Mondblindheit PDF
Mondblindheit PDF
Mondblindheit PDF
Escrito por: Cristbal Snchez Morales, Pedro Gil y Pablo Jaime Conill Querol Zonk/PJ
Correccin: Alejandra Gonzlez
Direccin artstica y coordinacin editorial: Pedro Gil
Diseo grfico y maquetacin: Francisco Solier
Diseo de portada: Mobo Boehme
Diseo del logo de Walkre: Diego Prez Galindo
Diseo del logo CdB Engine: Manu Sez
Ilustraciones de interior: Mobo Boehme
Cartografa: Manolo Casado (Epic Maps)
Pgina web y video: www.walkure.es (diseo de Jos Valverde)
Fotografas
Fotos adquiridas al Bundesarchiv alemn.
Algunas fotos empleadas gracias a la OGL Open Government Licence, expedida por The Controller of
Her Majestys Stationery Office (HMSO) y el British Defense Ministry (http://www.nationalarchives.
gov.uk/doc/open-government-licence/version/2/)
Varias fotos provenientes de NARA (National Archives and Records Administration) y la NASA Todas
ellas en el dominio pblico.
Otras fotos empleadas bajo el amparo de la GNU (General Public License) y Creative Commons.
ndice
Introduccin 4
Qu es Walkre: Mondblindheit? 4
Qu se necesita para jugar? 5
Qu pueden hacer nuestros personajes en Walkre: Mondblindheit?
5
Captulo 1: La Luna 8
Caractersticas fsicas 8
Selenografa 9
Atmsfera 9
Agua en la Luna
10
Colonizacin lunar
10
Cara oculta
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Bases en la Luna
13
Paseos por la Luna
13
Oxgeno y energa
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Sin resolver
15
16
16
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Mapas de influencia
Captulo 3: Bases
36
40
Leyes y administracin
Tipos de bases
Zonas de influencia
Base: Lunar Spaceport Unison
Base: Tranquility Base
Base: Mondbasis Reinhard Heydrich
Base: Vostok-Dong
Base: Kaguya Hime
Otras bases: En construccin y proyectadas
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43
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88
98
Anexos
Anexo
Anexo
Anexo
Anexo
I: Nuevo Equipo
II: Nuevos Vehculos
III: PNJs Secundarios
IV: Das Peligrosos (Gefrliche Tage)
100
102
107
118
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Introduccin
Walkre es un juego de rol de ciencia ficcin transhumanista que parte de un desenlace alternativo de la Segunda Guerra Mundial y la posterior etapa de Guerra
Fra. Una ucrona que nos emplaza en un futuro no tan
lejano donde las facciones que tomaron parte en esta
contienda mantienen su enfrentamiento en un marco
futurista y tecnolgicamente avanzado.
Como es sabido, una ucrona es una reconstruccin lgica
de la historia, tomando por supuestos acontecimientos no
sucedidos pero que habran podido acontecer de manera
plausible. Una visin alternativa que ofrece un enfoque
paralelo de la historia y sus posibles consecuencias.
Qu es
Walkre: Mondblindheit?
Se trata de un suplemento de juego que traslada el
marco de operaciones que se describe en Walkre al
espacio, concretamente a la Luna. En Mondblindheit
se describe de manera probable cmo afectan los acontecimientos histricos que se detallan en Walkre a la
exploracin y posterior colonizacin lunar.
A lo largo de las pginas de este suplemento se proporcionarn datos concretos y tecnolgicamente fidedignos sobre cmo los sucesos recogidos en el manual
bsico han afectado a la conquista del espacio.
El manual est dividido en tres captulos temticos que
describen diferentes apartados de este proceso de colonizacin lunar. En el primer captulo se hace un somero
repaso a las caractersticas fsicas y geolgicas del satlite, as como a las consecuencias de su colonizacin;
en el segundo se referencia toda una cronologa de
acontecimientos histricos sobre cmo se ha producido
esta conquista; y, por ltimo, el tercero de los captulos,
el que representa el grueso principal de la obra, ofrece
detalles pormenorizados sobre todas y cada una de las
bases humanas asentadas sobre la Luna.
En las pginas de este manual encontrars abundante
informacin tecnolgica mezclada con posibles tramas
para aventuras que humanizarn el contexto en el que
se desarrolla la historia. Utiliza esta informacin como
mejor consideres, toma parte o el total de la informacin aqu detallada. Tambin puedes alterarla en funcin de tus necesidades para adaptarla a otros entornos
de juego o a las preferencias de tu grupo de jugadores.
Aclaracin
Con este manual descubrirs que la ambientacin lunar de Walkre tiene un trasfondo
cientfico en ocasiones complejo, ya que hemos tratado de reflejar los acontecimientos
histricos de manera verosmil y con el mayor rigor posible. Todo lo aqu expuesto est sometido a estudios previos reales, hiptesis verdicas que se dieron en un
momento concreto de la historia y sucesos de naturaleza contrafactual. No obstante,
es posible obviar toda esa farragosa informacin y lanzarse a jugar directamente. En
realidad, slo es necesario conocer que la Segunda Guerra Mundial no acab con la derrota del Tercer Reich, sino ms bien con una especie de armisticio que sumi durante
dcadas al mundo en una Guerra Fra continua entre tres bloques: Estados Unidos y sus
aliados, la Alemania nazi y los pases del Eje, y el bloque sovitico y China. De esta
tregua naci la carrera por la colonizacin espacial, con grandes bases humanas asentadas de manera estable en la Luna y Marte. Con esto en mente, puedes dejar de lado
todo lo dems y comenzar a jugar.
Al hilo de lo comentado, nos gustara hacer notar que la ambientacin de Walkre: Mondblindheit, si bien trata de ceirse lo mximo posible al devenir histrico factible,
por su propia naturaleza se sirve de algunas licencias para simplificar el conjunto a
fin de hacerlo ms accesible. Aqullos que estn versados en historia o ciencia podrn
detectar sin dificultad estas licencias. No hay que olvidar que Walkre, en esencia,
slo es un juego, un ejercicio creativo e imaginativo diseado para resultar divertido
y desafiante. No pretendemos teorizar con una ucrona perfecta o excesivamente compleja
ni dar lecciones de ciencia. En resumen, Walkre no es un libro de historia, aunque se
base en hechos histricos. Tampoco lo es de astronoma, ni de ingeniera aeroespacial.
Walkre es, simplemente, un juego.
Qu se
necesita para jugar?
Para jugar en este entorno de campaa slo necesitars este suplemento, donde se describe la situacin y
configuracin de las colonias humanas en la Luna; el
manual oficial de Walkre, que ampla la informacin
y proporciona las reglas bsicas del juego; y, por ltimo, un buen puado de dados de seis caras. Tambin
conviene disponer de algunas hojas de papel con las
que tomar apuntes, lpices y goma de borrar. Recuerda
que puedes fotocopiar libremente las hojas de personaje para los jugadores que se proporcionan en el manual
de juego de Walkre o bien descargarlas de la pgina
web (www.walkure.es).
Qu pueden hacer
nuestros personajes en
Walkre: Mondblindheit?
Walkre es un juego cooperativo donde los jugadores
son compaeros y camaradas de armas, siempre dispuestos a afrontar arriesgadas misiones y aventuras
en la Luna o a bordo de poderosas naves que cruzan
el espacio. En Mondblindheit, los jugadores podrn
crear sus propios personajes y lanzarlos a la aventura
en el convulso mundo de la conquista lunar, un escenario que pone especial nfasis en la verosimilitud y el
realismo. Con esto en mente, y utilizando el flexible y
variado sistema de juego de Walkre, se podrn crear
sin dificultad intrpidos aventureros que se enfrentarn con decisin a los peligros de la exploracin lunar.
Podremos encarnar a fros espas camuflados en bases
enemigas; valientes operativos de fuerzas especiales
en arriesgadas misiones; policas o agentes del orden
que luchan contra el crimen en el espacio; cientficos
que desarrollan vanguardistas tecnologas llamadas a
cambiar el curso de la historia; polticos y diplomticos que maniobran en la sombra; soldados de infantera
que combaten en primera lnea de fuego; astronautas,
ingenieros o pilotos destinados en bases espaciales, en
el polvoriento y hostil suelo lunar o estaciones orbitales; buscavidas, contrabandistas, terroristas, empresarios sin escrpulos,
ambiciosos emprendedores, exploradores
o delincuentes comunes que sobreviven en
los suburbios de alguna colonia lunar, donde la suerte a veces resulta esquiva y adems no hay posibilidad de escapar a ningn
destino conocido
Como puedes observar, las posibilidades
son infinitas y lo aqu expuesto slo es un
pequeo ejemplo de lo que Mondblindheit
es capaz de ofrecer, aunque el verdadero
lmite est en la imaginacin de quien se
lanza a la aventura.
La Luna
16
40
Cronologa
de una conquista
Bases
Anexos
100
La Luna
Captulo 1:
La Luna
Caractersticas fsicas
Esta situacin es motivo constante de tensiones. Ya nadie se cuestiona que la Luna, con sus grandes reservas
de helio-3, ser el futuro escenario de una masiva confrontacin de consecuencias imprevisibles.
La Luna en nmeros
Selenografa
La selenografa es la ciencia que estudia la superficie y
las caractersticas fsicas de nuestro satlite, especialmente los mares lunares y crteres, as como sus montaas y desniveles.
La Luna es una extensa superficie cubierta de montaas, crteres, grietas, mares y fisuras que se han formado a lo largo de una dilatada y convulsa existencia. De
hecho, la geografa lunar ha dado origen al nacimiento
de la selenografa, es decir, la ciencia que se encarga
del estudio de las caractersticas fsicas y geogrficas
de la Luna.
Existen diversas teoras sobre el origen de esta peculiar
selenografa lunar. La principal hiptesis apunta al pasado volcnico de la Luna, cuya superficie qued petrificada despus de que se estabilizara en su rbita. La
carencia de una atmsfera que protegiera al satlite y el
impacto de infinidad de meteoritos la han ido dotando
del relieve que hoy presenta. Incluso hay una teora que
afirma que la Luna posey, en un pasado muy remoto,
su propio satlite, que a la postre fue absorbido por la
gravedad lunar y sus cascotes desintegrados fueron los
que horadaron de manera tan significativa su cara oculta.
Sea como fuere, lo cierto es que en la Luna es posible
descubrir pronunciados accidentes geogrficos que podemos resumir de la siguiente manera:
Atmsfera
Debido a su baja gravedad, la Luna posee una atmsfera insignificante incapaz de retener molculas de gas
con las que formar una capa atmosfrica sobre su superficie. Las escasas molculas que se han encontrado
proceden en su mayor parte de los gases que se producen en el interior del satlite, incluyendo elementos
como el argn, helio, sodio, hidrgeno y potasio.
Esta casi total ausencia de atmsfera obliga a los astronautas a disponer de equipos autnomos de suministro
de oxgeno en sus salidas al exterior, ya sea en forma
de trajes presurizados o habitculos especialmente diseados. La falta de una atmsfera sobre la superficie
lunar que acte como escudo protector frente a nocivos
rayos ultravioleta y gamma procedentes del Sol (rayos
csmicos), hace que adems sea necesario contar con
dispositivos protectores que eviten sus dainos efectos.
La Luna
Agua en la Luna
Incluso antes de que el hombre lograra alcanzar la superficie de la Luna, se consideraba al satlite terrestre
como un mundo rido y estril, apenas compuesto de
polvo y roca, sin el menor atisbo de elementos lquidos
o agua. Las altas temperaturas que castigan la superficie lunar (en torno a los 120 de media) hacen inviable
la presencia de agua lquida, pues sta se evaporara al
instante. A esto habra que sumar la falta de una atmsfera estable, que imposibilita que las molculas necesarias para la formacin del agua se dispersen.
No obstante, se han encontrado grandes reservas de
agua congelada en los polos lunares, en el interior de
profundas oquedades (sin duda fruto del impacto de
grandes meteoritos en el pasado), donde no incide la
luz del Sol y la temperatura es glacial. Precisamente, de
estos grandes bancos se abastecen en buena medida las
bases establecidas sobre suelo lunar mediante profundas canalizaciones que extraen bloques de hielo hasta el
exterior para posteriormente transformarlo en lquido,
imprescindible para el sustento de las bases humanas.
En menor medida, algunas prospecciones realizadas
bajo la corteza en la cara oculta de la Luna han demostrado la existencia de grandes cantidades de agua
congelada. Su existencia es producto de las reacciones
qumicas que se desencadenan por las fuertes radiaciones que recibe el satlite.
An as, los trabajos de procesado y extraccin del
agua lunar no resultaron sencillos. Para garantizar la
subsistencia de las bases humanas establecidas sobre
territorio lunar, hubieron de construirse enormes es-
10
tructuras a base de rales y tuberas con las que procesar el hielo extrado y canalizarlo hasta las bases. Una
titnica obra de ingeniera, la mayor realizada hasta la
fecha por el ser humano, que sufri infinidad de contratiempos. Hasta entonces, la nica manera de garantizar
el suministro de agua a las bases era transportarla directamente en enormes cargueros estelares fletados en la
Tierra. A medida que los asentamientos humanos en la
Luna prosperaban, lo haca tambin el nmero de transportes, aunque el alto coste de este sistema haca inviable el proyecto. Si se deseaba crecer e independizarse,
haba que abastecerse directamente de los recursos que
ofreca el satlite.
Los trabajos de construccin de los grandes viaductos
lunares continan an hoy, y su edificacin es financiada por la Sociedad de Naciones, cuyo patrocinio garantiza el uso responsable de los recursos gracias al Tratado Trilateral de Colonizacin y Exploracin Espacial,
ratificado por todas las naciones en el ao 2048. A pesar
del reparto equitativo, por el que cada base obtiene una
cuota proporcional a las toneladas de hielo extrado,
muchas naciones hacen sus propias prospecciones de
manera unilateral en busca de nuevas reservas de hielo
con las que garantizar un mayor suministro, ampliar sus
existencias o, sencillamente, especular. Hay que tener
presente que la cantidad de agua asignada a cada base
puede llegar a ser determinante en el nmero de habitantes que puede sustentar. Esta razn por s sola es de
peso suficiente como para que aquellas naciones con
inters en potenciar su presencia en suelo lunar necesiten mayor suministro de agua con el que dotar su base.
Si en el planeta Tierra se libra una guerra fra por la
hegemona territorial y en el espacio por el desarrollo
tecnolgico, en la Luna existe un conflicto soterrado
por el abastecimiento de agua. Quien controla su extraccin y las reservas, domina el satlite lunar. Es un
hecho que no ha pasado desapercibido para ninguna
potencia y que es motivo constante de disputas, rencillas y mercado negro.
Se estima que hay unos 300 millones de toneladas de
hielo en los crteres lunares. Como hemos visto, buena
parte de este agua es canalizada (aunque la red es insuficiente an y queda mucho trabajo por hacer), mientras
otra porcin muy importante de la misma es transportada va lanzaderas lunares de carga.
Colonizacin lunar
La idea de colonizar la superficie lunar es una utopa
que la humanidad ha perseguido a lo largo de toda su
historia y es anterior incluso a la era espacial, pues ya
en el siglo XIX algunos cientficos y escritores teorizaban sobre la posibilidad de asentamientos humanos
estables sobre la Luna.
Canalizaciones lunares
No es sencillo extraer y transportar el agua
que contiene la Luna hacia las bases humanas. Se
trata de una labor de ingeniera compleja cuyo
trabajo se desarrolla en profundos crteres y con
temperaturas inferiores a -243. En tales condiciones, los materiales empleados en esta faranica labor estn especialmente acondicionados para
soportar las bajas temperaturas. El proceso consiste en la insercin en los casquetes helados de
macrotuberas expandidas cuyos extremos se desplazan siguiendo las vetas del hielo. Sus bocas
de extraccin van equipadas con afiladas cuchillas
que trituran el hielo y lo absorben hacia la superficie a travs de motores de vaco. El hielo
triturado es entonces elevado mediante turbinas
hacia almacenes construidos sobre los mrgenes
del crter, donde es procesado y depurado. Se
trata de un proceso qumico complejo, pues el
agua lunar, a diferencia de la terrestre, carece de istopos y presenta sedimentos nocivos que
imposibilitan su consumo directo. Tras pasar por
una serie de nanofiltros, el agua es canalizada y
transportada a travs de tuberas subterrneas o
bien lanzaderas lunares de carga.
Se trata, en definitiva, de un proceso complejo y
altamente costoso, pero fundamental para el sustento y desarrollo de la presencia humana sobre el
satlite. Sin estas megaestructuras, la humanidad
se vera obligada a tener que transportar el agua
directamente desde el planeta Tierra. Se tratara
de un proceso mucho menos complejo desde el punto
de vista qumico, pero implicara un sobrecoste
de recursos naturales insostenible, ya que habra
que establecer un puente areo espacial entre la
Tierra y la Luna a base de cargueros especialmente
diseados para transportar agua cuyo consumo de
energa resultara inviable a largo plazo.
No sera hasta el ao 1961 que el raumfahrer (astronauta) alemn Gerhard Remer lograra aquello que hasta la
fecha no era ms que un sueo: que un hombre lograra
pisar la Luna. A partir de entonces, numerosas han sido
las expediciones de diferentes naciones destinadas a la
Luna. Para todas las potencias es una prioridad por los
enormes beneficios tanto estratgicos como econmicos y polticos que reporta el establecimiento de bases
permanentes sobre la Luna.
En el mbito institucional, y tras varios incidentes, se
tuvo que decretar la Luna como territorio libre de fronteras definidas, aunque s se establecieron varias zonas
de influencia sobre las que las diferentes naciones podran erigir sus bases.
Para llegar a este principio de acuerdo entre las naciones
hubo que superar muchos obstculos no exentos de complejidad, y que en ms de una ocasin pusieron en peligro la existencia de asentamientos estables sobre suelo
lunar. La colonizacin de la Luna, con todo, proporciona
muchos beneficios a la humanidad, aunque tambin algunos inconvenientes, como veremos a continuacin.
Ventajas de una
colonia en la Luna
Una de las dos principales ventajas que ofrece
la Luna es puramente estratgica. Desde el satlite resulta mucho ms fcil ejecutar misiones hacia
otros puntos distantes en el Universo o lanzar sondas y
vehculos al espacio con un menor coste que si se hiciese
desde la Tierra, cuya atmsfera supone un obstculo que
dificulta el despegue de las naves.
Otro motivo para querer establecerse en la Luna es de
ndole empresarial corporativo. En el satlite se han encontrado grandes yacimientos de minerales y tierras raras que escasean en el planeta Tierra y que en la Luna se
encuentran en abundancia y sin explotar. Aunque ninguna nacin alude a motivos comerciales para justificar su
presencia en el satlite, todas poseen fuertes intereses en
el campo de la minera y la explotacin de los recursos
naturales. No ya tanto por el uso que se puede obtener de
la extraccin de estos minerales, como por el hecho de
poder firmar suculentos contratos con importantes compaas comerciales interesadas en su explotacin y que
estn dispuestas a pagar importantes sumas de dinero
con las que financiar sus poderosos ejrcitos.
Las grandes potencias tambin pueden desarrollar programas secretos y experimentales en la Luna por sus muy
especiales caractersticas, pudiendo operar con discrecin
en proyectos secretos que no convienen airear demasiado.
Por ltimo, tambin est en juego el prestigio de las naciones. Para que una potencia se pueda calificar de tal,
debe poseer una buena base lunar desde la que operar.
Esta circunstancia, ms que ninguna otra, ha sido determinante en la voraz construccin de grandes estructuras
que destaquen sobre sus competidoras, impulsando as el
verdadero avance de la colonizacin espacial. En definitiva, la Luna es otro escenario de la Guerra Fra interminable en la que la humanidad vive inmersa.
Problemas de una
colonia en la Luna
Es indiscutible que son muchas las ventajas que presenta
establecer una base permanente en suelo lunar, pero se
trata de un camino no exento de contratiempos y riesgos
que no siempre justifican su alto coste.
El principal escollo que presenta la Luna es su falta de
atmsfera. Este hecho por s solo ya es un factor que hace
cuestionar la presencia humana sobre el satlite, pues la
carencia de una atmsfera estable influye en multitud de
factores. A continuacin destacamos los ms importantes:
Al no existir un campo atmosfrico que asle el
satlite, las radiaciones procedentes del espacio
exterior azotan su superficie y obligan tanto a sus
habitantes como a sus construcciones a protegerse
constantemente con materiales especialmente di-
11
La Luna
Regolito
Es importante sealar que el regolito lunar, un
polvo microscpico que recubre la superficie de
nuestro satlite, resulta nocivo a largo plazo
para el ser humano y el equipo especializado desplegado sobre la superficie lunar, especialmente
ordenadores y material elctrico. Por ello, todas las bases cuentan con cmaras de descontaminacin, que los astronautas deben emplear tras
una AEV (actividad extravehicular) siempre que
hayan entrado en contacto con este elemento. Los
nuevos trajes espaciales de ltima generacin
estn diseados para impedir que el regolito se
adhiera a su superficie. Tambin se usan trajespuerto, que quedan en el exterior de la base en
una estacin de salida y entrada para uso de los
astronautas en sus salidas. Huelga decir, que
toda maquinaria creada para trabajar sobre la
superficie lunar est diseada con el regolito en
mente, de tal modo que sus circuitos y mecnica
no puedan resultar daados por el polvo lunar.
Como saben, el regolito lunar es rico en helio-3, un istopo ligero empleado en procesos de
fusin nuclear entre otras muchas aplicaciones
industriales. El helio-3 es muy cotizado.
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Cara Oculta
La cara oculta de la Luna es el hemisferio de la Luna
no observable desde la Tierra. Eso ocurre debido a que
la Luna tarda en rotar sobre s misma lo mismo que su
movimiento de traslacin alrededor de la Tierra. Debido a las libraciones, desde la Tierra slo se nos oculta
el 41% de la superficie lunar (es decir unos 15,5 millones de km), que es imposible observar desde nuestro
planeta.
Esta cara oculta es una regin mucho ms accidentada
que su hemisferio visible, ya que est orientada hacia
el espacio exterior, por lo que la cada de meteoritos
es una constante. De hecho, sobre este hemisferio apenas hay presencia de mares lunares, y toda la superficie
est horadada por gigantescos crteres. Debido a estas
especiales condiciones ambientales se hace inviable un
asentamiento estable sobre este territorio, ya que conllevara un riesgo muy elevado.
No obstante, debido a la mayor actividad geolgica,
sobre este hemisferio se ha detectado una importante
concentracin de minerales y ricos yacimientos que no
se dan en otras zonas lunares. Este hecho ha desencadenado un creciente inters en su posible explotacin.
Incluso ya existen pequeas instalaciones robotizadas
que son el germen de asentamientos mayores.
La Sociedad de Naciones, consciente de que pronto se
har necesario un reparto equitativo de los yacimientos
existentes en la cara oculta, prepara un primer borrador de
delimitacin de zonas de influencia, pues ya se han producido las primeras fricciones por el reparto de los recursos.
Bases en la Luna
Como venimos reseando hasta ahora, no resulta sencillo establecer una base permanente sobre la superficie
de la Luna. Para poder acometer tamaa obra de ingeniera hay que realizar un exhaustivo estudio previo
para determinar su ubicacin y viabilidad.
Podemos dividir la Luna en tres grandes regiones:
La cara oculta que, como hemos visto, queda muy
expuesta al espacio exterior y sufre la cada constante de meteoritos. Sin embargo, y precisamente
por esta actividad geolgica, sus ricos yacimientos
de minerales resultan un reclamo lo suficientemente potente para que las grandes corporaciones quieran edificar pequeos asentamientos con fines industriales. En ningn caso resulta viable una gran
base estable y permanente.
Las regiones ecuatoriales en la cara visible de la
Luna son, sin duda, una opcin a tener en cuenta y
que presenta ciertos beneficios. Por ejemplo, estas
zonas tienen las concentraciones ms altas de helio-3 debido a que en esta latitud el viento solar tiene un mayor ngulo de incidencia. El helio-3 es un
elemento raro en la Tierra, pero muy buscado en la
investigacin de la fusin nuclear. La zona ecuatorial tambin es ventajosa a la hora de realizar lanzamientos en rbita, si bien esta ventaja es leve debido
al escaso impulso generado por la lenta rotacin del
satlite. Sin embargo, la presencia de la larga noche
lunar (de hasta 15 das seguidos), supone un serio
problema de cara a obtener la necesaria energa solar, de ah que las bases empleen tambin reactores de fusin. Otro punto dbil es su lejana de los
grandes crteres polares, de donde procede la mayor
concentracin de agua con la que abastecer una base
permanente. A estas razones habra que aadir adems las altas temperaturas, que oscilan en torno a
los 100 grados centgrados, y una mayor incidencia
de los vientos y radiaciones solares.
Por ltimo, las regiones polares solventan en buena medida estas carencias ambientales, pues gra-
13
La Luna
No obstante, en la mayora de las bases lunares es posible encontrar alimentos y platos cocinados al estilo terrestre. El factor psicolgico en la alimentacin es casi
tan importante como la misma nutricin, pues la recepcin de los sabores, el aspecto visual de los alimentos
y su frescura afectan al sistema inmunitario y pueden
provocar cambios de humor, irritabilidad o depresin
en el individuo. Por eso se recomienda la ingesta ocasional de alimentos preparados o cocinados.
Alimentacin en la Luna
Para que una base lunar sea viable debe ser autosuficiente en la produccin y elaboracin de sus propias
fuentes de energa y soporte vital. Mientras que el agua,
los alimentos y otros elementos pueden ser importados
en enormes cargueros directamente desde la Tierra (una
solucin costosa a largo plazo), no ocurre lo mismo con
la produccin de gases y oxgeno necesario para garantizar la presencia humana en el interior de las bases.
Oxgeno y Energa
La solucin ms inmediata para la produccin de energa es recurrir a la energa solar, fuente inagotable y que
en ciertas regiones lunares es permanente. Las bases
asentadas sobre las regiones polares se nutren principalmente de la produccin fotovoltaica mediante placas
y el uso de motores stirling basados en la concentracin
solar a base de espejos, que permiten que sea transformada en energa, servir de iluminacin y generar calor
para la agricultura hidropnica.
Las bases alejadas de los polos se sustentan de energa
nuclear gracias a la presencia en las regiones ecuatoriales de helio-3, elemento abundante en estas zonas y necesario para alimentar los reactores de fusin nuclear.
Helio-3
El helio-3 es un istopo ligero extremadamente potente que se utiliza como fuente de combustin
perfecta, ya que es muy estable y no genera subproductos radiactivos. Este elemento qumico procede del interior de la estrellas. El Sol lo arrastra con sus vientos solares y lo expande por todo
el universo. Su presencia sobre la Tierra es anecdtica, ya que la capa atmosfrica terrestre lo
repele, pero se encuentra en abundancia en la Luna, as como en otros cuerpos del Sistema Solar.
El helio-3 se encuentra incrustado en la capa superior del regolito lunar, acumulado por el viento solar durante millones de aos. Tambin en el interior de los crteres lunares, donde queda
atrapado en densas capas mezclado con otros materiales. Se estima que su presencia en la Luna se
cuenta por millones de toneladas y las principales naciones lo cosechan y almacenan. Se considera
que apenas unas 100 toneladas de este material seran suficientes para abastecer de energa a la
poblacin mundial durante un ao.
El problema es que se trata de un gas difcil de procesar, ya que se necesita un reactor nuclear capaz
de generar los ms de 800 grados Celsius necesarios para calentar y aislar este material. Aunque es
un proceso extremadamente costoso, los beneficios resultan inmediatos y ya nadie duda de su utilidad.
Hasta ahora, las mayores disputas en el espacio se han generado a raz de su recoleccin, pues todas
las naciones son conscientes del potencial de este istopo. De hecho, si la humanidad no consigue
dar el salto hacia otros planetas antes de que se agoten los recursos de helio-3 en la Luna, la
demanda energtica desencadenara una guerra de proporciones inimaginables.
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Sin resolver
Previamente a la presencia humana masiva sobre la
Luna se llevaron a cabo miles de estudios e investigaciones sobre el satlite que arrojaron indicios de viabilidad sobre su colonizacin. Con todo, el satlite an
ofrece algunos aspectos que inquietan a la comunidad
cientfica y para los que no han encontrado respuestas.
A continuacin destacamos algunos de ellos:
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Cronologa
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Captulo 2: Cronologa
de una conquista
Historia de la
Conquista Lunar
16 de Marzo de 1926: Apoyndose en las teoras de
Tsiolkovsky, el fsico estadounidense Robert Goddard
disea el primer cohete funcional de combustible lquido. A pesar del xito obtenido, su trabajo es ridiculizado pblicamente, lo que obliga al cientfico a trabajar
de noche para evitar las burlas. Aunque en un principio sus investigaciones atraen la atencin del ejrcito
americano, su propuesta es finalmente rechazada al no
entenderse su aplicacin blica. Irnicamente, es el
ejrcito alemn quien se interesa por su trabajo.
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Cronologa
16
A finales de ao, el III Reich probar con xito un nuevo y avanzado cohete propulsor por etapas conocido
como modelo Fi 106R Reichenberg, fabricado por Fieseler (Fieseler Flugzeugbau Kassel). Variantes de este
artefacto pondrn en rbita buena parte de los ingenios
espaciales alemanes durante la prxima dcada.
