mantenido a una longitud constante por un tiempo prolongado,
la carga necesaria para mantener dicha longitud disminuye en el tiempo. La figura n 9.7 B, representa este
fenmeno. El grfico nmero 3 representa un material viscoelstico sometido a una deformacin
permanente (en mm) en el tiempo. El grfico nmero 4 muestra como la tensin (en N) del material
inicialmente es alta para lograr el grado de deformacin requerido, sin embargo, con el paso del tiempo, la
tensin disminuye exponencialmente hasta un mnimo finito, sin cambios en la longitud [7].
A)
B)
1)
3)
2)
4)
Figura 9.7: Fenmenos de creep (A); relajacin de carga (B). Grfico n 1 y 4 representan curva carga tiempo.
Grficos n 2 y 3 representan la curva deformacin tiempo.
205
9.6.8
Histresis
Fenmeno asociado con la prdida de energa mostrada por materiales viscoelsticos cuando
estn sujetos a ciclos de carga no carga (rea entre ambas curvas). La figura n 9.8 muestra la
incapacidad de un material viscoelstico para realizar el seguimiento de la misma curva carga
deformacin cuando se somete a sucesivos ciclos de carga descarga, es decir, histresis. Este fenmeno
tambin se asocia con el movimiento repetitivo cuando una serie de ciclos de liberacin de estiramiento se
realizan en el tiempo. Cuando por ejemplo, un ligamento es estimulado repetitivamente con carga mxima
constante, la histresis se desarrolla a lo largo del eje longitudinal, es decir, los lmites de longitud del
ligamento aumentan con cada ciclo de histresis, asociada con el desarrollo del creep, como se muestra en
la imagen [7].
206
BIBLIOGRAFA
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Chicago Press. Vol. 68, No. 2; pp. 266-275.
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Electromyography and Kinesiology 14; pp. 4960
207
El sistema esqueltico est compuesto por huesos, cartlago, ligamentos, y articulaciones del
cuerpo. Los huesos constituyen la mayora de las estructuras en el sistema esqueltico. Las articulaciones
son las intersecciones entre huesos, los cuales son conectados mediante ligamentos, los cuales refuerzan
las articulaciones o los complejos articulares. El sistema seo constituye aproximadamente un 16 - 20 % del
total del formado por la cabeza, columna vertebral, las costillas y el esternn; y el segundo, el esqueleto
apendicular se inserta en el axial y se forma por los huesos de las extremidades superiores e inferiores, con
sus respectivas cinturas escapular y plvica, existiendo un total de 206 huesos aproximadamente.
La estructura esqueltica es determinante en la forma y tamao corporal. sta es influenciada por aspectos
nutricionales, niveles de actividad fsica y hbitos posturales. La construccin de huesos contina a lo largo
de la vida, ya que nuestro cuerpo renueva y da forma constantemente al tejido vivo de los huesos. Al
proceso continuo de destruir el tejido viejo y crear el nuevo se le llama remodelacin. La remodelacin sea
es un trabajo muy lento, de forma tal que tenemos el equivalente de un nuevo esqueleto cada siete aos
aproximadamente.
208
10.1
Palancas
El sistema seo provee de palancas, sitios de insercin y ejes de rotacin a travs de los cuales, el
sistema muscular genera el movimiento. Una palanca es una mquina simple que aumenta la fuerza y/o la
velocidad del movimiento [3]. Las palancas son primariamente los huesos largos del cuerpo (por ejemplo el
fmur), y los ejes de rotacin son las articulaciones. La morfologa del sistema seo determina la manera en
la cual el esqueleto contribuye al movimiento. Un ejemplo de esto es la limitacin de la extensin de codo,
determinada en primer lugar por el choque entre el proceso olecraneano de la ulna y la fosa olecraneana del
hmero. El entendimiento de la estructura y forma sea provee informacin sobre los potenciales
movimientos que cada articulacin puede realizar dentro de los lmites del sistema.
10.1.2
Soporte
Una funcin importante del sistema seo es la provisin de soporte estructural. Tanto el hueso
cortical como el trabecular proveen de soporte para tejidos blandos, la constitucin del esqueleto y la forma
corporal. El esqueleto, dada sus caractersticas mecnicas, puede mantener una postura estable frente a
cargas externas elevadas como las que se generan por ejemplo en un salto vertical [2].
10.1.3
Proteccin
Los huesos planos del sistema seo, compuestos por una capa de tejido trabecular acuada entre
dos placas de tejido cortical, son mayormente responsables de proteger estructuras vitales como el corazn,
pulmones y el cerebro, entre otras [3].
10.1.4
Homeostasis mineral
El sistema seo es el mayor reservorio corporal de calcio, con 99% del total de calcio almacenado
en el esqueleto. Otros minerales importantes como el fsforo, sodio, potasio, zinc, y magnesio son
almacenados en el hueso[3].
10.1.5
10.2
Tipos de huesos
El sistema seo presenta una variedad de formas y tamaos en su estructura. El estrs mecnico
impuesto en un hueso y su funcin son determinantes en su forma. Un resumen de la clasificacin de los
huesos segn su forma se encuentra en la tabla 10.1 [4] [5].
Forma
Largos
Ejemplos
Funcin
Actan como palancas y transmiten
fuerzas longitudinales.
Fmur
Tibia
Radio
Cortos
Planos
Esternn
Costillas
Huesos del Crneo
Iliaco
Escpula
Irregulares
Isquion
Huesos del pubis
Vrtebras
Sesamoideos
Patela
210
10.3
El tejido seo es un tejido de tipo conectivo especializado, formado por clulas, matriz extracelular
orgnica de fibras y la sustancia fundamental producida por las clulas. Una caracterstica distintiva del
tejido seo es su alto contenido de materiales inorgnicos (60 - 70 %), el cual hace al tejido duro y
resistente, mientras que el componente orgnico proporciona al hueso flexibilidad y elasticidad. Las clulas
del sistema seo son llamadas osteocitos. Los dos tipos de stas clulas son llamadas osteoblastos y
osteoclastos, siendo responsables de la remodelacin sea [1] [3] [6]. El hueso a nivel macroscpico est
compuesto por dos tipos de tejidos: hueso cortical o compacto, y hueso trabecular o esponjoso. La capa
externa y densa es el hueso compacto. La capa interna es el hueso esponjoso. La figura 10.1 muestra una
seccin de una vrtebra ilustrando la arquitectura del hueso cortical (capa externa) y trabecular (capa
interna).
Figura 10.1: Seccin de una vrtebra que muestra ambos tipos de hueso: compacto y esponjoso.
10.3.1
El hueso cortical o compacto es el slido, de material denso que constituye las paredes de las
difisis y las superficies externas del hueso. Este tipo de hueso es slido, fuerte, y resistente a la
inclinacin[4].
El hueso cortical consiste de un sistema de lamelas que estn colocadas unas dentro de otras
concntricamente. Las lamelas estn compuestas por fibras de colgeno en una direccin. Las fibras de
colgeno de lamelas adyacentes siempre estn dispuestas en diferentes direcciones. Una serie de lamelas
forman una osteona o sistema haversiano. Las osteonas son pilares estructurales que estn orientados
paralelos al estrs al que est sometido el hueso. La disposicin de los sistemas haversianos y la densidad
del tejido compacto proveen la fuerza y el stiffness al sistema esqueltico. [3]. El hueso cortical es
especialmente capaz de absorber cargas de tensin si las fibras de colgeno son paralelas a la carga.
211
Estructura Microscpica
En el hueso humano, la porcin inorgnica est constituida en primer lugar por calcio y fosfato,
principalmente como pequeos cristales de hidroxiapatita (Ca10(PO4)6(OH)2), formando el 60 70 % de su
peso seco, dando al hueso su consistencia slida [6]. La matriz orgnica, clulas y agua representan el 30
40% de la consistencia sea [4] [7]. La matriz orgnica est constituida por aproximadamente un 90 95 %
de fibras de colgeno, con diferente orientacin. Las fibras de colgeno (tipo I) son duras y flexibles,
resistiendo al estiramiento, sin embargo presentan poca extensibilidad. Mayor informacin sobre las
caractersticas del colgeno ser descrito en el captulo nmero 11.
La sustancia fundamental que rodea a las fibras mineralizadas de colgeno est compuesta de
forma principal por glucosaminoglicanos (GAGs), fundamentalmente bajo la forma de proteoglicanos (PG) [6].
Estos actan como una sustancia de anclaje o cimentacin para las fibras mineralizadas del colgeno [1].
Como anteriormente mencionamos, la osteona es la unidad fundamental del hueso. En el centro de
cada oston hay un canal haversiano, que contiene vasos sanguneos y fibras nerviosas. A lo largo de los
lmites de cada capa del osten, o lamelas (laminillas), hay cavidades pequeas que son conocidas como
lagunas, las cuales contienen un osteocito (figura n 10.2) Las lagunas de las lamelas adyacentes son
conectadas por pequeos canales llamados canalculos, alcanzando el canal haversiano [1] [6].
212
El tejido seo esponjoso se dispone en laminillas concntricas que contienen lagunas pero no
contienen canales haversianos. Los osteocitos por su parte, reciben nutrientes desde los vasos sanguneos
que vienen de la mdula roja, a travs de los canalculos [6].
El tejido seo tambin puede ser dividido en hueso inmaduro y hueso laminado (maduro). El hueso
laminado es menos celular y contiene ms sustancia cementante y ms mineral que el hueso inmaduro.
Este ltimo se encuentra principalmente en el embrin, en el recin nacido, en los callos de fractura, y en la
regin metafisiaria del hueso en crecimiento, entre otros [6] [7].
Todos los huesos estn rodeados por una membrana densa fibrosa llamada periostio, rica en
vasos y nervios, los que pasan hacia la corteza a travs de los canales de Volkmann, conectando con los
canales de havers (figura n 9.2), y extendindose hacia el hueso esponjoso. El periostio cubre todo el
hueso excepto las superficies articulares que estn cubiertas con cartlago articular, y de las zonas de
insercin de tendones y ligamentos [6] [7]. Podemos considerar en el periostio dos partes, una superficial
fibroelstica, con funcin de sostn, y otra interna, con presencia de osteoblastos en el nio, las que rara
vez se encuentran en el adulto, reapareciendo en algunos procesos patolgicos como fracturas.
Figura 10.2: Composicin macroscpica y microscpica del tejido seo. La estructura del hueso se ilustra
esquemticamente en la seccin de la difisis de un hueso largo sin mdula en el interior.
213
10.4
El desarrollo del sistema seo puede ser directamente en el mesodermo por la deposicin de sales
minerales, o en un cartlago formado previamente. Cuando el proceso de calcificacin y luego osificacin se
lleva a cabo sin un modelo de cartlago intermedio, es conocido como osificacin intramembranosa. Sin
embargo, si hay una intervencin desde el cartlago, el proceso se conoce como osificacin endocondral.
Este ltimo proceso es el ms comn [5] [7].
10.4.1
Osificacin Intramembranosa
El sitio de la formacin sea est indicado inicialmente por una condensacin de clulas y fibras de
colgeno acompaados por la matriz de fijacin de hueso orgnico (sustancia fundamental, GAGs), que se
convierte impregnado con sales minerales. La formacin de nuevo hueso contina de una manera similar al
hueso desarrollado en el cartlago. La osificacin intramembranosa se produce en ciertos huesos del
crneo, la mandbula y la clavcula [4] [5] [7].
10.4.2
Osificacin endocondral
214
10.5
El tejido seo puede ser considerado desde un punto de vista funcional como un material bifsico,
con el mineral como una fase, y la matriz orgnica (colgeno y sustancia fundamental principalmente) como
la otra fase. Biomecnicamente las propiedades ms importantes del hueso son su fuerza y su resistencia a
la deformacin (stiffness) [7]. Estas propiedades, as como otras caractersticas resulta ms fcil analizarlas,
examinando su respuesta bajo cargas aplicadas externamente. Si un hueso x recibe una carga en una
direccin determinada, ste responder con una deformacin medible, la que puede ser representada en la
curva carga deformacin, estudiada en el captulo 9. Mucha informacin sobre la elasticidad, resistencia,
fuerza y rigidez, entre otras propiedades mecnicas del sistema seo, pueden ser entendidas examinando
esta curva [1] [6].
10.5.1
La figura nmero 10.3 representa una curva estrs deformacin para un hueso largo. Inicialmente
la pendiente de la curva (regin lineal) muestra la zona elstica del hueso (mdulo de Young), revelando la
elasticidad de la estructura, es decir, si una persona se encuentra caminando, durante su fase de apoyo, la
extremidad inferior portante estar sometida a una solicitacin (F/A) determinada produciendo una
deformacin (imperceptible) de la extremidad en apoyo, una vez que la extremidad ingresa a la fase de
oscilacin durante la marcha, y por ende deja de estar sometida a esta carga que representaba el peso
corporal y la accin de la gravedad, el sistema seo recupera su longitud original. Cada vez que la persona
apoya la extremidad (aplica una carga sobre sta) se produce una deformacin que no es permanente.
Figura 10.3: Representacin hipottica de curva estrs deformacin para un hueso largo
215
10.5.2
Anisotropa
Figura 10.5: Comportamiento anisotrpico del hueso cortical sometido a cargas en cuatro direcciones. Representacin
en la curva stress strain. Extrado de Nordin, M. (2001) Biomecnica Bsica del sistema msculo esqueltico.
La naturaleza anisotrpica del hueso se refiere al hecho de que las propiedades mecnicas del
material difieren dependiendo de la direccin considerada. El tejido trabecular de las vrtebras sirve como
un buen ejemplo, ya que su stiffness en direccin vertical es mayor que en direccin transversa. Esta
diferencia est dada por la organizacin del tejido esponjoso subyacente a las cargas verticales. En el
hueso cortical, la anisotropa es en gran parte debido a la variacin en la organizacin de las osteonas. El
stiffness del hueso cortical humano en la direccin longitudinal es aproximadamente el doble que en la
direccin transversa [4].
217
10.5.3
Tipos de carga
Como vimos en el captulo 10, toda estructura sometida a una presin presentar un
comportamiento tpico para cada tipo de fuerza existente (curva solicitacin deformacin), con una
deformacin recuperable (elasticidad), una deformacin no recuperable (plasticidad) y un punto de falla.
Adems, como recin mencionbamos, la respuesta difiere (anisotropa) en funcin de la direccin de la
fuerza.
El tejido seo tiene un comportamiento viscoelstico, es decir, se recupera de la deformacin con
una cierta lentitud si no se sobrepasa el lmite elstico. Al aumentar la velocidad con que se aplica una
fuerza, el hueso presenta una menor deformacin, llegando antes al punto de falla [1] [7].
