Unreal Landscape
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Procedimiento: Para este ejercicio se facilitar una carpeta que se debe importar en el content de un
proyecto de UE4 vaco. Este proyecto no debe ser en 1 3 persona y no debe tener contenido, slo un
proyecto vaco (blank).
En el content se crear una carpeta con el nombre y apellido del alumno o alumnos (en este ltimo caso
slo el apellido) sin tildes ni espacios.
En esta carpeta se importarn, de forma ordenada y correcta todos los assetts creados por los
alumnos. Asimismo dentro de esta carpeta se ha de meter la carpeta Resources que se
descargar del drive.
Para las texturas de tile del terreno se utilizarn las facilitadas en la carpeta
"Resources/Terrain_tiles". Para la textura de normal del musgo se utilizar la
siguiente:"Rock_Brown_2k_n".