Tesis Arquetipos
Tesis Arquetipos
Tesis Arquetipos
MXICO
FACULTAD DE PSICOLOGA
TESIS
QUE PARA OBTENER EL TTULO DE LICENCIADO EN PSICOLOGA
P R E S E N T A:
ANTONIO MERINO HERNNDEZ
AGRADECIMIENTOS
Ante todo agradezco a los Dioses el haberme permitido consumar un sueo largamente
postergado, que poco a poco se fue cristalizando a pesar de los mil obstculos que se sortearon,
productos mismos de la Sombra. Pero al fin la Diosa Atena me escuch y atendi mis ruegos y
con su ayuda y mediacin finalizo este trabajo. Gracias pues a la Diosa de la Luz, por toda su
inspiracin.
Y el otro gran favor de la Diosa, como si no fuera ya lo anterior suficiente, fue el colmarme de
bendiciones mandndome desde lo alto de sus dominios a un hada maravillosa, que sin ella no
tendra luz mi vida, ella me dio su cario, su amistad, su comprensin, pero sobretodo el
hermoso y misterioso tesoro del verdadero amor.
Por tanto agradezco con toda la fuerza de m ser, a mi hermosa esposa Luz su apoyo, su
ternura, sus crticas, y su fuerza interior que me gui como el alma gua al espritu en la
bsqueda del Self. Gracias hermosa hada-esposa ma, gracias por tu amor.
Tambin agradezco a mi padre el haberme enseado el camino de los valores que siempre me
inculc con el ejemplo y que ahora que ha partido hacia el mundo del inconciente colectivo, a
ese mundo del ms all del cual tantas veces conversamos l y yo desde que era yo un nio, doy
fe de que lo extrao tanto, si tan slo hubiera durado su estada un poco ms, podra haber
visto la consumacin de este trabajo, pero el destino tiene sus propias razones que la razn
ignora. Te quiero padre mi, en donde quiera que te encuentres.
Muy especialmente agradezco a mi asesora de tesis por su energa, entusiasmo, su infinita
paciencia, sus crticas, que hicieron madurar mis ideas dentro del hermoso y enigmtico mundo
de la psicologa junguiana. Gracias mil por sus enseanzas, maestra Rebeca Paz.
A mis asesores de tesis por el tiempo que muy amablemente emplearon en m.
A la memoria del General Villa, prototipo del Hroe, sin el cual, sin su lucha, el pueblo no
hubiera avanzado en el camino de la liberacin.
NDICE
Introduccin
Captulo Uno
Inconsciente Colectivo. 5
Diferencias entre la psicologa del inconsciente de Jung y Freud..
25
25
28
Captulo Tres
Origen Prehistrico-Psicolgico del Mito Griego
33
33
36
41
La Corte Olmpica 43
Significado Arquetpico de los Dioses Griegos.
44
Nacimiento de Atenea
48
50
Captulo Cinco
Elementos para un Anlisis Hermenutico Interpretativo..
56
Captulo Seis
Metodologa....................................................................... 60
Captulo Siete
Anlisis de los mitos griegos... 63
Mito de Atenea y Perseo . 63
Mito de Atenea y Teseo. 74
El Mito de Atenea y Odiseo............................................ 81
Discusin de resultados
90
Conclusiones...............................................
92
Bibliografa................................................. 95
INTRODUCCIN
El inters de este trabajo es dirigido hacia el enfoque dinmico de la Psicologa
Analtica; cuyos principales representantes son Jung, Campbell, Rollo May. Se toma
como base a esta corriente psicolgica y sus alcances relacionados con el aspecto
numinoso de los mitos, en particular de los mitos griegos y su impacto en la psique
colectiva de los individuos.
La forma de cmo se da esta relacin psicolgica es uno de los objetivos de este
trabajo. En la presente tesis se abordaran de manera hermenutica tres mitos
griegos relacionados con
los
smbolos de la diosa de la sabidura: Atenea; en las que el Hroe se ver asistido por
la diosa durante las difciles pruebas que tendr que superar, y cuya trascendencia
dentro de la psicologa analtica se explica como el camino hacia la individuacin, o
sea, la ruta hacia la integracin final.
Los mitos son creaciones que circundan la configuracin de las sociedades humanas,
y en gran medida toca los diferentes semblantes de la vida de los pueblos, que van
desde la religin, costumbres, normas morales, sociales, tradiciones, creaciones
artsticas, incluso los resortes internos de la poltica y en lo referente a la vida
cotidiana e individual (Jung, 1995). Como sabemos tambin las leyendas y los
cuentos forman parte de esto. Observamos las diferencias entren el mito, cuento y
leyenda en la tabla 1.
Tabla 1. Diferencias entre mito, leyenda y cuento:
Mito
Leyenda
Cuento
El nacimiento de Atenea y
el Partenn.
La leyenda de la batalla de
Maratn.
los
provoca la
estructuras de la sociedad y crean sus propias leyendas, pero como son creadas
fuera de estas estructuras, al apartarse de ellas se generan conductas violentas
(Campbell, 1988). Un ejemplo de lo anterior seran las actuales pandillas que se
encuentran en los cinturones de pobreza de la Ciudad de Mxico. Los jvenes que se
integran a ellas se han alejado de su hogar que por lo comn es disfuncional y con
padres con bajo nivel cultural porque la mayora de ellos provienen del campo y se
acercaron a las ciudades escapando de la miseria lo cual genera un gran
resentimiento social por parte de los jvenes marginados. El nivel cultural es en
extremo pobre y no se trasfiere ni valores ni mitos conectados con la estructura de
la sociedad, por tanto estos jvenes crean sus propios mitos dentro sus pandillas y
bandas; como los mitos de Cholos, Punketos, los mitos del narco y ms
recientemente los mitos de los jvenes Emo. Sin embargo, los nuevos mitos juveniles
estn desconectados con lo colectivo y numinoso de la sociedad, por lo que de
entrada generan valores desviados y conductas antisociales. No hay que olvidar que
segn Jung los misterios de los ritos de pase, basados en las religiones y mitos
antiqusimos servan a los jvenes a poder adaptarse en sus nuevas etapas
psicolgicas, tanto emocionales como conductuales y poder insertarse como nuevos
individuos renovados en las estructuras de su sociedad (Jung, 1995).
Se propone un mtodo de anlisis hermenutico para desarrollar con xito la
investigacin fundndose la eleccin del mismo en las siguientes premisas: La
supuesta diferencia entre estos dos grupos de ciencias naturales y sociales proviene
de la idea de que, para hacer investigacin dentro de cada una de estas reas, se
requieren mtodos de investigacin distintos. Esta idea es propuesta dentro de la
corriente hermenutica que surge en oposicin al empirismo alegando que el mtodo
cientfico utilizado en las ciencias naturales en las sociales no conduce a
explicaciones satisfactorias. El mtodo emprico investiga objetos y fenmenos
tangentes, el hermenutico a ver sujetos con psique propia. En ambos casos, el
mtodo cientfico y el mtodo hermenutico, el procedimiento de investigacin es
ms o menos el mismo; primero, se parte de una pregunta de investigacin o de un
postulado donde se pretende establecer una relacin entre distintos fenmenos,
hechos, propiedades. Despus, se establecen definiciones de esos factores o
propiedades que determinen la forma en que van a ser evaluados. Luego, se propone
un formato o situacin en que puedan ser comparados con elementos llamados
sujetos u observaciones. En lo posterior, se realizan las observaciones y
comparaciones del comportamiento de los elementos observados. Por ltimo, se
Capitulo Uno
El inconsciente colectivo
y tambin
arcaica u originaria, por lo que entenda todos los motivos de las leyendas y cuentos,
que podan captarse mediante una imagen o modelo sensible. Despus sustituy
estos trminos por un nuevo concepto, el del arquetipo, debido a que este destacaba
ms el carcter impersonal (no vivido por el individuo) y colectivo de los contenidos
psquicos inconscientes. En todas las culturas de todos los tiempos se manifiestan
estos motivos o imgenes principales por ms que dichas culturas estn alejadas
temporal y geogrficamente como lo podemos ver en el siguiente cuadro donde se
compara someramente arquetipos y personajes de culturas principales.
Tabla 2. El inconciente colectivo se manifiesta en la mitologa de diversas culturas.
Mitologa
Mitologa
Religin
Mitologa
Arquetipos
griega
Judasmo
egipcia
catlica
azteca
S mismo
Zeus
Yahv
Amn
Jehov
Ometotl
Libido o mana
Eros
La serpiente
Espritu Santo
Tlaloc
Eva
Isis
La virgen
Tonatzin
Anima
Atenea,
Venus
Animus
Apolo
Adn
Osiris
Cristo
Huitzilopoztli
El Hroe
Hrcules
David
Horus
San Pedro
Cuahutemoc
El mensajero
Hermes
Arcngeles
Arquetipo
materno
Arquetipo
paterno
La sombra
Arcngel
Gabriel
Hera
Cronos
Hades
El anciano de
los aos
Lucifer
El guila
Nut
Maria
Tonatzin
Gheb
Dios Padre
Huehueotl
Set
Satn
Tetzcatlipoca
que se
expande a la mente y que sostiene una nueva visin, un saber indemostrable pero
irrefutable y segn Jung, es la que nos han tratado de hacer comprender los sabios
msticos desde los ms remotos tiempos. Expresiones como en ti est tu propio
cielo, concete a ti mismo y conocers a Dios y el concepto de unidad del
conocimiento, expresado en el antiguo Bhagavad Guita; las sentencias del Tao Te
King, las parbolas de Jesucristo, los mitos griegos. Miles podran ser los ejemplos
de esta sabidura, a la que los cientficos y terapeutas comienzan a asentir en
occidente. Solo gracias al inconciente colectivo se entiende lo que seran las llamadas
experiencias-cumbre de los msticos: el acceso a un orden interno, subjetivo y sutil,
profundo y penetrante (May, 1992). Por tanto, hoy en da no extraa el giro que ha
tenido la relacin del hombre con lo trascendental, en la que toma una posicin
mucho ms activa y procreadora de s mismo y su entorno. Slo reduciendo el ego,
disminuyendo el yo personal, creamos el vaco, en palabras de Jung, suficiente como
para que algo trascendente pueda deslizarse hasta nuestra conciencia y darnos ese
sentido profundo de identidad del que estamos tan carentes, disolviendo el tiempo, la
divisin mente-cuerpo, sujeto-objeto (Jung, 1995). Al poner en circulacin el termino
de inconsciente colectivo se desligo la doctrina de Jung de la de Freud. El
inconsciente colectivo ha dado lugar a interpretaciones errneas confundindose con
lo que se conoce como mentalidad de grupo, o sea
existencia de los arquetipos. Por ultimo otra diferencia es el uso que da Freud del
termino libido que es para l de connotacin puramente sexual y en cambio con Jung
el concepto es mucho mas amplio, como la energa psquica de vida
Freud
Arquetipos
Instintos
humana.
determinan la conducta.
Inconciente colectivo
Inconciente personal
incestuosos.
Libido sexual
sexuales.
Origen de la neurosis
Origen de la neurosis
independientes del
resto del
Ego
persona.
principio de realidad.
Teora Holstica
Teora racionalista
Es
10
un
mtodo
de
investigacin,
basado
principalmente
en
la
interpretacin
manifestaciones
(palabras,
sueos,
de
la
actos,
La sombra
Pulsin de muerte
inconsciente reprimido.
Sueos
Sueos
inconsciente.
Son
ejemplo
de
actividad
11
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misma manera que los instintos en la teora freudiana. Los instintos son de carcter
biolgico y ante ciertos estmulos se traducen en acciones.
Los arquetipos son formas innatas de percepcin, de intuicin, que determinan
nuestra manera de captacin del mundo pero no son instintos en el trmino
freudiano propiamente dicho, por ejemplo: al principio, el beb solo quiere algo de
comer, sin saber lo que quiere. Es decir, presenta un anhelo indefinido que, no
obstante, puede ser satisfecho por algunas cosas y no por otras. Ms tarde, con la
experiencia, el beb empieza a anhelar cosas ms concretas cuando tiene hambre
(un bibern, una galleta, un pedazo de pizza). El arquetipo es como un agujero negro
en el espacio. Solo sabemos que est ah por cmo atrae materia y luz hacia s
mismo. En la tabla 4 se observan las diferencias entre instinto y arquetipo
Tabla 4. Arquetipos junguianos y su relacin con Instintos bsicos
Arquetipos Junguianos
Instintos
Instinto de orden (ego)
El individuo desde beb debe crear orden alejando al desorden. Sus
habilidades innatas le permiten hacer muchas acciones. Puede
percibir y reconocer. Puede pensar y formar nuevas ideas y
El camino de la
individuacin
Arquetipo
materno
El instinto protector
El nio
Energa sexual
13
Man
Para Jung la libido es una
energa no solo sexual sino
Sombra instinto
autodestructor de la parte
desconocida de la
Pulsin de muerte
personalidad.
Jung deca que no exista un nmero fijo de arquetipos que se pudieran listar. Se
superponen y se combinan entre ellos segn la necesidad y los defini as:
El ego: El ego es la parte de la personalidad que mantiene las relaciones entre los
contenidos psquicos. Establece las representaciones de dichos contenidos para el
sujeto, hacindolos de esta manera concientes (Jung, 1976/1986).
El arquetipo materno: La naturaleza nos ha delineado de forma que reflejemos
nuestro ambiente evolutivo: venimos a este mundo listos para desear una madre, la
buscamos, se reconoce y convivimos con ella (Storr, 1973). El arquetipo de la madre
es una habilidad propia constituida evolutivamente y dirigida a reconocer una cierta
relacin, la de la maternalidad. Jung crea esto como algo abstracto, y toda la gente
proyecta el arquetipo a su propia madre. Incluso cuando un arquetipo no encuentra
una persona real disponible, se tiende a personificar; se convierte en un personaje
mitolgico de cuentos de hadas, por ejemplo: Este arquetipo est simbolizado por la
madres mitolgicas; Eva, Mara, la Virgen de Guadalupe, Hera, Venus, Isis, y en las
tradiciones occidentales y por smbolos menos personalizados como la iglesia, la
nacin, un bosque o el ocano. De acuerdo con Jung, alguien a quien su madre no ha
satisfecho las demandas del arquetipo, se convierte perfectamente en una persona
que lo busca a travs de la iglesia o identificndose con la tierra madre, o en la
meditacin sobre la figura de Mara o en una vida dedicada a la mar, o
ensimismndose en el estudio de las diosas griegas como Atenea.