7 de agosto de 1959: La NASA lanza el satlite Explorer 6, que toma las primeras fotografas de la Tierra
desde el espacio. La humanidad puede por fin ver en
detalle aquello que slo los cosmonautas han sido capaces de observar hasta ahora. Un par de meses despus,
la agencia estadounidense pone en rbita el Explorer 7,
destinado a cartografiar la Luna.
1959: Durante el verano, los soviticos lanzan la sonda
Korabl 5 con destino a Marte dentro de su programa de
exploracin del planeta rojo. Este mismo ao, dos satlites soviticos (Korabl-Sputnik 3 y 4) sern colocados
en rbita lunar con la misin de fotografiar su superficie. Dos das despus de alcanzar su posicin orbital, el
Korabl-Sputnik 4 sufre un fallo en sus sistemas de reposicionamiento, precipitndose a la superficie selenita
en algn lugar al sur del Mare Imbrium.
Primavera de 1960: El equipo de la NASA, formado
por Yuri Artsutanov y P. R. Wallace entre otros, bajo
mandato presidencial y control militar, inician el Programa Sisyphus para la creacin de un ascensor espacial que permita poner en rbita artefactos voladores
a un coste sostenido y con alta eficacia. Tambin se
aprueban el programa Viking y Voyager para el lanzamiento de sondas de investigacin espacial.
1 de junio de 1961: Un da importante para la Humanidad, pues el astronauta alemn Gerhard Remer
es el primer hombre que pone un pie en la Luna. Le
acompaa el resto de su tripulacin: Ludwig Tyschen y
Fritz Gruber. El mdulo lunar Dornberger aterriza en el
Mare Imbrium (Mar de la Lluvia), cerca del crter Arqumedes, donde se establece la Mondbasis Reinhard
Heydrich (Base Lunar Reinhard Heydrich).
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Verano de 1962: Los alemanes comienzan a enviar misiones espaciales con el propsito de depositar mdulos de carga Geometer en las proximidades de la base
Reinhard Heydrich. Su objetivo es que puedan ser empleados en el futuro por los astronautas alemanes a fin
de construir una base lunar permanente y duradera.
25 de junio de 1963: Los alemanes vuelven a la Luna
con una nueva misin tripulada, alunizando en la conocida como Mondbasis Reinhard. Comienzan los trabajos con las sondas Geometer.
La NASA consigue alunizar con su primera sonda robtica en la Luna, dentro del programa Surveyor, siguiendo la estela del programa sovitico Lunik. Hasta
7 sondas Surveyor llegarn a la Luna durante los prximos cinco aos, desplegndose en diferentes lugares
con xito moderado.
Surveyor 1: aluniza en Oceanus Procellarum.
Surveyor 2: se estrella en algn lugar del crter
Copernicus.
Surveyor 3: aluniza en Oceanus Procellarum.
Surveyor 4: se estrella en Sinus Medii.
Surveyor 5: aluniza con xito en Mare Tranquillitatis.
Surveyor 6: aluniza en Sinus Medii.
Surveyor 7: aluniza cerca del crter Tycho.
20 de agosto de 1963: La Alemania nazi pone en marcha la primera misin espacial de exploracin lejana
encaminada a colocar un satlite artificial en la rbita
marciana, el Ritter V. Poco tiempo despus, los Aliados
lanzarn dos misiones similares, situando en rbita el
Mariner 5 y 6. Los soviticos no irn a la zaga en este
campo, enviado una serie de misiones de exploracin a
Marte, denominadas misiones Mapc, dentro de su programa espacial Fobos.
16 julio 1964: Los soviticos prueban con xito el cohete
Proton, destinado a colocar en rbita mdulos, cpsulas y
18 de marzo 1966: Un cohete sovitico Vostok-2M estalla en pleno proceso de carga de su combustible en
la plataforma de lanzamiento de Baikonur, matando a
48 personas y convirtindose en el accidente con ms
vctimas mortales en la carrera espacial. Ms tarde se
demostr que posiblemente se tratara de un sabotaje en
el sistema de filtro del perxido de hidrgeno. El cohete
alojaba un satlite tipo Tselina-1 con destino a la Luna.
El Tselina () es un sistema de satlites militares capaces de determinar con exactitud milimtrica el
punto de emisin de ondas de radio.
20 de agosto de 1967: Una cpsula tipo Zond, la nmero 7 en servicio, coloca sobre la superficie lunar (Mare
Humorum) un robot astromvil no tripulado sovitico
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Cronologa
16
Durante este ao aluniza en el Mare Nubium, el segundo de los astromviles Lunojod, que comienza a operar
por control remoto explorando los alrededores.
Y este mismo ao tambin, los chinos colocar en rbita terrestre su satlite Dongfanghong I (Rojo Este 1),
usando un cohete Changzheng-1 (Larga Marcha 1).
OKB-301 Lavochkin
Se trata de uno de los conglomerados industriales soviticos ms importantes, especializado
en la industria avanzada aeroespacial civil
y militar. La corporacin estatal Lavochkin
(llamada as por su afamado ingeniero jefe y
director durante la Segunda Guerra Mundial Semion Lavochkin) ha participado en los programas
Lunojod, Vega 1 y 2, Fobos, Mars 96, Cosmos 1
y Soyuz, entre otros. En la actualidad est
dirigida por Anastas N. Poletskiy.
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Cronologa
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1982: Los astronautas nazis Ernst Merbold y KlausDietrich Gerst protagonizan el paseo espacial ms largo
de la historia hasta la fecha, de ms de siete horas (7
horas y 16 minutos), empleando modernos trajes autopropulsados del tipo Raumflug-3.
23 de marzo 1983: Reagan propone la SDI o Strategic
Defense Initiative, ms conocida como Guerra de las
Galaxias. Se trata de un sistema de satlites armados
con lser y proyectiles kinticos destinados a destruir
en trayectoria espacial misiles intercontinentales, lo
que se traduce en un repunte de la Guerra Fra y una
nueva carrera armamentstica espacial.
1984: En el contexto de la SDI, se da inicio al conocido
como Proyecto Excalibur, destinado a crear plataformas de defensa dotadas de un lser de rayos-X accionado por energa nuclear como un arma de energa dirigida para la defensa contra misiles balsticos. El reputado
cientfico Edward Teller es designado jefe del proyecto.
1 de abril de 1985: Tras algunos problemas iniciales y
la prdida de varios prototipos, los estadounidenses comienza a sustituir los cohetes del tipo Titan III por los
ms modernos Titan IV. Con todo, el tercer lanzamiento
de un Titan IV transportando un satlite militar ELINT
con destino a la Luna explotar en vuelo sobre la base de
la US Air Force de Vandenberg. Ms tarde, los problemas de este sistema de cohetes sern subsanados.
En la cronologa damos cuenta de los ms reseables sucesos acaecidos en la carrera espacial,
pero, como podrn imaginar, no todo sucedi de
manera perfecta, y entremedias se produjeron no
pocos percances, accidentes y desgracias que se
llevaron por delante un buen puado de vidas.
Hemos preferido no dar cuenta de todos estos
sucesos, tan slo de unos pocos.
1986: Un cohete tipo Aggregat-15 alemn pone en rbita un satlite de combate RsW-800 (RsW son las siglas de Raketeabwehr schwere Wurfgert, o misil antimisil pesado 800). Cada satlite dispone de un batera
clase Wurfrahmen dotada de dos o cuatro misiles RsW.
sta es la respuesta nazi al programa SDI aliado. Pronto estos satlites sern desplegados en rbita lunar de
igual modo.
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1989: Tras la llegada de las plataformas Lunex americanas, los nazis intensifican sus trabajos en la construccin
de las defensas de la base Reinhard, incorporando maquinaria pesada e incluyendo el primer rover gra mvil
transportado a la Luna, el schwere Mondkraftwagen 18t
FAMO (Vehculo de trabajo lunar pesado FAMO).
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Cronologa
desplazarse de forma autnoma. Los Akatsuki podan incluso incorporar armamento. Todos estos ingenios espaciales, como hemos aprendido anteriormente, se engloban en el plan nipn de exploracin espacial Hayabusa.
16 de junio de 1997: La Shenzhou 3 deposita en la
Luna (cerca de la base Vostok) un mdulo Tiangong-1
transportando a 3 taikonautas, Zhai Zhigang, Jing Haipeng y Liu Boming, los primeros nacionales chinos en
pisar suelo lunar.
Los soviticos inician el programa (Angara),
destinado a la fabricacin de un nuevo cohete multipropsito capaz de montar diferentes motores. Los cohetes
Angara se convertirn, llegado el momento, en los ms
fiables dispositivos soviticos para colocar en rbita
material de manera efectiva y barata.
1998: Los alemanes comienzan a construir una base
de lanzamiento de cohetes espaciales en el norte del
Kongo, instalacin a la que bautizan como Weltraumbahnhfe Wernher von Braun. Numerosas misiones con
destino a la Luna operarn desde la base kongolea.
Los chinos consiguen alunizar con xito un rover lunar
autnomo de comunicaciones y combate tipo Yutu (conejo de jade).
1999: Con el nacimiento de la Unin Europea se crea
tambin, bajo supervisin alemana, la Agencia Espacial Europea (AEE, o ESA por sus siglas en ingls, European Space Agency; ASE es por sus siglas en francs,
l'Agence Spatiale Europenne) siendo una organizacin
intergubernamental dedicada a la exploracin espacial,
con sede en Madrid.
El consorcio de la Agencia Espacial Europea est compuesto por Italia (40%), Espaa (30%), Pases Bajos y
Blgica (15%), Francia (10%) y Suecia, Noruega y Finlandia con el 5% restante.
2000: Durante este ao se construye el European Space
Research and Technology Centre (ESTEC) en Noordwijk, Pases Bajos, que se encargar del desarrollo de
satlites y vehculos espaciales. Uno de los primeros
proyectos del ESTEC ser la construccin del Spacelab,
un laboratorio modular orbital destinado a experimentacin avanzada en nuevos materiales y comunicaciones. A pesar de que la Alemania nazi anda preocupada en pregonar la independencia de la ESA respecto
al programa espacial del Reich, en la construccin del
STS-00 Astrolab intervendr una empresa alemana de
tecnologa aeroespacial, Focke-Wulf Fokker AG.
Tambin en el ao 2000 se pone la primera piedra de la
base de lanzamiento de cohetes de la ESA en Kourou, en
la Guayana francesa. Cerca de la misma permanece una
famosa colonia penal, amn de un acuartelamiento de
la Legin Extranjera francesa (en francs Lgion tran-
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2006: Alemania pone en rbita lunar y terrestre varios satlites de combate y reconocimiento del tipo RSA-Frontjger dotados de modernos radares de apertura sinttica,
al servicio del Kommando Strategische Aufklrung (Comando de Reconocimiento Estratgico) de la Wehrmacht.
2007: La corporacin italiana Thales-Alenia Spazio crea
el primer prototipo de cpsula espacial modular ISPRColumbus, proyectada para ser empleada en conjuncin
con el Astrolab. Estos mdulos sern posteriormente empleados por la Sociedad de Naciones en sus astropuertos
y bases lunares, as como para misiones de la ESA.
2008: Este ao, muy importante para la ESA, se lanza
desde Kourou el primer transbordador Hermes, siendo
todo un xito.
Los soviticos emplean por vez primera su nuevo cohete Angara 1.2PP, dotado de boosters reutilizables del
tipo URM-1 Baikal.
La NASA lanza sondas GRAIL (Gravity Recovery And
Interior Laboratory) con la misin de cartografiar los
campos gravitatorios de la Luna para determinar su estructura interior. En realidad, estos dispositivos GRAIL
son modernos satlites de espionaje lunar capaces de
localizar emplazamientos secretos en el subsuelo lunar.
Tambin comienzan a estar operativos los nuevos mdulos lunares estadounidenses del tipo Altair. Los mdulos Altair pueden adoptar varias configuraciones, ya sea
como transporte y habitabilidad de astronautas o como
cargueros lunares de superficie. Los Altair estn especialmente diseados para ser usados con las naves Orion.
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Cronologa
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La IG Farben crea en sus laboratorios lunares, en constante crecimiento, una nueva y letal cepa mutada del
virus bola capaz de transmitirse por va area, propagndose con inusitada velocidad. Este nuevo virus recibir el nombre en clave de ZEV-Gabun.
2017: Los Aliados comienzan la construccin de un ascensor espacial en su base lunar. Esta estructura usar
los nuevos transbordadores Dream Chaser.
Durante este ao, la ESA lanzar varios satlites tipo
Deimos-4 de fabricacin espaola que sern emplazados
en rbita terrestre y lunar. Estos artefactos han sido diseados como plataformas de comunicaciones, aunque
estn dotados de modernos lser de alta potencia que
pueden usarse para marcar objetivos militares e incluso
destruir objetos de pequeo tamao en vuelo espacial.
2018: Sintheticon ampla su instalacin lunar, aadiendo
nuevas plantaciones hidropnicas de frutales y verduras.
Adems comienzan a experimentar con la crianza de aves
de corral en un entorno controlado dotado de gravedad
artificial gracias a sus contenedores de crianza giratorios.
Pronto sern capaces de criar aves saludables y huevos.
Igualmente, alemanes y soviticos trabajan en sus instalaciones y granjas lunares, incorporando muchos nuevos
cultivos. Particularmente exitoso se muestra el programa
chino-sovitico para el cultivo de arroz transgnico y trigo.
2019: Durante este ao, a instancias de la Sociedad de
Naciones, comienza la construccin de la base lunar
avanzada en el polo sur de la Luna, en los bordes del
crter Shackleton, una zona de luz continua. El eje de
rotacin de la Luna es casi paralelo a su eje de traslacin, con tan slo 5 de inclinacin, lo que provoca que
en los polos existan zonas expuestas a la luz solar de
forma casi permanente. A estas zonas se las denomina
puntos de luz continua. Shackleton es la ms notoria e
importante de estas ubicaciones.
Este puerto lunar ser denominado Lunar Spaceport Unison, aunque coloquialmente se conocer como base Unison. La Sociedad de Naciones establecer un emblema
para representar este lugar y al personal de la Sociedad
presente en la base en el que figura la silueta del dios egipcio Thoth (smbolo de la Luna para los antiguos egipcios).
La base Unison est construida cerca del borde del
crter Shackleton. Un enorme campo de placas solares
provee de energa sus instalaciones. Cerca de la Unison
puede encontrarse el monte Malapert (5.000 metros de
altura), una elevacin del terreno en el reborde del crter homnimo. En su cima se ha instalado un moderno
sistema robtico de transmisiones lser y radio con la
Tierra llamado Thoth 1. Adicionalmente, en el fondo
de los grandes crteres de la regin, que se mantienen
en oscuridad total por su profundidad, se encuentran
grandes depsitos de agua congelada, que se extrae y
procesa para abastecer la base.
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Cronologa
presurizados y depuradoras. En unos meses la instalacin comenzar a operar, una vez experimentados todos
los procesos precisos para la crianza de pescado fresco,
cangrejo y productos derivados, como algas nori. La
planta, pionera, ser bautizada como Kaniksen.
Este mismo ao, el gigante de los medios de comunicacin nipn Mainichi Shimbu, perteneciente al zaibatsu
Sumitomo y propietario, entre otros medios, del canal
televisivo Nippon Hs Kykai (NHK) , se instala en
el parque industrial alemn, comenzando la emisin del
primer canal de televisin producido en suelo selenita
con el nombre de Fuji TV.
Todas estas empresas se instalarn tambin en el futuro
en la base japonesa de Kaguya Hime, una vez comience
su construccin en la dcada de los 50.
2024: Caligola Metalmeccanica S.p.A sigue los pasos
de los zaibatsu japoneses, incorporndose al parque industrial en la base Heyndrich. Sus intenciones pasan
por fabricar un nuevo tipo de mech ligero, conocido
como Garibaldi. Adems, comenzarn a construir una
lnea robtica de montaje de armamento ligero.
El 1 de abril de 2024 se produce el primer alumbramiento humano oficialmente registrado en la Luna, en
la base internacional Unison. De madre canadiense y
padre noruego, la nia recibir el nombre de Faith.
2025: Entra en servicio con la USSF el primer aparato
de reconocimiento lunar avanzado tripulado, el SR-91
Aurora. Dotado de modernos reactores de hidrgeno
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artefacto ser fabricado por Krab Werke para emplearse en los batallones de reconocimiento mecanizados
(Aufklrungs-Abteilung). Varias unidades del modelo
Kleist sern enviadas a la Luna.
Nota: El modelo fue bautizado como Kleist en honor
al clebre mariscal de campo Paul Ludwig Ewald von
Kleist, comandante en jefe del I Ejrcito Panzer durante
la Segunda Guerra Mundial.
Mayo de 2030: Comienza la construccin del astropuerto Amity (amistad, concordia) en el punto Langrange 1 a expensas de la Sociedad de Naciones. Est
destinado a convertirse en una estacin orbital abierta a
todas las nacionalidades, cuyo propsito no es otro que
la promocin del comercio internacional espacial, en
especial todo intercambio comercial que se produzca
entre la Luna y la Tierra.
2031: El 12 de marzo de este ao entra en funcionamiento el ascensor espacial del Eje en Borneo, con la
puesta en rbita del primer Raumtransporter Vorlaunt.
Esta tecnologa de vanguardia supondr un avance importante, pues abarata enormemente el coste de transportar material, equipamiento y personal al espacio.
Los Aliados no tardarn en inaugurar sus instalaciones
de las Islas Galpagos y, en verano de este mismo ao,
lanzarn varios dispositivos de prueba desde su ascensor espacial, aunque tardarn unos meses en probar con
xito una lanzadera X-33. Una vez completada la fase
de experimentacin, comienzan los trabajos para construir en el punto Lagrange L4 el primer crucero espacial
orbital de la historia, el USSS Independence.
2032: Con la puesta en marcha de
los ascensores espaciales, el Eje
y los Aliados comienzan con los
trabajos para poner en rbita la
mayor cantidad de material y proceder a la construccin de nuevos
mdulos en sus correspondientes
bases lunares y orbitales.
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Cronologa
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Este tipo de tecnologa, como podrn imaginar, se mostrar especialmente relevante en el campo de la ingeniera agropecuaria lunar, convirtindose en un paso de
gigante que facilitar enormemente la cra y desarrollo
de animales vivos en instalaciones y granjas lunares,
abaratando el coste considerablemente.
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2041: Es lanzado al espacio el primer carguero espacial del mundo equipado con un reactor de antimateria (motor de impulsin de positrones tipo Snger).
Este carguero, cuya misin ser abastecer las colonias alemanas en Marte y la Luna, es llamado Grenze
Raumfrachter (Carguero espacial Frontera). Pronto, la
tecnologa de reactor de antimateria se generalizar, y
ser empleada por todas las naciones de la Tierra en
sus artefactos aeroespaciales, fundamentalmente para
transportar materiales y equipo a las incipientes colonias lunares y marcianas.
2043: Se inician los trabajos de construccin de la gran
estacin espacial Walkre en Lagrange L5. Durante
este ao se concluyen las tareas en el astropuerto Amity de la Sociedad de Naciones en L1. Se establece all
una comisin internacional diplomtica encargada de
solventar conflictos que pudieran surgir en el curso de
la exploracin y colonizacin espacial por parte de las
naciones de la Tierra.
2044: Los rusos lanzan desde su base lunar Vostok una
misin no tripulada al planeta Mercurio con la intencin de depositar un dron robtico de exploracin tipo
Zond-VI en uno de sus crteres polares.
Usando mdulos del tipo Ulysses, la corporacin hotelera Hilton construye el primer hotel cpsula en el astropuerto Amity, denominado Hilton Amity.
2045: Se completa el primer crucero espacial orbital
aliado, el USSS Independence. Personal especializado,
tcnicos y cientficos, comienzan a comprobar los sistemas operativos para activar definitivamente la nave e
iniciar su ciclo de servicio.
Los aliados en esta fecha ya disponen de cargueros dotados de impulsores de antimateria. De hecho, algunas
grandes megacorporaciones han adquirido sus propios
cargueros con esta tecnologa y comienzan a emplearlos en rutas comerciales, principalmente entre la Luna
y el astropuerto Amity.
2046: Los EE.UU admiten la construccin de instalaciones civiles y comerciales en los terrenos adyacentes
a la Tranquility Base. La megacorporacin Gatecore
construye un complejo subterrneo abovedado que pasar a conocerse como The Core (El Ncleo), aunque
su nombre oficial es Tubular Core (Ncleo Tubular).
Esta instalacin ir amplindose con los aos, hasta
convertirse en una enorme ciudad subterrnea independiente de la base militar aliada Tranquility con acceso
abierto a todo el mundo.
(Baha de Arcoiris) se establecen como zonas de control del Tercer Reich y sus aliados, territorio que
limita al oeste con el Oceanus Procellarum. Al noroeste se encuentra la baha Sinus Iridum y al este,
Palus Nebularem. Al norte, los Alpes lo separan del
Mare Frigoris. Los japoneses instalaran una pequea
base logstica y cientfica a los pies del Promontorium Heraclides, en Sinus Iridum.
El Mar de la Tranquilidad o Mare Tranquillitatis
se convierte en zona de influencia y control aliado,
fundamentalmente estadounidense, y establecen all
su mayor base lunar: la Tranquility Base.
El Mar de las Nubes o Mare Nubium, con un dimetro
de ms de 750 kilmetros, es adjudicado a la Unin
Sovitica y China.
El Mare Serenitatis (Mar de la Serenidad) es designado como zona libre de influencia y se prohbe
su militarizacin. Esta decisin establece un territorio considerable que hace las veces de franja
de separacin o zona desmilitarizada entre las dos
potencias en el hemisferio norte lunar (cara visible
a la Tierra). La Sociedad de Naciones gestionar la
explotacin por cuadrantes del Mar de la Serenidad
para corporaciones industriales que quieran cosechar sus riquezas minerales.
El resto de la cara visible de la Luna, as como la
cara no visible, queda bajo gestin de la Sociedad
de Naciones. Otros pases pueden establecer bases
cientficas e industriales en estas zonas. Tambin
las grandes corporaciones industriales estn habilitadas para desarrollar proyectos civiles y tecnolgicos en estos espacios a fin de explotar sus
recursos minerales.
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Cronologa
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EN LA ACTUALIDAD
Largo ha sido el camino que ha recorrido la Humanidad
hasta donde nos encontramos. La exploracin espacial,
que comenz siendo el sueo utpico de unos pocos,
ha ido lentamente acaparando el inters de las grandes
potencias hasta convertirse en una prioridad.
En la actualidad, los tres bloques siguen destinando
buena parte de sus recursos a la exploracin espacial.
La Luna slo ha constituido el primer eslabn en esta
carrera, una buena lanzadera desde la que conseguir objetivos hasta hace poco inalcanzables. La rpida expansin humana sobre el satlite ha servido de aprendizaje
sobre cmo realizar el gran salto hacia otros mundos.
Muchas son las consecuencias y las posibilidades que ofrece esta carrera tecnolgica. Es
a la superficie del satlite donde se ha trasladado la casilla de salida de las misiones espaciales
que habrn de sorprender al mundo con sus descubrimientos.
Pero no slo se fraguan planes para conocer lo que deparar a la humanidad ms all de sus fronteras. Existen proyectos aliados de exploracin del subsuelo lunar,
rico en materiales y valiosa minera. En la profunda
corteza de la Luna tambin se acumulan preciados lagos subterrneos de agua, claves para el desarrollo y
futuro de las bases asentadas sobre su suelo, as como
tierras raras y minerales preciosos.
En definitiva, a la Luna le quedan an por conocer muchos aos de intrigas, exploracin y lucha por su control.
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Bases
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Captulo 3:
Bases
La Luna carece de fronteras. No somos ms que extranjeros en un mundo que no nos pertenece... Con
esta premisa se cerr la cumbre de Ginebra, celebrada
a instancias de la Sociedad de Naciones. Sin embargo,
los tibios resultados de aquella conferencia de paz hace
mucho que quedaron obsoletos. Los constantes avances
tecnolgicos y la rpida expansin humana en la Luna,
demostraron que la legislacin internacional vigente
resultaba insuficiente para resolver los problemas.
Para responder a tal realidad, la Sociedad de Naciones
volvi a reunir en una segunda cumbre a los mandatarios ms relevantes de su tiempo con el fin de establecer unas zonas de influencia donde cada nacin podra
consolidar una base permanente sobre suelo lunar. Esto
ocurra en el ao 2048, casi ochenta aos despus de
celebrarse la primera cumbre. Desde entonces, y hasta
la actualidad, las bases humanas sobre la Luna han crecido de manera exponencial, espoleadas principalmente por una competitividad desmedida y una sobreexplotacin de los valiosos recursos presentes en el satlite.
Leyes y administracin
Aunque la colonizacin de la Luna se podra considerar
hoy como un proceso estable y sostenido, alcanzar este
equilibrio no ha sido tarea fcil. Al contrario, ha supuesto todo un reto en el que se han tenido que superar
infinidad de obstculos y solventar enrevesados problemas de ndole internacional. Las grandes potencias no
slo han trado consigo sus bases y naves, sino tambin
sus controversias y enemistades consuetudinarias. Por
eso, una de las primeras actuaciones de la Sociedad de
Naciones fue la redaccin de una constitucin de obligado cumplimiento por parte de todos los firmantes.
Para ello, se celebr en la entonces primigenia base
Unison la I Conferencia sobre Legislacin Lunar, a la
que acudieron los principales dirigentes de las bases establecidas sobre la Luna en representacin de sus respectivas naciones y alianzas.
Bases en la Luna
Denominacin
Nacionalidad
Ubicacin
Poblacin
Kaguya-Hime
Japoneses
Sinus Iridum
4.000 habitantes
Mondbasis Reinhard
Heydrich
Alemanes y Volksdeutsche*
Mare Imbrium
11.400 habitantes
Tranquility Base
Aliados, primordialmente
estadounidenses
y britnicos.
Mare Tranquillitatis
11.000 habitantes
Unison
Plurinacional. Base de la
Sociedad de Naciones
9.000 habitantes
Vostok-Dong
Soviticos y chinos
Mare Nubium
7.000 habitantes
*El trmino Volksdeutsche (literalmente "perteneciente al pueblo alemn") es utilizado en el III Reich para designar a personas de origen alemn. Por lo general, son ncleos de cultura e idioma alemn en diversas partes de la Europa anexionada
al Gran Reich durante la Segunda Guerra Mundial. Considerados arios, pueden formar parte de las organizaciones polticas
nazis y de las fuerzas armadas.
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Tipos de bases
Desde los primeros y rudimentarios mdulos espaciales que se establecieron por primera vez sobre suelo lunar hasta las sofisticadas bases autnomas asentadas de
manera estable, ha transcurrido un tiempo considerable
no exento de muchas dificultades y desafos.
En un principio, algunos prototipos experimentales y
sondas robticas manejadas desde la Tierra consiguieron alunizar con xito iniciando el proceso de colonizacin lunar. Los primeros mdulos lunares apenas
permitan la movilidad de los astronautas en pequeos
e incmodos cubculos y la falta de gravedad les impe-
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Bases
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Zonas de influencia
A pesar de que la Sociedad de Naciones siempre ha mantenido una concepcin idealizada del territorio lunar donde imperara la neutralidad y el espacio abierto, lo cierto es
que las tensiones y la vorgine colonizadora de las grandes potencias han hecho insostenible que la Luna se mantenga imparcial en el eterno conflicto por la supremaca
espacial y se hubo de legislar sobre su reparto territorial.
Eso origin que en el ao 2048, a instancias de la Sociedad de Naciones, se celebrara una gran cumbre que
fijara unas zonas de influencia claramente delimitadas
donde las principales potencias podran establecer sus
bases. A cambio, estas naciones se comprometieron a
respetar y mantener su territorio libre de actos beligerantes y sobreexplotacin de sus recursos.
Todos los pases estuvieron de acuerdo con el nuevo tratado, que se anexaba al antiguo Tratado Trilateral de Exploracin y Colonizacin Espacial (TTECE), pero que se focalizaba en el suelo lunar y estableca unos cupos mximos de
explotacin. No obstante, dejaba la puerta abierta a nuevas
negociaciones y a la posibilidad de aadidos posteriores
que dieran respuesta a posibles lagunas legales.
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Base:
Lunar Spaceport Unison
Nacin: Sociedad de Naciones
Localizacin: inmediaciones del crter Shackleton
(Polo Sur lunar)
Poblacin: 9.000 habitantes
Colonias: Base Thoth 1 (Monte Malapert), Unison Woodrow Wilson (Mare Serenitatis), Astropuerto Herekore.
La base Lunar Spaceport Unison, ms conocida simplemente como Unison, es construida a instancias de la
Sociedad de Naciones con el afn de servir de puerto de
entrada internacional a la Luna. Es un puerto-base franco gestionado por la Sociedad de Naciones con el fin de
facilitar la cooperacin en asuntos de derecho espacial,
salvaguardar la paz por medio de un gobierno global
(refrendado por amplio consenso de todas las naciones),
garantizar la seguridad y servir como punto de encuentro
en asuntos de especial trascendencia. La base Unison, a
diferencia del resto de base lunares, se considera territorio de libre trnsito, y suele ser la sede donde debatir
asuntos que afectan a todas las naciones o mediar en posibles conflictos que surjan entre las diferentes colonias
que pueblan la Luna. Como garante de la seguridad y del
cumplimiento ntegro de los tratados ratificados por todas las potencias, la Sociedad de Naciones tiene potestad
para recurrir a la fuerza si lo considerara necesario.