Figura 10.6: El sistema esqueltico se somete a una variedad de cargas que modifican las tensiones en el hueso. El
cuadrado en el fmur indica el estado original del tejido seo. La zona de color ilustra el efecto de la fuerza aplicada al
hueso. A. Fuerza compresiva produce un acortamiento y ensanchamiento. Fuerza de traccin B. Causa el
estrechamiento y alargamiento. C y D. Fuerza de cizallamiento y torsin crean distorsin angular. E. Fuerza de flexin
incluye todos los cambios que se observan en la compresin, tensin y cizallamiento.
Sobre el hueso actan fuerzas que producen tensin (traccin), compresin, flexin (inclinacin o
angulacin), torsin, o una combinacin de todos estos tipos de cargas. Estos tipos de carga se encuentran
representados en la figura nmero 10.6 [3]. Las lesiones del sistema esqueltico pueden ser producidas por
un simple incremento en la magnitud de aplicacin de cualquier tipo de carga o por la aplicacin de
repetidas cargas a magnitudes bajas en el tiempo. La primera lesin se refiere a una fractura traumtica. La
segunda lesin descrita, se refiere a una fractura por fatiga o estrs del material. La figura nmero 10.7
muestra una radiografa de una fractura por estrs de la tibia. Estas fracturas ocurren como una
consecuencia de microtraumas acumulativos sobre el sistema esqueltico es tan frecuente que la
reparacin sea no puede seguir el ritmo de la destruccin del tejido seo [3] [8].
218
Figura 10.7: Fractura por estrs ocurrida por sobrecarga del sistema esqueltico por acumulacin de microtraumas
sobre la tibia.
10.5.3.1
Fuerzas compresivas
Una fuerza compresiva (figura nmero 10.6 A) presiona los extremos de los huesos en conjunto,
siendo producida por los msculos, el peso corporal, la gravedad, o alguna fuerza externa a lo largo de la
longitud del hueso. La solicitacin y deformacin compresiva acortan y ensanchan el hueso. El hueso
absorbe su mximo estrs o solicitacin en el plano perpendicular a la carga aplicada. Estas fuerzas son
absolutamente necesarias para el desarrollo y crecimiento seo [3] [6].
Si una gran fuerza de compresin se aplica y si la carga supera los lmites de tensin de la
estructura, una fractura por compresin se va a producir. Numerosos sitios en el cuerpo son susceptibles a
las fracturas por compresin, como por ejemplo la rtula y principalmente la columna vertebral. Fracturas en
la columna cervical han sido reportadas en actividades como deportes acuticos, gimnasia, rugby, ftbol,
etc. Normalmente, la columna cervical est ligeramente extendida con una curva convexa hacia delante. Si
la cabeza se baja, la columna cervical se aplana aproximadamente a 30 de flexin. Si se aplica una
fuerza contra la parte superior de la cabeza cuando est en esta posicin, las vrtebras cervicales se cargan
a lo largo de la longitud de sus vrtebras por una fuerza de compresin, pudiendo crear una dislocacin o
fractura-luxacin de las facetas vertebrales [3]. La figura nmero 10.8 muestra una fractura por compresin
de la vrtebra C6.
219
Figura 10.8: Radiografa lateral de columna cervical, muestra una fractura por compresin de C6, con un fragmento
antero-inferior del cuerpo vertebral
10.5.3.2
Fuerzas tensiles.
Las Fuerzas de tensin o traccin (Figura nmero 10.6 B) son usualmente aplicadas a la superficie
de los huesos estirando o traccionndolos. La carga tensil se caracteriza por ser cargas iguales y opuestas
que se aplican hacia fuera de la superficie de la estructura, produciendo una solicitacin y deformacin tensil
en el interior de la estructura [6]. La mxima solicitacin, al igual que en las fuerzas compresivas, es
perpendicular al plano de la carga aplicada, pudiendo definirse como muchas fuerzas pequeas alejndose
de la superficie de la estructura. Bajo carga tensil, el hueso se alarga y se estrecha.
Clnicamente, las cargas tensiles pueden producir fracturas por estrs o avulsin. Una de estas
fracturas son las producidas en el quinto metatarsiano, causado por las fuerzas de traccin generadas por el
grupo muscular peroneal, y en el calcneo, donde las fuerzas se producen por el grupo de msculos trceps
sural (figura nmero 10.9). La fuerza de traccin en el calcneo tambin se pueden producir en la fase de
apoyo de la marcha, como el arco plantar est deprimido y la fascia plantar que cubre la superficie plantar
del pie aprieta, ejerciendo una fuerza de traccin sobre el calcneo.
Otro sitio expuesto a las fuerzas de traccin es la tuberosidad tibial, que transmite fuerzas de
traccin muy elevadas cuando el cudriceps femoral est activo. Esta fuerza de traccin, si es suficiente en
magnitud y duracin, puede causar tendinitis o inflamacin del tendn cuadricipital. En sujetos ms jvenes,
sin embargo, el dao generalmente ocurre en el sitio de unin del tendn-hueso y puede dar lugar a la
inflamacin, los depsitos seos, o una fractura por avulsin de la tuberosidad tibial. La enfermedad de
Osgood-Schlatter se caracteriza por la inflamacin y la formacin de depsitos seos en la unin del
tendn-hueso[3].
220
Figura 10.9: Radiografa lateral de tobillo. Se observauna fractura tensil del calcneo con desplazamiento intraarticular
producidad por la fuerte contraccin del msculo trceps sural.
10.5.3.3
Fuerzas en cizalla
Una fuerza de flexin se aplica a un rea que no tiene apoyo directo ofrecida por la estructura
(Figura nmero 10.6 E). Cuando un hueso es sometido a una fuerza en flexin se produce una doble
deformacin, un lado del hueso forma una convexidad representada por fuerzas tensiles, y el otro lado del
hueso forma una concavidad con presencia de fuerzas compresivas. Tpicamente, el hueso puede fallar y
fracturarse en el lado convexo en respuesta a las altas cargas tensiles, dado que el hueso puede soportar
mayores fuerzas de compresin que las fuerzas de traccin [3] [10]. Las solicitaciones y deformaciones
tensiles actan sobre un lado del eje neutral, y las compresivas actan sobre el otro lado. No hay
solicitaciones y deformaciones a lo largo del eje neutral. La magnitud de estas fuerzas se incrementa con la
distancia hacia el eje central del hueso. Entonces, las magnitudes de estas fuerzas son mayores en las
regiones externas del hueso.
El hueso es sometido regularmente a grandes fuerzas de flexin. Por ejemplo, durante la marcha,
los huesos de las extremidades inferiores son sometidos a fuerzas de flexin causados por la tensin
221
alterna y las fuerzas de compresin. Durante la postura normal, tanto el fmur y la tibia se curvan. El fmur
se flexiona tanto anterior y lateralmente debido a su forma y la forma de la transmisin de la fuerza causada
por la carga de peso. Adems, la carga de peso produce una curvatura anterior de la tibia. Aunque estas
fuerzas de flexin no estn produciendo lesin, el hueso es ms fuerte en las regiones en las que la fuerza
de flexin es mayor [3].
Las fuerzas de compresin, traccin y cizalla aplicadas simultneamente en el hueso son
importantes en el desarrollo de la resistencia sea. La figura nmero 10.10 ilustra las dos lneas de stress
tensil y compresivo en la tibia y el fmur durante la marcha. La fuerza del hueso se desarrolla a lo largo de
estas lneas de tensin[3].
Figura 10.10: Representacin de las lneas de stress compresivo (lneas gruesas negras) y de stress tensil (lneas finas
negras y lneas rojas) para el fmur distal y la tibia proximal durante la fase de apoyo de la carrera.
El hueso compacto adulto presenta diferentes valores para el estrs mximo bajo cargas
compresivas, tensiles y en cizalla. Este soporta en primer lugar, mayores cargas en compresin (190 MPa
aproximadamente), que en tensin (130 MPa aproximadamente), y mayor solicitacin en tensin que en
cizalla (70 MPa aproximadamente) (Figura nmero 10.11). Por su parte el hueso trabecular tambin es
capaz de soportar mayor carga compresiva, sin embargo en menor magnitud (50 MPa aproximadamente),
reducindose a 8 MPa si se carga en tensin. Estos valores determinan que la direccin del colapso en
compresin resulta generalmente ms estable que en tensin o en cizalla [6].
222
Figura 10.11: Stress mximo de tejido seo cortical frente a cargas compresivas, tensiles y en cizalla.
10.5.3.5
Fuerzas de torsin
En la torsin se aplica una carga a un hueso generando una fuerza que causa un giro sobre su eje,
produciendo un torque en cizalla dentro de la estructura (figura nmero 10.6 D). Al igual que en las fuerzas
de flexin, la magnitud de las solicitaciones son proporcionales a la distancia hasta el eje neutral. Las
fuerzas torsionales producen un mximo estrs en cizalla en los planos perpendiculares y paralelos al eje
neutral del hueso, e incluso producen fuerzas compresivas como tensiles en un ngulo a travs de la
estructura [3] [6].
Fracturas como resultado de la fuerza de torsin pueden ocurrir en el hmero cuando una mala
tcnica de lanzamiento (beisbol por ejemplo) crea una torsin en el brazo, y en la extremidad inferior cuando
el pie se apoya y la direccin del cuerpo cambia (mecanismo similar a las lesiones de ligamentos cruzados).
10.5.3.6
Cargas combinadas
Tensin, compresin, cizalla, flexin y torsin representan modos simples de carga. Sin embargo
es ms comn que simultneamente acten varios tipos de cargas en el cuerpo [3] [6]. Por ejemplo los
huesos de las extremidades inferiores son solicitados en mltiples direcciones en actividades funcionales
como la marcha, as como en actividades deportivas. Durante la marcha las EEII se comprimen por efecto
del peso de cuerpo, se traccionan por la actividad muscular, se producen cargas en cizalla y flexin en el
apoyo unilateral, etc. La tabla nmero 10.2 resume las principales caractersticas de cada tipo de fuerza.
223
Carga
Compresin
Tensin
Cizalla
Flexin
Torsin
Tipo de Fuerza
Origen de la fuerza
Stress/Strain
Aplicacin
de
fuerzas
compresivas, tensiles, o
cargas externas.
10.5.4
(grieta). Mientras mayor es la tasa de carga, mayor es la energa almacenada por el hueso, no pudiendo
disipar sta en una grieta, por lo que se puede llegar a producir una fractura de tipo conminuta con dao
de tejidos blandos, como se puede observar en la figura nmero 10.13[6].
Figura 10.12: El hueso es considerado un tejido viscoelstico porque responde de manera diferente a distintos ritmos
de carga. Cuando la carga es rpida el hueso responde con mayor stiffness y puede generar una fractura a mayor
fuerza. Cuando la tasa de carga es lenta el hueso es menos rgido, producindose fracturas de menor magnitud ante
fuerzas menores.
Figura 10.13: Radiografa muestra una fractura conminuta de hmero de muy alta energa por impacto de proyectil de
arma de fuego.
225
10.5.5
Existen distintos tipos de fracturas seas, unas se producen por una nica carga excesiva que
exceda la fuerza mxima que puede soportar el hueso, y otras se producen por aplicaciones repetitivas de
cargas de menor magnitud en el hueso. Estas ltimas son conocidas como lesiones por fatiga causando
fracturas por estrs[8]
Las fracturas de estrs son el resultado de una accin muscular repetitiva que supera la potencia
del hueso y su capacidad de remodelamiento normal. Es decir, la excesiva solicitacin de alguna parte del
cuerpo, y la falta de la regeneracin requerida para esos esfuerzos. En esta lesin, la causa no es un golpe
o un impacto sino la suma de mltiples esfuerzos por encima de la capacidad de recuperacin del hueso.
Los msculos tiran repetidamente del hueso al que se unen, a largo plazo lo agotan sin dejarle recuperarse
y terminan por provocarle fracturas o fisuras. La localizacin del dolor est relacionada con el tipo de
actividad fsica realizada. Una de las ms frecuentes es la fractura localizada en tercer o cuarto
metatarsiano en el pie, aunque tambin pueden localizarse en la tibia y la pelvis. Pueden presentarse en
personas normales con un incremento de su actividad fsica o tras un estrs relativamente normal en un
hueso patolgico como se observa en algunas enfermedades. Los deportistas, al realizar ejercicios de
carcter intenso o repetitivo, disminuyen la capacidad de los msculos para absorber parte de las fuerzas,
las que se transmiten al hueso en mayor medida. La alteracin resultante en la distribucin de solicitacin
en el hueso desencadena la generacin de cargas anormalmente altas, producindose una acumulacin del
dao por fatiga, pudiendo llevar a la fractura. De sta forma, el hueso puede fracasar sobre el lado tensil,
sobre el lado compresivo, o sobre ambos. Cuando la falla es sobre el lado tensil del hueso la grieta
producida es de tipo transversa evolucionando rpidamente hacia una fractura completa. Las fracturas por
fatigas sobre el lado compresivo parecen producirse ms lentamente, no evolucionando hacia fracturas
completas [3].
Los sntomas que se presentan son: dolor insidioso relacionado con la actividad que cede con el
reposo del miembro afectado (con la actividad continua y la consecuente afectacin sea, el dolor
usualmente se vuelve constante), edema, aumento de temperatura y eritema. En algunos casos el dolor
disminuye tras un tiempo de ejercicio pero la lesin persiste y el dolor reaparece al finalizar el ejercicio.
10.5.6
Como vimos anteriormente en el punto nmero 9.3, existen distintos tipos de huesos, los que
difieren en su forma y funcin. Las diferencias que presentan stos en su geometra influye de forma
notable en su comportamiento frente a cargas.
Un aspecto determinante en el comportamiento biomecnico del hueso es el rea de corte
transversal de ste. En tensin y compresin, la carga que puede soportar un hueso hasta el colapso, y el
226
stiffness de ste son proporcionales al rea de corte transversal. Mientras mayor es sta rea, el hueso en
ms fuerte y resistente [6] [7].
Cuando el hueso es sometido a fuerzas de flexin, adems del rea de corte transversal, es
tambin importante la distribucin del tejido seo alrededor de su eje neutral. Estos dos factores frente a
fuerzas de flexin son conocidos como momento del rea de inercia. Un mayor momento de rea de inercia
se traduce en un hueso ms fuerte y resistente [6]. La figura nmero 10.14 esquematiza la influencia del
momento del rea de inercia en tres estructuras de igual rea pero con diferentes formas. Si flexionamos las
vigas I, II y III encontraremos que la nmero III es la ms fuerte y con mayor stiffness, dado que presenta
una mayor distribucin de tejido seo alrededor de su eje neutral. Debido al gran momento del rea de
inercia, esta viga es capaz de soportar una carga cuatro veces mayor que la viga nmero I.
Figura 10.14: Representacin de 3 vigas de igual rea pero con diferentes momentos del rea de inercia.