Man: Simboliza el poder espiritual. Estos smbolos se exhiben cuando es necesario
implorar a los espritus para lograr una mejor cosecha del maz, o aumentar la pesca
o para ayudar a alguien. La relacin entre el pen y la fuerza, entre el semen y la
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15
y la objetividad, lo diferenciador y
cognoscitivo del logos (Jung, 1976/1986). Al igual que las experiencias que el
hombre establece con determinadas mujeres que caracterizan las proyecciones del
nima, las experiencias que tienen las mujeres con ciertos hombres determinan las
proyecciones futuras de sus animus. El padre, el hermano, el hijo juegan dentro de las
manifestaciones del animus un papel categrico y decisivo. Puede ser la primer etapa
poder fsico, en tal caso se reconoce como un campen atltico (Hrcules). En la
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segunda etapa ya posee un intelecto para planear ciertas acciones, como por
ejemplo el prncipe-guerrero (Teseo). En la tercera etapa el animus transmite el
conocimiento, como la figura del sacerdote o mago (Merln). Y por ultimo el animus
personifica el significado de la vida misma. El animus requiere de su concientizacin
para lograr que trabaje en planos mas elevados y de esta manera ayude al individuo a
lograr su pleno desarrollo. Si esto no sucede entonces el animus influye en la vida
desde lo inferior, como se relata en numerosos cuentos de hadas, el prncipe es
convertido en un animal por un hechizo y luego es redimido por una princesa: que
simboliza la forma en que el animus se hace conciente (Franz, 1995). El animus
puede personificarse como un sabio, un guerrero, como un grupo de hombres, y
tiende a ser lgico y racionalista. El nima y el animus son los arquetipos a travs de
los cuales el inconsciente colectivo y lo conciente en general se integran. Es tambin
el arquetipo responsable de la vida amorosa: como sugiere el mito platnico de los
andrgenos, siempre en busca de la otra mitad; esa otra mitad que los dioses
dividieron creando a la mujer y el hombre.
El arquetipo del Padre: Con frecuencia est simbolizado por una gua o una figura de
autoridad. Existe tambin el arquetipo de familia que representa la idea de la
hermandad de sangre, as como unos lazos ms profundos basados en razones
conscientes.
El nio: Representado en la mitologa y en el arte por infantes, as como por otras
pequeas criaturas. La celebracin del nio Jess en la Navidad es una
manifestacin del arquetipo del nio y representa el futuro, la evolucin, el
renacimiento y la salvacin, lo mismo que representaba el nacimiento de Hrcules
para los griegos. La
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hroes pueden ser encaminados por un hombre sabio, una forma de animus que le
revela al primero la naturaleza del inconsciente colectivo.
El Animal: Representa las relaciones humanas con el mundo animal y este a su vez
representa poder numinoso (bho de Atenea, pavo real de Hera). Otro ejemplo sera
el del caballo fiel del hroe (Pegaso, Bucfalo, Babieca). Las serpientes tambin son
frecuentes arquetipos animales (dragones, la serpiente del Edn).
El ilusionista: Es representado por un payaso o un mago. El papel de ste es el de
hacer las cosas ms difciles al hroe y crearle problemas. En la mitologa
escandinava, muchas de las aventuras de los dioses se originaban por algn truco
demostrado a sus majestades por medio del Dios Loki (Hamilton, 1976).
Self o S mismo: Es la unidad ltima de la personalidad y est simbolizado por el
crculo, la cruz y las figuras mndalas que Jung hall en las pinturas (Jung, 1995). Un
mndala es un dibujo que contiene colores, figuras geomtricas, inspirados por
algn meditador y se usa en meditacin con el fin de poder desplazar el foco de
atencin hacia el centro de la imagen, generando as un movimiento en el mndala
(Jung, 1995). Puede ser un trazo como una figura geomtrica o tan complicada
como un vitral. La personificacin que mejor representa el Self es Cristo y Buda; dos
smbolos, que representan el logro de la perfeccin. La suma de los arquetipos
significa para Jung la sntesis de todas las
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El smbolo
Los arquetipos necesitan de la ayuda del Yo para lograr su evolucin, y por lo tanto
necesitan una traduccin en smbolos para la poca correspondiente del individuo. El
smbolo es un mecanismo que conecta los elementos del inconsciente colectivo y los
arquetipos con el mundo exterior, este mundo de la realidad tangente; su
manifestacin en la conciencia. Cuando un individuo se conecta con el inconsciente
colectivo tiene un acercamiento a la naturaleza energtica del arquetipo a travs del
smbolo, este ltimo adquiere un carcter numinoso. El arquetipo en si, energa
psquica condensada, mas el smbolo agrega a ello forma de aparicin, gracias a la
cual se puede comprobar la esencia del primero (Jacobi, 1957/1983). Para
generar un smbolo la libido refluye hacia el inconsciente, y este puede quedar
sobrecargado de energa que buscar una salida a travs de la conciencia en forma
de una fantasa, un sntoma neurtico, se manifestar como una conducta infantil
e incluso como un comportamiento animal. Puede darse el caso extremo de que la
conciencia quede inundada de tal modo que haya una violenta explosin o se
desarrolle una psicosis. En algunos casos donde la libido fracas del todo en su paso
para encontrar una salida, se origina una retirada del mundo como en las psicosis
(Fordham, 1966). Esto es muy distinto de la regresin normal que es una necesidad
de la vida. La libido es una energa natural que sirve de manera primordial a las
finalidades de la vida; pero una cierta cantidad sobrante de lo que se necesita para
fines instintivos puede convertirse en obra productiva y ser empleada para fines
culturales. Esta nueva utilizacin de la energa se hace posible transfirindola a algo
que sea de naturaleza semejante a la del objeto del inters instintivo. La
transferencia, no se realiza por un acto de voluntad si no que se consigue por medios
indirectos. Despus de un periodo de gestacin en el inconsciente se produce el
smbolo que puede atraer a la libido y que sirve de canal que desva su corriente
natural (Jung, 1995). El smbolo no es concebido de manera consciente, sino que de
ordinario se presenta como una revelacin o como una intuicin, y frecuentemente
aparece en los sueos (Fordham, 1966). Como un ejemplo de esta transferencia
Jung cita el caso de tribus primitivas, en donde el hoyo en la tierra no es un sustituto
de los genitales femeninos, sino que es un smbolo que representa la idea de la
madre Tierra, al ser fertilizada; y es el smbolo que transmuta la libido. (Fordham,
1966). Existe una relacin entre la sexualidad y el cultivo de la tierra. Sus danzas y
sus ceremonias mgicas tienen por objeto llevar la libido ms all de su necesaria
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actividad. Los detalles de con que tales ceremonias se realizan, muestran cuanto se
necesita para apartar a la libido de su curso natural. Esta transmutacin de la libido
por medio de los smbolos se ha ido realizando desde los inicios de la humanidad. A lo
largo del tiempo el hombre ha conseguido separar del instinto una cierta cantidad de
energa y tambin ha desarrollado la voluntad, pero esta tiene menos poder de lo
que se cree y por ello se necesita del poder transmutante de los smbolos (Jung,
1995). Jung llam a esto la funcin trascendente. Muy indicador es el hecho de que
la psique esta propensa a la divisin, y se ayuda mediante el poder del smbolo para
salvar su propia unidad. El smbolo unifica a los contrarios para dejar que estos se
separen de nuevo con el fin de que no se establezca una paralizacin de la psiquis y
que no exista una rigidez sino que al contrario se establezca un constante fluir de
esta se siga impulsando hacia su destino. Tensin y distensin, expresando la viva
movilidad del curso psquico, que pueden sucederse en constante ritmo (Fordham,
1966).
En relacin a lo anterior se puede observar que existe un carcter teraputico del
arquetipo convertido en smbolo, que la psique posee de manera natural. En la
actualidad los elementos simblicos proporcionan de una manera espontnea el
mito, que en la antigedad organizaba el mundo conjuntando poltica, arte, religin,
costumbres, creencias, normas sociales; y ahora se han visto disminuidos, por tanto
el hombre actual se ve en la necesidad de buscar de nuevo la accin benfica del
mito (Campbell,1988). Una parte esencial de la psicologa de Jung es lo que se
conoce como proceso de individuacin en donde se implica la maduracin de la
personalidad que se da como consecuencia de la ampliacin y evolucin de la
conciencia que la dirige como meta a la trascendencia (Jung, 1995). Jung opina que
este proceso fundamental se da de manera natural y puede ser apoyado por el influjo
de la accin teraputica y analtica. Cuando el proceso de individuacin se ve
obstruido, se da origen a diversos trastornos psicolgicos. En el camino de la
individuacin se observan smbolos que representan diferentes etapas de manera
secuencial (Fordham, 1966).
Proceso de individuacin
A travs del estudio de los sueos y las expresiones inconscientes como las leyendas,
los cuentos, los dibujos, los mitos, Jung se dio cuenta que estos seguan un itinerario
determinado en su desarrollo, en el que se iban ordenando temas a manera de un
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sistema psicolgico al que denomin proceso de individuacin. Jung dice que este
proceso psquico acta de manera lenta pero tiene el potencial de presentarse en
todo individuo y por eso opinaba que este no se puede evadir de la voluntad conciente,
mas bien es regulado por la totalidad de la psique a la que denomino el Si mismo
que diferenci del ego, que solo es una parte pequea de la psique. Jung expres el
termino individuacin as: [...] el termino individuacin designa el proceso mediante el
cual una persona se convierte en in-dividuo psicolgico, o sea, en una unidad
particular e indivisible o total (Bennet, 1966/1970).
Tambin explic que este proceso de extensin y maduracin constante de la
personalidad surge de manera parcial y sutil y con esto desarrolla solo una parte de
la psique, o por lo contrario puede surgir de una manera total logrando el pleno
desarrollo de la misma y esto depende del grado en que el ego le permita al S mismo
hacerse conciente y poder realizarse (Von Franz, 1976/1993). Entonces existe una
constante regulacin de la psique que atraviesa un camino preestablecido de
antemano de acuerdo con un orden dinmico, que en general comienza haciendo
contacto con la sombra o la parte oscura de la personalidad. De ah se deriva que el
camino de la individuacin es el enfrentamiento entre lo conciente y lo inconsciente.
Por la gran variedad del quehacer humano, resulta difcil en extremo homogeneizar el
proceso de individuacin, y adems como es un proceso emocional, afectivo y en
constante cambio no se puede sistematizar en su totalidad sino solo de manera
superficial. La forma en que el S mismo, se logra a travs de la conscientizacin de
los arquetipos, de los cuales el ego y el S mismo forman parte (Von Franz, 1995). El
S mismo: es el centro que se encarga de la expansin y maduracin de la
personalidad a travs de el camino de la individuacin, en la cual el ego es parte
fundamental, y que sin este no habra oportunidad de interiorizarse y de poder
escuchar al S mismo, dndose con esto la combinacin de lo conciente con lo
inconsciente. El proceso de individuacin se desarrolla desde la infancia, en la cual se
observa la manifestacin simblica de la psique que contiene las pautas para su
futuro desarrollo. Cuando los nios alcanzan la edad escolar empieza la adaptacin al
mundo exterior y el ego es de momento slido y fuerte, necesario para que el nio
aprenda a manejar sus impulsos interiores y cumplir con las demandas exteriores.
Cuando este desarrollo es turbado, el nio no puede ceder ante las exigencias del
mundo exterior, se introduce a su mundo interior, y en este se manifiesta con una
carga simblica fuerte, que se observa en los dibujos, sueos, juegos. S ocurre esto,
el S mismo, se revela de forma agresiva. Por tanto para Jung el proceso de
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El mito
La perspectiva del mito desde el plano psicolgico se empez a estudiar a partir de
los trabajos de Freud y Jung. El primero manej temas mitolgicos griegos para dar
modelos de los componentes de la vida psquica inconsciente. Jung y Freud creen
que los sueos son estructuras expresadas de los mecanismos de la vida
inconsciente y sealan que el sueo se asemeja a las narraciones del mito en
culturas antiguas. Otto Rank opina desde una perspectiva freudiana que el mito es
producto colectivo creado a partir de la regresin a las fantasas infantiles de un
grupo de adultos que al contener elementos personales del autor, permitir a este
justificarse como individuo. El mecanismo de la proteccin es fundamental para la
proyeccin y comprensin del mito, ya que le permite al individuo, exteriorizar la
oposicin y hostilidad infantil contra el padre del mismo sexo y la atraccin hacia el
del sexo contrario, y por el otro, exaltarlos a ambos y reivindicarse as mismo a travs
de la figura del hroe (Rank, 1989). Desde la corriente existencial Rollo May, resalta
la importancia del mito con fines psicoteraputicos. El mito es un patrn narrativo
que da significado a la existencia; este dar sentido es una necesidad humana que
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Capitulo Dos
La travesa del Hroe
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sabidura tradicional, y sus metforas han sido cobijadas, buscadas y discutidas por
siglos (Campbell, 1949/1959). Son afirmaciones intencionadas de iniciaciones que
han permanecido constantes y constituyen, en su esencia, smbolos para despertar a
la mente que se presentan como paradojas que confunden la lgica, como metforas
del valor, del destino y del oscuro misterio de los seres humanos. Segn Campbell
existe una unidad fundamental en los grandes mitos universales, por ejemplo los que
se refieren al surgimiento de las grandes religiones. El protagonista es el "hroe de
las mil caras", el mismo personaje que se reviste de mltiples apariencias para
correr sus aventuras (Campbell, 1949/1959). El hroe mitolgico tiene una infancia
difcil; ya adulto abandona su reino y es atrado al umbral de lo incierto. All encuentra
a la sombra, monstruo o demonio a quien deber derrotar. Tras el umbral hay un
territorio extrao, y deber pasar varias pruebas hasta llegar a la prueba suprema.