Historia
La Sociedad de Naciones, como organismo institucional,
nace tras el tratado de Versalles en 1919, justo despus
del fin de la I Guerra Mundial. Su fundacin responda a
la necesidad de garantizar la cooperacin internacional, el
arbitraje ante posibles conflictos y la seguridad colectiva.
Sin embargo, los primeros aos de la recin creada organizacin internacional fueron difciles. Al tratarse
de una institucin an poco asentada, fue incapaz de
frenar los terribles acontecimientos que, pocas dcadas
despus, desembocaran en un nuevo conflicto armado
a escala mundial. Curiosamente, fue justo tras el fin de
la Segunda Guerra Mundial cuando la Sociedad de Naciones sali reforzada en su lucha por garantizar una
estabilidad necesaria y que fuese duradera.
Los aos posteriores serviran a la Sociedad de Naciones para asentarse definitivamente como una organizacin fuerte y respetada por la mayora de pases del
mundo. Tras mediar diplomticamente en la resolucin
de muchos conflictos, la Sociedad de Naciones pronto
fue consciente de que sin una fuerza militar que salvaguardara el cumplimiento de sus mandatos, difcilmente podra hacerlos respetar.
Su organizacin militar se llev a cabo en dcadas posteriores y cont con efectivos procedentes de todas las
naciones hasta formar una enorme coalicin armada
cuyo cometido principal era hacer respetar los procesos
de paz y la seguridad internacional.
Por supuesto, el proceso de colonizacin espacial no
pas desapercibido para la ya establecida Sociedad de
Naciones que intuy, con acertado criterio, que este
nuevo escenario sera sin duda un nuevo foco de conflicto territorial. Sin una legislacin que avalase la colonizacin, que estallara una nueva contienda entre las
grandes potencias era cuestin de tiempo. La carrera
espacial ya era imparable y la Sociedad de Naciones
deba responder a esa realidad.
A instancias de este organismo se firmaron, durante los
aos 1975 primero y 2048 despus, los primeros tratados
que refrendaban que la Luna era un territorio libre de
fronteras y perteneciente al conjunto de la humanidad. A
pesar de todo, se estableceran zonas de influencia donde
las principales naciones podran establecer sus bases.
Sin embargo, la Sociedad de Naciones, como representante de la seguridad internacional, comienza con la
construccin en el ao 2019 de su propia base avanzada,
la Lunar Spaceport Unison. El proyecto se desarrolla en
varias fases que se inician con el despliegue de mdulos
terrestres muy cerca del crter Shackleton, en el polo sur
de la Luna. La Sociedad de Naciones elige este emplazamiento atendiendo a la exposicin permanente de la luz
solar sobre la zona y a la proximidad de las principales
fuentes de agua congelada que se hallan en el satlite.
A esta fase temprana de la construccin le sigue el envo de cargueros que transportan maquinaria pesada,
con la que se da inicio a la construccin de una gran
base en superficie y que ms tarde se extendera de
manera subterrnea hacia el interior del satlite. Por lo
tanto, la Unison es un hbrido entre una base construida
en superficie y otra parte excavada bajo tierra.
El primer transporte con personal a la base Unison est
compuesto por un equipo de ingenieros y cientficos
que ultiman las fases finales de la construccin y allanan el terreno para la ampliacin a una colonia superior.
Tras la edificacin de los departamentos civiles de la
base Unison, se comienzan a cimentar los acoplamientos militares y de puertos para astronaves. Esta fase se
concluye en un tiempo rcord de apenas cinco aos
y queda establecido el primer regimiento militar bajo
mandato de la Sociedad de Naciones.
43
Lunar Spaceport
Unison
La primera nave con personal civil y militar, cuyo propsito es establecerse definitivamente en la base Unison,
aluniza el 15 de septiembre del ao 2024. En la nave
viaja el diplomtico Tom Shepard, antiguo catedrtico
de derecho espacial e impulsor de la legislacin sobre
colonizacin lunar. El profesor Shepard se convierte en
el primer dirigente de la base Lunar Spaceport Unison.
A finales del ao 2047, la base Unison se ve obligada a
intervenir en el primer conflicto blico que se registra
sobre suelo lunar despus de que un grupo minero resultase atacado por una avanzadilla alemana. Los aliados no tardaron en responder y bombardearon una instalacin de comunicaciones nazi en el crter Eudoxus
(que da nombre al conflicto).
Desde la base Unison se hacen llamamientos a la calma y se fomenta un encuentro internacional donde se
establecern definitivamente las zonas de influencia en
territorio lunar. De esta gran conferencia internacional
saldr ratificado el Tratado Trilateral de Colonizacin y
Explotacin Lunar (TTCEL), que delimita las fronteras
y establece un protocolo en caso de conflicto.
El territorio conocido como Mare Serenitatis queda designado como zona libre de influencia y bajo control
de la Sociedad de Naciones. Se establece la segunda
colonia dependiente de la base: la Unison Woodrow
Wilson, una base militarizada y dotada de un gran astropuerto para naves de combate. El objetivo de la Unison Woodrow Wilson es servir como barrera fronteriza
entre las dos grandes potencias presentes en la Luna.
En el transcurso del ao 2051 se produce una extraa
epidemia que afecta a varios miembros de la base Unison. Se desconoce el origen de este brote, que causa
erupciones en la piel e hipersensibilidad a la luz. Se
sospecha que se haba originado meses antes en la base
alemana Reinhard Heydrich, donde caus una veintena de muertos, y se transmiti despus por mediacin
diplomtica en encuentros bilaterales. Como resultado,
varios miembros del gabinete de la base Unison fueron
evacuados de vuelta a la Tierra, entre ellos el viejo profesor Tom Shepard, que se vio obligado a abandonar el
cargo y que morira poco despus de llegar al planeta.
Pocas semanas ms tarde, y a bordo de un carguero
que transporta los primeros mech de combate con que
contara la base Unison, aluniza el islands rmann D.
Saell, miembro de las fuerzas armadas de la Sociedad
de Naciones y que sustituye en sus funciones de gobernador al malogrado Tom Shepard. El carcter hosco
del almirante parece ser del agrado de los dirigentes de
la Sociedad de Naciones, que creen necesario colocar
al frente de la base Unison a un hombre de formacin
militar ante la presumible escalada de violencia que se
avecina tras poner las grandes potencias un ojo en el
vecino planeta Marte.
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43
Descripcin
La base Unison es uno de los centros tecnolgicamente
ms avanzados presentes en la Luna. Su arquitectura se
divide en dos estructuras principales: una en superficie,
directamente conectada a un astropuerto, y otra soterrada a la que slo se puede acceder a travs de la primera.
El acceso principal de la Unison se encuentra en las
inmediaciones del crter Shackleton, en el llamado
astropuerto Herekore, una enorme explanada donde
aterrizan las astronaves y en cuyo centro destaca la silueta del dios egipcio Thoth, smbolo de la Luna para
los antiguos egipcios, y adoptado como emblema por
la Sociedad de Naciones para sus instalaciones lunares.
Desde el astropuerto Herekore se extiende una ancha
carretera asfaltada que discurre paralela a varios hangares de carga y almacenes hasta la base Lunar Spaceport Unison. La sede de la Sociedad de Naciones sobre
la Luna consiste en una impresionante edificacin que
recubre la cara sur del crter Shackleton, ms los aadidos subterrneos.
Junto a la base principal, en el exterior, se sitan algunos mdulos ya obsoletos y que en la actualidad ejercen
la funcin de pequeos edificios anexos con diferentes
funciones: almacenaje, despresurizacin o simplemente
para proteger partes sensibles de otros elementos. Tambin hay un pequeo campo con decenas de depsitos de
almacenaje del preciado helio-3, as como una extensa
red de placas solares. Por ltimo, a unos pocos centenares de metros de la base, destaca una enorme antena
parablica orientada hacia el cercano Monte Malapert,
donde se sita la base de comunicaciones Thoth 1.
Todas las instalaciones expuestas a las adversas condiciones lunares en el exterior de la base Unison estn
protegidas con una aleacin de polmero sinttico molecular, configurada con espumas plsticas extremadamente resistentes y capaces de absorber el impacto de
la mayora de micrometeoritos.
Podemos dividir la base Unison en dos secciones principales: una primera planta exterior, dividida a su vez
en cuatro edificios, y otra planta interior, que slo resulta accesible desde alguno de los edificios exteriores.
01011011
1010
100101
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11001101100
0011101
Hangar
Se trata de la seccin ms antigua de la base, la primera
que fue construida. Adems, es el edificio ms grande
de toda la estructura y la puerta de comunicacin de la
base Unison con el astropuerto Herekore. Su entrada
est presidida por el smbolo del dios egipcio Thoth,
deidad relacionada con la equidad y la justicia. A pesar
de que esta construccin fue la nica con la que cont
la base en su da, hoy su uso ha quedado relegado a servir de entrada para vehculos y pequeas naves. Su interior consta de un espacio difano y muy amplio donde
pueden maniobrar con facilidad vehculos que entren o
salgan de la base. Adems de puerta de embarque, la
base contiene una serie de hangares donde se deposita
Depsitos y Almacenes
Otra de las secciones principales con las que cuenta la base Unison es el edificio que se corresponde
con los almacenes. Al igual que el hangar anteriormente
descrito, esta edificacin es un espacio abierto donde se
depositan todo tipo de herramientas y maquinaria. Aqu
es posible encontrar los primeros robots gigantes con
los que se excavaron las paredes del crter, as como
gras, cementeras y maquinaria pesada con diversos
usos. Por las especiales condiciones de la estructura,
este recinto se restringe exclusivamente al almacenaje
y depsito de material calificado como duro, es decir,
poco sensible a golpes y accidentes. Justo bajo el subsuelo de esta construccin bajo tierra existen otras dependencias soterradas donde se almacenan los vveres
y los depsitos de soporte vital, mucho ms frgiles que
la pesada maquinaria de la estancia superior.
Laboratorio de
exploracin y rescate
El sector cuadrangular, como se le conoce coloquialmente, es una zona de la base compartida donde conviven los laboratorios de equipo cientfico lunar y una
unidad especialmente adiestrada para intervenciones de
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Lunar Spaceport
Unison
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Gobierno y diplomacia
La primera gran seccin de la base Unison responde al
espritu con el que se impuls su construccin: la necesidad de dotar a la Luna de un espacio de encuentro para
todas las naciones donde poder reunirse con nimo de
dirimir sus contenciosos. Este mdulo, a su vez, se encuentra dividido en multitud de salas y habitculos donde se celebran reuniones peridicamente o son sede de
grandes eventos como cumbres o conferencias de paz.
De igual manera, esta seccin cuenta con una serie de
despachos y oficinas donde trabajan los funcionarios
pertenecientes a la administracin de la Sociedad de
Naciones. Aqu se redactan las normas y reglamentos
internacionales lunares y se acuerdan las rdenes de actuacin para las fuerzas armadas adscritas a la defensa
de los intereses de la Sociedad de Naciones en la Luna.
Por ltimo, existe una zona de acceso restringido donde
trabaja el gobierno local al mando de la base. En esta
seccin tiene su despacho Morten Mood, as como sus
asesores y estado mayor. Aunque no es de dominio pblico, el despacho del gobernante de la base cuenta con
una escotilla secreta que desciende hasta un bnker habilitado en las entraas del complejo. Su uso est pensado
para situaciones de emergencia, y est dotado con todo
lo necesario para que un grupo reducido de personas sobrevivan durante un periodo mximo de dos semanas.
Zona militar
La otra gran seccin de la segunda planta de la base
Unison est destinada al alojamiento de las unidades
del ejrcito de la Sociedad de Naciones. La planta se
encuentra dividida principalmente en barracones de
tropa y oficinas administrativas. A su vez, la planta
cuenta con gimnasios, locales de ocio e incluso campos
de tiro cubiertos.
Espacio civil
De considerable menor tamao que el resto de secciones, el rea consignada a la poblacin civil se erige
en pequeos habitculos unifamiliares que dan cobijo
tanto a los funcionarios de la administracin como a
sus familias las unidades del ejrcito cuentan con sus
propias dependencias en la zona militar, aunque tambin existe espacio para la acogida de personal cientfico o civil que, por diferentes motivos, habita en la base.
Su curioso aspecto en forma de panel de abejas le ha
conferido el sobrenombre de: la colmena, pues todas
las viviendas se cuadriculan unas sobre otras en una
sucesin uniforme de agujeros similares.
El interior de las viviendas no es especialmente confortable, pues todo est pensado para su funcionalidad, aunque dadas las excepcionales condiciones que se dan en la
Luna, la colmena ofrece una tmida y reconfortante sensacin de hogar en comparacin con el resto de la base.
Gobierno
El nombramiento de cargos en la base Unison se rige
por un proceso de votacin en el que se trata de conseguir un mayor consenso entre las diferentes potencias.
Cada nacin tiene derecho a presentar a un candidato
que, posteriormente, deber buscar los apoyos institucionales para su nombramiento. A su vez, cada estado
tiene derecho a un nico veto durante todo el proceso,
lo que limita que salgan elegidos candidatos pertenecientes a potencias desestabilizadoras y que pongan en
peligro la neutralidad de la institucin.
Por lo general, se necesitan varias vueltas en las que se
van eliminando candidatos bien por falta de apoyos o
por los vetos recibidos hasta que al final queda un reducido grupo de 16 postulantes entre quienes sale elegido el ganador que presidir la Sociedad de Naciones.
Este proceso democrtico se repite con una regularidad
de cuatro aos. Durante el sufragio, todos los pases tienen derecho a presentar un candidato, vetar a otro y elegir entre los restantes. El resultado suele ser la eleccin
de un candidato perteneciente a alguna de las naciones
consideradas neutrales, que garantice la imparcialidad
de las decisiones adoptadas por la institucin. Se podra
considerar la jefatura de la Sociedad de Naciones como
un gobierno burcrata libremente elegido.
En la actualidad, ao 2075, el mando de la Lunar
Spaceport Unison se encuentra en manos del noruego
Morten Mood, antiguo comandante de la Sociedad de
Naciones en la Tierra y condecorado hroe en destacadas intervenciones militares de la institucin.
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Lunar Spaceport
Unison
Ejrcito
Como es bien sabido, la Sociedad de Naciones no cuenta con un ejrcito propio, en su lugar se sirve de las
conocidas como Fuerzas de Paz de la Sociedad de Naciones, coloquialmente denominadas cascos azules
debido al color de los mismos. En realidad se trata de
agrupaciones militares creadas ad hoc con el propsito
de mantener la paz en reas de conflictos y de brindar
asistencia a ex combatientes en la implementacin de
tratados con fines pacficos. Actan por mandato directo del Consejo de Seguridad de la Sociedad de Naciones y forman parte unidades de las fuerzas armadas y
policiales de los pases miembros integrantes de sta,
conformando una fuerza multinacional. No se trata,
por tanto, de un ejrcito permanente, sino ms bien una
fuerza multilateral integrada por tropas diversas organizadas para muy determinadas intervenciones.
No obstante, la Sociedad de Naciones cuenta con un
pequeo retn militar internacional (League of Nations
Commission for the Moon o LNCM) en la base Unison,
encargado de mantener la seguridad y proporcionar asistencia en caso de necesidad o catstrofe. Esta tropa se
compone actualmente de las siguientes unidades, aunque
rotan anualmente, siendo reemplazadas por otros destacamentos de variada procedencia y nacionalidad.
Hans Majestet Kongens Garde (HMKG): En
este momento, una compaa de la unidad de lite noruega HMKG (Guardia Real) forma parte del
LNCM. Se trata de una compaa reforzada con
material pesado y armaduras de combate especialmente diseadas para operar en la Luna.
Grupo de Accin Rpida de la Guardia Civil
(GAR): Formando parte del LNCM se encuentran
dos pelotones del grupo de operaciones especiales
de la Unidad de Accin Rural de la Guardia Civil
(UAR), conocido como Grupo de Accin Rpida. El
GAR tiene como misin especfica la lucha contra
elementos terroristas y la ejecucin de operaciones
que entraen gran riesgo y requieran una respuesta
rpida a travs de reconocimientos especiales, as
como la especializacin de su personal operativo
en operaciones de intervencin. Los grupos GAR
destacados en Unison estn equipados con mech
ligeros de reconocimiento y vehculos de apoyo,
incluyendo mechs del tipo Blas de Lezo y Pizarro.
Garud Commando Force: Una unidad especial
del Ejrcito Indio proporciona apoyo logstico y
vehculos lanzadera a las fuerzas del LNCM. Se
trata de una compaa dotada de transportadores de
superficie tipo Garuda y lanzaderas DAL-Hruv23.
Adicionalmente, el destacamento Garud despliega un escuadrn de cazas orbitales multirol tipo
113-Vijay (derivado del Raumjger-113 alemn).
Interpol: Un destacamento de 50 agentes de la Interpol sirve en la base Unison encargndose de diversos
cometidos, entre los que se incluye el mantenimiento
de la seguridad en la instalacin y la persecucin de
posibles actividades delictivas que vulneren el dere-
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Interpol
La Organizacin Internacional de Polica Criminal (Interpol) es la mayor organizacin de
polica mundial, con 190 pases miembros, por
lo cual es la segunda organizacin global ms
grande del mundo, tan slo por detrs de la
Sociedad de Naciones. Creada en 1923, apoya y
ayuda a todas las organizaciones, autoridades y
servicios cuya misin es prevenir o combatir la
delincuencia internacional.
En 1975, por acuerdo internacional en el seno de
la Sociedad de Naciones, se acord que Interpol
quedara bajo control de sta para salvaguardar
as su independencia e integridad, decidindose
dotar a la misma de un cuerpo de agentes permanente, cuya base central operativa seguira
sita en la ciudad francesa de Lyon.
Su actual presidente es el venezolano Arturo
Noble Verdugo.
Dentro de la propia Interpol hay distintas unidades especializadas en diversos tipos de crmenes. De entre dichas unidades destaca el conocido como Departamento de Amenazas Emergentes
o DAE. El DAE es una unidad pequea, cuenta con
apenas 30 miembros, aunque stos se cuentan entre los mejores agentes policiales, militares y
cientficos de todo el planeta, con acceso a la
ms avanzada tecnologa disponible. Oficialmente,
el DAE no es ms que un grupo de expertos policas especializados en tecnologas de vanguardia, aunque la misin real del DAE es impedir que
las nuevas tecnologas emergentes (inteligencia
artificial, nanotecnologa, biotecnologa, gentica, etctera) se descontrolen o caigan en manos de peligrosos criminales internacionales. El
DAE es una rara muestra de colaboracin entre
los distintos bloques, pues sus agentes manejan
informacin que comprometera a todos los implicados (ya que la mitad de los problemas con los
que el DAE se enfrenta han sido desarrollados por
los propios gobiernos y sus corporaciones), pero
funciona bajo un acuerdo tcito de no echarse
las culpas que hasta el momento ha permitido
un funcionamiento satisfactorio de la unidad. De
los 30 agentes que tiene el DAE, 16 estn en la
Tierra, 7 en la Luna y otros 7 repartidos entre
Marte y las estaciones orbitales. Los 7 agentes
que estn en la Luna tienen sus oficinas principales en la zona militar de la base Unison,
aunque tambin poseen una pequea comisara (con
habitaciones incluidas) en El Ncleo.
personal diplomtico que negocia con las partes implicadas y los conmina a alcanzar acuerdos de paz.
Sociedad
Esta seccin de la base est diseada exclusivamente para relajacin del personal. Es una especie de gran
bazar donde tienen cabida todo tipo de actividades de ocio
y tiempo libre. Aqu es fcil encontrar salas de proyeccin,
bares, cafeteras, tiendas que ofrecen los ms variados
productos, galeras, parques infantiles y actuaciones ocasionales de artistas llegados desde el planeta Tierra. Esta
pequea ciudad del ocio en Unison tambin tiene su lado
oscuro, pudindose encontrar en sus callejones ms recnditos drogas de diseo, armas de contrabando, biomods,
implantes y sexo. Algunos bares y clubes son muy reputados, como el Stockholm, con una extenssima lista de
ccteles internacionales; o el siempre animado Bermuda,
con sus bailarinas exticas y ambiente relajado. Cualquier
cosa que permita un cambio en la rutina siempre es bien
recibida por los colonos de la base.
Personajes destacados
stos son algunos de los personajes ms importantes de
la Base Unison.
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Lunar Spaceport
Unison
Goran Slobodan
Nacionalidad: Yugoslavo.
Cargo: Jefe de la seccin de Ciencia y Experimentacin de la base Unison.
Goran fue uno de los primeros colonos que lleg a la
base Unison como miembro del equipo cientfico que
habra de certificar la viabilidad de la construccin de la
base. Particip as en los primeros experimentos sobre
condiciones atmosfricas y habitabilidad.
Su dilatada formacin como qumico y astrofsico le
permiti obtener un puesto en el primer programa de
exploracin lunar que se desarrollara con fondos internacionales. La entonces primigenia Unison apenas contaba con un almacn como laboratorio y el equipo que
traan los mismos cientficos recin llegados a la Luna.
Poco despus, se postul como candidato a dirigir la
seccin cientfica de la base. Desde entonces han transcurrido ms de 25 aos y, hasta la fecha, el cientfico no
ha abandonado jams el lugar, enfrascado en coordinar
la multitud de experimentos que se desarrollan sobre la
cada vez ms floreciente base Unison.
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Parece mentira, pero el bueno de Goran no haba encontrado el amor hasta ahora, enfrascado como estaba
en sus investigaciones y responsabilidades administrativas. Hace apenas un par de meses, pudo conocer a una
guapa y diligente joven biloga rumana, Inna Ionescu,
recin llegada desde la Tierra para incorporarse al equipo cientfico de la base. En poco tiempo, la pareja entabl amistad y surgi el amor. Pero en realidad, nada hay
de esto, al menos por la parte que le toca a ella, pues
se trata de una hbil espa del KGB entrenada por los
soviticos para seducir al viejo doctor y acceder a todas
sus investigaciones ms relevantes y secretas.
Nombre (PD): Goran Slobodan (165 PD).
Plantillas Profesionales: astronauta cientfico (W133).
Sexo / Edad / Altura / Peso: masculino / 69 aos /
1,68m / 94 kg.
Humanidad (Estrs): 70 (15).
Destino (Aspectos): 3 (No abandonar la Luna jams.
Locamente enamorado).
Talentos: entrenado en otra gravedad (gravedad cero),
superviviente (espacio).
Habilidades: agilidad 2, armas cortas 1, atencin 2,
averiguar intenciones 1, ciencia (ingeniera) 3, ciencia
(biologa) 1, ciencia (fsica) 1, ciencia (matemticas) 1,
ciencia (medicina) 0, computadora 2, comunicaciones 1,
electrnica 1, esquivar 1, etiqueta 3, lenguaje (alemn)
1, lenguaje (ingles) 1, lenguaje (yugoeslavo) 3, lenguaje
(ruso) 1, liderazgo 1, mecnica 1, navegacin 1, pelea 1,
persuadir 1, pilotar (aeronave) 1, pilotar (astronave) 1,
sensores 1, supervivencia 1, vigor 2, voluntad 2.
Atributos de Combate
INI: 2
AC: 6
MOV: 2
RD Fatiga: +1
Bono al Dao: +1
Heridas: 6/9/11/13/14
Fatiga: 6/9/11/13/14
Nacionalidad: Egipcia.
Cargo: Funcionario de la SN y activista del IS.
Salah tiene un sueo: algn da la Luna ser un territorio independiente y libre de banderas infieles manchadas de sangre. El joven egipcio es un funcionario
administrativo de la Sociedad de Naciones que trabaja
en la base Unison. Anteriormente sirvi en el ejrcito
egipcio, concretamente en el grupo especial antiterrorista Grupo 777 ( 777 ), por lo que posee
formacin militar.
Para los dems compaeros de la base, Salah no es ms
que el taciturno egipcio que prefiere encerrarse en su
cpsula para estudiar antes que acompaarlos durante
las horas de permiso al Bermuda para tomar unas cervezas y ligar con sus exuberantes camareras. Un pen
insignificante ms entre las docenas de operarios con
los que cuenta la Unison.
Atributos de Combate
INI: +3
AC: 7
MOV: 3
RD Fatiga: +1
RD con Armadura: No suele llevar armadura,
pero tiene oculta una Armadura de Nanofibras (NT
8, RD 4, solo cubre el torso) en caso de necesitarla.
Bono al Dao: +1
Heridas: 7/11/14/16/17
Fatiga: 6/9/11/13/14
Para conseguir sus propsitos, el IS se sirve de individuos muy preparados, como Salah. En un principio, se
le orden infiltrarse en el NAO, sirvindose de su red de
informadores y activistas para ms adelante preparar un
gran atentado terrorista en la base reivindicndolo para
el IS. Hasta ahora, su misin ha consistido en transmitir
informacin relevante como nmero de efectivos, vehculos, entradas y salidas de cargueros, distribucin de las
dependencias y, en general, cualquier dato importante.
Nombre (PD): Salah Abdel Nasser (185 PD).
Plantillas Profesionales: soldado genrico (W139).
Sexo / Edad / Altura / Peso: masculino / 35 aos / 1,72
m / 68 kg.
Humanidad (Estrs): 70 (12).
Destino (Aspectos): 3 (La Luna ser un territorio libre
de infieles. Donde Ezzedim Salim seala, yo voy).
Talento: entrenado en otra gravedad (gravedad cero),
sigiloso.
Habilidades: agilidad 3, armas cortas 3, armas largas 2,
armas montadas 0, armas pesadas 0, atencin 2, averiguar intenciones 2, computadora 3, comunicaciones 1,
conducir vehculos (ligeros) 0, conducir vehculos (pesados) 0, conocimiento (historia) 0, conocimiento (leyes)
1, delito 2, demoliciones 2, engaar 3, esquivar 1, lenguaje (alemn) 0, lenguaje (rabe) 3, pelea 2, sigilo 3,
supervivencia 2, vigor 3, voluntad 2.
Bases dependientes
Base Thoth 1
La principal base de telecomunicaciones con la que
cuenta la base Unison se haya instalada sobre el Monte Malapert en las proximidades del crter Shackleton en una elevacin del terreno en el reborde del
crter del mismo nombre. En su cima se ha instalado un
moderno sistema robtico de transmisiones por radiolser, que mantiene contacto permanente con la Tierra,
la estacin espacial Covenant (anteriormente Amity) y
los satlites de la Sociedad de Naciones en rbita. En
esta instalacin de uso civil tambin se haya destacado
un pequeo contingente militar de seguridad.
Astropuerto Herekore
Muy cerca de la base Unison, y unido a sta por medio
de una pista de trnsito, se encuentra el astropuerto Herekore, una enorme instalacin cuyo objetivo es servir
de lanzadera y recepcin para todo tipo de naves. No
slo dispone de unos magnficos hangares, sino que la
base cuenta con su propia infraestructura que la hace
prcticamente independiente de la Unison.
51
Lunar Spaceport
Unison
e
Un Estado Lunar Independient
Cuando comenz la carrera por conquistar el espacio y colonizar otros
mundos, no fueron pocos intelectuales los que interpretaron estas seales
como una nueva oportunidad para la humanidad de comenzar de nuevo, de evitar los oscuros errores del pasado que la haban conducido a su precaria
situacin. De las universidades salan panfletos con una hoja de ruta sobre
el escenario ideal una vez la humanidad conquistara la Luna. Se fundaran
ciudades libres de banderas, sin fronteras ni estados que se enfrentaran
por territorios. En esta Nueva Tierra slo habra espacio para una nueva
forma de entender la vida. Una nueva era de oportunidad.
En esta utopa por un mundo mejor no tenan cabida las bases nacionales
que se estaban construyendo con el fin de explotar los recursos naturales
del satlite para alimentar intereses partidistas. Cuando la Sociedad de
Naciones decidi hacerse cargo del reparto territorial y erigirse en representante internacional con potestad para legislar sobre los intereses
de la Luna, la organizacin NAO se sinti engaada y se radicaliz.
Las actuaciones del grupo rebelde estn supeditadas a su carismtico lder: Damien Donner, valedor intelectual de la organizacin y mximo dirigente de la hermandad. Su nombre figura entre los ms buscados por las
autoridades de todo el mundo, aunque pocos conocen su identidad real.
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Tranquility Base
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Base:
Tranquility Base
Nacin: Estados Unidos y aliados
Localizacin: Mare Tranquillitatis
Poblacin: 11.000 Habitantes
Colonias: Base Logstica Nectaris, Space Calvary Basecamp y The Core.
