LaRevoluciónHorizontal PDF
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Gonzalo Alonso
Alberto Arbalos
Coleccin
Internet
www.librosenred.com
ndice
Agradecimientos
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Introduccin
11
14
32
49
66
82
Anunciar en Internet
96
De lo vertical a lo horizontal
111
130
La reputacin en Internet
151
172
188
204
222
Eplogo
248
Anexo
268
Glosario
271
Bibliografa
291
294
Editorial LibrosEnRed
295
Este libro es un caso de estudio sobre el impacto de Internet en las prcticas tradicionales de mercadeo y branding, y es posible extrapolar en varias
formas las observaciones de esta obra a muchas circunstancias diferentes.
Las fuerzas en funcionamiento incluyen la libertad de expresar opiniones
en el espacio de informacin de Internet, as como la libertad de descubrirlas; es decir, la libertad de hablar y escuchar. Es ms, estos ambientes online
permiten establecer cierta reputacin que anteriormente se denominaba
de boca en boca (word of mouth, en ingls), y ahora puede ser que estemos tentados a llamarla ratn a ratn (word of mouse, en ingls). En
efecto, podemos aprovechar el poder de procesamiento de informacin
para catalogar y expresar automticamente la susodicha sabidura de
las masas. Nada de esto despoja a un individuo de su derecho a evaluar,
examinar y adoptar o ingerir opiniones libremente. Tenemos muchas ms
fuentes de opinin entre cuales escoger y contamos con herramientas de
colaboracin que permiten hacer una acumulacin annima de experiencias y opiniones en Internet.
Podemos ver, desde ya, los efectos de este creciente ambiente online. El acceso a este se est diversificando. Los dispositivos mviles adecuadamente
equipados tienen acceso a la informacin en Internet cuando as lo desean.
Asimismo, estos dispositivos nos permiten contribuir a y obtener libremente informacin del creciente universo de Internet. Evidencia de esto son los
blogs y servicios tales como Twitter, YouTube, Google Earth y Google Maps,
entre otros. En varios sentidos, Internet y la aplicacin World Wide Web
han creado una meritocracia informtica en la cual la informacin que es
ms visiblemente cotizada (por ejemplo, referencindola a travs de URL
o simplemente por medio de patrocinios en lnea) se vuelve rpida y fcilmente obtenible.
Los pases de Amrica Latina no son diferentes a muchos que estn comprometidos con la creacin y el uso de una nueva infraestructura informtica. La adopcin de esta poderosa tecnologa tiene un efecto directo sobre
el comercio nacional e internacional, sobre el PBI nacional y sobre el tejido
social; vincula al Gobierno y a los ciudadanos en un dilogo antes impensado; conecta a las personas segn sus intereses comunes y les permite
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Cuando La revolucin horizontal vio la luz a finales de 2009, nos preguntbamos hasta cundo su texto se mantendra fresco y til en un campo como
el de la tecnologa y las comunicaciones, que cambia acelerada y constantemente.
Sin ir ms lejos, cuando escribimos sobre Twitter, la plataforma de microblogging ya apuntaba a ser pero estaba lejos de serlo el fenmeno
social y poltico que es hoy en da.
Por suerte, al releer el libro unos cuantos meses despus nos encontramos
con que haba resistido el paso del tiempo (qu increble hablar del paso
del tiempo cuando se trata de menos de 24 meses), pero que vala la pena
agregar algunas cosas, modificar otras pocas y revisar en general el texto
que, por suerte, se agot en su primera edicin publicada en la Argentina.
Esta nueva edicin agrega casos de xito, un nuevo eplogo, corrige algunas cifras debido a los cambios que comentamos y suma reflexiones varias.
En esta ocasin, adems, el libro estar disponible no solo en papel, sino en
otras plataformas, teniendo en cuenta los mltiples pedidos recibidos de
que fuera accesible en otros formatos.
Queremos agradecer especialmente a la gente de LibrosEnRed, que acompa esta segunda edicin desde su concepcin, y a Tute Maymo, nuestra investigadora y la nica persona que conocemos que pudo hacernos
entregar los originales a tiempo.
Buenos Aires, agosto de 2011
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Agradecimientos
Introduccin
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Captulo I
El anacronismo de las 4P
Las 4P, como las bautiz Jerome McCarthy1, es un concepto que, desde los
aos 60, se considera clave a la hora de comercializar un producto o servi1 Kotler, P., Preguntas ms frecuentes sobre marketing, Barcelona, Ediciones Granica, 2005.
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El mundo de la marcadotecnia
La mercadotecnia o marketing tradicional es el uso de un conjunto de herramientas encaminadas a la satisfaccin del cliente (potencial o actual)
mediante las cuales pretende disear el producto, establecer precios, elegir
los canales de distribucin y las tcnicas de comunicacin ms adecuadas
para presentar un producto que realmente satisfaga las necesidades de los
clientes. Las herramientas que se utilizaron en el mundo de la mercado6 Beckler, Y., The Wealth of Networks, How Social Production transforms Markets and
Freedom, New Heaven and London, Yale University Press, 2006.
7 www.arcticmonkeys.com
8 www.myspace.com
9 The Guardian, Arctic Monkeys climbing high - thanks to the net
Ms informacin en www.guardian.co.uk/technology/2005/oct/17/news.arts
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peer. El target es un concepto que la mercadotecnia tradicional an conserva. Toda la generacin de publicistas que se apoyaba en las 4P buscaba
targets, grupos de personas con caractersticas etreas, socioeconmicas y
demogrficas similares. El peer, en cambio, se identifica con variables psicogrficas.
Este fenmeno fue tomado explcitamente en un aviso que Coca-Cola
Light, la marca de gaseosas, emiti por televisin11. All un argentino cantaba: Si le pone corazn y se da la ocasin, no se aguante las ganas
de pedir una Coca Light, aunque sienta que no da con el target. Poco
a poco, notamos cmo los mismos publicistas comienzan a reconocer el
cambio.
ltimamente se ha visto que es intil segmentar demasiado al pblico, porque la gente hace de todo, todo el tiempo: estamos ante la generacin de
la informacin y ante el comportamiento de consumidores que ya no es tan
estereotipado y racional como era antes. Ya no se puede prever que a un
grupo etario determinado le corresponder x inters. Ahora los consumidores estn allways on, conectados permanentemente, y les interesa de
todo un poco.
Podemos encontrar evidencias de este fenmeno en Google Insights for
Search12, donde se compara el volumen de bsquedas de marcas o de conceptos. Es normal suponer que nadie est buscando un abrigo en verano o
que nadie busca refrescos por Internet, sin embargo, la realidad demuestra
lo contrario. Todo el tiempo se est buscando de todo, la clave est en que
el consumidor pueda encontrarlo.
Ahora se analizan a los posibles consumidores desde sus intereses concretos. El consumidor 2.0 es una persona bien informada, que se aburre rpido
y es bastante inmune a la publicidad obvia, busca informacin innovadora y
experiencias diferentes. Los nuevos consumidores estn conectados permanentemente, tienen mayor poder de decisin, ms posibilidad de eleccin
y son ms demandantes de informacin que nunca. Las nuevas estrategias
se tienen que adecuar a este nuevo panorama.
Con esta atomizacin de pblico con intereses distintos, hay que descubrir
la manera de contar historias para todos. Para ello surgi el behavioral
targeting, una tcnica de segmentacin sobre la base del comportamiento
o navegacin de los usuarios. Este mtodo utiliza sistemas avanzados que
permiten captar la actividad de los usuarios, los contenidos que leen, el
11 www.coca-colalight.com.ar/swf/target_blog.swf
12 www.google.com/insights/search
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tiempo que pasan en estos, la frecuencia con que los consultan y las palabras clave que buscan. Con todo esto, se crea un perfil del usuario.
El perfil de los usuarios se define a travs del conjunto de intereses mostrados por ellos. El behavioral targeting va a permitir reaccionar ante dichos
perfiles de diversas maneras, mandando un mensaje publicitario que se
adecue a cada perfil y, por ende, a las preferencias de cada usuario. Esto es
lo que sucede con Google AdSense13 y con la publicidad de Facebook.
En marzo de 2009, Google lanz lo que llama anuncios basados en intereses, implementando la creacin de perfiles annimos de behavioral targeting. Su intencin es hacer que la publicidad en lnea sea ms relevante
y til a travs de la informacin adicional sobre los sitios web que las personas visitan. Sobre la base de los tipos de sitios que el usuario visita y las
pginas que elige ver, Google establece categoras de inters, como puede
ser el deporte, el automovilismo, la jardinera o las mascotas. Luego, utiliza
esas categoras y las asocia con el buscador para mostrar textos y anuncios
ms relevantes.
A su vez, Facebook tiene completamente perfilados a sus usuarios. De modo que, si un usuario es argentino, le gusta el ftbol, es fantico de Romn
Riquelme y va a asistir al evento Boca-River del domingo, la red social puede ofrecerle una publicidad en la que se venden camisetas originales de
Boca. Este tipo de relevancia en la publicidad era imposible en el mundo de
los medios tradicionales de la comunicacin.
A travs del acceso al comportamiento de los clientes y la informacin en
tiempo real que brinda esta nueva plataforma, las compaas pueden acumular un conocimiento ms preciso para estrechar la relacin con los consumidores, con la premisa de facilitar un servicio ms personalizado y una
atencin individualizada.
En Internet, ahora, se busca la experiencia nica y personal. En las nuevas
plataformas ya no se vive la experiencia del comercial de Marlboro. Ya no
se busca que todo el mundo compre la misma historia al mismo tiempo.
Hoy se busca que cada quien genere una parte de la historia y que la exprese a travs de su experiencia con la marca. Cada uno genera una experiencia nica con la marca. En estas plataformas, el peer activamente hace
la historia. Antes pretendan que tuvieras tu propia interpretacin, aqu no
solo haces tu interpretacin, sino que la expresas, la compartes con otros.
De esta manera, las empresas pueden alcanzar un mejor entendimiento
del negocio y comunicar la imagen de una compaa que cubre un nicho
13 www.google.com/insights/search
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16 www.msn.com
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un comentario, una compra, Facebook, Skype17, Twitter, BitTorrent18, Picasa19 , eMule20, LinkedIn21 , Flickr22 o Amazon23.
No es lo mismo comprar un libro en Amazon que en una librera. Adems
de las ventajas en costo y distribucin, Amazon crea una experiencia nica
y personal en sus clientes, mucho ms humana de lo que la mayora de la
gente cree. Las funciones de recomendacin, las posibilidades de compartir
opiniones y reseas con otros usuarios y de hablar en lnea con escritores
y expertos brindan un servicio personalizado para cada cliente. Todo esto,
a travs de la tecnologa de filtrado colaborativo que analiza las compras
previas de cada cliente y los patrones de compra de usuarios con perfiles
similares.
Antes uno tomaba como referencia a un librero con experiencia, a un amigo
con intereses similares o a las reseas del peridico. Pero las posibilidades
de recomendacin en este mundo eran mucho ms limitadas. All el librero
poda renunciar, el amigo remita sus recomendaciones a los libros que haba ledo, y las reseas, por lo general, trataban sobre un grupo reducido
de obras. Gracias a la nueva tecnologa de Internet, cada vez est ms cubierto el espectro de obras disponibles y podemos encontrar ms opiniones
y recomendaciones sobre ellas. En Amazon, el librero amigo siempre est.
El nuevo ecosistema de los peers no es como la plaza. La plaza es un lugar
fsico que podemos reconocer de inmediato. En cambio, este lugar puede
ser un blog de alguien que postea su crtica del ltimo libro que ley, puede
ser la pgina de Facebook de un amigo que est recomendando qu leer
durante las vacaciones, puede ser el Twitter de un conocido que cuenta que
est leyendo la nueva obra de Chris Anderson en el jardn de su casa.
En estas plataformas el peer es la quinta P que ha venido a reemplazar a
las anteriores. Esta figura no siempre es la persona que est del otro lado,
se puede manifestar de distintas maneras, incluso puede representar a la
marca misma.
La marca aparece simbolizada por el peer a travs de Internet y de toda la
Red en donde los usuarios estn increblemente conectados. De esta for-
17 www.skype.com
18 www.bittorrent.com
19 www.picasa.com
20 www.emule.com
21 www.linkedin.com
22 www.flickr.com
23 www.amazon.com
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ma, la informacin toma un valor completamente diferente, porque quienes lo otorgan son los peers.
Nike, la empresa de artculos de deporte, tiene su marca en Twitter, un
servicio gratuito que permite mantener contacto con gente a travs del intercambio de respuestas rpidas y frecuentes a una pregunta muy simple:
Qu ests haciendo?. Esto le da la posibilidad a Nike de escuchar lo que
la gente dice de ella, mejorar su presencia, establecer una conversacin con
otros twitters y dar respuestas abiertas a los clientes brindando informacin que pueda resultarle til a los dems. Empresas como BBC, Starbucks,
Motorola, Red Cross, Intel y British Airways ya estn en Twitter, porque
reconocieron que es una herramienta de comunicacin muy gil, ya que
permite realizar conversaciones online de modo similar a las que se establecen en la vida diaria.
24 www.charlyalberti.com
25 www.mole.la
26 www.myspace.com/moleoficial
27 www.facebook.com/pages/MOLE/12728759646
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La revolucin horizontal
La revolucin horizontal
tener mucha importancia a la hora de plantear estrategias en los departamentos de investigacin y desarrollo de muchas compaas.
Por qu es tan disruptiva la tecnologa de Internet? Precisamente por la
quinta P. Los que comenzaron a erosionar la industria de la msica no fueron Napster, Kazaa30, Lime Wire31 o eMule; eso es una ilusin. Los responsables fueron los peers que participaron subiendo y bajando msica en
esta plataforma tecnolgica. Mucha gente no termina de entender este
fenmeno: Internet no es quien pone a disposicin los archivos; atrs de
esto hay alguien que est subiendo los paquetes de informacin. En este
sentido, la democratizacin de la informacin tiene sus aspectos positivos y
negativos como cualquier otra cosa.
Cuando nace una tecnologa disruptiva, las empresas lderes suelen ignorarla porque inicialmente no supone una amenaza seria, pero esto se debe
a la falta de madurez del avance. Sucedi esto con la tecnologa de VoIP
que naci en el mundo de Internet y que inicialmente fue ignorada por
las empresas de telecomunicaciones. La oportunidad fue aprovechada por
Skype, una aplicacin capaz de establecer comunicaciones de voz mediante
el uso de VoIP y gracias a la tecnologa peer to peer. Cuando se mejor y
estandariz su funcionamiento, Skype pudo ofrecer un servicio de voz en
un mercado no regulado y con claras ventajas en cuanto a costos. Las operadoras de telecomunicaciones no tuvieron ms remedio que reaccionar
ofreciendo servicios de VoIP para las empresas.
En los ltimos tiempos, Internet se transform en el medio que mejor refleja lo que sucede en la sociedad, porque est hecho por ella. Todos los
comportamientos que vemos en Internet son un reflejo de la sociedad. El
primero en mencionar este efecto es John Battelle32. l sostiene que los
buscadores se estn convirtiendo en el aparato cultural ms poderoso de
la historia y denomina a la suma de cada pregunta formulada, cada lista
de resultados obtenida y cada ruta emprendida la base de datos de las
intenciones.
Al analizar la crisis que las tecnologas peer to peer generaron en las industrias de la msica y de las telecomunicaciones, vemos que se debe a
la confluencia de intenciones de los usuarios; son ellos quienes alteran el
statu quo. Se tuvo que recorrer un largo camino para llegar hasta aqu.
Primero hubo que traspasar las barreras de entrada: era necesario tener a
30 www.kazaa.com
31 www.limewire.com
32 Battelle, J., The Search. How Google and Its Rivals Rewrote the Rules of Business and
Transformed Our Culture, Boston, MA.
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El valor de la inclusin
La Red demostr ser un fenmeno inclusivo. La receta para fracasar en
Internet es generar exclusividades, porque evita las posibilidades de integracin y conduce al aislamiento. El protagonismo que cobran los peers
conduce a que Internet se vuelva adversa a las exclusividades.
No fue hasta el aos 2005 que Google y AOL34 integraron sus contenidos.
Antes, la publicidad de Google no se mostraba en las pginas de AOL y
los usuarios de AIM35 , un servicio de mensajera de la empresa, no podan
comunicarse con los de Google Talk36. Adems, los contenidos de AOL eran
ms difciles de buscar a travs de Google y el material audiovisual del primero no poda visualizarse en Google Video37. La gente tena que salirse de
uno para acceder a los contenidos o servicios del otro.
Mediante una alianza realizada en ese ao, decidieron integrar sus aplicaciones y los usuarios ya no se vieron forzados a salir de Google para buscar
contenidos de AOL y viceversa. Los resultados fueron positivos para ambos.
Esto demostr que si se mantiene una estrategia de inclusin de productos
33 www.comscore.com/press/release.asp?press=2247
34 www.aol.com
35 www.aim.com
36 www.google.com/talk/intl/es
37 www.video.google.es
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www.mtvla.com
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En sntesis
Al tomar consciencia del poder que adquiere la quinta P, surgieron otros temas que decidimos tener en cuenta. El nuevo comportamiento del peer nos
mostr que es necesario dar paso al nacimiento de la marcadotecnia. Estamos observando que las marcas que ingresan al mundo de los peers son las
que les permiten narrar su historia y las que consiguen crear e-xperiencias
para sus clientes.
Adems, ahora podemos dejar de analizar a los consumidores de acuerdo
a sus caractersticas socioeconmicas y etarias, para centrarnos en su comportamiento y sus intereses particulares, gracias al behavioral targeting.
Esto se traduce en informacin concreta sobre nuestros verdaderos clientes
potenciales, al alcance de la mano y a un costo muy bajo.
39 www.slideshare.net/ProfesorHariSeldon/ley-de-metcalfe
40 Reed, D. P., That Sneaky Exponential. Ms informacin en www.reed.com/gfn/docs/
reedslaw.html
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Por otro lado, vimos que el poder del peer surge de la estructura de Internet y que esta tecnologa demostr ser altamente disruptiva, como vimos
en el caso de la industria de la msica. Las empresas deben comprender
el mensaje: es mejor adelantarse y aprovechar las oportunidades que presenta el medio antes que ignorar el cambio hasta que resulte inevitable. Y
sobre todo, seguir al peer.
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Captulo II
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La revolucin horizontal
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El primer sitio web publicado fue info.cern.ch, en agosto de 1991, y explicaba el funcionamiento de la WWW. Desde aquel momento, comenzaron
a subirse diversos documentos y la bsqueda de estos se planteaba como
un problema. Poco a poco iran surgiendo buscadores cada vez ms sofisticados. En un principio, lo que se utilizaba eran unas pginas amarillas o
directorios con un listado de los ttulos de pginas web disponibles. Hasta
que, en 1994, se cre WebCrawler41 para rastrear textos por temas.
Durante esos aos, en la Universidad de Nuevo Mundo de Mxico, en la carrera de Ciencias de la Comunicacin, profesores y alumnos pasaban horas
en los archivos de las bibliotecas buscando de informacin para sus clases y
estudios, hasta que el profesor Ramiro Acevedo experiment el cambio de
manera inesperada. Estaba dando su materia de Periodismo y buscaba poner a sus alumnos constantemente a prueba con el objetivo de prepararlos
para el entorno profesional. Los trabajos que peda eran muy extraos, en
este caso les haba encargado investigar la historia del grafiti.
A los estudiantes les resultaba frustrante tener que buscar toda esa informacin. En el mundo previo a Internet, tenan que hurgar en los archivos
de la biblioteca local o, incluso, en una ms especializada como la Benjamin
Franklin, que contara con libros en ingls. El curso estaba diseado para
el mundo pre-Web. Pero aquella vez se top con dos alumnos que tenan
acceso a Internet. En ese entonces, era algo fuera de lo comn, porque requera no solo del conocimiento operativo, sino tambin de una tarjeta de
crdito internacional que pagara un ISP extranjero. Pero ellos tuvieron la
suerte de contar con un padre graduado en el MIT, el Instituto Tecnolgico
de Massachusetts, y a la vanguardia tecnolgica.
Estos dos alumnos, uno de ellos autor de este libro, ya estaban familiarizados con Internet. Si sus amigos les preguntaban qu estaban haciendo frente a la computadora, ellos respondan navegando en la Web; para sus
compaeros eran palabras sin sentido. Si les preguntaban para qu serva,
ellos remataban diciendo te comunica con el mundo de las computadoras
y uno puede encontrar lo que quiera, a lo que los incrdulos reaccionaban
pidiendo que buscaran informacin sobre, por ejemplo, el carcharhinus
leucas, una especie extica de tiburn. Cuando estos comprobaban que
haba ms de ocho pginas de zoologa referidas al tema, ilustradas con
fotografas, quedaban descolocados.
El punto es que el profesor Acevedo crea que, con este trabajo, estaba desafiando a sus alumnos y ensendoles a realizar una investigacin. Pero la
41 www.webcrawler.com
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La revolucin horizontal
manera que resultaba imposible transferir archivos de video y las fotos tardaban mucho tiempo en bajar.
De acuerdo con Javier Matuk, periodista mexicano de reconocida trayectoria en materia de tecnologa y comunicacin, no fue sino hasta 1995 cuando
Internet tuvo un auge verdadero, y uno de los principales detonadores fue
la aparicin de Telmex, ya que dio la oportunidad a la aparicin de un ISP
nacional. El mercado estaba repartido entre Spin, DataNet Mxico y Compuserve; entre ellos, ocupaban el 60% del mercado53.
En la Web, hay registros en los cuales Javier Matuk le explicaba a la gente
cmo elegir el mejor ISP, cuando nadie entenda bien cmo funcionaba el
asunto. Siempre debe seleccionar un proveedor que ofrezca la conexin
en su ciudad, de lo contrario, tendr que usar LADA para llamar al telfono
de acceso y eso se vuelve totalmente incosteable, por la duracin de las llamadas, adverta el periodista, y agregaba que dependiendo del uso que
se le d a Internet, podr optar por una cuenta con un cierto nmero de
horas prepagadas () o las cuentas con acceso ilimitado, que le permiten
navegar cuantas veces sea necesario sin incurrir en costos de horas extra54.
Su explicacin nos da una idea de lo nuevo que segua siendo Internet para
la mayora de la poblacin de Mxico; lo mismo suceda en los dems pases
de Amrica Latina.
Por otro lado, durante este perodo de tiempo, se manifest otro fenmeno que vale la pena analizar: el surgimiento los juegos online. El trmino
suele ser utilizado para hacer referencia a los videojuegos va Internet, independientemente de la plataforma. Puede tratarse de juegos multijugador, en los que se juega con otras personas, o juegos de navegador que se
descargan desde la Web y se ejecutan en el navegador.
El protagonista, en ambos casos, fue Doom. Este juego instaur el modelo
FPS, y fue creado por iD Software55 en 1993. All ofreca una perspectiva en
la que el jugador exploraba el territorio y aniquilaba a los enemigos a travs del punto de vista de su representante en la pantalla.
Doom vino a sealar un cambio de paradigma en el campo de los videojuegos. Adems de incorporar el FPS, innov al brindar archivos compartidos
o descargas gratuitas de demostrativos del juego, y su versin lanzada en
1994 introdujo la variante multijugador en la que los participantes juegan
53 Estos datos son aproximados, resulta complicado recurrir a datos estadsticos porque, en aquel momento, no haban mediciones del mercado de Internet en la regin.
54 www.matuk.com/antiguo/anti/internetparatodos
55 www.idsoftware.com
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nos acercamos a la implementacin de trminos absolutos en los buscadores como Web Crawler. Y, por ltimo, en este paradigma, incorporamos la
utilizacin de algoritmos.
Los motores de bsqueda se valieron de algoritmos para asignar de forma
numrica la relevancia de los documentos o pginas web. Con un milln de
sitios, los directorios y los trminos absolutos resultaban poco eficientes a
la hora de buscar informacin. Por eso Larry Page y Sergey Brin, creadores
de Google, inventaron el sistema PageRank para ayudar a determinar la
importancia o relevancia de una pgina.
Ante este mar de informacin considerada til, el nuevo desafo se centraba en el modo de encontrar y digerir lo que se buscaba. Aqu comenzaron a nacer los buscadores tal como los conocemos hoy, los servicios da a
da en la Red, y a expandirse los sitios de e-commerce.
En este estadio, el usuario entr por completo al mundo de la interactividad. Si bien antes la haba experimentado en parte, es en este momento
histrico cuando se gener conciencia de lo que esto significaba. Adems,
el usuario reconoci el valor que implicaba la posibilidad de interactuar en
Internet. Y junto con esto nacieron las denuncias legales, como fue el caso
de Napster, porque millones de personas estaban observando el fenmeno
y percibiendo las consecuencias que podan generarse.
Somos testigos del nacimiento del peer y con ello el comienzo de la revolucin P2P, con Napster como cono. El usuario ya no solo deca: Yo estoy
en la Red, sino tambin: Interacto con ella y con los que estn del otro
lado; la experiencia se transform en algo nunca visto antes.
Tratemos de entender cmo funcionaba el usuario en este momento y cules fueron sus nuevas caractersticas. Por un lado, dejaba de ser un usuario
en trminos de consumidor del servicio de Internet, para convertirse en lo
que, desde este momento, llamaremos peer y que ya hemos descrito en el
primer captulo. Haba nacido el peer o la quinta P y, de a poco, comenzaba
a ganar poder.
Durante este estadio, la interaccin era moderada aunque en clara aceleracin. El usuario no solo participaba, sino que poda enriquecer los productos que se ofrecan en la Red. Es el caso de Doom y la posibilidad que
brindaba a los jugadores de modificar el juego a su gusto, poniendo su
cdigo fuente con una GPL o licencia pblica.
Este nivel de interaccin era nico en la historia y se empezaba a vislumbrar
en este perodo que, como mencionamos antes, determinaba una toma
de conciencia. El compromiso de los usuarios en la creacin de productos
40
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57 www.yeyeye.com
58 www.loquesea.com
59 www.starmedia.com
60 www.terra.com
61 www.elsitio.com
62 www.despegar.com
63 www.expedia.com.
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dado que muchos sistemas utilizaban los dos ltimos nmeros para identificar el ao y se tema que esto fuera interpretado por las computadoras
como el regreso al ao 1900.
Como no era posible saber la gravedad real del asunto, las compaas deban prepararse para lo peor. De manera que destinaron gran parte de
su inversin a robustecer sus plataformas y ponerlas al da para evitar el
colapso. Sin darse cuenta, con estas medidas favorecieron los servicios de
e-commerce, e-banking y a las redes sociales que utilizamos hoy en da y
que se apoyan en dichas plataformas. Es posible que, de no percibir una
amenaza como la del efecto 2000, las empresas no hubieran invertido tanto tiempo y dinero en estas mejoras.
Tras haber atravesado el milenio sin daos importantes, comenz una era
de optimismo, en la que se valoriz la nube como un lugar ubicuo y
permanente donde todos se podan encontrar. En este nuevo paradigma,
naci el concepto de cloud computing, y uno de los hitos que represent
su surgimiento fue el manifiesto redactado por la empresa IBM, conocido
bajo el nombre Autonomic Computing66.
El trmino cloud computing ya estaba siendo utilizado a comienzos de los
aos 90 para hacer referencia a las redes ATM67. Sin embargo, en siglo XXI
comenz a resurgir vinculado al concepto de software como servicio. Todo
aquel software y hardware que se ejecuta y se encuentra en la nube (en
ingls, cloud) tiene la ventaja de estar alojado fuera de la computadora personal, por lo cual puede accederse a l, a travs de Internet, desde cualquier
punto geogrfico. En el caso del hardware, tenemos como ejemplo el Amazon Web Service; y en el software, a Salesforce68, en el cual se paga solo por
el uso del recurso y no por licencia del software o compra de hardware.
Al iniciarse este paradigma, el 70% de las empresas europeas prevea integrar sus aplicaciones en una sola plataforma de software, segn una encuesta encargada por Bea Systems69 en ocho pases europeos. Sin embargo,
la realidad era que la tecnologa de servicios70 en la Web todava tena que
66 La iniciativa estratgica IBM Autonomic Computing proporciona a las empresas sistemas con la capacidad de gestionarse por s mismos y adaptarse dinmicamente a los
cambios de acuerdo con polticas corporativas y objetivos de negocio.
67 El Modo de Transferencia Asncrona o Asynchronous Transfer Mode (ATM) es una
tecnologa de telecomunicacin desarrollada para hacer frente a la gran demanda de
capacidad de transmisin para servicios y aplicaciones.
68 www.salesforce.com
69 www.beasystems.com
70 La tecnologa de servicios se basaba en: Saas (Software as a Service), Paas (Plataform
as a Service) e Iaas (Infrastructura as a Service).