Triunfa y es recompensado. En cualquier caso logra ampliar su conciencia y dar
riqueza a su ser. El trabajo final es el retorno, ya sea como un emisario de las fuerzas
telricas o perseguido por ellas. El hroe emerge del reino de la congoja con un bien
que restaura al mundo. As, Buda, Moiss, Cristo, Mahoma,
Quetzalcatl, son
27
28
extraer la verdad. En los mitos, en el fondo del abismo surge la voz de salvacin. El
momento ms negro es el momento en que el verdadero mensaje de transformacin
est a punto de suceder. De lo ms oscuro surge la luz. El paraso y el infierno estn
dentro de nosotros, y todos los dioses estn dentro de nosotros (Campbell, 1988). El
cuento, como el mito, es la manifestacin en imgenes simblicas y metafricas, de los
conflictos de la persona: amores y odios, miedos y deseos.
Tabla 5 Proceso de individuacin y la estructura de la travesa del hroe.
Etapa de la travesa del Hroe
Arquetipos Junguianos
de Campbell
Proceso
psicolgico
de
individuacin
El arquetipo del Si mismo inicia
Se inicia la transformacin de
el proceso de integracin.
la personalidad.
La llamada.
Aparicin del
Energa
estancada
dejado
de
inslito
arquetipo de la sombra.
requerimiento
LA PARTIDA
Es
la
posibilidad
de
la
extraordinario.
El
arquetipo del
fluir,
que
ha
acta
el
psquico
de
fin
llevado,
voluntariamente
avanza
hacia
de
que
los
elementos
el
y se restablezca el movimiento
umbral de la aventura.
progresivo.
Negativa al llamado
sombra.
desconocidos
de
nuestra
Herramientas
oscuridad
encantados.
(batalla
con
el
psquicas
ofertorio,
en su aspecto de anima o
el
puede
encantamiento).
ser
muerto
por
oponente y descender a la
valiosa
muerte.
pruebas.
(Desmembramiento,
para
atravesar
las
crucifixin).
El arquetipo de la sombra,
desconocido
mismos, el se encuentra en la
mundo
oscuridad,
de
fuerzas
poco
29
de
lo
nosotros
inexplorado
familiares
y,
sin
embargo,
peligroso,
extraamente ntimas.
la
zona
del
inconciente
El guardin
debe integrar.
Smbolo de sumergimiento en el
El
inconciente colectivo.
amenazan
peligrosamente
(pruebas).
El vientre de la ballena
yo
es
es
tragado
una
por
forma
lo
de
posterior
despertar de la conciencia.
Aparicin
LA INICIACIN
del
arquetipo
del
la sombra.
mitolgico.
El camino de las pruebas
recibe su recompensa.
la
integrada.
personalidad
El
proceso
no
de
protectora,
la
ser
mujeres
sagrado).
triunfo
puede
esta
se
ven
30
(concordia
con
el
propio
padre).
padre,
es
decir
el
animus.
Apoteosis
Arquetipos de la personalidad
Su propia divinizacin.
mismo
que
representa
la
totalidad de la conciencia.
la
madre,
el
individuo
anima-animus y se da cuenta
que lo que ha estado buscando
su propio centro de conciencia:
l Si mismo.
El
La ultima gracia
Intrnsecamente
es
la
arquetipo
del
mndala
representando la totalidad.
La unin de lo conciente y lo
inconciente. La integracin del
expansin de la conciencia y,
mismo.
transfiguracin, libertad).
armonizan.
EL REGRESO
La misin ha concluido y deber
Los
opuestos
se
a su patria.
tangente
la
conciencia
integrada.
Persecucin de arquetipos de la
Hibris.
La huida mgica
Persecucin de arquetipos de la
las gorgonas.
El rescate del mundo exterior
Adaptacin al mundo de lo
real.
fuerzas
transcendentales
31
La conciencia despierta.
mundo.
Existe
una
verdadera
ambas
partes
que
se
(Campbell, 1949/1959)
32
Capitulo Tres
Origen prehistrico-psicolgico del mito griego
33
34
35
sublime del miedo, crendose las comunidades culturales que como dice Diel, se
aade a la inmensidad sin limites, al misterio, objeto de la fe, una materia de
religiosidad, las imgenes que permiten a los hombres comulgar en una misma
creencia religin-re-ligare, unir (Diel,1959). Como comentario debemos decir que
tambin la ciencia esta basada en la fe o confianza en la legalidad, en el pensar que
podemos explicar el mundo, el universo y a la propia existencia de la vida, si no tuviera
esta certeza la ciencia perdera su impulso (Diel, 1959).
La divinidad erigida como juez
El smbolo de la divinidad no solo posee la trascendencia de la Creacin, si tambin el
del juez del hombre (Zeus). Las divinidades son imaginadas como dadoras de
castigos y recompensas. Esta significacin moral proviene de la misma raz que la
significacin metafsica. La divinidad es el resultado de la sublimacin del miedo, de la
espiritualizacin, en la cual se calma el miedo sagrado y el hombre en medida en que
participa en la visin calmante se encuentra por ello mismo recompensado y el que
no participa de esta accin se ver castigado por el hecho de no haber participado
en la espiritualizacin, sublimacin o sea el mandamiento de la divinidad.
Recompensa y castigo, son simblicos, enviados por las divinidades y esto es
inherente a la propia vida en su sentido oculto, constituyen la legalidad misteriosa de
la vida. Para el mito el hombre es el responsable ante la divinidad, porque la fuerza de
su visin del misterio depende de su eleccin. Si la sublimacin del miedo no ha sido
perfecta y nunca lo es, la divinidad, que es la imagen de la sublimacin perfecta y por
consiguiente la disipacin del miedo total se convierte en la medida del grado de
perfeccin o de perversin del hombre y segn esta medida el hombre tendr sus
recompensas y castigos. A la visin colectiva que crea las imgenes mticas debe
corresponder la visin del inconsciente colectivo en el individuo que le permita
participar en la visin comn de su fe. Pero esta participacin conoce grados y
cuando la fe en los individuos se debilita, toda su actividad se reciente en proporcin,
transformndose en pesadillas, cargos de conciencia, angustia. El miedo vital
insuficientemente espiritualizado-sublimado se manifiesta en formas diferentes en la
vida cotidiana. Esto en el mito se le denomina el Mal. A este respecto hablaremos
en el mito simblico de la diosa Atenea y su encuentro con la sombra personificada
como Medusa (Vernant, 1996). De momento podemos decir que la fe mtica no solo
consiste en un sentimiento de evidencia del misterio sino que adems es una fuerza
actuante, un sentimiento que invita a la accin. El miedo metafsico que es el
36
37
neandertal y el tigre dientes de sable, y que estas historias fueron relatadas con un
poco de ingenuidad en la imaginacin de sus participantes. Jung, dice que el mito es:
"Oriundo del inconsciente producido por el hombre y tambin por las coincidencias
lejanas de los pueblos y las razas, cuyos relatos coinciden con el sistema mitolgico y
autctono" (Jung, 2003). Si Zeus renaci en Nicea como lo dice la leyenda de
Dionisio; o dej su rastro como otros dicen; solo la imaginacin de los primeros
hombres, dio cuenta de si fue mito o realidad. De lo anterior Campbell nos da un
ejemplo en su libro Las Mascaras de Dios: cuenta como una nia se pone a jugar con
unos cerillos, posteriormente comienza a gritar diciendo que una de estas es una
bruja que la esta espantando y que la retiren de su presencia. Segn Campbell los
razonamientos infantiles, provienen de que su aprendizaje se verifica siguiendo los
cauces del juego, por un mtodo bastante mecnico de tanteos, donde la confusin
de niveles es primero usada y luego desechada espontneamente (Campbell,
1959/1991). Lo mismo se puede decir del chaman de las antiguas tribus: el
sacerdote levanta una fina ostia y dice que es carne y sangre de un difunto
resucitado. La infancia, el hombre primitivo y la enfermedad mental tienen algo en
comn que sugiere una unidad del pensamiento mgico. La nia que ve en una
cerilla a una bruja, la transubstanciacin litrgica del pan y la charla del llamado
esquizofrnico con un cadver son meras variantes de una sola confusin de
categoras (Campbell, 1959). Antes del pensamiento disciplinado en la coherencia
lgica existe la magia (Diel, 1959). El universo, para el hombre prehistrico, esta
dotado de una ilimitada vitalidad y contornos difusos, obedece a innumerables
fantasmas y fuerzas, tanto aliadas como hostiles. Eso produce en los primeros
hombres un nimo desconcertado que flucta entre el pnico, el jbilo y sorpresa,
cuyo primer control sistemtico es el culto ritual (Diel, 1959). Por rito mgico se
entiende cualquier ceremonia basada en una afectacin por simpata tendiente a
obtener el factor de los dioses. Por ceremonia se concibe cualquier secuencia fija y
minuciosa de actos visibles en relacin con propsitos definidos (la ceremonia de los
sacrificios humanos). En el estado ms primitivo son dioses todos los objetos, que se
ordenan de acuerdo con el inters para cada individuo o tribu. La presin del deseo
hace que cuanto menos interno y subjetivo sea el objeto ms divino aparezca.
Pensemos en Zeus como manifestacin del rayo, Artemisa como la luna, Hera como
la naturaleza. El Nilo es un dios, y sern dioses todos los objetos a quienes se otorgue
un espritu particular. Por lo mismo, en el pensamiento del hombre antiguo que
habitaba las cuevas o era nmada, no hay slo asombro y pnico entre objetos
numinosos y religiosos, ni un mundo poblado bsicamente por espritus de los
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39
40
Capitulo Cuatro
La Diosa Atenea y su simbolismo
Interpretacin psicolgica junguiana de la Teofana Griega
La propia percepcin del hombre griego de la existencia de un orden dotado de cierta
lgica en los hechos de la naturaleza, llev a concebir la idea opuesta, el caos en
que, en un espacio ilimitado, se encuentra la materia en estado inerte y totalmente
desorganizada, llena de energa a manera de un vrtice infinito (Jung, 2003;
Hamilton, 1976). Desde una concepcin junguiana el regreso al caos primigenio es
en realidad la meta de todo proceso de individuacin (Jung, 2003). En otras palabras
seria la liberacin final, el camino al Self. Del caos surgi Gea, eterno e
inquebrantable sustento de todas las cosas, diosa de la tierra primer arquetipo del
la Madre y Eros, prncipe del amor y de la creacin, smbolo de la fuerza de atraccin
que lleva a los elementos a unirse para engendrar la vida (Hamilton, 1976). En la
perspectiva junguiana Eros es la misma fuerza psquica que da la vida a todos los
seres vivos. En trminos de la psicologa analtica es representacin de la libido, pero
no en el sentido freudiano que le da una connotacin puramente sexual, sino como
fuerza energtica vital en todo ser vivo (Jung, 2003). En el gnesis de la mitologa
griega, al contrario de la concepcin hebrea de la Biblia, la creacin no es resultado
de la voluntad de un nico dios superior, sino que lo es de la unin de todos los seres
bajo la influencia del amor, Eros (Jung, 2003). Gea engendra sucesivamente a Urano
que es el cielo estrellado, morada de los inmortales (el inconsciente colectivo); y
Pontos, que representa a la vez el abismo de los mares y la altitud de las grandes
montaas (el inconsciente desconocido alienado a la madre). Unida a su propio hijo
Urano, Gea engendra luego a Ocano, las grandes aguas, a Cronos personificacin
del tiempo; y a los Cclopes, (instintos del ello, como el miedo, el terror del hombre
primitivo) que entran en combate con su padre Urano que los precipita al
inframundo. Gea enfurecida por esta accin acude a Cronos, quien pone fin al reino
de Urano. Gea y sus descendientes han dado a luz a una enorme cantidad de
divinidades que personifican mltiples fuerzas naturales: Thanatos, la muerte; Hipnos,
el sueo; Nmesis, la venganza; la Vejez, la Discordia, el Fraude y muchas otras
metforas, que son expresiones de los sentimientos y circunstancias de la vida de los
seres humanos (Durand, 2006). Cronos se une a su hermana Rea, y engendra a
Hera, Hades, Poseidn y Zeus, (de los Olmpicos hablaremos en una seccin especial
en cuanto a sus arquetipos) que est llamado a ser el rey de los dioses y de los
41
hombres. Cronos, temeroso de que sus hijos pudieran amenazar su reino como l
destruy el de su padre, devora a sus hijos lo que representa el arquetipo del ogro y
el odio edpico entre el padre y el hijo (Vernant, 1996), Rea logra salvar a Zeus
aprovechando las sombras de la noche, llevndolo a la Isla de Creta, en la cumbre del
monte Ida (el Supraconciente), donde lo esconde en la profundidad de una caverna
(Durand, 2006). Entretanto presenta a Cronos una gran piedra (arquetipo del sexo)
como si fuera el hijo, que l devora de inmediato. Zeus crece en la selva,
amamantado por la cabra Amaltea, ella es en realidad un unicornio, smbolo del
Espritu que derrota al miedo metafsico. Ya adulto, busca a su padre Cronos a
quien obliga a vomitar a sus hermanos y lo expulsa, arrojndolo a lo ms profundo del
universo, en la regin que se extiende debajo de la tierra y de los mares. Esto significa
que como Dios someter al tiempo. El vive en un continuo aqu y ahora, ya que para el
inconciente colectivo no existe el tiempo (Durand, 2006). El es el mismo Self o Si
mismo. Luego Zeus fija su residencia en el monte Olimpo (Inconsciente colectivo), y
unido a su hermana Hera (su propia anima, su lado femenino) comienza su reinado
en una corte poblada por sus otros hermanos y numerosos dioses. Sin embargo,
tropieza con rivales, como los Titanes, otros hijos de Gea y Urano, que habitan en el
monte Otris. Los titanes son representaciones arquetpicas de los instintos tortuosos
del hombre que lo mantienen alienado a su naturaleza animal (Vernant, 1996).