La base Tranquility es, hasta la fecha, la mayor construccin humana asentada sobre suelo lunar. La base
est gestionada principalmente por Estados Unidos y sus
aliados, aunque con el paso de los aos se ha convertido
en un referente para todo aquel ciudadano que desee y
pueda permitirse establecerse de manera permanente
en la colonia. La base, que naci con una clara vocacin militar, se ha ido transformando gradualmente en
una sociedad multirracial con un floreciente crecimiento econmico gracias a su poltica aperturista. Tal es su
xito que, al margen de los intereses militares y estratgicos de los aliados, tambin ha crecido en los terrenos
adyacentes una importante ciudad civil y comercial conocida como The Core (El Ncleo). Independientemente
del incremento de poblacin y la proliferacin de nuevas
empresas, la Tranquility Base es considerada como el
mayor xito obtenido por el hombre en el espacio y todo
un referente en ingeniera para el resto de naciones.
Historia
Los aliados conseguiran llegar a la Luna cuatro aos
despus que los alemanes, en el verano de 1965, a bordo de un mdulo Eagle. El astronauta Neil Armstrong
sera el primer estadounidense en alunizar sobre el satlite, concretamente en la zona designada como Mare
Tranquillitatis, donde junto a sus compaeros (Aldrin y
Collins) instal mdulos provisionales confeccionados
con una aleacin especial de polmeros y espumas sintticas muy resistentes, capaces de absorber el impacto
de micrometeoritos y basura espacial. Este improvisado campamento sera la primera piedra en la proyectada construccin de una base aliada sobre suelo lunar
que recibi el nombre de Statio Tranquillitatis.
Apenas seis meses despus de este hito, una nueva
misin del Programa Apollo deposita varios mdulos de construccin, una pequea estacin cientfica y
un rover (vehculo de exploracin lunar) en una nueva ubicacin, situada ms al este de la original Statio
Tranquillitatis, cerca del crter Maskelyne. Al mando
de la misin se encuentra el coronel Michael Collins,
aqul que acompaara a Neil Armstrong durante su paseo espacial por primera vez sobre suelo lunar. Collins,
militar de profesin pero con formacin cientfica, se
convierte en el primer comandante de la base aliada.
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En aos posteriores, la estacin lunar es renombrada oficialmente como Tranquility Base, comenzando a recibir
peridicamente una serie de mdulos de construccin y
maquinaria especializada con la que se avanza a buen ritmo en los trabajos de consolidacin. El primer problema
al que se enfrentan los Aliados durante esa etapa de soterrado de la base es encontrar un material lo suficientemente resistente contra micrometeoritos y radiacin csmica. Despus de varios intentos fallidos, por fin llega
la solucin cuando un grupo de cientficos de Gatecore
disea una cobertura a base de polmeros avanzados y
espuma sinttica plstica. Este material, semitransparente y muy resistente, se utiliza como recubrimiento de la
cubierta abovedada exterior de la base.
A esta primera fase de la construccin de la base aliada le sigue poco despus una segunda ampliacin que
consiste en soterrar un mdulo anexo en las inmediaciones del primero. Esta nueva construccin se acondiciona para recibir al primer destacamento militar con
el que contar la Tranquility Base, y que se encargar
de garantizar la seguridad de los estadounidenses y sus
aliados en territorio lunar.
Como medida preventiva, en el ao 1973 los estadounidenses desarrollan en su base lunar una plataforma de
lanzamiento de cohetes tipo Delta Clipper especialmente
diseados para regresar a la Tierra en caso de emergencia.
Los aos posteriores sern testigos de un repunte de la
llamada Guerra Fra. El detonante de este rebrote de las
hostilidades se encuentra en el inicio del programa americano de lanzamiento de un sistema de satlites armados
con lser capaces de destruir en trayectoria espacial misiles o satlites enemigos. Esta complicada tesitura internacional tambin tiene su eco en las bases sobre la Luna,
que se pertrechan para un posible estallido blico.
Espoleados por los acontecimientos, los Aliados amplan su presencia militar en la Tranquility Base con
la llegada, a principios de siglo, de elementos de la 1
Divisin de Caballera Espacial, una unidad de lite especialmente entrenada para combatir en territorio lunar.
El incremento de la presencia militar en la Tranquility
obliga a realizar trabajos de ampliacin de la base aliada. Se proyectan dos nuevas fases con la creacin de
sendas edificaciones anexas a la base principal, donde
se dispone un rea civil y hangares para la futura flota
espacial que comienza a prosperar. Estas nuevas fases
siguen el modelo primigenio de soterramiento ovalado
y con panel de recubrimiento exterior.
La tensa calma que se vive durante esta etapa no beneficia a nadie, as que, con el objetivo de enfriar las
relaciones internacionales, se sustituye el hasta ahora
gobierno militar de la base aliada por un nuevo mandatario civil. La responsabilidad de apaciguar los nimos
recae sobre el astrofsico Duane E. Graveline.
Para el programa espacial aliado, el cambio de siglo
estar marcado por la construccin, tanto en la Tierra
como en la Luna, de un ascensor espacial dentro del
programa Sisyphus. Este gran complejo militar y tecnolgico es capaz de poner en rbita naves espaciales a
bajo coste y de manera rpida y fiable. Con este proyecto se pretende establecer un puente aeroespacial entre
la Luna y la Tierra. Sin embargo, el resto de potencias
ven el futuro ascensor espacial como una amenaza
capaz de romper el equilibrio de fuerzas en la carrera
espacial. Este recelo supone un nuevo repunte en las
tensas relaciones entre los aliados y el Eje.
A pesar de todo, la base lunar estadounidense inicia la
construccin de una pista de alunizaje, a la que se aaden otras instalaciones relevantes con las que dar servicio al futuro ascensor espacial. La Tranquility Base se
convierte as en un astropuerto de primer nivel, capaz
de acoger grandes cargueros y naves estelares.
No ser hasta el ao 2017 cuando el ascensor espacial en
la base aliada quede plenamente operativo. Esta estructura emplea los nuevos transbordadores Dream Chaser.
En aos sucesivos se consolida y mejora la Tranquility
Base, que se convierte as en la mayor estructura creada
por el hombre en terreno lunar. Se habilitan mdulos de
experimentacin cientfica y se admite la construccin de
instalaciones civiles y comerciales en los terrenos adyacentes a la base. La megacorporacin Gatecore constru-
ye un complejo subterrneo abovedado que pasar a conocerse como The Core (El Ncleo), aunque su nombre
oficial es Tubular Core (Ncleo Tubular). Esta instalacin
se ampla con los aos hasta convertirse en una enorme
ciudad subterrnea semiindependiente de la base aliada,
y con acceso abierto a todo ciudadano que solicite acceder al complejo. De hecho, la poblacin civil asentada
originariamente en la Tranquility Base abandona gradualmente la instalacin para asentarse en los hipermodernos
edificios de El Ncleo y disfrutar as de sus bien cuidados
barrios residenciales, zonas comerciales y de ocio. Este
proceso de cambio se lleva a cabo en apenas unos pocos
aos hasta que finalmente El Ncleo absorbe por completo la poblacin civil de la base y se erige as en un sector
independiente de la propia instalacin aliada.
En el ao 2047, se produce el primer choque militar sobre
la Luna entre fuerzas aliadas y del Eje. Este incidente tiene
lugar en el Mare Serenitatis, donde un equipo minero estadounidense de recoleccin de regolito es atacado por fuerzas militares alemanas, que destruyen varios vehculos y
causan la muerte de tres operarios. Ante la provocacin,
los aliados bombardean una instalacin de comunicaciones alemanas asentada en el crter Eudoxus (al norte, ms
all de Mare Serenitatis). La guerra es inminente.
El estallido de violencia es sofocado por la rpida intervencin de la Sociedad de Naciones, que conmina a las
tres grandes potencias a un gran encuentro multilateral en
el territorio neutral de la base Unison. Esta gran cumbre
evita un enfrentamiento armado que, sin duda, habra tenido su repercusin inmediata sobre la Tierra. En el astropuerto Amity (posteriormente conocido como Covenant)
de la Sociedad de Naciones se firma un acuerdo Trilateral que delimita las zonas de influencia de cada nacin
y pone fin a las hostilidades. Sin embargo, el recelo de
los bandos enfrentados no se aplaca tan fcilmente y to-
55
Tranquility Base
Ascensores espaciales
Un ascensor espacial consiste bsicamente en un
largo cable de riel que estara anclado de manera
fija al ecuador terrestre hasta superar el lmite
atmosfrico en el otro extremo. En dicha extremidad llevara un contrapeso que, al quedar fuera
del campo gravitacional de la Tierra, lo mantendra tenso, ya que la fuerza centrfuga que ejerce
el espacio exterior es mayor que la gravitacional
terrestre. Por este largo cable el tamao puede
oscilar en torno a los 35.500/60.000 kilmetros
podran ascender y descender naves con un coste
diez veces inferior a un despegue convencional, ya
que apenas se utilizara la electricidad necesaria
para elevar el vehculo por el ascensor.
Dicha tecnologa ya fue propuesta por el fsico
ruso Konstantin Tsiolkovsky a finales del siglo
XIX, pero entonces la ciencia era incapaz de
construir un cable que soportara la tensin que
ejercera la fuerza estacionaria. No sera hasta
casi medio siglo despus cuando se disearan los
primeros cableados de aleacin a base de nanotubos de carbono y grafeno capaces de soportar la
tensin presente en el ascensor espacial.
Los trabajos para la construccin del primer ascensor se llevaron a cabo en secreto en las islas Galpagos, territorio americano consolidado,
dentro del Programa Sisyphus. El xito obtenido
por los aliados, capaces de poner en rbita grandes cargueros a un precio diez veces inferior al
usual, no pas desapercibido para las potencias
del Eje, que ya trabajaban en su propio ascensor
sito en la isla de Borneo.
En la actualidad, el uso de esta tecnologa se ha
extendido con xito al resto de naciones y bases
dependientes en el espacio exterior.
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54
Descripcin
Vista desde el espacio, la estacin aliada Tranquility
parece una gigantesca esfera semienterrada protegida
por una cubierta abovedada, alrededor de la cual se encuentran diseminadas otras estructuras y edificios. Una
enorme pista de alunizaje apunta, desde el exterior de
los muros de contencin de regolito y defensa, al corazn de la esfera, como si se tratase de una lanza dispuesta a atravesarlo.
Un vistazo ms cercano, revela que la estructura de la
Tranquility Base es bastante ms compleja de lo que
esta primera impresin pudiera hacer creer, pues la base
aliada cuenta tambin con un ascensor espacial instalado
en su permetro, amn del astropuerto dispuesto en las
inmediaciones, preparado para dar servicio a la flota aliada. Hay tambin decenas de hangares y defensas areas
alrededor de la zona perimetral aneja al astropuerto.
El ojo avisado tambin ser capaz de identificar que no
todos los crculos que se alinean alrededor de la base
poseen el mismo tamao. Destaca especialmente uno
de ellos que, a excepcin de la esfera central (bautizada
posteriormente como Cpula Neil Armstrong), presenta un mayor tamao que el resto de cubiertas. Se trata
de The Core (El Ncleo), una seccin independiente de
la base aliada y el primer destino espacial internacional
con vocacin comercial y uso civil que comparte espacio y servicios con la base principal.
En definitiva, un escenario complejo donde se trata de
compaginar el libre acceso internacional con las funciones de una base operativa en constante lucha por la
hegemona lunar.
A nivel tecnolgico, la Tranquility Base es una estructura
soterrada cuya superficie se confunde con el suelo gris
negruzco del Mare Tranquillitatis sobre el que se asienta, quedando al descubierto sus revestimientos vidriosos
de polmeros y regolito. Slo el ascensor espacial que
brilla como un faro por la radiacin solar que recibe es
visible para un observador en la lejana. A su camuflaje contribuye que la base se encuentra enclavada entre
tres pequeos crteres (llamados Aldrin, Collins y Armstrong en honor a la tripulacin del Apolo XI), de los que
la base se nutre del hielo enterrado en sus cavidades y
que, posteriormente, emplean para obtener agua.
Este proceso resulta costoso y se lleva a cabo a travs de
canalizaciones, igualmente soterradas, que se introducen
en las entraas de los crteres y procesan el lquido en
varios puntos intermedios antes de volver a la base, donde el agua ya llega depurada y lista para su consumo. Sin
embargo, la incipiente poblacin y un uso descontrolado
de los recursos de la base hacen que cada vez se requiera mayor abundancia de este preciado elemento. En la
actualidad se estn acometiendo unas obras de canalizacin para extraer agua del crter Theophilus, en el Mare
Nectaris, lo cual ha generado una gran controversia, ya
que el crter se encuentra en las estribaciones de la zona
de influencia de la base aliada.
Al margen de ello, la Tranquility Base cuenta con una
enorme aceptacin entre la comunidad internacional, ya
que es la nica (junto con Unison) que permite el libre
acceso y circulacin civil por motivo turstico o comercial. Incluso autoriza a establecerse a quien as se lo solicite bajo unas premisas concretas (uso cientfico, comercial o poltico), sin que su poltica de nacionalizacin
resulte tan restrictiva como en el resto de bases asentadas
en suelo lunar.
Antes de comenzar a describir su estructura, es conveniente aclarar que Tranquility Base, a pesar de su apariencia exterior, se compone de mdulos dependientes
Ascensor Espacial
Al igual que sucede con su homnimo situado en la
Tierra (Islas Galpagos), la Tranquility Base cuenta con
un ascensor espacial desde el que operan transbordadores y cargueros espaciales. Se trata del primer asentamiento humano lejos de la Tierra que cont con este
sistema de despegue. A pesar del tiempo transcurrido,
el ascensor sigue operativo y es parte fundamental en el
trasiego de cargueros y naves que salen y entran constantemente desde esta elevacin. Para su construccin
se necesit una labor de ingeniera sorprendente e innovadora para la poca. Su estructura est basada en una
aleacin forjada a base de nanotubos de carbono que
es capaz de soportar cargas de cientos de toneladas. De
hecho, aunque su altura no supera al ascensor terrestre
(36.000 kilmetros frente a los 75.000 kilmetros del
situado en las Islas Galpagos), puede soportar un peso
mayor debido a la menor presencia de gravedad.
La construccin destaca por ser el punto ms visible de
la base aliada y brillar como un gran faro a kilmetros
de distancia en mitad de la noche espacial. A su vez,
en la planicie lunar que sustenta esta obra faranica se
despliega otra de las zonas importantes de la Tranquility Base, una plataforma de lanzamiento y pistas de
despegue para vehculos espaciales.
Plataforma de lanzamiento
Como decamos, en la base del ascensor espacial aliado se despliega una importante extensin metlica
que sustenta toda la estructura. Tal es su envergadura,
que esta inmensa plataforma se ha aprovechado para
construir una gran pista de despegue y aterrizaje para
vehculos y naves con distancia de frenada, es decir,
aqullas que son incapaces de posarse sobre el terreno
y necesitan espacio para detener su movimiento. Por lo
tanto, la base del ascensor espacial se encuentra cruzada por diferentes pistas asfaltadas que entran y salen
de la plataforma. Esta estructura cuenta tambin con
vehculos y edificios de recepcin y aduanas que son
la puerta de entrada y salida oficial de la Tranquility
Base. A su vez, existe toda una flota de vehculos rover
de transporte similares a rovers convencionales, pero
de mayor tamao con los que se traslada a los recin
llegados al interior de la base a travs de un tnel subterrneo que conecta la plataforma de lanzamiento con
el interior de la base aliada.
57
Tranquility Base
Hangares
Alrededor de la base se despliega un considerable nmero de edificaciones de diferentes tamaos y usos.
Algunas de estas estructuras datan de los inicios de la
base y hoy da su uso queda relegado a improvisados
almacenes, mientras que otros se encuentran en desuso. Sin embargo, siguen siendo un reclamo turstico por
ser parte de los primeros asentamientos estables sobre
la Luna. De hecho, ya est en marcha un programa de
recuperacin y restauracin de los ms emblemticos,
como los primeros mdulos Eagle.
Ms modernos resultan los grandes hangares aeroespaciales donde se resguarda la flota estelar de los aliados,
muy cerca de la plataforma de lanzamiento. Se trata de
una serie de construcciones clnicas recubiertas por capas de regolito que los camuflan como dunas sobre la
superficie lunar y de los que parten pistas de asfalto hasta el ascensor espacial y la plataforma de lanzamiento,
como una interminable sucesin de caminos y carreteras
que confluyen todas en el mismo destino. Este laberinto
de asfalto se encuentra marcado por potentes focos luminosos que marcan el camino a los vehculos que entran y
salen constantemente de los hangares, y de vehculos robticos que peinan la superficie asfaltada para limpiarla
de impurezas o polvo lunar que invada la calzada.
Sector Energtico
y de Mantenimiento
La base Tranquility se nutre, como la mayora de las
instalaciones lunares, de la energa que recibe del Sol
a travs de una serie de campos de placas fotovoltaicas. Esta energa en bruto es almacenada en grandes
acumuladores. En total, la colonia aliada cuenta con
cinco campos fotovoltaicos, puesto que la demanda
energtica de la base ha aumentado a medida que lo
haca tambin su poblacin. Por fortuna, este tipo de
energa es limpia y fcil de conseguir, pues la radiacin
solar incide con fuerza durante largos periodos de luz
perpetua sobre esta zona de la Luna.
Por el contrario, ms costoso resulta abastecer la base de
recursos hdricos, pues el agua escasea y se hace preciso
extraerla de los profundos crteres lunares, una labor que
resulta tcnicamente compleja. La base se nutre del hielo
atrapado en el interior de los crteres que circundan su
permetro (Aldrin, Collins y Armstrong), pero su escasa
presencia no es suficiente para abastecer toda la demanda hdrica que precisa la base. Como recurso adicional,
la base aliada cuenta con un servicio permanente de
cargueros espaciales que transportan agua directamente
desde la Tierra. Sin embargo, es un proceso muy costoso
y que no palia la gravedad del problema. Para solucionar
esta contingencia, los aliados han comenzado los trabajos de construccin de una planta de extraccin en las inmediaciones del Mare Nectaris, zona neutral, pero muy
prxima al rea de influencia de la base aliada. Algunas
naciones han protestado por estas prospecciones, pero
la Sociedad de Naciones respalda esta actuacin habida
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Defensas Areas
Tras el incidente Azad, en el que la base aliada result
atacada por fuerzas hostiles alemanas, se dispuso una serie de medidas de seguridad con las que proteger el asentamiento en caso de un posible nuevo ataque. A estos
efectos, se dispusieron una serie de bateras de defensa
area que rodean por completo el permetro de la base.
A esta primera lnea defensiva le sucede otra, con una
formacin de disparadores mucho ms precisos que son
operados desde el interior de la base por personal militar.
que se suman al aspecto visualmente agradable que trata de conseguir este ambiente. Esta serie de edificios alberga toda una red de servicios y departamentos oficiales que abarcan desde informacin bsica sobre la base
hasta los diferentes ministerios de los que se compone
la Tranquility Base. Un espacio, en definitiva, que sirve
de recepcin excepcional para el visitante, y que es el
verdadero ncleo de toda la actividad aliada en la Luna.
Planta de Energa
En consonancia con el aspecto que se quiere transmitir
en la base aliada, la Tranquility cuenta con toda una
seccin donde se experimenta con cultivos en gravedad inducida. Durante la etapa del techado de la base,
se tuvo en consideracin un posible uso para este fin.
Despus de todo, la radiacin solar es filtrada por este
material y a los invernaderos slo les llega la luz necesaria para desarrollar el proceso de la fotosntesis. Hasta ahora los experimentos han tenido un xito parcial,
ya que los resultados obtenidos, aunque favorables, resultan ms costosos que importar la misma produccin
directamente desde la Tierra.
A esta misma planta se deriva toda la produccin energtica procedente del exterior de la base (elctrica y recursos
hdricos), para su procesado y distribucin. Las grandes
canalizaciones que extraen el agua de los crteres terminan su recorrido en el interior de este mdulo, donde es
almacenada y distribuida para su consumo. No se requiere
aqu ms que eso, ya que el agua llega depurada gracias
a un sistema de filtros y limpieza instalados en diferentes tramos durante el recorrido de las grandes tuberas. Lo
mismo ocurre con la energa elctrica, que es almacenada
en edificios especiales que recubren las grandes bateras y
desde donde es distribuida para su uso.
Laboratorios
y Experimentacin Cientfica
Otro de los crculos que circunscriben el conjunto de la
Tranquility Base es el destinado a la experimentacin
cientfica. Como en el resto de colonias humanas, aqu
conviven diferentes equipos de cientficos que llevan a
cabo una amplia variedad de experimentos. Cabe destacar que, si bien la seccin cientfica posee un importante uso civil, una amplia seccin de laboratorios queda reservada a un uso estrictamente militar, donde se
llevan a cabo experimentos calificados como altamente
secretos. La situacin de guerra fra ha ido propiciando
un uso cada vez mayor de este tipo de experimentacin,
en el que se prueban armas, municin especial y se desarrollan los mechs de combate ms avanzados con los
que cuentan las fuerzas aliadas.
Otro de los avances nacido de los experimentos lunares es una municin equipada con sensores OPT, que
es capaz de corregir su trayectoria en vuelo antes de
impactar en el blanco. Esta revolucin armamentstica
se lleva en el ms estricto de los secretos, pues su descubrimiento bien podra desestabilizar el equilibrio de
poder entre los ejrcitos lunares.
Zona militar
Se trata del nico sector de acceso restringido dentro de
la flexible poltica de libertad de movimiento que impera en la base aliada. Tal restriccin obedece a motivos
de seguridad. Y con mayor motivo en estos tiempos,
donde el mundo vive en una permanente tensin que
obliga a las fuerzas de seguridad a permanecer siempre
alerta y extremar las precauciones.
Originariamente, la zona militar de la base aliada se concentraba en el ncleo de la base, donde comparta espacio
con los despachos gubernamentales y los laboratorios de
experimentacin cientfica. Con la llegada de la 1 Divisin de Caballera Espacial USSCAV, una unidad de
lite especialmente entrenada para combatir en territorio
lunar, se habilit una zona especfica para uso militar.
Este incremento en el espacio propici la llegada de un
mayor nmero de efectivos, vehculos y la asignacin de
un rea especfica para la poderosa flota espacial aliada.
Con el mundo al borde de una guerra global y un clima
de constante tensin, los aliados se plantearon la posibilidad de expandir sus defensas con la construccin de
nuevos mdulos. Sin embargo, la irrupcin de la megacorporacin Gatecore en las proximidades de la base
aliada atrajo a la totalidad de la poblacin civil. La zona
militar aprovech el abandono poblacional para ocupar
gradualmente aquellos edificios que quedaban vacantes.
Por lo tanto, en la actualidad el espacio para uso militar
de la Tranquility Base ocupa dos mdulos enteros, donde
se acantona un considera nmero de efectivos.
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Tranquility Base
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Gobierno
La Tranquility Base ha vivido diferentes fases en su ya
dilatada trayectoria, con polticas que estaban en sintona con la situacin geoestratgica de los sucesivos
acontecimientos histricos.
Aunque la base naci con una clara vocacin militarista, con el coronel Michael Collins (acompaante de
Armstrong durante su paseo espacial) como primer comandante a cargo de la estacin, con el tiempo se abri
a iniciativas civiles. Esta transicin propici la instalacin de corporaciones internacionales en su recinto,
donde impera el comercio libre capitalista y florece un
importante ncleo civil al amparo de la propia base.
Esta nueva forma de gobierno trajo aparejada un enfriamiento en las, hasta entonces, tensas relaciones con el
resto de potencias asentadas sobre la Luna. La Tranquility Base se convirti en un referente de poltica aperturista que favoreci un cambio en el modelo de relaciones diplomticas con el resto de naciones. Se forjaron
nuevas alianzas y hubo un acercamiento a antiguos
enemigos irreconciliables que favorecieron encuentros
que se tornaron peridicos y cordiales, un inslito hecho que no ocurra desde el fin de los hostigamientos de
la Segunda Guerra Mundial.
No sera hasta mediados del siglo XXI, durante el denominado Incidente Eudoxus donde un grupo de operarios aliados fue atacado por fuerzas pertenecientes al
Eje que se volvieran a enfriar las relaciones y se decidiera retornar a una forma de gobierno en sintona con los
nuevos tiempos de tensiones blicas que trajo aparejado
este episodio. De nuevo, un militar de vocacin, el general
LeMay, tom el control de la base aliada y la prepar para
un nuevo periodo de guerra fra y tensin beligerante.
Este oportuno cambio fue decisivo durante la ofensiva
blica entre los aliados y fuerzas del Eje en la Confrontacin de Azad. Gracias a la presencia de un gobierno
militar en la base se evit una humillante derrota y se
reafirmaron las polticas ms conservadoras. El mundo
an no estaba preparado para polticas aperturistas.
Ejrcito
Las fuerzas militares estadounidenses estn consideradas, junto con las alemanas, como uno de los cuerpos
espaciales ms poderosos del mundo, habiendo participado en destacados conflictos blicos. La capacidad
militar estadounidense se basa en el fuerte respaldo que
recibe la industria armamentstica norteamericana y su
avance tecnolgico. De hecho, todas las unidades de
infantera aliadas utilizan armas Gauss, ya que al carecer de retroceso los proyectiles son acelerados magnticamente resultan mucho ms funcionales en un
entorno sin gravedad.
El poder de sus fuerzas militares ha llevado a los estadounidenses a establecer bases por todo el mundo, principalmente en los territorios de naciones aliadas como
Canad, Reino Unido, Australia y Nueva Zelanda. La
Luna, por supuesto, no es una excepcin en esto, y los
norteamericanos tienen importantes destacamentos
desplegados en la base aliada Tranquility.
A continuacin, hacemos un breve repaso por aquellos
cuerpos y unidades que integran el ejrcito estadounidense desplegado sobre la Luna:
SEAL Naval Special Warfare Development
Group (SEAL-DEVGRU): Uno de los ms veteranos cuerpos de operaciones especiales en el mundo,
con docenas de misiones exitosas a sus espaldas en
cientos de conflictos. Para ingresar en este cuerpo de
lite, es necesario someterse a uno de los procesos
de seleccin ms duros del mundo. Estos cuerpos especiales, conocidos popularmente como los SEAL o
DEVGRUP, son adversarios formidables, entrenados
para combatir en todo tipo de circunstancia y ocasin,
incluyendo entornos de atmsfera 0. Disponen del
ms moderno material y armamento.
82 Spaceborne All American: Dos compaas
del 1 Batalln del 505 Regimiento de la divisin
estn acantonadas en la base. Se trata de la primera
fuerza de choque aeroespacial con la que cuentan
Sociedad
La poblacin que reside en territorio aliado se divide
en dos bloques: los que habitan en Tranquility Base,
principalmente funcionarios y operarios (adems del
personal militar), y quienes lo hacen en The Core (El
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Tranquility Base
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Personajes destacados
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Tranquility Base
Arthur Sanders
Nacionalidad: Britnico.
Cargo: Delegado ejecutivo de la corporacin Gatecore
en la Luna.
El joven Sanders siempre fue un chiquillo inquieto.
Desde que diera sus primeros pasos ya mostr signos
de que algn da habra de destacar. Gustaba de perderse por la mansin familiar y volver loco al personal
de servicio de la casa. Incluso una vez tuvo que acudir la polica para rastrear su desaparicin hasta que lo
encontraron en el tejado, tan tranquilo, absorto en la
contemplacin de la Luna.
A pesar de vivir en una posicin acomodada, su juventud no fue tan dichosa como cabra esperar. Siendo
apenas un nio padeci una extraa enfermedad que
lo postr durante aos en una cama de hospital, donde el joven Sanders aprendi a valorar la vida. En esa
situacin, se form con educadores privados, estudi
ingeniera, arquitectura y humanidades. Todo se puso a
su disposicin para que no le faltara de nada. Su padre
incluso le prometi que algn da construira una nave
para l que los llevara, a ambos, a la Luna.
Pero no hizo falta, pues con el tiempo, su hijo, ya recuperado y dando muestras de una innata capacidad para
los negocios, fue contratado por la multinacional Gatecore, en cuya estructura ejecutiva medr rpidamente,
alcanzando puestos de direccin. El consejo de administracin de la corporacin no tard en nombrarlo delegado ejecutivo de sus proyectos lunares, destinando
al joven y sagaz Sanders a la base Tranquility.
El proyecto tard aos en fraguarse, pero los trabajos
avanzaron a buen ritmo y ya estaban concluidos al llegar l al satlite. Para Arthur, no hubo otro da en su
vida que superara a aqul en que al fin El Ncleo (The
Core) abra sus puertas oficialmente admitiendo a los
primeros operadores civiles. A partir de ese momento,
la instalacin no par de crecer exponencialmente, acogiendo nuevos negocios, fbricas y dems.
Pero no todo es tan ventajoso para Sanders. Las condiciones de vida en la Luna resultan duras. No mucha
gente se adapta a un entorno claustrofbico, y menos
an alguien con el historial mdico de Arthur Sanders.
Adems, ha de vrselas con el expeditivo y vehemente
general LeMay, que no ve con buenos ojos las operaciones civiles en el entorno de la base, considerndolas un
impedimento al correcto desempeo de sus funciones.
Nombre (PD): Arthur Sanders (150 PD).
Sexo / Edad / Altura / Peso: masculino / 42 aos /
1,75m / 68 kg.
Humanidad (Estrs): 80 (17).
Destino (Aspectos): 3 (Mi vida son los negocios. Gatecore debe crecer).
Talentos: carisma.
Limitaciones: metabolismo debilitado (alimentacin).