227
10.6
228
10.7
La habilidad del hueso de adaptarse funcionalmente a los estmulos es vital para cumplir con los
cambios demandados al esqueleto a travs de la vida. Un adecuado uso mecnico resulta fundamental
para mantener la integridad sea, dado que el desuso causa una prdida rpida de masa sea. Los
cambios relacionados con el envejecimiento pueden conducir a patologas seas como por ejemplo la
osteoporosis, la cual tiene un impacto catastrfico en la calidad de vida de la poblacin adulto mayor [10]. El
ejercicio puede ser un medio para incrementar moderadamente la masa sea o mitigar la prdida de masa
sea patolgica. Tanto factores locales como sistmicos influencian los procesos por el cual el tejido seo
se adapta a estmulos fsicos.
10.7.1
Aunque la herencia es el principal determinante de la densidad mineral sea, esta puede ser
influenciada por otros factores como la actividad fsica o el ejercicio. Estudios consistentes revelan que la
morfologa sea puede cambiar marcadamente en respuesta al ejercicio a largo plazo [4]. En distintos
deportes y actividades fsicas, como el tenis y el ballet se ha observado hipertrofia sea en el tejido cortical
de las extremidades dominantes [4]. Respuestas al ejercicio incluyen alteraciones en la forma sea, calidad
sea y cantidad sea [4].
10.7.2
El desuso o la falta de estmulos mecnicos sobre el tejido seo tiene efectos nocivos sobre el
esqueleto, resultando en prdida de masa sea. El reposo o la inmovilizacin induce una disminucin de la
masa sea de aproximadamente un 1% por semana [6]. En estos perodos, el tejido seo no es sometido a
solicitaciones mecnicas, conduciendo a la reabsorcin del hueso peristico y subperistico, y a un declive
en las propiedades mecnicas del hueso.
Una condicin semejante ocurre en la ingravidez, como la que se experimenta en los viajes
espaciales, la que da como resultado una prdida de masa sea en los huesos de soporte de peso. Los
astronautas sometidos a esta condicin experimentaban una rpida prdida de calcio y por ende, de masa
sea [6].
10.7.3
El tiempo exacto en el cual el esqueleto humano alcanza su peak de masa sea contina en
debate, pero existe un consenso en que esto ocurre antes de los 30 aos. En las siguientes dcadas la
masa sea se mantiene relativamente estable, para luego comenzar a declinar notablemente [4]. El ritmo de
prdida sea es relativamente estable en hombres. En mujeres, presentan una aceleracin en el ritmo de
prdida sea durante la menopausia, volviendo despus de este periodo a los niveles pre-menopusicos. A
229
los 90 aos, mujeres han perdido un 20% de su mxima cantidad de masa sea cortical y un 40 a un 50%
de masa sea trabecular. En contraste, los hombres al envejecer presentan un prdida de un 5% de masa
sea cortical y un 10 25% de masa sea trabecular [4] [10]. La disminucin en el tejido seo y la ligera
disminucin en el tamao de los huesos reducen propiedades mecnicas de ste como la fuerza y el
stiffness.
El envejecimiento genera cambios en la arquitectura sea. El hueso trabecular se ve
particularmente afectado, lo que se refleja en un dramtico declive en la conectividad entre los platos seos
trabeculares. Adicionalmente, la geometra sea y su composicin pueden cambiar con la edad. Las
osteonas se incrementan en nmero y cambian de tamao, incrementndose la porosidad intracortical.
Muchos de estos cambios relacionados a la edad son asociados a alteraciones en la UBM y el sistema de
remodelacin, ya que existe un incremento en la frecuencia de activacin de UBM y desbalances entre la
reabsorcin y formacin sea [4].
230
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231
Captulo 11.
Tejido Conectivo
232
Tabla 11.1: Tipos de tejido conectivo (areolar o laxo, adiposo, fibroso denso, seo, cartilaginoso y sanguneo), con sus
respectivas localizaciones y funciones.
El tejido conectivo est compuesto por clulas y matriz extracelular integrada por sustancia
fundamental y fibras. Las clulas son los componentes ms importantes en algunos tejidos conectivos. Por
ejemplo, los fibroblastos son los elementos fundamentales del tejido conectivo laxo; estas clulas elaboran y
conservan las fibras y la sustancia esencial que componen la matriz extracelular. En contraste, las fibras son
los componentes ms importantes de tendones y ligamentos. En otros tejidos conectivos, la sustancia
fundamental es la ms importante porque es donde ciertas clulas especializadas del tejido conectivo llevan
a cabo sus funciones. En consecuencia, los tres componentes son crticos para la funcin del tejido
conectivo en el cuerpo. En este captulo nos enfocaremos en el estudio de los tejidos cartilaginosos
(articular) y fibroso denso (ligamentos y tendones).
11.1
El tejido cartilaginoso o cartlago es un tejido conectivo de tipo especializado que al igual que otros
tejidos conectivos est constituido por clulas, una matriz extracelular amorfa y fibras. A pesar de ser un tipo
de tejido conectivo, una caracterstica propia del cartlago es que virtualmente no posee vasos sanguneos
ni terminaciones nerviosas y las clulas se van a nutrir a travs de un proceso de difusin pasiva.
El tejido cartilaginoso puede clasificarse en tres tipos:
1. Cartlago hialino.
2. Cartlago elstico.
3. Cartlago fibroso o fibrocartlago.
233
Las clulas especializadas de este tejido se encuentran en los tres tipos de tejido cartilaginoso, las
mismas se llamarn condrocitos cuando sean clulas maduras y condroblastos cuando sean inmaduras.
Tanto los condrocitos como los condroblastos van a estar ubicados en unos espacios bien definidos
localizados bien sea dentro de la matriz cartilaginosa o en el pericondrio; estos espacios se denominan
lagunas. Es importante destacar que la ubicacin y organizacin de las clulas es diferente para cada tipo
de tejido cartilaginoso:
a. En el cartlago hialino los condrocitos se agrupan en grupos isgenos axiales y grupos isgenos
coronales.
b. En el cartlago elstico existe una mayor cantidad de clulas por lo que no se definen los grupos
isgenos.
c. En el cartlago fibroso o fibrocartlago los condrocitos se agrupan en hileras.
La matriz amorfa extracelular y las fibras son diferentes para cada tipo de tejido cartilaginoso,
siendo de la siguiente manera:
a. Cartlago hialino: Contiene colgeno tipo II, IX, X, XI; proteoglicanos (hialuronano, condroitin sulfato y
queratan sulfato) y protenas no colgenas. La disposicin de los proteoglicanos en este tipo de tejido
cartilaginoso no es homognea, siendo de mayor concentracin alrededor de las lagunas razn por la
cual esta zona se denomina matriz territorial, mientras que en el resto de la matriz la concentracin de
dichas sustancias es menor por lo que se denomina matriz interterritorial.
b. Cartlago elstico: adems de poseer los componentes antes mencionados presentes en la matriz del
cartlago hialino, este tipo de tejido cartilaginoso posee en su matriz elastina, fibras elsticas y lminas
anastomosadas de material elstico.
c. Cartlago fibroso o fibrocartlago: posee fibras de colgeno tipo I. Tanto el cartlago hialino como el
cartlago elstico se encuentran rodeados de un tejido llamado pericondrio. El pericondrio es un tejido
conectivo denso que contiene clulas muy similares a los fibroblastos; pero cuando hay crecimiento
activo est constituido por dos capas que son:
Capa fibrosa externa: es la capa ms externa y est constituida por fibras de colgeno tipo I.
Capa celular o interna: es tambin llamada capa condrognica, en ella se van a encontrar los
condroblastos.
234
11.2
Cartlago Articular
11.2.1
Figura 11.1: Las 4 zonas del cartlago articular: Superficial o tangencial, intermedia, profunda o radial y calcificada.
235
En la capa superficial del cartlago articular, que representa 10 -20% del espesor total, las
abundantes fibras de colgeno se disponen paralelas a la superficie articular para soportar las solicitaciones
de cizallamiento. Esta capa presenta escasa actividad metablica, y un bajo nmero de proteoglicanos. Los
condrocitos son aplanados y paralelos [5].
La zona intermedia (40 60% del espesor total), presenta una alta actividad metablica, posee
mayor espesor y sus fibras de colgeno adoptan una disposicin con ngulos oblicuos y son de mayor
dimetro que en la zona superficial. Hay menor nmero de fibras de colgeno y agua que en la zona
superficial, adems presenta mayor nmero de proteoglicanos, los condrocitos son ms redondeados
soportando principalmente fuerzas compresivas [5].
Bajo esta zona se encuentra la zona profunda, que representa el 30% del espesor total, en la cual
las fibras de colgeno se agrupan con una orientacin radial. Estos abundantes paquetes de fibras cruzan
una zona de barrera, la cual es una interface entre el cartlago articular y el cartlago calcificado debajo de
ste, para entrar en el cartlago calcificado, el cual no contiene proteoglicanos y presenta escasa
celularidad, formando as un sistema entrelazado que ancla el cartlago al hueso subyacente [2] [5]. Esta
estratificacin de la composicin pareciera proporcionar una funcin mecnica importante, ya que distribuye
el stress ms uniformemente a travs de las regiones cargadas en el tejido articular, comportndose
anisotrpicamente.
11.2.2
Composicin
El cartlago articular consiste mayoritariamente de matriz (85 98%) y una escasa poblacin
celular (alrededor de un 2 15% en trminos de fraccin volumtrica). Este es avascular, aneural y
alinftico [2] [5].
11.2.2.1
Clulas: El condrocito
El cartlago es un tejido de baja densidad celular, por lo que el volumen de matriz extracelular que
debe ser mantenido metablicamente por un condrocito es elevada. El condrocito es una clula altamente
diferenciada y especializada que deriva de clulas mesenquimales con capacidad limitada de proliferacin y
una vida media muy larga, estos son responsables de la sntesis y degradacin del componente orgnico de
la matriz. Su tamao, forma y, probablemente, actividad metablica varan segn las diferentes zonas del
cartlago y, aunque de apariencia simple, es capaz de vivir con tensiones muy bajas de oxgeno. Los
condrocitos no tienen contacto entre s, ni estn vinculados con el exterior por lo que se nutre con el lquido
sinovial que debe atravesar una doble barrera, la membrana sinovial y la matriz extracelular. En el cartlago
maduro normal los condrocitos sintetizan macromolculas que mantienen la matriz y pueden aumentar su
tasa de sntesis ante una lesin o frente a cambios degenerativos, pero son incapaces de reparar defectos
tisulares importantes. Durante el desarrollo del cartlago, los condrocitos proliferan rpidamente y en el
cartlago articular maduro pocos condrocitos presentan actividad mittica aunque permanecen
metablicamente activos, sintetizando y degradando los productos de la matriz, con una actividad
metablica baja. En el cartlago maduro normal los condrocitos sintetizan macromolculas que mantienen la
236
matriz y pueden aumentar su tasa de sntesis ante una lesin o frente a cambios degenerativos, pero son
incapaces de reparar defectos tisulares importantes [2].
Los condrocitos son sensibles a los cambios estructurales de la matriz y a las demandas de carga
de la superficie articular. La carga y el movimiento articular favorecen el metabolismo del cartlago articular,
estimulando la sntesis de las macromolculas estructurales (proteoglicacos), mientras que la inmovilizacin
articular prolongada o la falta de carga deterioran la superficie articular provocando la prdida de
proteoglicanos. La utilizacin adecuada de una articulacin permite mantener un equilibrio ptimo en la
estructura, composicin y funcin del cartlago. Los condrocitos pueden responder, aparentemente, a los
estmulos mecnicos y cambiar su medio mecnico regulando la composicin y estructura de la matriz
extracelular que la rodea. Si se altera la actividad catablica y anablica de los condrocitos se puede
producir una matriz extracelular dbil y estructuralmente anormal con cambios en la respuesta a la carga[2].
11.2.2.2
Matriz (MEC)
Colgeno (5, 6)
Prolina: estabiliza la conformacin helicoidal en cada una de sus cadenas , gracias a su estructura
anular rgida.
Glicina: se sita ocupando un lugar cada tres residuos, localizndose en la regin central, favoreciendo
al denso empaquetamiento de las tres cadenas , necesario para la formacin de la superhlice de
colgeno
237
Figura 11.2: Representacin esquemtica de una fibrilla de colgeno tipo I: (A) aminocidos se unen para formar una
cadena ; la glicina ocupa las terceras posiciones (crculos negros); (B) y (C) tres cadenasforman la triple hlice de
una molcula de colgeno; las cadenas estn cubiertas por una fina capa de proteoglicanos y glucosaminoglicanos;
(D) la molcula de colgeno se une para formar una molcula de tropocolgeno o microfibrilla; (E) microfibrilla o fibrilla
de colgeno estriado; las microfibrillas estn rodeadas por proteoglicanos y glucosaminoglicanos; (F) configuracin de
la red de fibrillas.
Existen distintos tipos de colgeno, componindose el cartlago articular de colgeno tipo II,
pudindose encontrar una formacin de diferentes colgenos (V, VI, IX y XI) en cantidades menores dentro
del cartlago articular. La tabla nmero 11.2 menciona los distintos tipos de colgeno, su ubicacin, por
quien son sintetizados y sus respectivas funciones.
Las propiedades mecnicas ms importantes de las fibras de colgeno son el stiffness y su fuerza
tensil. Como el hueso, el cartlago articular es anisotrpico; sus propiedades materiales difieren con la
direccin de la carga. Esta condicin estara determinada por las variables posiciones de las fibras de
colgeno dentro de los planos paralelos a la superficie articular. Tambin se cree, que las variaciones en la
densidad de las uniones cruzadas de la fibra de colgeno, adems de las interacciones colgenoproteoglicanos tambin contribuyen a la anisotropa del cartlago articular [5].
238
Sintetizado
Funcin
por
Principal
Fibroblastos,
Fibrilar
Dermis, Hueso, tendn,
Resistencia a
I
condroblastos
ligamento y Crnea
la traccin
1 cadenas 1 y 2 2 y osteoclastos
Cartlago, crnea y
Fibrilar
Resistencia a
notocorda embrionaria,
II
Condroblastos la presin
disco intervertebral y
intermitente.
3 cadenas 2
humor vtreo del ojo.
Clulas
Fibrilar (reticular) musculares
Dermis, vasos
Sostn de
III
sanguneos, tendn,
lisas,
rganos
estroma glandular.
fibroblasto y expandibles
3 cadenas 3
glas.
Lamina Basal
Red 3D, al azar,
Clulas
subyacente a epitelios
Sostn y
IV
con PGs; laminina Epiteliales y
Filtracin.
y fibronectina Endoteliales.
(alrededor de las cel.)
Anclaje de
Tej. Insterticial,
V
Fibrilar
_
clulas en su
combinado con Tipo I
entorno.