Tambin representan el miedo al misterio del origen y el miedo ambiental del hombre
primitivo que lo llenaba de terror (Hamilton, 1976). Los Titanes tratan de escalar el
monte Olimpo; pero no pueden resistir a Zeus (que representa en este caso la
sublimacin del miedo) que posee el arma de los rayos (Luz del Espritu, la
transmutacin de la libido), con los cuales los arroja en los abismos de Tartaria,
donde trescientas enormes piedras aseguran que jams podrn salir. Lo cual
simboliza el territorio abrupto de Grecia. Finalmente, Zeus triunfa tambin sobre sus
ltimos adversarios (Hamilton, 1976). Es de este modo que el orden sucede al caos,
y las fuerzas desorganizadas de la naturaleza quedan sometidas a un inteligencia
superior. Zeus manda modelar en arcilla la figura de Pandora, la primera mujer, es
entregada al Titn Epimeteo y de cuya unin nace el gnero humano (Hamilton,
1976).
Cada dios es la representacin mtica de los arquetipos. Hay doce dioses que son
considerados
superiores
los
dems.
Son
los
grandes
dioses,
que
42
las letras y las artes por los propios griegos que sometieron, y unificaron sus dioses
propios con los de Grecia clsica (Hamilton, 1976) .
La corte Olmpica:
Tabla 6. Principales dioses griegos, atributos y sus correspondientes arquetipos.
Dios
Atributo
Arquetipo
El Padre de los dioses y de los
Zeus
Hera
La Madre
Apolo
El self
Artemisa
Atenea
Ares
Hermes
Hefestos
hombres, la libido
La
sombra,
la
agresividad,
tanatos
La transmutacin de la libido
El alquimista
La sombra
Poseidn
El mar, el tridente
La sombra y el espanto
Demeter
La tierra fecundada
La naturaleza
Dionisio
La vid
El Man
Hades
43
44
(Hamilton, 1976).
Artemis
Como la diosa de las vrgenes era la virgen por antonomasia. De hecho en la
antigedad se le conoci dentro del zodiaco como el smbolo de virgo. Era el estado
libido antes de manifestarse la madurez, por ello le estaban conferidas las jvenes
adolescentes antes de tener contacto sexual. Representaba a la diosa Luna, era
patrona de los partos y de los animales jvenes. Su lado oscuro, Hecate es
escalofriante; se relaciona con las aguas de los ros de los bosques en cuanto al
reflejo de la luna, lo que, significa la sangre menstrual que en el inconsciente colectivo
representa el llanto de la naturaleza por no haber sido fecundada. Para los antiguos
griegos Artemisa-Hecate gritaba en la noche llenando de miedo al hombre primitivo.
Su simbolismo representa la personificacin misma del espanto frente a lo ms
terrorfico de la naturaleza cuando el miedo no ha sido sublimado (Vernant, 1996). El
miedo a la muerte sin remedio, ni esperanza por no saber como explicar el misterio
del principio, el miedo metafsico hacia la naturaleza y hacia la mujer, la sombra
misma del nima. Se representa en la actualidad como la mujer vampiro o la mujer
fatal (Durand, 2006).
Atenea
45
46
tierra es la gran madre csmica (Durand, 2006). Demeter es una cara disfrazada
del sexo o diramos el sexo hecho mascara (Vernant, 1996).
Afrodita
Psicolgicamente simboliza la atraccin sexual, la libido en el sentido freudiano. Es en
el fondo la energa de Eros, la bsqueda de la vida y el goce de vivir de manera
sexual y ertica, es por tanto, la representacin del deseo sexual, del Ello como
principio del placer (Durand, 2006).
Hades
Su smbolo arquetpico psicolgico es el de la sombra, la parte de desconocida del
inconciente, alienada a nuestros instintos. Su casco hace invisible al que lo porta; es
representacin de la muerte; ya que al morir nos hacemos invisibles para el mundo
de los vivos, representa los miedos inconscientes hacia lo desconocido de nosotros
mismos, lo desconocido de la muerte y lo desconocido de la naturaleza (Vernant,
1996).
Simboliza la cada en el lado oscuro del inconsciente en donde habita en su sentido
ms primitivo la libido, a manera de un caos instintivo e indisciplinado; es el alojo
mismo de la lujuria, el pavor, y la locura. Hades es una potencia arquetpica
demonaca y aterradora igual a la que sentimos en el momento de la muerte y lo que
vivenci el hombre primitivo al contemplar los fenmenos de la naturaleza (Durand,
2006).
Dionisio
Simboliza arquetpicamente la animalidad devoradora del ser humano y se encuentra
ligado a la sombra, a las voces cavernosas incapaces de pronunciar vocales suaves y
por ultimo a la exploracin de los sueos de pesadilla, por lo tanto es otro aspecto de
la sombra en su manifestacin de bsqueda de lo ldico, puesto que representa el
desfogue de los instintos bestiales del Ello (Vernant, 1996). Jung opina que en
Dionisios la libido significa el experimentar un violento deseo, consecuentemente
representara la pulsin de vida, a manera de pulsin ciega y vegetativa que somete
al Ser al devenir y el deseo de eternidad que quiere suspender el destino mortal,
reservorio de energa que el deseo de eternidad utiliza y cuando no lo consigue se
frustra (Durand, 2006).
Poseidn
47
Nacimiento de Atenea
El mito del nacimiento de Atenea parece presuponer una ecuacin simblica
48
49
50
simboliza por lo tanto la relacin del Self y el Si mismo en la lucha contra el arquetipo
de la sombra, de ah su significado como la diosa de la intuicin, de la sabidura, la
patrona de la ciencia, del invento, del descubrimiento cientfico. Tambin es la diosa
de la fe en la legalidad de la vida, su casco de oro simboliza la luz del espritu y el
conocimiento psicolgico del inconsciente hecho consciente, el camino de la
individuacin, la libertad.
Por tanto Atenea es un smbolo de sublimacin y la funcin de la misma es realizar
de manera activa la derrota del miedo metafsico, que no es otra cosa que el espanto
ante la profundidad misteriosa de la vida y su origen que en mitologa griega estara
representado por el Caos y las fuerzas de Eros, ms las fuerzas instintivas que de ello
se derivara. Zeus y Atenea son la luz que iluminan las tinieblas primigenias (Diel,
1959).
Los enemigos de Atenea son los mismos enemigos de su padre Zeus, siendo ellos la
luz del espritu, la sublimacin del espritu que vence al miedo metafsico, el arquetipo
de la sombra sera su contraparte dialctica. Uno de los aspectos de la sombra es el
del mecanismo psquico de la represin como contrara de la espiritualizacin. La
represin es tomada dentro del mito como una falta del individuo contra la vida (Diel,
1959). Esto significa que en lugar de la sublimacin psquica como exaltacin del
temor, la represin ser fuente del miedo del hombre a manera de angustia,
ansiedad, desorden y finalmente desequilibrio psicolgico. A la represin se le conoce
en el mito como vanidad, por su incapacidad de reconocer sus propias faltas o una
falta de capacidad de la confesin como falta individual. La confesin esta relacionada
a la alegra de la vida, a la luz, a la armona, pero por sobre todo a la legalidad de la
vida en donde el individuo confiesa sus lmites, sus derechos y obligaciones con
respecto a la divinidad, principio de la vida y exaltacin del miedo metafsico hacia la
sublimacin como ideal. La vanidad es por lo tanto otro enemigo de Atenea, por que
ella como encarnacin de la sabidura inspira al sabio. El sabio siempre reconoce sus
errores y los confiesa, pues, el sabio siempre es justo (legalidad de la vida). Scrates
siempre deca en su famosa frase confesando sus propios lmites Yo solo s que no
s nada, frase que resume el origen de la tica.
La vanidad sera la representacin del temor no espiritualizado-sublimado (Dios). La
vanidad es culpable, por lo tanto, simblicamente y en la mitologa de Atenea estar
representada por la figura de la serpiente-vanidad, que tambin se aparece
arquetpicamente y simbolizando exactamente lo mismo en casi todas las culturas,
pero en el mito de Atenea su mxima expresin es la de la Gorgona Medusa,
mascara del espanto (Vernant, 1996).
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52
espiritualizacin y del amor-sublimacin que fue intuicin del hombre primitivo que
habitaba las tierras de Grecia y que eman de su inconsciente colectivo, (Diel, 1959)
de ah que este mito exprese la legalidad psquica que se transfiere en divinidades
descendientes de esta pareja divina como los dos hermanos de la luz Apolo y Atenea
(Como ya lo hemos dicho nos referimos a los hermanos en cuanto a vencedores del
miedo pnico y la sublimacin de la energa de la vida y su legalidad y no de la pareja
de gemelos Apolo-Diana). Los dos son dioses de la armona y por lo tanto de la salud
psquica. Apolo es el dios de la msica y Atenea inventa la flauta.
La diosa representa la visin intuitiva que nos ayudar a lograr la trascendencia o
Self a travs del camino de la individuacin, mediante el conocimiento del Si mismo y
esto implica la lucha con la sombra, en otras palabras la derrota del miedo metafsico
a travs de la sublimacin-espiritualizacin (Diel, 1959).
Lo anterior solamente se logra mediante un esfuerzo real y combativo y de ah que
Atenea sea una diosa guerrera, una diosa de la accin, pero accin intuitiva. Esta
diosa es el smbolo del combate y de la sabidura. El hombre para lograr su propia
libertad psquica la trascendencia deber tener combatividad de espritu para
lograr vencer sus propios miedos que lo mantienen atado a los trasfondos oscuros
de la psique (sombra). Por esta razn Atenea siempre apoya a los hroes que buscan
la victoria (Self) colocndose de tras del hroe en los momentos decisivos cuando el
hroe vacila o es presa del miedo ante lo desconocido, que dicho en otras palabras el
camino psquico se encuentra estancado. Atenea la diosa guerrera de la luz le inspira
la decisin justa para que el hroe logre la victoria interior; recordemos que en el
Partenn de Atenas, la Diosa sostena en su mano a la victoria (Diel, 1959).
Concluyendo, Atenea inspiracin de la sabidura, smbolo de la visin intuitiva que
incita al combate para encontrar la armona psquica (Self), es tambin smbolo de la
bsqueda de lo espiritual. Ella en s es la mejor definicin simblica de la intuicin
(Diel, 1959).
Descripcin de los principales smbolos de la diosa:
a) La gida: Coraza de piel de cabra que Atenea hereda de su padre Zeus. Segn la
leyenda nadie puede ver esta coraza de frente, sin quedar paralizado de miedo o
morir envuelto en la locura (Vernant, 1996). Este smbolo parece ser que es todava
un resto arcaico de los vestidos usados por las mujeres prehistricas del Norte de
frica durante el neoltico (Jung, 2003). Parece que estos grupos prehistricos
relacionaban la piel de cabra con el vello pbico, lo cual tendra implicaciones de rito
de pase en donde a las pberes se les iniciaba en la transicin de la etapa de la niez
53
hoy tiene
connotaciones de relacin con el otro mundo, lo que para Jung sera el inconsciente
colectivo y para la gente comn el ms all, el cielo o el infierno. Este
animal
representa la mirada del nima que nos conecta desde el inconsciente hasta el
consciente de nuestra propia vida (Diel, 1959).
c) La lanza: Este smbolo tiene una connotacin flica. Al portarla un dios mujer como
en el caso de Atenea encontraremos, segn Devereux, en este smbolo el concepto
de envidia del pen, puesto que Atenea adora su lanza, simbolismo netamente
femenino. Segn este autor Atenea tena derecho de que en los ritos griegos los
jvenes danzantes le mostraran sus genitales flicos como un acto de reverencia
hacia ella. Hay que recordar lo que se ha dicho antes en el sentido de que ella es en
realidad un varn incompleto, el primognito de Zeus, la relacin muchacha-falo, o
sea un falo antropomorfizado convertido en una diosa guerrera. Por lo tanto la lanza
que porta es el smbolo del pen en ereccin, smbolo de la fuerza de la libido que
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55
Capitulo Cinco
Elementos para un anlisis hermenutico interpretativo.
configurndose
como
una
56
disciplina
de
carcter
filolgico y
metodolgicas:
el
Positivismo
la
Hermenutica,
deudoras
57
58
59
Capitulo Seis
Metodologa
60
61
62
Capitulo Siete
Anlisis de los mitos griegos
Mito de Atenea y Perseo
Cuando Acrisio pregunt al orculo sobre la manera de que le nacieran hijos varones,
el dios le respondi que de su hija nacera un nio que le dara muerte. Temiendo
esto, Acrisio construy bajo tierra una cmara de bronce y all guard a Dnae. Sin
embargo, segn dicen algunos, a sta fue Preto quien la sedujo y de aqu surgi la
querella entre ambos; segn aseguran otros, Zeus se transform en lluvia de oro y,
deslizndose hasta el seno de Dnae a travs del techo, se uni a ella. Cuando ms
tarde Acrisio supo que de ella haba nacido Perseo, no crey que hubiera sido
seducida por Zeus y, poniendo en un arca a su hija junto con el nio, los arroj al
mar.1 Esta imagen arquetpica siempre se aparece en el nacimiento del hroe.
Cuando este es el hijo de algn dios, el padre tratar de eliminarlo. Este hecho
arquetpico conduce a dos significados, por una parte el miedo del infante ha ser
devorado por parte del padre o de algn elemento superior. Lo anterior refleja a
todas luces el complejo de Edipo, situando al padre como enemigo que le disputa el
amor de la madre y el miedo del infante a ser muerto o agredido por la figura
paterna. Por otro lado, la figura del padre queriendo eliminar a su propio hijo nos
remite al simbolismo de Cronos, el tiempo, smbolo de la muerte. Todo recin nacido,
todo ser humano deber algn da morir, esa es la ley de la vida; y esto nos remite de
nuevo al miedo primigenio del hombre primitivo, el terror pnico de afrontar algn da
el encuentro con lo desconocido. El padre ejecutor de su propio hijo es el smbolo del
Ogro que devora al infante (Vernant, 1996), una parte del arquetipo de la sombra
personificado en el mito de Cronos el devorador cuyos dientes reflejan la mordedura
del tiempo.
El texto colocado en cursivas en los anlisis se refiere a la trama tradicional del mito.
63
Sus fauces terribles significan los instintos sdicos y voraces del animal que todo los
humanos llevamos dentro, el instinto de muerte y el complejo de Edipo no resuelto.