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desarrollarse. La nube tena menos de un ao y estaba en fase de experimentacin. Para su expansin, era necesario probar las cuestiones de seguridad, de flujo de trabajo y la implementacin de estndares abiertos como
el XML o SOAP.
En esta etapa, nacieron las plataformas de publicacin abierta de comunicacin. Como consecuencia, la interaccin del usuario con la Web, que en
el paradigma anterior era moderada, desde este momento sera alta y se
manifestara en la blogsfera. All, cualquiera poda levantarse una maana y, en forma de columna, newsletter o discurso, contarle al mundo qu
pensaba respecto a cualquier tema y esperar que cualquiera hiciera comentarios o creara vnculos hacia all.
Frente a este nuevo medio de expresin, haba una masa de usuarios muy
motivada que estaba dispuesta a utilizar estas herramientas para mostrarle
al mundo lo que saba o lo que pensaba. Desde el punto de vista periodstico, tenamos un ejrcito de periodistas ciudadanos trabajando para develar
los acontecimientos.
En 2003, uno de los blogs ms visitados era Where is Raed?71; desde all un
peer con el pseudnimo Salam Pax describa la invasin de Iraq desde
Bagdad. Sus publicaciones muy pronto comenzaron a filtrarse en la BBC72
y en The Guardian73; otros bloggers del mundo realizaron vnculos hacia su
blog y lleg a tener ms de 200 mil lectores que seguan sus relatos regularmente.
De esta manera, Internet fue dejando de ser un medio alternativo de comunicacin y adquiri un lugar mucho ms importante en la vida de las
personas. Gracias a que las tecnologas se volvieron fciles de acceder y las
plataformas, ms claras; los peers adquirieron las herramientas para volverse productores de contenidos y emisores en el proceso de comunicacin. Si
bien el servicio estaba disponible desde 1999, recin durante este perodo
de tiempo se cristaliz en la sociedad.
La multitud virtual de peers tena el poder de crear contenidos que antes
hubieran sido impensables. De hecho, en enero de 2001, Jimbo Wales, con
la ayuda de Larry Sanger, inici un proyecto que hara historia en la Web:
Wikipedia74. La idea de una enciclopedia libre y polglota basada en la colaboracin fue completamente paradigmtica e ilustr el comienzo de lo que
se llamara la democratizacin de la informacin.
71 www.dear_raed.blogspot.com
72 www.bbc.co.uk
73 www.guardian.co.uk
74 www.wikipedia.org
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LibrosEnRed
La revolucin horizontal
La revolucin horizontal
Las diferentes redes sociales aglutinan millones de personas de todas partes del mundo. Pero aparte de ser servicios de entretenimiento y comunicacin, tambin adquirieron la capacidad de movilizar personas hacia un
hecho especfico, ya sea una marcha a favor de una determinada poltica,
un apagn mundial para ahorrar energa o la modificacin de algn aspecto de la red social misma.
Desde 2004 hasta hoy, los acontecimientos que se dieron en Internet son
inabarcables. Se considera que un ao de Internet representa a unos siete
aos de vida normal por la cantidad de cambios que se pueden registrar.
Por lo tanto, en este paradigma tomamos los casos que consideramos ms
representativos para graficar la evolucin de Internet y tuvimos que dejar
muchos otros de lado.
Tambin hay que destacar que, en febrero de 2005, se lanz YouTube, lo
que permiti a los usuarios compartir videos digitales. La facilidad para
alojar grabaciones personales y comunicarlas al mundo lo hicieron extremadamente popular, tanto que obtuvo el premio al invento del ao, en
noviembre de 2006, otorgado por la revista Time. Adems, los enlaces a
videos de YouTube pueden ser incluidos en blogs y sitios web personales
usando API o incrustando un cdigo HTML. Hoy se ve ms contenido producido por usuarios que por profesionales.
Uno de los sitios que ms se destac en este perodo fue Twitter. Aqu se manifiesta de manera clara cmo algo trivial puede convertirse en un acontecimiento
con valor informativo poderoso. Hay quienes consideran que es la herramienta
tecnolgica ms espontnea de periodismo ciudadano, y lo demostr en la cobertura informativa de diversos acontecimientos, como el accidente areo del 16
de enero de 2009 en el ro Hudson, el terremoto del 8 de enero de ese ao en
Costa Rica, o los atentados en Bombay de diciembre de 2008.
Los peers en Twitter se enteran antes que nadie de lo que sucede en el mundo, porque les sucede a ellos; y, a diferencia de los medios tradicionales de
comunicacin, no necesitan demorar la emisin debido a rutinas productivas
lentas. La comunicacin de este servicio de microbloggeo es en tiempo real.
La revista Forbes denomin a los ataques de Bombay como el Twitters Moment. Aquel da los usuarios que mandaron notas con comentarios sobre
la crisis transformaron un servicio de distribucin de mensajes personales
cortos para una red de conocidos en un servicio de informacin mundial y
en tiempo real basado en los relatos personales de los ataques80.
80 Forbes, Mumbai: Twitter's Moment. Ms informacin en www.forbes.com/2008/11/28/
mumbai-twitter-sms-tech-internet-cx_bc_kn_1128mumbai.html
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LibrosEnRed
En sntesis
El recorrido que realiz el usuario por los cinco paradigmas, desde 1985
hasta hoy, trajo como consecuencia la consolidacin de las plataformas tecnolgicas que atrapan al usuario y le permiten interactuar intuitiva y transparentemente en comunidad.
En la actualidad, la experiencia nica se volvi realidad. En este entorno
naci mi verdadera vida digital, en la cual lo que se consume no necesariamente tiene que tener valor periodstico pero s informativo. Es lo que
Nicholas Negroponte profesaba a fines del siglo pasado, cuando se preguntaba: Qu tal si un diario estuviese dispuesto a poner todo su plantel de
periodistas a sus rdenes, para que le preparen una edicin a su medida?.
Este autor supo prever que se mezclaran los titulares del diario con notas
menos importantes relacionadas con gente que usted conoce, gente que
ver maana y lugares que est por visitar o que visit recientemente.
Pronostic un beneficio que sera central en el fenmeno de Internet: el
de recibir exactamente la informacin que uno necesita; y consider que
llamaramos a este nuevo tipo de peridicos Daily Me o mi diario.
En gran parte, es lo que sucede gracias al RSS, la pgina de noticias de Facebook, Google Reader y tantos otros espacios de la Web, en las que el peer
coincide con todos los dems en una misma plataforma y puede, al mismo
tiempo, personalizar su experiencia a travs de las aplicaciones.
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LibrosEnRed
Captulo III
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LibrosEnRed
La revolucin horizontal
Este mismo estudio afirma que la voz de los usuarios en la Web democratiza la influencia y el poder sobre las masas. Esto implica un cambio fundamental en el modo en que basamos y compartimos nuestras opiniones,
y en el ejercicio de la influencia ms all del grupo de pertenencia. En los
viejos tiempos, las conversaciones con nuestros pares permanecan en el
mbito privado; hoy, las opiniones y experiencias son compartidas a nivel
mundial. Nunca antes habamos sido expuestos a tantas opiniones y recomendaciones provenientes, incluso, de gente desconocida, sin tratarse de
personas expertas ni reconocidas socialmente.
Internet provee informacin generada, en su mayora, por usuarios que
relatan sus experiencias, mediante las cuales crean nuevos contextos y ma-
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LibrosEnRed
82 Eric S., Chris C. y Ayanna L., Left Brain Marketing, Forrester Research, 2004.
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La revolucin horizontal
Kotler y Keller, en su libro Direccin de marketing83 , sostienen que la proliferacin de medios de comunicacin y canales de distribucin hace cada
vez ms difcil y costoso llegar a una audiencia masiva, y reconocen que
algunos consideran que el marketing masivo est en plena agona. En la
actualidad, la mayora de las empresas recurren al micromarketing en uno
de los siguientes cuatro niveles: segmentos, nichos, reas locales o personas, explican.
Uno de los fenmenos que se hace presente como consecuencia de la proliferacin de los medios y de los formatos en particular es la fragmentacin. Hoy todo lo consumimos en pequeas porciones. En lugar de discos,
tenemos .mp3, las noticias son provistas en pequeas dosis, utilizamos los
podcasts, dejamos comentarios en blogs, en Twitter intercambiamos mensajes de hasta 140 caracteres, elegimos los mensajes de texto y el chat en
lugar de una conversacin telefnica, y encontramos documentales de 10
minutos de duracin, cuando antes eran de no menos de dos horas. En
la actualidad, observamos cmo la informacin se fragmenta gracias a la
diversidad de formatos y se multiplica gracias a la diversidad de canales y
medios de comunicacin.
La respuesta ms comn frente a estos cambios es alcanzar un marketing
integrado, que sea multimedial, multicanal, y basar sus estrategias en la
informacin que hoy se puede recoger sobre los clientes. La tendencia se
concentra en buscar targets ms especficos y posicionar granularmente los
mensajes de la marca. Anteriormente, los mensajes eran dirigidos a tra83 Kotler, P., Keller Kevin L., Direccin de marketing, Madrid, Pearson, 2006.
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LibrosEnRed
La revolucin horizontal
La revolucin horizontal
de barniz. Hay un correlato entre la vida virtual y la real, y, sobre todo, hay
una identidad.
El modo en que una persona o una compaa comunican y definen su
identidad en el mundo online posee modalidades, herramientas y alcances
mucho ms poderosos que el mundo offline. Pero la sincronizacin entre
ambos depende mucho de la credibilidad que tenga. En este sentido, Internet le impone a las marcas la transparencia.
La revolucin horizontal
El autor plantea que hasta el momento solo podamos acceder a los productos ubicados en la cabeza y terminbamos comprando los que los comercios nos podan vender siendo rentables. Pero, gracias a la evolucin de
las nuevas tecnologas, hoy existe una oportunidad para la venta agregada
de la gama de productos que se presentan en la larga cola.
Uno de los casos que comprueba su teora es el de Amazon, que obtiene
entre el 25 y 30% de sus ingresos a partir de la venta de libros que no son
los habituales best sellers. Algo similar sucede con Netflix, enfocada en el
alquiler de pelculas, en el que el 20% de sus ingresos son por documentales y pelculas de gnero en lugar de las ms populares. En el caso de
Rhapsody90, una empresa que permite descargar msica por suscripcin,
90 www.rhapsody.com
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La revolucin horizontal
zaciones y emprendedores desde INNOVA Consulting92, hallamos un interesante anlisis de Calvio sobre la teora de la long tail. All compara el
mercado tradicional con el nuevo modelo de empleos en Argentina; reconoce que el suplemento de La Nacin, en un principio, brindaba la posibilidad de encontrar las ofertas de empresas, que era el principal vehculo para
buscar trabajo, pero el surgimiento del modelo como el de Zona Jobs llev
a amplificar (las bsquedas) para toda la masa de trabajadores deseosos de
encontrar ofertas laborales atractivas a su perfil. Por un lado, se abri la
posibilidad a los usuarios de contar con un canal nuevo para acercarse a un
futuro empleador y a ms de 10.000 ofertas de trabajo y, por el otro, las
empresas obtuvieron la posibilidad de acceder a perfiles ms especficos,
de una manera ms eficiente. De acuerdo con Calvio, eso es un ejemplo
bastante completo de cmo esta larga cola se fue metiendo entre nosotros,
en nuestro da a da, y fue modificando fuertemente nuestra forma de consumir empleo.
Chris Anderson nos invita a que reaccionemos con sensibilidad frente a las
tendencias de mercado y a que nos olvidemos de la matriz conocida como
un talle nico para todos (one-size-fits-all). Los impactos publicitarios y
las estrategias masivas de marketing generan menores resultados porque
el mercado con mayor poder es el de los nichos. Los usuarios comienzan
a desplazarse hacia el extremo de la larga cola de los medios, y esto est
presentando grandes desafos para el marketing. Las empresas necesitan
repensar la emisin de mensajes y su distribucin, porque el modelo masivo de comunicacin ya no brinda los mismos resultados. Las estrategias
de marketing deben buscar una aproximacin ms certera, que d en el
blanco.
La publicidad que informa
La publicidad es una parte vital en la economa digital: ayuda a sostener
los contenidos y los servicios en lnea que todos disfrutamos de manera
gratuita, incluyendo noticias, bsquedas, correo electrnico, videos y redes
sociales. Es por ello que se est desarrollando un gran esfuerzo por mejorar
su funcionamiento.
Varias empresas estn dando el paso, cruzando desde la publicidad contextual hasta el behavioral targeting. Como mencionamos en el primer captulo, Google lanz los anuncios basados en intereses, es decir, la creacin
de perfiles annimos para hacer retargeting en los anuncios en Google
92 Captulo 10 de Managment
www.vacasvolando.com/management20
2.0,
la
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economa
de
la
larga
cola:
La revolucin horizontal
63
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En sntesis
A partir de lo que hemos analizado hasta este momento, podemos vislumbrar una nueva direccin en el marketing, que plantea otros puntos de
partida a la hora de elaborar la estrategia de una marca.
En primer lugar, debemos buscar relaciones bidireccionales para capturar
la atencin del consumidor y mejorar la relevancia. Ya entendimos que Internet exige una comunicacin interactiva con los usuarios, de modo que
resulta necesario conversar con ellos en lugar de establecer un monlogo
unidireccional. En segundo lugar, las campaas de marketing deben contener decisiones que estn fundamentadas en la informacin disponible del
comportamiento de los usuarios. Hoy, las herramientas que brinda Internet
nos permiten acceder a un conocimiento ms profundo de los intereses de
los clientes.
Despus, es necesario que realicemos un esfuerzo por capturar la voz y
opinin del cliente, para incrementar la efectividad de los mensajes y comenzar a narrar la marca. Este punto apela a la creacin de experiencias
bidimensionales con el objetivo de obtener fidelidad, consumo y sentido de
pertenencia en los usuarios.
Asimismo, debemos mantener una estrategia constante de innovacin. Internet demostr ser un medio que cambia a velocidades asombrosas, y que
permanentemente est generando nuevas plataformas de comunicacin a
las que los usuarios se mudan. De modo que si las marcas quieren mantenerse en la delantera, tienen que experimentar en estas nuevas plataformas tecnolgicas.
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La revolucin horizontal
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Captulo IV
La revolucin horizontal
sus principales ideas. Estas fueron muy transgresoras en los aos sesenta y
setenta, y ms de un integrante del mbito acadmico se exasper, porque
el profesor de Literatura Inglesa reconoca que no contaba con una teora
formal detrs de las categoras que utilizaba en su pensamiento sobre la
comprensin de los medios como extensiones del hombre.
De hecho, McLuhan lleg a comparar su obra con el trabajo de un violador
de cajas fuertes. Afirmaba que en un principio no saba el contenido del
interior de la caja, pero que su tctica simplemente trataba de enfrentar al
problema y ponerse a trabajar tanteando, sondeando, escuchando y probando, hasta que los cerrojos cedieran y pudiera entrar.
Uno de sus conceptos con ms repercusin fue el de la aldea global, que
utiliz para describir la interconexin humana a escala global generada por
los medios electrnicos. Tambin se volvi famosa su declaracin: El medio
es el mensaje, en la cual redefini el significado de dos trminos clave en
la comunicacin. Su enfoque fue ampliamente difundido en el sector acadmico y, ms tarde, en el pblico en general.
McLuhan analizaba los objetos con los que convivimos todos los das desde
un ngulo diferente: conceba la ropa como una extensin de la piel, los
hogares como prolongaciones de los mecanismos de control de la temperatura del cuerpo, y la rueda como una extensin primitiva del pie, tal como
hoy lo son el auto o la bicicleta. Hablaba de medios para referirse a toda
prolongacin de nuestro propio ser debido a cada nueva tcnica, porque
crea que todos los medios, desde el alfabeto fontico hasta la computadora, son extensiones del hombre94.
Por lo tanto, entenda que el libro era una extensin del ojo, la TV, del
tacto, y la computadora, de nuestro sistema nervioso central. Para el autor,
aquello que se extiende ya est en nosotros, y conforma alguna de nuestras
facultades fsicas o psquicas. En lugar de pensar en el medio como canal,
lo hizo como extensiones. En este sentido, su visin era mucho ms totalizadora que la tradicional concepcin del matemtico de comunicacin y
puso en el centro de los debates el modo en que la tecnologa afecta la organizacin social y la vida individual. A partir de un significado ms amplio
de la tecnologa, lleg a asegurar que tenemos una relacin simbitica con
ella: nosotros creamos la tecnologa y la tecnologa, a su vez, recrea quienes
somos.
94 McLuham, M., Understanding Media: The extensions of man, Nueva York, McGrawHill, 1964.
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LibrosEnRed
El receptor se reivindica
La gran crtica que McLuhan recibi desde el mbito acadmico fue dirigida al determinismo tecnolgico inherente a su visin de los medios. Lo
acusaron de concebir al receptor como un recipiente vaco, sin capacidad
de intervenir en el acto comunicativo. Para quienes no estaban de acuerdo
con l, los medios no son los nicos que cuentan a la hora de construir el
mensaje.
95 McLuhan, M. y Fiore, Q. El medio es el masaje. Un inventario de efectos, Buenos Aires, Paids Studio, 1967.
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LibrosEnRed
La revolucin horizontal
Los argumentos en contra del determinismo tecnolgico sostienen que todo lo que rodea al individuo y lo atraviesa simblicamente est presente en
el momento de la decodificacin y la interpretacin del mensaje. Umberto
Eco, escritor, crtico y semilogo italiano, se ubic entre los primeros tericos que sugiri que cualquier texto es creado tanto por el lector como por
el autor. En otras palabras, que el sentido del mensaje tambin es creado
por el receptor.
Eco retom la teora de McLuhan en su libro La estrategia de la ilusin, en
el que explic que los mensajes parten de la fuente y llegan a situaciones
sociolgicas diferenciadas, en las cuales actan cdigos diferentes. En la
codificacin y la descodificacin de un mensaje intervienen tanto el cdigo
como el contexto.
En este sentido, el autor italiano sostiene que no es cierto que la accin
sobre la forma y sobre el contenido del mensaje pueda modificar a quien
lo recibe; desde el momento en que quien recibe el mensaje parece tener
una libertad residual: la de leerlo de modo diferente96. Para construir el
sentido de un mensaje, el destinatario recurre a sus cdigos, que nacen de
la situacin social en la que vive, de la educacin recibida y de las disposiciones psicolgicas del momento.
En el captulo Para una guerrilla semiolgica, Eco asegura que la batalla
por la supervivencia del hombre como ser responsable en la Era de la Comunicacin no se gana en el lugar de donde parte la comunicacin, sino en
el lugar a donde llega. Cabe resaltar que el autor no inclua el fenmeno
de Internet en su estudio, pero ya llegaremos a analizar lo que sucede con
la irrupcin de la Red en el espectro de los medios.
Su propuesta se centraba en imaginar un sistema de comunicacin complementario, que permitiera a los estudiosos y a los tcnicos llegar a cada grupo humano en particular, como un campo de batalla para alcanzar lo que
llam una guerrilla semiolgica. Eco considera que esto es indispensable
para discutir el mensaje en su punto de llegada, a la luz de los cdigos de
llegada, confrontndolos con los cdigos de partida.
La pregunta que debemos hacernos es si las plataformas que hoy estn
disponibles en Internet generan ese espacio de discusin o confrontacin
de sentido y, por qu no, un espacio en el que el punto de partida y el de
llegada coinciden.
Qu es el medio en Internet?
Como hemos visto, Marshall McLuhan hace referencia al canal y al cdigo
para referirse al medio, y resalta la influencia que este tiene en la configuracin del mensaje. De hecho, su reflexin lo llev a declarar que el medio
es el mensaje.
Por otro lado, Umberto Eco restringe su nocin de medio al canal de comunicacin, y establece diferencias entre el cdigo presente a la hora de
emitir el mensaje y el que utiliza el receptor en el momento de la decodificacin. De este modo, reivindica las facultades interpretativas de quien
recibe el mensaje a la luz de un cdigo y un contexto determinados.
Para utilizar ambas perspectivas en el abordaje del fenmeno Internet, es
necesario primero precisar cmo reconocemos los distintos elementos presentes en el sistema de comunicacin.
Por un lado, se encuentra la tecnologa o infraestructura de Internet, con
los protocolos TCP/IP, que funciona como canal en la comunicacin, transmitiendo paquetes de informacin de manera agnstica, esto es, sin conocer
el contenido, entre los distintos nodos presentes en la Red. Esta tecnologa
no tiene la capacidad de identificar el contenido de la informacin que es
trasmitida entre cada nodo.
Por otro lado, se presentan las plataformas de la Web 2.0, que generan un
contexto en la comunicacin y establecen los cdigos que se han de compartir en la construccin e interpretacin del mensaje. Las interfaces con las
que el usuario se relaciona cotidianamente le sirven de herramienta para
dar sentido a lo que all se comunica.
En estas plataformas, que actualmente inundan la Red, aparece la figura
del peer que, como hemos visto, posee la habilidad extrema de interactuar
en los diversos escenarios, adquiriendo el rol tanto de emisor como de receptor en el acto comunicativo. Antes identificbamos a una fuente que
construa inicialmente el mensaje y a un receptor que, luego, le atribua
nuevos significados a partir de su cdigo y contexto, presentes en el momento de la decodificacin. Ahora es el peer el que hace el mensaje dentro
de estas plataformas, que lo ayudan a construir el sentido de este de manera colaborativa.
Si analizamos Internet en los trminos de McLuhan, podemos sostener que,
en el entorno online, el medio es el peer. Si los medios son toda prolongacin de nuestro propio ser debido a cada nueva tcnica, en el peer vemos
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LibrosEnRed
La revolucin horizontal
El peer es el medio
Los blogs, las wikis y las redes sociales le brindan la posibilidad al ser humano de extender su identidad en el mundo online. No en vano se habla de
vida digital, identidad digital, mundo digital, para hacer referencia a
todo lo que el peer hace en este entorno. El usuario hoy se vuelve parte de
la plataforma de comunicacin, est fundido dentro de ella.
En el ao 2006, la revista Time public en su tapa: La persona del ao:
Usted. S, usted, usted controla la era de la informacin. Bienvenido a su
mundo97. Tomamos este ejemplo para respaldar que la revolucin en el
contenido generado por los usuarios est influenciando progresivamente a
la sociedad global.
Tapa de Time.
La revolucin horizontal
Por un lado, el cdigo se inserta en el medio y est presente simultneamente en la interpretacin y la construccin de sentido. Ahora s se puede
discutir el mensaje confrontando los cdigos de llegada con los de partida.
El usuario tiene en su poder la capacidad de validar los mensajes dentro de
su comunidad y, en este escenario, el peer se convierte en confirmador de
la informacin.
Carlos Carsolio, un alpinista mexicano que logr ascender las 14 cumbres
ms altas del mundo, nos cont que en las alturas no hay oxgeno que desperdiciar, por lo que los montaistas no dan explicaciones para las acciones
que eligen tomar. La montaa obliga a los escaladores a modificar sus hbitos en el lenguaje. En cierto modo, sucede algo similar con los escenarios
que se presentan en la Web. Twitter, como la montaa, establece un lmite
de 140 caracteres con los que el usuario se expresa, modificando sus hbitos
y generando cdigos compartidos por la comunidad de twitteros.
Desde el punto de vista de la semitica, la plataforma tecnolgica es la
que provee los signos a interpretar en la informacin y, por lo tanto, es la
que posibilita la creacin y distribucin del mensaje. En el mundo online, la
plataforma brinda un contexto y un significante a la comunidad permeada.
Con esto queremos decir que Internet no solo es el instrumento por el cual
nos llegan los signos que utilizamos para realizar nuestra interpretacin;
aqu la plataforma misma ya es un signo per se, porque su connotacin
condiciona la percepcin del mensaje que el usuario va a recibir. La mayora
de los mensajes fuera de Internet funciona de manera muy distinta.
El contexto tambin se integra a la estructura de la Web. En la evolucin de
Internet, hemos atravesado varios paradigmas, como hemos explicado en
el captulo anterior. En el ltimo de ellos, las plataformas son las que brindan contexto e identidad a los mensajes, porque dejan de ser monlogos
unidireccionales para convertirse en conversaciones dentro de las comunidades, los blogs, una red de contenidos que se complementan entre s.
El periodismo se ve afectado por estos cambios. En la actualidad, un acontecimiento noticioso tiende a presentarse dentro de una red de noticias,
que brindan contexto a la informacin all expuesta. Las publicaciones realizadas por profesionales dentro de las empresas de medios son el comienzo
del proceso. Para ser contextual, el periodismo necesita iniciar un dilogo,
brindando interfaces adecuadas a los usuarios para que estos puedan proveer material adicional a las noticias, y volverse as una fuente social en red
y un medio para crear historias vivientes. Las organizaciones periodsticas
deben convocar a las redes sociales y a las conversaciones para incorporar
a la gente al contexto.
El peridico New York Times, por ejemplo, cuenta con una pgina web en
la que agrupa noticias, referencias, informaciones, fotos, grficos y archivos
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LibrosEnRed
La revolucin horizontal
una foto con su iPhone, subi la imagen a TwicPic101 y envi un tweet que
deca: Hay un avin en el Hudson. Estoy en el ferry yendo a recoger a la
gente. Loco.
Fuente: www.juancarloslucas.com.ar.
La revolucin horizontal
clientes. Internet y los escenarios sociales se convierten en un espacio central en el futuro de la construccin de la identidad. El gran cambio radica en
que la identidad se construye de maneras nuevas; a diferencia del modelo
anterior, no es bombardeando con un mensaje o con una idea respecto de
una marca, con un flujo de informacin o de imgenes sobre sensaciones
unilaterales. La identidad se vincula con la construccin de relaciones.
A lo largo de la evolucin de los medios de comunicacin, llegamos a entender que no hay tal cosa como disear desde cero un mensaje, lanzarlo
a los medios y esperar que sea favorablemente recibido por las personas.
Lucas propone que nos hagamos la siguiente pregunta: cmo est ocurriendo la conversacin y cmo queremos intervenir en ese proceso que
est fluyendo? Cuando mencionamos la posibilidad de construir una identidad, incorporamos la nocin de diseo, no entendido como una actividad
terica a priori, que despus se implementa, sino como la observacin y la
decisin de intervenir sobre algo que ya est en marcha. Entonces la clave
est en generar una narrativa seductora para el cliente, un relato asociado
a un futuro valioso, atractivo, confiable y posible.
La oportunidad de construir una identidad confiable est siempre presente
en las conversaciones. Cada vez que abrimos la boca, construimos o destruimos la confianza. Cuando prometemos algo y lo cumplimos, cuando
damos informacin y es veraz, cuando manifestamos una opinin y tiene
un fundamento, cuando nuestras acciones son consistentes con nuestras
declaraciones, estamos construyendo confianza. Somos confiables en la
medida en que cuidamos nuestros compromisos en esas conversaciones, si
somos impecables en ellas. Adems de confiables, las marcas buscan ser
atractivas para sus clientes. Es por eso que la narrativa que se genere tiene
que hacerse cargo de preocupaciones concretas. El coach resalt la importancia de hacerse cargo del mundo del cliente, porque eso determinar
que perciba a la identidad de la marca como algo atractivo.
Como consecuencia, tenemos dos componentes fundamentales en las conversaciones: construir una visin a futuro, percibida como posible, y hacerse
cargo de las preocupaciones del cliente o, en este caso, de los peers.
Antes del surgimiento de la Web 2.0, se buscaba alcanzar una percepcin
favorable de la marca sobre la base de un monlogo, que intentaba convencer a la audiencia de las virtudes de la marca, producto o servicio. La
comunicacin se centraba en la propuesta de valor. Ahora se trata de construir una identidad que posea determinados atributos en relacin con la
conversacin que establezca la marca con sus clientes.
Una marca ser innovadora, profesional, confiable, creble, transparente y
espontnea si su comportamiento en el espacio de las conversaciones, la
historia que cuenta y las e-xperiencias que brinda as lo confirman.
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LibrosEnRed
Fuente: www.crashthesuperbowl.com.
104 www.crashthesuperbowl.com
105 www.usatoday.com/money/advertising/admeter/2009admeter.htm?csp=34.
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LibrosEnRed
La revolucin horizontal
Para fomentar la participacin de los usuarios, Doritos sorte entre los votantes entradas al partido, juegos de mesa, crdito para prximas compras
de snacks y otros premios en efectivo. A cambio, cont con una comunidad
comprometida en la votacin. El video ganador106, creado por Joe y Dave
Herbert, no solo fue emitido en el Super Bowl, sino que adems lleg al
primer puesto en el USA Today.