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Logan Lake
Nacionalidad: Estadounidense
Cargo: Desempleado
Logan ha visto mucho muchas cosas en su vida. Desde
que decidiera vender todas sus empresas en Arkansas
para comprarse un pasaje hacia la Luna e hiciera una
pequea fogata con el resto de todo su dinero y posesiones, Logan ha visto de todo. Haba pasado muchos aos
encerrado en un pequeo cubculo, sin ms ocupacin
que gestionar una compaa que haca tiempo haba dejado de satisfacerlo, con una mujer que seguramente se
acostaba con cualquiera que llamara a la puerta (lo saba, lo haba comprobado) y una vida que se le agotaba
sin haberla vivido.
Hasta que una maana, estall. Decidi entonces traspasar por un precio irrisorio todas las acciones de su
empresa, nombrar una nueva junta directiva y comprarse una mochila y un billete para la Luna. Todos pensaron que haba enloquecido.
Ms an cuando reuni el resto de sus beneficios e hizo
con los billetes una pequea hoguera con la que calentarse las manos. Era un tiempo nuevo para l. Das despus embarcaba a las estrellas. No se despidi de nadie
en la Tierra. Ni siquiera de su mujer, que seguramente
ni habra notado su ausencia. Lo nico que lo acompaaba era una mochila cargada de ilusiones de una vida
plena y su viejo y fiel perro Max.
Durante el vuelo, Logan se prometi a s mismo que
nunca ms vera el amanecer desde el mismo lugar.
Ansiaba moverse, recorrer lo que nunca nadie hubiera
recorrido antes. Por eso la Luna sera un buen destino
donde empezar una nueva y emocionante vida. Desde entonces Logan ha visto muchas cosas. Ha pasado
varios meses en la Lunar Spaceport Unison viviendo
como un refugiado al que tienen por trastornado.
Cuando estaban a punto de deportarlo a la Tierra, escap
en un carguero con rumbo a la base aliada Tranquility,
donde sobrevive como un vagabundo en The Core. Su
perro Max lo sigue acompaando a todos lados, ya ms
Bases dependientes
Aparte de la Tranquility Base hay ms bases en
territorio aliado, siendo las ms importantes:
The Core
Como ya hemos referido, El Ncleo es un complejo de
uso comercial y civil cuya gestin corresponde a la corporacin Gatecore. La colonia cuenta con los mismos
servicios de mantenimiento de los que se abastece la
Tranquility Base, aunque se considera territorio independiente. Esta ambigua situacin legal reporta importantes beneficios econmicos para ambas bases, pues la
actividad industrial y comercial de El Ncleo reporta
pinges beneficios a la base va impuestos y tasas. Sin
embargo, tambin tiene su contrapunto negativo, pues
no son pocas las sospechas de la presencia de espas
enemigos que aprovechan la poltica aperturista de El
Ncleo para husmear en territorio aliado.
La seguridad de El Ncleo corre a cuenta de agentes de
seguridad privada contratados por Gatecore, as como
la polica militar del US Army y un pequeo retn de
agentes federales del FBI.
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Tranquility Base
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Un cientfico ha aparecido muerto en su laboratorio y su compaero de estudios se encuentra desaparecido. Se especula con la posibilidad de un
asalto con violencia. Sin embargo, para el FBI resulta sospechoso que hayan desaparecido muestras
orgnicas muy concretas con las que trabajaban los
investigadores y el laboratorio no parezca forzado.
Ya han emitido una orden de bsqueda y captura
contra el cientfico, acusado de traicin.
Una nueva droga se ha puesto de moda entre los
jvenes de The Core. Esta sustancia provoca alucinaciones, histeria y prdida de los sentidos. Las
autoridades investigan el origen de este narctico,
que parece suministrarse en los tugurios de los bajos fondos de El Ncleo.
Un carguero con material cientfico y mercancas,
procedente de la Tierra asegura haber sufrido un
intento de asalto por parte de piratas espaciales. La
actividad delictiva de pequeas naves de abordaje
empieza a preocupar a las autoridades aliadas.
Base: Mondbasis
Reinhard Heydrich
Nacin: Alemania
Localizacin: Mare Imbrium
Poblacin: 11.400 Habitantes
Colonias: Base Logstica Lambert y Base Stemmermann
La base lunar alemana Mondbasis Reinhard Heydrich
es el asentamiento humano ms antiguo construido en
el espacio. Se localiza en el Mare Imbrium (Mar de la
Lluvia), junto al crter Arqumedes, una zona rica en
helio-3 y agua congelada presente en las profundidades
del crter. En el punto exacto donde hoy se asienta la
base del Tercer Reich, aterriz en 1961 el mdulo lunar
Dornberger con el cosmonauta alemn Gerhard Remer
a bordo, que se convertira as en el primer hombre en
pisar la Luna. Este hito en la conquista espacial se materializara posteriormente en el nacimiento de la Mondbasis Reinhard Heydrich, que en la actualidad es una de
las colonias lunares ms importantes de la Humanidad.
Historia
Tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, el espacio,
que hasta entonces no haba sido ms que un silencioso
testigo de los avatares del mundo, se converta en objetivo para las grandes potencias gracias a los avances
de la ciencia. A la vanguardia tecnolgica del mundo se
encontraba el Tercer Reich, que acometi la conquista
del espacio con ms mpetu que sus rivales.
Los alemanes supieron ver, antes que ninguna otra nacin, que el futuro de la expansin territorial se librara
en el espacio exterior y no en la Tierra. Con tal visin
de futuro pusieron toda la maquinaria nazi al servicio
de la industria aeroespacial y sufragaron todos aquellos
programas cientficos que se encaminaran a una pronta
colonizacin del espacio. Este ambicioso plan reciba
el nombre en clave de Walkre.
Tras muchos intentos fallidos y cientos de teoras descartadas, por fin, en el ao 1957, los alemanes ponen en
rbita el mdulo espacial Ikarus IV. A bordo viaja en
solitario el astronauta Fritz Bauer, que se convierte as
en el primer ciudadano alemn en el espacio. El mdulo de Bauer consigue completar dos vueltas alrededor
del planeta antes de regresar a la Tierra.
El histrico acontecimiento supone un acicate para el
programa Walkre que, cuatro aos despus (1 de Junio
de 1961), se reactiva con el lanzamiento del mdulo
lunar Dornberger. La nave se posa tres das ms tarde
en el Mare Imbrium. A bordo de la cpsula viaja el as-
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Mondbasis
Reinhard Heydrich
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Pocos aos despus, durante la primavera del 2058, estalla en la Tierra un nuevo conflicto armado. Pakistn
despliega su ejrcito sobre la pennsula de Cachemira y
la India pasa a la ofensiva. De inmediato, aliados y fuerzas del Eje toman partido por uno u otro bando. La noticia no tarda en llegar a la Luna, decretndose el estado
de guerra abierta entre la OTAN y las fuerzas alemanas,
aliadas de la India. En la base lunar Reinhard Heydrich
se movilizan todas las tropas y se pasa a la ofensiva.
Para entonces, las fuerzas aliadas sobre la Luna ya estaban avisadas de los acontecimientos y no tardan en reaccionar. El crucero espacial USSS Independence dispara una salva de proyectiles kinticos sobre una base
logstica indo-alemana. Se trata del primer ataque de la
historia lanzado desde una nave de combate en rbita
contra objetivos terrestres. El alto mando de la Wehrmacht ordena entonces atacar el USSS Independence
y el ascensor espacial aliado con varias escuadrillas de
Raumjgers, las cuales operan desde la estacin orbital
Adolf Hitler. Al mismo tiempo, Alemania bombardea
con sus bateras de riel lunares la Tranquility Base.
El USSS Independence resulta alcanzado por varios
misiles y torpedos de plasma, aunque los daos no
sern considerables. Con una nueva salva de disparos
consiguen repeler el ataque al abatir dos cazas orbitales
alemanes y daar otros tantos. Sobre el terreno la situacin se recrudece, pues los estadounidenses responden
al bombardeo alemn sobre su base desplazando unidades blindadas al Mar de la Serenidad, donde atacan
varias posiciones nazis.
Una vez ms, slo la rpida intervencin de la Sociedad
de Naciones impedir que la escalada militar alcance
un punto de no retorno, pues comienzan a producirse
contactos diplomticos entre los tres bloques a fin de
congelar la situacin. Un ao despus se acuerda un
cese de las hostilidades con la retirada de las tropas a
sus posiciones originales. Estados Unidos y Alemania
acuerdan un intercambio de prisioneros como gesto de
buena voluntad y ratifican el tratado trilateral de delimitacin de sus fronteras. La guerra no interesa a ninguno de los dos bandos. Todas estas actuaciones ponen
fin a la contienda, que pasar a la historia como The
Azad Contention (La Confrontacin de Azad).
Sin embargo, el incidente no sera olvidado. Los alemanes refuerzan su base y aceleran la construccin de la
estacin orbital Walkre. Que un nuevo conflicto estalle es slo cuestin de tiempo.
Descripcin
En la actualidad, apenas quedan vestigios de la originaria base Reinhard Heydrich, pues sobre los cimientos de
la antigua colonia se han ido alzando modernas estructuras a medida que avanzaban los descubrimientos de
nuevos y mejorados materiales de construccin.
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Mondbasis
Reinhard Heydrich
Exterior Mondbasis
Reinhard Heydrich
Comenzando desde el exterior, podemos destacar las
siguientes zonas de inters que hacen caracterstica a la
Mondbasis Reinhard Heydrich:
Murallas
Lo que en apariencia son altos baluartes de contencin
rodeando el permetro de la base, en realidad son edificios anexos a la propia base desde los que operar misiones al exterior, laboratorios cientficos y acuartelamientos militares. Las murallas forman una serie de crculos
concntricos que, a su vez, estn interconectados entre
s como un enorme permetro exterior, lo que lo hace
ms eficiente a la hora de desplazarse por entre las diferentes reas de las que se compone. Un enorme foso separa la muralla exterior del primer anillo perimetral. De
este gran anillo de seguridad parten diferentes galeras
que lo conectan con el interior de la base. Con el tiempo, la llegada de nuevas tropas para reforzar la misma,
la ampliacin de la flota espacial y la necesidad de dotar de nuevos edificios a la base alemana, hicieron que
fuera preciso construir un segundo anillo alrededor de
la colonia. As, gradualmente, la Mondbasis Reinhard
Heydrich fue adquiriendo esta peculiar caracterstica
que la asemeja a una fortificacin medieval.
Ascensor Espacial
De manera similar a como ya lo hicieran los aliados, la
base alemana tambin cuenta con un ascensor espacial
que se eleva a casi 38.500 kilmetros por encima del
terreno lunar. Se construy siguiendo los parmetros
fijados por los investigadores americanos, es decir, a
base de una aleacin de nanotubos de carbono capaces
de soportar los enormes cargueros que utilizan la infraestructura para su despegue.
Cubierta
Aunque durante la fase de desarrollo la colonia alemana no contaba con una proteccin elevada ms all de la
proporcionada por las propias construcciones de la base,
cuando los aliados comenzaron a cubrir sus instalaciones
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Defensas
La base alemana Reinhard Heydrich es uno de los territorios ms inexpugnables de la Luna. Una serie de bateras antiareas circundan todo su permetro, mientras que
en los techos de algunos edificios hay instaladas torretas
lser capaces de interceptar misiles y proyectiles en vuelo. A su vez, las tropas de despliegue rpido se encuentran acantonadas en las murallas exteriores. Tras los sucesos ocurridos a mediados del siglo XXI en la conocida
como Confrontacin de Azad, los nazis comprendieron
lo vulnerable que puede resultar una construccin ante el
poder destructivo de un crucero espacial. Por eso adoptaron todas las medidas que fueran necesarias para garantizar que no volveran a ser sorprendidos. El sistema de
defensas de la Reinhard Heydrich se complementa con
un sistema de satlites capaces de rastrear e interceptar
misiles enemigos. Adems, en todas las bases logsticas
alemanas desplegadas sobre la Luna se cuenta con un
sistema de radares que alerta de posibles desplazamientos de unidades enemigas.
Pistas de aterrizaje
Adems del ascensor espacial, los alemanes disponen
de toda una red de pistas de despegue y aterrizaje, un
astropuerto en toda regla. La instalacin cuenta con
varias pistas de alunizaje, hangares, mdulos de contencin y almacenes, adems de su propio sistema de
defensa anti vehculos orbitales y terrestres.
Sector energtico
Como ya hemos mencionado, investigadores alemanes
consiguieron mejorar las piezas de recubrimiento de
polmeros que utilizan los aliados como cubierta para
su base, de forma que pudiera atrapar la radiacin solar
y transformarla en energa. Este sistema, aunque eficiente, no deja de representar un pequesimo porcentaje de toda la energa que precisa una base de las caractersticas de la Reinhard Heydrich para mantenerse
operativa. El mayor potencial lo consigue, como el resto de colonias humanas, recurriendo a placas fotovoltaicas que tienen instaladas en los aledaos de su base,
as como reactores de fusin. En total, los alemanes
cuentan con cinco plantas de procesado de radiacin
solar que alimentan los grandes generadores de la base
y un reactor de ltima generacin.
Interior Mondbasis
Reinhard Heydrich
A nivel subterrneo, la base Reinhard Heydrich cuenta
con varios niveles estructurales en el subsuelo. Aunque
en una primera fase la planta superior era la nica existente, donde coexistan todos los servicios que precisaba la base, con el tiempo se fueron disgregando en
plantas situadas a diferente profundidad.
Planta 1 Administracin
Se trata de la planta superior, la que conecta directamente con el exterior de la base y disfruta de la cubierta
de polmeros. Aqu se erigen los edificios gubernamentales y de gestin de la base alemana. Es el primer destino para los que visitan la base, y tambin el ltimo de
quien la abandona. Una gran plaza discurre a lo largo
de la seccin, slo horadada en su centro para dejar un
espacio cilndrico de policarbonato con el que se protege el ascensor espacial, que atraviesa hasta el subsuelo
toda la seccin. Alrededor de esta plaza se alzan los
edificios que representan el poder legislativo y poltico
de los nazis.
Planta 2 Depsitos,
almacenes y hangares
Esta segunda planta cuenta con varias rampas de acceso conectadas directamente con el exterior de la base,
por donde entran y salen las cargas de avituallamiento y
equipo. Construir los hangares bajo tierra cuenta con la
ventaja de una mayor seguridad. Los alemanes guardan
aqu la mayor parte de los vehculos y equipamiento
empleado por el Schwere Mechmondjger-Abteilung
653 (Batalln Pesado de Cazadores Mech), as como
el Kampfgruppe Granit (comandado por el coronel
Friedrich August Freiherr von der Heydte, pariente del
afamado militar que ya luchara en la Segunda Guerra
Mundial) conformado con elementos del Fallschirmjger-Regiment 4 (en concreto tres batallones de paracaidistas espaciales de la 1 Divisin Fallschirmjger
de la Raumwaffe, una fuerza de lite que se cuenta entre las mejores tropas del Reich). Este regimiento est
apoyado por una unidad de ingenieros paracaidistas de
combate (Fallschirm-Pionierbataillon 1) y un batalln
de artillera aeroespacial (Fallschirm-Flakbataillon 7),
ambas unidades pertenecientes a la 1 Divisin Fallschirmjger. Adicionalmente, se puede encontrar en la
Planta 3 Experimentacin
y Servicios
Los alemanes han sido pioneros en la mayora de los
avances cientficos relacionados con el espacio exterior: desde la viabilidad de una base lunar al desarrollo
de motores capaces de propulsar enormes cargueros
espaciales. Estos logros slo han sido posibles gracias
a la fuerte inversin en el desarrollo de nuevas tecnologas puestas al servicio de sus intereses.
En la Reinhard Heydrich, los diferentes equipos cientficos cuentan con toda una planta dedicada. En el ms
estricto secreto se llevan a cabo una serie de experimentos cientficos llamados a revolucionar la industria
nazi. Por ejemplo, se est trabajando en un nuevo material flexible que consiste en prendas de vestir con fibras
piezoelctricas. Cuando una persona que viste ropa se
mueve, produce energa que puede ser transformada en
electricidad. Esta indumentaria supondra que la persona que lo porta podra autoabastecerse de toda la energa que precisara, siendo del todo innecesarios equipos
de carga auxiliares, como cargadores y bateras.
Otro destacado descubrimiento viene de la mano de un
grupo de cientficos que han ideado un cristal con el
que son capaces de detener el avance de la luz. Este material consiste en un cristal opaco congelado a temperaturas inferiores a -232 grados Celsius. Cuando la luz
incide sobre esta superficie no es absorbida por el cristal, como sucedera si lo hiciera contra una pared por
ejemplo, sino que queda bloqueada en el lugar preciso
donde incide. Este descubrimiento podra ser utilizado
en la fabricacin de nuevos escudos de defensa contra
lseres o para la creacin de dispositivos de almacenamiento de datos, fundamental en el uso de una Malla a
nivel cuntico, es decir, una gran red de informacin de
capacidad inusitada.
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Mondbasis
Reinhard Heydrich
Gobierno
La sucesin de cargos en la base alemana viene determinada por el grado de confianza que posee el nuevo
dirigente dentro del partido nazi. Cuando Waldemar
August Hendrich, quien sustituyera a Reinhard Heydrich como nuevo Fhrer, ascendi al poder, inmediatamente destituy al Gauleiter de la base alemana en la
Luna y coloc a un hombre de su confianza. Este cargo
recay en Werner von dem Bach-Zelewski, antiguo colaborador del rgimen nazi y aliado estratgico con los
japoneses, con quienes mantiene una estrecha amistad.
Aunque en un principio esta sustitucin levant ciertas
crticas, slo los buenos contactos de Bach-Zelewski
impidieron una debacle mayor durante la llamada Confrontacin Azad. En este incidente, en el que se vieron
implicados Aliados y fuerzas del Eje en una sucesin
de ataques a sus respectivas bases, el entonces recin
electo Werner von dem Bach-Zelewski solicit refuerzos a la cercana base japonesa de Kaguya Hime. Los japoneses desplazaron entonces dos unidades mecanizadas hasta la base nazi para asistir en su defensa, lo que
fren la intervencin aliada y evit un desastre mayor.
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Tras este suceso, nadie ms volvi a cuestionar la eficacia del nuevo dirigente de la Mondbasis Reinhard Heydrich, que, en los aos posteriores, se dedic a reforzar
militarmente la base. Adems, estableci un puente de
contacto entre la base alemana y la japonesa en el cercano mar de Sinus Iridum.
Ausland SD: Es un servicio de espionaje y contraespionaje exterior perteneciente al veterano Servicio de Seguridad Nazi (Sicherheitsdienst).
Geheime Staatspolizei (Gestapo): La polica secreta del estado ejerce varios cometidos en la base lunar, centrndose principalmente en operaciones anti
terroristas, contrainteligencia, espionaje, activismo
poltico, territorios ocupados y asuntos raciales.
Ejrcito
Sociedad
Las Fuerzas Armadas Alemanas (Wehrmacht) estn integradas por la Marina de Guerra (Kriegsmarine), las
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Como ya hemos dicho, la Mondbasis Reinhard Heydrich cuenta con un estricto sistema de niveles que
separa de manera efectiva a los diferentes habitantes
de la base en funcin de su estamento. Todo ciudadano
Personajes destacados
stos son los personajes ms importantes de la Mondbasis Reinhard Heydrich.
Nacionalidad: Alemn.
Cargo: Mondgauleiter und cheff der Mondbasis Reinhard Heydrich.
Edad: 63.
Ingeniero industrial de profesin, Werner von dem BachZelewski siempre ha sido un hombre de partido: desde su
infancia, en la que milit en las Juventudes Hitlerianas,
hasta que pas a formar parte de los equipos de direccin
del NSDAP (partido nazi) como Gauleiter de la estratgica zona industrial del Ruhr, as como destacado miembro de la junta de direccin de la organizacin Todt.
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Mondbasis
Reinhard Heydrich
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Irma Grese
Nacionalidad: Alemana.
Cargo: Jefa seccin policial.
Irma Grese es uno de los personajes ms temidos en la
base alemana, toda vez que se encuentra al mando de
las nutridas secciones de la Gestapo y Kripo encargadas de mantener el orden en todas las instalaciones del
Eje sobre la Luna. Licenciada en criptologa informtica, informtica cuntica, criminologa y derecho, su
brillante historial acadmico y carcter duro y expeditivo la convierten en una rival temible. Aunque no es
una nazi convencida, y en la intimidad abjura de los
principios raciales de la ideologa del partido, es una
furibunda patriota y har todo lo que est en su mano
por defender los intereses de su pas.
Antes de partir rumbo a la Luna con pasaporte de personal administrativo, la joven Irma fue entrenada en secreto durante aos en tcnicas avanzadas de espionaje
y obtencin de informacin. Pronto destac por encima
de sus compaeros, demostrando su vala. Sirvi con
distincin en la Zona Desmilitarizada, donde estuvo
desplegada con su unidad ms de 100 das combatiendo contra grupos paramilitares partisanos soviticos y
yugoslavos. Durante esta operacin, por sus mritos,
valenta y coraje bajo el fuego enemigo y capacidad de
mando, le fue otorgada la Cruz de Hierro de primera
Ernst Udet
Nacionalidad: Alemana.
Cargo: Comandante en jefe militar.
Ernst Udet, descendiente de una familia de militares de
raigambre, es la mxima autoridad militar presente en la
base alemana, slo superado por el Mondgauleiter (aunque a efectos prcticos, por rango y reputacin est a
la par que el propio Bach-Zelewski). Bajo su mando se
emplazan todas las unidades de combate, incluyendo las
tropas de las SS. Como general de la Raumwaffe/Luftwaffe, tiene control sobre toda operacin aeroespacial, tanto
civil como militar, que tenga lugar en la base. Su estado mayor se encarga de coordinar la logstica, el uso de
las instalaciones aeroespaciales, los escuadrones de caza
desplegados y las comunicaciones militares y civiles.
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Mondbasis
Reinhard Heydrich
Udet es un individuo de porte sereno, calculador e inteligente, aunque gusta de controlar todo en exceso, as como
del orden y la limpieza, algo que llega a obsesionarlo. El
general abomina la poltica y mantiene una relacin muy
tirante con Bach-Zelewski, al que considera, no sin falta
de razn, un arribista capaz de traicionar a cualquiera que
se cruce en su camino con tal de medrar. La mano derecha
de Udet es el teniente coronel von der Heydte, al mando
del Kampfgruppe Granit, un reputado militar perteneciente a la aristocracia prusiana y alejado de las veleidades polticas de los oficiales ms ideologizados de las SS.
Nombre (PD): Ernst Udet (234 PD).
Plantillas Profesionales: soldado de las waffen ss (W140).
Sexo / Edad / Altura / Peso: masculino / 53 aos /
1,86m / 95 kg.
Humanidad (Estrs): 35 (8).
Destino (Aspectos): 3 (Todo debe estar limpio. La poltica es un mal mayor).
Talentos: entrenado en otra gravedad (gravedad cero), superviviente (entorno), tctico, rango 6 (SS-Sturmbannfhrer).
Dones (Origen Implante): implantes de combate militares (filtros, regeneracin [regeneracin rpida 1 y
2] y telecomunicacin [tecnolgica]; asociados todos
a dependencia [mantenimiento]; son indistinguibles de
miembros normales a simple vista).
Limitaciones: dependencia (mantenimiento, asociado
a los dones de origen implante).
Habilidades: agilidad 3, armas cortas 0, armas largas
2, armas montadas 0, armas pesadas 0, atencin 2,
averiguar intenciones 3, comunicaciones 0, conducir
vehculos (ligeros) 1, conducir vehculos (pesados) 0,
conocimiento (leyes) 1, demoliciones 1, esquivar 1,
intimidar 1, lenguaje (alemn) 3, liderazgo 3, pelea 3,
persuadir 3, pilotar (astronave) 0, regeneracin 3, sigilo
1, supervivencia 1, vigor 4, voluntad 2.
Atributos de Combate
INI: +3
AC: 7
MOV: 3
RD Fatiga: +2
RD con Armadura: No suele llevar, pero si lo necesita, lleva una Armadura de Nanofibras Tctica.
Bono al Dao: +2
Heridas: 8/13/16/18/20
Fatiga: 6/9/11/13/14
Bases dependientes
Aparte de la Mondbasis Reinhard Heydrich hay ms
bases en territorio nazi, siendo las ms importantes:
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Todt, compuesta por ingenieros y militares nazis, construy en la base del crter una pequea base operacional desde la que se extrae y almacena este compuesto
qumico. Posteriormente, debido al enorme inters que
despierta el helio-3 en el resto de potencias lunares, los
alemanes decidieron proteger su yacimiento y ampliar
la base con la llegada de tropas adicionales.
Base Stemmermann
En la lnea de demarcacin territorial entre Mare Imbrium y Mare Serenitatis, en las estribaciones meridionales de la cordillera de los Montes Caucasus, se erigi
este complejo de uso compartido entre las fuerzas del
Eje, que vigila el acceso a Mare Imbrium desde oriente a travs de las llanuras de Palus Nebularum y Palus
Putridinis. La base Stemmermann es una instalacin
bien vigilada donde los dirigentes de ambas naciones
(Japn y el Tercer Reich), acantonan fuerzas militares y
equipos de prospeccin minera e industrial.
Base:
Vostok-Dong
Nacin: Unin Sovitica-China
Localizacin: Mare Nubium
Poblacin: 7.000 habitantes
Colonias: Centro Tecnolgico Medvedev y Destacamento Vasili Chuikov
Aunque el programa espacial ruso fue pionero en el desarrollo de la tecnologa capaz de poner en rbita a un
hombre en el espacio, con el tiempo su empuje inicial
fue perdiendo impulso. No obstante, la posterior alianza entre dos superpotencias, Unin Sovitica y China,
fue capaz de consolidar una base lunar que, a pesar de
ir a la zaga de sus competidoras, se ha erigido como
una de las colonias militares ms importantes sobre
suelo lunar. La base Vostok-Dong es todo un ejemplo
de cooperacin eficiente entre dos potencias mundiales.
Soviticos y chinos ya no se contentan con su presencia
en la Luna, sino que aspiran a consolidarse en el resto
del Sistema Solar en una alocada carrera espacial que
utiliza la base sovitica como banco de pruebas y campo base desde el que operar su ambicioso programa de
colonizacin comunista.
Historia
A pesar de que en el seno de la Unin Sovitica han germinado algunas de las mentes ms brillantes en el rea
de la investigacin aeroespacial, como el insigne Sergei
Korolev, pocos confiaban en que fueran precisamente
ellos los primeros en sorprender al mundo colocando
un satlite en rbita por primera vez en la historia.
Tras la Segunda Guerra Mundial, Rusia y los pases que
componan el bloque comunista se desangraban a causa del brutal desgaste sufrido en la conflagracin mundial. Reparar los estragos que haban causado aos de
conflicto era una prioridad para la URSS y sus aliados,
as que los recursos para investigacin espacial a pesar de contar con uno de los equipos cientficos ms
brillantes de su poca escaseaban o directamente se
destinaban a otras necesidades ms acuciantes.
Pocos contaban con el bloque comunista en la recin
estrenada era espacial. Por eso sorprendi especialmente que, a mediados de la dcada de los cincuenta, los
soviticos lanzaran al espacio el Sputnik 1, compitiendo as con los americanos que ese mismo ao haban
puesto en rbita el Vanguard, su primer satlite. Con
esta accin, los rusos inician su programa Lunik, destinado a enviar a la Luna estaciones de comunicaciones e
investigacin no tripuladas.
El xito obtenido en su programa alent a los soviticos a seguir avanzando en este nuevo horizonte tecnolgico. Apenas dos aos despus del lanzamiento del
Sputnik 1, la Unin Sovitica pone en rbita espacial
al primer ser humano, el cosmonauta Yuri Gagarin, a
bordo de la nave Vostok 3KA-3 dentro del programa
sovitico Soyuz-Vostok. El mundo queda atnito ante
tal proeza, un logro cuya autora es posible gracias a
Sergei Korolev, ingeniero jefe sovitico experto en cohetes y considerado uno de los padres de la astronutica. El equipo de desarrollo de Korolev incluye a Helmut Grttrup, ingeniero experto en electrnica alemn
que aos atrs escapara del rgimen nazi, cansado de
trabajar a la sombra de Von Braun.
Pocas semanas despus de que Gagarin completara
una vuelta completa alrededor de la Tierra, las sondas
Lunik soviticas aterrizan en la Luna, desde donde comienzan a emitir informacin. Una vez ms, los rusos
se ponen a la vanguardia en su propsito de la exploracin espacial.
A pesar del fuerte arranque sovitico en la carrera por
conquistar el espacio, el destino le negara la suerte en
los aos posteriores. El primer infortunio llegara cuando
Gagarin, convertido en un hroe nacional, sufre un accidente durante un vuelo rutinario y pierde la vida. Deshechas las ilusiones rusas de que fuera precisamente Gagarin quien encabezara el programa sovitico que habra
de poner a un hombre por primera vez en la Luna, llega
la noticia de que alemanes primero, y norteamericanos
despus, consiguen ser los pioneros en esta hazaa.