Algunos psicoanalistas quieren ver en lo anterior rescoldos del pasado totmico. La
boca de Cronos representara la caverna de la sombra, la boca de la tierra de donde
venimos y a donde nos dirigiremos en el momento de nuestra extincin (Durand,
2006). Tambin encontramos que si se trata del nacimiento de un hroe que es el
smbolo por autonomacia del Si mismo, en el momento de querer manifestarse,
desde su nacimiento, el ego se sentir afectado en su estructura y trataran de
bloquearlo desde su primera manifestacin. En la concepcin de Campbell esta fase
corresponde a la primera etapa de la partida, en donde solo existe la posibilidad de
transformacin de la personalidad. En el camino de la individuacin se relaciona con
el proceso de inicio de integracin del Si mismo. No debemos olvidar que el arquetipo
del Si mismo simboliza la totalidad de la Psique y por tanto existir una tencin
entre las exigencias del ego y las del Si mismo, en otras palabras el ego buscar la
consecucin de su autonoma relativa respecto a las condiciones originarias de la
totalidad. A menos que se consiga cierto grado de autonoma, el individuo infante
ser incapaz de insertarse en la dimensin de la maduracin (Jung, 1995). Desde la
perspectiva de Campbell el nacimiento del Si mismo es lo que corresponde a la fase
denominada el llamado que implicara una crisis del despertar del Yo, lo cual
implica una necesidad de enfrentar los mecanismos inconcientes (Campbel,
1949/1959). En cuanto el arca arrib a Srifos, Dictis los sac de ella y cri al nio.
En muchas de las historias del nacimiento del hroe, su primitiva debilidad, esta
compensada con la aparicin de figuras tutelares o guardianes enviados de lo
desconocido (inconciente colectivo) que
lo
el rey de Srifos, se enamor de Dnae y, al no poder tener relaciones con ella por ser
Perseo ya un hombre, convoc a sus amigos y con ellos, tambin a Perseo, y les dijo
que reuniesen sus aportaciones para la boda de Hipodama, la hija de Enmao. Como
Perseo dijera que no pondra reparos ni aunque se tratara de la cabeza de la
Gorgona, a los dems les pidi caballos pero no acept los caballos de Perseo, sino
64
que le orden que le trajese la cabeza de la Gorgona. Este, guiado por Atenea, se
dirigi al encuentro de las hijas de Forcis, Enio, Pefredo y Dino; eran estas hijas de
Ceto y Forcis, hermanas de las Grgonas, viejas desde su nacimiento. Lo anterior
correspondera a lo que Campbell en su teora denominara La partida y la
llamada que es el primer estadio del ciclo del hroe y marca el inicio de su aventura,
aparece la ayuda de lo sobrenatural y el enfrentamiento con el primer umbral. Esto
marca una crisis que implica el despertar de la conciencia. La aventura en si es en el
campo de la psique y conciencia. Desde su niez Perseo ha estado viviendo en un
estado de cosas seguro y bajo proteccin. Esto significa un estancamiento
psicolgico que es el resultado de la falta de integracin del arquetipo del alma,
provocado por un conflicto materno (Campbell, 1949/1959). Esto se explica por la
nostalgia que Perseo tena por su madre, ya que en la leyenda, ella queda en tierra y
slo Perseo es arrojado al mar que en este caso significa las aguas de la vida. La
disociacin de los opuestos relacionados con el arquetipo de lo femenino, ha
producido una acumulacin de energa que ha obstruido el desarrollo de lo psquico y
este se ha detenido. Perseo, en este caso es smbolo del Yo de todo hombre aora
la figura materna representacin del anima; es por esto que Perseo recibe la llamada
de su parte femenina, cuya ausencia le provoca conflicto, depresin, angustia. En
otras palabras aora su propia alma, que se qued prdida en el pasado y oculta en
el inconciente colectivo. Recibe el mandato del Si mismo de rescatarla. Es entonces
cuando aparece el smbolo de la Medusa, que es la representacin del arquetipo de
horror pnico ante la sombra de la misma madre, la que en nuestro inconciente se
materializa como un monstruo que nos petrifica y que nos tiene obstaculizados los
caminos hacia la liberacin o el despertar de la conciencia. En este conflicto entre la
bsqueda de nuestra propia anima y la energa acumulada de la libido isomorfa que
tomo la figura de la madre castradora, que nos mantiene estancados, sobreviene la
ayuda de la visin de la totalidad psquica que viene a nuestro rescate, para poder
desentraar el conflicto en que nos vemos envueltos; en el mito aparece La Diosa
Atenea, el emblema de la sabidura, el aspecto de la libido trascendental, de la
transformacin de las fuerzas sexuales, tal y como lo muestra los smbolos de su
indumentaria, la lanza, la serpiente que es a la vez smbolo de la sabidura del anima y
de la fuerza sexual. La travesa del hroe se situara en la etapa del cruce del primer
umbral, donde hay un encuentro frontal con los aspectos desconocidos de nosotros
mismos. Esto es una alusin al llamado del Si mismo a sensibilizar los contenidos
inconcientes que completan potencialmente la personalidad (Durand, 2006). Tenan
las tres un slo ojo y un slo diente y, turnndose, se lo pasaban de una a otra.
65
Entonces Perseo se apoder de ellos y, cuando se lo reclamaron, les dijo que se los
devolvera si le indicaban el camino que conduca hacia las ninfas. stas tenan unas
sandalias aladas y la kbisis, que dicen era una especie de zurrn. Pndaro y tambin
Hesodo en el Escudo dicen sobre Perseo: <<La cabeza de un terrible monstruo, la
Grgona, le cubra totalmente la espalda y le rodeaba la kbisis>>. As se la denomina
por depositarse en ella el vestido y la comida. Tenan las ninfas adems el casco de
Hades. Cuando las Frcides le mostraron el camino, les devolvi el diente y el ojo y, en
cuanto lleg a presencia de las ninfas, consigui lo que buscaba; se colg la kbisis, se
ajust las sandalias a los tobillos y coloc sobre su cabeza el casco de Atenea con el
que poda ver a los que quera sin ser visible al resto. Recibi tambin de Hermes una
hoz de acero y lleg volando hasta el Ocano, sorprendiendo all a las Grgonas
mientras dorman. El smbolo de las sandalias haladas significa la necesidad de
trascendencia del espritu humano, la necesidad de elevarse de su condicin actual y
de la bsqueda de planos ms elevados de la conciencia, es la bsqueda de penetrar
en el inconciente colectivo en donde se encuentran las claves del proceso de
individuacin, o sea la liberacin final. Las gorgonas se encuentran en ese plano
psquico interrumpiendo el avance psicolgico, por eso en el era de vital importancia
el poder encontrarlas en el plano psicolgico. Seria la etapa del encuentro con el
guardin y la aparicin de la sombra del aspecto femenino. En trminos
psicoanalticos la medusa es el smbolo de la castracin. El zurrn significa la
transformacin de verdades inferiores en verdades superiores, lo cual indica la
intencin del Si mismo, de apoderarse de la cabeza de los contenidos inconcientes y
poder liberarlos en el momento preciso, dejando libre la parte de la esencia que se
encontraba petrificada en ella, y con la intencin de poder unir al Anima y al Animus,
el espritu y el alma. El casco de Atenea es de Luz, que simboliza la luz de la sabidura,
la luz de la conciencia, que el ego que los contenidos inconcientes no pueden
comprender. Precisamente la luz de Atenea har que el Hroe se vea libre de estos
peligros al no ser visto y que pueda completar su misin. El casco de Hades significa
la muerte, el paso al ms all, hacia la las regiones remotas del inconciente colectivo.
En la teora de Campbell el hroe se est preparando para su encuentro con lo que
se denomina el guardin del umbral, que simboliza al inconciente en su forma
destructora, y que no permitir el paso del hroe hacia su liberacin. El guardin del
umbral es parte de la propia psique en su aspecto de la Sombra, es la suma de
agregados psicolgicos que han sido reprimidos y por est razn a tomado un
carcter destructivo. Eran ests Esteno, Eurale y Medusa, que era la nica mortal;
por eso Perseo fue enviado a por su cabeza. Tenan las gorgonas la cabeza cubierta
66
por escamas de dragn, grandes dientes como de jabales, manos de bronce y alas
de oro con las que volaban. A los que miraban los convertan en piedra. Las gorgonas
son hijas de Gorgon, el miedo pnico que desde el inicio de la humanidad lo ha
atormentado con el miedo ambiental y el miedo metafsico. Con este ultimo hablamos
del miedo que tiene el propio hombre a si mismo, a su propio inconciente, y con el
miedo ambiental lo que se quiere sealar es el miedo a las fuerzas de la naturaleza
incluyendo lo demonaco y maligno. Gorgon es la quinta esencia del terror y sus hijas
no podan ser menos (Vernant, 1996). A un nivel inconciente las gorgonas son
masas de libido reprimidas, que cristalizadas en nuestra psique no nos permiten el
desarrollo psicolgico hacia la propia individuacin. En pocas palabras nos tienen
estancados, o sea petrificados, de ah que se considere que la Medusa converta a
los humanos en piedra. Perseo, por tanto, se coloc junto a ellas mientras estaban
67
instintiva se haba petrificado, puesto que el dragn es el arquetipo del fuego sexual.
Los dientes de las medusas nos hacen alusin a la etapa oral, que se encuentra
latente a manera de agresividad en los mitos de los ogros. Al padre de las gorgonas,
tambin se le denominaba con el nombre de Kuko, el devorador, cuyo sonido fontico
ha derivado hasta nuestros das con el nombre del Coco, abstraccin con la que las
madres espantan a los nios desobedientes (Vernant, 1996). Esta etapa coincide
con la estructura de la teora de Campbell en cuanto a los rituales de la iniciacin lo
cual indica la entrada del individuo al mundo interno donde yacen los elementos que
haban estado fuera de la conciencia: la sombra, el anima y el animus. Es el proceso
de disolucin, de transmutacin, y de trascendencia.
Al llegar a Etiopa, donde reinaba Cefeo, hall a la hija de ste abandonada como
presa para un monstruo marino. Pues, Casiopea, la esposa de Cefeo, haba
competido en belleza con las Nereidas y se jactaba de ser superior a todas ellas. Por
ello se haban encolerizado las Nereidas y Poseidn, que comparta su indignacin,
envi una inundacin y un monstruo contra la comarca. No obstante, Amn vaticin
que se veran libres de la calamidad si la hija de Casiopea, Andrmeda, era ofrecida
como alimento para el monstruo; Cefeo fue obligado por los etopes a hacerlo y
encaden a su hija a una roca. Al verla, Perseo se enamor de ella y prometi a
Cefeo que aniquilara al monstruo si, una vez a salvo, se la daba como esposa.
Habindose realizado los juramentos en estos trminos, se enfrent al monstruo, le
dio muerte y liber a Andrmeda. En esta parte que corresponde a la iniciacin en
cuanto a la etapa denominada el encuentro con la diosa y la mujer como tentacin. Al
ver a Andrmeda se enamora de ella, lo cual indica un acercamiento con la madre en
su aspecto anmico y la reunificacin de los femeninos que hasta entonces haban
permanecido de manera contradictoria. Al unificarse el individuo gana la compresin
de la misma vida, junto con sus ciclos de vida y de muerte. Es la integracin de los
contenidos colectivos del alma. Perseo al vencer al monstruo y liberar a la princesa,
realiza ana unin de lo que en las leyendas alqumicas se denomina el encuentro del
alma y el espritu. Entonces Fineo, que era hermano de Cefeo y estaba prometido con
68
apresuradamente hacia Argos para ver a Acrisio. Pero cuando ste se enter,
temeroso del orculo abandon Argos y se encamin al pas pelsgico. Teutmidas,
rey de Larisa, haba organizado un certamen gimnstico en honor de su padre
muerto, y Perseo tambin acudi con el propsito de participar en l; pero mientras
competa en el pentatln, fue a dar con el disco en un pie a Acrisio y al punto le dio
muerte. En esta parte del mito Perseo se sita en el camino de las pruebas, se da la
unin del nima y del animus, el matrimonio sagrado y la resolucin de su complejo
69
que dej al lado de Cefeo, de ste se dice que descienden los reyes de Persia; y en
Micenas tuvo a Alceo, Estnelo, Heleo, Mstor y Electrin, y una hija, a quien tom por
esposa Perieres. Es la etapa final que nos muestra que el hroe ha alcanzado el
triunfo total, la ultima gracia, el rescate del mundo exterior en donde el hroe debe
dar a conocer los conocimientos adquiridos en los mundos del inconciente colectivo y
a su vez existe un continuo fluir de la energa entre lo inconciente y lo conciente. La
totalidad de la psique se ha integrado, en donde el mundo interno y el externo se
encuentran en una sola unidad, lo que en otros mitos de denomina el Hombre-Dios, y
en la terminologa de Campbell La posesin de los dos mundos (Campbell,
1949/1959).
RESULTADOS
Tabla 7. Paralelismo entre el mito de Atenea y Perseo, la travesa del Hroe, los arquetipos
Junguianos y los mecanismos psicolgicos del proceso de individuacin.
Etapa de la travesa del
Mito de Atenea
Hroe de Campbell
y Perseo
LA PARTIDA
Nacimiento de
El arquetipo del Si
Se inicia la
Es la posibilidad de la
Perseo.
transformacin de la
de integracin.
personalidad.
Arquetipos Junguianos
Proceso psicolgico de
individuacin
La llamada.
Nostalgia de
Es la aparicin abrupta de
Perseo por su
algo inslito y
madre.
tambin el arquetipo de
el requerimiento
la sombra.
psquico de retorno
extraordinario.El hroe
mitolgico abandona su
llevado, o avanza
psquicos sean
voluntariamente hacia el
integrados en el centro
umbral de la aventura.
de la psique o Si mismo,
70
y se restablezca el
movimiento progresivo.
La ayuda sobrenatural
Aparicin de
Aparece el arquetipo
Herramientas psquicas
Atenea, que le
necesarias para
regala su
de los objetos
afrontar el proceso de
casco, su
encantados.
individuacin. Esta
dragn; ofertorio,
escudo y su
encantamiento). O puede
consejo.
mismo en su aspecto de
oponente y descender a la
de informacin valiosa
muerte.
(Desmembramiento,
pruebas.
crucifixin).