Tej. Insterticial,
VI
Fibrilar
_
_
combinado con Tipo I
Lmina Basal del
VII
Fibras de anclaje
_
_
epitelio
En algunas clulas
VIII
Desconocido
_
_
endoteliales.
Cartlago articular
IX
Puentes con tipo II
_
_
maduro.
Cartlago Hipertrfico y
X
Desconocido
_
_
mineralizado
Cartlago. Combinado
XI
Fibrilar
_
_
con Tipo I y IX.
Tendones y ligamentos.
Resistencia a
XII Interacta con tipo I y
Desconocido
_
altas
III.
tensiones.
Clulas endoteliales.
Interaccin
XIII Protena de membrana Desconocido.
_
con tipo I y
celular
III.
Tipo
Localizacin
Forma
239
Proteoglicano
Protenas no-colgenas
Fluido
240
11.2.3
En condiciones in vivo, las cargas de compresin aplicadas pueden ser resistidas mediante
tensiones en la fase slida, y tambin por la generacin de presin de fluido. La exudacin del lquido
intersticial de la matriz cartilaginosa porosa es inhibida por: a) la relativa baja permeabilidad de lquido de la
matriz, y b) el hecho de que las "superficies libres" para el flujo de fluidos estn a cierta distancia del fluido
presurizado. El hueso subcondral circundante el cual es impermeable al flujo de fluidos, y el cartlago
adyacente confinan al cartlago en el marco de la superficie de contacto y estas fronteras, limitan la
deformacin mecnica. La presurizacin de fluidos en la superficie reduce la tensin impuesta a la matriz
slida y previene el excesivo desgaste y dao del cartlago [8].
La rpida aplicacin inicial de fuerzas de contacto articular durante la carga articular provoca un
aumento inmediato en la presin del fluido. El aumento de la presin local tiende a exprimir el lquido de la
matriz slida. Las cargas inducen una deformacin de la matriz del cartlago y causan alteraciones en la
presin hidrosttica, en la composicin inica y osmtica y en el fluido intersticial. Estos cambios son
percibidos por los condrocitos, la respuesta a este estmulo es especfica y puede coordinarse para traer
241
Figura 11.3: Las cargas cclicas generan compresin en la capa superficial del tejido y presin cclica hidrosttica en
las capas intermedias y profundas del cartlago articular. Los condrocitos perciben las presiones y generan diversas
expresiones de los genes.
4. Como una lnea de base contra la cual comparar la calidad de las reparaciones de defectos del
cartlago.
Diversos autores han descrito valores normales de carga: Wong y otros en 2003, reportaron que in
vivo, las zonas de carga de los cartlagos articulares estn expuestos a las presiones de contacto entre 0 y
20 MPa en frecuencias que van de 0,1 a 10 Hz.; tambin reportaron que los perodos de carga cclica rara
vez duran ms de 1 h y que estos se intercalan con perodos de recuperacin parcial y de plena
recuperacin total de al menos 16 h por da [8].
Al respecto, D'Lima y otros en su artculo "Human chondrocyte apoptosis in response to
mechanical injury" reportan como cargas por debajo de 7 MPa y no muestran muerte celular medible, pero
cargas por encima de 20 MPa resultan en un extenso dao estructural del tejido. Por su parte, Suh, y
otros, establecen que los niveles de presiones bajos son los comprendidos entre 5 y 15 MPa, mientras que
reporta como altas presiones aquellas comprendidas entre 20 y 50 MPa [8].
242
En relacin con la presin hidrosttica, las investigaciones realizadas por Bachrach y otros, en
1998, demuestran que con presiones de hasta 12 MPa no se producen deformaciones de la matriz del
cartlago [8].
11.2.3.2
Una curva tpica de tensin-deformacin para una muestra de cartlago articular ensayada a
traccin presenta una forma prcticamente exponencial, tal como muestra la figura nmero 11.4. En
consecuencia un material de este tipo no puede describirse mediante un nico mdulo de Young, como en
el caso de los materiales linealmente elsticos.
La porcin inicial de la curva en la figura 11.4 puede interpretarse como el alineamiento del
colgeno en la direccin de la fuerza aplicada. La porcin final representa la rigidez del propio colgeno. En
este caso, cualquier alteracin debida a causas patolgicas que modifique la estructura de colgeno y
proteoglicanos del tejido sano se traducir en una alteracin de la respuesta a traccin.
Figura n 11.4: Curva tensin deformacin del cartlago bajo carga uniaxial
La zona curva inicial del grfico se debe a la rectificacin de la estructura helicoidal del colgeno; la
regin lineal subsiguiente se debe a la elongacin o estiramiento de las fibras dispuestas paralelamente
entre s. La proporcionalidad constante en la regin lineal de la curva de deformacin da el mdulo tensil del
espcimen reflejando el stiffness de las fibras colgenas sometidas a tensin uniaxial. El valor del mdulo
tensil oscila entre 5 y 50 megapascales, dependiendo de la profundidad, localizacin, orientacin, plano de
seccin, superficie de fibrilacin y cambios de composicin de la muestra, de forma que las muestras
procedentes de zonas superficiales del cartlago articular muestran una mayor rigidez que las muestras de
las zonas medias y profundas debido a la concentracin y orientacin de las fibras de colgeno. En este
sentido se interpreta que la zona superficial, rica y densa en colgeno, puede actuar como recubrimiento
protector, tenaz y resistente al desgaste. Ms all de la regin lineal las fibras de colgeno sufren fractura [9].
243
La anisotropa del cartlago articular se refleja en la mayor resistencia y rigidez a traccin de las
muestras cortadas paralelas a la direccin de la lnea de hendidura local en relacin a las muestras cortadas
perpendicularmente a la misma [9].
11.2.3.3
Las propiedades de cizallamiento en el cartlago articular no se conocen bien, estando asociado con
numerosos problemas. Por ejemplo, la suavidad de la capa de la superficie hace que sea difcil de aplicar
cargas de corte sin deslizamiento. Las cargas en cizalla son importantes para la identificacin de flujo
independiente de la viscoelasticidad del tejido, como idealmente, las pruebas de pequea deformacin de
cizallamiento se llevan a cabo con un volumen constante y no hay flujo de fluido. La resistencia en cargas
de tipo cizalla, se cree que proviene principalmente de la red de colgeno. De acuerdo con esta idea, el
mdulo de cizallamiento disminuye con la disminucin del contenido de colgeno, como puede ocurrir en
enfermedades del cartlago, tales como osteoartritis. Adems, debido a que la red de proteoglicanos es pretensada por la red de colgeno, la prdida de pre-tensin causada por la prdida de proteoglicanos tambin
se ha encontrado que disminuye las propiedades bajo cizalla dinmicas y en equilibrio [4].
11.2.4
El desgaste por fatiga debido a la deformacin cclica repetida se puede producir incluso en
contactos bien lubricados. El fallo por fatiga se produce por acumulacin de dao microscpico en el
material al ser repetidamente sometido a tensin. Aunque la magnitud de las tensiones aplicadas puede ser
mucho menor que la resistencia ltima del material, su aplicacin peridica puede acabar produciendo el
fallo. Debido a las propiedades especiales del cartlago existen diversos mecanismos por los cuales el dao
por fatiga se puede acumular en el material. Cuando el cartlago se carga, dicha carga se ve soportada por
la matriz de colgeno/proteoglicano y por la resistencia generada por el movimiento de fluido a su travs.
As, la carga repetida y el movimiento de la articulacin intacta producirn un estado de tensiones repetitivo
sobre la matriz slida y una exudacin repetitiva e imbibicin del fluido intersticial del tejido.
El tensionado repetitivo de la matriz de colgeno/proteoglicano podra causar disrupcin de: las
fibras de colgeno, la retcula macromolecular del proteoglicano, o la intercara entre las fibras y la matriz
interfibrilar Aunque la fatiga mecnica puede producir el fallo a traccin de las fibras de colgeno, se ha
observado que el dao acumulado en el tejido se puede tambin deber a los cambios profundos que la edad
y la enfermedad introducen en la poblacin de proteoglicanos.
La exudacin e imbibicin repetitiva del fluido intersticial puede causar un lavado o arrastrado de
proteoglicanos de la matriz del cartlago cercana a la superficie articular. El movimiento de fluido alejndose
de las reas de concentracin de tensiones, como las de contacto, permite relajar dichas reas. Este
fenmeno explica la peligrosidad de las cargas de impacto: si la carga se aplica muy rpidamente no se da
tiempo para que el fluido pueda salir de las reas de elevadas tensiones de contacto.
244
11.2.5
245
11.3
Tendones y ligamentos
Los tendones y ligamentos son tejidos conectivos densos conocidos como tejidos colagenosos de
fibras paralelas. Estos tejidos escasamente vascularizados, se componen abundantemente de colgeno,
protena que constituye aproximadamente un tercio de las protenas totales del cuerpo. La gran estabilidad
mecnica del colgeno proporciona a los tendones y ligamentos su caracterstica de fuerza y flexibilidad [5].
Al igual que otros tejidos conjuntivos, los tendones y ligamentos estn conformados por
relativamente pocas clulas y una abundante MEC. En trminos generales, el material celular ocupa
aproximadamente el 20% del volumen tisular total, mientras que la matriz extracelular forma el restante
80%. Aproximadamente el 70% de la matriz est formada por agua, y el restante 30% es slida. Los slidos
son el colgeno (ya fueron mencionadas sus caractersticas y composicin), la sustancia fundamental, y una
pequea cantidad de elastina [5].
La disposicin de las fibras de colgeno difiere en cierto modo en los tendones y ligamentos,
adaptndose a la funcin de cada estructura, siendo en cierto modo mayor en tendones que en ligamentos.
Las fibras que componen los tendones tienen una disposicin ordenada paralela, lo que les posibilita
soportar cargas tensiles uniaxiales a las que constantemente se ven sometidos. Por otra parte, los
ligamentos generalmente soportan cargas tensiles en una direccin dominante, pero tambin deben
soportan cargas tensiles menores en otras direcciones, por lo que sus fibras de colgeno no se encuentran
completamente paralelas entre s, sino que pueden estar entrelazadas la una con la otra [5]. La disposicin
de las fibras de colgenos en tendones y ligamentos se muestra en la figura nmero 11.5
Figura 11.5: Orientacin estructural de las fibras de un tendn (A), y ligamento (B).
246
Figura n 11.6: Estructura de la fibra elstica y su cambio de configuracin al ser sometida a traccin.
La sustancia fundamental en los ligamentos y tendones consiste en los proteoglicanos (PG), junto
con glicoprotenas estructurales, protenas plasmticas y una variedad de pequeas molculas. Los PG
corresponden al 1% del peso seco de los ligamentos, encontrndose un poco ms en los tendones, pero es
considerablemente menos que en el cartlago (3 a 10 por ciento). El rol mecnico de los PG en tendones y
ligamentos an no ha sido determinado [4].
247
11.3.1
Los tendones conectan los msculos a los huesos y forman una unidad msculo tendinosa cuya
funcin principal es la de transmitir las cargas de tensin generadas por los msculos para mover y
estabilizar las articulaciones, adems posee una importante funcin propioceptiva al poseer los rganos
tendinosos de golgi (ver captulo n 13). Bajo cagas normales, se ha demostrado que los tendones
mantienen la mecnica fisiolgica suave en todo el rango de movimiento. Cuando se somete a cargas
mayores, los tendones evitan el desplazamiento de la articulacin ms all de las barreras anatmicas, por
lo que previene lesiones y mantiene el normal funcionamiento. Dentro del tendn existe una estructura
jerrquica donde los tendones se pueden subdividir en fascculos, fibrillas, subfibrillas, microfibrillas y
tropocolgeno (Figura nmero 11.7).la composicin de tendn contiene relativamente pocas clulas con el
tipo celular predomnate el fibroblasto en forma de huso. Los tendones contienen 86% de colgeno, 1-5%,
de proteoglicanos y 2% de elastina, medido por el peso seco, y el agua es responsable de 60-80% del peso
hmedo total del tendn. Los tendones se deslizan sobre el hueso y se mueven a menudo a travs de los
canales y las vainas que ayudan a dirigir su camino y limitar la cantidad de friccin que deben superar.
Vainas tendinosas consisten en dos capas, en el medio que contiene el lquido sinovial que mejora la
lubricacin. Los tendones que carecen de esta funda de dos capas estn rodeados por un tejido conectivo
areolar llamado paratendn, que acta para proporcionar una divisin y permitir el movimiento libre del
tendn en relacin con el tejido circundante [11] [12].
248
Los tendones reciben su aporte sanguneo directamente de los vasos sanguneos en el perimisio,
la insercin peristica, y el tejido adyacente a travs de los vasos en el paratendn o mesotendn. Los
tendones rodeados de paratendn han sido descritos como tendones vasculares, y aquellos rodeados por
una vaina tendinosa como tendones avasculares. Esta regin avascular llev a varios investigadores a
proponer una va doble para la nutricin del tendn: una va vascular, y para las regiones avasculares, una
va sinovial (difusin) [5].
11.3.2
250
La presencia de las fibras aferentes de este tipo en los ligamentos confirma que contribuyen a la
propiocepcin y cinestesia y tambin pueden tener un papel distinto en la activacin de reflejo o la inhibicin
de la actividad muscular. Los estudios de pacientes con ruptura del ligamento cruzado anterior muestra
disminucin de la capacidad para posicionar con precisin / cambiar la posicin de sus extremidades, lo que
indica la sensacin kinestsica defectuosa. Del mismo modo, los pacientes con lesiones ligamentosas
demuestran defectuosas respuestas reflejas a la carga de las articulaciones que pueden perturbar la
estabilidad de stas, lo que indica que un dficit en la propiocepcin est presente. En general, la
disminucin o prdida de funcin en un ligamento debido a la ruptura o dao no slo comprometen a sus
contribuciones a la estabilidad de las articulaciones mecnicas, sino tambin prdida de la sensibilidad de la
percepcin kinestsica y la activacin rpida reflexiva de los msculos y las fuerzas que se generan con el
fin de reforzar la estabilidad articular [12].
11.3.3
Los tendones y ligamentos son estructuras viscoelsticas con propiedades mecnicas nicas. Los
tendones son suficientemente fuertes para soportar las elevadas fuerzas tensiles que resultan de la
contraccin muscular durante el movimiento articular. Los ligamentos son plegables y flexibles, permitiendo
los movimientos naturales de los huesos a los que se insertan, pero son fuertes e inextensibles como para
ofrecer una respuesta adecuada a las fuerzas aplicadas [5].
Los tendones se someten a fuerzas mecnicas dinmicas. Poseen patrones de fibras paralelas y
caractersticas viscoelsticas que contribuyen a un nica comportamiento mecnico. Un curva tpica de
tensin-deformacin de tendn tiene una zona inicial (toe regin), donde el tendn se tensa hasta el 2%
(Figura nmero 11.9). En esta zona el tejido elongado con un pequeo incremento de la carga rectifica las
fibras de colgeno elongadas. El ngulo y la longitud del patrn estiramiento dependen del tipo de tendn y
el sitio de la muestra dentro del tendn [11].