A los comunistas ya slo les queda competir por no
quedar rezagados en la colonizacin lunar as que, en
marzo de 1968, depositan en la Luna el primer mdulo habitable para cosmonautas que supone el inicio de
su base lunar permanente, bautizada como base Vostok (Base Este). Aunque la base Vostok es establecida inicialmente en el Mare Humorum, por problemas
de logstica se traslada poco despus al cercano Mare
Nubium, donde la presencia de fuentes hdricas es ms
numerosa. El primer cosmonauta sovitico en pisar la
Luna es Aleksei Leonov, junto a sus compaeros Konstantin Feoktistov y Gennadi Strekalov.
La llegada a la Luna de los soviticos marca el inicio de
su programa espacial Galaktika (heredero del programa
Fobos), que establece un protocolo de desarrollo tecnolgico que permitir a los soviticos, junto a sus aliados
chinos, explorar Marte, Venus y Mercurio en aos venideros en un ambicioso plan de colonizacin espacial.
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Vostok-Dong
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Este nuevo impulso alienta la carrera espacial sovitica, que ya se marca nuevos objetivos como Mercurio y
Venus. Perdida la carrera por el control de los recursos
lunares y debido al desprestigio de ser los ltimos en
alcanzar Marte, el bloque comunista se marca nuevos
retos en su programa espacial y ya trabaja por ser pionero en la conquista de Mercurio.
Descripcin
Aunque los soviticos fueron los primeros que teorizaron sobre una futura estacin espacial en la Luna,
su planteamiento tcnico y, sobre todo, la irregular
inversin realizada en investigacin, no han dado los
resultados esperados. La base Vostok-Dong ha sufrido
multitud de altibajos en su desarrollo y slo la alianza
del bloque sovitico con los chinos ha salvado a la
colonia del fracaso.
A pesar de todo, la base Vostok-Dong es a da de hoy
una colonia totalmente operativa que, a pesar de lo irregular de su construccin, sigue siendo un poderoso bastin al servicio del rgimen sovitico. Desde el Mare
Nubium, soviticos y chinos controlan una amplia zona
de influencia con diversas bases logsticas diseminadas
por su territorio. De hecho, los soviticos y chinos consideran como parte de su territorio los adyacentes mares lunares: Mare Humorum y Mare Cognitum, y no es
extrao encontrar mechs de vigilancia chino-soviticos
en estas zonas, as como equipos de prospeccin.
A nivel arquitectnico, la base Vostok-Dong es sustancialmente diferente al resto de asentamientos humanos
sobre la Luna. Una de las filosofas soviticas siempre
fue la de seguir su propio camino, aunque ste fuera
errado. Quizs este planteamiento fue el que ha llevado
a la base comunista a no parecerse a ninguna otra construccin lunar.
Para empezar, la base de la alianza sovitico-china
est desplegada en superficie. Slo una nfima parte de
su estructura se encuentra bajo tierra. Esta arriesgada
decisin presenta la ventaja de suponer un menor coste en su construccin, apenas se requiere maquinaria
pesada con la que horadar el suelo lunar. Como contrapartida, la base queda expuesta a sufrir daos por la
cada de meteoritos y recibe una mayor incidencia de
radiacin solar.
Por otra parte, los soviticos siempre han permanecido fieles a su estilo de construccin modular. Desde
los primeros mdulos LEK que recibiera la primigenia base Vostok hasta los hipermodernos habitculos
ensamblados directamente en la Tierra y desplazados
luego en enormes cargueros hasta el Mare Nubium,
han transcurrido toda una serie de adelantos tecnolgicos que han ido gradualmente configurando la actual colonia lunar.
El proceso no requiere de grandes inversiones y su funcionalidad est ms que demostrada. Una vez montados en la Tierra con
todo lo necesario, los mdulos son transportados hasta la base lunar y acoplados a otros ya
existentes en una sucesin infinita de piezas modulares que terminan por constituir grandes edificios.
Bsicamente se trata de un complejo mecano de piezas sueltas que, en conjunto, forman una variopinta
urbe de colosales dimensiones.
Al tener claro que la base lunar no crecera haca el subsuelo, sino que lo hara a travs de mdulos acoplados
en superficie, los ingenieros soviticos decidieron edificar la estructura a campo abierto con suficiente margen
de espacio como para poder expandirse en el futuro.
Por eso eligieron el Mare Nubium como emplazamiento para la colonia. En este territorio apenas existen irregularidades en el terreno y los necesarios crteres que
pudieran limitar su expansin se encuentran a decenas
de kilmetros, lo suficientemente lejos como para no
impedir su crecimiento, y lo considerablemente cercanos para abastecerse de sus recursos naturales.
As pues, la base Vostok-Dong no resulta del todo autnoma, sino que depende de las bases logsticas que la
abastecen de los recursos hdricos necesarios a travs
de enormes canalizaciones. Se pueden contar al menos
siete de estas infraestructuras repartidas por el Mare
Nubium y el Mare Humorum.
En realidad, la base es una gran urbe de edificios y
construcciones interconectadas por tuberas y canaletas
por las que discurren kilmetros y kilmetros de cableado, como si se tratara de un gran mecano de piezas
ensambladas.
Esta forma primitiva de construccin en general resulta incmoda para los habitantes de la Vostok-Dong, no
slo por lo bsico del montaje (que siempre suele causar problemas de suministro), sino tambin por las diferentes reestructuraciones que han sufrido los edificios a
lo largo de su existencia. Los habitculos ya instalados
no suelen ser desplazados de su ubicacin una vez se
les asigna un sector, por lo que adquieren diferentes
funciones una vez se acometen reestructuraciones. No
pocos edificios y habitculos han dejado de ejercer la
funcin para los que fueron diseados en un principio.
Cuando un nuevo edificio modular es erigido junto
a otro, se le dota de todos los suministros necesarios
simplemente prolongando las conexiones de los edificios aledaos. Este tipo de conexiones suelen presentar
algunos problemas. Cuando se produce un fallo en un
tramo, se provoca una reaccin en cadena que afecta a
todos los edificios dependientes del primero.
Soviticos y chinos se dividen los edificios en funcin
de sus necesidades de personal y material.
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Vostok-Dong
Anillo exterior
Se trata de un amplio permetro compuesto por grandes
mdulos que rodean por completo la base Vostok-Dong.
El anillo posee una circunferencia de ocho kilmetros,
y deja en su interior el complejo sovitico-chino como
si fuese una especie de barrera defensiva. De hecho, la
mayor parte del uso que tiene esta muralla de hormign
es militar. Otra parte importante de la muralla exterior
est compuesta por hangares para mech de vigilancia y
pequeas fortificaciones para la tropa.
La parte superior de este permetro exterior cuenta con
bateras antiareas. Se trata de plataformas que giran
sobre su eje y son operadas desde el interior de la base
por personal especializado. Cada una de estas bateras
est capacitada para lanzar hasta doce misiles en tan
slo 30 segundos. Se trata de uno de los sistemas de
defensa ms avanzados del mundo, capaz de interceptar en vuelo cualquier proyectil lanzado contra la base.
Acceso y astropuerto
En la parte oriental de la base existe un astropuerto
dotado de tres enormes estructuras de almacenaje y
hangares. El astropuerto es conocido como -1
(Bratstvo o fraternidad) que soviticos y chinos comparten por igual.
Cerca del mismo se encuentran los hangares donde descansan los vehculos militares y civiles.
No obstante, se ha comenzado la construccin de un
segundo astropuerto, denominado Maxim Gorki, que
se emplazar en el extremo oriental de la base.
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Gobierno
Los dirigentes de la base se eligen entre los ms dotados y hbiles miembros del partido, en teora. Aqullos
al mando deben contar con no pocos apoyos entre destacados miembros del Politbur aunque, por efecto de
las luchas intestinas entre las diferentes facciones dentro del partido, no siempre llegan a puestos de responsabilidad aqullos ms adecuados, sino los que poseen
ms contactos o habilidad poltica.
La direccin de la base Vostok-Dong es conjunta. Se
trata de un sistema de doble presidencia con dos mandatarios (ruso y chino), que toman decisiones conjun-
Ejrcito
La Unin Sovitica posee uno de los ejrcitos ms
poderosos del mundo, no tanto por su tecnologa
como por el nmero de efectivos que puede desplegar en el campo de operaciones. El gigantesco y poderoso Ejrcito Rojo tambin se halla presente en la
base Vostok, donde defiende con puo de hierro los
intereses de la nacin.
Al despliegue operacional sovitico se suman sus aliados chinos, con quienes comparten territorio y recursos
en la base lunar Vostok-Dong. El Ejrcito Popular de
Liberacin chino es una gigantesca estructura militar
que cuenta con millones de efectivos desplegados. Su
presencia en la Luna es menos numerosa y viene a complementar a las fuerzas armadas soviticas aportando
sus conocimientos tcticos y su avanzada tecnologa.
A pesar de contar con escalas de mando diversas, ambos ejrcitos combaten como una nica unidad militar. Entre las unidades acantonadas en la Luna, destacan las siguientes:
3 Divisin de Guardias Acorazados: Esta unidad
blindada est dotada con los ms modernos mechs
de combate con los que cuenta la Unin Sovitica,
como los modelos Prostranstvennoyr MEKH-5 de
disparo rpido. La unidad tambin posee un regimiento de blindados, as como fuerzas acorazadas
mviles de despliegue rpido. Por norma general,
slo un par de compaas de la divisin pueden encontrarse en la Luna, en ocasiones solamente una.
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Vostok-Dong
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Sociedad
Personajes destacados
Obtener un permiso para residir en la estacin lunar sovitica resulta muy difcil. Slo se puede acceder a ser ciudadano lunar si se desempea algn cargo funcionarial en la
colonia, aunque los familiares directos de los trabajadores
de la base pueden solicitar una cdula de residencia.
Tratndose de una base conjunta chino-sovitica, no
son infrecuentes las trifulcas entre ciudadanos de una
y otra nacionalidad, aunque las autoridades velan para
que reine la concordia entre los sbditos de ambas potencias (chinos y rusos). Con todo, la convivencia resulta compleja.
Existe un rea modular ciudadana donde residen los
civiles dividida en sendos barrios: chino y sovitico.
Entre ambos se extiende una zona comercial y de ocio
conocida coloquialmente como Harbin (la populosa
ciudad del norte de China, que fuera ocupada brevemente por los rusos durante la Guerra Civil Rusa de
1918). Este enorme mdulo rebosa de vida, con docenas de callejuelas atestadas de tenderetes, comercios,
badulaques, puestos de comida rpida china, antros de
variedades, bares y clubs, saunas rusas y salones de t.
En los lugares ms oscuros y recnditos de Harbin es
posible comerciar con sustancias ilegales, encontrar diversos implantes al margen de la ley y cosas an ms
peligrosas. Se dice que las triadas controlan el lugar,
pero que la mafia rusa pretende instalarse en la zona y
comenzar a controlar el negocio. Esto podra provocar
un violento enfrentamiento entre los dos grupos criminales. Sea como fuere, los ciudadanos de la base Vostok
pueden relajarse en Harbin y encontrar diversin en sus
famosos clubes nocturnos, como el Avtomat o el Stalingrad, donde el vodka lunar se bebe por litros. Tambin
son famosos los muchos restaurantes de comida china,
lugares como el Lao-She, el Da Dong o Liufang, con
sus especialidades. Muy recomendable es tambin la
casa de t Santosa, un verdadero teatro de variedades y
club nocturno donde puede pasar de todo cada noche.
Petrov Mudryev
Nacionalidad: Ruso.
Cargo: Cientfico especialista en nanotecnologa.
Edad: 67.
El viejo profesor Mudryev jams pens que terminara
su carrera experimentando en la Luna. No tuvo opcin
de elegir. Simplemente un da se presentaron los militares en su laboratorio y se lo llevaron. Ni siquiera
tuvo tiempo para despedirse de su familia, ni de sus
alumnos. Por la maana estaba embarcado en un carguero especial en la base de Baikonur que lo habra de
transportar en direccin a la Luna.
No le dieron ninguna explicacin. Sus preguntas se topaban con los rostros uniformes de los militares que
slo alegaban cumplir rdenes. Nadie pareca conocer
su destino. Nada ms.
Lo que entonces desconoca el viejo profesor es que su
salida responda a motivos de seguridad. Das antes, los
servicios secretos soviticos haban tenido noticias de
que alemanes por un lado, y aliados por otro, estaban
interesados en los trabajos del profesor Mudryev en relacin a su programa de nanotecnologa aplicada.
Como quiera que fuera, su investigacin pareca despertar en el enemigo un desmedido inters. Alarmados
ante la sospecha de que alemanes y aliados pudieran
estar trabajando en programas secretos donde las aplicaciones de Mudryev podran jugar un papel clave, las
autoridades rusas pusieron bajo vigilancia su domicilio,
pero tras dos intentos frustrados de asalto decidieron
que lo ms sensato era trasladar al profesor a un emplazamiento secreto.
La Luna sera, sin duda, un lugar en el que las investigaciones del profesor Mudryev estaran a salvo. Adems, all podra continuar desarrollando su teora sobre
infiltraciones nanotecnolgicas en el campo de la bioqumica. No le quedara ms remedio. Sin clases que
interrumpieran su labor, sin familia a la que atender y
sin miedo a sufrir un nuevo asalto, el profesor se podra
concentrar en su trabajo para mayor gloria de la Unin
Sovitica.
Cuando Petrov Mudryev lleg a la Luna, lo alojaron en
un discreto mdulo de laboratorio alejado del resto de
instalaciones de la Vostok-Dong. Tambin le asignaron
un equipo de trabajo compuesto por cientficos rusos
y chinos que quedaron bajo sus rdenes. Lo nico que
poda hacer entonces el viejo profesor era lo que haba
hecho toda su vida: trabajar y guardar silencio.
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Andrei Lbedev
Nacionalidad: Ruso.
Cargo: Jefe de seguridad interna de la base VostokDong.
El trabajo de Andrei Lbedev no es sencillo, ni siquiera
es agradable. Ser el jefe de seguridad de una colonia
con miles de habitantes de dos naciones que se repudian entre s, sin duda es el peor trabajo del mundo.
A las constantes peleas entre rusos y chinos se suma
ahora un incremento en el nivel de alerta para los cuerpos de seguridad del rgimen, que en las ltimas semanas ha pasado de amarillo a naranja. Eso slo significa
una cosa para l: ms horas de trabajo.
Todo comenz con el alunizaje de un carguero sin lista
de pasajeros. Lo nico que le comunicaron es que se
trataba de un mdulo de acoplamiento especial con grado de mxima seguridad, o lo que es lo mismo, firma la
entrada y no hagas preguntas.
Desde entonces todo han sido problemas para Lbedev. Se han duplicado los casos de intento de infiltra-
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Vostok-Dong
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84
Atributos de Combate
INI: +4
AC: 8
MOV: 3
RD Fatiga: +1
RD con Armadura: Lleva una Armadura de Nanofibras (NT 8, RD 4, slo cubre el torso) integrada en
su uniforme de tal forma que no se note que la lleva.
Bono al Dao: +1
Heridas: 7/11/14/16/17
Fatiga: 6/9/11/13/14
Equipo: Lleva un Persolink Militar (que podrs encontrar en el Anexo I: Nuevo Equipo) y siempre va armado con un Beriev (la versin rusa del Subfusil Gauss
Tipo 200, Dao 4, Alcance 2/200/800, CdF 20, 3R y
40 proyectiles por cargador), y si sale de una base lleva
siempre un Exoesqueleto de Combate Lunar.
Zh Quipian
Nacionalidad: Chino.
Cargo: Agente doble.
En la vida no es sencillo elegir. A veces incluso cuesta saber quin es uno mismo. En el pasaporte de Zh
consta como ingeniero aeroespacial. Cualquiera estar
conforme con el cargo. Adems lo nomina a uno sobre
cul es su posicin en la sociedad y el lugar que ocupa.
Pero en la vida de Zh Quipian no todo est tan claramente definido, ni siquiera su identidad. Es cierto que
estudi ingeniera aeroespacial, pero tambin que detesta su trabajo, y si no hubiera sido por sus padres,
ahora estara combatiendo a bordo de alguna nave estelar y disfrutando de una vida corta pero intensa.
Aunque la vida a veces te arrastra por senderos extraos. Cuando al terminar la universidad an no haba
decidido lo que hacer a continuacin con su vida, le
lleg una extraa carta que le ofreca la posibilidad de
trabajar como ayudante de laboratorio en el lugar ms
extico que pudiera imaginar. La Luna ofreca la vida
que a Zh le interesaba, un lugar sin identidad donde
nadie saba cul era su destino.
Sin embargo, no todo result como Zh esperaba. En la
Luna fue saltando de laboratorio en laboratorio, sin un
proyecto fijo que le interesara lo ms mnimo o un rum-
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Vostok-Dong
Bases dependientes
Aparte de la base Vostok-Dong hay ms bases en territorio comunista, siendo las ms importantes:
Centro Tecnolgico
Medvedev
Construido en las inmediaciones de la base VostokDong, el Centro Medvedev es el corazn de la base
comunista. En este sector industrial se reciben los
aportes hdricos que llegan a travs de un enorme despliegue de canalizaciones procedentes de las diferentes bases logsticas distribuidas por el Mare Nubium
y el Mare Humorum. Adems, se procesa el valioso
helio-3 y la energa procedente de los campos anexos
de placas solares. La gestin del centro est a cargo de
la constructora civil TNK-UR, aunque la defensa del
complejo recae sobre los hombros de los soldados del
Ejrcito Rojo.
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Destacamento
Vasili Chuikov
Situado al norte del territorio lunar sovitico, en las
inmediaciones del Mare Cognitum, chinos y rusos
poseen aqu un puesto fortificado militar donde se
despliegan bateras de defensa estratgica, incluyendo
modernos caones de riel, bateras de misiles y caones lser de alta potencia. Se trata de la primera lnea
de defensa en caso de conflicto con el resto de potencias asentadas sobre la Luna. Por eso, el destacamento
Chuikov siempre permanece alerta.
La base recibe el nombre en clave de KorsunCherkassy.
Tramas
para aventuras
En las ltimas semanas han comenzado a producirse una serie de averas en el suministro elctrico de
determinadas reas modulares de la Vostok-Dong,
lo que ocasiona graves problemas de seguridad
(muchos de estos circuitos tambin alimentan los
generadores de las bateras de defensa y los dispositivos de videovigilancia). De momento no se
tiene conocimiento de quin anda detrs de los sabotajes, pero se especula con la posibilidad de que
sea un agente secreto que trata de encubrir algn
tipo de operacin clandestina.
La rivalidad entre un consejero chino y otro sovitico ha llegado a un extremo insostenible. Recientemente se acus al funcionario asitico de intentar
asesinar a su homlogo sovitico a la salida de una
reunin. Por su parte, el consejero ruso ha tratado
de sabotear su presencia en las reuniones falseando
documentacin que relaciona al funcionario chino
con casos de prostitucin.
Cientficos rusos y chinos han sido capaces de devolver la vida a una clula muerta. De momento se
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Bases
40
Base:
Kaguya Hime
Nacin: Japn
Localizacin: Mare Imbrium, baha de Sinus Iridum,
40.3 N, 33.2 W
Poblacin: 4.000 Habitantes
Colonias: Estacin Sora Nome y Base Logstica Haru
La base japonesa Kaguya Hime es la de ms reciente construccin sobre la Luna y se suma al exclusivo
grupo de grandes potencias que poseen colonias extraterrestres. Su ubicacin al norte del Mare Imbrium no
es casual, ya que comparten zona de influencia con los
alemanes, aliados consuetudinarios. Ambas naciones
salvaguardan de esta manera sus intereses conjuntos en
la Luna.
La base Kaguya se asienta en las laderas orientales del
Promontorium Heraclides, en el extremo oeste de la baha de Sinus Iridum.
Historia
La ventaja de llegar en ltimo lugar es que se puede
aprender de la experiencia de los que te precedieron,
entender sus errores, corregirlos a tiempo y avanzar sin
complejos conscientes de cul es el camino a seguir.
Con esta filosofa se edific la base japonesa Kaguya
Hime, una colonia que, a pesar de ser la de ms reciente
construccin, ya ocupa un puesto destacado entre las
grandes instalaciones selenitas.
Sin embargo, el programa espacial nipn comenz en
etapas muy anteriores. Ya en 1977 los japoneses ponan
en marcha el proyecto Hayabusa de exploracin espacial, que inclua la puesta en rbita de un transbordador
avanzado Aringang 3 equipado con un mdulo orbital
habitado al que denominaron Kibo (Esperanza).
Mientras que por esas fechas aliados, alemanes y soviticos ya haban conseguido alcanzar la Luna con misiones tripuladas, los japoneses, por el contrario, parecan
tener otras prioridades.
Durante el resto de siglo XX, con las bases humanas ya
asentadas de manera estable sobre la Luna, el Imperio
nipn luch por afianzar su superioridad sobre el Mar
de Japn y el ocano Pacfico construyendo en secreto
una avanzada base submarina llamada Seiryu Kitora,
que contaba con una devastadora flota de submarinos
nucleares y tropas especiales subacuticas. La costosa
produccin de la base submarina retras la presencia
nipona en el espacio exterior.
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La dcada de los cincuenta supondr el empuje definitivo para la consolidacin de la base nipona. Hotaru
disea un plan de expansin de la base que incluye un
laboratorio de investigacin avanzado, el ms grande
jams construido, donde desarrollar los novedosos cohetes del tipo Kounotori-7 de impulsin combinada inica y motor de antimateria. Esta innovacin revoluciona la potencia industrial de la flota imperial japonesa,
que en poco tiempo se rearma y pasa a ser considerada
una superpotencia militar.
Tal es as, que en el ao 2058, durante la conocida
como Confrontacin de Azad, los japoneses tienen que
movilizar por primera vez desde la Segunda Guerra
Mundial su ejrcito para asistir en la defensa de la base
alemana Reinhard Heydrich. Slo la llamada a la calma
por parte de la Sociedad de Naciones impedir un recrudecimiento de las hostilidades.
Esta crisis evidenci una vez ms la necesidad de que
alemanes y japoneses permanecieran como aliados.
Para garantizar que esta colaboracin fuese ms efectiva, ambas potencias comienzan a construir una base
operacional logstica llamada Base Stemmermann
(concordia), en las inmediaciones del crter Helicon,
a medio camino entre los territorios de ambas potencias. Este centro en realidad sirve para camuflar las peridicas reuniones secretas que mantienen alemanes y
japoneses en el marco de sus acuerdos de colaboracin.
Tambin aqu se acantona un importante nmero de
efectivos militares de ambas potencias.
Descripcin
En la actualidad, la base japonesa Kaguya Hime es
uno de los centros tecnolgicos ms avanzados del
mundo. En apenas unos aos ha conseguido convertirse en un importante baluarte al servicio del Imperio
del Sol Naciente.
A diferencia del resto de colonias humanas asentadas en
la Luna, cuyas bases operacionales han sufrido importantes modificaciones y se han construido en diferentes etapas a lo largo del tiempo, la base Kaguya Hime
consiste en una nica edificacin totalmente operativa
erigida de una sola vez y depurando la mayora de los
errores que cometieron sus predecesores.
Gracias a esta experiencia acumulada por otros, la base
nipona puede presumir de ser la ms funcional de todas
las colonias humanas.
Su construccin corri a cargo de la megacorporacin
Hotaru, que en todo momento tuvo presente sus propios
intereses econmicos. Este gigante de la industria basa
su xito comercial en el desarrollo de nuevas tecnologas aplicadas a la informtica y a la ingeniera aeroespacial, por lo que toda la base nipona cuenta con un
modelo de desarrollo totalmente informatizado y tecnolgicamente avanzado. La premisa que se pusieron
como meta los ingenieros de Hotaru fue crear un espacio lo ms funcional posible con los mnimos recursos.
89
Kaguya Hime
Para ello, idearon un sistema de revestimiento inteligente con el que recubrieron el exterior de la base. Este
sistema, bautizado como Interijento Kabe (pared inteligente), es capaz de detectar la presencia de radiacin
solar incidiendo en su superficie y aprovecharla para
alimentar los circuitos elctricos integrados que hacen
funcionar el interior de la base nipona. A su vez, esta
superficie se encuentra revestida con paneles de regolito procesado aunque dejando microscpicos huecos
entre las diferentes capas, que protege la fachada exterior y la mimetiza con el entorno.
Desde el exterior, la base nipona se asemeja a un
gran rectngulo, como si la geografa lunar hubiese
adoptado de golpe una caprichosa forma rectilnea.
Slo los edificios aledaos a la propia base japonesa
y su prototipo de ascensor espacial en construccin,
que ya se eleva hacia el cielo lunar, revelan cierta
actividad humana.
Una gran bandera Imperial se halla desplegada en la ladera montaosa del Promontorium Heraclides, acceso
natural a la baha Sinus Iridum desde el Mare Imbrium.
Desde ese mismo emplazamiento es visible en la parte superior de la cadena montaosa un gran radar que
apunta al espacio exterior. Se trata de la Estacin Sora
No-me (ojo en el cielo) de telecomunicaciones y observacin astronmica.
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87
Ascensor espacial
Hasta la fecha, el imperio no cuenta con un ascensor espacial propio, aunque ya hay en marcha un proyecto para su
inmediata construccin. De hecho, las obras se encuentran
en un estado muy avanzado, pero an restan al menos tres
aos para que el ascensor espacial pueda comenzar a operar.
Mientras tanto, los japoneses se sirven de la instalacin que
los alemanes tienen en la base Reinhard Heydrich.
Energa y Mantenimiento
El problema al que se enfrentan todas las naciones sobre la Luna es el mismo: obtener suficientes recursos
hdricos como para mantenerse operativos. De momento es un obstculo que ni toda la avanzada tecnologa
nipona puede solventar. Los recursos son limitados
y tambin ellos se enfrentan al reto de su extraccin.
Hasta el momento, han conseguido establecer varios
puntos de obtencin a lo largo de la cordillera que forman las paredes de Sinus Iridum. Una vez extrado y
procesado el hielo lunar, ste desciende por un circuito
de canalizaciones enclavado en las laderas montaosas
hasta la base, donde finalmente el hielo es depurado y
convertido en agua potable.
En cuanto a la energa elctrica, los ingenieros de Hotaru idearon un sistema de paneles de regolito equipados con unos sensores embutidos que son capaces de
detectar la radiacin solar y atraparla en acumuladores
para posteriormente transformarla en electricidad. Este
sistema fue bautizado como Interijento Kabe (pared inteligente) y supone todo un adelanto tecnolgico, pues
adems de aislar trmicamente la base, ahorra espacio.
No obstante, la base japonesa tambin cuenta con un
sistema de paneles solares ubicados en la parte superior
de su estructura; as como un pequeo reactor de fusin
ultra avanzado que viene a completar la red energtica
de la Kaguya Hime.
Astropuerto
A la espera de que concluyan los trabajos de su ascensor espacial, los japoneses se valen de un astropuerto
provisional situado en las inmediaciones de su base,
bautizado temporalmente como Kurn. Desde esta
base area, la flota nipona puede operar con la mayora de sus naves y cargueros. El astropuerto cuenta
con varios hangares auxiliares, bateras de defensa
antiarea y radares conectados permanentemente a un
sistema de satlites orbitales dentro de su programa
defensa global Seifuku.
Control Administrativo
La planta superior de la base Kaguya Hime est destinada al control gubernamental. Se caracteriza por su
techado ligeramente ovalado que sobresale de la terraza
exterior de la base como si fuera un gran ojo que mira
al cielo. Este singular aspecto le viene conferido por
la sobrecubierta de polmeros que los japoneses tienen
instalada en la parte superior del edificio de la Kaguya
Hime. Alrededor de esta gran cpula central se despliegan los paneles fotovoltaicos como lgrimas desprendidas de un gran ojo central, de modo que quien accede al
centro de control administrativo lo hace a un mundo de
oficinas y despachos que miran al cielo lunar.
El acceso a esta planta est restringido exclusivamente a personal autorizado. Cmaras de reconocimiento
facial identifican a quien trata de acceder a la planta
administrativa. Una vez pasado este control, los funcionarios an tienen que pasar frente a unos paneles
de seguridad que desnudan virtualmente al individuo en busca de elementos prohibidos en esta seccin,
como armas, objetos contundentes o material informtico no autorizado.
91
Kaguya Hime
Ejrcito Imperial
El poderoso ejrcito japons ocupa la totalidad de la
planta inferior de la base nipona. De hecho, cualquier
visitante que pretenda acceder o salir del complejo, primero debe pasar por los estrictos controles de seguridad militares a la entrada de la Kaguya Hime. Desde
esta posicin, el ejrcito no slo controla el trnsito de
la base, sino que es capaz de movilizar su flota imperial
gracias a los hangares flotantes. Se trata de un sistema
de plataformas mviles capaces de desplazarse automticamente a cualquier punto de la base y encarar las
rampas de lanzamiento de las naves imperiales japonesas. Este sistema es bidireccional, es decir, permite
montar una rampa de lanzamiento y tambin el acceso
de astronaves que pretendan acceder al interior de la
base. Una vez la nave se posa sobre la plataforma, sta
desciende hasta el interior del hangar principal de la
base para su recepcin en la Kaguya Hime.
Otra importante seccin de la base nipona est destinada al acuartelamiento de la tropa. Adems de su letal
infantera, los japoneses cuentan con tropas mech.