Cruce del primer umbral
Encuentro con
El arquetipo de la
la Medusa.
sombra,
lo desconocido de
nosotros mismos, l se
travs de un mundo de
encuentra en la
oscuridad, lo
sin embargo,
inexplorado y peligroso,
extraamente ntimas.
El guardin
Complot de
La sombra en el
Es la parte de la sombra
Fineo.
medusa, el minotauro.
lo amenazan
peligrosamente (pruebas).
LA INICIACIN
Encuentro con
el monstruo de
del inframundo, el
Etiopia.
infierno, reino de la
sombra.
periplo mitolgico
El camino de las pruebas
Muerte del
monstruo de
supremas y recibe su
Etiopia.
recompensa.
71
Edipo).
El encuentro con la diosa
Boda de Perseo
con
hroe, simboliza el
representado como: La
Andrmeda.
espritu). La boda
reencuentro con la
sagrada. En el caso de
figura materna, la
integracin de los
(matrimonio sagrado).
fecundadas por el
arquetipo de la
phaloma, espritu
santo o su equivalente
de figura divina.
Reconciliacin con el
Muerte de
El encuentro con el
padre
Acrisio.
animus. Aparece el
de Edipo. l mismo es
El reconocimiento del
es decir el animus.
padre-creador (concordia
con el padre).
Apoteosis
Perseo se hace
Arquetipos de la
El hroe comprende al
Su propia divinizacin.
Rey.
personalidad Man. El
padre y a la madre, el
Dios andrgeno, l Si
arquetipos anima-
la totalidad de la
animus y se da cuenta
conciencia.
La ultima gracia
Recorre su
El arquetipo del
La unin de lo conciente
Intrnsecamente es la
reino.
mndala representando
y lo inconciente. La
la totalidad.
expansin de la conciencia
y, por ende, del ser
(iluminacin,
mismo
transfiguracin, libertad).
Los opuestos se
armonizan.
EL REGRESO
Traer de regreso al
La misin ha concluido y
regresa a su patria.
mundo tangente la
conciencia integrada.
Perseo se hace
Llamado de la sociedad
exterior
Rey.
de la vida, el sol, el
guila.
conocimientos que ha
72
Concibe con
El encuentro con el
Adaptacin al mundo de
regreso
Andrmeda sus
mundo imperfecto. La
lo real.
descendientes
vida tangente.
las fuerzas
Alceo, Estnelo,
transcendentales deben
Heleo, Nstor y
Electrin,
La posesin de dos
Gana la
La conciencia despierta.
mundos
inmortalidad a
restaura al mundo.
travs de sus
comunicacin entre el
descendientes
en la acepcin y
mundo interno y el
y de su leyenda.
vocablo griego.
mundo externo, en un
continuo fluir de la
energa en ambas
partes que se
retroalimentan sin
obstruccin.
73
El hroe ateniense por excelencia, hijo del propio rey de Atenas, Egeo, realiz tantas
grandes empresas que acab siendo idolatrado en su ciudad. El hecho de que Teseo
sea el hijo predilecto de la ciudad de Atenas esto significa que es el hijo predilecto de
la Diosa patrona de la ciudad: Atenea Prtenos. Su simbolismo psicolgico es el del
aspecto positivo de la figura materna, que en lugar de esclavizar libera, promoviendo
e impulsando el camino del Si mismo hacia la ruta de la individuacin, el derrotero
hacia la liberacin final o Self mediante el uso apropiado del la energa sexual. Teseo
es a su vez la encarnacin del Si mismo, que en algn momento de la vida comienza
su proceso de desarrollo hacia la totalidad de la psique. Pero el hecho por el que
sera ms conocido en la posteridad es por librar a los atenienses del yugo impuesto
por Minos, rey de la entonces poderosa Creta. La historia se remonta aos atrs,
cuando el dios del mar Poseidn regal un hermoso toro a Minos para que fuese
sacrificado en su honor. El regalo de Poseidn se puede encontrar en lo que
denomina un regalo maldito. Poseidn representa las fuerzas demonacas de la
libido, psicoanalticamente es la representacin del ello que habita en las aguas
tumultuosas del mar de la libido, sin ningn orden ni control. El toro ha sido siempre
el arquetipo de la fuerza sexual descontrolada, instintiva, que en el circo de las
ciudades minoicas representaba al ego posedo por la fuerza del ello sexual,
incontrolable. La sombra de la libido en trminos Junguianos. Poseidn, no lo
olvidemos, es hijo de Cronos, el tiempo y la muerte, portaba un tridente que estaba
confeccionado con dientes de su padre vencido por Zeus. Poseidn es una mezcla de
libido amorfa y una verdadera prdida del control de los sentidos en manos de la
libido (Durand, 2006). El que Atenea lo combata es una alusin al enfrentamiento en
el plano psicolgico entre el control de la libido y el desorden de los instintos; otro
significado, es el del enfrentamiento entre lo primitivo y la civilizacin naciente, y en
trminos Junguianos, el triunfo de la luz de la conciencia en los elementos
desconocidos de la personalidad en el inconciente logrndose con esto la
trascendencia del Si mismo y el encuentro con el Anima, resolvindose el complejo de
Edipo. Minos es la representacin del ego manejndose de manera descontrolada,
que es presa de sus impulsos descontrolados y con un orgullo desproporcionado
(hibris) que provoca que el Si mismo (Teseo) se tenga que manifestar de inmediato
para tomar las riendas de la psique y evitar a si un desastre total del individuo. El
avaricioso rey no hizo tal cosa, si no que se decidi conservar a tan magnfico animal
en lo ms oculto de su castillo. La venganza de Poseidn fue terrible, pues dispuso
74
que la propia esposa de Minos, Pasifae, cayera enamorada del toro, e incluso
engendrara de l a un horrible monstruo, en Minotauro, con cuerpo de gigante y
cabeza de toro. Minos representa el arquetipo del monstruo-tirano, vido de lo que
segn Campbell denomina los voraces derechos del yo y lo mi, es la
personificacin del ego (Campbell, 1949/1959).
Encontramos en este mito una vez ms a Poseidn, seduciendo a la esposa del rey
Minos, tal como lo hiciera con Medusa, y convirtiendo el resultado de sus actos en
catastrficos hechos cuyo significado psicolgico es el mismo, la alienacin a los
bajos trasfondos instintivos de la personalidad que habita en el inconciente, el ello, la
falta de control sobre si mismo, la acumulacin de energa que paraliza, que impide
el desarrollo de la psique. El smbolo de Poseidn es enorme, la esclavitud del hombre
a sus instintos de muerte y destruccin (Diel, 1959). Esto explica su rivalidad con
Atenea, diosa de la guerra justa, de la ciencia, de la libertad y del derecho. La esposa
de Minos es presa de sus propios bajos instintos y se deja seducir por el smbolo de
la sombra, lo cual es presagio en el inconciente de futuras angustias histerias y
depresiones. Se hace necesaria la aparicin del hroe que libere a la psique cautiva y
mate al animal instintivo que domina la personalidad. Minos, al ver aquel engendro,
Atenas, amenazada con la destruccin por parte del poderoso Minos, no poda
hacer otra cosa que pagar el despreciable tributo hasta que intercedi Teseo: l
mismo se ofreci a ser una de las catorce vctimas de aquel ao. Antes de partir,
Teseo dijo a su afligido padre, Egeo, que si consegua vencer al Minotauro y regresar
a Atenas, izara una vela blanca en substitucin de la vela negra que portaba el buque
encargado de llevar a los jvenes a Creta. En esta parte del mito coincide con la
estructura de la teora de Campbell, en la fase denominada la partida cuyo significado
psicolgico es la de la posibilidad de una transfiguracin del mundo del hroe, o sea
una transformacin de la personalidad. Una vez en Creta, los jvenes fueron
conducidos en presencia del rey Minos. All estaba Ariadna, hija de Minos, y al ver a
Teseo se enamor de l. En el camino hacia el laberinto, Ariadna se acerc a Teseo y
le ofreci su ayuda a cambio de que la llevara con l a Atenas. Teseo, que a su vez
tambin se senta atrado por la princesa cretense, acept inmediatamente inspirado
75
por Atenea. A lo que Ariadna correspondi entregndole una madeja de hilo. Con ella,
le explic Ariadna, hallar la salida del laberinto si ataba el extremo a su entrada y la
iba desenrollando a medida que avanzaba. En esta fase el hroe se encuentra con la
fuerza de Eros en la figura de Ariadna que representa el encuentro con su propia
Anima, lo cual equilibra le personalidad del hroe al reencontrarse con la parte
femenina de su propio Ser. La fase por venir es el de la ayuda sobrenatural, en este
caso el hilo, el del destino, nico sin el cual el hroe no tiene oportunidad de sobrevivir
al encuentro con el guardin del umbral. Esta cualidad protectora que gua al hroe
dentro del laberinto proviene de arquetipo del Si mismo. Atenea inspira Teseo para
que acepte el trato que le ofreca Ariadna, a la cual el trata inteligentemente con
cortesa. El man aparece en forma de amor, el cual da seguridad al hroe, adems
de informacin valiosa que le permitir penetrar y salir del laberinto, smbolo del
inconciente colectivo, fuente de todos los poderes de la personalidad. El significado
psicolgico es el poder tomar la decisin correcta a partir de la unin de los opuestos
Anima y Animus, la parte femenina de la personalidad y la parte masculina,
representaciones del Si mismo unidas por el poder del Man, la fuerza de la libido
positiva, el amor.
Una vez dentro del laberinto, Teseo, inspirado por Atenea at un extremo de hilo a la
entrada y pidi a los trece jvenes que le acompaaban que esperasen junto a ella.
Se introdujo en el laberinto, encontr al Minotauro y lo estrangul. La entrada al
laberinto representa segn Campbell el cruce del primer umbral en donde el hroe
se ve en la oscuridad, rodeado de peligros sin fin. El laberinto representa la zona
inconciente, ms all de los pares de los opuestos que el Yo teme rebasar.
Posteriormente sobreviene el rito de la iniciacin en donde desciende al mismo
infierno simbolizado por lo ms profundo del laberinto en donde descansa el
minotauro, la mezcla de la libido y de los instintos ms oscuros. Cuando Teseo se
encuentra con el Minotauro casi desfallece del terror. Por un momento vacila de su
empresa y esta a punto de huir. Es en este momento de gran crisis cuando se le
aparece la diosa Atenea, colocndose detrs del hroe, e inspirndole el valor
suficiente para afrontar a la bestia de su propio interior. La lucha es formidable, se
juega el destino de la humanidad interior, en el sentido de la lucha del control sobre
el desorden, la luz contra las tinieblas, la tirana contra la libertad, Atenea contra
Poseidn (Durand, 2006). Teseo vence y se ve recompensado con la unin de los
opuestos en su propio interior. Ha logrado el despertar de la conciencia.
Impresionado por el valor del joven, Minos liber a los atenienses y dej partir a su
propia hija, Ariadna, junto a ellos. De camino a Atenas, Ariadna se separ para
76
siempre de Teseo. Diversas versiones explican este hecho: una de ellas dice que
Teseo no estaba enamorado de ella y la abandon, otra cuenta que Ariadna muri a
causa de unas fiebres, sea como fuere, Teseo lleg muy apenado a las costas de
Atenas, tanto que olvid izar la vela blanca como haba prometido a su padre si volva
sano y salvo. Al ver aproximarse el barco con su vela negra, el rey Egeo, presa de la
desesperacin, se clav su propia espada, muriendo sin conocer la hazaa de su hijo.
Desde entonces, al mar que baa las costas orientales de Grecia se le conoce con el
nombre de este rey. Pasados los funerales por la muerte del querido rey, todos los
atenienses pidieron a Teseo que fuera su rey, aceptando ste y dando paso a la
poca de mayor esplendor de Atenas. La leyenda cuenta que fue el propio Teseo
quien renunci al trono para dar inicio a la democracia en Atenas. Esta ultima parte
del mito se relaciona con lo que Campbell denomina la reconciliacin con el padre en
donde se observa el inmenso dolor que le provoca a Teseo la muerte de su padre, ya
no hay rivalidad edpica, slo existe cario filial. El hijo demostr ser digno del cario
del rey liberando a su patria del terrible destino al que estaba sometida. Super la
fase infantil de la rivalidad con el progenitor, se le reconoce como rey, cuyo significado
psicolgico es que el individuo se identifica con el padre, se da cuenta que es l, es
decir el Animus. Por ltimo se da la fase denominada Apoteosis en la cual el hroe
comprende que el es tanto anima como animus, la unidad total, el Si mismo
encarnado y lo celebra dando un regalo a su propio pueblo y con ello a toda la
humanidad; la renuncia a su potestad de Rey y la libertad de gobernarse a si mismos.
Esto ultimo demuestra que su misin ha terminado y l se encuentra en la posesin
de los dos mundos y la humanidad se encuentra con la enseanza que el imparte y
que aprendi en su viaje al interior, la bsqueda de la liberacin final y el encuentro
con su propio Ser (Self).
RESULTADOS
Tabla 8. Paralelismo entre el mito de Atenea y Teseo, la travesa del Hroe, los arquetipos Junguianos
y los mecanismos psicolgicos del proceso de individuacin.
Etapa de la travesa del
Mito de Atenea
Hroe de Campbell
y Teseo
LA PARTIDA
Es la posibilidad de la
transformacin del hroe.
Nacimiento de
Teseo.
Arquetipos Junguianos
Proceso psicolgico de
individuacin
El arquetipo del Si
Se inicia la
transformacin de la
de integracin.
personalidad.
La llamada.
Castigo a la
Es la aparicin abrupta de
ciudad de
algo inslito y
Atenas Teseo
tambin el arquetipo de
el requerimiento
extraordinario. El hroe
se ofrece se
la sombra.
psquico de retorno
77
mitolgico abandona su
voluntario para
llevado, o avanza
Minotauro.
psquicos sean
voluntariamente hacia el
integrados en el centro
umbral de la aventura.
de la psique o Si mismo,
y se restablezca el
movimiento progresivo.