Utilizando el poder del contenido generado por usuarios y el marketing
viral, la marca comenz a narrarse en las plataformas de la Web. Los participantes publicaban sus videos en YouTube107 y convocaban a los votantes
en Twitter108, en una pgina de fanticos en Facebook109 y en otras redes
sociales. Adems, los bloggers110 tomaron la noticia del concurso y la conversacin se distribuy por la blogsfera. En lugar de utilizar los impactos
publicitarios para comunicar las virtudes de su producto, dej que los usuarios hablaran por s mismos. Doritos no solo consigui propagar su marca,
sino que construy su identidad ofreciendo a sus clientes la posibilidad de
expresarse.
La e-xperiencia se da en la combinacin de tres elementos: el peer, la plataforma y la informacin que se construye en la conversacin. Como vimos
anteriormente, la comunidad es quien finalmente regula, valida y promueve dicha e-xperiencia. El balance de estos tres elementos delimita, de manera casi inmediata, el xito de una marca. El mensaje que el peer comunica
determina la diferenciacin, la decisin de compra, la fidelidad y la proteccin de la marca, producto o servicio.
Debido a que el poder o el control del medio no reside en la tecnologa
misma, nace la quinta P. El peer se valida como medio, brindando contexto
y significante a travs de las e-xperiencias. De esta forma, el mensaje se
traduce, dentro y fuera de la plataforma tecnolgica, en atributos de la
identidad de una marca con las que el peer se relaciona.
todos esos medios toda vez que Internet es una plataforma multimedial. La
e-xperiencia puede nacer en la Web y emerger hacia otros medios, ya hemos visto el caso de Doritos en el Super Bowl y el de Paso de los Toros con
su campaa del Da de San Valentn.
Entre las posibilidades que se abren, el dilogo parece ser ms una condicin que una opcin. Hoy los clientes saben que si las marcas no les abren
un canal para conversar, pueden hacerlo entre ellos. Si en lugar de cerrarse,
inician un dilogo honesto con ellos, los usuarios pueden llegar a establecer un soliloquio de la marca y, como veremos ms adelante, convertirse as
en verdaderos embajadores de esas marcas, no solo consumiendo, sino
influenciando la compra dentro de su comunidad online y offline.
Durante la creacin de las experiencias, la quinta P introduce a la marca a
su mundo. El contexto y el significado del mensaje pueden coincidir en una
comunidad, otorgndole un sentido ms profundo y personal a lo que all
se comunica. Facebook, Twitter, los blogs y los espacios de colaboracin
invitan a las marcas a formar parte de esa vida en red que los usuarios comparten entre ellos.
Por ltimo, el desarrollo de nuevas tcnicas en el rea de la publicidad nos
permite conectarnos con comunidades psicogrficas bien definidas, en lugar de segmentos demogrficos poco precisos y difciles de entender y medir. La relevancia para la publicidad adecuada al usuario y al contexto es
ms valiosa que la repeticin intrusiva de antao.
En sntesis
Marshall McLuhan nos ayud a ampliar la concepcin de los medios y la influencia que estos tienen en la sociedad. Umberto Eco nos salv de entender a la audiencia como una masa sin intervencin en el acto comunicativo
y revaloriz el concepto de cdigo y contexto en los mensajes. El acontecer
social de la Web nos ense que los mensajes masivos no dan resultado,
porque este nuevo medio representado por el peer se mueve en un mundo
de e-xperiencias nicas.
El canal, el cdigo y el medio se redefinen y obligan a mirar la realidad con
otros ojos. La identidad de las personas se mueve entre el mundo online y
offline, y se crea en conversaciones que no son virtuales, sino digitales. Los
sucesos de ambos mundos son parte de una misma realidad.
El juego interactivo de las marcas ofrece una experiencia nica y memorable para los usuarios. La facilidad de crear contenido online es una oportu80
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Captulo V
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Encontrar a un profesional
La pregunta que muchos se hacen es cmo sabemos si la persona a la que
estamos contratando sabe de todos estos temas?. El primer indicador es
que normalmente, esa persona, en la mayora de los casos, no es nuestro
primo, ni nuestro hermano, ni algn conocido. Debemos contratar a alguien que desarrollar una propiedad en Internet como desarrollaramos
cualquier otro activo de una empresa.
El mercado de empresas de desarrollo web es ms complicado porque existen muy pocas referencias y hay una variacin de precios enorme. La mejor
referencia en este caso para evaluar a un profesional es su trabajo realizado. Hay que pedir referencias, tomarse un tiempo para comparar. En
cuanto al rango de precios, debemos comprender que la presencia de freelancers y empresas con diversas estructuras determina una gran diferencia
en los presupuestos disponibles.
Es posible encontrar free-lancers muy buenos que, al no contar con estructura, pueden abastecernos por muy poco dinero. Pero tambin puede haber free-lancers que no trabajen eficientemente y, sin embargo, establecen
un mismo valor por su trabajo. Evidentemente en este panorama el precio
no es un parmetro que nos garantiza un buen trabajo.
Lucas Llorente, director de la empresa de desarrollo web Zetenta111, nos
cont su punto de vista: Hay empresas con estructuras diferentes; y cuanto
ms grande sea, ms cara. Por ejemplo, si cotizamos un sitio a tres empresas
diferentes con una dotacin de cinco a diez empleados, los presupuestos
sern similares; lo que hace ms ruido en este mercado son los free-lancers. Adems explic que las empresas cuentan con un equipo heterogneo, en el que cada uno se especializa en una faceta del trabajo: diseo,
programacin, base de datos y optimizacin en buscadores.
La mayora de los free-lancers son diseadores grficos que entienden
mucho de diseo en Internet y de elaboracin de contenidos en un sitio, pero cuando implementan su trabajo, se olvidan completamente de
indexacin de los buscadores o de programacin eficiente. Por lo tanto,
Llorente hizo hincapi en analizar los trabajos realizados con anterioridad y recomend que, si el presupuesto lo permite, nos acerquemos a
empresas con un perfil hbrido, que cuenten con una combinacin de
especialistas en distintas reas. En caso de elegir un free-lancer, aconseja
que no trabaje, al mismo tiempo, en relacin de dependencia, porque
111 www.zetenta.com
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La revolucin horizontal
eso va a limitar los tiempos que puede dedicar a nuestro proyecto y har
que trabaje cansado.
Sin duda, lo mejor es asesorarse con expertos y adems establecer objetivos. Estos ltimos sirven para establecer exigencias claras. Si lo fundamental es ser encontrados en la Web, esto es medible y comprobable. Por lo
tanto, al final del da podemos hacer un reclamo preciso en caso de que no
se cumpla lo que esperamos.
Por ltimo, cabe destacar que los tiempos de respuesta inciden significativamente en el desarrollo del proyecto. Al ser un trabajo creativo, quien elabora el sitio necesita consultar constantemente a quien realiza el encargo.
Es bastante habitual que las respuestas por parte de la empresa tarden en
llegar; y si no hay respuestas, no se puede avanzar. Para algunas organizaciones, el sitio web es poco prioritario y las devoluciones tardas perjudican
los plazos de entrega y el trabajo en general.
A la hora de determinar si un sitio web es eficiente o no, debemos tener en
cuenta qu es lo que nos permite hacer y cules son los obstculos que presenta. Vamos a presentar algunos valores que consideramos importantes
para evaluar este trabajo: la posibilidad de ser ledo por los buscadores, la
usabilidad, la capacidad de convertir en redes de contenido y la posibilidad
de leer quin es mi usuario y cules son sus intereses.
Indexacin en buscadores
La Red es un vehculo que transporta una cantidad casi infinita de informacin y solo resulta funcional si se puede encontrar lo que se busca, de lo
contrario, es una herramienta intil. Una de las maravillas de los buscadores como Google, Yahoo! y el nuevo Bing112 de Microsoft es que facilitan
el proceso de hallar lo que est buscando. Como vimos anteriormente, lo
importante no es la cantidad de informacin disponible, sino cmo la encontramos y el grado de relevancia con que se presenta.
Cuando hablamos de indexar, nos referimos a la accin de los buscadores
de registrar ordenadamente la informacin que se encuentra en la Web.
Para que sea posible, se utiliza un robot, que es una especie de programa,
destinado a rastrear los sitios e incorporar lo que considera interesante a la
base de datos de su buscador.
Adems de indexar nuevas URL, se actualizan los contenidos de los sitios
que ya fueron registrados. Sin embargo, los buscadores no indexan todo lo
112 www.bing.com
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que recorren, sino solo lo que creen oportuno. Por eso la indexacin es tan
importante, porque es lo nico que puede hacer que un sitio web aparezca
en el buscador de Google. Toda pgina que el robot no haya rastreado ni
indexado no figurar en los resultados de bsqueda.
Imaginemos que la Web es el ocano, que presenta espacios de menor profundidad y otros de mayor profundidad. En el primer caso, estamos frente a un ecosistema muy rico en especies, con peces de colores, tiburones,
delfines y mucha vida de arrecife. Conforme nos vamos adentrando en las
profundidades, nos encontramos con el segundo caso: un verdadero desierto submarino. All la riqueza se pierde y no encontramos ms que arena
y agua. La Web es similar. Todo lo que atrae a los robots y se puede analizar
matemticamente se encuentra en la parte ms cercana a la superficie.
El medio ms efectivo para que un sitio sea ledo por estos robots es la correcta utilizacin de las herramientas de programacin. Aqu los lenguajes
HTML, XML, la aplicacin Flash y AJAX son clave. El problema es que no
siempre se implementan de manera adecuada o, lo que es peor, a veces ni
siquiera se utilizan. Entonces, todo lo que no puede ser ledo termina perdindose en la inmensidad de este ocano.
Sin embargo, hay que hacer una salvedad. Los buscadores fueron el primer
paso que se realiz para que pudiramos encontrar lo que quisiramos. El
segundo paso fue el de las redes sociales. El motivo por el que las redes
son tan fuertes a la hora de rescatar informacin es que nos ofrecen una
plataforma por la cual podemos salir del fondo del ocano y emerger a un
lugar muy visible. Todos los que comparten la misma plataforma se pueden
encontrar y pueden ver lo que los dems han hecho. De todas formas, esto
no quita que los buscadores sigan siendo imprescindibles.
En Latinoamrica, la programacin implementada en los sitios genera problemas dado que la gran mayora de los sitios no son desarrollados de manera adecuada. A menos que alguien conozca el lugar exacto en el que
residen, no podrn ser encontrados. Pretender localizar un sitio con una
programacin ineficiente, a travs de un buscador, sera como ubicar a una
persona en la ciudad de Buenos Aires sin tener su nmero de telfono.
La revolucin horizontal
una muy buena interfaz de usuario. Es una aplicacin rich media, porque
permite introducir animaciones y se utiliza para aplicaciones de marketing
de alto impacto visual.
Llorente nos explic: Existen dos caminos principales cuando se decide
usar esta aplicacin, que pueden determinar que el sitio sea pobre o adquiera valor. El primer caso es un sitio diseado en Full Flash; es decir, la
implementacin de Flash abarca el 100% de la pantalla y la navegacin del
usuario solo es posible en ese contexto. Todo el contenido que se muestra
en el sitio se encuentra en una misma URL y el robot de Google no puede
reconocer las posibilidades de navegacin del usuario ni el contenido que
all se publica. Por lo tanto, el buscador indexar desfavorablemente al sitio, dejndolo en la parte profunda del ocano. Elegir Flash como una plataforma de desarrollo puede ser atractivo visualmente pero no es la mejor
opcin. El otro caso es utilizarlo para aplicaciones en particular y por un
tiempo corto; por ejemplo, activaciones o sitios de branding, donde la interactividad, el alto impacto visual y la animacin suman, pero puede resultar
perjudicial en el sitio institucional de una empresa.
El Full Flash podra servirle ms a un fotgrafo, porque no tiene tantas
palabras para indexar y tampoco quiere que sus fotos estn disponibles en
Google Images, aclar el director de Zetenta. En este caso, la prioridad
para el propietario del sitio es que el usuario tenga una gran experiencia al
navegar en su portfolio y que sea creativo; para esto Flash es muy efectivo.
Una agencia de publicidad tambin puede querer tener una vuelta creativa, pero el abuso de esta herramienta genera, como contrapartida, una
prdida de indexacin por parte de los buscadores. El robot de Google, si
bien indexa pginas hechas en Flash, tendr problemas para asociar resultados con palabras que estn dentro de la pgina pero que no estn el URL
o ttulo del sitio (que es lo que lee el robot en los sitios basados en Flash),
de esta manera no entregar como resultados esas pginas que podran ser
las buscadas por alguien.
Por lo tanto, el mejor camino es aplicar Flash a conciencia, aprovechando
las virtudes que posee esta herramienta y cuidando de no abusar de ella.
Estas recomendaciones tambin se aplican para AJAX, una tcnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas. Esta brinda muchas posibilidades para crear interfaces atractivas para el usuario, pero tambin
genera obstculos en la indexacin e incluso es incompatible con algunos
navegadores.
Hoy en da est muy de moda en el diseo de los sitos usar AJAX, porque
tiene la gran ventaja de permitir cargar contenidos interactivos en una
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La revolucin horizontal
La revolucin horizontal
de un edificio: Si nuestra idea es hacer un edificio para que funcione como hospital, pero no tenemos en cuenta la estructura que ser necesaria,
es muy probable que el establecimiento no pueda cumplir sus objetivos
en un futuro.
Insistimos en que hoy el sitio se ha vuelto un activo ms dentro de la empresa. Se busca el presupuesto ms econmico porque se lo considera un
gasto y no una inversin, porque no le supone ningn beneficio, aparte de
la formalidad con la que cumple. Sin embargo, en la actualidad comprobamos que es un valor que se puede capitalizar desde muchos lugares.
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La revolucin horizontal
presa para llevar adelante el blog y lo administre alguien interno, es importante que le d un toque personal al contenido para que pueda producirse
la e-xperiencia del usuario. Por ejemplo, si pensramos en el contenido que
puede publicar esa persona en el sitio web, podra ser su currculum vtae o
su trayectoria profesional. En cambio, si la publicacin se realiza en el blog,
tendra que contar ancdotas personales o reflexiones en las cuales no se
lea la formalidad propia del negocio.
Por el otro lado, es imprescindible que el blog se actualice constantemente
con contenido de buena calidad e informacin que sea contundente. Sobran los casos en la Web en los que se postean cinco artculos por ao, y
creen que es suficiente para abrir una conversacin con los usuarios. El gran
desafo que plantea un blog es que se convierta en una rutina para quien lo
administra y que no se subestime el tiempo que puede demandar el trabajo
de publicar artculos en l.
Un blog autntico fomenta, como consecuencia, un contenido actualizado
que, por el valor de la informacin presentada, generar la ya mencionada
e-xperiencia nica. A partir de entonces, el usuario no solo leer lo que
all se exponga, sino que har suya la e-xperiencia, dndole un significado
propio y basndola en el significante planteado por el contenido expuesto.
En sntesis
Los buscadores hoy abren las puertas a aquellos sitios que se manejan en
el mismo idioma y que se esfuerzan por ser comprendidos. El ocano de
informacin y pginas que se despliegan en la Web ser accesible en los
resultados de bsqueda para aquellos que implementen correctamente la
tecnologa. Para quienes quieran conservar una fachada atractiva para el
usuario, pero que no cuenten con la funcionalidad y la usabilidad necesarias, las oportunidades de este nuevo medio no estarn abiertas.
Si podemos aprender a pensar en el sitio web como un verdadero activo de
la empresa y una slida herramienta de marcadotecnia, podremos tambin
aprender de nuestros usuarios y clientes, para saber qu es lo que buscan y
hacia dnde se dirigen. Para quienes lo comprendan, Google Analytics y los
dems servicios de estadsticas estarn al alcance.
Los blogs vuelven ms permeables las fronteras de nuestro negocio y generan un canal directo con los usuarios a travs de los comentarios y las
conversaciones que se producen como consecuencia. Asimismo, el tono
personal de quien publica los artculos facilita un acercamiento de la marca
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Captulo VI
Anunciar en Internet
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animacin, sonido, respuesta directa o mens de pop-up que llevan al visitante que hace clic el anuncio hacia una pgina en particular.
En relacin con los formatos, no podemos dejar de mencionar al Interactive
Advertising Bureau (IAB)120, el principal organismo que representa a la industria publicitaria online en el mundo. Una de sus labores ms importantes es la estandarizacin de los formatos, porque les permite a los medios
digitales facilitar y simplificar la implementacin de las campaas online; y
a los anunciantes, comparar rendimientos y medir resultados de banners de
formatos uniformes.
Dentro del contexto de Internet, la palabra tradicional es casi una mala
palabra, porque se suele fomentar todo lo que es disruptivo y novedoso. Sin
embargo, si decidimos incluir marketing display online no necesariamente
estamos cayendo en convenciones aburridas para el usuario. La clave est
en comprender que la publicidad aqu es interactiva y que tiene caractersticas que en nada se parecen a la grfica, a la televisiva ni a la radial.
El mensaje que vamos transmitir tiene la posibilidad de ser multimedial, interactivo y medible; pero, a su vez, debe ser sinttico y menos invasivo que
la publicidad tradicional. El gran desafo es que nos sirva para generar acciones con impacto y recordacin, y, si es posible, que facilite la e-xperiencia
con la marca.
La campaa Hoy pude ser un gran da de la marca de snacks Lays fue la
ganadora del Gran Prix de los Premios IAB a las mejores campaas de 2008.
Dentro de esta, podemos observar un muy buen ejemplo en el cual la implementacin de banners cumple con las condiciones que mencionamos.
La idea provino de la agencia BBDO, donde lo primero que hicieron fue poner en claro los objetivos de la campaa. Fernando Barbella, director creativo
de la agencia, en una entrevista con el IAB explic que lo que buscaba la campaa era tratar de estar presentes como snacks todos los das de la semana
y no solo los fines de semana121; por eso apunt a celebrar las caractersticas
que hacen nico a cada uno de ellos. Por lo tanto, aquellos usuarios que
entraron en contacto con la marca a travs de las diferentes piezas (videos,
trivias, tests, artculos, posteos, etc.), lo hicieron mediante la interaccin con
contenidos diferentes, especialmente creados para cada da de la semana.
Dentro de los siete banners que crearon, el que corresponda a los jueves122
mostraba un panel de tiro al blanco y una sandalia. Si pasbamos el cursor
120 www.iabargentina.com.ar
121 www.iabargentina.com.ar/mejorescampanas08/entrevista.php
122 www.bbdoargentina.com/digital/banners_lays_lapiz/jueves.html
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La revolucin horizontal
Adems, el estudio reflej no solo que el display aumenta las visitas al sitio,
sino que brinda la posibilidad de que los usuarios realicen una bsqueda
utilizando los trminos de la marca como palabras clave. En la figura 2 podemos observar cmo el uso de los trminos en los buscadores permaneci
en aumento hasta la cuarta semana inclusive.
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Una de las conclusiones de este informe es que los avisos display normalmente no provocan un clic inmediato. Esto tiene sentido, porque, por lo
general, no se presentan en el momento del intento de compra, como sucede con los avisos en los buscadores. Sin embargo, crea un inters en el
producto o servicio que se manifiesta un tiempo despus a travs de una visita al sitio, en una bsqueda y posiblemente en una compra online u offline. En sntesis, el reporte de comScore revel que existen efectos latentes
y efectos de branding incluso cuando la proporcin de clics es mnima
y, adems, sugiri que cuando las campaas digitales tienen un objetivo
de branding, optimizar la proporcin de clics no necesariamente mejora el
rendimiento de la campaa.
La revolucin horizontal
Sin embargo, el usuario no puede caer en cualquier parte del sitio; debemos pensar estratgicamente adnde llevarlo. La pgina de aterrizaje que
diseemos para recibir al peer es lo que comnmente se conoce como landing page. Es de vital importancia que cada elemento publicitario tenga
una pgina especfica que reciba al usuario interesado y que est relacionada con lo que se est promocionando. Este tipo de prctica puede parecer
obvia, pero rara vez se manifiesta frente al usuario en el momento en que
busca la marca, producto o servicio que aparece en su pantalla, lo que implica una experiencia de navegacin que puede resultar molesta.
En el caso de la campaa de Lays, a cada banner le corresponda una landing page determinada, en la cual el peer encontraba exactamente lo que
estaba buscando. Los das jueves el usuario llegaba a una pgina en la que
tena consejos tiles para elegir qu ropa usar, msica para escuchar en
ese da, la posibilidad de compartir un video con amigos relacionada con
las emociones que usualmente despiertan los das jueves, una agenda personalizada y otros contenidos que se vinculan directamente con el banner
que llev al usuario hasta all.
Si en lugar de ello, el usuario hubiera sido llevado al sitio institucional de la
marca, es muy probable que tuviera la sensacin de haber sido traicionado.
En el caso del marketing display online, en el cual las campaas suelen ser
de branding, ser apropiado llevarlo al sitio institucional, pero si lo que se
busca es que realice una accin en concreto esta no es la mejor opcin.
En este sentido, los banners funcionan como una promesa en la que se le
anticipa al peer qu es lo que escuchar, lo que ver o lo que leer si hace
clic en l. Si en lugar de lo prometido, se le muestra otra cosa, la publicidad
no habr sido eficaz. Como consecuencia, el inventario de publicidad que
hayamos comprado se ver, en gran parte, desperdiciado.
Otro elemento que debemos analizar porque beneficia a las campaas es el
nivel de calidad o quality score que poseen los anuncios. Google AdWords
combina distintos parmetros y mide si las palabras clave resultan relevantes para el texto del anuncio y la landing page con la que este se vincula.
A travs de esta medicin, asigna un puntaje al que llama quality score y
que cuanto ms alto sea mejor ser la posicin que el aviso tomar en los
resultados de bsqueda, independientemente de su costo. Esta es una de
las tantas variables que entran en juego cuando planeamos una campaa y
que son imprescindibles para alcanzar buenos resultados.
El SEM ha demostrado ser, en lo que a conversin y efectividad comercial se
refiere, la herramienta de marketing online ms efectiva. La arquitectura
con la que se disearon inicialmente los buscadores fue pensada para arrojar el mayor nmero de datos relevantes. Por ende, la publicidad que surge
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medios que contaban con fuerzas de ventas, tenan ad servers o distribuidores de avisos; y, por otro lado, haba muchos sitios medianos y chicos
que vendan a mano con una pequea fuerza de ventas o adquiran anunciantes por conocidos o contactos, record, y agreg que tambin haba
quienes simplemente intercambiaban enlaces o canjeaban banners entre s.
Las Ad Network llegaron al mercado para solucionar varias cosas al mismo tiempo. Burstein nos explic la problemtica existente: Por un lado,
estaban quienes saban hacer sitios y obtenan una gran audiencia que los
segua, utilizaba sus herramientas, lo lean y lo comentaban; por lo general, esa gente no quera ocuparse de comercializar su sitio. Para estas
personas, las Ad Networks llegaron para hacerse cargo de la facturacin,
de las cobranzas y de la publicacin de avisos, eliminando gran parte de sus
preocupaciones.
Por otro lado, Burstein nos cont lo que pasaba con los anunciantes: Ellos
ya no queran trabajar nicamente con los grandes portales o los diarios
ms grandes del pas, sino que tambin buscaban trabajar con el long tail
o la larga cola. La explicacin para esto es que los anunciantes vean que
los usuarios ya no consuman solo esos contenidos, sino que visitaban blogs,
foros, redes sociales. Entonces, lo que vinieron a solucionar las Ad Networks, en este caso, es la posibilidad de estar presentes en sitios horizontales, verticales y hasta en micronichos.
Si bien los grandes medios siguen sirviendo para algunos elementos de
las estrategias publicitarias, para el fundador de Adfunky las Ad Network
vienen a aportar su granito de arena. Esto sucede porque el modelo inicial
de Internet con un consumo horizontal de contenidos cambi. La gente ahora, adems de seguir enlaces, est utilizando bookmarks, etiquetas,
buscadores, recomendaciones y redes sociales, declar Burstein, y agreg
que los usuarios navegan por muchos lugares diferentes al mismo tiempo,
con microsegmentos y micronichos. Por lo tanto, haca falta que los anunciantes encontraran el modo de llegar con su campaa adonde estn los
consumidores. En este sentido, vemos el gran aporte de las Ad Networks,
que vinieron, como dijo Burstein, a aportar un acceso a estos sitios de una
forma ordenada y con estndares.
Gracias a las Ad Networks, los anunciantes pueden hacer coincidir a todos
los sitios en una misma plataforma, sin la necesidad de implementar una
tecnologa distinta en cada uno de ellos y con la posibilidad de recibir una
nica factura que integre a todos. Sin embargo, para Burstein, la tarea ms
importante de las Ad Networks es descubrir la problemtica del anunciante
para plantear objetivos claros y ayudarlos a cumplirlos. Cada compaa tiene una problemtica diferente y muchas veces nos encontramos con que lo
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hasta el da de hoy: En el ao 2004, hacamos campaas grficas de marketing display online con una inversin importante en Yahoo! Normalmente
nos atendan muy bien, ya que ramos de los pocos anunciantes fuertes de
la regin. Un da, mientras analizaba el informe diario de nuestras pginas
indexadas en Google (cantidad de pginas de nuestro sitio que Google tiene en su base de datos), escuch que una persona encargada de nuestros
deals de trfico empez a subir la voz en su conversacin telefnica y a
usar un tono bastante agresivo y directo. Yahoo! nos informaba de algn
mal manejo o error en una de nuestras campaas por parte de su equipo.
Nuestro compaero de trabajo pareca estar bastante afectado y me acerqu a l para entender mejor lo que estaba pasando y para ver cmo poda
ayudar. l tap el telfono y me explic la situacin. Luego de unos minutos
logramos que los de Yahoo! se comprometieran a agregar un enlace en su
directorio a cada uno de nuestros sitios en toda la regin, beneficindonos
con su PR abultado. Estos enlaces no eran tan difciles de conseguir, pero s
eran pagos y normalmente complejos de justificar como inversin.
Luego de establecer el orden en el que los distintos proyectos de optimizacin deberan ponerse en produccin, pas muy poco tiempo hasta que
empezaron a recibir cantidades importantes de trfico en todos sus sitios. En
cinco meses, el trfico orgnico ya representaba ms del 20% del trfico total
y sobrepasaba al 15% del trfico generado por su programa de afiliados.
El trfico de SEO continu creciendo y super el 50%. Los desafos siguientes surgieron de los cambios continuos en los algoritmos de los buscadores.
En su experiencia, Petty aprendi que el SEO es una actividad para la cual
es fundamental mantenernos constantemente actualizados.
Esta es una lista de elementos que afectan el posicionamiento en buscadores.
1. El efecto Sandbox o arenero. Este afectaba a los sitios nuevos en el
ndice y los mantena fuera de los primeros resultados por un tiempo
determinado hasta probar que fueran sitios confiables.
2. El fresh crawling. En el que la velocidad de indexacin se aceler cada
vez ms.
3. El filtrado de contenido duplicado. A veces es malinterpretado como
un castigo que elimina a los sitios que copian contenido del ndice,
pero en realidad solo los ubica ms abajo en los resultados.
4. La edicin del ndice hecha por humanos. Tuvimos prueba de ella pero
no se la ha mencionado mucho.
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impulso se ponderan con el alcance de los avisos, los avisos display emergen
como generadores de un impulso mayor en las ventas.
En su informe expresan: El saber popular dice que el medio funciona mejor cuando se utiliza una multiplicidad de programas al mismo tiempo; y
nosotros, de hecho, vemos una clara sinergia entre SEM y display. Ambos,
en trmino de impacto en la penetracin y las ventas, demuestran, en la
figura 3, que una combinacin entre SEM y display es mayor que la suma
del impacto de cada uno separadamente. Como conclusin sostienen que
el mejor enfoque es una mezcla de display y SEM.
Con respecto a SEO, Francis Petty nos dijo que se involucra en distintos
conceptos del marketing. Influye tanto en el marketing orientado a conversiones y a trfico como al Online Reputation Management u ORM,
declar y agreg que hay mtricas aplicables para cada caso. Para el gerente de Marketing online de La Nacin, si una empresa hace una buena
campaa de SEO, debera poder obtener casi todos los beneficios que
obtiene con SEM, pero con la gran diferencia de no tener que pagar por
cada visita, sino por una consultora o el equipo interno que lleve adelante las campaas de SEO.
Dentro de las limitaciones del SEO, Petty mencion algunas carencias en
comparacin con el SEM: La inmediatez, la posibilidad de adaptacin del
mensaje, la facilidad de eleccin de la landing page y la interfase directa.
Por otro lado, para l tiene la ventaja de que con poca administracin se
pueden lograr resultados que perduren a largo plazo.
