Infografia Tomas

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HAZLO EN CORTOMETRAJE

Curso Basico de Cine

TEMA 3: Tomas y movimientos de cmara


Mientras ms cerrado sea el encuadre menos "informacin" podr
contenerse en l. Se requerir menos tiempo para procesarla pero ser
ms intensa, ms ntima.

Las tomas
Menos tiempo
para entender

Tensin
Extreme Close Up
Slo se aprecia un elemento. Unos ojos (y
su mirada), una mano que tiembla, una
nota en una libreta, una cartera
olvidada...

Close up/ Plano cerrado


Se usa para concentrarse en la
expresin del rostro. Si el sujeto es un
objeto es mejor llamarlo "toma detalle".

Medium Shot/ Plano medio


La expresin del rostro es importante
pero tambin queremos ser capaces de
apreciar (aunque no a detalle) el
entorno.

Plano americano
El foco de ste plano es el cuerpo del
personaje: su postura, su vestuario, sus
movimientos, su relacin con el entorno
en el que se encuentra. El rostro sigue
siendo apreciable.

Full shot
Cuerpo completo. Es crucial para una
puesta en escena clara: revela
informacin sobre el entorno y su falta
de intimidad permite que el pblico
respire y se relaje.

Long shot/ Plano abierto


Normalmente se usan para presentar el
contexto sin dar detalles de los
personajes. La lejana que crea entre el
pblico y el personaje puede usarse de
forma dramtica.

Extreme longshot
Como su nombre indica, es una versin
extrema del plano anterior.
Normalmente se usa para ilustrar el
contexto sin siquiera revelar a los
personajes.

Ms tiempo
para entender

,
Movimientos de camara

informacin

Reciben muchos nombres pero, en este caso, los nombres son lo de


menos. Cuidado con la epilepsia del operador, mueve la cmara
con cuidado o molestars a la audiencia!

Eje

Espacio

Vert.

Tilt: La cmara gira verticalmente sobre su propio eje.


Puedes usarlo para descubrir un detalle que no est en
la toma inicial o para mostrar la altura.

Crane: Sin cambiar de ngulo, la cmara sube o baja y


nosotros con ella.

Hor.

Paneo: La cmara gira horizontalmente sobre su propio


eje. Semejante al Tilt, permite recorrer un lugar o
revelar un detalle.

Travel: De nuevo, la cmara viaja, ya sea acompaando a


alguien o mostrndonos una serie de cuadros distintos.

Dolly: La cmara se desplaza hacia adelante o hacia


atrs sin modificar su ngulo. Esencialmente, es
acercarte o alejarte de la accin de los personajes.

OJO: No la
confundas
con un:

Zoom: El Zoom no es un movimiento de cmara en s mismo, sino


un cambio en el lente. El Zoom nos permite agrandar un detalle
o alejarnos y verlo en perspectiva, pero siempre desde lejos.

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