La ayuda sobrenatural
Herramientas psquicas
Ayuda de la
joven princesa
dragn; ofertorio,
Ariadna
encantamiento). O puede
inspirada por
Atenea y la
y descender a la muerte.
madeja de hilo
(Desmembramiento,
de Ddalo.
necesarias para
afrontar el proceso de
Aparece el arquetipo
individuacin. Esta
de los objetos
mismo en su aspecto de
encantados.
crucifixin).
pruebas.
El encuentro frontal con
lo desconocido de
Entrada al
laberinto,
El arquetipo de la
animo de la
sombra.
diosa Atenea.
nosotros mismos, el se
encuentra en la
oscuridad, lo inexplorado
y peligroso, la zona del
inconciente.
extraamente ntimas.
El guardin
Algunas fuerzas psquicas
Encuentro con
lo amenazan
el Minotauro.
peligrosamente (pruebas).
La sombra en el
arquetipo del dragn,
medusa, el minotauro.
Es la parte de la sombra
que se debe integrar.
El yo es tragado por lo
desconocido, pero en el
Bsqueda de la
El vientre de la ballena
salida del
interior del
laberinto.
Smbolo de
sumergimiento en el
autoaniquilacin, con el
inconciente colectivo.
fin de un renacimiento
posterior o despertar de
la conciencia.
LA INICIACIN
del inframundo, el
infierno, reino de la
periplo mitolgico.
sombra.
La fatalidad de
78
su relacin con
supremas y recibe su
Ariadna y con
recompensa.
su Padre.
la conciencia y el resto
de la personalidad no
integrada. El proceso de
disolucin de las
imgenes infantiles:
encuentro con la madre
protectora, la
reconciliacin con el
padre (resolucin del
Edipo).
Unin del nima y el
animus (el alma y el
espritu). La boda
sagrada. En el caso de
representado como: La
unin sexual del hroe con
La inspiracin
de Atenea.
(matrimonio sagrado).
de figura divina.
La figura de la madre
bloquea el camino para
El amor de
Ariadna.
El arquetipo de la mujer
fatal o la sombra del
nima.
Reconciliacin con el
padre
El reconocimiento del
padre-creador (concordia
con el padre).
La muerte y el
El encuentro con el
duelo por su
animus. Aparece el
padre Egeo.
Arquetipos de la
El hroe comprende al
Apoteosis
Triunfo sobre
personalidad Man. El
padre y a la madre, el
Su propia divinizacin.
Minos.
Dios andrgeno, l Si
arquetipos anima-
79
la totalidad de la
animus y se da cuenta
conciencia.
EL REGRESO
La misin ha concluido y
deber regresar al mundo
a comunicar sus triunfos y
Regreso a
Atenas.
regresa a su patria.
Traer de regreso al
mundo tangente la
conciencia integrada.
enseanzas
Llamado de la sociedad
El rescate del mundo
Se convierte en
exterior
rey de Atenas.
de la vida, el sol, el
conocimientos que ha
guila.
Renuncia al
trono.
El encuentro con el
mundo imperfecto. La
vida tangente.
Adaptacin al mundo de
lo real.
de la congoja (retorno,
resurreccin).
La conciencia despierta.
Se hace
inmortal al
restaura al mundo.
La posesin de dos
inventar la
mundos
democracia y
en la acepcin y
dar el poder al
vocablo griego.
pueblo.
Existe verdadera
comunicacin entre el
mundo interno y el
mundo externo, en un
continuo fluir de la
energa en ambas
partes que se
retroalimentan.
80
Cuenta la leyenda que a la boda del hroe griego Peleo con la diosa del mar Tetis, no
fue invitada la quisquillosa diosa Eris. Est, enojada por el divino desaire, ide una
peculiar venganza cuyo "imprevisto" desenlace dio lugar a nuestra sangrienta
historia. Eris coloc, en el lugar donde se celebr el banquete de bodas, una manzana
de oro con una inscripcin que deca, "Para la mejor y ms bella entre las diosas". Las
diosas comenzaron inmediatamente a "disputar" por el derecho a quedarse el
siempre polmico fruto y tres de ellas quedaron finalistas. En este pasaje se muestra
como la libido sexual en forma de manzana hace aparicin en la leyenda. No se puede
conocer la totalidad de la psique en el camino de la individuacin sin la energa
necesaria para poder hacer el recorrido. La sublimacin de la energa a travs de la
lucha que esta por comenzar entre el animus y la sombra indispensable para la
integracin de los contenidos inconcientes desconocidos. Existe un paralelismo entre
la manzana del gnesis y la manzana del mito griego, cuando aparece la serpiente a
Adn y Eva y les dice que si quieren ser como los dioses y conocer el bien y e mal
debern comer del fruto prohibido. La serpiente que es un ser-pensante hace el
papel de la diosa de la discordia Eris, iniciando el camino de la individuacin. Zeus y
Yahv que estn en el fondo de la historia representan al S mismo que ha dado la
seal para integrar a la totalidad de la conciencia.
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hermoso prncipe Paris, hijo del rey de Troya Pramo y de su esposa Hecuba. Paris,
en aquellos das, se encontraba cuidando un rebao de ovejas en el Monte Ida, lugar
desde el que, se dice, los dioses contemplaron ms tarde las batallas de Troya. En
este punto se puede decir que el ego personificado por Paris es llamado al camino
del hroe a pesar o en contra de su voluntad, como en el caso de varios hroes. Las
jornadas despus, Paris embarc hacia Grecia en compaa del hroe troyano Eneas.
Su destino final fue Esparta, donde Helena resida con su esposo Menlao, rey de
Esparta y hermano del poderoso Agamenn, rey de Micenas. Se hosped en casa de
Menlao y, cuando este tuvo que partir para resolver rutinarios asuntos de gobierno,
rapt a Helena. Con esto, Paris, se gano la enemistad de Zeus que unida a la, ya
obtenida, de las diosas no favorecidas en el juicio de "La Manzana de Oro", Hera y
Atenea, traeran para l y para su pueblo la cruenta tragedia de una interminable
guerra. Se interpreta como la lucha del anima-amimus contra la sombra. Para
mayores males, los numerosos y anteriores pretendientes de Helena, hasta su
enlace con Menlao, consideraron el rapto como una traicin a su honor, pues
cuando fueron aspirantes al favor de la bella se juramentaron para defender el honor
del que fuese elegido, como esposo, por la bella Helena, "la de larga melena".
Agamenn, el ms poderoso de los reyes griegos, asumi el mando de la expedicin
de rescate de su cuada y de castigo de los troyanos. Este fue el origen de la guerra
de Troya y el desenlace de una curiosa disputa entre diosas que dio como resultado
la guerra de Troya.
Helena significa forma de las formas (May, 1992). Esto nos lleva a pensar que los
griegos al identificarse tanto con este mito, lo que estaban haciendo era conocerse
a si mismos y encontrar una identidad como pueblo, no hay que olvidar que as
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mismos se hacan llamar helenos. En lo individual es que el animus de los hombre (su
espritu) caracterizado por la figura de los hroes que fueron a rescatar a Helena
necesita de la unin del anima (del alma) para poder lograr la realizacin total con el
S mismo. Esto no se lograra sin rescatarla de la sombra (Troya), que la mantiene
raptada. Es necesario rescatar el alma o morir como lo dice Homero en la Iliada, en
donde quedaron tantos ilustres guerreros.
Odiseo era un hroe protegido por la diosa Atenea, caracterizado por su astucia.
Atenea lo toma en adopcin justamente por el grado de la inteligencia de este hroe
popular cuya caracterstica que a veces es olvidada es la del sentido comn. De
hecho es ella la que siempre se acuerda de l durante los diez aos que tarde en
regresar a su patria y es ella la que intercede por el ante la divinidad mxima Zeus,
para que le quite el castigo y lo deje volver a su patria. Por tanto Atenea hace las
veces del nima de Odiseo y en algunas ocasiones de su propio animus. A l se le
ocurri la idea del caballo de Troya. Como todos sabemos la estratagema del cabalo
de Troya consisti en la entrada de un gran tributo de los griegos a Poseidn
protector de la ciudad. El significado arquetpico de lo anterior es que los hroes
debern entrar en el cuerpo del caballo, smbolo de la libido desbordada y penetrar
en el interior de la ciudad, cuyo significado es el de la entrada en el mundo interior de
la psique, el universo del inconciente colectivo, con el objeto de rescatar a la bella
Helena, la mujer mas hermosa del mundo, personificacin del anima femenina. Slo
que en este caso se presenta como la mujer tentacin, muchos de los hroes
murieron, lo cual significa que la sombra del anima funciona como seductora
bloqueando el progreso de la psique y el estancamiento en el camino de la
individuacin. Odiseo nunca se dejo tentar por Helena y su pensamiento slo lo
ocupaba sus esposa Penlope, smbolo arquetpico del la rueca del destino, la madre
de la vida y tambin la misma muerte en el sentido de la trascendencia. La Odisea
ojo. Uno de ellos, Polifemo, devor a varios compaeros de Ulises, pero este lo
embriag, y lo venci dejndole ciego. El encuentro con los cclopes que coman carne
humana tiene connotaciones edpicas. El nio ve a la figura masculina como un
elemento hostil entre su madre y l, por tanto el temor infantil se ve reflejado en el
miedo a ser devorado. Idea de lo cual se deriv la figura del ogro de los cuentos
infantiles, y tambin lo observamos en el mito de Cronos devorando a sus propios
83
atraan a los marinos y les hacan naufragar, y despus de haberse salvado de los
monstruos marinos Escila y Caribdis, Ulises lleg a la isla de Trinacria (hoy Sicilia),
donde sus compaeros atacaron a los animales sagrados, dedicados al dios del sol,
Helios. Zeus, los castig destruyendo con sus rayos todos los navos. nicamente
sobrevivi Ulises, que lleg a la isla de Ogigia, donde reinaba la ninfa Calipso. sta lo
retuvo siete aos a su lado y le dio un hijo, pero Ulises segua sintiendo nostalgia de
su patria y parti. Aqu el hroe se debe armar del valor y de la inteligencia puesto
que se encuentra en el terreno de lo desconocido, en la zona de lo inconciente, ms
all de los pares de los opuestos, donde campbell nos dice que deber enfrentar el Si
mismo con el guardin del umbral, el arquetipo de la sombra que se ha formado con
los agregados psicolgicos que la personalidad reprimi o que estn fuera de la
conciencia. La ninfa Calipso personifica por sobre todo el aspecto oscuro del Anima,
la mujer como tentacin que detiene la evolucin y la unificacin de los aspectos
femenino y masculino del individuo, adems de petrificar las fuerzas de la libido
provocando el estancamiento (Campbell, 1949/1959). Se hace necesaria la
intervencin de la diosa Atenea quien aboga por Odiseo frente al mismo Ser en si
(Self), para lograr que mediante un esfuerzo supremo el hroe se libere de sus
cadenas y continu su proceso de individuacin. Atenea funge aqu como un
mensajero del Si mismo, en otras palabras la totalidad de la psique (Jung, 1995).
Ulises sufri otro naufragio ms, pero consigui llegar a la isla de los feacios, donde
fue recibido por el rey Alcin y su hija Nutica. Los feacios lo condujeron por fin a
taca. All su fiel esposa Penlope hilaba en el da y desasa el tejido en la noche con
objeto de ganar tiempo, ya que desde haca varios aos, era solicitada por
numerosos pretendientes. Como se ha dicho anteriormente, el hilado es el smbolo
arquetpico del destino. Penlope teja el destino de su marido, de su hijo Telmaco y
principalmente el de los pretendientes que no saban que conforme pasaba el tiempo
se acercaba la llegada de Odiseo y con ello su propia muerte. En la zona del
84
donde Penlope haba prometido su mano al que fuera capaz de tensar el arco de
Ulises. Ninguno de ellos lo logr, y entonces Ulises tens el arco y mat a todos los
pretendientes. El tiro al arco tiene un significado arquetpico de la trascendencia. El
hroe tirador es semejante al hroe pjaro como los ngeles que pueden volar hasta
las alturas del infinito, o dicho de otro modo, hasta las regiones habitadas por el Si
mismo, la totalidad de la psique, el Self. Odiseo es un arquero, por lo tanto su objetivo
como hroe es la ascensin, el camino de la individuacin, la integracin de su nima
con su Animus. A esto se le denomina en la Psicologa Analtica, la trascendencia
(Durand, 2006).
Odiseo lo logra al momento mismo de matar a los pretendientes, que personifican
los agregados psicolgicos de la parte de la personalidad que no son concientes, o
sea el arquetipo de la Sombra. Al eliminar a los pretendientes rescata a su esposa,
que es a su vez representacin del arquetipo de la Madre, y al mismo tiempo su
propia anima. De esta manera se dan la bodas alqumicas en el interior de la psique,
la unin de lo femenino y de lo masculino, el anima y el animus, dndose as una
apoteosis en donde se forma el arquetipo del Man, a travs del Si mismo, el hroe
despierta la conciencia y se da cuenta de que todo su largo recorrido fue para
encontrar su propio centro o totalidad del Ser.
Las caractersticas con que Homero, por ejemplo, ha definido a Odiseo han hecho
que su figura trascienda los lmites de la mitologa griega para convertirse en un
smbolo del hroe universal. En la Ilada, Odiseo es un guerrero valiente, aunque no
comparable a Aquiles, yax o Diomedes. Ms que por sus empresas guerreras en el
campo de batalla, se le valora por su prudente consejo en la asamblea (Atenea
siempre lo aconseja). En la Odisea, en cambio, es el protagonista, convertido en el
prototipo de hombre de mar y con la astucia como caracterstica ms acusada. La
mar es el mar embravecido de las fuerzas de la libido que en ms de una ocasin lo
hicieron naufragar. Su inteligencia maquinadora de ardides le permitir superar
todas las dificultades que se oponen al ansiado regreso. Es, en efecto, en Odiseo
donde se percibe una verdadera evolucin en el hroe homrico. Esto significa el
desarrollo del Si mismo para poder dar cuenta de toda serie de pruebas a la que se
ve sometido durante el camino de la individuacin (Jung, 1995).
RESULTADOS
Tabla 9. Paralelismo entre el mito de Atenea y Odiseo, la travesa del Hroe, los arquetipos Junguianos
y los mecanismos psicolgicos del proceso de individuacin.