En la regin lineal de la curva tensin-deformacin, donde el tendn se estira menos que 4%, las
fibras de colgeno pierden su patrn de rizo. La pendiente de esta regin lineal es conoce como mdulo de
Young del tendn. Si el tendn se estira ms de 4%, pequeas roturas fibras del tendn se producirn. Ms
all de 8-10% de deformacin, se produce una falla macroscpica [11].
Un estudio realizado por Maganaris y Paul [13] estim in vivo las propiedades estructurales y
mecnicas del tendn humano del msculo tibial anterior (TA). Se determin que la rigidez del tendn y el
mdulo de Young en carga isomtrica mxima fueron 161 N / mm y 1200 MPa, respectivamente.
251
Al igual que otros tejidos blandos, incluyendo los ligamentos y la piel, los tendones son
viscoelsticos y sensibles a diferentes tasas de solicitacin. El comportamiento viscoelstico del tendn
probablemente resulta de las interacciones del colgeno, el agua, y entre los protenas colgenas y no
colgenas (por ejemplo, proteoglicanos). La viscoelasticidad de un material se define por la tensinrelajacin, fluencia, y la histresis (ver captulo nmero 9). Debido a su viscoelasticidad, los tendones son
ms deformables a velocidades bajas de deformacin. Por lo tanto, los tendones absorben ms energa,
pero son menos eficaces en la transferencia cargas. A altas velocidades de deformacin, los tendones se
vuelven menos deformables con un alto grado de rigidez y son ms eficaces en el movimiento de cargas de
gran tamao [11].
Por otra parte, Los ligamentos son funcionales (eficaz) bajo tensin, o cuando se estiran, y no
funcionales en la compresin o cuando se acortan por debajo de su longitud en reposo. La respuesta
general de los ligamentos al estiramiento o tensin es bastante complejo y no lineal, y se basa en varios
fenmenos que son dependientes del tiempo, tales como el creep, la tensin-relajacin, velocidad de
deformacin e histresis.
El comportamiento de la longitud-tensin del ligamento es tambin dependiente de la
temperatura, exhibiendo una capacidad reducida para sostener la carga a medida que aumenta la
temperatura, mientras que en la misma longitud [12].
El comportamiento general longitud-tensin de un ligamento no es lineal como se muestra en el
diagrama esquemtico de la figura 11.8.
252
Los segmentos iniciales de la curva demuestran la tensin bastante grande para un aumento
muy pequeo en la carga. Una vez que todas las ondas en las fibras de colgeno del ligamento se han
enderezado hacia afuera, y todas las fibras fueron reclutadas, el aumento adicional en la tensin se
acompaa con un aumento rpido de la tensin. La longitud de reposo de los ligamentos es un problema
difcil de establecer debido a la complejidad de las mediciones in vivo [12].
11.3.3.1
Figura 11.10: La respuesta del ligamento supraespinoso a una carga constante aplicada por un perodo de 20min
muestra el desarrollo del creep. La recuperacin durante 7h de reposo no fue completada. En el perodo de descanso,
las pruebas de carga se aplican a corto tiempo (6s) para determinar el creep residual.
253
Figura 11.11: La respuesta del ligamento supraespinoso a un alargamiento constante aplicado por un perodo de 20
minutos muestra el desarrollo de tensin-relajacin. La tensin no se recuper completamente durante el periodo
posterior de 7h.
El aplicar una carga moderada constante durante un periodo prolongado, sobre un material
viscoelstico como lo son los tejidos blandos, que aprovecha la respuesta de deformacin progresiva, tiene
una aplicacin clnica importante, por ejemplo como tratamiento til para algunas deformidades como el pie
equino-varo, el cual puede ser sometido a cargas constantes rectificando la posicin del tobillo por medio de
una rtesis tobillo pie (OTP). Otro ejemplo es el tratamiento de la escoliosis idioptica con un cors,
aplicando cargas constantes a la zona convexa de la escoliosis para elongar los tejidos blandos de la zona
anormalmente curvada.
254
11.3.4
Los mecanismos lesionales son similares tanto para los ligamentos como para los tendones, por
lo tanto podemos agruparlos y resumirlos en 4 puntos[5]:
1. Magnitud de la Carga: Cuando stas se estructuras se someten a cargas que exceden el rango
fisiolgico, se pueden producir desde microcolapsos hasta la ruptura de stos.
2. Localizacin de la Carga. Dada la heterogeneidad estructural, principalmente en los ligamentos, existen
regiones anatmicas que pueden ser ms susceptibles a lesiones.
3. Direccin de la Carga: Dada las caractersticas anisotrpicas (nuevamente es mayor en ligamentos que
en tendones) de estas estructuras, existen zonas que pueden ser ms susceptibles a lesiones.
4. Frecuencia y velocidad de la Carga: Como vimos en el punto n 11.4.3.1, los ligamentos y tendones
presentan un comportamiento viscoelstico, por lo tanto su respuesta depende de la tasa de carga. A
mayor tasa de carga aumentan las probabilidades de sufrir una lesin.
11.3.5
Hemostasia/ inflamacin
Esta fase de la curacin del tendn se produce casi inmediatamente despus de la lesin del
tendn. En primer lugar, el dao a los vasos circundantes vasculares provoca la formacin de un hematoma.
A continuacin, el cogulo resultante y hemostasis activa una cascada de vasodilatadores y plaquetas, as
como la liberacin de pro-inflamatorias y productos qumicos a partir de mastocitos. Las clulas
inflamatorias son atradas al sitio de la lesin y participan agresivamente en la fagocitosis del tejido necrtico
y escombros, rompiendo el cogulo de sangre. Los macrfagos ayudan en el reclutamiento de fibroblastos
y la liberacin de nuevos factores de promocin de angiognesis para iniciar el crecimiento de las redes
capilares dentro de la herida [10].
255
11.3.5.2
Proliferacin/ fibroplasia
Durante esta fase, presenta una matriz desorganizada de tejido de granulacin en el sitio de la
lesin. Histolgicamente, los tipos de clulas predominantes son los fibroblastos, junto con un menor
nmero de macrfagos y mastocitos. Estudios de microscopa electrnica han demostrado un aumento en el
retculo endoplasmtico de los fibroblastos, lo que es indicativo de la sntesis de matriz activa, y colgeno de
tipo III, las concentraciones de ADN alcanzan sus cantidades mximas durante todo el proceso de
reparacin. Estos cambios se cree que ayudan a la optimizacin de la sntesis de colgeno y la conversin
gradual de colgeno tipo III a colgeno de tipo I [10].
11.3.5.3
Remodelacin/ maduracin
Los cambios en el tejido de cicatrizacin pueden ser vistos a simple vista como la roja cicatriz
anterior se convierte ahora en rosado y transparente, formando una conexin entre los dos extremos.
Histolgicamente, los fibroblastos han disminuido de tamao y enlentecen su sntesis de la matriz; las fibras
de colgeno han comenzado a orientarse longitudinalmente a lo largo del eje longitudinal del tendn. Como
la cicatriz
entra en maduracin hay un retorno notable de colgeno tipo III a colgeno de tipo I. Sin
embargo, el tendn curado se ha demostrado en muchos estudios que puede tomar ms de un ao para
acercarse ms a la fuerza funcional del tejido lesionado[10].
11.3.5.4
La biologa de la curacin del tendn est dominada por las teoras, la curacin intrnseca y
extrnseca. Ha habido mucho de bate en la literatura y muchas pruebas experimentales para aprobar o
refutar cada mecanismo de curacin. En la cicatrizacin extrnseca, se cree que el tendn no tiene la
capacidad interna de curarse por si mismo y por lo tanto requiere de la formacin de adherencias, la
infiltracin de clulas inflamatorias, fibroblastos y un suministro de sangre extratendinosa para cicatrizar
correctamente. En la curacin intrnseca se cree que el tendn est curado por la proliferacin de clulas del
epitendn y endotendn, dentro del tendn, un suministro intratendinoso y la falta de formacin de
adherencias. Aunque hay argumentos crebles para la curacin tanto intrnseca y extrnseca, no hay
evidencia clara de que la teora sea correcta. Es plausible que la curacin del tendn ms probable se
produzca por una combinacin de ambos procesos y es dependiente del traumatismo del tendn, la
disponibilidad del lquido sinovial, el suministro de sangre y el grado de movilizacin del tendn Una mejor
comprensin del equilibrio entre estos procesos puede permitir a los cirujanos eventualmente adaptar sus
procedimientos quirrgicos para restablecer la continuidad del tendn y su mejor funcin [10].
256
BIBLIOGRAFA
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257
Captulo 12.
Tejido Muscular
Caractersticas Estructurales
Caractersticas Funcionales
Propiedades Mecnicas
Produccin de Movimiento
Produccin de Fuerza
Resistencia
258
12.1
12.1.1
Msculo cardiaco.
Ubicado en el corazn, se caracteriza por ser estriado, uninucleado y esta comandado por el
sistema autonmico. Su batera enzimtica le proporciona una muy fuerte resistencia a la fatiga muscular.
12.1.3
Msculo estriado.
Caracterizado por estar formado por miocitos estriados, polinucleados; est bajo control neural
autonmico y voluntario.
12.1.4
El msculo esqueltico tiene su origen en las clulas del mesodermo dorsal. Donde se dan origen a
los mioblastos, los cuales se fusionan originando los miotbulos los cuales originan las miofibrillas.
12.2
Figura 12.1: Organizacin de msculo. Una vista progresivamente ampliada de un msculo completo demuestra la
organizacin de los filamentos que componen el msculo.
12.2.1
El sarcmero, que contiene las protenas contrctiles actina y miosina, es la unidad bsica
funcional del msculo. La contraccin de un msculo entero es realmente la suma de los eventos de
contraccin singulares que ocurren dentro de los sarcmeros individuales. Por lo tanto, es necesario
comprender la organizacin del sarcmero. Las cadenas delgadas de actina son ms abundantes que los
miofilamentos de miosina en un sarcmero. Los miofilamentos de actina son anclados en ambos extremos
del sarcmero en la lnea Z y proyectados en el interior del sarcmero en los que son rodeados por un
miofilamento ms grueso, la miosina (figura 12.2). Esta disposicin de los miofilamentos de miosina
rodeado por miofilamentos de actina se repite a lo largo del sarcmero, llenando su interior y dando a la
fibra muscular sus estras caractersticas. La cantidad de estas protenas contrctiles dentro de las clulas
est fuertemente relacionada con fuerza de contraccin de un msculo [2][3][4].
260
Figura 12.2: Organizacin de la actina y miosina en una fibra muscular. La disposicin de las cadenas de actina y
miosina en dos sarcmeros adyacentes dentro de una fibra produce la caracterstica estriaciones del msculo
esqueltico.
La contraccin se inicia por un estmulo elctrico de las neuronas motoras asociada provocando la
despolarizacin de la fibra muscular. Cuando la fibra se despolariza, se libera calcio en la clula y se une
con la protena reguladora troponina. La combinacin de calcio con la troponina acta como un disparador,
causando que la actina se enlace con la miosina, iniciando la contraccin muscular. El cese de estmulo del
nervio causa una reduccin en los niveles de calcio dentro de la fibra del msculo, inhibiendo los enlaces
cruzados entre la actina y la miosina. El msculo se relaja. Si la estimulacin de la fibra muscular se
produce a una frecuencia suficientemente alta, los nuevos puentes cruzados se forman antes de las
interacciones previas, provocando una fusin en las contracciones. En ltima instancia se produce una
contraccin sostenida o tetnica[2][3][4].
261
Figura n 12.3: Modelo de deslizamiento de filamentos; la contraccin del msculo esqueltico resulta del deslizamiento de actina
en la miosina.
12.3
Todo el msculo est rodeado por vainas o Fascias de tejido conjuntivo (Colgeno I,
principalmente). El Epimisio rodea el msculo y se extiende dentro del mismo formando el Perimisio, que a
su vez divide el msculo en una serie de fascculos, cada uno de los cuales contiene varias fibras
musculares. Dentro del fascculo, las fibras musculares estn separadas unas de otras por el Endomisio.
Todos estos elementos, con proporciones variables de colgeno y fibras reticulares y elsticas, constituyen
el componente elstico paralelo a las fibras [2].
La masa muscular se contina en sus extremos por una parte fibrosa o tendinosa, exclusivamente
pasiva, que fijada a los huesos, transmite la tensin contrctil y suaviza sus variedades bruscas. Los
tendones y expansiones aponeurticas constituyen el elemento elstico en serie. Los tendones han sido
considerados durante mucho tiempo como los principales elementos responsables del comportamiento
elstico del msculo. No obstante, en ensayos in vitro se ha podido comprobar que slo admiten
alargamientos inferiores al 10% de la longitud en reposo, sin que se alteren sus caractersticas mecnicas
(ver captulo n 11) [3].
263
12.4
El msculo esqueltico est ntimamente relacionado con el sistema nervioso, es este quien
comanda la funcin muscular, por lo que el msculo estriado es el efector del sistema nervioso. La unin
funcin y anatmica de ambos sistema est dada por la placa motora, la cual consiste en una estructura
terminal del axn de la motoneurona y la zona de unin con la fibra muscular. En esta zona la fibra muscular
presenta receptores de acetilcolina, que activan canales inicos, al liberase este neurotrasmisor en la placa
morota se produce una despolarizacin del sarcolema, produciendo un cambio en la polaridad del
sarcoplasma, llevndose a cabo la liberacin de calcio en el sarcoplasma, gatillando el traslape de los
puentes cruzado.
La unidad motora est constituida por una alfa motoneurona y las fibras musculares que esta
inerva. Las unidades motoras pueden estar determinadas por muchas fibras musculares. El nmero de
fibras musculares depende del cada msculo, y la funcin de ste.
Las fibras de una unidad motora se dice que muestran una respuesta de todo o nada a la
estimulacin: se contraen de forma mxima o no se contraen.
12.5
Los tendones y los tejidos conectivos dentro y alrededor del vientre muscular son estructuras
viscoelsticas que ayudan a determinar las caractersticas mecnicas de todo el msculo durante la
contraccin y la extensin pasiva. En el ao 1970, Hill mostr que los tendones representan un componente
elstico a modo de muelle localizados en serie con el componente contrctil (actina y miosina), mientras que
el epimisio, perimisio, endomisio y el sarcolema representan un segundo componente elstico localizado en
paralelo con el componente contrctil. Una representacin de este modelo mecnico muscular se encuentra
en la figura nmero 12.4 [3].