Nuevo Tokio
Anexo a la instalacin central Zuijin-Kaguya, excavado en el interior de las laderas del Heraclides, se encuentra Nuevo Tokio que es, con diferencia, uno de los
mayores ncleos poblados sobre la Luna. Construido
por Hotaru, el asentamiento se extiende como la gigantesca raz de un rbol en la montaa. De hecho, su superficie subterrnea es mayor que la base de la propia
colonia nipona. En su interior crece una ciudad que no
duerme, con calles comerciales, barrios residenciales y
una agitada actividad humana que contrasta con el rigor
de las autoridades japonesas.
Gobierno
La eleccin del cargo de gobernador de la base Kaguya
Hime es potestad de la Dieta Imperial.
En la actualidad, el gestor plenipotenciario es Mitsuki
Asahi, un destacado funcionario de dilatada experiencia. La emperatriz en persona firm el acta que ascenda a Asahi como responsable supremo.
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Ejrcito
Japn es una de las mayores potencias a nivel tecnolgico del mundo, algo que queda patente en la alta
capacidad tecnolgica de sus ejrcitos. Este milagro
est supeditado en buena medida a la contribucin de
empresas comerciales privadas que desarrollan y producen la moderna maquinaria blica con la que cuenta
el Ejrcito Imperial japons. Como sucede con la mayora de unidades militares destacadas en la Luna, la
infantera nipona utiliza armamento gauss de aceleracin magntica, lo que evita el peligroso retroceso en
un entorno sin gravedad.
Con apenas unas pocas dcadas de existencia, la base
nipona Kaguya-Hime ya cuenta con un amplio despliegue del Ejrcito Imperial. Entre otros cuerpos militares,
destacan las siguientes unidades de combate:
Batalln Kaigun Tokubetsu Rikusentai: Se trata
de las fuerzas de infantera de marina imperiales.
Fue el primer destacamento del ejrcito japons en
ocupar la base Kaguya-Hime y desplegarse como
unidad defensiva en su permetro. Los efectivos
de este cuerpo van equipados con fusiles de asalto
Gauss y son capaces de operar en los entornos ms
hostiles.
Batalln Espacial Giretsu Kuteitai: El ejrcito japons deleg en este batalln aeroespacial el
despliegue de su flota imperial en la Luna. Las modernas naves con las que opera el ejrcito nipn se
cuentan entre las ms veloces del mundo gracias
a los cohetes del tipo Kounotori-7 de impulsin
combinada inica y motor de antimateria que la
corporacin Hotaru desarroll para el Ejrcito Imperial japons.
Compaa Tokushu Sakusen Gun: Este grupo
de operaciones especiales est especialmente entrenado para actuar en la Luna en misiones de alto
riesgo. Sus miembros son seleccionados de entre
los mejores soldados con los que cuenta el Ejrcito
Imperial. Entre 75 y 100 hombres forman la compaa destacada en la base nipona.
Compaa Mech Dai-ichi Shidan: Sin lugar a dudas
la joya de la corona del ejrcito japons. Esta importante divisin imperial cuenta con los ms modernos
mechs de combate del mundo. La tecnologa puesta al
servicio de estas impresionantes mquinas les confiere
un temible poder destructivo. Actualmente, no hay un
cuerpo militar de mechs que pueda igualarse al dominio japons en este campo. Una compaa reforzada de
esta divisin permanece en la base Kaguya.
Sociedad
La sociedad japonesa es heterognea y vive sumida en
un frgil equilibrio entre tradicin y modernidad, que se
conjugan de una extraa manera en la cultura nipona. Las
frreas tradiciones imperiales conviven con los modernos
avances que la tecnologa pone al servicio del ciudadano
en una curiosa mezcolanza, como si los japoneses no se
quisieran desprender de un pasado que respetan.
Esta mezcla tambin tiene su repercusin en la Luna,
donde la estricta disciplina militar y la eficacia de su
funcionariado contrasta con el desenfreno urbano que
se vive en las entraas de la base. Nuevo Tokio crece
entre luces de colores estridentes y comercios que ofrecen productos recin llegados de la Tierra, emulando a
la ciudad terrcola ms populosa y variopinta del mundo. En Nuevo Tokio florecen los puestos de comida rpida, los espectculos teatrales y los karaokes abiertos
hasta altas horas de la madrugada. Grupos de tribus urbanas transitan por las calles de una ciudad que nunca
duerme y en la que siempre hay algo que hacer.
En esta urbe cosmopolita se concentra la mayora de
barrios residenciales donde conviven los funcionarios y
civiles de la base nipona. Aqu se puede adquirir cualquier tipo de producto, aunque triunfan los cachivaches
tecnolgicos y los implantes nanotecnolgicos. El mercado negro es una floreciente industria donde se trafica
con artefactos prohibidos y se intercambia informacin
digital en oscuros callejones.
La todopoderosa organizacin Hotaru es tambin la
promotora encargada de organizar viajes con carcter
turstico a la base y de fletar cargueros que faciliten un
Personajes destacados
stos son los personajes ms importantes de la Base
Kaguya Hime.
Kenta Harai
Nacionalidad: Japons.
Cargo: Ingeniero jefe de Industrias Hotaru en la Luna.
Edad: 53.
La megacorporacin Hotaru Jkgy Kabushiki-kaisha
(Hotaru Industrias Pesadas), ms conocida simplemente por Hotaru, es un gigante omnipresente en todos los
mbitos de la base Kaguya Hime. Nadie puede girar la
cabeza sin encontrar su logotipo (una lucirnaga con
el torso digital) por todas partes. Todos los habitantes
de Kaguya viven en un edificio construido por Hotaru, trabajan indirectamente para su empresa o manejan
computadoras con procesadores de Hotaru.
Este monopolio no resulta gratuito para la megacorporacin, ya que Hotaru, a cambio, fabrica en serie los poderosos mechs del ejrcito nipn, desarrolla los motores de sus
naves y construye las bases operativas para mayor gloria
del Imperio del Sol Naciente. No es por nada que Hotaru
se ha convertido en el zaibatsu ms relevante en Japn.
Para el ingeniero jefe de la seccin lunar de Hotaru no es
un trabajo cmodo vivir en la Luna. Tiene que defender
los intereses de su empresa en una infinidad de reas y solventar problemas sobre sistemas de los que nunca ha odo
hablar. Desde que est en la Luna, no ha podido conciliar
el sueo ms de tres horas seguidas debido a la ansiedad
que le provocan sus mltiples responsabilidades.
La pesadilla del puesto se agrava con las presiones que
sufre a diario de militares y polticos para que concluya
tal o cual proyecto. Todo se tiene que hacer con prisa.
El enemigo, el dichoso enemigo, avanza y ellos tienen
que llevarles la delantera en todo momento.
Kenta Harai suea con desaparecer de su cargo. Volatizarse y regresar a su querido Dogo, en las Islas Oki.
Retirarse para siempre y no preocuparse ms que por el
ruido de las gaviotas.
Pero no puede hacerlo. El dinero. El dichoso dinero
lo tiene anclado a un mundo que odia. A pesar de que
93
Kaguya Hime
87
Kenshi Nogi
Nacionalidad: Japons.
Cargo: Informtico.
Slo hay una cosa ms irritante en este mundo que encontrar un bug en el mayor sistema informtico del
mundo, y es que tu superior te confine en una solitaria
habitacin sin aire acondicionado ni conexin con el
exterior hasta tener depurado el error.
El sueo de Kenshi siempre haba sido vivir en el espacio. Desde nio deseaba viajar por las estrellas a bordo
de una nave que l mismo hubiera programado y tener
increbles aventuras. Pero desde luego, la Kaguya Hime
no se pareca en nada a aquel sueo de la infancia.
Kenshi se form como ingeniero informtico en la Osaka City University, donde se licenci con matrcula de
honor. Tambin obtuvo el postgrado de telecomunicaciones mientras aprenda idiomas en sus ratos libres.
Era lo que se conoca como un bicho raro, siempre mirando una pantalla, ya fuera sta la de su ordenador, la
de un smartphone, tablet o gafas de realidad aumentada. Kentaro no conceba el mundo sin un rectngulo
luminoso que lo enmarcara.
Con sus calificaciones no fue difcil que ingenieros de
Hotaru lo ficharan para trabajar en la mayor corporacin del Imperio. Para Kenshi era la oportunidad de
cumplir un sueo. Slo tena que firmar un contrato
vinculante y de confidencialidad para incorporarse de
inmediato como nuevo programador para una empresa
que manejaba ordenadores cunticos con capacidad de
trabajar en qubits, todo un sueo para alguien que siempre ha vivido pegado a un teclado.
Poco despus le llegara la oportunidad de incorporarse
a la seccin de Hotaru que operaba en la Luna, aunque
para eso debera ascender en el organigrama de la empresa. La nica manera rpida de viajar hasta el satlite
era incorporndose al Ejrcito Imperial, aunque como
personal de apoyo, nunca como combatiente. No era
una mala oferta. Podra estar all un tiempo y con los
emolumentos que le restaran tendra para montar su
propio negocio a su regreso en Osaka.
Pero ahora todo estaba mal. Kenshi haba encontrado
un fallo en el programa de seguridad y exploracin espacial Hayabusa que l mismo haba creado, y que no
slo controlaba toda la red de satlites japoneses, sino
que adems se encargaba de automatizar el sistema de
lanzamiento de misiles de corto y medio alcance situados en las bateras lunares.
Un simple error, una sencilla coma un espacio ms all,
un punto de ms o el comando equivocado, y Kenshi
podra desencadenar un altercado de tal calibre que no
slo peligrara su integridad, sino que podra poner en
riesgo todo el sistema militar del Imperio.
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Nariko Tanaka
Nacionalidad: Japonesa.
Cargo: Piloto de mech de combate.
Nariko Tanaka es la mejor piloto de mech con que el
Ejrcito Imperial japons cuenta en la Luna. Por eso, sus
compaeros la desprecian. Pero Tanaka est por encima
de las crticas de aqullos a los que considera inferiores.
Para ella no hay nada ms importante en este mundo que
convertirse en la mejor. Naci para serlo y se esfuerza
cada da para mejorar sus habilidades con la mquina.
Cada maana, Nariko se levanta una hora antes que el
resto y agradece a sus antepasados la oportunidad que le
ha brindado la vida por el privilegio que supone formar
parte de una unidad destacada en la Luna, donde slo
los mejores son seleccionados para optar a tal privilegio. Tras el rezo, Nariko se integra en la disciplina de
su unidad. Lo hace en solitario, sin apenas intercambiar
palabra con el resto de sus compaeros de unidad. Como
cada da, se enfunda su exoesqueleto de combate y sale
a patrullar el permetro de seguridad de la Kaguya Hime.
Rota los turnos con diferentes compaeros y cada vez le
asignan a un nuevo soldado con el que patrullar. Es la
95
Kaguya Hime
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87
Bases dependientes
Aparte de la base Kaguya Hime hay ms bases en territorio japons, siendo las ms importantes:
Tramas para
aventuras
Un equipo de investigacin ha perdido las
muestras de un peligroso virus que almacenaba en
un laboratorio. Si este germen llegara a dispersarse, podra llegar a convertirse en una plaga contra
la que de momento no hay antdoto. Se sospecha
de un robo por intereses econmicos.
Una nia japonesa, fruto de la relacin entre dos
personas con implantes de biomods de mejora de
visin, ha nacido con una extraa malformacin
ocular. La pequea es capaz de ver en la oscuridad
en una especie de escala de grises.
La emperatriz Hanako en persona ha anunciado su
intencin de visitar la base japonesa Kaguya Hime
en las prximas semanas. Desde entonces se ha
duplicado la seguridad y endurecido los controles.
Las autoridades niponas han reforzado su presencia en Nuevo Tokio ante la aparicin de unas octavillas con el rostro de la emperatriz en la mirilla de
un francotirador.
En las ltimas semanas se ha detectado un incremento en la actividad de un grupo de cyberhackers
que tratan de colapsar los servidores informticos
de la Kaguya Hime. Este grupo de ciberterroristas
se hacen llamar as mismos Libertadores del Imperio, y parecen estar dirigidos por un experto en
computacin. Lo que desconocen las autoridades
es que se trata de un escolar que, con apenas 12
aos, tiene en jaque a los ingenieros informticos
de la base nipona.
Un rumor no confirmado asegura que la empresa
Hotaru trabaja en secreto en la produccin de un
ejrcito propio con efectivos ciborgs y biobots.
Esta empresa ya posee un cuerpo de seguridad especial que se encarga de vigilar sus muchas instalaciones y proteger a su personal.
97
Otras bases
96
Otras Bases:
En construccin
y proyectadas
Hasta ahora slo las potencias que dominan el panorama geopoltico en el que se desarrolla la eterna guerra
fra que sufre la humanidad han mostrado inters por
expandir su hegemona ms all de la Tierra. El espacio
es un nuevo tablero de operaciones al margen de los
lmites adquiridos en tratados y acuerdos que coartan
su libertad de accin, por eso han sido los primeros interesados en la exploracin espacial.
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Hasta la fecha slo hay dos naciones que ya tienen todos los permisos reglados para la construccin de su
colonia lunar: Italia y Espaa. Ambas ya operan con
equipos de ingenieros sobre el terreno.
Base espaola
Juan de Austria
Algo ms alejada se encuentra la base que construye
Espaa. La base se encuentra emplazada en el Oceanus Procellarum, cerca del llamado crter Marius,
convirtindose as en la primera nacin que
construye sobre este territorio. La colonia
espaola ya cuenta con la cimentacin de
su base, y tiene desplegados en la zona
varios mdulos habitables con personal civil y maquinaria pesada.
99
Nuevo equipo
102
107
Nuevos vehculos
PNJs secundarios
123
Das Peligrosos
(Gefhrliche Tage)
118
Nuevo equipo
100
Anexo I:
Nuevo Equipo
En esta seccin proporcionamos equipo novedoso,
particularmente equipo de proteccin propio lunar, as
como nuevos materiales experimentales que se estn
desarrollando en la Luna, armamento y, sobre todo, vehculos, incluyendo mechs.
Nuevas Protecciones
Las condiciones de la Luna son distintas de las del espacio. En el espacio, la temperatura suele ser muy baja,
pero en la Luna hay variaciones considerables, pasando
de temperaturas muy bajas a temperaturas muy altas.
Por eso, la Humanidad se ha visto obligada a desarrollar trajes adaptados a las condiciones del satlite. Con
el tiempo se han ido creando tambin exoesqueletos especializados para desarrollar distintas tareas en la Luna.
Exoesqueletos Mineros
Lunares Ligeros
Estos exoesqueletos estn diseados para realizar tareas
de minera lunar ligeras, construir bases y trabajos de ndole similar. Estn preparados para soportar temperaturas extremas, aumentando el rango de temperaturas que
un humano puede soportar a un rango de -52C a 47C, y
le proporcionan adems un bono de +4 a resistir temperaturas que salgan de dicho rango. Estos exoesqueletos
estn completamente sellados. Tienen sistemas hidrulicos que aumentan el Vigor del usuario (pero slo en
aquellas cosas en las que la fuerza bruta o la potencia
muscular afecten) y tienen herramientas para poder crear
tneles de su tamao integradas en sus brazos.
102
Exoesqueletos Mineros
Lunares Pesados
Estos exoesqueletos estn diseados para realizar las
tareas de minera lunar ms pesadas, estn preparados
para soportar las temperaturas ms extremas, aumentando el rango de temperaturas que un humano puede
soportar a un rango de -99C a 100C, y le proporcionan adems un bono de +8 a resistir temperaturas que
salgan de dicho rango. Estos exoesqueletos estn completamente sellados. Tienen sistemas hidrulicos que
aumentan el Vigor del usuario (pero slo en aquellas
cosas en las que la fuerza bruta o la potencia muscular
afecten) y tienen herramientas para poder crear tneles
de su tamao integradas en sus brazos. Su tamao es
mayor que el de un ser humano medio, pero no es ms
grande que un jugador de baloncesto.
Nanotrajes Lunares
Este traje ha sido fabricado para soportar las temperaturas lunares ms extremas. Est hecho con ferrofluidos
magnetorreolgicos y nanofibras, aumenta el rango de
temperaturas que un humano puede soportar a un rango
de -99C a 100C, y le proporcionan adems un bono de
+8 a resistir temperaturas que salgan de dicho rango. Se
autorepara inmediatamente (en 3 segundos) al recibir
dao a un ritmo de 1 punto de dao por segundo (10
puntos de dao por turno). El aire es reciclado por un
Biomod (tcnicamente, un ser vivo que se alimenta de
dixido de carbono y lo transforma en oxgeno, entre
otras cosas). Proporciona el Don Sobrevives en el Vaco
indefinidamente, pero el resto de funciones se apagan
tras las 300 horas que duran las bateras del traje.
Nuevas Protecciones
Tipo de
Armadura
RD
Estorbo Autonoma
AC (1/2
puesta)
(en horas)
Coste
(cr.)
Notas
NT 6
Traje Lunar
-2
Mediana
(72 horas)
NT 7
Exoesqueletos
Mineros Lunares
-1
N/A
Mediana
(50 horas)
45.000
-1
N/A
Mediana
(100 horas)
78.000
Exoesqueletos
Tcnicos Lunares
-1
N/A
Mediana
(70 horas)
50.000
Traje Lunar
-1
Mediana
(100 horas)
25.000
Mediana
(150 horas)
29.000
NT 8
Exoesqueletos de
Combate Lunar
-1
N/A
Mediana
(300 horas)
105.000
Nanotraje Lunar
Mediana
(300 Horas)
45.000
103
100
Nuevo equipo
Trajes Lunares
M388 Proyectiles
tcticos NT 6
Se trata de trajes preparados tanto para las bajas temperaturas como las altas temperaturas que se dan en la
Luna. Presentamos modelos de distintos NTs, que van
proporcionando ms autonoma al traje y, a medida que
avanza la tecnologa, mayor proteccin. Los trajes de
NT 6 y NT 7 aumentan el rango de temperaturas que
un humano puede soportar a un rango de -52C a 47C
y le proporcionan adems un bono de +4 a resistir temperaturas que salgan de dicho rango. Como ves, esos
trajes no protegen de las temperaturas ms extremas de
la Luna, por eso se han creado en NT 8 los Nanotrajes
Lunares, que s protegen de las temperaturas ms extremas lunares; pero como son mucho ms caros, las
versiones de NT 7 son muy comunes an.
nucleares
Otro Equipo de NT 7
Este equipo ha sido diseado especialmente para ser
usado en la Luna y a partir del 2030 empieza a ser comn incluso en manos civiles (aunque antes es algo
propio de militares).
Armamento
Cantimplora Purificadora
Esta cantimplora tiene unos filtros que le permiten purificar el agua que se introduzca en ella, pudiendo purificar hasta 200 litros, momento en que se deben cambiar
los filtros.
Gafas Microscpicas
Estas gafas microscpicas tienen el tamao de unas gafas normales y corrientes (pudiendo pasar por unas sin
problemas) y permiten a su portador ver cosas de tamao microscpico, aunque cuando se usan slo se ven
cosas en tamao microscpico, por lo que hay que tener cuidado de no usarlas en movimiento. Puede hacer
fotos de lo que ve, hasta 150 imgenes de alta calidad.
Explosivos
Explosivo
Estorbo /
+1 Dao
Dificultad
Mnima
Dificultad de
Fabricacin
Coste (cr.)
/ +1 Dao
150
15
NT 8
Tetrazol G2ZT
0,01
Misiles
0101101
11010
100101
00110
11001
101100
0011101
00110001011
Arma
Dao
Alcance
(m /km/km)
Notas
NT 6
800 RsW
10
50/100km/300km
1S
10
25
70.000
M399
20
10km/100 km/500km
1S
20
30
80.000
104
0101101
11010
100101
11001
101100
0011101
00110001011
Xglare
Se trata de un vidrio sinttico antibalas y antifragmentos consistente en la unin de varias capas de aluminio
muy fino impregnadas con resinas y carbono que lo
hace muy resistente y trasparente.
RD: 12
Dureza: 25
Coste: 10.000 Cr. por m2.
Otro Equipo de NT 8
Todo el equipo que presentamos a continuacin se encuentra en fase experimental, y slo estar disponible
para probarlo o para personajes del ms alto nivel dentro
del organigrama de cada nacin. Se trata en muchos casos de proyectos secretos en desarrollo en las distintas
bases o materiales cuya existencia no se quiere hacer
pblica an (como los distintos enjambres de nanobots).
Enjambre de Limpieza
Es una nube de nanobots que contienen todo tipo de
escneres y sensores qumicos as como infinidad de
nanobots preparados para destruir todas las muestras
de ADN, de cualquier tipo de fluidos, etctera, con la
intencin de que no se pueda encontrar nada luego.
Proporcionan un -4 al realizar tiradas de Ciencia (Forense)
para recoger pruebas en los lugares donde se ha utilizado.
Enjambre de Seguridad
sta es una nube de nanorobots que contienen todo tipo
de cmaras y transmisores de datos que pueden programarse para simplemente recolectar datos de quien pasa
por un sitio y descargarlo al final de un da para buscar
a una persona concreta, etctera. Adems, estn capacitados para detectar e identificar otro tipo de Enjambres
y Nanitos e informar de toda anomala que encuentren
a nivel de nanotecnologa.
El Enjambre tiene Atencin +2 para localizar a una persona concreta que pase por donde se halle estacionado,
as como para identificar armamento o explosivos en la
zona donde est.
Alcance: cubre un rea de hasta 10 m2 (que se puede
programar para que adopte formas concretas, adaptndose a lo que encuentre).
Energa: Minscula (10 horas).
Estorbo: 0 (0,1 la nube completa en el botecito en el
que se recarga).
Coste: 5.000 Cr.
Enjambre de Vigilancia
sta es una nube de nanorobots que contienen todo tipo
de escneres, sensores qumicos y recolectores de datos
que pueden programarse para simplemente recolectar
datos de qu palabras se dicen al pasar por un sitio y
descargarlo al final de un da, para buscar una persona concreta y grabar sus conversaciones, para seguir a
gente que diga palabras concretas y un largo etctera de
posibilidades.
El Enjambre tiene Atencin +2 para localizar a una persona concreta que pase por donde se halle estacionado,
para detectar el uso de palabras concretas en esa zona o
para grabar conversaciones.
Alcance: cubre un rea de hasta 10 m2 (que se puede
programar para que adopte formas concretas, adaptndose a lo que encuentre).
Energa: Minscula (10 horas).
Estorbo: 0 (0,1 la nube completa en el botecito en el
que se recarga).
Coste: 5.000 Cr.
Enjambre Forense
sta es una nube de nanorobots que contienen todo tipo
de escneres, sensores qumicos y recolectores de datos programados y preparados para recoger todas las
muestras de ADN y cualquier tipo de fluidos de una
105
Nuevo equipo
Fibras Piezoelctricas
Nuevo material flexible desarrollado por los alemanes
que consiste en prendas de vestir con fibras piezoelctricas. Cuando una persona que viste ropa se mueve,
produce energa que puede ser transformada en electricidad y ser usada por el equipo que lleve el personaje,
como bateras de sus armas o incluso Dones de Origen
Tecnolgico que requieran fuentes de energa.
Don (Origen Tecnolgico): Reactor Interno (el efecto
del Don slo se puede aplicar a una pieza de tecnologa
o Don de Origen Tecnolgico a la vez).
Coste: 1.500 Cr. para Escala 0 + 1.500 Cr. por cada
nivel de Escala para el coste de una pieza de ropa.
106
100
Personlink Militar
Los Personlink militares son una tecnologa derivada
de los Personlink, que en lugar de ponerse sobre la mueca se colocan sobre un odo y un ojo, presentando la
informacin directamente ante el ojo en lugar de por
holografa, lo que proporciona un cierto grado de privacidad, aparte de poder aadir otras herramientas en
forma de Dones, como se puede ver. Como los Personlink normales, todos ellos son creados por corporaciones japonesas, que venden sus productos por medio de
compaas pantalla con el beneplcito del Emperador,
que ve esa entrada de capital a nivel mundial con muy
buenos ojos.
Dones: Orientacin Tecnolgica 2, Telecomunicacin
(Tecnolgica 2 km), Visin Telescpica (1 km).
Energa: Mediana (20h).
Estorbo: 0.3
Coste: 11.500 Cr.
Vantablack
Se trata de un material tan oscuro que el ojo humano es
incapaz de entender lo que est viendo, por lo que torna
invisible al ojo humano los objetos con los que se recubre. Es, bsicamente, una versin slida del Meta-flex,
que es ms barato pero no protege de sensores infrarrojos, aunque an se encuentra en fase experimental.
Don (Origen Tecnolgico): Camalen (visin normal,
con la Modificacin de Invisibilidad).
Coste: + 6.500 Cr. por cada nivel de Escala para el coste de una pieza de armadura, vehculo o material que se
cree usando este material.
Anexo II:
Nuevos Vehculos
A continuacin presentamos un listado de los distintos
vehculos nuevos que aparecen nombrados en este manual para que sean usados por los DJs segn les interese. Ntese que algunos (los andadores principalmente)
son modelos experimentales, por lo que no ser tan fcil verlos en el campo de batalla como sucede con los
andadores del manual bsico.
Andadores
Algunos de los modelos que presentamos a continuacin son experimentales, como el Getsunem Ni Meka,
o el Prostranstvennoyr MEKH-5, mientras que otros
son modelos ms antiguos, como por ejemplo el Blas
de Lezo, el Garibaldi italiano o el TFM-1 alemn. Pese
a todo, presentamos las versiones con armamento de
NT 8 (los modelos viejos han sido modernizados con
armamento nuevo a medida que se ha ido diseando).
Tipo de
Vehculo
Nacionalidad
Autonoma
Carga
Estorbo
Coste (Cr.)
Andador
Alemana
112
(9 das)
80
68.000
Blindaje
1
Maniobrabilidad
4
Sensores
MOV
7
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
Bergmech
(Mech minero)
3
Abollado
7
Notas
Tripulantes
1
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
Pasajeros
3
x1
0
-1
G
ravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Daado
5
3
1
2
Piloto
Soporte Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de
Telecomunicaciones). Tunelador (rocas o hielo, escoge uno, MOV 7).
3
Ferngelenkte
Leichter
Mech Kleist
Ausf. A
Tipo de
Vehculo
Nacionalidad
Autonoma
Carga
Estorbo
Coste (Cr.)
Andador
960
50
705.100
Blindaje
2
Maniobrabilidad
4
Reino Unido,
EE.UU.
Sensores
Escala
Modificador
al Dao
Abollado
8
Notas
Arma
H&K G30 7mm Gauss
Hikari 25
MOV
6
RD
Multiplicador
del Alcance
Tripulantes
0
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
-1
Pasajeros
4
x1
0
G
ravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Daado
6
4
2
2
Se trata de un vehculo con la Limitacin Dron (se controla de manera remota
y las Habilidades Conducir [Vehculo Ligero] y Armas Pesadas del usuario
no pueden superar los niveles marcados por el vehculo). Habilidades: Armas
Pesadas 2, Conducir (Andador] 2, Comunicaciones 2 y Sensores 2.
Alcance
Dao
rea
Montada o Pesada
C dF
(m/km/km)
7
5/500/1.500
20A
Pesada
8
10 /1.000 /3.000
20A
Pesada
107
Nuevos vehculos
Tipo de
Vehculo
Nacionalidad
Autonoma
Carga
Estorbo
Coste (Cr.)
Andador
Italia
112 (9 das)
30
381.000
Blindaje
1
Maniobrabilidad
4
Sensores
1
MOV
7
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
Abollado
Daado
Garibaldi G12
Notas
Arma
Dao
Can Gauss
Can Lser
H&K G30 7mm Gauss
15
13
7
Getsunem
ni Meka
Autonoma
Carga
Estorbo
Coste (Cr.)
Andador
112 (9 das)
30
488.000
Multiplicador
del Alcance
Escala
Modificador
al Dao
RD
Arma
Can de Plasma
Hikari 25 (x2)
Pasajeros
Nacionalidad
Maniobrabilidad
4
Notas
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
-1
Tipo de
Vehculo
Blindaje
3
Tripulantes
1
3
x1
0
Gravemente Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Daado
3
1
2
Todos
Escudos 1 (16). Radar 2 km. Soporte Vital. Telecomunicacin
Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones).
Alcance
rea
Montada o Pesada
C dF
(m/km/km)
100/5km/25km
5S - 3R
Montadas
100/10km/30km
10A
Montadas
5/500/1.500
20A
Pesada
Japn, Tercer
Reich
Sensores
2
Abollado
MOV
7
Tripulantes
1
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
-1
Pasajeros
5
x1
0
G
ravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Daado
7
5
3
3
Todos
Escudos 2 (32). Geolocalizador (slo funciona en un planeta). Radar 2 km. Soporte
Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones).
Alcance
Dao
rea
Montada o Pesada
C dF
(m/km/km)
16
100/10km/20km
1S
Montadas
8
10/1.000/3.000
20A
Pesada
Tipo de
Vehculo
Nacionalidad
Autonoma
Carga
Estorbo
Coste (Cr.)