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Mito de Atenea y
Arquetipos Junguianos
Proceso psicolgico de
Hroe de Campbell
Odiseo
LA PARTIDA
Rapto de Helena
El arquetipo del Si
Se inicia la
Es la posibilidad de la
de Troya. Es el
transformacin de la
de integracin.
personalidad.
La llamada.
Es llamado por
Aparicin del
Es la aparicin abrupta de
Menalo para
arquetipo del
algo inslito y
combatir a los
mensajero que es
el requerimiento
extraordinario.El hroe
troyanos.
tambin el arquetipo de
psquico de retorno
la sombra.
individuacin
mitolgico abandona su
choza o castillo, es atrado,
llevado, o avanza
psquicos sean
voluntariamente hacia el
integrados en el centro
umbral de la aventura.
de la psique o Si mismo,
y se restablezca el
movimiento progresivo.
Negativa al llamado
No quiere dejar
a taca para no
la sombra.
aspectos desconocidos
dejar a su
de nuestra propia
amada
personalidad
Penlope.
La ayuda sobrenatural
Atenea lo anima
Aparece el arquetipo
Herramientas psquicas
a la lucha.
necesarias para
de los objetos
afrontar el proceso de
encantados.
individuacin. Esta
dragn; ofertorio,
encantamiento). O puede
mismo en su aspecto
de anima o animus.
oponente y descender a la
Provee de informacin
muerte.
(Desmembramiento,
las pruebas.
crucifixin).
Se la ocurre la
El arquetipo de la
invencin del
sombra.
lo desconocido de
caballo y
nosotros mismos, el se
travs de un mundo de
comienza su
encuentra en la
calvario.
oscuridad, lo
86
sin embargo,
inexplorado y peligroso,
extraamente ntimas.
El guardin
Se enfrenta a los
La sombra en el
Es la parte de la
monstruos del
lo amenazan
mar.
medusa, minotauro,
integrar.
cclope.
peligrosamente (pruebas).
El vientre de la ballena
Su embarcacin
Smbolo de
El Yo es tragado por lo
se hunde o es
sumergimiento en el
desconocido, pero en el
tomado
inconciente colectivo.
prisionero por
autoaniquilacin con el
hechiceras o
fin de un renacimiento
cclopes.
posterior o despertar
de la conciencia.
LA INICIACIN
Es castigado por
los dioses.
del inframundo, el
infierno, reino de la
sombra.
Pierde a todos
sus hombres.
supremas y recibe su
recompensa.
Slo le preocupa
la Diosa Atenea
hroe, simboliza el
representado como: La
que intercede
espritu). La boda
reencuentro con la
por el ante el
sagrada. En el caso de
figura materna, la
padre de los
integracin de los
(matrimonio sagrado).
dioses Zeus,
fecundadas por el
despus se le
arquetipo de la
aparece a
phaloma, espritu
odiseo para
santo o su equivalente
87
consolarlo.
de figura divina.
Calipso, la
El arquetipo de la mujer
La figura de la madre
hechicera
ertica lo tiene
nima.
prisionero.
padre
animus. Aparece el
de Edipo. l mismo es
El reconocimiento del
Reconciliacin con el
Zeus lo perdona.
es decir el animus.
padre-creador (concordia
con el padre).
Apoteosis
Es liberado por
Arquetipos de la
El hroe comprende al
Su propia divinizacin.
Atenea. Prueba
personalidad, Man. El
padre y a la madre, el
la libertad. Ya no
dios andrgeno, l Si
individuo interioriza a
necesita ms
que de l mismo.
la totalidad de la
animus y se da cuenta
conciencia.
La ultima gracia
El arquetipo del
La unin de lo conciente
Intrnsecamente es la
mundo.
mndala
y lo inconciente. La
expansin de la conciencia
representando la
totalidad.
(iluminacin,
mismo
transfiguracin, libertad).
Los opuestos se
armonizan.
EL REGRESO
Regresa de
Traer de regreso al
La misin ha concluido y
incgnito taca.
regresa a su patria.
mundo tangente la
conciencia integrada.
El hroe se ha sentido
arquetipos de la Hibris.
superior por el
La negativa al regreso
conocimiento que ha
adquirido y se ha
88
llenado de orgullo.
Huye de los
Persecucin de
males que le
arquetipos de la Hibris,
a su Yo de las fuerzas
retenan en el
arquetipos de las
del inconciente.
mar.
furias.
Reencuentro
El llamado del
Llamado de la sociedad
exterior
con su amada
arquetipo de la vida, el
Penlope e hijo
sol, el guila.
conocimientos que ha
La huida mgica
Telmaco.
Da muerte a los
El encuentro con el
Adaptacin al mundo de
regreso
pretendientes de
mundo imperfecto. La
lo real.
su esposa.
vida tangente.
La posesin de dos
Retoma el reino
La conciencia despierta.
mundos
que era de l
restaura al mundo.
por derecho.
comunicacin entre el
en la acepcin y
mundo interno y el
vocablo griego.
mundo externo, en un
las fuerzas
transcendentales deben
permanecer atrs; el
hroe vuelve a emerger del
reino de la congoja
(retorno, resurreccin).
continuo fluir de la
energa en ambas
partes que se
retroalimentan sin
obstruccin.
89
Discusin de resultados
Cuando se realiz el anlisis e interpretacin de los mitos de tres hroes griegos,
Perseo, Teseo y Odiseo, se encontr que en los tres casos se ven relacionados con
el simbolismo de la diosa Atenea en los momentos iniciales de su misin, en la fase
que Campbell denomina la Partida que corresponde con el inicio de la transformacin
de la personalidad. Esta fase que es la primera de lo que se denomina la estructura
de la travesa del Hroe se encuentra en todos los mitos analizados.
Atenea y sus smbolos arquetpicos se encontraron durante la fase de la ayuda
sobrenatural, simbolizando al arquetipo del S mismo, que prepara al individuo para el
inicio del proceso de individuacin.
Durante el paso de la iniciacin y particularmente en el enfrentamiento con el
guardin, Atenea representa el consuelo del anima, cuando el sujeto se enfrenta a lo
desconocido de su propia personalidad, en el mundo desconocido del inconciente
colectivo, y en otro aspecto el animus que trasmite el valor necesario para pasar la
prueba del encuentro con la sombra.
En los tres mitos se hall presente la Partida y la fase de la Iniciacin, pero la fase del
regreso slo se ubico en el mito de Odiseo y de Teseo. Se observaron semejanzas
substanciales y en todos los casos se logr ubicar a los personajes principales en
alguna parte de la travesa con casi las mismas caractersticas referentes a la ayuda
de la diosa Atenea y el uso de los mismos arquetipos. Esto implica que se pueden
realizar paralelismos a la manera de Jung y Campbell que identifican de manera
directa en diversos mitos los elementos arquetpicos del Hroe, que es una
manifestacin psquica de carcter colectivo. Todo lo anterior demuestra que la
hermenutica interpretativa es una herramienta viable encaminada a realizar una
aproximacin alrededor de los procesos psicolgicos inconscientes que se
encuentran en la estructura de los mitos griegas, cuyo tema central son las proezas
de los hroes guiados por los dioses. Se unific por tanto la aplicabilidad de la teora
junguiana en el anlisis de mitos antiguos como la estructura de la travesa del hroe
de Campbell afirmando lo siguiente:
Atenea se encuentra presente en todos las hazaas de los hroes de los mitos
revisados, ayudndolos en los momentos de mayor crisis, cuando el hroe duda o
cuando necesita de una dosis de valor extra en el momento de enfrentar algn
monstruo o alguna hechicera. Esto significa que en el camino de la individuacin
cuando el S mismo se haya en la lucha con la Sombra, que representa los elementos
inconcientes que quedaron fuera de la conciencia, se hace necesario el encuentro
90
con el arquetipo del anima que Atenea representa para poder realizar la fusin con la
parte masculina de la psiquis, en otras palabras el Animus, lo cual permitir la
unicidad del Si mismo, logrndose a si la fusin de la totalidad de la Psique, la
realizacin del S mismo que en otros trminos Jung denomina como Self.
El Hroe siempre representa al Si mismo, que a su vez es el arquetipo de de la
totalidad de la Psique, sin el cual el individuo no se iniciar en el camino de la
individuacin, cuyo objetivo principal es lograr la emancipacin de los contenidos
instintivos y desconocidos, que permanecen en zonas inconcientes de la psique. El
hroe es tambin el smbolo arquetpico de la parte masculina de nuestro interior, el
Animus que durante su recorrido busca fusionarse con su Anima y lograr su fusin
en el S mismo y lograr la trascendencia.
El hroe al ser enfrentado a monstruos en cuyo origen casi siempre esta implicado el
dios Poseidn, estos representan al est dios, como una masa de libido amorfa que
permanecen en el inconciente y que son ignoradas por la conciencia. El Hroe en su
calidad del S mismo las enfrentar, y con la ayuda de la misma energa del Man, o
sea la energa sexual las identificar y las har concientes. Esto se representa en su
lucha con los monstruos Medusa, el Minotauro y el Cclope Polifemo. La energa
sexual requerida en el esfuerzo esta personificada por los smbolos de Atenea de la
lanza y la serpiente que se enrosca en ella. La lanza es el smbolo del falo en ereccin
y la serpiente la energa sexual requerida durante la lucha.
Lo anterior nos lleva a la conclusin de que los mitos de los griegos iban
encaminados a la transmutacin de la libido de forma alqumica como lo indicaba
Jung, relacionando la sexualidad con la Psique. La libido es a su vez una energa
liberadora o esclavizante cuando se cristaliza en el interior de nuestra Psique,
provocando psicopatolgicas y que en trminos de la Psicologa de Jung, esto
representa a la Sombra que detiene nuestro avance psicolgico hacia la
trascendencia de las cuales el individuo se puede liberar utilizando la misma energa
de manera controlada. Esto es lo que significa la lanza de Atenea y el Caduceo de
Mercurio.
Los Hroes de los tres mitos estudiados se enfrentaron al guardin del umbral que
constituye el paso a lo desconocido, hacia la zona inconciente, mas all de los
opuestos en donde el ego teme entrar. El guardin del umbral es una parte de la
sombra que se deber integrar y que una vez hecho esto provee de fuerza mgica
capaz de totalizar los contenidos ocultos que haban quedado fuera de la conciencia.
En los tres casos analizados los Hroes descienden a los mundos infiernos que son la
representacin de las partes desconocidas de la personalidad, la zona del
91
inconciente en donde se deber encontrar con su nima, su Animus y por ultimo las
pruebas simbolizadas en la lucha con la sombra. Esto significa un proceso de
purificacin del Yo, un proceso de disolucin, de trascendencia y de transmutacin de
las imgenes infantiles de nuestro pasado personal.
En los tres casos el Hroe se encuentra con el ser amado, que es la representacin
del encuentro con la diosa, es decir con el Anima , que significa el reencuentro con la
Madre unificando los contrarios de lo femenino lo cual trae implcito la comprensin
de la vida misma con ciclos de vida y muerte.
En los tres mitos los hroes se reencuentran con el Padre, realizando de esta
manera la reconciliacin mediante la identificacin. Se resuelve el complejo de Edipo y
el hroe es libre de este contenido infantil permitiendo la ampliacin de la
personalidad.
Despus de su recorrido el Hroe adquiere la facultad de atravesar diversos
umbrales que representan diferentes grados de evolucin y de acuerdo a esto ser
su triunfo. Es este el regalo de los dioses, la facultad de poder transmutar la energa
de la vida o en otra palabra la expansin de la conciencia (iluminacin,
transfiguracin, libertad).
La mayor aspiracin que todo ser humano representado en el camino del Hroe es la
del logro de la totalidad, la unificacin de los dos sistemas psquicos parciales, el
conciente y el inconciente, mediante un punto central. El Si mismo, o sea la
integracin del Yo, del ser conciente con el S mismo. Todos los opuestos se unifican
y equilibran logrando la realizacin.
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En los tres casos analizados los Hroes descienden a los mundos infiernos que son la
representacin de las partes desconocidas de la personalidad, la zona del
inconciente en donde se deber encontrar con su nima, su Animus y por ultimo las
pruebas simbolizadas en la lucha con la sombra. Esto significa un proceso de
purificacin del Yo, un proceso de disolucin, de trascendencia y de transmutacin de
las imgenes infantiles de nuestro pasado personal.
En los tres casos el Hroe se encuentra con el ser amado, que es la representacin
del encuentro con la diosa, es decir con el Anima , que significa el reencuentro con la
Madre unificando los contrarios de lo femenino lo cual trae implcito la comprensin
de la vida misma con ciclos de vida y muerte.
En los tres mitos los hroes se reencuentran con el Padre, realizando de esta
manera la reconciliacin mediante la identificacin. Se resuelve el complejo de Edipo y
el hroe es libre de este contenido infantil permitiendo la ampliacin de la
personalidad.
Despus de su recorrido el Hroe adquiere la facultad de atravesar diversos
umbrales que representan diferentes grados de evolucin y de acuerdo a esto ser
su triunfo. Es este el regalo de los dioses, la facultad de poder transmutar la energa
de la vida o en otra palabra la expansin de la conciencia (iluminacin,
transfiguracin, libertad).
La mayor aspiracin que todo ser humano representado en el camino del Hroe es la
del logro de la totalidad, la unificacin de los dos sistemas psquicos parciales, el
conciente y el inconciente, mediante un punto central. El Si mismo, o sea la
integracin del Yo, del ser conciente con el S mismo. Todos los opuestos se unifican
y equilibran logrando la realizacin.
Conclusiones
Se concluye que la labor del mito es ayudar al individuo en el proceso psicolgico que
enfrenta desde el inicio de su desarrollo, tal y como se hacia en las culturas antiguas
como las prehistricas. La importancia del mito radica en que puede ser una
herramienta teraputica, a manera de una gua descriptiva que da direccin y motivo
a la existencia, y est dar sentido es una necesidad humana que proporciona salud
mental. En los mitos se encuentran los elementos de la psique humana a manera de
imgenes simblicas arquetpicas y que en ellas se encuentran presentes las
principales crisis de la vida del ser humano. Sin los mitos el hombre necesita esa
sensacin de que la vida tiene un significado ms amplio, y que lo eleva ms all de lo
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