Cuando los componentes elsticos se estiran, ya sea durante la contraccin activa o el
alargamiento pasivo del msculo, se produce la tensin y se almacena energa; al retraerse con la relajacin
muscular esta energa es disipada. Las fibras elsticas en serie son ms importantes en la produccin de
tensin que las fibras elsticas en paralelo [3].
264
Figura 12.4: La unidad msculo-tendinosa puede describirse como una constitucin de un elemento contrctil (CC) en
paralelo con un componente elstico (PEC), y en serie con otro componente elstico (SEC).
12.6
Fibras musculares
Como la funcin del msculo depende de las propiedades de sus fibras, es importante considerar
cmo varan stas, pues la mayora de los msculos esquelticos de los mamferos estn constituidos por
una poblacin heterognea y caracterstica de fibras de diferentes tipos. Los principales tipos de fibra
muscular (I, II y algunos tipos intermedios), se pueden diferenciar mediante sus propiedades histoqumicas,
ultra estructurales y fisiolgicas. As, las fibras de Tipo I, tambin denominadas lentas o rojas, tienen un
metabolismo oxidativo y gran contenido en mioglobina, lo que le permite especializarse en contracciones
potentes, lentas y duraderas, mientras que las fibras de Tipo II, tambin denominadas rpidas o plidas,
tienen un metabolismo glicoltico y estn dedicadas a movimientos rpidos y precisos [5].
A nivel funcional, las fibras musculares se agrupan formando unidades motoras, que dependen de
una sola motoneurona y que se contraen al unsono, siguiendo la ley del todo o nada cuando la clula
nerviosa descarga. En una unidad motora, todas las fibras son del mismo tipo lento o rpido, y por tanto,
puede hablarse tambin de unidades motoras lentas y rpidas. Sin embargo, los msculos contienen fibras
o unidades motoras de ambos tipos, pero de acuerdo con la funcin principal, existe mayor proporcin de
una de ellas y se pueden denominar msculos lentos y rpidos. No obstante, por entrenamiento o cambio
de actividad se puede alterar la proporcin y reconvertirse un msculo de uno a otro tipo [5].
265
Cuando en un, movimiento lento intervienen sinrgicamente varios msculos de diferente tipo, lo
inician y mantienen los msculos con predominio de fibras rojas o lentas y slo al final, si el esfuerzo es
grande, intervienen tambin los de fibras plidas o rpidas. En los movimientos rpidos, se invierte en
general esta cronologa. Si los msculos sinergistas son de composicin parecida, se contraen
conjuntamente en todo tipo de movimientos [5]. La tabla nmero 12.1 describe las caractersticas de cada
tipo de fibra.
La disposicin de las fibras individuales de un msculo solo pueden adoptar dos formas posibles:
paralelas u oblicuas a la lnea de traccin. Cuando las fibras son paralelas a la lnea de traccin, se agrupan
en un haz discreto que da forma a los msculos fusiformes, como el bceps braquial. Cuando se contraen lo
hacen por medio de la distancia mxima permitida por la longitud de las fibras musculares [6].
Los msculos cuyas fibras son oblicuas a la lnea de traccin no pueden acortarse hasta el mismo
grado, pero son mucho ms potentes debido al incremento del nmero de fibras reunidas en la misma
unidad de rea. Tal disposicin de las fibras da lugar a los msculos peniformes, los que se dividen en
unipenados, bipenados y multipenados [6]. La figura nmero 12.5 esquematiza ambas disposiciones de las
fibras musculares.
266
Figura 12.5: Tipos de msculos del cuerpo humano, segn la disposicin de sus fibras musculares.
Se ha demostrado que entre dos msculos de igual volumen y cuyas fibras actan con la misma
tensin (fuerza/superficie), el penniforme con un ngulo relativamente pequeo (como es lo usual), puede
ejercer ms fuerza que el de fibras paralelas [2] [6].
12.7
El msculo esqueltico realiza una variedad de funciones diferentes, las cuales son importantes
para el funcionamiento eficaz del cuerpo humano. Las tres funciones relacionadas especficamente con el
movimiento humano estn contribuyendo a la produccin de movimiento esqueltico, ayudando en la
estabilidad articular, y el mantenimiento de la postura y la posicin corporal [5].
En el ejercicio de una habilidad motora, slo una pequea parte de la capacidad de movimiento
potencial del sistema msculo esqueltico se utiliza. De veinte a treinta grados de libertad podran estar a
disposicin para elevar el brazo por encima de su cabeza y peinar el cabello. Muchos de los movimientos
disponibles, sin embargo, pueden ser ineficaces en trminos del movimiento deseado (por ejemplo,
peinando el cabello). Para eliminar los movimientos no deseados y crear la habilidad o movimiento deseado,
los msculos o grupos de msculos desempean una variedad de roles. Para realizar una habilidad motora
en un momento dado, slo un pequeo porcentaje de la capacidad de movimiento potencial del sistema de
motor se utiliza.
12.8
La fuerza total que un msculo puede producir est influenciada por diferentes aspectos: neurales,
arquitectnicos, y mecnicos. Otros factores que afectan la produccin de fuerza de un msculo son la
temperatura, fatiga y preestiramiento del msculo [3].
12.8.1
Factores neurales
Un mismo msculo tiene la capacidad de generar distintos niveles de contraccin, dada la actividad
diferencial de sus unidades motoras. Si para una actividad especfica se requiere realizar mayor fuerza,
existen 2 factores neurales que son capaces de incrementar esta [3]:
Nmero de unidades motoras activas: La tensin que es capaz de generar un msculo depende del
nmero de unidades motoras activas, la tensin es directamente proporcional al nmero de unidades
motoras activas.
El reclutamiento de unidades motoras se basa en el principio del tamao descrito por Elwood Henneman,
primero se reclutan unidades motoras pequeas (tipo I), luego las medianas (tipo IIa) y finalmete las
grandes (tipo IIb) [4].
12.8.2
Factores arquitectnicos
La arquitectura muscular tiene referencia a la disposicin geomtrica de todos los elementos del
msculo. La disposicin de los componentes contrctiles afecta a las propiedades mecnicas del msculo.
Cuantos ms sarcmeros se dispongan en serie mayor va a ser la longitud de la miofibrilla; mientras mas
sarcmeros se dispongan en paralelo mayor ser el rea de seccin transversal de la miofibrilla. Estos
factores afectan de la siguiente manera la produccin de fuerza muscular [3]:
La velocidad y el rango de trabajo que puede producir el msculo son proporcionales a la longitud de la
miofibrilla. por lo tanto a mayor nmero de sarcmeros en serie, mayor ser la velocidad del
movimiento, y ser menor la produccin de fuerza.
Otro factor arquitectnico importante que afecta la produccin de fuerza es el ngulo de penasin.
Los msculos penados son msculos altamente eficientes en la generacin de tensin, debido a que la
268
disposicin espacial de sus fibras musculares, permite un contenido mayor de fibras por unidad de rea, en
comparacin con los msculos fusiformes. As es como un msculo penado de igual rea que uno fusiforme
produce mayor tensin, la cual est determinada por el coseno del ngulo de penasin y el nmero de fibras
musculares [3].
Aunque la fuerza muscular pudiera mantenerse constante durante un movimiento articular, el
componente rotatorio (movimiento rotatorio) y el momento de fuerza creado variarn segn el ngulo de
insercin o de aplicacin de la fuerza. Por lo tanto, no toda la tensin o fuerza producida por un msculo, es
utilizada para originar rotacin del segmento articular. Dependiendo del ngulo de insercin muscular, parte
de la fuerza generada se utiliza como estabilizadora, ayudando a mantener la coaptacin de los segmentos
que constituyen la articulacin. La resultante de la fuerza de contraccin del msculo origina una
componente que contribuye a la estabilidad [3]. La magnitud de la componente estabilizadora (colabora con
la coaptacin articular) as como la de la componente rotatoria (genera el movimiento articular) depender
del ngulo de aplicacin de la fuerza muscular (Figura nmero 12.6)
Para determinar la accin de un msculo debemos, por tanto, considerar su posicin en relacin a
la articulacin, es el denominado momento de fuerza. El momento de fuerza indica la tendencia hacia el
movimiento angular de un msculo. Equivale al producto de la Fuerza (F) por la distancia desde la lnea de
aplicacin de dicha fuerza al eje de giro articular [5].
Figura 12.6: Vector de accin muscular (bceps) con su componente estabilizador (Fx) y componente de movimiento o
rotatorio (Fy).
269
12.8.3
12.8.3.1
Factores mecnicos
Relacin Tensin - Longitud:
La propiedad de estado estacionario de msculo es definida por la curva isomtrica de tensin longitud, que se obtiene cuando tanto la activacin como la longitud de la fibra se mantienen constantes.
Cuando un msculo se contrae de forma isomtrica ste se activa completamente, desarrollando una fuerza
constante. La diferencia en la fuerza desarrollada cuando el msculo se activa y cuando el msculo es
pasivo se llama la fuerza muscular activa (Figura nmero 12.7a). La regin donde se genera la mxima
fuerza muscular activa es en la longitud de reposo del sarcmero, entre 2 .2,25 m, donde la superposicin
de actina y miosina es mxima (Figura nmero 12.7 c). Cuando el msculo se estira ms all de su longitud
de reposo se solicitan los elementos elsticos en serie y en paralelo del tejido muscular, los cuales estn
representados por la curva pasiva de fuerza. Dependiendo del nivel de activacin de la contraccin
muscular isomtrica de una fibra en particular, la tensin pasiva puede comenzar a desarrollarse ms all
de la longitud de reposo (fig. 12.7a) o bien, desde la longitud de reposo cuando la fuerza isomtrica mxima
es reducida a la mitad de la anterior (figura 12.7b) [3].
La forma de la curva tensin longitud se explica por la observacin experimental de que la fuerza
muscular activa vara con la cantidad de superposicin entre los filamentos gruesos y delgados dentro de un
sarcmero. La fuerza muscular en funcin de la longitud del sarcmero, como se observa en la figura
nmero 12.7c muestra que hay una superposicin mnima de los filamentos gruesos y delgados a una
longitud del sarcmero de 3,5 micras, mientras que a una longitud de aproximadamente 2,0 micras hay
mximo solapamiento entre los puentes cruzados. Como la longitud del sarcmero disminuye a 1,5 micras,
los filamentos se deslizan ms unos sobre los otros, y la cantidad de filamentos que se superponen
disminuye de nuevo. Por lo tanto, la fuerza muscular vara con la longitud del sarcmero, debido al cambio
en el nmero potencial de puentes cruzados que se forman [3].
270
Figura 12.7: Curva isomtrica tensin - longitud de una fibra muscular. (a) describe la fuerza isomtrica cuando el
msculo est totalmente activado. Fuerza Total = fuerza activa + fuerza pasiva. (b)Fuerza isomtrica cuando la
activacin muscular se reduce a la mitad. (c) Fuerza muscular en funcin de la longitud del sarcmero.
12.8.4
271
Contracciones isomtricas: Los msculos tienen la capacidad de ejercer una accin de control o
mantenimiento, tal como la necesitada para mantener una abduccin de brazo en 95 contra la fuerza
de gravedad. En un caso as los msculos intentan acortarse (por ejemplo, las miofibrillas se acortan y
al hacerlo se estiran los componentes elsticos en serie, produciendo tensin), pero esto no vence la
resistencia de la gravedad, y por lo tanto este aumento de la tensin no provoca movimiento. Lo que se
produce es un torque o momento de soporte para una posicin fija, sin producir cambios en la distancia
entre los puntos de insercin muscular. El trabajo mecnico que se produce es 0.
272
12.8.4.1
La fuerza ejercida por un msculo es mayor cuando el tiempo de contraccin es ms largo, debido
a que se requiere tiempo para que la tensin sea transferida desde los componentes elsticos paralelos al
tendn [5].
12.8.5
12.8.5.1
273
12.8.5.2
La investigacin sobre los efectos de la reduccin prolongada tambin demuestra una respuesta
compleja. Acortamiento prolongada produce por inmovilizacin parece acelerar la atrofia, y msculos
muestran una prdida de sarcmeros [8].
12.8.5.4
Temperatura
Fatiga muscular
274
BIBLIOGRAFA
3. Nordin M., Frankel V. H. (2004). Biomecnica Bsica del Sistema Musculoesqueltico. 3 ed. Madrid.
Lippincott Williams & Wilkins.
4. Guyton A., Hall J. (2011). Tratado de fisiologa mdica. Mississipi. United States. Elsevier Health
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5. Hamill, J; Knutzen, K.M. (2009). Biomechanical basis of human movement, 3ra edicin. Massachusetts,
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IGF-I gene expression in rabbit skeletal muscle subjected to stretch. J Anat; 190: 613622.
9. Howard
275
Captulo 13.
Consideraciones
Neurolgicas del
Movimiento Humano
msculos a la vez. Los niveles especficos de fuerza pueden ser generados en varios msculos
simultneamente de modo que una habilidad tal como una patada se puede realizar con precisin y fuerza.
El conocimiento del sistema nervioso es til para entender mejor cmo se organiza y controla el
movimiento.
En este captulo abordaremos de forma general aspectos organizacionales y funcionales del
sistema nervioso central y perifrico; organizacin y funcin de los receptores sensoriales y sus roles en el
control del movimiento, y describiremos el comportamiento biomecnico de las races nerviosas.
13.1
El sistema nervioso consta de dos partes, el sistema nervioso central y el sistema nervioso
perifrico. El sistema nervioso central consiste en el cerebro y la mdula espinal y debe ser visto como los
medios por los cuales se inicia, controla y supervisa el movimiento humano.
El sistema nervioso perifrico se compone de todas las ramas de los nervios que se encuentran
fuera de la mdula espinal. Los nervios perifricos principalmente responsables de la accin muscular son
los nervios espinales, que entran en el lado posterior o dorsal, de la columna vertebral y la salida en el lado
anterior o ventral, en cada nivel vertebral de la mdula espinal. Ocho pares de nervios entran y salen de la
regin cervical, 12 pares en la regin torcica, cinco en la regin lumbar, cinco en la regin sacra y uno en la
regin coccgea.
Los nervios que entran en la mdula espinal por dorsal, o en la espalda, se denominan neuronas
sensoriales debido a que stos transmiten informacin al sistema nervioso desde el msculo. Esta va se
denomina la va aferente y lleva toda la informacin entrante. Los nervios que salen en el lado ventral o
frontal del cuerpo se denominan neuronas motoras debido a que llevan impulsos desde el sistema para el
msculo. Esta va se denomina la va eferente y lleva toda la informacin saliente. Los nervios de las races
dorsales y ventrales se unen a medida que salen de modo que las neuronas sensoriales y motoras se
mezclan para formar un nervio espinal que puede llevar la informacin dentro y fuera de la mdula espinal.