Adems hay algo que es clave y no muchos anunciantes de SEM saben, y es
que el buen SEO beneficia tambin a las campaas de SEM de una forma
muy importante. El quality score es una evidencia de ello. Petti explic: Para transmitirle correctamente el contenido de una pgina a Google lo que
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hay que hacer es optimizarla; esto demuestra que las dos iniciativas estn
ntimamente ligadas y es por eso que muchos pensamos en campaas de
SEA (Search Engine Advertising) en las que englobamos a SEM y SEO.
Sin embargo, para Petty no hay combinaciones ganadoras que se apliquen
a todos los negocios por igual, pero instruyndonos sobre los detalles de
cada herramienta de marketing podemos tener en cuenta las relaciones
que existen entre ellas y elegir mejor la combinacin que ms nos convenga. Como conclusin, declar: Definitivamente no hara SEM sin SEO, a no
ser que la campaa general dure menos de una semana, como tampoco
hara SEM sin display, ya que el branding que se realiza en este ltimo potencia los CTR de las campaas de SEM.
En sntesis
Por un lado, hemos visto que el marketing display online es particularmente eficiente para campaas de branding y que su alcance es mucho mayor
que las otras dos herramientas. Por el otro, vimos que el SEM posee un alto
grado de efectividad en cuanto a conversin y transacciones online, ya que
se manifiesta en el momento en que el usuario est buscando el producto
anunciado.
Sin embargo, los estudios de comScore han demostrado que la mejor combinacin resulta de la mezcla de ambas, ya que permite potenciar el alcance
del display con la relevancia del marketing en buscadores. Adems, a travs
de las ad Networks podemos conectar, sin grandes esfuerzos, los anuncios
con contextos de informacin que se adecuen al contenido del mensaje.
Por ltimo, Francis Petty nos explic las ventajas y desventajas del SEO, y
concluy diciendo que las combinaciones ganadoras en las campaas online no existen. Evidentemente, este entorno demanda, a los profesionales,
una actualizacin constante y, a la vez, involucra criterios artsticos que permitan crear criterios nuevos en cada circunstancia.
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Captulo VII126
De lo vertical a lo horizontal
Edward Bernays
Hasta ahora hemos venido hablando de marketing y de cmo el mundo
online lo ha transformado, pero existe otra funcin de las comunicaciones, conocidas como relaciones pblicas, que estn siendo replanteadas
de una manera igual de profunda. Aunque el debate sobre la tenue lnea
que separa al marketing de las relaciones pblicas sigue abierto, en esta
parte del libro nos referiremos a lo que comnmente se entiende por relaciones pblicas: la serie de tcticas y estrategias destinadas a persuadir
audiencias a partir de mensajes que buscan una respuesta determinada por
parte del receptor. Ya sea comprar, elegir una marca en vez de otra o votar
a un candidato, las relaciones pblicas buscan convencer a sus audiencias
especficas generalmente mediante la razn aunque son muchos los
profesionales que dicen apuntar a lograr comunicaciones afectivas, o sea,
basadas en la emocin o la interpretacin no racional del mensaje.
126 Este captulo retoma y ampla la publicacin "Relaciones Pblicas 2009. Radiografa:
proyecciones y desafos", de la Facultad de Diseo y Comunicacin de la Universidad de
Palermo y el Consejo Profesional de Relaciones Pblicas de la Repblica Argentina.
127 El asesor de Relaciones Pblicas debe anticipar las tendencias de la opinin pblica
y aconsejar cmo prevenirlas, ya sea convenciendo al pblico de que sus miedos o prejuicios son injustificados o, en algunos casos, modificando la accin del cliente hasta donde
sea posible, para remover la causa de esa preocupacin.
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Es, sin embargo, importante sealar que uno de los desafos que est planteando el crecimiento de la Web social como plataforma de comunicacin
es la inevitable convergencia entre el marketing, las relaciones pblicas y
la tecnologa en un futuro mediato. Las nuevas plataformas, que permiten
el mercadeo directo, necesitan de contenidos y mensajes que las relaciones
pblicas saben desarrollar y llevar adelante.
Obviamente no estamos prediciendo el fin de las relaciones pblicas como
tales, sino advirtiendo que las barreras que entendemos artificiales entre las funciones del marketing y las de las comunicaciones debern caer, y
caern indefectiblemente, por la propia fuerza de la evolucin de las plataformas interactivas y por la forma en cmo los peers se relacionan en ellas
y con ellas, as como con las corporaciones.
Para la Public Relations Society of America (PRSA), las relaciones pblicas
ayudan a una organizacin y sus pblicos a adaptarse mutuamente. Nosotros compartimos plenamente el concepto de que son un conjunto de funciones tcnicas, de supervisin y de gerencia que promueven el crecimiento
de la capacidad de una organizacin para escuchar, apreciar y responder a
aquellas personas con quienes es mutuamente beneficioso relacionarse para alcanzar y completar su misin y valores128. En una palabra, las relaciones pblicas son una funcin de la gerencia, no del marketing, y suponen
siempre una comunicacin de dos vas.
Histricamente las relaciones pblicas han estado basadas emplear los medios de comunicacin masivos, intentando transmitir mensajes positivos, a
una audiencia ms o menos pasiva, sobre una empresa u organizacin, capitalizando la credibilidad que un tercero le confera al mensaje. El desafo
actual como veremos a lo largo de los siguientes captulos es cmo acomodarse a una realidad en la que los receptores de antao son ahora generadores de informacin. Aqu los lderes de opinin no son solo un puado
de reconocidos periodistas profesionales, sino millones de consumidores o
votantes, cada uno con su propio punto de vista u opinin.
Las relaciones pblicas cumplen generalmente un doble rol. Deben ayudar
al departamento de Marketing y al de Ventas a vender, pero tambin deben velar por intangibles como la imagen pblica y frente a las autoridades
y reguladores, proteger la reputacin y, en una palabra, facilitar el panorama de negocios no solo para el prximo trimestre sino para las prximas
dcadas. Aunque, como veremos ms adelante, las tradicionales barreras
entre el marketing y las relaciones pblicas tambin se desvanecen cuando
128 Wilcox, D.L., Ault, P.H., Agee, W.K. y Cameron, G., Public Relations Strategies and
Tactics, Allyn & Bacon, Boston, MA, 2002.
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La revolucin horizontal
la persona de Edward Bernays (1891-1995), considerado el padre de las relaciones pblicas como las conocemos actualmente.
Bernays, un tipo brillante, y para algunos crticos un poco inescrupuloso,
era sobrino de Sigmund Freud (su madre era hermana de Freud y la hermana de su padre era la esposa del clebre psicoanalista). De l tom ideas y
absorbi su influencia en la elaboracin de una plataforma racional y cientfica para las relaciones pblicas.
En 1913, al regresar a Nueva York tras haber viajado por Europa, donde se
reencontr con su clebre to, Bernays ya estaba convencido de que las teoras del psicoanlisis y del inconsciente tendran gran influencia en el comportamiento de los seres humanos y podran ser utilizadas en relacin con
la actitud de millones de consumidores o votantes. Segn Larry Tye, autor
de una excelente biografa de Bernays129, Eddie estaba convencido de que
entender los instintos y smbolos que motivan al individuo lo podra ayudar
a moldear el comportamiento de las masas.
Sea esto posible o no es materia de polmica comprobar si los elementos
y principios de la teora psicoanaltica son aplicables a la comunicacin de
masas, una cosa es cierta: Bernays, como profesional de relaciones pblicas, abri una nueva era en el ejercicio de la profesin que, en muchas
formas, perdura hasta nuestros das. Su clebre marcha de las antorchas
de la libertad en el desfile de Pascua de 1929, en el que 30 mujeres jvenes caminaron por las calles de la Quinta Avenida en Nueva York, con sus
cigarrillos Lucky Strike encendidos, se present como un acto de liberacin
femenina en Estados Unidos. Pero en realidad, el acto fue ideado por Bernays a pedido de su cliente, una empresa tabacalera.
Pero el hecho innegable es que logr lo que se propona. La marcha fue
recogida, ampliada y comentada por toda la prensa estadounidense, desatando un cataclismo social que derrib el tab que hasta entonces dictaba
que las mujeres no deban fumar en la calle. Todo gracias a Bernays, que
haba convocado a un grupo de mujeres para que encendieran sus cigarrillos en un momento determinado y haba advertido a la prensa que se
estaba gestando una protesta en la que se encenderan las antorchas de
la libertad. El padre de las relaciones pblicas utiliz al cigarrillo (muchos
aos despus hara campaa en contra del tabaco, dndoles alimento a
los cnicos que sostienen que un profesional de relaciones pblicas puede
vender cualquier cosa) como smbolo, vinculndolo con referentes irracionales y emocionales de la audiencia.
129 Tye, L., The Father of Spin: Edward L. Bernays and The Birth of Public Relations,
Crown Publishers, Nueva York, 1998.
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La revolucin horizontal
Bernays muri a los 103 aos de edad y a lo largo de su vida fue testigo del
surgimiento de los medios masivos de comunicacin. Pudo usufructuar para sus clientes la influencia que el peridico, la radio y la televisin tenan
sobre millones de personas, consumidores y votantes. Al mismo tiempo,
entendi que los medios tambin podan llegar a ser influenciables, por las
costumbres, los mitos urbanos o el conventional wisdom de las masas.
Es as que, en el ltimo siglo, las relaciones pblicas establecieron una comunicacin con sus audiencias a travs de esos medios masivos, empleando
un modelo que fueron perfeccionando con los aos: una organizacin u
empresa elaboraba un mensaje que era enviado por un medio (prensa,
radio o TV) y que llegara lo ms claro y completo posible a la audiencia y
que, con suerte, generara la respuesta deseada. A diferencia de la publicidad, que con su mensaje directo busca estimular la compra de un producto
o servicio, o el apego a una marca, las relaciones pblicas aspiran adems a
contar con el aval de un tercero neutral, en este caso la credibilidad del
medio, ya sea radio, TV, diario u otra publicacin. Si la publicidad consiste
en una empresa hablando bien de s misma, o de sus productos y servicios;
las relaciones pblicas tratan de conseguir que un tercero hable bien de la
marca. Y ya sabemos que es mucho ms creble que sea otro el que hable
bien de uno.
Al menos esto sucede en la teora, porque todos sabemos que de un tiempo a esta parte la relacin entre los grandes medios de comunicacin y sus
audiencias no es la misma que antao. El pblico sabe que no existe un
medio neutral ni objetivo (no podra serlo, aunque quisiera), entonces es
el pblico el que elige qu mensaje quiere or. Internet solo ha exacerbado
esa tendencia en la que la audiencia decide qu quiere escuchar, cundo y
cmo quiere hacerlo; adems, la Red agrega la posibilidad de hacerse escuchar como nunca antes, sumndole variables a una ecuacin que es, en s
misma, bastante compleja.
Quienes han trabajado en una redaccin, saben que los periodistas reciben miles de ofertas de historias que compiten por el espacio o el tiempo limitado de los medios. El exceso de oferta gener que el proceso de
seleccin del material enviado por las empresas se volviera ms exigente.
Por lo general, si lo enviado no contena una verdadera noticia, iba a parar
al cesto de basura. Lo que suceda y sucede an es que, en muchos casos,
los elementos que hacan que una noticia fuera valorada como tal no eran
visibles en el comunicado de prensa. La relevancia para el pblico objetivo,
la magnitud y la controversia del tema no siempre son elementos que las
empresas incluyen o quieren incluir en sus comunicados, y esto haca (y hace) an ms difcil que el mensaje llegara a buen puerto. No solo haba que
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La revolucin horizontal
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La revolucin horizontal
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Pero Internet no es un medio, es una plataforma en la que diferentes medios audiovisuales encuentran un soporte tecnolgico de bajo costo y que
ampla el alcance de estos a escala planetaria y que, muy posiblemente, ser
la responsable por transmitir el 50% de todo el contenido que consumimos
en la prxima dcada; lo que es ms importante es que ya no distinguiremos entre online y offline, ya que los considerados medios tradicionales
migrarn a Internet en mayor medida.
Hay que tener en cuenta que, al hacer estas predicciones, las hacemos basados no solo en el acceso por computadoras a Internet sino tambin por
dispositivos mviles como celulares y netbooks de muy bajo costo. Existen
casi tres celulares por computadora en todo el mundo. En varios pases de
Amrica Latina, los celulares han llegado casi al punto de saturacin del
mercado y cada vez un mayor nmero posee capacidades de acceso a Internet y funcionalidades de multimedia.
De todas maneras, querramos o no, el mundo de Internet, nuestro mundo
en Internet, ha dejado de ser virtual en realidad nos parece que nunca lo
fue, en el sentido que se le da a la palabra normalmente, para referirse
a cosas de existencia artificial. Las interacciones, los intercambios, las relaciones creadas en la Web 2.0 son tangibles, reales y con efectos concretos.
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La revolucin horizontal
Para colmo, en la Amrica Latina de fines de la primera dcada del siglo XXI
son muchos los ejecutivos que todava miran Internet como una curiosidad
marginal o espacio de juegos de jvenes no consumidores, lo que les hace
ver con recelo o directamente desdn uno de los cambios culturales y econmicos ms importantes de la historia moderna. A mediados de 2009 la
publicidad online en el Reino Unido reciba ms del 20% del gasto total de
publicidad, muy cerca de superar lo que se invierte en televisin. Por qu
no esperar que en cinco o 10 aos la situacin sea similar en la mayora de
los pases de la regin.
Observamos entonces que en los entornos organizados, con estructuras jerrquicas, la actitud de los individuos suele ser ms pasiva que en aquellos
en donde prima el caos y la horizontalidad. All, el control de las situaciones
era una condicin y exista una clara separacin entre quienes dictaban las
normas y quienes las cumplan. En este sentido hay tres grandes cambios
producindose simultneamente:
1. Interactividad y control
Las audiencias, especialmente las jvenes, estn ejerciendo cada vez ms
control sobre cundo, cmo y qu consumen informativamente hablando
(desde noticias a anuncios publicitarios), interactuando, formando comunidades y creando contenido propio.
2. La explosin de contenido
La facilidad para generar contenido y difundirlo a escala masiva ha generado una impresionante generacin de contenido a cargo de profesionales
pero, tambin y fundamentalmente, de los peers. YouTube recibe 20 horas
de video por minuto, el equivalente al estreno de 110.000 pelculas de largometraje por semana.
3. Fragmentacin
Todo esto ha generado la enorme fragmentacin de las audiencias y ha
acrecentado la competencia por captar su atencin.
Las relaciones pblicas que conocemos se basaban en la intermediacin a
travs de la prensa de los voceros corporativos, cuyo rol consista en controlar la informacin difundida para salvaguardar la imagen pblica de su
organizacin. El modelo que rega era cerrado, restringido y orientado al
conocimiento.
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Mientras que el mundo de los medios de comunicacin tena estas caractersticas, funcionando a travs de una produccin en masa y con procesos
estandarizados, Internet y fundamentalmente la Web 2.0 requieren la formulacin de respuestas inditas, que varan en cada caso. Actualmente, la
mejor actitud frente a las crisis es la de estar alertas y abiertos a aprender
dinmicamente en cada momento. Los responsables de relaciones pblicas tenemos ahora que esforzarnos ms, porque el caos nos exhorta a la
creatividad. Los medios sociales nos brindan las herramientas necesarias y
estimulan el surgimiento de un modelo abierto y participativo, orientado
a la accin. El nico problema es que ya no estaremos con control de la
situacin.
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La revolucin horizontal
En julio de 2008, Google encarg un estudio130 para conocer las preferencias de los usuarios que navegan en la Web, para calcular cul ser la evolucin de los mercados de la publicidad online y el e-commerce en el largo
plazo en Amrica Latina. Argentina fue incluida entre los 11 pases elegidos
para realizar el anlisis.
Los 3.620 entrevistados eran individuos que accedan a Internet para realizar actividades personales y productivas. El estudio comprob que ms de
la mitad de los usuarios navega en la Web con un uso exclusivamente personal, mientras que el resto la utiliza por una mezcla de motivos personales
y de negocios.
Entre los datos arrojados, el 81% de los usuarios de Argentina accede a Internet desde su hogar y un 16%, desde el trabajo. Como muestra la figura
2, a pesar de que una gran proporcin del uso de Internet en la regin est
130
destinada a comunicaciones entre peers, la gente est accediendo a aplicaciones ms sofisticadas: el 77% de los usuarios la utiliza para comunicarse
con otros a travs del correo electrnico, la mensajera instantnea y redes
sociales, entre otros; un 63%, para navegar sitios web en general de noticias, informacin, entretenimiento, trabajo y estudio y un 28% para descargar contenidos, como msica, videos o grficos. Las actividades de nicho
incluyen servicios web, como el pago de cuentas, e-goverment, subastas y
e-banking (10%), compras online (9%) y juegos (9%).
Estos mismos datos desagregados por edad nos muestran que la categora
de usuarios entre 18 y 29 aos demostr la mayor penetracin de actividades en Internet, superando a las dems franjas etarias (figura 3). El 40%
utiliz la Web para comunicarse con otros; un 37%, para visitar sitios web
en general; un 45%, para bajar contenido digital; un 37%, para acceder a
servicios online; un 42%, para realizar compras; y un 36%, para usar juegos.
La nica excepcin fue en los juegos online, all los usuarios que tuvieron el
porcentaje ms alto fueron los menores de 17 aos, con un 40%.
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La revolucin horizontal
Nuestras audiencias, y en especial las del futuro, pasan y pasarn ms tiempo en Internet que frente a otros medios. Hasta habra que repensar totalmente el concepto de audiencia, idea asociada a un grupo generalmente
pasivo que escucha para pasar a hablar de audioemisora, una audiencia activa y que muchas veces va antes de quienes se suponen quieren llegar
a ellas.
Segn estimaciones de empresas del sector, el internauta latinoamericano
pasa cuatro horas ms al mes en Internet que sus pares de otras partes del
mundo, y las proyecciones para 2020, como muestra la figura 4, prevn
que, en todo el planeta, las personas pasarn ms de 80 horas semanales
consumiendo diferentes tipos de medios, ms de una cuarta parte de este
tiempo ser en Internet (y a su vez, cuatro veces ms del tiempo semanal
dedicado a medios impresos). La consecuencia ser que lo que hoy llamamos relaciones pblicas online muy pronto ser relaciones pblicas a
secas. Dicho de otro modo, en un futuro prximo tener una estrategia online no se diferenciar de la estrategia global de comunicaciones.
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Entonces, hay que preocuparse por este fenmeno? Claro que no, si por
preocuparse entendemos tener miedo o desconfianza. Ms bien hay que
abrazarlo, verlo como la gran oportunidad que representa y, consecuentemente, adaptarse a las nuevas reglas y al nuevo mundo.
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La revolucin horizontal
En sntesis
Si nos detenemos a observar los medios tradicionales y las plataformas online para tratar de juzgar cul de ellos elegir, es claro que no estamos frente
a un juego de suma cero. La prensa tradicional, que tambin tiene un componente online, sigue y seguir siendo importante para el mix comunicacional, al menos en la prxima dcada.
Dado que en un mundo donde los bloggers son fuente de periodistas, y
estos de bloggers, y a su vez las redes sociales influencian lo que escribe la
prensa, y esta lo que piensan los actores de esos foros, la nica forma de
aproximacin a este universo de medios no puede ser otra diferente que
una que englobe y tenga una visin holstica del proceso de comunicacin.
Si algo deja claro Internet es que ya no se trata de silos o espacios de informacin aislados entre s, sino que estamos frente a una gran conversacin
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Captulo VIII
La revolucin horizontal
El propio Vint Cerf, uno de los inventores del protocolo de comunicacin que
permite transmitir casi cualquier tipo de informacin texto, fotografas, videos y audio por la Red, no se sorprende de que la Web sea social. Si bien
a Vint no le gusta el trmino Web 2.0 (disgusto que compartimos, porque
hablar de 2.0 presupone un 3.0 o 4.0 y el desarrollo de Internet es todo menos
previsible), se regocija al ver que su criatura permite hoy que disidentes polticos expresen sus ideas o que amigos separados por la distancia y el tiempo
se reencuentren en Facebook. Hemos tenido la suerte de conversar en varias
oportunidades con Vint Cerf y no deja de contagiarnos su entusiasmo por lo
que se ver: Nadie se imagin (y se refiere al grupo que desarroll las bases
de Internet) que existira un da YouTube o Facebook, pero todos trabajamos
para desarrollar un sistema que fuera agnstico a centros de poder y tipo de
informacin y que permitiera la circulacin libre de informacin de un nodo
hacia otro. Y todava veremos muchas cosas mejores an.
La socializacin en la Web y la subsiguiente posibilidad en manos de cualquiera de generar contenidos blogs, videos, tweets, fotos o podcasts
estn forzando a los medios tradicionales a repensar su rol y la forma de
distribucin de informacin, al tiempo que genera nuevas forma de interaccin humana.
Decimos posibilidad porque no todos los que acceden a Internet generan contenidos. La gran mayora sigue siendo observadora pasiva. Pero si
apenas el 10% de quienes estn en Internet puede ser considerado contribuyente constante o moderado, ya de por s eso habla de una inmensa
masa de gente que antes, sencillamente, no tena la posibilidad de hacerse
or. Una interesante opinin sobre el tema plantea el periodista argentino
Pablo Maas en su blog137.
Bien miradas, las conductas profundas del ser humano no han cambiado:
la gente sigue queriendo intercambiar ideas, bromas, experiencias o chimentos, conseguir pareja o luchar por su libertad. Solo que ahora dispone
de una herramienta con un poder y alcance nunca visto en la historia de la
humanidad.
todo aquel que tiene una idea o una opinin, y est dispuesto a compartirla con el resto. Hace muchos aos, cuando la dictadura militar era duea de
la vida de los argentinos, con un grupo de amigos editbamos una revista
de las llamadas subterrneas y la vendamos en conciertos de rock
tratando de que la polica no nos metiera presos. El costo de imprimir Vida
y distribuirla era elevado y unas dos mil personas llegaron a comprar la revista en su mejor poca. Hoy el costo sera casi cero y el alcance, universal;
la dictadura estara mucho ms preocupada como puede comprobarse en
China, Cuba o cualquier pas totalitario donde los gobernantes le temen a
la libre circulacin de ideas e informacin. En Venezuela, el Gobierno ha
acusado a los twitteros de ese pas de estar pagados por la ultraderecha.
La Web social, entonces, ha cristalizado la influencia de las audiencias, consumidores y votantes que tienen los medios para hacer or sus observaciones, quejas, opiniones y recomendaciones, como vimos en el captulo IV. Si
el medio era el mensaje, la gente es ahora los medios y, por consecuencia,
la gente, su opinin, sus gustos, sus intereses constituyen el mensaje global. Una de las caractersticas de la Web 2.0 (perdn, Vint) es su poder de
igualacin, que redistribuye influencias y, de alguna manera, cambia el tradicional balance de poder. Seran materia para otro libro, a escribir en 10
aos, las consecuencias econmicas, sociales, polticas y culturales de este
cambio tectnico.
En todo caso, para quien es un profesional de relaciones pblicas el primer
cambio es que a partir de ahora el escuchar, no simplemente el saber qu decir, ser una caracterstica clave de la funcin de comunicacin en cualquier
organizacin. Para Aldo Leporati, Managing Director de Porter Novelli en
Argentina, escuchar es parte de los nuevos requerimientos de la profesin,
lo que implica incluso aceptar que los peers pueden ver a la organizacin de
una forma que no es la que esperamos, queremos o pensamos.
Este veterano de varias crisis comunicacionales comenta: Nosotros trabajamos con Botnia (la productora de pasta de celulosa finlandesa). Cuando
empezamos a monitorear y a auditar, decamos papelera pero la empresa
nos deca no, nosotros no somos papelera, no me interesa medir papeleras. Pero el pblico deca que era una papelera. Entonces, qu hicimos?
Nos metimos en foros, vimos comentarios... hicimos un promedio y de 30
comentarios haba 20 que hablaban de papelera. Otro (trmino usado) era
fbrica de papel y creo que con pastera haba uno o dos comentarios. Entonces, si se monitoreaba pastera uno se quedaba con apenas el 10% de los
comentarios.
En este caso, la predisposicin a escuchar y aceptar los trminos del dilogo
es un shock para muchos gerentes y directores de comunicaciones corpo132
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La revolucin horizontal
La revolucin horizontal
Los blogs
Lo primero que podemos hacer es comenzar por entender qu tan importante son estos nuevos entornos para las relaciones pblicas, cmo piensan
quienes ya viven all y cules son los primeros pasos para introducir nuestra
actividad en ellos.
En marzo de 2008, la empresa Universal McCann realiz un estudio sobre el
impacto de los medios sociales. Este es parte de una serie de estudios que
se iniciaron en 2006, con el objetivo de medir el uso, las actitudes y los intereses de los consumidores en la adopcin de las plataformas de los medios
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La revolucin horizontal
abandonar el diario donde trabajaba decidi mantener, como ella dice, los
motores prendidos con un blog sobre el tema que haba cubierto para el
diario online Infobae Profesional, editado en Buenos Aires.
Empec con el posteo de campaas, videos e informaciones del sector,
mezclando cada tanto alguna percepcin ms personal. Festej las mil visitas y ni que hablar de las dos mil, y me preguntaba cmo llegaron a encontrarme?. Las estadsticas crecan y segu apostando a los posts y al blog
y hoy, 18 meses despus de empezar, celebro que pasaron por Sitemarca
ms de 620 mil personas.
Y explica una de las caractersticas del nuevo consumidor de informacin:
Cuando ven un aviso en la televisin, en la calle o lo escuchan por la radio
quieren verlo otra vez o quieren saber cmo se llama la actriz, o cul era la
agencia o de quin es la banda musical. Esto se acrecienta cuando hay un
sitio de promociones y las bsquedas en la Web muchas veces terminan en
el blog. Aqu la clave son los tags o etiquetas: hay que saber cules son las
palabras clave para que las bsquedas lleguen a nosotros.
Agrega: Hay un pblico o target masivo que se mueve al ritmo de las
promociones que andan dando vueltas. Y conste que muchas marcas ni se
dieron por enteradas de todo lo que se comenta de ellas. Despus hay otro
pblico de nicho, el de los profesionales del medio, las agencias de prensa
o los colegas. Aqu Sitemarca ya se gan un lugar en el mix de medios del
rubro. Buscan estadsticas, links de algn estudio o lo ltimo que est pasando en el mundo de las comunicaciones.
Como buena blogger, subraya: No me mueve la agenda de los otros sino
lo que me parece relevante o tengo ganas de resaltar. Se trata bsicamente
de no escatimar datos, ni direcciones, ni telfonos, ni links, ni direcciones.
Vivimos googleando y nos gratifica encontrar respuestas. La mayor parte
de las veces no se trata de notas periodsticas en sentido estricto, sino ms
bien de recomendaciones o comentarios. Como dicen los grandes gures
de la Web, lo que ms nos gusta es compartir. Y Sitemarca se trata de contarles a los otros qu cosas me van marcando.
Es lgico entonces que, frente a este escenario, ms de un profesional de
las relaciones pblicas sienta que conciliar el sueo ya no es tan fcil como
antes. Qu pasa cundo un blogger empieza a hacer rodar rumores sobre
nuestra organizacin? Qu sucede si en una red social se esparce como
reguero de plvora que los productos de nuestra empresa estn contaminados? Quin es el editor de Internet? Por suerte, nadie.
Una de las conclusiones del estudio de Universal McCann establece que
la blogsfera puede brindarnos un barmetro certero de la opinin del
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ello. Aquellos que saben vender historias que los favorecen a los medios
son considerados buenos pitchers. Sin embargo, en estas nuevas plataformas, las historias no se fabrican en privado, sino que la conversacin est
abierta a todos y es transparente. Por lo tanto, el pitching se vuelve mucho
ms sutil.
Lo primero que hay que hacer antes de ingresar a las redes sociales es comprender que es intil querer manejar la conversacin, y que la comunidad
tiene sus propias normas. All se hace foco en el individuo y se tiende a mostrar ms el lado humano que el corporativo; esto tie las conversaciones
con un tono espontneo y apasionado. La honestidad y la responsabilidad
son pilares fundamentales en las relaciones entre los usuarios, por lo que
los errores deben ser aceptados fcilmente y nunca (y esto sirve para el
mundo offline tambin) se debe mentir. El modo ms correcto de ingresar
a una comunidad es hacerlo de la misma forma en que visitaramos la casa
de alguien.
El profesional de relaciones pblicas debe convertirse en un peer ms y,
para ello, compartir el mismo modo de pensar. Como miembro de una comunidad, dialogar en lugar de establecer monlogos, tomar tanto el
feedback positivo como el negativo, escuchar proactivamente a sus clientes y sobre todo perseguir la transparencia, porque ser lo que le otorgue
confianza y le abra el juego a la influencia.