13.2
Neuronas motoras
La neurona es la unidad celular del Sistema Nervioso Central. Fue descubierta por Santiago
Ramn y Cajal en 1888. Posee particularidades que la hacen una unidad funcional muy especial. Estructural
y funcionalmente, las neuronas son unidades celulares (entidades completas y autnomas) que tienen la
caracterstica de ser capaces de conectarse con otras, ya sea para inhibirlas, excitarlas o simplemente para
re-transmitirles el impulso nervioso, es decir, la seal electroqumica que viene desde el cerebro, y cuyo
destino son las unidades motoras [1].
277
Las neuronas poseen dos grandes propiedades: 1. La irritabilidad, que le da a esta la capacidad de
dar respuesta a agentes fsicos y qumicos con la iniciacin de un impulso y 2. La conductibilidad que le da
la propiedad de transmitir los impulsos de un lado a otro [1].
El trmino neurona se refiere a la clula nerviosa completa incluyendo su ncleo, el citoplasma que
lo rodea (pericarin) y una o ms prolongaciones protoplsmicas que pueden ser los axones y las dendritas.
La Neurona es la clula fundamental y bsica del sistema nervioso, y se divide en las siguientes
partes fundamentales [1] (ver figura nmero 13.1):
1. El Soma o Cuerpo Celular. Se refiere al cuerpo de la clula.
2. El Ncleo. Contiene la informacin que dirige a la neurona en su funcin general.
3. El Citoplasma. Donde se encuentran estructuras que son importantes para el funcionamiento de la
neurona.
4. Las Dendritas. Son prolongaciones cortas que se originan en el soma o cuerpo celular, cuya funcin es
recibir los impulsos de otras neuronas y enviarlas al soma de la neurona.
5. Axn. Es una prolongacin nica y larga que puede medir hasta un metro de longitud y cuya funcin es
sacar el impulso desde el soma neuronal y conducirlo hasta otro lugar del sistema o hasta un rgano
receptor, por ejemplo un msculo.
6. Membrana Plasmtica. Esta limita la neurona y tiene especial importancia por su papel en la recepcin
y transmisin de los impulsos nerviosos.
El axn de la neurona est rodeado de una vaina de mielina que empieza prcticamente en el
mismo punto donde comienza el axn mismo y finaliza en sus ramas terminales. Esta vaina de mielina tiene
algunas interrupciones llamadas Ndulos de Ranvier. La envoltura de mielina asla al axn entre los nodos y
produce una conduccin casi instantnea de los impulsos nerviosos. Los axones mielinizados son mucho
ms rpidos en su conductibilidad que los axones no mielinizados [2].
Las dendritas salen del cuerpo de la neurona y se ramifican en forma profusa e intrincada, tienen
un gran nmero de diminutas salientes llamadas espinas dendrticas que participan en la sinapsis (unin de
dos neuronas o de una neurona con un rgano Receptor o Transmisor). En las neuronas motoras de la
mdula espinal, gran nmero de terminales axnicas hace sinapsis con el soma y las dendritas de otras
neuronas [1].
Hay varios tipos de sinapsis entre neuronas.
Las neuronas sensoriales: conducen impulsos de los receptores (por ejemplo la piel) hacia el cerebro
y la mdula espinal, estos impulsos son informativos (visin, sonido, tacto, dolor, etc.) sus somas o
cuerpos celulares forman gran parte de la raz posterior de la mdula espinal y los ganglios craneales.
Son bipolares.
Las neuronas motoras: conducen los impulsos del cerebro y la mdula espinal hasta los receptores
(ejemplo, los msculos y glndulas exocrinas) o sea, en sentido contrario a las sensitivas. Es el
componente motor de los nervios espinales y craneales. Estas clulas nerviosas son multipolares.
Las interneuronas, son clulas nerviosas multipolares cuyo cuerpo y procesos, se ubican
exclusivamente en el sistema nervioso central, especficamente en el cerebro, y no tienen contacto
directo con estructuras perifricas (receptores y transmisores). Hay un grupo importante de
interneuronas cuyos axones terminan en las motoneuronas, en el tronco enceflico y en la mdula
espinal, se les llama motoneuronas altas, stas son las responsables de la modificacin, coordinacin,
integracin, facilitacin e inhibicin que debe ocurrir entre la entrada sensorial y la salida motora.
Existe otro tipo de interneuronas que generalmente conectan con neuronas bipolares o multipolares
y se llama neuronas unipolares [1].
279
Para la neurotransmisin de los impulsos que vienen desde el cerebro, con destino a las placas
motoras, que son las uniones entre el nervio y el msculo estriado, y hacen posible la contraccin de los
diferentes msculos y la estimulacin de las glndulas exocrinas, las neuronas motoras se valen de la
acetilcolina (Ach) como neurotransmisor [1].
13.3
neurona puede terminar en hasta 2.000 fibras en los msculos, como en el glteo mayor, o tan poco como
cinco o seis fibras, como en el orbicular de los prpados del ojo. La relacin tpica de las neuronas a las
fibras musculares es 1:10 para los msculos del ojo, 1:1600 para el gastrocnemio, 1:500 para el tibial
anterior, 1:1000 para el bceps braquial, 1:300 para los interseos dorsal en la mano, y 1:96 para los
lumbricales de la mano (3). El nmero medio de fibras por neurona es entre 100 y 200 (3). El nmero de
fibras controladas por una neurona se denomina la relacin de inervacin. Mientras que las fibras con una
relacin de inervacin pequea son capaces de ejercer control motor fino, aquellas con una relacin de
inervacin grande slo son capaces de control del motor bruto. Las fibras inervadas por cada unidad motora
no estn agrupadas juntos y no estn todos en el mismo fascculo, sino que se extienden por todo el
msculo [1][3].
Cuando una unidad motora se activa suficientemente, todas las fibras musculares que le
pertenecen se reclutan dentro de unos pocos milisegundos. Esto se conoce como el principio de todo o
nada. Las fibras musculares de las unidades motoras diferentes se mezclan de modo que la fuerza aplicada
al tendn permanece constante incluso cuando diferentes fibras musculares se contraen o se relajan [1][3].
La actividad en la unidad motora se determina a partir de todas las entradas que recibe. Estos incluyen
comandos motores causando excitacin a travs de la motoneurona alfa, as como las entradas excitadoras
e inhibitorias de la unidad motora que recibe de otras neuronas [1][3]. Esto se discute ms adelante en la
seccin sobre los receptores.
13.3.1
En el captulo 12 se explor un nmero de factores que determina la fuerza mxima producida por
un msculo tales como el rea de seccin transversal muscular. Tambin hemos indicado que la fuerza
ejercida por una unidad motora se determina por el nmero de fibras inervadas por la unidad motora y la
frecuencia de descarga del potencial de accin de la unidad motora (19). Cuando un msculo produce su
fuerza mxima, todas las unidades motoras son activadas y todas las fibras musculares estn reclutadas [3].
13.3.2
Grupos de neuronas en la mdula espinal que inervan un msculo se denominan como pool motor,
o pool de unidades motoras. Los tamaos de estos pool pueden variar desde unos pocos cientos a miles,
dependiendo del tamao del msculo. Las neuronas motoras en estos pool variar en las propiedades
elctricas, la amplitud de la entrada que reciben, y en las propiedades contrctiles (por ejemplo, la
velocidad, la generacin de fuerza, resistencia a la fatiga) [3].
13.3.3
Reclutamiento
La tensin o fuerza generada por un msculo se determina por el nmero de unidades motoras
activamente estimulados al mismo tiempo y por la frecuencia a la que las unidades motoras estn
disparando. Reclutamiento, es el trmino utilizado para describir el orden de activacin de las unidades
motoras, siendo el mecanismo principal para la produccin de fuerza en el msculo. La fuerza producida por
281
un msculo se puede aumentar aumentando el nmero de unidades motoras activas para aumentar el rea
de seccin transversal activa del msculo. El reclutamiento normalmente sigue un patrn ordenado en el
que grupos de unidades motoras son reclutados secuencialmente [1]. Como mencionamos anteriormente
existe un pool funcional de las unidades motoras de cada tarea, por lo que las secuencias separadas de
reclutamiento pueden ser iniciada para estimular los tres tipos diferentes de unidades motoras (tipos I, IIa,
IIb) para la realizacin de diferentes acciones en el mismo msculo [1] [3].
La secuencia de reclutamiento de la unidad motora por lo general sigue el principio de tamao, por
lo que las pequeas motoneuronas, de contraccin lenta, son reclutadas primero, seguido por el
reclutamiento de las de contraccin rpida oxidativas y, finalmente, las grandes unidades motoras de
contraccin rpida glucolticas. Esto es porque las motoneuronas pequeas tienen umbrales ms bajos que
los grandes. As, las neuronas motoras pequeas se utilizan en una amplia gama de tensin antes de que
las fibras moderadas o grandes sean reclutadas [1] [3].
13.3.4
Frecuencia de Descarga
Adems del reclutamiento de unidades motoras, la fuerza que un msculo puede experimentar
depende del ritmo o frecuencia de descarga de los potenciales de accin de las unidades motoras. El ritmo
de descarga de unidades motoras es proporcional a la cantidad de input sinpticos que recibi [4]. La
frecuencia de disparo de las unidades motoras tambin puede influir en la cantidad de fuerza o tensin
desarrollada por el msculo. Esto se conoce como codificacin de frecuencia o tasa de codificacin e
implica intermitentes rfagas de alta frecuencia de potenciales de accin o impulsos que van desde 3 hasta
120 impulsos por segundo [3]. El incremento gradual en la frecuencia de descarga produce un incremento
lineal en la fuerza muscular, existiendo una fuerte relacin entre el incremento en la frecuencia de descarga
y la produccin de fuerza [4], como se observa en la figura nmero 13.2.
Figura 13.2: Para las tareas motoras que requieren un incremento lento de la fuerza, se reclutan gradualmente
unidades motoras, de una en una, y su ritmo de activacin se incrementa progresivamente. Las unidades se activan a
unos 8 Hz cuando son reclutadas inicialmente y su ritmo de activacin se incrementa al hacer la carga sobre el
msculo.
282
13.4
El cuerpo requiere un sistema de entrada para proporcionar informacin sobre la condicin y las
caractersticas cambiantes del sistema msculo esqueltico y otros tejidos del cuerpo, tales como la piel.
rganos sensoriales deben recoger informacin sobre los acontecimientos tales como estiramiento en el
msculo, calor o presin en el msculo, la tensin en el msculo, y dolor en la extremidad. Estos sensores
envan informacin a la mdula espinal, donde se procesa la informacin y se utiliza por el sistema nervioso
central en el ajuste o la iniciacin del output motor a los msculos. Estos sensores estn conectados a la
mdula espinal a travs de las neuronas sensoriales [2] [3]. Esta informacin sensorial es esencial para
regular el movimiento. Sin estas aferencias somatosensitivas, los grandes movimientos tienden a ser
imprecisos, mientras que las tareas que requieren una coordinacin fina de las manos, como abrocharse los
botones, son imposibles [1].
Cuando la informacin sensorial de uno de estos receptores trae informacin a la mdula,
desencadena una respuesta predecible motora, que se denomina reflejo. Un reflejo es una respuesta
involuntaria a un estmulo neural sensorial especfico y es un comportamiento estereotipado en el tiempo y
en el espacio [1] [3].
Receptores sensoriales:
Los receptores son clulas especializadas o estructuras subcelulares que cambian sus
propiedades en respuesta a un estmulo de tipo y modalidad especfico [2].
Existen tres grandes grupos de receptores [2]:
1. Interoceptores: Transducen informacin desde dentro del cuerpo.
2. Exteroceptores: Transducen informacin desde el ambiente.
3. Propioceptores: los cuales transforman distorsiones mecnicas en el msculo o la articulacin, como
lo es cualquier cambio en la posicin articular, longitud muscular o tensin muscular, en impulsos
nerviosos que entran en la mdula espinal y estimulan una respuesta motora. Estos son los principales
receptores del sistema msculo esqueltico.
283
13.4.1
Propiocepcin
Los husos neuromusculares, estos tienen una funcin sensitiva, informando de la longitud del msculo
y una funcin motora, al ser los mantenedores del tono muscular.
Los receptores tendinosos de golgi, situados en la unin tndino-muscular estando estimulados por el
alargamiento pasivo de las fibras musculares o por la contraccin activa, son los captores del reflejo
miottico.
Las terminaciones articulares de golgi, que se encuentran diseminadas a lo largo de los msculos,
ligamentos, articulaciones y periostio.
La informacin propioceptiva tiene por igual caractersticas reflejas y conscientes [6]:
Inconsciente refleja: est constituida por los circuitos propioceptivos intramedulares y supramedulares
inconscientes.
Consciente: aportan informacin consciente sobre la actitud corporal y los movimientos (cinestsica).
284
13.4.2
Huso neuromuscular
El huso es una estructura cilndrica, alargada, con su parte central ms gruesa. Contiene en su
interior 2 o ms fibras musculares transformadas y especializadas funcionalmente como mecanorreceptores
de elongacin. Estas fibras por encontrarse dentro del huso se les llama intrafusales y para diferenciarlas
del resto de las fibras musculares esquelticas, a estas ltimas se les llama fibras extrafusales [2] [3]. La
imagen nmero 13.3 esquematiza el huso neuromuscular
La morfologa de la fibra intrafusal es variada y, por ello, se distinguen dos tipos: las con cadena de
ncleos y las con saco nuclear, segn presenten sus ncleos ordenados en una fila en la fibra intrafusal o
en un ensanchamiento que est presente en su parte central [2] [3].
La parte central de la fibra intrafusal esta inervada por dos tipos de axones mielnicos, que las
alcanzan despus de atravesar la cpsula del huso: las fibras Ia o aferente primaria, que son las de mayor
dimetro y las fibras del tipo II o secundarias, de dimetro pequeo. En el interior del huso, cada terminal Ia
se enrolla alrededor de la parte central de una fibra intrafusal, formando un espiral, de ah su nombre de
terminales anulo-espirales. La parte central de la fibra es un segmento no-contrctil por lo que, cuando sta
es estirada, el espiral se distorsiona, cambio que representa un estmulo mecnico que genera en l
potenciales de accin que viajan hacia el sistema nervioso central. Por eso las fibras Ia, son aferentes [4].
285
Hacia cada extremo de la zona central, la fibra intrafusal presenta tejido contrctil, el cual est
inervado por axones que vienen del sistema nervioso central y que se originan en neuronas motoras
ubicadas en la mdula espinal, las motoneuronas gama. Por ello a estas fibras eferentes se les llama gamaeferentes. Los potenciales de accin que llegan por estos axones a las fibras intrafusales, provocan la
contraccin de la parte contrctil de ellas lo cual puede inducir, por estiramiento de su parte central, la
generacin de potenciales desde los terminales Ia[6]. La imagen nmero 13.4 representa esta situacin.
A travs de las fibras Ia, el sistema nervioso recibe constantemente informacin de grado de elongacin de
los diferentes msculos. A travs de las fibras gama, se puede regular la sensibilidad de ese receptor de
elongacin [6].
Figura 13.4: Funcin de las neuronas motoras gama; a) La activacin de las neuronas motoras alfa provoca el
acortamiento de las fibras musculares extrafusales. Si el huso neuromuscular se afloja, se interrumpe la transmisin y
deja de informar sobre la longitud del msculo. b) La activacin de las neuronas motoras gama provoca la contraccin
de los polos del huso, manteniendo la transmisin.
286
Terminacin primaria
En la parte ms central de la zona receptora existe una fibra sensitiva grande que rodea la porcin
central de cada fibra muscular intrafusal y crea la llamada terminacin primaria o terminacin anuloespiral.
Esta fibra nerviosa es de tipo Ia, de 17 micras de dimetro medio, y transmite seales sensitivas a la medula
espinal con una velocidad de 70 a 120m/s, tan rpido como la de cualquier otro tipo de fibra nerviosa [1].
Terminacin secundaria
En general, una y, a veces, dos fibras nerviosas sensitivas ms pequeas, de tipo II, con un
dimetro medio de 8 micras, inervan la regin receptora a uno o a ms lados de la terminacin primaria.
Esta terminacin sensitiva de llama terminacin secundaria; en ocasiones rodea las fibras intrafusales del
mismo modo que lo hace la fibra de tipo Ia, pero casi siempre se abre como las ramas de un matorral y se
denomina terminacin de rastreo o aspersor [1].
Divisin de las fibras intrafusales en fibras de la bolsa nuclear y de la cadena nuclear: respuestas
dinmicas y estticas del huso muscular (figura 13.5).
Se conocen tambin dos tipos de fibras intrafusales [2]:
1. Fibras de la bolsa nuclear (una a tres en cada huso), en las que un gran nmero de ncleos se renen
en bolsas dilatadas en la porcin central de la zona receptora, como en la figura.
2. Fibras de la cadena nuclear (tres a nueve), cuyo dimetro y longitud son aprox. La mitad de los de las
fibras de la bolsa nuclear y cuyos ncleos se alinean en una cadena a lo largo de la zona receptora.
Como en la figura superior. La terminacin nerviosa primaria (de la fibra de 17 micras) se excita tanto
por las fibras intrafusales de la bolsa nuclear como por las de la cadena nuclear. A la inversa, la
terminacin secundaria (de la fibra de 8 micras) slo se estimulara por fibras de la cadena nuclear.
Cuando las fibras gamma d estimulan la bolsa nuclear, la respuesta dinmica del huso muscular
aumenta enormemente, mientras que la esttica apenas cambia. Por otra parte, la estimulacin de las fibras
gamma s, que excitan las fibras de la cadena nuclear, potencia la respuesta esttica y ejerce muy poca
influencia sobre la respuesta dinmica [4].
La figura nmero 13.6 provee un ejemplo de cmo las motoneuronas gamma pueden influenciar el
feedback desde el huso neuromuscular. Los datos muestran el efecto del estiramiento muscular en el ritmo
de descarga de los potenciales de accin en un grupo de aferencias Ia desde el huso neuromuscular. En la
condicin basal (figura 13.6b), las frecuencias de descarga son inicialmente lentos, incrementndose
durante el estiramiento muscular (figura 13.6a), establecindose luego un estado de equilibrio en la
frecuencia, de acuerdo a la nueva longitud muscular. El cambio en el ritmo de descarga refleja dos efectos:
uno respecto a la velocidad del estiramiento, y otro respecto al cambio de la longitud muscular. Cuando una
motoneurona gama esttica fue estimulada durante el tiempo de estiramiento o elongacin muscular (figura
13.6c), la descarga de las fibras aferentes primarias Ia incrementan la cantidad de informacin sobre el
cambio de longitud muscular. En contraste, la estimulacin de motoneuronas gama dinmicas incrementa la
sensibilidad de las aferencias Ia a la velocidad del estiramiento (figura 13.6d) [4].
Figura 13.6: Respuesta al estiramiento muscular de un grupo de aferencias I a perteneciente a un huso neuromuscular.
(a) Magnitud de estiramiento impuesta sobre el msculo. (b) Incremento en el ritmo de descarga (DR) fue relativo a la
magnitud y velocidad de estiramiento. (c) Estimulacin de motoneurona gama esttica que inerva al huso incrementa la
sensibilidad de los aferentes Ia al cambio en la longitud muscular. (d) estimulacin de la motoneurona gama dinmica
incrementa la sensibilidad a la velocidad del estiramiento.
289
Mediante la variacin de la actividad de las motoneuronas gama, el sistema nervioso central puede
alterar la cantidad y el tipo de feedback que recibe desde el huso neuromuscular. el modo normal de
operacin, involucra una activacin de motoneuronas alfa y gama. Esta es conocida como coactivacin alfagama; Las motoneuronas alfa activan las fibras extrafusales que producen la fuerza requerida para la tarea,
y las motoneuronas gama activan las fibras intrafusales para establecer el nivel deseado de
retroalimentacin desde el huso neuromuscular. La coactivacin de motoneuronas alfa-gama permite que el
sistema nervioso central mantenga la sensibilidad del huso incluso cuando el msculo (fibras extrafusales)
cambia su longitud [4]
13.4.3
El rgano tendinoso de golgi es un receptor sensorial encapsulado a cuyo travs pasa un pequeo
has de fibras tendinosas musculares. Hay cerca de 10 a 15 fibras musculares, generalmente conectadas en
serie con cada rgano tendinoso de golgi, que se estimula por la tensin producida por este pequeo has de
fibras musculares. Por tanto, la principal diferencia entre la excitacin del rgano tendinoso de golgi y el
huso muscular es que el huso detecta la longitud del msculo y los cambios de la misma, mientras que el
rgano tendinoso de golgi detecta la tensin muscular [2]. La figura nmero 13.7 esquematiza el OTG
El rgano tendinoso, al igual que el receptor primario del huso muscular, tiene una respuesta
dinmica y otra esttica, y responde con intensidad cuando la tensin muscular aumenta bruscamente
(respuesta dinmica), aunque instantes despus caiga hasta un grado constante e inferior de descarga, casi
siempre proporcional a la tensin muscular (respuesta esttica). As pues, los rganos tendinosos de golgi
proporcionan al sistema nervioso informacin instantnea sobre el grado de tensin de pequeos
segmentos de cada msculo [4].
290
Otros mecanorreceptores
Junto a los receptores musculares (huso y OTG) participan en el sentido kinestsico otros
receptores. En las articulaciones existen receptores en la cpsula y en los ligamentos. Los corpsculos de
Pacini (mcanorreceptores) detectan desplazamiento, aceleracin y vibracin. Su respuesta es breve. Son
trasmitidos por fibras de tipo Alfa [4]. En las articulaciones tambin hay receptores que captan solamente la
velocidad, lenta o rpida, especialmente cuando se parte desde la posicin de reposo.
Tambin existen receptores que, en ausencia de movimiento, captan la posicin articular. Algunos
autores los describen como terminaciones del tipo Ruffini, ubicados en la cpsula y otros de tipo Golgi,
insertos en los ligamentos. En general los receptores articulares se adaptan luego de 2 a 3 minutos.
Participan tambin en el sentido de posicin y movimiento articular, con los msculos y sus husos
neuromusculares. Adems, de algn modo, los receptores tctiles de la piel periarticular juegan un papel
que contribuye a rellenar la Informacin [7].
Dado que los corpsculos de Pacini son el principal tipo de receptor nos referiremos a ellos un
poco ms extensamente. Los corpsculos de Pacini se estimulan con la presin sobre su masa. Se
encuentran en las capas profundas de la dermis; en el tejido subcutneo, especialmente en la palma de la
mano y planta del pie; en los tendones, cerca de la insercin sea; sobre la aponeurosis y en el periostio;
291
sobre las superficies articulares; en las pleuras y peritoneo. Tienen una forma ovoidal. El corpsculo
solamente es un medio para trasmitir el impulso a la terminacin dendrtica de la neurona sensitiva, ubicada
en los ganglios paravertebrales. El agente excitante es la masa, de igual modo que en eh huso y los
rganos tendinosos de Golgi. Esta presin de la masa puede proceder del exterior, que acta a travs de la
piel, o de los propios tejidos interiores, al producirse desplazamiento de ellos, debido a los cambios de
postura y/o movimiento de los segmentos [3]. La figura nmero 13.8 esquematiza diferentes receptores
propioceptivos.
Si bien se ha puesto de relieve la funcin de los husos musculares y de los OTG en el control
medular de la funcin motora, ambos rganos sensoriales tambin informan a los centros superiores de
control motor sobre los cambios instantneos que tienen lugar en los msculos. Por ejemplo los haces
espinocerebelosos dorsales llevan informacin instantnea y directa al cerebelo procedente de los husos
musculares y de los rganos tendinosos de golgi con una velocidad de conduccin cercana a los 120 m/s.
Las vas adicionales transmiten informacin similar a las regiones reticulares del tronco enceflico y, en
menor grado a todas las reas motoras de la corteza cerebral [1].
292
13.5
Se puede decir que las respuestas motoras generalmente se ubican en tres niveles de control
motor: El nivel espinal o reflejo monosinptico para las respuestas motoras simples, las regiones bajas del
cerebro o respuesta intermedia para reflejos ms complicados y la corteza cerebral o control voluntario para
el control de los movimientos altamente complicados.
Espinal: Es utilizado en circunstancias en las que se exige reactividad en respuesta a estmulos externos;
estas respuestas son altamente estereotipadas y de rpida accin, es tambin llamado respuesta M1. Por
ser de origen espinal es muy rpido pudindose dar dentro de 20 a 60 milisegundos despus de la iniciacin
de un estmulo perturbador [2].
Nivel de las regiones bajas del cerebro (tronco cerebral): Tambin llamado respuesta intermedia,
reaccin preprogramada o M2-M3, se activa bajo estmulos externos, la respuesta es automtica pero no
tan estereotipada como el reflejo espinal. Su activacin puede darse en un lapso de tiempo de 130 a 170
milisegundos despus de un acto perturbador y se compone de patrones de movimiento coordinados [2].
Nivel de la corteza cerebral. Es el nivel ms alto de control motor y es all donde la informacin procedente
de los mecanorreceptores es decodificada e influenciada por la consciencia cognitiva para crear comandos
motores para iniciar los movimientos voluntarios. Su respuesta ocurre unos 220 a 360 milisegundos
despus de iniciado un acto perturbador [2].
13.6
Feedback y Feedforward
Existen dos sistemas de control que actan sobre el torque correctivo; feedback y feedforward.
Feedback se refiere al control postural que ocurre en respuesta a un estmulo sensorial generado frente a
una perturbacin externa [7].
Su principal funcin es restablecer la postura adecuada, posterior estmulo. Este sistema tambin
es denominado circuito cerrado, ya que estmulos externos ingresan al sistema nervioso e influyen
directamente en la respuesta. El principal inconveniente se encuentra al requerir respuestas rpidas, ya que
si su transmisin es lenta segenerarn respuestas motoras inadecuadas para movimientos rpidos. En
cambio, feedforward se refiere a respuestas posturales que se realizan anticipando un movimiento que
potencialmente va a desestabilizar la postura [7].
El modelo de feedback contribuye a dar informacin interna al modelo de feedforward, es por esto
que a este ltimo se le denomina circuito abierto. El modelo de feedforward debe ser integrado por medio
del aprendizaje, en mltiples intentos. Este modelo se manifiesta a travs de los ajustes posturales
anticipatorios (APAs) [1] [7], encargados de modificar la actividad postural de los msculos previo a realizar
cualquier accin; dentro de ellos existen dos tipos, ajustes posturales que preceden al movimiento, y ajustes
293
posturales que acompaan al movimiento, cada uno con grupos musculares diferentes con el fin de generar
fuerzas y momentos opuestos al efecto mecnico de la posible perturbacin postural. El rpido inicio de la
respuesta postural automtica limita la contribucin del sistema de feedback, por el tiempo de retardo en la
respuesta que esto conlleva [2] [7].
13.7
El nervio perifrico es una estructura anatmica portadora de los axones que desde la mdula
espinal llegan hasta la periferia. Consiste en una prolongacin citoplasmtica de la clula nerviosa (paquete
de axones), encontrndose rodeado de varias capas de tejido conectivo. El nervio perifrico transporta y
transmite los impulsos nerviosos recibidos [8]. El endoneuro es la capa ms interna. Es tejido conjuntivo laxo
que se encuentra rodeando cada fibra nerviosa (axn) individual. El perineuro es la capa intermedia. Rodea
un conjunto de fibras nerviosas (fascculo) y est compuesto de tejido conjuntivo denso. El epineuro es la
capa ms externa, recubre todo un nervio perifrico. Es tejido conjuntivo denso irregular. Por l transcurren
los vasos perifricos que irrigan a los nervios [8] [9]. La figura nmero 13.9 muestra una representacin de un
nervio perifrico con sus respectivas capas de tejido conectivo.
294
La cantidad de tejido conectivo que posee cada nervio es muy variable, por ejemplo, el nervio
cubital presenta un 86% de tejido nervioso y slo un 14% de tejido neural; en cambio el nervio mediano
contiene un 63% de tejido conectivo y un 37% de tejido neurolgico [8].
Las fibras nerviosas son extremadamente susceptibles a traumatismos, pero dado que se
encuentran rodeadas por las capas de tejido conectivo antes mencionadas, estn mecnicamente
protegidas [9]. La caracterstica mecnica del nervio perifrico es la resistencia a la traccin con un
comportamiento no lineal entre el peso y la deformacin. El estiramiento provoca cambios en el flujo
sanguneo intraneural y en la estructura de la fibra nerviosa antes de la ruptura del tronco nervioso. La
conduccin nerviosa se ve alterada al superar el 6% del alargamiento sobre su longitud, siendo la traccin
rpida la ms peligrosa [9]. Algunos autores indican que una traccin superior al 15% implica una rotura [8],
mientras que otros como Nordin sealan que el colapso estructural comienza aproximadamente al 20% de
la elongacin.
Los factores ms significativos en la aparicin de una lesin nerviosa son el nivel de la presin, la
duracin de la compresin, y el modo de aplicacin de stas [9]. Para ejemplificar esto analizaremos los
niveles de presin. La literatura indica que a los 30 mm Hg se produce una disfuncin del flujo sanguneo,
lo que afecta directamente el transporte axonal. Entre 30 80 mm Hg comienza a generarse un edema
intraneural que conllevar a la formacin de una cicatriz fibrtica en el nervio. A los 80 mm Hg se produce
un cese completo del flujo sanguneo intraneural. Alcanzando los 200 400 mm Hg se genera dao
estructural y deterioro funcional siendo la recuperacin de forma incompleta [9].
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