Twitter
A comienzos de 2009, una nueva red social comenz a captar aceleradamente la atencin de los peers. Para entonces, los tweets, los retweets,
los seguidores y la accin de twittear se haban consolidado como parte
del vocabulario de los usuarios de Twitter. Si bien el servicio de microblogging haba sido lanzado en 2006, no fue sino hasta 2009 que realiz su
despegue.
Esta aplicacin tpica de la Web 2.0 les permite a los usuarios compartir en
tiempo real pequeos mensajes con una comunidad de seguidores o followers. Los mensajes son generados por particulares, artistas, deportistas,
lderes de opinin e, incluso, empresas. Una de ellas, Google, agreg ms
de 1.000.000 de seguidores a su cuenta @google148, en pocos meses.
148 twitter.com/GOOGLE
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149 web2expo.com.
150 En el siguiente artculo en ingls Twitpitch is The Future, Stowe Boyd explica la
prctica de Twitpich: www.stoweboyd.com/message/2008/04/twitpitch-is-th.html.
151 Es un concepto muy americano para emprendedores y consiste en un brief de un
producto, servicio o proyecto que puede ser presentado en el tiempo que lleva tomar un
ascensor (de 30 a 60 segundos).
143
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L a opinin de un blogger
Brian Solis, presidente de FutureWorks155 , autor del blog PR 2.0156 y del Social Media Manifiesto157, public un post158 para comentar el artculo del
New York Times, tras haber conversado con la periodista que realiz la
nota, Claire Cain Miller. En su opinin, las relaciones pblicas estn sufriendo un renacimiento mucho ms significativo de lo que all se expuso. Solis
considera que el foco ahora debe centrarse en qu es lo que funciona, qu
est cambiando y cmo podemos contribuir en esta (r)evolucin en lugar
de simplemente hablar alrededor de ella.
Para l, no todo en las relaciones pblicas se centra en lanzamientos y eventos noticiosos como refleja el artculo del New York Times, tambin debemos prestar atencin a los vehculos para realizar esos lanzamientos, a los
portavoces y a las oportunidades correspondientes que han cambiando y
se han extendido gracias a los medios sociales. Lo que no ha cambiado es el
proceso de conectar la informacin con quienes la estn buscando. La nica
diferencia es que las herramientas y la gente involucrada en la realizacin
del proceso han aumentado. Para compensar esta rpida evolucin, tenemos que determinar dnde debemos estar hoy, maana y el mes prximo; y
luego revertir el modo en que planeamos los procesos, lenguajes y canales
de influencia para alcanzar efectivamente a quienes tienen la capacidad de
influir en otros, peers y clientes; y debemos aprovechar aquellas instancias
individuales en las que realizan la bsqueda de informacin, intercambian
consejos y comparten aquello que los moviliza. En pocas palabras, Solis sostiene: Debemos convertirnos precisamente en el tipo de persona que estamos tratando de alcanzar.
El autor considera que, a menudo, las relaciones pblicas son malinterpretadas y subestimadas y que el artculo de New York Times no hace ms que
perpetuar la idea de que las relaciones pblicas son un instrumento para
promocionar noticias, cuando lo que l est intentando decir es que, en
realidad, ofrecen mucho ms que eso.
Solis considera que los comunicados de prensa solo son apreciados o
consultados cuando la noticia es inminente. Esto es, son una herramienta til cuando la compaa tiene algo que decir. Es evidente que
155 www.future-works.com
156 www.briansolis.com
157 http://docs.thinkfree.com/docs/view.php?dsn=819339
158 PR Does Not Stand for Press Release: Equalizing Spikes and Valleys www.briansolis.
com/2009/07/pr-does-not-stand-for-press-release-equalizing-spikes-and-valleys
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Podcasts y videos
Creemos que los podcasts no han sido suficientemente adoptados como
herramientas de relacionamiento y vehculo de informacin con diferentes audiencias. Existen experiencias positivas en Amrica Latina, como por
ejemplo la de la citada Vidal, quien seala: Otro de los descubrimientos
que hice con Sitemarca fue el de los podcasts. Lo primero que hice fue
postear las entrevistas que haca en el programa Todo pasa que se emita
por Radio El Mundo de Buenos Aires. Era simplemente recortar parte de
los audios de un programa de radio tradicional y ponerlos en la Web. Pero
desde hace unos meses di un paso ms all y me largu con podcasts de
Sitemarca.
147
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159 www.vacasvolando.com
160 News in the Internet Age, Sally Falkow, The Proactive Report, 2008.
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aqu es construir un verdadero anlisis semntico que nos permita entender su dinmica de una manera ms holstica.
Hoy es un verdadero problema que ningn especialista pueda analizar el
outcome de los eventos comunicativos. Aparentemente, la gente va tan
rpido y las prcticas online evolucionan de manera tan veloz que hasta el
momento no hemos encontrado la manera de predecir sus consecuencias.
Frente a esta incertidumbre, depositamos nuestra fe en los gures y olvidamos que Internet vino para demostrarnos que el verdadero gur es la
gente, la misma que es protagonista del cambio.
En sntesis
Tras analizar la evolucin del proceso de comunicacin en Internet, vimos
que la gran diferencia cualitativa con los medios tradicionales es su horizontalidad y, adems, comprobamos que aquello nos abre el juego a la creacin de algo que antes hubiera sido inimaginable: las relaciones pblicas
personalizadas.
Gracias a las herramientas que estn brotando de la Web los blogs, las
redes sociales y Twitter, entre otros, la personalizacin de esta profesin
ya no surge como posibilidad, sino que se vuelve una condicin insoslayable
si deseamos generar influencias. Para ello, observamos que lo primero que
debemos hacer es convertirnos en un peer ms.
A mediados de 2009, la nueva estrella en Internet era Twitter y a lo largo
de este captulo vimos la multiplicidad de usos que puede adquirir en las
relaciones pblicas: Google despliega una lista de cuentas para comunicar
a sus followers mensajes muy especficos en tiempo real; Stowe Boyd simplifica el elevator pitch con la aplicacin Twitpitch, Hammerling y su cliente
Wordnik catalizan el poder de las relaciones gracias a esta herramienta; y el aporte de Brian Solis nos hace ver a este fenmeno como el motor
de un cambio cualitativo que llama a los profesionales a involucrarse en el
mundo de los peers.
Luego de sopesar la importancia de estas herramientas, pusimos a disposicin algunos consejos prcticos para iniciarnos en esto que llamamos relaciones pblicas online. El abanico de oportunidades que tenemos frente a
nosotros puede resultar abrumador, en un principio, pero la eleccin de las
herramientas ms adecuadas para nuestro negocio nos irn introduciendo
progresivamente en esta disciplina y nos conducirn a una familiaridad creciente con los nuevos medios. Solo es cuestin de dar el primer paso.
150
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Captulo IX
L a reputacin en Internet
William Shakespeare
La reputacin, o sea, la imagen que el pblico tiene de nuestra empresa,
productos y servicios es uno de los valores ms custodiados por las relaciones pblicas. Para Charles Fombrun, director ejecutivo del Reputation
Institute161 de Nueva York, la reputacin est asociada tambin de forma
importante a sus stakeholders: es la consecuencia de su habilidad para
relacionarse con ellos, la unin racional y emocional entre la compaa y
sus partcipes o, dicho de otro modo, la imagen que estos tienen de esa
compaa.
En el siglo XX, este valor lleg a posicionarse junto con la marca como
uno de los activos ms importantes de las organizaciones lugar antes
ocupado por tangibles como los bienes de capital, los recursos humanos,
etc.. Las relaciones pblicas buscan que la gente perciba a la organizacin o a la marca tal como quieren ser vistas y que la imagen corporativa
coincida con la identidad de la empresa. Este objetivo se alcanza por medio
de una correcta comunicacin de sus valores.
En cierta manera, la reputacin contiene informacin sobre nosotros en
manos de nuestro pblico, y es la que determina las expectativas que los
consumidores tendrn sobre nuestra marca y, por ende, sobre nuestros productos o servicios.
Pero, qu sucede con la reputacin en un mundo en donde todos tienen
una opinin, y adems la publican, y para peor en tiempo real?
161 www.reputationinstitute.com
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En julio de 2009, se explicaba as la abrupta cada de inters en la pelcula del cmico britnico Sacha Baron Cohen, quien es un especialista en shockear audiencias con su humor corrosivo, el que, en muchas
ocasiones, ha puesto de manifiesto los trazos ms cuestionables de la
sociedad estadounidense, como su larvado racismo y prejuicios homosexuales. En Bruno, la ltima obra de Baron Cohen, que muchos calificaron de demasiado schockeante para el gusto norteamericano, las
ventas de entradas cayeron un 40% entre el viernes de su estreno y el
sbado siguiente. Una cada as, de un da para otro, es algo indito
en la industria del cine estadounidense. Por otra parte, pelculas como
Transformers 2, Ice Age 3, The Proposal, Public Enemies y The Hangover aumentaron la venta de boletos de viernes a sbado, gracias al
buen boca en boca.
Segn el Audio Video Revolution162 un newsletter dedicado a pasar revista a la industria de la electrnica y el entretenimiento, diferentes estudios estn tratando de emplear diversas tcticas para subirse a la ola de
Twitter y Facebook. Sony, por ejemplo, ha creado pginas de Twitter para
sus ltimas pelculas. Pero la tctica de responder tweets sobre su pelcula
Jack Black fue intil cuando los comentarios de la mayora fueron decisivamente negativos.
Este ejemplo demuestra claramente el poder de los medios sociales y los
obstculos que deben enfrentar quienes manejan la reputacin, en este
caso de las pelculas que, no olvidar, pueden salvar o hundir a un estudio
cinematogrfico, que por otra parte han dejado de ser productos cuidadosamente mercadeados y posicionados por los mismos estudios para ser
ahora, de alguna manera, productos sociales.
Las redes sociales, obviamente, pueden usarse positivamente para crear
inters, lo que los marketineros llaman generar buzz alrededor de una
pelcula. Algunos directores y productores estn usando Twitter para generar esta expectativa. Jon Favreau, por ejemplo, estuvo twiteando durante toda la produccin de Iron Man 2. Pero, tras el estreno, el control es
cedido al pblico y, si quienes van a ver la pelcula el primer da no salen
satisfechos, lo harn saber a sus amigos quizs antes de que aparezca la
leyenda The end.
Iniciarnos entonces en el camino de la gestin de la reputacin online (ORM,
por su sigla en ingls) es menos una alternativa que una condicin imprescindible en el mundo actual, porque de ella depender la e-xperiencia que
los usuarios tengan con la marca. Como todo nuevo escenario, el mundo
162 www.avrev.com
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Oportunidades y amenazas
En el tema de la reputacin, como en muchos otros que toca Internet, existen tanto oportunidades como amenazas, aunque hay muchos que prefieren ignorar el hecho de que el balance de poder ha cambiado en favor del
consumidor. Son muchos los que todava creen que porque Internet tiene
una penetracin an baja en Amrica Latina (comparada con Europa o Estados Unidos) es menos importante a la hora de establecer una estrategia
de reputacin.
Coincidimos en este sentido con Antonio Ambrosini, coordinador acadmico de la carrera de Medios y Entretenimiento de la Universidad de Palermo
en Buenos Aires, quien considera: Hay muchas oportunidades y muchos
riesgos, pero hay todava mucha gente que no quiere reconocer el entorno
online como una fuente de informacin sobre cmo los mercados actan
con respecto a la marca. En realidad, eso pasa mucho con los sitios corporativos, donde hay muchos comentarios y quejas que hacen los clientes sobre
determinados servicios y las marcas corporativas directamente no quieren
reconocerlo y no contestan eso en los sitios.
Y agrega: Nosotros hicimos ac (en la Universidad) un seminario sobre
reputacin y vinieron directores de Comunicacin de muchas empresas
y algunos directamente estaban muy enojados con todo el material que
reciban de los sitios de Internet. Y, en vez de tomarlo como un focus
group, es decir, emplearlos para saber qu estn pensando de m, tienen
una actitud muy defensiva. Yo creo que hay que tenerlo en cuenta y hay
que aprovecharlo. Eso tambin depende de la capacidad de quien est a
cargo de la reputacin de la empresa, de distinguir de ese material: cul
realmente aporta y cul forma parte a lo mejor de una campaa de
desprestigio.
En trminos generales, hemos mencionado repetidas veces los beneficios
que nos aporta este nuevo medio y las oportunidades que se abren en consecuencia, pero podemos sintetizar aquello que incide directamente sobre
la reputacin. En principio, como dice Ambrosini, tenemos la posibilidad
de recibir fcilmente el feedback de los usuarios y consumidores, de interactuar con ellos, de conocer sus perfiles y sus hbitos en profundidad y
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163 http://blogs.forrester.com/groundswell/2007/04/forresters_new_.html
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La revolucin horizontal
al cual le prestamos atencin exclusivamente, con lo cual es razonable suponer que tenemos diferentes grados de participacin frente a diferentes
temas o en diferentes contextos.
En casos de crisis, debemos tener en cuenta a qu tipo de usuarios debemos
recurrir para aprovechar correctamente las oportunidades. Por ejemplo, los
creadores o lo que Leporati llama prosumers sern quienes podrn
convertirse en evangelizadores y autnticos defensores de nuestra empresa, marca, producto o servicio si se viera atacada en foros o redes sociales.
En cuanto a las amenazas, la pregunta que debemos hacernos es la siguiente: cmo manejamos los comentarios negativos? Implementamos
los mismos mecanismos de resolucin que en el mundo offline? Va de suyo
que una de las caractersticas, que ya hemos visto, es la viralidad de estos
comentarios y la rapidez con que se desplazan. Esto es lo que Dominos
Pizzas experiment en carne propia, a comienzos de 2009, cuando dos de
sus empleados filmaron un video164 en el que mostraban cmo hacan cosas
desagradables en las preparacin de las pizzas y decidieron compartirlo al
mundo en YouTube. En cuestin de horas, la grabacin recibi centenares
de miles de visitas.
La empresa al principio respondi en la forma tradicional, a travs de los
medios tradicionales, mientras que con frenes los que vean el video en
YouTube y lo iban pasando de unos a otros en forma viral se preguntaban
por qu Dominos no haca algo frente a la crisis. La empresa tard en darse
cuenta de que la respuesta deba ser a travs del propio YouTube; cuando
lo hizo, si bien logr aplacar el furor, el video original ya haba sido visto
por muchos usuarios que, seguramente, no volvern jams a comer en sus
restaurantes. Por supuesto, tanto los videos de los empleados desleales como los de la empresa fueron vistos y comentados por cientos de miles de
personas, que agregaron, adems, sus propias opiniones a la discusin.
El problema que surge con los comentarios es que corren el riesgo de adquirir, a veces, una relevancia indeseada, quedando registrados en los
buscadores, blogs o foros para futura referencia sobre la compaa u organizacin. Si en el mundo offline las palabras se las llevaba al viento, en el
mundo online nada es efmero, todo queda, de una forma u otra, automticamente registrado para la historia.
El gran desafo es alcanzar una buena gestin de crisis que logre no solo
revertir los efectos negativos sobre la reputacin, sino adems que una situacin de amenaza se convierta en una oportunidad para nuestra empre164 http://www.youtube.com/watch?v=OhBmWxQpedI
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171 www.buzzmachine.com/?tag=dell
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2. Hablen con sus consumidores. Un ejecutivo de Relaciones Pblicas de Dell le cont a Dwight Silverman blogger y columnista de Houston Chronicle que las polticas de la compaa
respecto a los blogs eran en palabras de Silverman se mira
y no se toca. Qu ofensivo: Ignoran a sus consumidores. Cunto mejor sera si les pidieran su consejo. Superan a cualquier
consultor.
3. Blogueen. Si ejecutivos de Microsoft, Sun e incluso General
Motors pueden hacerlo, ustedes pueden. Muestren que estn
abiertos y que no tienen miedo de involucrarse con su pblico.
Superen a las relaciones pblicas.
No puedo darme crditos ni culparme por esto, pero en medio
de esta novela, el nivel de satisfaccin de los clientes de Dell,
la participacin y el precio de mercado en Estados Unidos disminuyeron. Por lo tanto, no sera una sorpresa que la poltica
de blogs en Dell cambiara. Los mismos ejecutivos de relaciones
pblicas que mantuvieron a los blogs al margen, repentinamente le dijeron a Shankar Gupta periodista de MediaPost que
Dell contactara a los clientes que publicaran quejas en los blogs.
La vocera de Dell Jennifer Davis dijo que la compaa est
buscando la mejor manera de responder y, con respecto a mi
carta abierta: Tambin estaremos encantados de hablar con l
sobre asuntos ms amplios. No lo hemos alcanzado todava, pero estamos buscando la mejor manera de hacerlo. Los e-mails
funcionan.
A esto, nosotros agregamos: los blogs tambin.
De acuerdo con la investigacin de la firma Cutting Edge Information, las
compaas que estn buscando diferenciarse frente a la competencia globalizada deben gestionar con cuidado a sus marcas corporativas para alcanzar el xito. Como conclusin, el estudio sostiene que el valor de una marca
es especialmente crtico durante los perodos econmicos contractivos, porque tanto compaas como consumidores buscan valor y calidad. Las marcas que sintonizan y se apoyan en valores, cultura y autenticidad suelen
tener ms posibilidades de ser exitosas. Puede tomar muchos meses sino
aos y millones de dlares construir una gran marca; y esta, puede ser
destruida o seriamente afectada en cuestin de horas por un blogger
molesto con nuestra compaa.
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En el caso de los foros o grupos de usuarios, por ejemplo, lo ms recomendable es asignarle la tarea a alguien interno a la empresa para que se
involucre y participe en ellos activamente. Si surgen problemas en nuestra
reputacin, podremos reducir el impacto si alguien de nuestra organizacin es un colaborador habitual que ya posee credibilidad y pone la
voz de la compaa en la conversacin.
Por ejemplo, en el sitio de fanticos del audio Audiokarma174 , existe un
foro dedicado exclusivamente a los dueos de equipos de sonido de
alta gama Mcintosh175 (no confundir con el modelo de la computadora
de Apple). En ese foro, un comentador habitual es Ron Cornellius, un
ejecutivo de la compaa, que bajo el alias Ron-C orienta comenta y
ayuda a clientes viejos, nuevos y potenciales acerca de las caractersticas
de los amplificadores de audio, parlantes y otros equipos que fabrica la
firma, en el mercado desde 1949. Esto demuestra que no hace falta ser
una compaa new age o enfocada en clientes jvenes. Quienes pueden
comprar equipos McIntosh cuyos amplificadores cuestan entre 3.000
y 30.000 dlares son profesionales de ms de 40 aos, pero que tambin usan Internet para investigar sobre marcas, comparar productos y
tomar decisiones.
Tambin debemos considerar la posibilidad de patrocinar los foros ms influyentes; con esto no evitaremos que la empresa sea criticada, pero quizs
atenuaremos la virulencia de los comentarios. Otra opcin es la de construir
alianzas con los colaboradores ms participativos.
Por otro lado, si queremos involucrarnos en la conversacin de un blog,
lo primero que debemos hacer es identificar al autor, leer su perfil y su
trabajo previo, conocer quin es y para quin trabaja. Esto nos ayudar a
conectarnos mejor con la persona. Luego, deberemos comprender el nivel
de amenaza que realmente representa lo que all se est diciendo en caso que sea negativo y para ello debemos evaluar qu tan respetado es y
medir cul es el alcance que tiene al pblico.
Si la publicacin que encontramos es incorrecta en cuanto a los hechos,
lo primero que deberamos hacer es pedir que sea removido o retirado
y enviar evidencia que complemente la informacin. Pero, si con esto no
conseguimos respuesta por parte del autor del blog, debemos considerar
corregir el post desde la seccin de comentarios.
174 audiokarma.org
175 mcintoshlabs.com
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En sntesis
La velocidad de propagacin en las conversaciones del mundo online nos
ha llevado a reconocer la importancia que adquiere el manejo de la reputacin en este entorno. Ahora, debemos tener en cuenta que se hace cada
vez ms difcil trabajar con mensajes masivos, el boca en boca se ha adueado de su comunicacin y los ha convertido en productos sociales, como
vimos en el caso de la industria del cine.
Observamos las oportunidades y amenazas inherentes a la gestin de la
reputacin online. Esto nos llev a hablar de la nueva escalera social tecnogrfica, que es la que nos brindar informacin muy valiosa a la hora de
buscar evangelizadores de nuestra empresa, producto o servicio. Por otro
lado, resaltamos el nuevo riesgo que implica el surgimiento de comentarios
negativos, que ya no se remiten a una charla de caf, sino que quedan registrados en el ciberespacio, como una marca indeleble y fcil de encontrar
por quien busque datos sobre nuestra empresa u organizacin. El desafo
ya est planteado.
Siempre resulta ms fcil explicar una nueva prctica indicando los pasos a
seguir, sobre todo porque nos ordena en el proceso de aprendizaje. En este
captulo dividimos las tareas a llevar a cabo en cuatro: monitoreo, anlisis,
participacin e influencia.
En primer lugar, buscamos distinguir qu es lo importante a prestar atencin dentro del ocano de conversaciones que circulan en la Web. Esto se
ver relacionado a temas de la compaa en cuestin, de la competencia
y de la industria en la que participa. Hicimos un pequeo recorrido sobre
algunos estudios que analizan la influencia de las conversaciones en los
consumidores, y sobre el caso de Dell, que pone de manifiesto el valor de
la escucha por parte de las empresas.
Luego mencionamos el anlisis con paso intermedio entre la escucha y la
participacin de las empresas. Si nos tomamos un momento para desmesurar y procesar la informacin que recaudamos, tendremos un andar ms
preciso al involucrarnos en el mundo de los peers.
El tercer paso se centra en la accin y debe llevarse a cabo con mucha responsabilidad, transparencia y honestidad, porque es lo que los usuarios ven
de la compaa en sus conversaciones. Aqu uno no se comunica con sus
clientes como en los avisos publicitarios, tampoco podemos recurrir al silencio para esperar que las crticas se desvanezcan por s solas, y las demandas
judiciales se convierten en un arma de doble filo para la reputacin de la
empresa.
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Por ltimo, hicimos hincapi en las influencias que son una consecuencia
directa de todo el trabajo previo de los ejecutivos de relaciones pblicas. La
credibilidad es uno de los valores clave que determinar el xito o el fracaso de la ORM, lamentablemente o, desde el punto de vista de los peers,
afortunadamente no es algo que se pueda comprar, sino que se construye e la relacin cotidiana de la compaa y sus stakeholders.
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Captulo X
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un blog detrs de Twitter, para que podamos ofrecer informacin ms detallada, enlaces u otras pginas web. En conjunto, estas herramientas funcionan maravillosamente.
Otra empresa volcada a Twitter es Dell, quien cre el canal @DellOutlet177,
donde anuncia la disponibilidad de mquinas reparadas a nuevo a sus seguidores, que reciben as antes que nadie esas ofertas. En el primer ao,
Dell vendi medio milln de dlares a sus 2.000 seguidores.
Google pas de cero a ms de un milln de seguidores de su canal corporativo en Twitter (la empresa tiene varias cuentas dedicadas a diferentes
productos) en poco ms de seis meses. Ese canal se actualiza varias veces
por da con recomendaciones sobre cmo usar mejor alguno de sus servicios, hasta el lanzamiento de nuevos productos. Sencillamente no vemos
razn para no usar Twitter, incluso si inicialmente los seguidores son pocos,
muchos de ellos participan luego en foros o blogs y pueden transformarse
en embajadores de la marca.
Y si todo esto no fuera argumento suficiente para usar esta herramienta,
los periodistas, online y offline, estn acudiendo a Twitter con asiduidad
no solo para dejar saber qu temas estn cubriendo o les interesa sino tambin para recibir ideas de historias o pitches.
Como cualquier otra herramienta de la Web social, se deben conocer las
reglas no escritas para participar en esta comunidad. En mayo de 2009,
un periodista colombiano decidi poner en Twitter su desazn por haber
aceptado una invitacin a un evento que haba sido organizado por una
empresa de tecnologa en San Pablo, Brasil, en vez de acudir a Los ngeles
al evento E3 que realiza todos los aos la industria de los videojuegos. El
tweet pblico lleg a los odos y ojos de la empresa de tecnologa, que
decidi darle el gusto y lo desinvit (para horror de la agencia de relaciones
pblicas que tuvo que llamar al periodista a comunicarle la decisin de la
empresa). No sabemos si acudi finalmente a Los ngeles, pero es cierto
que Twitter tambin puede provocar dolores de cabeza.
La velocidad con que las quejas de consumidores y usuarios se esparcen
por Twitter se asemeja a un incendio en la pradera. Una vez que alcanzan
masa crtica es difcil sofocarlas, por eso hay muchas empresas, que van
desde Comcast a Dell pasando por General Motors, Kodak y Google, por
mencionar unas pocas, que monitorean constantemente lo que se dice de
sus marcas y productos en Twitter.
La pregunta es: hay que tener una estrategia Twitter?
177 twitter.com/dellOutlet
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178 business.twitter.com/twitter101
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Adems, crear una cuenta gratuita en Bit.ly nos permitir seguir y cuantificar los clics y enlaces en nuestros tweets y, de esta forma, tener una ida
de la respuesta que tienen nuestros mensajes y cmo debemos orientar
nuestra comunicacin.
Por ejemplo, cuando en abril de 2009 Google anunci imgenes especiales
de los Grandes Lagos en Google Earth179 envi un tweet que deca: Google Earth incorpora los Grandes Lagos (el mayor sistema de agua dulce de
superficie del mundo) usando datos de NOAA180. La respuesta no fue la
esperada. El equipo de Comunicaciones, tratando de conseguir una mejor
respuesta, reenvi el tweet das despus de esta manera: Sin ocanos cerca, googlers de Chicago y Michigan trabajaron con el NOAA para agregar
datos de los Grandes Lagos en Google Earth.
Ambos tweets referan adems al mismo blog y hablaban exactamente de
la misma noticia, sin embargo, el segundo, enviado casi una semana despus, recibi siete veces ms clics que el primero. Al segundo da, el inters
fue 20 veces ms grande que en el segundo da del tweet original, y llev
en total ms de 15.000 visitas al layer especial de Google Earth con los datos
de los Grandes Lagos provistos por el NOAA.
Al parecer, lo que despert el inters de la gente fue la referencia a Chicago y Michigan, es decir, la localizacin y la proximidad, la individualizacin si se quiere de un mensaje que bsicamente era el mismo. En un
mundo interconectado y donde las distancias se reducen, la gente sigue
preocupada por lo que pasa en su barrio, en su ciudad.
Es importante adems tener en cuenta que cuando se escribe un tweet se
deben evitar frases como miren esto, chequeen ac ms info seguido
de la URL, y por supuesto se deben evitar adjetivos o frases como estamos
contentos con... o es increble que... y, desde luego, usar la menor cantidad de signos de exclamacin y si es posible evitarlo completamente. En el
mundo Twitter no es necesario ser estridente para que nos escuchen.
En cuanto los mensajes directos o direct messages, hay que recordar
que un mensaje enviado directamente a un usuario aun puede ser compartido, con lo que es importante tener en cuenta que cuando se est
representando a la compaa mantengamos la comunicacin de manera
resumida, amistosa y objetiva. Apuntemos a enlaces especficos si estamos
corrigiendo informacin equivocada. No continuemos un intercambio a
179 business.twitter.com/twitter101
180 Administracin Nacional Ocenica y Atmosfrica de los Estados Unidos.
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una absoluta falta de injerencia por parte de las grandes cadenas informativas, marcando a Twitter como un verdadero termmetro de lo que sucede
en la Web social.
Para analizar este fenmeno, tomemos como ejemplo la muerte de Michael Jackson a mediados de 2009. Esta tuvo un impacto global, reflejado
claramente en los medios sociales que fueron el espacio para cientos de miles de admiradores que acudieron a ellos para saciar la sed por informacin
acerca de qu haba pasado con el llamado Rey del pop. De alguna manera, esos espacios de la Web 2.0 se hicieron eco y expresaron una sensacin
de prdida colectiva. De acuerdo con la herramienta de rastreo de Twitter
Twist, a finales de junio de 2009, un 22,61% de los tweets contenan la
frase Michael Jackson y un 9%, las iniciales MJ. Esto quiere decir que
casi un tercio de los tweets estaba reflejando opiniones, condolencias y
hasta teoras conspirativas sobre la muerte del cantante y bailarn, y con
una mayora de mensajes, 55,5% generados por aquellos que tienen entre
21 y 35 aos, un 24,8% por menos de 20, un 13,3% entre 36 y 50 aos; y un
significativo 6,2% generado por mayores de 51 aos (ver figura 1).
Figura 1:
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En sntesis
Twitter es una mquina de producir contenidos, relaciones e intercambios;
y nosotros, individuos limitados que necesitamos y queremos abarcarlo
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todo. Entonces, hacia dnde tenemos que dirigirnos para usar ms eficientemente esta plataforma? El nico lugar es el de la segmentacin y la
categorizacin, que en el mundo de las redes sociales consiste en la construccin de perfiles. De manera contraria, los mensajes que intercambiemos volvern al mundo masivo de antao.
Uno de los mejores aprendizajes que nos trajo la Web 2.0 es que la nocin
de one size fits all es aburrida y se ha vuelto obsoleta. A la hora de generar un call to action especfico, vemos que no todos los usuarios actan
de la misma forma y no todas las redes sociales son apropiadas. De la mano
del microblogging vino el microtargeting, y si buscamos una comunicacin
efectiva con nuestros clientes, lo mejor ser agrupar los perfiles en crculos
de intereses. La interaccin y el contenido que resulten de esos espacios
sern mucho ms nutritivos que aquellos que surjan de espacios masivos.
Nuestro punto de vista es que Twitter, si bien es una tecnologa disruptiva
que viene a modificar ciertas prcticas sociales, convive con las otras formas tradicionales de relacin y comunicacin. Luego de dejar sentada esta
salvedad, en este captulo procuramos introducir al lector en una comprensin de esta nueva tecnologa, desde un abordaje descriptivo e intentando
esclarecer quines son los personajes principales en esta red de microblogging y cmo funciona la interaccin entre ellos.
Hemos intentado poner al alcance de los twitteros principiantes un manual
de uso. Es cierto que la familiaridad con Twitter no se desarrolla tan fcilmente como en el caso de los blogs y las redes sociales, por eso decidimos
poner a disposicin las recomendaciones prcticas necesarias para que este
proceso pueda llevarse a cabo con mayor fluidez.
Luego, decidimos hacer hincapi en el rol que las empresas pueden, y deberan, promover la adopcin de esta tecnologa como un medio directo e
instantneo de comunicacin con su pblico, del mismo modo con el que
utilizan su sitio web o las lneas telefnicas de atencin al cliente.
Es importante aqu advertir que el mal uso de Twitter puede volverse en
contra. Son muchas las empresas que han empleado Twitter sin tener en
cuenta que sus reglas son diferentes, crticos sealan a @amazon y @hpnews como un ejemplo de uso de Twitter sin toque humano alguno; @pepsi
y @gucci llegan a saturar a sus seguidores con tweets que no les interesan.
En Colombia, por ejemplo, un caso interesante es el de la emisora juvenil
@Radioacktiva, que cometi errores comunes como el spam, mensajes inapropiados, uso incorrecto de los hashtags. Despus de las quejas corrigieron esas malas prcticas y ya tiene unos 9.000 seguidores.
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Captulo XI
Escribir es fcil, todo lo que hay que hacer es tachar las palabras equivocadas.
Mark Twain
Quienes hemos sido periodistas sabemos que una de las pocas cosas que nos
disgustan acerca de la profesin es lidiar con relacionistas pblicos que no
tienen la ms mnima idea de qu nos interesa, cmo y qu cubrimos, que
ngulos son los noticiosos y, en general, desconocen los principios bsicos
de los que significa ser periodista. Numerosos periodistas han practicado el
arte de la puntera, tratando de encestar las pelotitas hechas con papel de
faxes con intiles comunicados de prensa o ideas de notas sobre calzado
deportivo que llegan a las manos del jefe de la seccin de policiales.
Se han gastado ros de tinta para comentar este divorcio que, pese a todo,
sigue existiendo. Basta hablar o hacer algn estudio de la percepcin que los
periodistas tienen acerca de la comunicacin corporativa y uno de los principales objetos de crticas son las agencias de relaciones pblicas, que desconocen cmo trabajan en las redacciones, y los odiados comunicados de prensa.
Lo que hace an ms inexplicable la situacin es que entender cmo trabajan las redacciones y los periodistas es relativamente fcil. Solo basta con
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fallando. Me gustara que algunos leyeran mi blog, que sepan quin soy
antes de escribir. Porque la realidad es que el mercado cambi: antes
eran cinco empresas a las que vos le tenas que suministrar informacin.
Est bien, eran 50 periodistas, pero dentro de esas cinco empresas. En
Argentina eran La Nacin, Clarn, Editorial Perfil, Editorial Abril y algn
otro medio ms. Despus, tres canales de televisin, 10 radios y se acab,
listo. Ahora tens 300.000 blogs y adems tens otras plataformas como
Twitter, etctera.
La revolucin horizontal
Avisar a bloggers por medio de Twitter, un excelente medio, que hay nueva informacin disponible o mejor an que se va a hacer un anuncio
pronto.
No tomar al comunicado de prensa tradicional como un negocio en las relaciones con los bloggers.
Hacer videos, demos de video de corta duracin, intros, eventos, saludos o
parodias, que sean especficos del mercado que tratamos de alcanzar.
Invitarlos a participar de podcasts como expertos o analistas. O crear entrevistas pregrabadas o discusiones que le interesen a los bloggers.
En muchos casos, adaptar si es necesario, el mensaje a un blogger o grupo
de bloggers en particular.
Emplear bookmarks sociales, a travs de servicios como ma.gnolia y del.ici.
ous. Tambin contar con pginas construidas especialmente para proveer
informacin de respaldo y perspectiva para ayudar a los bloggers a ganar
experiencia y contexto a travs de un enlace.
Usar tags y metatags en la informacin que colocamos en la Red para facilitar que sea encontrada cuando la buscan.
Usar Google Alerts, que es una herramienta excelente que nos permite
estar notificados si alguien est hablando sobre nuestra compaa, nuestra
competencia, sobre nosotros o algn otro tema importante.
Usar Blogpulse, que nos revela los blogs y bloggers que tienen una autoridad en torno a temas de moda o tpicos de inusual relevancia social.
Con Technorati, descubrir blogs que cubren determinadas palabras clave.
Explorar su blogroll. Un blogroll es una coleccin de enlaces de blogs para
encontrar ms weblogs, normalmente presentado cuando aparece en un
lateral de la pgina.
Usar un agregador de contenidos, RSS o un lector de noticias para simplificar el proceso de leer los blogs importantes y su cobertura.
Leer los comentarios y participar si se considera conveniente.
Tener en cuenta que los comunicados de prensa solo tendrn sentido para
anuncios muy importantes y verdaderamente masivos o cuando se debe
cumplir con regulaciones financieras, por ejemplo, para las cuales la informacin debe ser la misma para todo el mercado. Si bien creemos que cada
vez se usarn menos, todava tienen un lugar bajo el sol, ya sea en la forma
de comunicados para medios tradicionales, comunicados optimizados para que puedan ser encontrados fcilmente por un buscador, comunicados
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Las empresas y profesionales de marketing pueden usar servicios de distribucin para complementar los comunicados de prensa escritos por periodistas y bloggers, y as alcanzar a los clientes directamente a travs de
motores de bsqueda tradicionales, as como servicios de agregacin de
noticias como Techmeme182.
En el transcurso de los ltimos meses, BusinessWire y PRNewswire han clasificado dentro de las 100 mejores fuentes de noticias en la tabla de posiciones de Techmeme 183. Y, de acuerdo con un reciente estudio de Outsell,
ms del 51% de los profesionales IT informaron que obtienen sus noticias
de comunicados de prensa en Yahoo! y Google News, superando a los peridicos o revistas comerciales u orientadas a industrias especficas.
No es solo tecnologa. Cuando los comunicados de prensa se implementan con llamados y enlaces a la accin, y si se leen en una forma que
persuada a las personas o clientes, encontraremos que usualmente estos
son convencidos a actuar. El truco para esta nueva raza de comunicados
de prensa es escribirlos como el artculo que queremos leer. Mantenerlo
limpio, claro, pseudoimparcial, pero definitivamente enfocado a los beneficios para clientes especficos. Bsicamente, humanizar la historia que
queremos contar.
182 www.techmeme.com
183 www.techmeme.com/lb
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La revolucin horizontal
comunicados de prensa, los SMR representan un nuevo formato socialmente arraigado que complementa los comunicados de prensa SEO y tradicionales a travs de la combinacin de nuevos hechos y activos sociales en una
sola herramienta.
En general, los comunicados de prensa no aprovechan las capacidades
multimedia de Internet todava hay muchos que los siguen enviando
por fax. La mayor parte de las veces son emitidos sin video o audios y
muchos an no incluyen enlaces a informacin adicional o contenido de
apoyo. Aunque estas piezas son componentes subyacentes de los SMR, no
se trata solo de contenido multimedia, se trata de conectar informacin
a travs de redes sociales, de la gente que la busca, as como de las conversaciones que las unen. Y los SMR ayudan tambin a los bloggers y periodistas online a escribir historias usando un recurso que les proporciona
todo lo que necesitan.
Un SMR cuenta con un ttulo, prrafo introductorio, noticias, hechos, citas
e informacin de apoyo a travs de enlaces; y se combina con contenidos
socializables insertados, como videos de Viddler186, fotos de Flickr, videos
alojados en YouTube, documentos de apoyo, herramientas sociales para
hacer bookmarks, etiquetas relevantes para la indexacin por parte de los
buscadores, suscripciones a travs de RSS y contactos de la empresa a travs
de Facebook o LinkedIn.
Como los comunicados de SEO, los SMR ofrecen adems un nuevo y quizs imprevisto beneficio. De la misma manera en que los comunicados de
SEO brindan asistencia a los clientes que buscan soluciones a travs de la
bsqueda, los SMR ofrecen beneficios similares a travs de canales sociales.
La diferencia est en cmo la gente interacta con ellos, en cmo los descubren y en las herramientas que utilizan para compartirlos y reenviarlos.
Bsicamente, un SMR debe contener todo lo necesario para compartir, descubrir y recontar una historia en una forma que sea complementaria a su
intencin y contexto originales.
Los SMR deberan ser alojados en el blog de una empresa. Cualquier plataforma de blog que pueda personalizarse har ms que servir como una
plataforma social y efectiva. Hay que tener en cuenta que una pgina web
tradicional no es necesariamente social, por lo que probablemente cualquier SMR publicado en un sitio web estndar no aparecer en las bsquedas sociales que hagan los miembros de Facebook, por ejemplo.
186 www.viddler.com
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L a redaccin online
En el ao 2001, el departamento de Comunicaciones de la empresa Cisco Systems en Amrica Latina llev a cabo una encuesta entre periodistas
de la regin para preguntarles cmo queran recibir informacin. Ya por
entonces, se vislumbraba que el comunicador tradicional y el papel iban
camino a ser despreciados en las redacciones. Los resultados de ese estudio realizado por la firma Kaagan Associates de Nueva York permitieron
a Cisco poner en el aire una de las primeras redacciones online, donde los
periodistas podan recoger informacin, fotos, videos, white papers, artculos tcnicos y a su vez suscribirse para recibir solo la informacin que les
interesaba. Esta era enviada por e-mail en forma de newsletter semanal,
evitando el bombardeo de comunicados y dejando a los equipos de comunicacin locales el tiempo suficiente para trabajar con los periodistas clave
en historias especficas uno a uno.
Varios aos despus, en 2008, un estudio realizado por el grupo TEK y Bulldog Reporter en Estados Unidos puso en evidencia la necesidad imperiosa
de contar con una redaccin de noticias online para llevar a cabo una mejor
relacin con los medios. Entre los periodistas entrevistados, un 100% declar que es importante que las compaas cuenten con una redaccin de
noticias online. Por otro lado, el 93% declar que visita estos sitios tanto en
empresas grandes como en pymes; y un 98% manifest su inters en recibir
e-mails generados a travs de estas redacciones de noticias.
En el captulo siguiente nos referiremos en profundidad a este tema.
La revolucin horizontal
esta iniciativa universal search. Lo que queremos destacar con esto es que
las noticias ya no solo podrn mostrarse en la seccin de noticias, sino que
pueden alcanzar a todos los usuarios que realizan su bsqueda a travs de
Google. Por lo tanto, con este cambio es ms importante que nunca que
desarrollemos tareas de optimizacin y que acompaemos las noticias con
imgenes, archivos de videos y podcasts.
Por otro lado, los estudios sobre el recorrido que realiza la mirada frente
a una pgina de bsqueda comprobaron que es ms visible aquello que se
presenta acompaado de una imagen que lo que solo contiene texto. Las
imgenes nos ayudarn a ganar visibilidad y, adems, otros medios podrn
utilizarlas para difundir la noticia. Aqu es importante que etiquetemos correctamente cada una de ellas y, en caso de no contar con un sitio de noticias que nos permita hacerlo, lo mejor ser que acudamos a los webmasters
para que lleven a cabo esta tarea.
En agosto de 2007, Google anunci que abrira la posibilidad de ingresar
comentarios en la seccin de noticias. Esta funcin sera exclusiva para los
participantes, que son aquellos individuos mencionados o relacionados a
la noticia, e incluso los redactores de la historia son considerados participantes por Google. Por lo tanto, si nuestra compaa est vinculada con la
noticia, podremos ampliar el contenido y realizar aclaraciones, mejorando
la cobertura de esta.
Las instrucciones expresadas en el sitio de Google dicen lo siguiente: Si
usted fue mencionado en alguna historia y le gustara incluir un comentario en Google News, solo tiene que enviarnos un mail a news-comments@
google.com. El mail debe incluir: su comentario, un enlace hacia la noticia
que desean comentar, informacin de contacto nombre, cargo y organizacin y una manera de verificar su direccin de mail.
No tenemos por qu conformarnos con generar visibilidad en los buscadores; adems, debemos tratar de ganar presencia en otros sitios de noticias que posean credibilidad sobre todo aquellos que sean indexados
por Google News y Yahoo News porque esto nos ayudar a construir una
visibilidad y credibilidad. En la Web hay muchos espacios de noticias que
estn voraces por recibir contenido contundente. Lo mejor que podemos
hacer, entonces, es ingresar nuestras palabras clave en un buscador y observar cules son los sitios que contienen contenido relacionado con nuestra
industria. Tras estudiar correctamente el contenido del sitio, lo que deberemos hacer es escribirles un artculo a los responsables de su contenido y
tratar de vender nuestra noticia. Tener nuestro contenido en estos lugares nos ayudar a llegar a nuestro pblico objetivo y a nuevos buscadores
de noticias.
201
LibrosEnRed
En sntesis
Tradicionalmente ha habido una desconexin entre las agencias de relaciones pblicas, los departamentos de comunicaciones corporativas y los
periodistas. La Web 2.0 puede ayudarnos a reducir esta distancia si usamos
las herramientas adecuadas para llegar a los pblicos (y los medios son un
pblico tambin) adecuados en el momento adecuado.
Frente al bombardeo de comunicados de prensa que invaden las casillas
de mails de los periodistas, tanto online y offline, y a la dificultad creciente
187 www.press-feed.com
188 www.bloglines.com
189 www.netvibes.com
202
LibrosEnRed
La revolucin horizontal
203
LibrosEnRed
Captulo XII
La revolucin horizontal
eficiente del tiempo, herramientas para saber qu es lo que est pasando en la industria, otras para conseguir clientes y aquellas que permiten maximizar el alcance de los esfuerzos de comunicaciones y dar un
servicio 24x7 para periodistas y para todos aquellos que quieran tener
informacin de la compaa u organizacin en forma centralizada. Tambin se incluirn tips prcticos para hacer una redaccin online Web 2.0
exitosa.
La mayora de estas herramientas est siendo empleada en Europa y Estados Unidos, muchas de ellas solo estn disponibles en ingls, pero vale la
pena revisarlas aqu y subrayar nuestro convencimiento de que profesionales de relaciones pblicas deberan ser capaces al menos de leer ingls
con facilidad y fluidez, pese a que muchas estn disponibles en espaol o
pronto lo estarn.
Creemos que este tipo de herramientas puede hacer evolucionar mucho
la forma en que los departamentos de comunicacin corporativa y los
periodistas pueden relacionarse y profundizar el alcance a su vez de las
formas tradicionales de relacionamiento. Son mecanismos que le facilita
al periodista el acceso a las fuentes y a los profesionales de relaciones
pblicas las da la posibilidad de tener a sus ejecutivos o las compaas
que representa ubicadas en historias que, de otra forma, no las hubieran
logrado hacer.
HARO191
Es una iniciativa de Peter Shankman que lleva el lema Everyone is an expert in something (todo el mundo es experto en algo). Es un recurso muy
til tanto para medios como para profesionales de relaciones pblicas, donde los periodistas pueden incluir informacin sobre el tema que refiere
lo que estn escribiendo y pedir fuentes. De esta forma, profesionales de
relaciones pblicas puede sugerir expertos.
El servicio enva hasta tres mails por da con un promedio de 20 pedidos
de fuentes por mail. Es totalmente gratuito. Si encontramos algn pedido
que queramos responder, podemos hacerlo de manera muy simple. Muchas veces periodistas estadounidenses trabajan sobre historias regionales
y buscan informacin de empresas con operaciones en Amrica Latina. Por
qu limitarse a la prensa nacional o regional si se puede alcanzar tambin
periodistas europeos o estadounidenses que despus pueden ser incluso
citados por medios locales?
Los pedidos de HARO (Help a Reporter Out) figuran en un ndice que se
presenta ordenado por categoras, que suelen ser: negocios y finanzas,
salud, deporte, tecnologa, viajes o asuntos urgentes. Por ejemplo, la
periodista Jessica Dickler ingres un pedido sobre trabajo mal pago y
empleados con ms capacidad que la requerida. La categora que eligi fue negocios y finanzas y acompa su pedido con una direccin
de mail, el nombre de la empresa para la que trabaja CNNMoney,
su cargo escritora, su ubicacin geogrfica y la fecha de entrega o
deadline.
Si algn responsable de relaciones pblicas estaba interesado en el tema,
poda leer una descripcin ms amplia: Ha aplicado o aceptado ltimamente una posicin laboral para la que estuviera sobrecapacitado porque
sintiera que era la mejor opcin de ser contratado en el mercado laboral
actual? Ha sufrido un recorte salarial o un descenso de puesto en este ltimo tiempo? Enveme un mail con su experiencia acompaada de una foto
y puede figurar en el prximo artculo.
Actualmente estn desarrollando una versin en espaol, segn nos confirm Peter Shankman a travs de Twitter.
191 www.helpareporter.com
206
LibrosEnRed
La revolucin horizontal
Profnet192
Es el mismo concepto que Haro, pero con una plataforma un poco ms
compleja y paga, para agencias y profesionales de relaciones pblicas. El
ao pasado fue lanzado Profnet en espaol193. Publicaciones que desarrollan periodismo de investigacin como la revista Semana en Colombia lo
usan muy a menudo.
Journalisted194
Es un sitio creado en Gran Bretaa que permite hacer un seguimiento de lo
que est escribiendo un reportero en particular, una herramienta til a la
hora de preparar un pitch o entender qu es lo que cada reportero cubri
y qu es lo que interesa. Solo cuenta, por ahora, con periodistas del Reino
Unido, pero planea expandirse.
EDCals195
Es una herramienta creada por PR Newswire que pone a disposicin de
profesionales de relaciones pblicas los calendarios editoriales de miles de
medios facilitando la tarea de cundo y qu pitchear a decenas de miles
de periodistas, as como la planificacin de campaas.
192 www.profnet.com
193 http://hispanicprwire.com/splashProfnet.php?l=es#
194 www.journalisted.com
195 www.prnedcals.com
196 muckrack.com
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All Publicists197
Es un espacio de mercado virtual que rene y pone en contacto a clientes que estn buscando agencias de relaciones pblicas o freelancers con
aquellos profesionales de relaciones pblicas o agencias que ofrecen sus
servicios. Creando un perfil en la base de datos de All Publicists, los profesionales cuentan con una herramienta de bajo costo se paga una cuota
mensual y un porcentaje de las ganancias que los ayuda a aumentar su
visibilidad y a conseguir nuevos negocios.
Adems pueden recibir Requests for Proposals (RFP) de aquellas compaas
que estn buscando publicistas o gente que los ayude a generar cobertura
de prensa. Este servicio facilita el proceso de bsqueda de candidatos ideales para un proyecto determinado, y para aquellos empleadores o compaas que estn buscando talentos de relaciones pblicas es gratuito.
Guru198
Es un sitio para encontrar freelancers, especialmente diseadores y programadores. El sistema de rating es muy til para precalificar a los profesionales. La compaa establece una carga mensual a los miembros y un
porcentaje de los ingresos. El proceso es muy simple, el interesado ingresa
al sitio, realiza la bsqueda entre ms de 100 mil perfiles de freelancers,
luego publica su proyecto, recibe distintos presupuestos de manera gratuita y contrata el trabajo que considera mejor. El pago se realiza a travs de
Internet de manera segura.
PRX Builder199
En el captulo anterior introducimos el concepto de comunicado de prensa
en medios sociales o SMR. Entre las herramientas 2.0 disponibles hoy en da,
197 www.allpublicists.com
198 www.guru.com
199 www.prxbuilder.com/x2/
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LibrosEnRed
La revolucin horizontal
contamos con PRX Builder, un sitio que permite que cualquiera pueda crear
un comunicado de este tipo. La utilizacin es muy simple y las instrucciones
paso a paso lo hacen ms comprensible todava. Los videos, los enlaces, el
texto y las imgenes coinciden en esta plataforma y ayudan a distribuir los
comunicados con las condiciones propias del medio online.
Pitch engine200
No falta mucho para que la emergencia de los SMR termine por dominar la
interaccin entre periodistas y relaciones pblicas. Aquellos que no tengan
la iniciativa para aprender de los nuevos comunicados de prensa quedarn
atrs. PitchEngine que an esta en su versin beta ofrece un equipo
completo de herramientas 2.0 para que los profesionales de relaciones pblicas puedan crear sus comunicados de prensa en medios sociales: desde
enlaces hacia perfiles de redes sociales hasta la capacidad de incluir imgenes y videos.
Los lectores pueden optar por recibir el comunicado en cualquier red social
a la que pertenezcan. Son mucho ms dinmicos y proponen un mtodo
ms conversacional. Abren las puertas hacia un compromiso de los usuarios
con contenido multimedia que se comparte a travs de Google News y aplicaciones como Facebook y Twitter, entre otras.
La revolucin horizontal
un pas o regin especfico, sin necesidad de pasar por las agencias, que
podan, as, dedicarse a otras tareas de mayor valor agregado que las de
traducir y escribir comunicados de prensa.
Por otra parte, Redaccin Virtual que desarrollamos junto al periodista y
relacionista pblico Felipe Lamus, hoy uno de los gerentes de Comunicaciones de Cisco para los mercados emergentes posea un rea no visible al
pblico pero al que accedan las agencias y gerentes de relaciones pblicas.
All deban subir los comunicados locales en un formato preestablecido,
incluido el boilerplate, la extensin del ttulo y la cantidad de bullets
debajo de este. De esa manera, todos los comunicados tenan un lmite de
extensin no ms de 650 palabras, un formato estandarizado, y se permita la edicin de estos en forma centralizada.
Semanalmente, adems, Redaccin Virtual produca un newsletter distribuido por mail a ms de 5.000 periodistas y no periodistas, que inclua un
prrafo de cada noticia de Cisco importante de la semana y el enlace hacia
el comunicado completo. El xito de Redaccin Virtual se debi, entre otras
cosas, a que los responsables de comunicaciones contbamos con un sistema de gestin de contenidos que nos permita subir el material por nuestra
cuenta, sin depender de webmasters ni otras complicaciones tcnicas. Entonces, nos permita trabajar en tiempo real y responder rpidamente a las
necesidades de comunicacin de la empresa.
A mediados de 2004 y segn estudios de publicaciones regionales, el 50%
de todo el material y las noticias que se publicaban de Cisco en Latinoamrica haba salido de Redaccin Virtual. Asimismo, se liber una enorme
cantidad de horas hombre en las agencias de relaciones pblicas locales
que podan enfocarse en labores ms estratgicas.
La estructura bsica de Redaccin Virtual estaba pensada en funcin de las
necesidades de los periodistas. Cisco haba efectuado una encuesta entre
cientos de periodistas, a cargo de la firma Kaagan Research a comienzos de
2001, para entender cmo por entonces los periodistas utilizaban Internet
para hacer su trabajo.
Esta estructura estaba formada por las siguientes reas o secciones:
Pgina principal
Inclua las principales noticias del mundo de la conectividad y de la empresa. Constantemente actualizada, contaba con titulares, la historia principal,
hot topics, y era la puerta de entrada a las opciones y diversas secciones de
Redaccin Virtual.
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Galera multimedia
Una gran biblioteca de imgenes lista para ser utilizada, donde se encontraban, fotografas, videos, infografas y diversos elementos audiovisuales
necesarios para el trabajo periodstico. Las fotografas y las infografas (que
en algunos casos reemplazaban a los comunicados de prensa) estaban disponibles en diferentes formatos y resoluciones.
Conozca de tecnologa
Artculos, white papers y ensayos sobre los temas ms candentes de la industria, muchas veces empleados como material de soporte o background.
Datos de inters
Una serie de datos curiosos o histricos sobre la evolucin de Internet y de
Cisco, agrupados en un mismo lugar.
212
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Glosario
Contena cientos de trminos relacionados con tecnologa, Internet, redes
y conectividad.
Solictele a Cisco
Era un link directo a los responsables de Comunicaciones de la empresa
para solicitar desde entrevistas hasta material que no estaba disponible
directamente en el sitio.
Eventos
Calendario de eventos dirigidos a periodistas en la regin.
Seminario
Los pormenores del seminario anual de Cisco para los medios de comunicacin latinoamericanos, que se organizaba en conjunto con la Florida
International University.
Historias de xito
Empresas y organizaciones que utilizaban la tecnologa de Cisco y sus repercusiones desde el punto de vista de los negocios.
Perfil de la compaa
El ABC de la compaa, desde el perfil corporativo hasta las iniciativas filantrpicas como Net Aid o Cisco Networking Academy.
Directivos de Cisco
Perfil y fotografa de los directivos de Cisco a nivel mundial y latinoamericano.
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Contactos
Listado de todos los posibles contactos en Cisco para que respondan sus
preguntas o le entreguen mayor informacin.
Frases clebres
Un repositorio de citas y frases clebres que podan tomarse y emplearse en
un artculo sin pedir permiso.
Casi una dcada despus, estamos frente a un inters creciente de los usuarios y periodistas en los contenidos multimediales como imgenes, audio
y video, as como tambin en las herramientas que caracterizan a la Web
2.0, como es el caso de los RSS. Es recomendable, entonces, que tambin
incorporemos esos recursos en el sitio, para hacerlo, no solo ms atractivo,
sino tambin ms til.
Como declaramos anteriormente, los nuevos medios estn forzando la evolucin de las comunicaciones y estn obligando a repensar las relaciones
pblicas, que se convierten en relaciones personalizadas; aqu, la redaccin
online cumple un papel importante. Resumiendo, estas seran las principales 10 caractersticas de un sitio de este tipo:
1. Disponibilidad y actualizacin
Es importante asegurarse de que el newsroom est permanentemente actualizado, las 24 horas, los siete das de la semana y los 365 das del ao. Esto
es especialmente importante en tiempos de crisis en los que el newsroom
debera convertirse en el punto central de la comunicacin corporativa.
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La revolucin horizontal
Figura 1.
2. Nmeros de contacto
Por ms contenido y actualizacin que el sitio tenga, nunca se sabe qu
puede necesitar un periodista. Se debe incluir informacin de contacto de
los responsables de Relaciones Pblicas y asegurarse de que est en un lugar muy visible del sitio.
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B. Utilizar tags y metatags para facilitar la indexacin de informacin y hacer que los buscadores lo encuentren ms fcilmente.
C. Incluir un motor de bsqueda interno dentro del newsroom para facilitar
el acceso a la informacin.
En sntesis
Nuestra intencin, en este captulo, fue la de organizar las herramientas
disponibles en la Web y que son muy provechosas para los profesionales
de relaciones pblicas. Por un lado, mencionamos aquellas que facilitan el
pitch Reporting On, Haro, Profnet, Journalisted y EdCals. Luego, aquellas destinadas a adquirir nuevos clientes o la ayuda adicional de agencias o
freelancers AllPublicists o Guru. Tambin sugerimos implementar otras
herramientas que maximizan nuestros esfuerzos de comunicaciones, como
PRX Builder y Pitch Engine. Por ltimo, hicimos hincapi en el social media
newsroom, que contribuye a ordenar, facilitar y mejorar la comunicacin
corporativa y nuestra relacin con los medios y periodistas.
A travs de ellas, los departamentos de comunicacin corporativa y los periodistas agilizan sus relaciones y ahorran esfuerzos que antes consuman
gran parte de su tiempo. Ahora, el acceso a la informacin es mucho ms
dinmico y personalizado; los contenidos son multimediales y las tareas cotidianas de comunicacin son cada vez ms sofisticadas. A la espera de ser
aprovechada, Internet es una herramienta que puede maximizar la efectividad de las relaciones pblicas.
Con el objetivo de profundizar nuestro trabajo y complementar nuestras
declaraciones con hechos concretos, reunimos algunos casos de estudio que
ponen de manifiesto los cambios que la Web 2.0 est imponiendo en nuestra profesin. A continuacin, podremos verlo con nuestros propios ojos.
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Captulo XIII
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La revolucin horizontal
Hemos analizado que si bien se las denomina colectivamente como medios sociales, las herramientas web que entran en esta categora son diversas. Estas incluyen plataformas como redes sociales Facebook, MySpace,
LinkedIn, Twitter, videos que se propagan rpidamente YouTube,
blogs y microblogs, podcasts, foros, marcadores sociales, paneles de mensajes y wikis. Independientemente del vehculo de transmisin que se elija,
estas plataformas de medios sociales han logrado un objetivo comn. Han
democratizado la Internet y permiten que el individualismo se exprese como nunca antes en esta nueva era de creatividad y distribucin masivas202.
Los medios sociales estn cambiando no solo la forma de llevar a cabo el
mercadeo y las ventas, sino tambin cmo se desarrollan las relaciones pblicas y la comunicacin poltica. Los consumidores ya no solo consumen.
Participan de lleno en casi todos los aspectos imaginables de los negocios
y, sorprendentemente, saber tratar al consumidor como participante desconcierta a ms de una compaa que intenta afirmarse en esta plataforma
en constante evolucin. Pese a eso, algunas compaas se introdujeron rpidamente en los medios sociales, y aprendieron las habilidades necesarias
para desarrollar sus comunicaciones utilizando las tecnologas Web 2.0. Un
mayor porcentaje de compaas y profesionales de relaciones pblicas, en
cambio, todava no se deciden a entrar en este campo o lo hacen en forma
ms lenta por no saber cmo hacerlo.
Por qu se da este fenmeno? Algunos sugieren que esto se debe a que no
entienden bien el rol ni la utilidad de los medios sociales. Esta teora puede
asombrar a muchos que ven a los medios sociales como un lugar donde se
habla directo y se participa, y donde se influencia al pblico mediante el
contenido y el dilogo. Despus de todo, no es esta la funcin de las comunicaciones corporativas o del mensaje poltico? Otros creen que la causa de
que muchos profesionales de comunicaciones y diversas compaas todava
no hayan entrado en este terreno es que no dominan las tecnologas especficas que se necesitan para utilizar estas herramientas web.
Cualesquiera sean las razones, los resultados son los mismos: una oportunidad perdida para llegar al pblico, comunicarse directamente con ellos
y promover su mensaje. El triunfo de Barack Obama en las elecciones estadounidenses impuls a polticos de todos los pases a mirar de otra manera el poder de Internet, foros, blogs y hasta de YouTube. Obviamente
202 Cooke, M., Social media and market research: we are becoming a listening economy
and, while the future of market research is bright, it will be different (Medios sociales
e investigacin de mercado: nos estamos convirtiendo en una economa que escucha y,
mientras que el futuro del mercadeo sea brillante, ser diferente), International Journal
of Market Research. Henley-on-Thames: 2009.
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Pasos en falso
1. Dominos Pizza: Los clientes pierden el apetito
Dominos Pizza puede describir su introduccin al mundo de los medios
sociales como un bautismo de fuego. El 13 de abril de 2009, dos emplea203 Scibetta, N., Web 2.0 is Weaving a World of Melded Media...and Weaving in the
Masses, Too (La Web 2.0 est revolucionando los medios tradicionales y est revolucionando a las masas), PRweek, Nueva York, 2009.
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La revolucin horizontal
dado cuenta rpidamente de que el enfoque era negativo y habran ahorrado tiempo y dinero.
Adems, por la tasa de respuesta en tiempo real de los medios sociales, lanzar una campaa durante un fin de semana y no tener personal encargado
para responder las posibles inquietudes o las reacciones negativas no fue
precisamente el mejor plan de accin.
Amy Jussel, directora ejecutiva de Shaping Youth, dio un gran consejo luego del caso de J&J. Sugiri que todas las compaas deberan aplicar la
costumbre de tener una alerta de Google con el nombre, el sitio web y el
correo electrnico de la compaa, para que en cuanto esas araas de Google comenzaran a desperdigarse, pudieran responder205. Este es un consejo definitivamente til para toda compaa que se encuentre insertada en
el mundo de Internet.
3. Target tiene mala puntera
La concepcin de que los medios sociales no son un medio de comunicacin
tradicional es cierta. No es tradicional si estamos acostumbrados a pensar
en la radio, la televisin o la imprenta. Si bien es diferente, negar que sea
un verdadero medio de comunicacin es casi inconcebible. Por qu no le
preguntamos a Target, que caus una revolucin en 2008 cuando desestim una queja de un blogger.
La organizacin ShapingYouth, que evala el impacto del mercadeo en los
nios, envi una queja a Target en relacin con su nueva campaa publicitaria. En una toma de la campaa, se mostraba a una mujer recostada
sobre un crculo de tiro al blanco (el emblema de la compaa) con el centro
en la entrepierna. El director ejecutivo de la organizacin envi un correo
electrnico en el que deca Apuntar a la entrepierna de una mujer como si
fuera un tiro al blanco no es el mensaje que debera transmitirse.
La respuesta de Target fue que no poda responder a ShapingYouth porque
la compaa no participa en medios de comunicacin no tradicionales.
Un vocero de Target agreg que la prctica de repudiar los medios no tradicionales la utilizaban para poder concentrarse en las publicaciones que
llegan a los clientes centrales206.
205 Jussel A., Motrin, Media Mamas and Twitter Tirades: Marcom Blunders Redux (Motrin,
las mams informticas y la perorata en Twitter), Shaping Youth Beta Blog. http://www.shapingyouth.org/?p=3627
206 Barbaro, M., Target Tells a Blogger to Go Away (Target ignora a un blogger), The New
York Times,2008,
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La revolucin horizontal
Destin ms de $24 millones en la campaa por Internet solamente, mientras que McCain gast $4,6 millones.
Cre una lista de correos electrnicos de 13 millones de personas, envi
7.000 variaciones de ms de mil millones de correos electrnicos.
Gan 5 millones de amigos en ms de 15 sitios de redes sociales.
Recibi 8 millones y medio de visitantes mensuales (pico) en su sitio web
MyBarackObama.com, de los cuales 2 millones crearon perfiles que contribuyeron con 400.000 publicaciones de blog.
Produjo casi 2.000 videos oficiales en YouTube, que fueron vistos ms de
80 millones de veces, lo que a su vez inspir 442.000 videos generados por
los usuarios.
Inscribi hasta 3 millones de personas para el programa de mensajes de
texto en telfonos mviles.
El resultado directo de esta campaa masiva fue una recaudacin de ms
de 6 millones y medio de donaciones en lnea que sumaron casi $500 millones y la creacin de alrededor de 35.000 grupos voluntarios que realizaron
ms de 200.000 eventos, la mayor suma de donaciones en la historia de las
campaas polticas de Estados Unidos, con el agregado, importante desde
el punto de vista poltico, de que a esa suma se lleg con donaciones pequeas de 40, 60 u 80 dlares y no los tradicionales cheques de 5 o 6 dgitos
de donadores millonarios (que tambin los hubo, por supuesto).
Lecciones aprendidas
Desde el principio, la campaa de Obama reconoci lo influyentes que podan llegar a ser las redes de los medios sociales. Eso qued en evidencia
en su decisin de contratar a Chris Hughes, cofundador de Facebook, quien
dej la compaa para desarrollar la arquitectura de marketing de la pgina y los medios sociales de Obama.
Esta campaa se bas fuertemente en Internet para lograr su objetivo de
alentar y motivar a sus seguidores, al crear un verdadero movimiento de
base poltica local. Al utilizar efectivamente los diferentes medios sociales
de comunicacin, su campaa pudo orientar la informacin a las personas
de grupos demogrficos especficos. En resumen, pudieron ajustar su mensaje para que se adaptara a la audiencia objetivo.
La revolucin horizontal
La revolucin horizontal
La revolucin horizontal
Lecciones aprendidas
Klondike emple varios elementos de medios sociales para complementar
las acciones de mercadeo tradicionales. No solo confi en los medios tradicionales, que histricamente haban sido liderados por la televisin. La
compaa apunt particularmente a la venta a largo plazo a personas del
rango entre 25 a 44 aos. Teniendo en cuenta que este mercado estaba formado por usuarios frecuentes de los medios sociales, se cre una campaa
que se atrajera a esta audiencia particular.
Por ltimo, lograron que los usuarios participaran. Si bien el concurso de
videos generados por los usuarios se ajustaba bien al eslogan de la marca,
incorporaron varios elementos de medios sociales ms para asegurarse la
participacin de la audiencia.
5. PEMCO Insurance: Se parece mucho a usted
PEMCO Insurance forma parte de una industria en la cual es difcil hacer
alboroto. Las personas compran un seguro porque lo necesitan y a menudo
se lo considera un mal necesario. Decir que es todo un desafo generar
entusiasmo por los seguros sera poco, pero PEMCO Insurance logr justamente eso con su campaa Were a lot like you. A little different (Nos
parecemos mucho a usted. Con pocas diferencias).
PEMCO afront numerosos retos en el mercado de los seguros. No solo era
una compaa pequea a nivel regional (con base en Washington), sino
que le faltaba el nivel de inversin necesario para competir con las grandes
compaas aseguradoras nacionales. Entonces, el punto era cmo podan
aumentar la conciencia de marca y el inters en el nombre PEMCO.
La primera medida fue llevar a cabo una extensiva investigacin de mercado para determinar bien la audiencia y lo que les interesaba. Descubrieron que las personas estaban orientadas a la comunidad y les importaba
apoyar a las empresas locales. La gente estaba muy orgullosa de vivir en el
Noroeste y consideraban que no haba otro lugar como ese218.
PEMCO pas luego a disear una campaa que hiciera hincapi en la presencia local de la compaa y celebrara el estilo de vida del Noroeste. Para
apoyar el atractivo eslogan de la campaa Were a lot like you. A little different, la compaa present dos perfiles nicos de personajes de la zona
como Ponytailed Software Geek (Genio de las computadoras de pelo largo)
218 Were a Lot Like You, A Little Different (Nos parecemos mucho a usted. Con pocas
diferencias), Word of Mouth Advertising Association (WOMMA): http://www.womma.org/casestudy/examples/generate-buzz/were-a-lot-like-you-a-little-d/.
235
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La revolucin horizontal
consumidor, que cubren desde alta costura hasta salud y estado fsico, adems de, por supuesto, los calzados. Cada uno mantiene su propio miniejrcito de bloggers especializados en crear montaas de contenido atractivo
diariamente220.
Zappos adopt una herramienta de medios sociales en especial: Twitter.
La compaa estableci una pgina exclusiva para Twitter en su sitio web,
que lleva a cada pgina de Zappos a una pgina titulada What are Zappos employees doing right now? (Qu estn haciendo los empleados de
Zappos en este momento?)221. Ah, cerca de 200 empleados suben mensajes
a Twitter sobre todos los temas imaginables. Adems de las pginas en
Twitter establecidas por los gerentes generales de Zappos, tambin abrieron pginas especiales para los fanticos de los calzados como el fundador
de WineLibrery.TV, Gary Vaynerchuk, y la autora y la consultora en medios
sociales, Tara Hunt, como forma de agradecimiento por su constante devocin por la marca.
Muchos piensan que esto demasiado exagerado y que no hay tantas personas interesadas en hablar sobre calzados, pero deberan pensarlo dos
veces. Zappos cuenta con ms de 400.000 seguidores. Con ventas que superan los mil millones de dlares el ao pasado, parece que la compaa
encontr una forma efectiva de conectarse e interactuar con sus clientes.
Lecciones aprendidas
El presidente de Zappos, Tony Hsieh, fue pionero en darse cuenta de que
construir un nombre de marca en el siglo XXI se basaba en un conjunto de
reglas diferentes a las de cincuenta aos atrs. Hace 50 aos se poda reunir a un grupo de mercadeo en una pequea habitacin y decidir en qu
consistira una marca, y luego invertir dinero en publicidad en televisin, y
listo. Si como consumidor solo tena a sus vecinos para conversar, usted tena que creer lo que la televisin le deca. Hoy en da, cualquiera, desde un
empleado a un cliente, puede publicar en un blog sobre una buena o mala
experiencia con su compaa o escribir en Twitter y que lo lean millones de
personas. Ahora la marca es lo que ellos dicen222.
220 Dont Talk About Shoes: How Zappos Creates Compelling Content to Reach Audiences
Effectively (No me hables de calzados: cmo Zappos crea contenido atractivo para llegar
efectivamente a la audiencia), Christopher Lynn, socialTNT, 7 de octubre de 2008, http://socialtnt.com/2008/10/07/zappos-better-content-creation/
221 Zappos Shows How Social Media Is Done (Zappos muestra cmo aprovechar los medios sociales), Marshal Kirkpatrick, Read Write Web, 30 de abril de 2008, http://www.readwriteweb.com/archives/zappos_twitter.php
222 The New Social Engagement: A Visit to Zappos (Nueva participacin social: una visita
237
LibrosEnRed
Zappos aprendi que, para prosperar, una compaa debe hacer ms que
construir un nombre de marca slido y ofrecer una gran atencin al cliente.
A travs del uso de los medios sociales, form conexiones autnticas con
xito tanto con sus clientes como con los empleados, que forman relaciones
a largo plazo que son transparentes, personales y sociales.
7. MasterCard utiliza los medios sociales para ayudar a los
latinoamericanos a mejorar su vida financiera
Luego de realizar un estudio exhaustivo del ambiente econmico de Amrica Latina y el Caribe, MasterCard observ que exista un vaco apremiante
en la educacin financiera de la regin, y detect que los consumidores se
enfrentaban a necesidades similares: no tenan acceso a informacin bsica
respecto al manejo de su dinero, planeamiento de presupuestos y uso de
tarjetas de dbito o crdito. Bsicamente, lo que logr determinar la empresa en su investigacin es que no haba herramientas simples y de fcil
acceso que permitieran a los usuarios capacitarse de manera prctica y dinmica respecto a cmo manejar sus finanzas personales.
Para responder a esta necesidad, en septiembre de 2007 MasterCard lanz
el programa Consumo Inteligente en Mxico y Brasil y, desde entonces, fue
expandiendo su alcance al resto de Latinoamrica y el Caribe, al tiempo
que aument los recursos y las herramientas disponibles. Su desafo fue
crear una campaa que estuviera disponible las 24 horas, durante los siete das de la semana, y que fuera regionalmente consistente y localmente apropiada. Pero sobre todo, el objetivo era que los latinoamericanos y
caribeos pudieran acceder a herramientas y recursos que les brindaran
conocimientos prcticos, tiles y slidos para ayudarlos a administrar su dinero de forma ptima, desarrollando hbitos positivos de gasto y ahorro, y
educndose sobre el uso responsable de los medios de pagos electrnicos.
a Zappos), Soren Gordhamer, Mashable: The Social Media Guide, 26 de abril de 2009, http://
mashable.com/2009/04/26/zappos/
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La revolucin horizontal
La campaa fue desarrollada con una visin holstica, recurriendo a mltiples herramientas interactivas que ofrecen gran cantidad de contenido
relativo a finanzas y actualidad dirigido al pblico en general. En el sitio www.consumointeligente.org se desarroll una plataforma dinmica que recurre a diversos formatos. Para generar una relacin cercana
con los consumidores, se disearon blogs administrados por expertos
financieros de cada pas, que cuentan sus experiencias y dan consejos
sobre cmo manejar correctamente las finanzas personales. Estas entradas tambin se suben a la Web en formato podcast, siempre poniendo el
acento en referirse a contextos cotidianos, con relatos referidos a casos
prcticos de la vida diaria, que generan una fuerte identificacin en los
usuarios.
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Lecciones aprendidas
MasterCard ha demostrado entender de manera acabada muchas de las
premisas que hacen a la constitucin de los medios sociales. La campaa
Consumo Inteligente es una demostracin perfecta de cmo se puede desarrollar una accin online que genere un alto grado de compromiso en
los usuarios sin perseguir un objetivo directo de ventas. En primer lugar,
la empresa se tom el trabajo de estudiar con profundidad el pblico al
que quera llegar, en este caso consumidores latinoamericanos que utilizan activamente las herramientas web, pero que an demuestran cierta
desconfianza hacia las plataformas de comercio y finanzas online. A partir
de una investigacin detallada de este universo de usuarios, MasterCard
pudo determinar una necesidad que sera clave en la planificacin de la
campaa: la mayora de ellos no contaba con conocimientos clave respecto
a cmo manejar de manera eficiente su economa diaria y poder optimizar
el rendimiento de sus ingresos.
El planteo de MasterCard entonces fue sencillo: ofrecer a los consumidores
esa informacin que estaban demandando, y hacerlo de una manera clara,
directa y til para los usuarios. Pero sobre todo, la empresa hizo una apuesta osada y sumamente efectiva, ya que no transform su accin en medios
sociales en una simple campaa publicitaria. La intencin de MasterCard
fue tejer una relacin real y duradera con los usuarios, brindando un valor
que fuera incluso ms all de la oferta de los servicios de la compaa.
Si se analiza detenidamente la campaa Consumo Inteligente, se observar
que en ningn momento hace referencia directa a ninguno de los productos comercializados por la empresa que la promueve. Aqu queda demostrado claramente que el objetivo de la compaa tena que ver con una
educacin real de los consumidores, explicitando as el fuerte compromiso
de la marca con sus usuarios actuales y potenciales. MasterCard, sin lugar a
dudas, comprendi que esta estrategia era la ideal para captar la atencin
de su pblico a travs de los medios sociales, entendi que el ambiente online genera un contexto comunicacional en el cual ya no rigen las reglas de
la publicidad tradicional, y que se debe brindar a los usuarios algo ms que
la simple oferta de productos y servicios. Pero adems, la empresa pudo visualizar que, facilitando las herramientas para que su pblico estuviera ms
educado e informado respecto a los servicios financieros y a las operaciones
comerciales online, iba a lograr en el mediano y largo plazo un impacto positivo sobre sus resultados comerciales que, quizs, sera incluso mucho ms
importante que el de una campaa publicitaria en medios tradicionales.
Otro acierto fundamental en la estrategia de la compaa es la apuesta por
la cercana y la localizacin. La constitucin de una red de sitios adapta240
LibrosEnRed
La revolucin horizontal
Histricamente, el sector de viajes y turismo ha sido pionero en la adopcin de herramientas de difusin y comercializacin online. Esto tiene una
explicacin bastante clara: se trata de un rubro sumamente dinmico, en
el que son muy usuales las promociones especiales y precios de ltimo momento. Su inmediatez y capacidad interactiva transforman a la Web en una
plataforma ideal para este tipo de negocios. Sitios como Despegar.com,
Kayak o Jetsetter han sido pioneros en la venta de pasajes areos y paquetes tursticos online. Algunas aerolneas lderes a nivel mundial como Delta
desarrollaron aplicaciones para la venta de tickets a travs de Facebook, demostrando una vez ms que el sector se ha adaptado con mucha velocidad
al escenario cambiante que plantea la Web social.
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La revolucin horizontal
En Latinoamrica, el caso de Aires, una de las aerolneas lderes del mercado colombiano, es un claro ejemplo de cmo desarrollar una estrategia
en redes sociales para mejorar la relacin con los usuarios y establecer un
nuevo canal de comercializacin. A partir de 2009, la empresa comenz a
desarrollar un plan de insercin en redes sociales que incluye perfiles muy
activos en Facebook, Twitter, YouTube y Flickr.
En primer lugar, Aires cre un rea de e-marketing que se dedica especficamente a planificar la actividad de la compaa en las plataformas sociales.
La apuesta de la empresa, entonces, no se bas simplemente en generar
una presencia en los principales social media, sino que implic una visin
integral con una proyeccin de mediano y largo plazo. Es muy importante
que la presencia de marca en cualquier red no sea simplemente por estar.
Antes de abrir un perfil de marca, se debe tener claro lo siguiente: la estrategia general de social media y su correspondiente presupuesto, el alcance
y polticas de uso para cada red, el tono de comunicacin, frecuencias de
actualizacin, entre otros. Siempre que se abre una red, tambin se debe
contemplar el contenido que se manejar, el enfoque y contexto de la red,
el grado de conectividad y sobre todo la periodicidad, explic al respecto
Alexandra Guevara, responsable del sector de E-Marketing de la aerolnea.
En su primera etapa, la estrategia desarrollada por la compaa implic la
gestin de perfiles en Facebook y Twitter, a travs de los cuales informaba
a los usuarios sobre los precios y promociones disponibles. Luego sumaron
canales en YouTube y Flickr en los que publican imgenes de su flota, banners de sus ofertas y videos de concursos en los que implican directamente a sus clientes.
A partir de su actividad en las redes sociales, Aires implement campaas especficas para ser comercializadas a travs de las plataformas de social media, como
la Super Promo online, a travs de la cual ofreci descuentos en sus tarifas de hasta un 80%. Gracias a estas
acciones, al finalizar 2009 la empresa haba obtenido
ms de 12.000 fans en su perfil de Facebook y 1.700
seguidores en Twitter. Adems, durante el mismo ao
Aires increment en un 33% los indicadores de su pgina web, y las ventas de la compaa reflejaron un
aumento del 25%.
Lejos de conformarse con el xito de sus propuestas
iniciales, la aerolnea continu apostando a las plataformas de socializacin online como medio para mejorar sus resultados comerciales. En 2011 la aerolnea
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La revolucin horizontal
Sin embargo, es necesario destacar que Aires supo tejer una relacin con los
navegantes que va ms all de la mera comercializacin de tickets areos.
A travs de campaas como Pinta tu avin de Aires, en la que invitaba
a los clientes a proponer un diseo para las nuevas aeronaves de su flota,
la empresa logr un importante grado de involucramiento en los usuarios.
Por otra parte, cualquier navegante que ingrese en los perfiles de la lnea
area en Facebook o Twitter podr comprobar cmo la compaa conversa
de manera casi contina con los usuarios, brindndoles informacin sobre
las caractersticas de sus servicios y respondiendo a sus consultas. De esta
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En sntesis
En pocos aos, entonces los medios sociales no solo redefinieron la forma
en que interactan las personas entre s a nivel personal, sino tambin la
forma en que las compaas se relacionan con los consumidores y estos
con las empresas. Las compaas y organizaciones ya no pueden ignorar el
deseo de los consumidores de interactuar o de ser escuchados. Los medios
tradicionales por s solos ya no son tan efectivos como una campaa que
combina los medios tradicionales con los elementos de los medios sociales
para crear una estrategia de comunicaciones equilibrada e integral.
Los profesionales de relaciones pblicas y marketing de las compaas deben incluir e involucrar al consumidor, creando relaciones y lneas de comunicacin bilaterales. Si bien las compaas no pueden controlar el contenido
y los tiempos de la mayora de los elementos de los medios sociales, pueden
participar ms activamente en la formacin de las discusiones de los consumidores sobre sus marcas de manera que sea coherente con su misin y
sus objetivos.
Incluso, creemos que marketing y relaciones pblicas debern trabajar unidos y hasta fusionados en muchas ocasiones. El nuevo profesional de comunicaciones deber entender criterios de marketing online, SEO, SEM. El
de marketing deber reconocer la importancia de los contenidos, de que
los peers opinan y no solo consumen, de que las marcas no son solo lo que
las corporaciones dicen sino lo que la gente dice de ellas y hace con ellas, y
cmo su influencia est limitada frente a la horizontalidad que permite la
Web social.
Quienes tienen hoy entre 0 y 15 aos son los que podramos llamar nativos
de Internet, no entienden la vida moderna sin la Red y muchos menos sin
la Web social, en menos de cinco aos estarn votando y en menos de diez
integrados al mercado consumidor. Si a eso le sumamos la creciente penetracin de Internet y de dispositivos que acceden a esta celulares, computadoras de bajo costo y netbooks o prximamente mquinas solo hechas
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La revolucin horizontal
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Eplogo
Google y Egipto
Con 80 millones de habitantes, Egipto es el pas ms grande de Medio
Oriente. Tambin posee una de las poblaciones ms jvenes en una zona
de pases tambin jvenes el 60% de los egipcios son menores de 25
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La revolucin horizontal
Con los bancos cerrados, los cajeros comenzaron a quedarse sin dinero, y
Google organiz una distribucin de efectivo para los miembros del equipo.
Incluso estuvo disponible un traslado completo: Les dijimos que podamos
sacar pasajes areos para ellos y sus familias a Dubai, a Suiza o a cualquier
parte del mundo en que quisieran trabajar, hasta que las situacin volviera
a ser segura, dijo Wael. Solo un empleado acept la oferta. He trabajado
con cinco compaas multinacionales, y nunca haba visto a alguien hacer
esto por sus empleados, agreg. os esfuerzos para localizar a Ghonim se
intensificaron. Los empleados en Egipto, Dubai y el resto trabajaron para
movilizar sus redes personales y profesionales y filtrarse a travs del interminable caudal de rumores y falsos avistamientos; incluso visitaron algunas morgues alrededor de El Cairo en misiones fallidas de reconocimiento.
Wael Ghonim fue liberado el 7 de febrero, luego de haber sido retenido
por las autoridades egipcias durante 11 das.
Publicando el mensaje
Mientras tanto, fuera del convulsionado pas, algunas ideas prometedoras
para ayudar a los egipcios a acceder y compartir informacin comenzaban
a tomar forma. Steve Crossan (gerente de Producto en Mountain View) y
Ujjwal Sing (gerente de Ingeniera en Software) y un grupo de colegas y
amigos trabajaron para crear un nuevo recurso para los egipcios basado en
las lneas telefnicas, y lo hicieron con una velocidad notable. La solucin
fue speak2tweet, lo que le permiti a la gente dejar mensajes de voz que
pudieran ser hosteados en Twitter y automticamente etiquetados como
#egipto. Naci tras un fin de semana de colaboracin entre la gente de
Google, Twitter y la reciente adquisicin SayNow, cuya arquitectura fue rediseada para crear speak2tweet. Un da despus del sbado 29 de enero a
las 5.30 A.M., cuando se haba reunido al equipo que construira el servicio
desde Estados Unidos y Suiza; el producto estaba listo para ser lanzado.
Y lo que es ms, Singh ni siquiera era un empleado todava (luego de la
adquisicin de SayNow la semana anterior, estaba listo para comenzar el
lunes). l dise, construy y lanz su primer producto antes de haber
comenzado en Google, lo que ahora se convirti en nuestro mayor rcord
de todos los tiempos, brome Steve. Google decidi publicar speak2tweet
en su blog oficial, a pesar de las preocupaciones potenciales sobre una toma de partido aparente en el conflicto poltico. Una vez que el artculo se
hubo publicado, una pequea cantidad de mensajes se convirti en una
avalancha, con aproximadamente 3 mil que llegaban desde dentro y fuera
de Egipto, tan solo en la primera semana. Y desde la revolucin en Egipto,
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La revolucin horizontal
distribuir informacin o para anunciar eventos. Pero para los egipcios eso
fue una extensin de redes sociales reales y no virtuales. Las protestas se
organizaron en forma descentralizada, pequeos grupos de personas que
desde antes ya se conocan socialmente se comunicaban entre ellos para
decir vamos a protestar en Tahrir Square a las tres de la tarde. Dentro de
esas redes sociales humanas que preexistan, se organiz la protesta. Esas
mismas redes sociales humanas se reflejan en Twitter o Facebook.
La revolucin horizontal
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que no us las redes para hacer campaa, sino que estableci un nuevo
dilogo con el votante, que se extendi luego en la administracin del pas.
Es decir, la tecnologa complementa y potencia una filosofa poltica; y no
al revs. Por ejemplo, en Estados Unidos, existe una tradicin que se llama
Town Hall, en la que los polticos (ya sea un candidato o un funcionario
electo) se dirigen a localidades especficas para recibir las inquietudes de la
gente. All se abren a cualquier pregunta que los ciudadanos quieran realizar. Esta tradicin ahora se extiende y ampla a travs de Internet, donde
los congresistas pueden llevar a cabo su Town Hall tomando preguntas por
medio de Twitter y Facebook. Y cualquier persona dentro de su distrito tiene la posibilidad de enviar sus preguntas y de que estas sean respondidas
en vivo.
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La revolucin horizontal
Dices que las herramientas estn ah, disponibles, pero que dependiendo de tu estrategia las vas a orquestar de una manera o de otra...
Claro. Porque podra haber una estrategia en la que te puedo decir ni
te preocupes por los blogs y por YouTube, no los necesitas, podra haber
una campaa en la que yo diga en Twitter no vamos a lograr nada, concntrense en el e-mail marketing. Depende realmente de lo que se est
tratando de lograr.
Y en los buscadores hacen alguna campaa?
S hace poco Avaaz.org logr hacer una campaa en la que capturamos
a cientos de miles de usuarios nuevos por medio de avisos en Facebook Ads
y tambin con Google Adwords. S, ese es el futuro de la campaa poltica.
Hasta hace unos cuantos aos, la nica opcin para distribuir un mensaje
poltico era a travs de los medios tradicionales y masivos. La manera en
la que el mensaje se construa era encontrando el mensaje que ms universalmente persuadiera al votante. Ahora, por medio del targeting que
permiten los avisos online, el candidato puede buscar cul es el mensaje
que logra persuadir a un votante, dependiendo de sus cualidades demogrficas.
Por ejemplo, la campaa del senador Al Franken en 2008 llev a cabo uno
de los programas de avisos online ms amplios que se haya visto nunca.
Logr encontrar mercados nicho de una manera casi cientfica y crear mensajes diferentes para cada votante: poda persuadir a un agricultor con un
mensaje diferente al que utilizaba para comunicarse con un estudiante o a
alguien que perteneciera a un sindicato, todos los mercados nicho dentro
de la poblacin que se est tratando de influenciar. Bsicamente el cambio
y el futuro de las campaas polticas se tratan de la microsegmentacin de
los mercados.
Hay algo que consideres que es mejor no poner en debate en los medios online o sobre lo que sea peligroso abrir la conversacin?
No, yo creo que en ese aspecto es lo mismo que sucede con los temas que
son peligrosos en cualquier otro medio. Hay cosas que pueden ser peligrosas para un candidato en televisin, que salen y que no se esperan o que
llevan a algn desastre poltico catastrfico. Lo que sucede con Internet es
que se distribuyen mucho ms rpido. Yo no dira que hay ciertos temas que
no se deben tocar, pero dira que ms bien los medios online han llegado a
obligar al candidato a estar muy presentes. Abre un tipo de transparencia
nueva. Si el candidato tiene algn tipo de historia o de corrupcin, algo
que sera una influencia negativa sobre la campaa, es mucho ms probable que se descubra y se publique de lo que era antes. Y eso va a ocurrir si
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La revolucin horizontal
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Claro, en poltica me parece que ese caso no se dio. S me parece que hay
ms informacin, pero que tiene que ver con las tendencias generales de
cualquier otra cosa. No existe una mayor participacin. El ciudadano que
antes no participaba en poltica, porque existan nuevos medios de comunicacin, no participa ahora en poltica. Porque la poltica no le interesa.
Aquellas personas que siempre tuvieron algn tipo de inters en la poltica
o en algn momento de su historia tienen algn vnculo con la poltica o
estn afectados por algo en particular, obviamente, van a canalizar su presin a travs de los medios que tienen ms cercanos. Y en este caso se da
que muy probablemente sean estos nuevos medios los ms accesibles, los
ms baratos, los ms cercanos a la mano.
Pero entonces, cres que existe un ciudadano 2.0?
S, existe un ciudadano 2.0. El ciudadano 2.0 en s mismo existe, lo que
pasa es que su vnculo a la poltica no es como la poltica tal vez quiere o
como la democracia hubiese querido, hacia niveles generales.
Y cmo es?
El ciudadano 2.0 es un ciudadano que tiene una relacin con los medios,
con las personas y con las instituciones canalizada a travs de los nuevos
medios. El poltico tiene que comprender eso. Lo que no significa que el
personaje, la persona o el individuo sea una persona politizada 2.0. Es decir, vos y yo y casi todos los que estamos ac somos personas que tenemos
una dieta cognitiva totalmente distinta a la que tena un joven hace algunos aos atrs. Un contexto de medios multitasking, multimedial y multiplataforma que antes no exista, y eso nos transforma en ciudadanos 2.0.
El ciudadano 2.0 existe, pero si hablamos de ciudadana 2.0 o del ciudadano transformado en una persona mucho ms participativa, como persona cvica, vinculndose con el Estado, vinculndose con la democracia, en
procesos participativos que tengan que ver con la construccin del Estado
y ese tipo de cosas, yo te dira que no, bsicamente porque hoy no existe
en el Estado un ciudadano con una conciencia diferente y participativa.
Es importante saber tambin que las instituciones polticas y las instituciones gubernamentales del Estado en s mismo todava no han generado
canales que promuevan un dilogo, una colaboracin y una participacin
(e incluso un uso de las nuevas tecnologas) para relacionarse con el Estado.
Por qu?
Porque bsicamente las tecnologas crecieron e innovaron de una manera muy disruptiva, el ciudadano fue incorporndolas a nivel social (para el
entretenimiento, para comunicarse con su familia, etc.), pero las instituciones y la poltica en s misma todava est bastante renegada de ese proceso
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No vale para nada la pena seguir a una persona que lo que hace es decir
en un rato voy a estar en el programa de tal o ayer estuve en tal lugar,
mir la foto o lee la gacetilla de prensa que ya publiqu en el website.
Ese es un lenguaje distinto. Los medios tienen un leguaje particular y hay que
saber interpretarlos. Eso, desde el punto de vista negativo, desde el punto
de vista positivo, todo lo que ya sabemos que estos nuevos medios pueden
generar: mayor comunicacin, mayor nivel de participacin, el concepto de
la colaboracin, la posibilidad de microsegmentar. Estamos acostumbrados
al proceso de la masividad de los medios tradicionales. Es decir: Esto tiene
impacto si tengo muchos followers. No, no es as. En el caso de Twitter
tengo x cantidad de followers y todos ellos son personas que participan,
que me entregan algo, que me devuelven algo o que son periodistas o personas con algn nivel de influencia sobre aquellas personas que me interesan; es mucho ms importante la calidad de esos contactos que la cantidad.
No me interesa valorar a un candidato porque tenga ms o menos followers,
porque incluso hay herramientas que me permiten aumentar la cantidad
de followers o comprarlas. No es algo que significativamente sirva. Desde
el punto de vista de la efectividad conducente que tiene el medio, lo que
me interesa es saber: quin me sigue, cmo me sigue y generar algn tipo
de conversacin directa para lograr que esa persona venga a mi acto, que
esa persona retwitee lo que yo digo, se lo comente a sus amigos o que esa
persona lo levante y despus lo ponga en el medio de comunicacin para
el cual trabaja.
Hasta qu punto este es un cambio de fondo en la forma de hacer poltica?
La poltica es mucho ms que comunicar de manera mediatizada.
Creo que esos nuevos medios revolucionan definitivamente el proceso
de comunicacin. En la poltica tal vez hay algo mucho ms extenso. Entonces, cmo cambia la poltica? Cambia en la forma de comunicar, en
la forma de relacionarse con los electorados, con los segmentos de trabajo con los cuales se relaciona. Creo que la poltica podra hacer un uso
muy inteligente de estas herramientas en el momento del Gobierno,
de los procesos legislativos y en los procesos de conduccin poltica, de
movilizacin de ideas y, de momento, obviamente, de hacer campaas.
Cada una de ellas tiene un impacto mayor o menor, y probablemente hoy en alguno de ellos tenga un impacto nulo y en el futuro empiece a tener mayor impacto.
Desde el punto de vista de la Revolucin de los Medios de Comunicacin, y como estos tienen una incidencia muy importante en la poltica,
creo que ah s es algo revolucionario. Es revolucionario aunque todava
la poltica no ha sabido sacarle el jugo e interpretar definitivamente cmo funciona esto porque estamos en un proceso de construccin bisa260
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La revolucin horizontal
hasta hace muy poco, todo lo que tiene que ver con el uso de los nuevos
medios estaba ms asociado a la cuestin tecnolgica e informtica. Quien
haca una pgina de Internet, quien utilizaba estos nuevos medios o el referente dentro del partido, ms all de ser el sobrio que algo saba de
Internet, era aquella persona que tena algn conocimiento del uso de la
informtica, de las herramientas tecnolgicas y de la programacin, una
especie de techi. No es ese tipo de techi que somos ahora nosotros que
tenemos un montn de dispositivos para el uso de un montn de otras
cosas, sino que eran los que tenan la capacidad de programar, etctera
Todava en algunos casos esto ocurre as, pero en los ltimos aos lo que
sucedi es que cada una de las reas del quehacer de la campaa... Si agarramos un organigrama de una campaa, una estructura bsica, tenemos:
jefe de Campaa, presupuesto, coordinador ejecutivo, contenidos, prensa,
encuestas, territorio, militancia.
En cada uno de estos raviolcitos de la estructura, los nuevos medios sirven
para algo. Y cada una de estas estructuras ha adoptado estas herramientas
para hacer ms y mejor lo que ya hacan en esos contextos. Por ejemplo:
contenidos. Los medios de comunicacin tradicionales dejan solamente la
posibilidad de que exista una agenda de dos o tres temas. Los nuevos medios de comunicacin permiten aumentar los canales o la segmentacin de
las posibilidades temticas. Entonces si un candidato hoy quiere hablar de
la fertilizacin asistida y en los MMC no puede porque de lo que se habla es
de la inseguridad, de la corrupcin y de la inflacin, s puede, de todas formas, generar conversaciones o distribuir contenidos incluso de mayor valor
(con mayores niveles de profundidad). Y si hay realmente una persona interesada en realizar una evaluacin de su candidato, hoy tiene la posibilidad
de poder acceder a determinadas propuestas, investigaciones y contenido
con una profundidad claramente mayor.
Desde el punto de vista del territorio, los nuevos medios se han transformado
en una posibilidad de tener cerca aquellas cosas que estaban lejos, o que en
algn momento se acercaban y despus se perda el contacto. Cuando uno
est en campaa y en provincias muy grandes donde los candidatos tienen
poco tiempo para hacer campaa (por ejemplo, en la provincia de Buenos
Aires tiene que salir a visitar 134 diferentes municipios), por lo general, aquellos lugares que visitan una sola vez, quienes organizan el territorio tienen la
posibilidad de hacer una avanzada a travs de estos nuevos medios. Tienen
la posibilidad cuando existe este vnculo fsico, de documentarlo de alguna
manera para que despus, en el transcurso del tiempo, haya un vnculo mediatizado a travs de las nuevas tecnologas con un nivel de fidelidad mayor.
La militancia, el voluntariado, la juventud son otros de los segmentos que
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pueden generar permanentemente espacios en donde ellos tengan la posibilidad de expresarse, de generar productos comunicacionales y espacios
de reunin, al menos virtuales, y darles la posibilidad de participacin dentro del partido.
Entonces es la posibilidad de generar agenda en cada una de estas cosas y,
despus, de promover una gestin que cuali y cuantitativamente tambin
se mejore.
Entonces creo que lo que sucedi en cuanto a la profesionalizacin es que
de la persona de tecnologa, cada uno de los responsables de estas reas ha
incorporado NM para hacer mejor lo que hacen.
Y otra de las cosas que me parece muy importante es que construyen la
estrategia, y quienes lideran las campaas polticas empezaron a entender
que este es un tema importante, de manera que lo incorporan dentro de
un proceso estratgico. Todava hay algunos grupos pequeos en donde
empiezan a hacer campaas 2.0 disociadas de una campaa... Y no hay
campaa 2.0 si no hay campaa. Tiene que estar totalmente integrada a
todo el proceso, porque, como ya digo, no es un raviolcito ms sino que
es un tema transversal a cada una de las actividades.
Qu es lo prximo que vendr? Cules es, en tu opinin, el futuro de
la comunicacin poltica?
Haciendo una pequea evaluacin de las ltimas elecciones en Argentina, el ao 2009 se vena con bastante expectativa sobre el uso de las nuevas tecnologas, bsicamente porque se vena con el efecto Obama. Pero
el adelantamiento de las elecciones impidi que muchos de los planes que
estaban en carpeta se puedan desarrollar, porque no haba tanta posibilidad de recaudar fondos y haba que hacer todo lo que uno quera hacer en
muy poco tiempo, por lo que fueron desechados muchos planes. Entonces,
una de las cosas que se hizo fue poner la plata que haba para esto, por
ejemplo, directamente en los Ads de Google.
A medida que fue evolucionando todo esto, nosotros identificamos que
este ao obviamente hay una aplicacin mucho ms integral de los NM en
donde las estructuras tienen un uso ms profesional en cada una de sus
reas, pero hay algo que todava no se dio y que requiere laburo: armar
planes que microsegmenten la accin poltica. Si antes una campaa se haca con un gran mensaje y con un gran spot, hoy la condicin es totalmente
distinta. No solamente una condicin de oportunidad sino una condicin
de limitacin en donde, por ejemplo, la reforma poltica impide que uno
pueda invertir plata privada en pauta publicitaria radial o televisiva. Entonces uno tiene igual que comunicar y hacerlo a travs de otros medios y otros
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canales. Poder trazar encuestas, datos de consumo de informacin, producir contenidos especficos y canalizarlos a nichos sistemticos y geogrficos
especficos, de una manera continua, permanente y medida (uno puede
cambiar la estrategia a travs de los resultados que va obteniendo) creo
que es algo que hoy se permite, pero creo que no hay un nivel de evolucin que permita entender que esto realmente puede generar un impacto
importante.
Hoy existe la posibilidad de hacer un trabajo de influencia sobre los interesados en medio ambiente, las seoras interesadas en su jubilacin, el agro,
etctera, toda esta posibilidad de microsegmentar con nichos especficos,
con producciones especficas y con datos; la posibilidad de hacer mltiples
encuestas y poner sus resultados dentro de una matriz de datos que luego
determinar los mensajes.
Todava falta aprovechar ms estas posibilidades y los equipos creativos.
El otro da un creativo amigo me deca: Ah! Entonces cuando yo tena 20
ideas y tiraba 19 al tacho porque solo poda publicar una; ahora esas 19 las
puedo usar. S, ahora s.
El mensaje direccionado a un pblico ms targeteado permite que las personas tengan un nivel y una sensibilidad ms particulares con una propuesta y un call to action en donde se generan autnticas ganas de participar,
como sucedi con el caso de Obama.
Tambin creo que hay algo que todava en Argentina no se est utilizando
que es la ubicuidad de la comunicacin a travs de los dispositivos mviles,
teniendo en cuenta que hay 100% de penetracin. No veo campaas funcionando con impacto real, dentro de un plan.
En relacin con las herramientas online (Facebook, Twitter, blogs, e-mail
marketing, SEM, Mobile y YouTube). Qu le diras a alguien que quiera iniciar su comunicacin poltica online? Cada herramienta tiene propiedades
nicas, para qu aspecto de la poltica 2.0 sirve cada una de ellas?
Primero, lo ms importante es que haya una convergencia entre todas ellas.
Twitter es una herramienta que fue ms adaptada por el conjunto de
personas que manejan la prensa del candidato. El caso de Twitter es una
herramienta ms puntual, asociada a lo que es el uso de los medios de comunicacin tradicionales y el vnculo con el periodismo. Dentro de la estructura
tradicional del hacer campaa, el de Prensa adopta Twitter, porque sabe
que se transform en un micrfono que puede estar inmediatamente en el
grabador de todos los periodistas que nunca pueden tener esa primicia de
esa declaracin que puede hacer el poltico, y automticamente una persona
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desde cualquier parte del mundo puede tener la misma primicia o la misma
declaracin que puede tener el periodista del diario Clarn o La Nacin.
Facebook, la juventud y la militancia.
Blogs y sitios web para proteger la identidad online y para posicionamiento SEO para contar con presencia oficial dentro de lo que se dice en la
Web. Como un espacio institucional con una identidad protegida y con la
informacin oficial. Es una buena herramienta para la prensa y la gente de
contenidos. Si tens que hacer una referencia de un trabajo, la pgina web
termina siendo una muy buena fuente para que los periodistas tomen.
Wikipedia. Hay que saber que los periodistas consultan esta herramienta.
Flickr para tener fotos actualizadas en buena resolucin.
E-mail marketing. Es importante tener base de datos primero, ordenadas
segundo y segmentadas tercero.
Para cada cosa hay una herramienta.
En sntesis
Tras analizar la evolucin del proceso de comunicacin en Internet, vimos
que la gran diferencia cualitativa con los medios tradicionales es su horizontalidad y, adems, comprobamos que aquello nos abre el juego a la creacin de algo que antes hubiera sido inimaginable: las relaciones pblicas
personalizadas.
Gracias a las herramientas que estn brotando de la Web los blogs, las
redes sociales y Twitter, entre otros, la personalizacin de esta profesin
ya no surge como posibilidad, sino que se vuelve una condicin insoslayable
si deseamos generar influencias. Para ello, observamos que lo primero que
debemos hacer es convertirnos en un peer ms.
A mediados de 2009 la nueva estrella en Internet era Twitter y a lo largo
de este captulo vimos la multiplicidad de usos que puede adquirir en las
relaciones pblicas: Google despliega una lista de cuentas para comunicar
a sus followers mensajes muy especficos en tiempo real; Stowe Boyd simplifica el elevator pitch con la aplicacin Twitpitch, Hammerling y su cliente
Wordnik catalizan el poder de las relaciones gracias a esta herramienta; y el aporte de Brian Solis nos hace ver a este fenmeno como el motor
de un cambio cualitativo que llama a los profesionales a involucrarse en el
mundo de los peers.
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La revolucin horizontal
Luego de sopesar la importancia de estas herramientas, pusimos a disposicin algunos consejos prcticos para iniciarnos en esto que llamamos relaciones pblicas online. El abanico de oportunidades que tenemos frente a
nosotros puede resultar abrumador, en un principio, pero la eleccin de las
herramientas ms adecuadas para nuestro negocio nos ir introduciendo
progresivamente en esta disciplina y nos conducir a una familiaridad creciente con los nuevos medios. Solo es cuestin de dar el primer paso.
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Anexo
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Glosario
.gif: Siglas para Graphics Interchange Format. Es un formato grfico utilizado tanto para imgenes como para animaciones. Se considera que el formato .jpg es mejor para la fotografa digital mientras que el formato .gif es
mejor para imgenes grficas. Se usa generalmente en la publicidad online
para el diseo de banners.
.jpeg / .jpg: Siglas para Joint Photographic Experts Group, el nombre del
grupo que cre este formato. Jpg es un formato de compresin de imgenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo color).
.mp3: MPEG-1 Audio Layer 3, ms conocido como MP3, es un formato de
audio digital comprimido con prdida desarrollado por el Moving Picture
Experts Group (MPEG).
.wav: (o WAVE), es un formato de audio digital normalmente sin comprensin de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza
para almacenar sonidos en la computadora.
Activaciones: Se llama activaciones a las promociones en el ambiente publicitario. Generalmente son campaas cortas para lanzar o relanzar un producto y activar sus ventas. Un ejemplo tpico es el de ingresar los cdigos
que vienen en el paquete, participar de un juego y ganar premios. Este tipo
de promociones duran uno o dos meses y despus el sitio se da de baja, por
eso no tiene impacto que se haga en full-flash.
Ad network: Es una red que representa a varios sitios web en la venta
de publicidad, lo que permite a los compradores alcanzar audiencias ms
amplias de modo relativamente fcil. Es una compaa que conecta a los
sitios web que desean hostear avisos publicitarios con los anunciantes que
quieren publicar. El inventario de avisos online puede mostrarse de diversas maneras: en sitios web, en RSS, en blogs, en mensajera instantnea, en
adware, en e-mails y otras fuentes. Adsense de Google es una ad network.
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Es una forma de que dos aplicaciones que trabajan al mismo tiempo, como
podra ser un procesador de texto y una hoja de clculo, se comuniquen e
intercambien datos. En Internet, una API permite que un sitio web brinde
determinado servicio a otro, a travs de llamadas a funciones documentadas y publicadas, facilitando de esta manera el mash-up o mezcla de
servicios.
Bajar: Hace referencia a la accin de descargar archivos o programas de
Internet y proviene del trmino en ingls download.
Banner: Formato publicitario en Internet, actualmente llamado Display Media. Consiste en incluir una pieza publicitaria dentro de una pgina web y
su objetivo principal es atraer trfico hacia el sitio web del anunciante que
paga por su inclusin. Se crean a partir de imgenes en gif, jpeg y png o de
animaciones creadas a partir de tecnologas como Java, Adobe Shockwave
y, fundamentalmente, Flash, diseadas con la intencin de atraer la atencin, resultar notorias y comunicar el mensaje deseado. Por lo tanto, estos
banners no necesariamente mantienen la lnea grfica del sitio.
BitTorrent: BitTorrent es un protocolo y programa creado para el intercambio de archivos de punto a punto (P2P). Fue creado por Bram Cohen, programador estadounidense, en el ao 2001.Cohen dise BitTorrent para
poder descargar archivos desde varias fuentes, y as mejorar el tiempo de
descarga necesario, especialmente para usuarios que poseen velocidades
importantes de subida y descarga en sus conexiones a Internet.
Blog: Este trmino ingls blog o weblog proviene de las palabras Web y log
(log en ingls es diario). Es un sitio web con actualizaciones peridicas,
que recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores;
aparece primero el ms reciente, y el autor conserva siempre la libertad de
administrar lo que se publica. Una de sus caractersticas ms importantes es
que no presenta ningn costo para quien desea poseer uno.
Blogsfera: Trmino bajo el cual se agrupa la totalidad de weblogs y se
deriva de la palabra inglesa blogosphere. Debido a que los blogs o las bitcoras estn conectadas por medio de enlaces, comentarios y referencias,
han creado y definido su propia cultura. Por lo tanto, la blogsfera como
palabra y concepto es inherente a los weblogs.
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Pre-early adopters: Grupo de usuarios que descubre por primera vez una
tecnologa. Son llamados geeks (personas fascinadas por la tecnologa y la
informtica) y se encuentran primeros en la cadena de apropiacin de la
tecnologa, antes del grupo de los early adopters.
Promocin: Se refiere a la comunicacin y proviene del vocablo ingls promotion. Incluye la publicidad, las relaciones pblicas y la promocin.
Protocolos TCP/IP: El conjunto de protocolos TCP/IP hace referencia a los
dos protocolos ms importantes que componen la familia de protocolos de
Internet: Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet
(IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los ms utilizados
de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser
ms de 100 diferentes, entre ellos se encuentra el popular HTTP (HyperText
Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las pginas web.
El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que
utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras
y computadoras centrales sobre redes de rea local (LAN) y rea extensa
(WAN). TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por
el Departamento de Defensa de Estados Unidos, ejecutndolo en ARPANET, una red de rea extensa de dicho departamento.
Publicacin abierta: Es un proceso de creacin de noticias u otro tipo de
contenido que sea transparente para los lectores. Los sitios de Internet de
publicacin abierta permiten a cualquier persona con acceso a Internet visitar un sitio y subir o aadir contenido directamente.
Retargeting: Es una forma de publicidad online por medio de la cual los
avisos publicitarios online se muestran al consumidor basndose en las acciones previas que ese usuario realiz en Internet.
Rhapsody: Es un servicio de msica en lnea dirigido por RealNetworks.
Lanzado en diciembre de 2001, Rhapsody fue el primer servicio de msica
en ofrecer acceso streaming on demand a casi la totalidad de su biblioteca
de msica digital.
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Tag: Con la llegada de la World Wide Web, ha habido una invasin de tags.
La Web se basa en el HTML o lenguaje de marcado de hipertexto, que
est basado en el uso de etiquetas. Las etiquetas (entre otras muchas cosas)
le dicen al programa visualizador de pginas web (o navegador) en qu juego de caracteres est la pgina, de qu tipo es cada uno de los fragmentos
de texto que contiene (por ejemplo, encabezamiento, texto normal, etc.),
si estn alineados a un lado o centrados, en qu tipo de letra est el texto
(cursiva, negrita, etc.), si hay tablas, de qu anchura son, etc. Dicho de otro
modo: le comunican al navegador las instrucciones necesarias para que presente la pgina en la pantalla tal como fue diseada.
Tagline: Un tagline es una variante de un eslogan de marca tpicamente
utilizado en materiales de marketing y la publicidad. La idea detrs del
concepto es crear una frase memorable que resuma el tono y la premisa de
una marca o producto (como una pelcula), o para reforzar la memoria de
audiencia sobre un producto. Algunos taglines tienen xito suficiente como
para garantizar su inclusin en la cultura popular, a menudo convirtindose
en clichs.
Target: (en espaol, objetivo). Es un anglicismo que hace referencia al
pblico objetivo o mercado meta. El trmino se utiliza en el rea de publicidad y marketing para designar al destinatario ideal de una determinada
campaa, producto o servicio. Por lo general, se define a travs de variables
demogrficas.
Tiempo real: El tiempo real en que ocurre un proceso. En sistemas de computacin se usa el trmino cuando la interaccin entre el programa o los
datos procesados y el usuario se da en la escala humana, o sea, a medida
que ocurren las cosas.
Tweet: Publicacin de hasta 140 caracteres en Twitter.
Twitter: Servicio gratuito de microblogging que permite a sus usuarios enviar microentradas (tambin denominadas tweets) basadas en texto, con
una longitud mxima de 140 caracteres, donde se responde a la pregunta
qu ests haciendo?. El envo de estos mensajes se puede realizar tanto
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por el sitio web de Twitter como va SMS desde un telfono mvil, desde
programas de mensajera instantnea, o incluso desde cualquier aplicacin
de terceros, como puede ser Facebook.
UCG: Siglas en ingls para User Generated Content. En espaol, contenido
generado por el usuario, tambin conocido como medios generados por
los consumidores. Se refiere a distintos tipos de contenidos de los medios,
disponibles pblicamente, que son producidos por usuarios.
URL: Uniform Resource Locator o localizador uniforme de recursos. Bsicamente la direccin de un sitio web, por ejemplo www.google.com, es un URL.
Videos News Releases: (VNR). Es un segmento de video creado por una empresa de relaciones pblicas, agencia de publicidad, empresa de marketing o
agencia de gobierno que se hace llegar a los canales de noticias de televisin
con el fin de informar, dar forma a la opinin pblica, o para promover y difundir individuos, productos y servicios comerciales, entre otros intereses. De
esta manera, los VNR son versiones en video de los comunicados de prensa.
Web 2.0: El trmino Web 2.0 fue acuado por Tim OReilly en 2004 para
referirse a una segunda generacin en la historia del desarrollo de tecnologa web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de
servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomas, que
fomentan la colaboracin y el intercambio gil de informacin entre los
usuarios de una comunidad o red social.
Websfera: Es la suma de todas las redes de relaciones interpersonales establecidas en la Web.
White paper: Es un informe o gua que, a menudo, menciona los problemas
y cmo resolverlos. Los libros blancos, como se les dice en espaol, se utilizan para educar a los lectores y ayudar a la gente a tomar decisiones. Son
generalmente usados en la poltica y los negocios.
Wiki: Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas pginas web pueden ser
editadas por mltiples voluntarios a travs del navegador web. Los usua289
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rios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los
textos o pginas wiki tienen ttulos nicos. Si se escribe el ttulo de una
pgina wiki en algn lugar del wiki, esta palabra se convierte en un enlace
web (o link) a la pgina web.
Wisdom of the crowds: La sabidura de los grupos: Por qu los muchos son
ms inteligentes que los pocos y cmo la sabidura colectiva da forma a los
negocios, economa, sociedades y naciones, publicado por primera vez en
2004, es un libro escrito por James Surowiecki sobre la combinacin de la
informacin en grupos, que termina en decisiones que, argumenta l, son
a menudo mejores que las que podran haber sido tomadas por un solo
miembro del grupo.
Word: Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos.
Xbox: Primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboracin con Intel y Nvidia. La Xbox fue desarrollada para competir contra la PlayStation 2 de Sony y la Gamecube de Nintendo como parte de las
videoconsolas de sexta generacin.
XML: Siglas en ingls de Extensible Markup Language (lenguaje de marcas
extensible). Es un metalenguaje con el que se puede definir otros lenguajes
de etiquetas. Sirve para definir semnticamente la informacin.
You Tube: Es un sitio web que permite a los usuarios compartir videos digitales a travs de Internet. Pertenece a la Web 2.0. Fue fundado en febrero
de 2005 por tres antiguos empleados de PayPal: Chad Hurley, Steve Chen y
Jawed Karim. YouTube es propiedad de Google, desde su compra, el 10 de
octubre de 2006.
Zona Jobs: Sitio web de empleos online pensado y diseado por La Nacin,
en el que las empresas, las consultoras y todo aquel que necesite realizar
una bsqueda de empleos puede publicar su aviso para que las personas
interesadas se postulen.
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Bibliografa
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Gonzalo Alonso
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Alberto Arbalos
E-mail: [email protected]
Editorial LibrosEnRed