Andador
Espaa
112
(9 das)
40
302.000
Blindaje
Maniobrabilidad
Sensores
MOV
7
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
INTA-1 Blas
de Lezo
3
Abollado
8
Notas
Arma
Can Lser
H&K G30 7mm
Gauss (x2)
108
105
Tripulantes
1
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
Pasajeros
3
x1
0
-1
G
ravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Daado
6
4
2
2
Todos
Escudos 1 (16). Geolocalizador (slo funciona en un planeta). Radar 2 km. Soporte
Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones).
Alcance
Dao
rea
Montada o Pesada
C dF
(m/km/km)
13
100/10km/30km
10A
Montadas
3
5/500/1.500
20A
Pesada
Tipo de
Vehculo
Nacionalidad
Autonoma
Carga
Estorbo
Coste (Cr.)
Andador
Espaa
112 (9 das)
60
463.100
Blindaje
3
Maniobrabilidad
3
Sensores
2
MOV
7
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
INTA-3 Pizarro
4
Abollado
9
Notas
Arma
Can Lser
Can de 100 mm
H&K G30 7mm Gauss (x2)
Tripulantes
1
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
Pasajeros
4
x1
0
-2
G
ravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Daado
7
5
3
3
Todos
Escudos 2 (34). Geolocalizador (slo funciona en un planeta). Radar 2 km. Soporte
Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones).
Alcance
Dao
rea
Montada o Pesada
C dF
(m/km/km)
14
100/10km/30km
10A
Montada
11
100/4km/15 km
1
3
Montada
7
5/500/1.500
20A
Pesada
4
Tipo de
Vehculo
Nacionalidad
Autonoma
Carga
Estorbo
Coste (Cr.)
Andador
Unin Sovitica
35
564.500
Blindaje
4
Maniobrabilidad
3
Sensores
2
MOV
8
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
Prostranstvennoyr
MEKH-5
Abollado
10
Notas
Arma
Tipo 320 (700 disparos)
Can Gauss
Can Lser
Misiles de Plasma (x2)
Tripulantes
1
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
-2
Pasajeros
6
x1
0
G
ravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Daado
8
6
4
3
Todos
Escudos 1 (17). Geolocalizador (slo funciona en un planeta). Radar 2 km. Soporte
Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones).
Alcance
Dao
rea
Montada o Pesada
C dF
(m/km/km)
6
8/750/1.500
20A
Pesada
16
100/5km/25km
5S - 3R
Montada
14
100/10km/30km
10A
Montada
10km/1.000km
15
1S
Montada
/10.000km
SS-Taifun
Ferngelenkte
Mach TFM-1
Tipo de
Vehculo
Nacionalidad
Autonoma
Carga
Estorbo
Coste (Cr.)
Andador
Espaa
112
(9 das)
40
410.000
Blindaje
2
Maniobrabilidad
4
Sensores
2
MOV
7
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
3
Abollado
8
Notas
Arma
Can Lser
Can Gauss
H&K G30 7mm Gauss (x2)
Tripulantes
1
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
Pasajeros
5
x1
0
-1
G
ravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Daado
6
4
2
2
Todos
Escudos 1 (16). Geolocalizador (slo funciona en un planeta). Radar 2 km. Soporte
Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones).
Alcance
Dao
rea
Montada o Pesada
C dF
(m/km/km)
13
100/10km/30km
10A
Montada
15
100/5km/25km
5S - 3R
Montada
7
5/500/1.500
20A
Pesada
3
109
Nuevos vehculos
105
Astronaves
Carguero
A600M Atlas
(Grizzly 6)
Tipo de
Vehculo
Nacionalidad
Autonoma
Carga
Estorbo
Coste (Cr.)
Astronave
Europa, Tercer
Reich
Sensores
2.000
1.375.500
VEL
1000
Tripulantes
5
Sistemas
Blindaje
4
Maniobrabilidad
3
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
10
10
10
x3
VEL Mxima
4000
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
-5
Abollado
Daado
Gravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
10
Tipo de
Vehculo
Astronave
Nacionalidad
Autonoma
Carguero
Grenze
Raumfrachter
Tipo de
Vehculo
Astronave
Nacionalidad
Autonoma
Blindaje
Maniobrabilidad
Tercer Reich
Sensores
16000 (1 mes)
VEL
1000
Arma
Can Gauss (x2)
Carguero
Antonov
AN-353
Blindaje
3
Escala
7
Abollado
11
Notas
Arma
Can Lser
Carga
Coste (Cr.)
Estorbo
Unin Sovitica 17600 (15 das)
5.000
4.311.000
Maniobrabilidad
Sensores
VEL
VEL Mxima
Tripulantes
3
2
1100
4400
5
Modificador a
Modificador
Multiplicador Dificultad de
RD
Pasajeros
al Dao
Impactarle
del Alcance
desde Escala 0
7
7
x2
-3
0
G
ravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Daado
11
13
x3
-5
0
Escudos 1 (24). Soporte Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de
Telecomunicaciones). Pueden ser adaptados para llevar pasajeros reduciendo la carga
Alcance
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
21
300/30km/90km
10A
Montada
Carga
Estorbo
1.900
VEL Mxima
4000
Coste (Cr.)
1.903.500
Tripulantes
5
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
10
10
x3
-5
25
Abollado
Daado
12
Gravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Artillero, Copiloto,
Comunicaciones/
Artillero, Piloto
y Sensores.
Notas
Arma
Can Lser
110
Artillero, Copiloto,
Comunicaciones,
Piloto y Sensores.
Escudos 1 (24). Soporte Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones)
Alcance
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
22
300/15km/75km
5S - 3R
Montada
8
Notas
Pasajeros
Pasajeros
Carguero
HaguroKounotori-7B
Tipo de
Vehculo
Astronave
Blindaje
2
Maniobrabilidad
2
Escala
Modificador
al Dao
RD
10
10
Abollado
Daado
10
Gravemente
Daado
Nacionalidad
Japn
Sensores
Carguero Raumtransporter
Vorlaut 10
Tipo de
Vehculo
Astronave
Nacionalidad
Blindaje
3
Maniobrabilidad
2
Tercer Reich
Sensores
2
Escala
Modificador
al Dao
RD
10
10
Abollado
Daado
10
Gravemente
Daado
9
Notas
Arma
Can Gauss (x2)
Tipo de
Vehculo
Astronave
Blindaje
3
Maniobrabilidad
3
Escala
Modificador
al Dao
RD
10
10
10
Abollado
Daado
Gravemente
Daado
Notas
Arma
Can Lser (x2)
Can Gauss (x2)
Destruido
881.500
Tripulantes
2
Pasajeros
0
Sistemas
Carga
Estorbo
1.200
16000 (1 mes)
VEL
VEL Mxima
1000
4000
Modificador a
Multiplicador Dificultad de
Impactarle
del Alcance
desde Escala 0
x3
-5
Autonoma
Inmovilizado
Destruido
Coste (Cr.)
1.470.500
Tripulantes
5
Pasajeros
10
Sistemas
Artillero, Copiloto,
Comunicaciones/
7
5
3
3
Artillero, Piloto
y Sensores
Escudos 1 (24). Soporte Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones)
Alcance
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
22
300/15km/75km
5S - 3R
Montada
Carguero
Shiretoko
Inmovilizado
Coste (Cr.)
Piloto / Sensores
y Copiloto /
Comunicaciones
Escudos 1 (24). Soporte Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de
Telecomunicaciones). Pueden ser adaptados para llevar pasajeros reduciendo la carga
6
Notas
Carga
Estorbo
10800 (10 das)
1.500
VEL
VEL Mxima
900
3600
Modificador a
Multiplicador Dificultad de
Impactarle
del Alcance
desde Escala 0
x3
-5
Autonoma
Nacionalidad
Japn
Sensores
Carga
Estorbo
19200 (19 das)
2.000
VEL
VEL Mxima
1200
4800
Modificador a
Multiplicador Dificultad de
Impactarle
del Alcance
desde Escala 0
x3
-5
Autonoma
Inmovilizado
Destruido
Coste (Cr.)
1.885.500
Tripulantes
5
Pasajeros
0
Sistemas
Artillero, Copiloto/
Artillero,
7
5
3
3
Comunicaciones/
Artillero, Piloto y
Sensores/Artillero.
Escudos 1 (24). Soporte Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de
Telecomunicaciones). Pueden ser adaptados para llevar pasajeros reduciendo la carga
Alcance
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
20
300/30km/90km
10A
Montadas
22
300/15km/75km
5S - 3R
Montada
111
Nuevos vehculos
Caza 113-Vijay
Tipo de
Vehculo
Astronave
Nacionalidad
Autonoma
India
Blindaje
Maniobrabilidad
Sensores
12800 (5 das)
VEL
800
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
8
Abollado
9
Notas
Arma
Can Lser (x2)
Can de Plasma (x1)
Blindaje
4
Maniobrabilidad
4
Escala
Modificador
al Dao
Notas
Arma
Can Lser (x2)
Can de Plasma
Can Gauss (x2)
Tipo de
Vehculo
Astronave
Blindaje
8
Abollado
10
Notas
Arma
112
Tripulantes
1
Pasajeros
Nacionalidad
Autonoma
Reino Unido
Sensores
14400 (6 das)
VEL
900
RD
Multiplicador
del Alcance
Carga
Estorbo
300
VEL Mxima
3600
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
-4
Coste (Cr.)
Carga
Estorbo
50 + 250 bombas
VEL Mxima
Coste (Cr.)
1.507.500
Tripulantes
1
Pasajeros
10
x2
0
G
ravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Daado
8
6
4
3
Todos
La VEL Mxima es el equivalente a Mach 2,9. Contramedidas Electrnicas 2. Escudos
2 (42). Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones). Puede
llevar hasta Estorbo 250 en bombas (que restan Estorbo a la Carga). Soporte Vital
Alcance
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
18
200/20km/60km
10A
Montada
21
200/20km/60km
1S
Montada
20
300/15km/75km
5S - 3R
Montada
Caza Focke
Wulf Mondjger FW-272
Escala
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
1.172.500
8
x2
0
-4
G
ravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Daado
7
5
3
3
Piloto/Artillero
La VEL Mxima es el equivalente a Mach 2,6. Contramedidas Electrnicas 2. Escudos
2 (42). Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones). Puede
llevar hasta Estorbo 150 en bombas (que restan Estorbo a la Carga). Soporte Vital
Alcance
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
18
200/20km/60km
10A
Montada
21
200/20km/60km
1S
Montada
Tipo de
Vehculo
Astronave
10
3200
Coste (Cr.)
Caza B-70
Blackstar
Abollado
Carga
Estorbo
180
VEL Mxima
105
Nacionalidad
Autonoma
Maniobrabilidad
Tercer Reich
Sensores
17600 (7 das)
VEL
1100
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
4400
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
2.037.500
Tripulantes
1
Pasajeros
10
x2
0
-4
G
ravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Daado
8
6
4
3
Todos
La VEL Mxima es el equivalente a Mach 4,4. Contramedidas Electrnicas 2. Escudos 42.
Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones). Soporte Vital
Alcance
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
18
200/20km/60km
10A
Montada
21
200/20km/60km
1S
Montada
18
100/200km/600km
1S
10
Montada, Divide RD/2
8
Caza Sukhoi
T-6 Sotka
Tipo de
Vehculo
Astronave
Blindaje
4
Coste (Cr.)
x2
Carga
Estorbo
220
VEL Mxima
3600
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
-4
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Nacionalidad
Autonoma
Maniobrabilidad
4
Unin Sovitica
Sensores
3
7200 (3 das)
VEL
900
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
Abollado
Daado
10
Gravemente
Daado
10
Notas
Arma
Can Lser (x2)
Can de Plasma
Misiles de
Plasma (x2)
Tipo de
Vehculo
Astronave
Blindaje
Nacionalidad
Autonoma
Maniobrabilidad
Japn
Sensores
13200 (6 das)
VEL
1100
Escala
Modificador
al Dao
10
Notas
Arma
Can Lser (x2)
Can de Plasma
800 RsW (x5)
Pasajeros
0
Artillero/Piloto/
Sensores y
8
6
4
3
Artillero/Copiloto/
Comunicaciones
La VEL Mxima es el equivalente a Mach 2,9. Contramedidas Electrnicas 2. Escudos
2 (42). Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones). Puede
llevar hasta Estorbo 2050 en bombas (que restan Estorbo a la Carga). Soporte Vital
Alcance
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
18
200/20km/60km
10A
Montada
21
200/20km/60km
1S
Montada
20km/2.000km
19
1S
50
Montada
/20.000km
Caza Yokosuka
My-1 Ohka
Abollado
1.370.500
Tripulantes
2
RD
Multiplicador
del Alcance
Carga
Estorbo
50 + 150 bombas
VEL Mxima
4400
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
-4
Coste (Cr.)
1.717.500
Tripulantes
1
Pasajeros
10
x2
0
G
ravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Daado
8
6
4
3
Todos
La VEL Mxima es el equivalente a Mach 4,4. Contramedidas Electrnicas 2. Escudos 2 (42).
Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones). Soporte Vital
Alcance
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
18
200/20km/60km
10A
Montada
21
200/20km/60km
1S
Montada
18
100/200km/600km
1S
10
Montada, Divide RD/2
113
Nuevos vehculos
Corveta Auriga
Tipo de
Vehculo
Astronave
Blindaje
5
Maniobrabilidad
2
Italia
Sensores
2
Escala
Modificador
al Dao
RD
13
13
Abollado
Daado
13
Gravemente
Daado
11
Notas
Arma
Can de Plasma (x2)
Caones Gauss (x4)
Misiles de Plasma (x25)
Carga
Estorbo
20800 (2 meses)
5.000
VEL
VEL Mxima
1300
5200
Modificador a
Multiplicador Dificultad de
Impactarle
del Alcance
desde Escala 0
x4
-6
Autonoma
Inmovilizado
Destruido
Coste (Cr.)
29.362.500
Tripulantes
12
Pasajeros
100
Sistemas
Piloto, Copiloto,
Sensores,
9
7
5
4
Comunicaciones,
Artillero, (x8)
Contramedidas Electrnicas 2. Escudos 42. Telecomunicacin Tecnolgica
(200 km o Red de Telecomunicaciones). Soporte Vital
Alcance
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
26
400/40km/80km
1S
Montada
25
400/20km/100km
5S - 3R
Montada
40km/4.000km
24
1S
50
Montada
/40.000km
Lanzadera
DAL-Hruv23
Tipo de
Vehculo
Astronave
Blindaje
Nacionalidad
Autonoma
Maniobrabilidad
India
Sensores
16.000 (1 mes)
VEL
1000
Carga
Estorbo
1.200
VEL Mxima
4000
Coste (Cr.)
1.403.500
Tripulantes
4
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
10
10
10
x2
-5
20
Abollado
Daado
Gravemente
Daado
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Lanzadera
Garuda
Tipo de
Vehculo
Astronave
Nacionalidad
Blindaje
4
Maniobrabilidad
3
Escala
Modificador
al Dao
RD
10
10
Abollado
Daado
12
Gravemente
Daado
10
Notas
Arma
Can Gauss (x2)
Pasajeros
Piloto, Copiloto
Comunicaciones
y Sensores
Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones). Soporte Vital
7
Notas
114
Nacionalidad
105
India
Sensores
Carga
Estorbo
19.200 (1 mes)
1.000
VEL
VEL Mxima
1200
4800
Modificador a
Multiplicador Dificultad de
Impactarle
del Alcance
desde Escala 0
x2
-5
Autonoma
Inmovilizado
Destruido
Coste (Cr.)
1.916.500
Tripulantes
4
Pasajeros
30
Sistemas
Piloto, Copiloto
Comunicaciones
y Sensores
Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones).Soporte Vital
Alcance
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
22
300/15km/75km
5S - 3R
Montada
8
Nave
Orbital X-33
Sojourner
Tipo de
Vehculo
Astronave
Nacionalidad
Autonoma
Reino Unido,
EE.UU. y
16000 (1 mes)
naciones aliadas
Sensores
VEL
1000
2
Carga
Estorbo
Coste (Cr.)
2.000
2.103.500
Tripulantes
5
Sistemas
Blindaje
3
Maniobrabilidad
3
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
10
10
x3
Abollado
Daado
12
Gravemente
Daado
VEL Mxima
4000
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
-5
Inmovilizado
Destruido
Notas
Arma
Can Lser (x2)
Can Gauss (x2)
Pasajeros
25
Artillero, Copiloto,
Comunicaciones/
Artillero, Piloto
y Sensores.
Escudos 2 (48). Soporte Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red
de Puede llevar hasta Estorbo 200 en bombas (que restan Estorbo a la Carga).
Pueden ser adaptados para llevar ms pasajeros reduciendo la carga
Alcance
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
20
300/30km/90km
10A
Montadas
22
300/15km/75km
5S - 3R
Montada
7
Nacionalidad
Autonoma
Coste (Cr.)
Sistemas
Vehculos Ligeros
Rover Lunar
Tipo de
Vehculo
Ligero
Blindaje
2
Maniobrabilidad
2
Todos
Sensores
1
1200 (5 das)
VEL
60
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
x1
Abollado
Daado
10
Gravemente
Daado
Carga
Estorbo
150
VEL Mxima
240
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
-3
Inmovilizado
Destruido
Transporte
Lunar
Tipo de
Vehculo
Ligero
Nacionalidad
Autonoma
Coste (Cr.)
Blindaje
2
Maniobrabilidad
2
Todos
Sensores
960 (3 das)
VEL
60
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
x1
Abollado
Daado
6
Gravemente
Daado
Carga
Estorbo
400
VEL Mxima
240
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
-3
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Notas
Notas
192.750
Tripulantes
1
Pasajeros
7
Piloto/Sensores/
Comunicaciones
Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones).
Soporte Vital. Las versiones militares de este vehculo llevan Armas Montadas
o Pesadas, por lo general gauss (porque no tienen retroceso)
94.250
Tripulantes
1
Pasajeros
2
Piloto/Sensores/
Comunicaciones
Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones).
Soporte Vital. Las versiones militares de este vehculo llevan Armas Montadas
o Pesadas, por lo general gauss (porque no tienen retroceso)
4
115
Nuevos vehculos
105
Vehculos Pesados
LAPC-22
(Lunar Armored
Personal
Carrier)
Tipo de
Vehculo
Nacionalidad
Autonoma
Carga
Estorbo
Coste (Cr.)
Pesado
150
699.500
Blindaje
4
Maniobrabilidad
3
Reino Unido,
EE.UU.
Sensores
VEL
55
Tripulantes
4
Escala
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
x1
Abollado
Daado
10
Gravemente
Daado
VEL Mxima
220
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
-3
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
10
Notas
Arma
Can de Plasma
S&W MG-18 (x2)
Tipo de
Vehculo
Pesado
Blindaje
4
Maniobrabilidad
3
Escala
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Autonoma
Todos
Sensores
720 (9 das)
VEL
45
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
Abollado
Daado
10
Gravemente
Daado
Arma
Can de Plasma
H&K G30 (x2)
116
Coste (Cr.)
x1
Carga
Estorbo
100
VEL Mxima
180
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
-3
Nacionalidad
Notas
10
Piloto/Sensores,
Artillero (x2),
8
6
4
3
Comandante/
Comunicaciones
Escudos 1 (19). Soporte Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones)
Alcance
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
19
100/10km/20km
1S
Montada
5/1.000/2.500
20A, 3R
Pesada
7
Mondschtzen
Panzer M9
10
Pasajeros
699.500
Tripulantes
4
Pasajeros
10
Piloto/Sensores,
Artillero (x2),
Comandante/
Comunicaciones
Escudos 1 (19). Soporte Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones)
Alcance
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
19
100/10km/20km
1S
Montada
7
5/500/1.500
20A
Pesada
8
Lunnyk
Voyska TR-5
Tipo de
Vehculo
Pesado
Blindaje
3
Maniobrabilidad
3
Escala
Coste (Cr.)
x1
Carga
Estorbo
210
VEL Mxima
260
Modificador a
Dificultad de
Impactarle
desde Escala 0
-3
Inmovilizado
Destruido
Sistemas
Nacionalidad
Autonoma
Todos
Sensores
Modificador
al Dao
RD
Multiplicador
del Alcance
Abollado
Daado
10
Gravemente
Daado
667.500
Tripulantes
4
Pasajeros
8
Piloto/Sensores,
Artillero (x2),
9
7
5
3
3
Comandante/
Comunicaciones
Escudos 1 (19). Soporte Vital. Telecomunicacin Tecnolgica (200 km o Red de Telecomunicaciones)
Notas
Alcance
Arma
Dao
CdF
rea
Montada o Pesada
(m/km/km)
Can de Plasma
19
100/10km/20km
1S
Montada
Morimco Maiching 10B (x2)
10/1.000/3.000
20A
Pesada
8
117
PNJs secundarios
116
Anexo III:
PNJs Secundarios
En este anexo proporcionamos una serie de personajes
no jugadores para su uso como secundarios en las partidas ambientadas en la Luna. Por un lado ofrecemos
una lista de todos los servicios militares y policiales
que aparecen en el manual, cada uno con la descripcin
del equipo que tendra, y por otro presentamos 7 arquetipos que usar para representar cada una de las fuerzas
militares y policiales del libro, de tal forma que en un
momento el DJ puede preparar personajes secundarios
de corte militar para sus partidas en la Luna.
Listado de Fuerzas
Militares y Policiales
A continuacin, listamos a todos los militares y fuerzas del orden presentes en la Luna (agrupados segn
procedencia). Proporcionamos para cada una de ellas
el arquetipo militar o policial ms adecuado de entre
los que ofrecemos en la seccin Arquetipos Militares
y Policiales.
Aliados
101a Spaceborne Screaming Eagle: Utiliza el arquetipo de Soldado con Exoesqueleto. Van equipados
con Exoesqueletos de Combate Lunar y van armados
con un rifle gauss Armalite RG-6.
1a Divisin de Caballera Espacial USSCAV: Utiliza el arquetipo de Piloto Espacial. Van equipados con
Nanotrajes Espaciales y van armados con una pistola
gauss Colt Gauss-3.
82a Spaceborne All American: Utiliza el arquetipo de Soldado con Exoesqueleto. Van equipados con
Exoesqueletos de Combate Lunar y van armados con
un rifle gauss Armalite RG-6.
9o Regimiento Acorazado Old Ironsides: Utiliza el
arquetipo de Piloto de Mech. Van equipados con Trajes
Multiambientales (dentro del mech) y van armados con
un subfusil gauss S&W SG-6.
Agentes de la CIA y del FBI: Utiliza el arquetipo de
Agente. Van equipados con Armaduras de Nanofibras
si es necesario (e incluso tcticas para asaltos) y van
armados con una pistola gauss Colt Gauss-3.
SEAL Naval Special Warfare Development Group
(SEAL-DEVGRU): Utiliza el arquetipo de Fuerzas
118
Especiales. Van equipados con armaduras de nanofibras tcticas, exoesqueletos de combate si operan en
lugares con atmsfera o con nanotrajes lunares si operan en el exterior lunar y van armados con un rifle de
plasma M220 Plasma (u otras armas segn la misin
requieran).
Comunistas
14 Regimiento VVS (Voyenno-vozdushnye sily Rossii): Utiliza el arquetipo de Piloto Espacial. Van equipados con Nanotrajes Espaciales y van armados con
subfusil gauss Tipo 220.
15 y 16 Brigada Spetsnaz (Alpha y Vympel): Utiliza
el arquetipo de Fuerzas Especiales. Van equipados con
armaduras de nanofibras tcticas si operan en lugares
con atmsfera o con nanotrajes lunares si operan en
el exterior y van armados con rifles AK-P107 Plazma
(Alpha) o Norinco Maichong 5B (Vympell).
2 Divisin de Guardias Espaciales (Kocmoc): Utiliza el arquetipo de Soldado con Exoesqueleto. Van
equipados con Exoesqueletos de Combate Lunar y van
armados con rifles AK-P107 Plazma.
3 Divisin de Guardias Acorazados: Utiliza el arquetipo de Piloto de Mech. Van equipados con Armaduras
de Nanofibras (dentro del mech) y van armados con un
subfusil gauss Tipo 220.
Agentes del Comit de Seguridad para el Estado
(KGB) y Agentes del Ministerio de Seguridad del
Estado (SMS): Utiliza el arquetipo de Agente. Van
equipados con Armaduras de Nanofibras si es necesario
(e incluso tcticas para asaltos) y van armados con una
pistola Tipo 120 BQ (y en algunos casos Norinco GP,
pero slo para altos cargos).
Fuerzas Terrestres del Ejrcito de Liberacin Chino: Utiliza el arquetipo de Soldado. Van equipados con
Trajes Lunares Militares y van armados con rifles gauss
Tipo 220.
Grupo Aeroespacial Nanyuan: Utiliza el arquetipo de
Piloto Espacial. Van equipados con Nanotrajes Espaciales y van armados con una pistola gauss Norinco GP.
Otros
Agentes de Interpol: Utiliza el arquetipo de Polica.
Van equipados con Armaduras de Nanofibras (si es necesario) y van armados con una pistola tser H&K ME
Denki.
Agentes de Seguridad de Gatecore: Utiliza el arquetipo de Polica. Van equipados con Armaduras Reflex y
van armados con un Colt Gauss-3.
Garud Commando Force: Utiliza el arquetipo de Piloto Espacial. Van equipados con Nanotrajes Espaciales y van armados con una pistola gauss H&K G7.
Grupo de Accin Rpida de la Guardia Civil (GAR):
Utiliza el arquetipo de Piloto de Mech. Van equipados
con Nanotrajes Espaciales (dentro del mech) y van armados con un subfusil gauss H&K G-14.
Hans Majestet Kongens Garde (HMKG): Utiliza el
arquetipo de Soldado con Exoesqueleto. Van equipados
con Exoesqueletos de Combate Lunar y Exoesqueletos
de Combate, y van armados con fusiles de asalto gauss
H&K G21.
119
PNJs secundarios
116
Soldado
Coste (PD)
150
100
Agilidad
+3
0 (Armas Cuerpo a Cuerpo)
+3
Ataque Mel
Ataque Distancia
+3 (Armas Largas)
+3 (Armas Largas)
Atencin
+3
+2
Averiguar Intenciones
+1
+1
Computadora
+1
Comunicaciones
+1
Conducir Vehculo
+1 (Ligeros) / 0 (Pesados)
+1 (Ligeros) / 0 (Pesados)
Delito
+1
Escalar
+1
Esquivar
+3
+1
Intimidar
+1
Etiqueta
Pelea
+2
+2
Pilotar
+1 (Astronave o Aeronave)
Sensores
+1
Sigilo
+2
+2
Supervivencia
+2
+1
Vigor
+3
+2
+3
+2
+4 / 11 / 3
+1
0
+1
Puetazo (Dao +1, 2 AC)
Patada (Dao +2, 3 AC)
7/8/9
6/7/8
+3 / 7 / 3
+1
0
+1
Puetazo (Dao +1, 2 AC)
Patada (Dao +2, 3 AC)
7/8/9
6/7/8
Otras Habilidades
Armas Montadas 0, Armas Pesadas +1,
Ciencia 0, Electrnica 0, Mecnica 0.
Rapidez (+3 AC)
Otras Habilidades
Armas Cortas 0, Armas Montadas 0,
Armas Pesadas 0, Ciencia (escoge una)
0, Demoliciones 0.
Voluntad
INI / AC / MOV
RD Fatiga
RD
Bono Dao
Dao Ataques
(con todo aplicado)
Heridas
Fatiga
Notas
120
Soldado
en
Exoesqueleto
Piloto
de
Mech
Coste (PD)
115
140
Agilidad
+3
+3
Ataque Distancia
+3 (Armas Largas)
+3 (Armas Montadas)
Atencin
+2
+2
Averiguar Intenciones
+1
Computadora
+1
+1
Ataque Mel
Comunicaciones
+1
+1
Conducir Vehculo
+1 (Ligeros)
+1 (Ligeros) / +3 (Andadores)
Escalar
Esquivar
+1
+1
Intimidar
+1
+1
Etiqueta
Pelea
+2
+2
Sensores
+1
+1
Sigilo
+2
+2
Supervivencia
+1
+1
Vigor
+3
+3
Voluntad
INI / AC / MOV
RD Fatiga
RD
Bono Dao
Dao Ataques
(con todo aplicado)
Heridas
Fatiga
+2
+3 / 7 / 3
+1
0
+1
Puetazo (Dao +1, 2 AC)
Patada (Dao +2, 3 AC)
7/8/9
6/7/8
+2
+3 / 7 / 3
+1
0
+1
Puetazo (Dao +1, 2 AC)
Patada (Dao +2, 3 AC)
7/8/9
6/7/8
Notas
Otras Habilidades
Otras Habilidades
Armas Pesadas +2, Ciencia (Ingeniera) 0, Armas Cortas +2, Armas Pesadas +2, Ciencia
Electrnica +1.
(Ingeniera) +1, Electrnica +1.
121
PNJs secundarios
116
Piloto Espacial
Polica
Agente
Coste (PD)
140
100
135
Agilidad
Ataque Distancia
+3
+3 (Armas Montadas)
+2
+2 (Armas Cortas)
+2
+2 (Armas Cortas)
Atencin
+2
+2
+3
Averiguar Intenciones
+1
+2
+3
Computadora
+1
+1
+1
Comunicaciones
+1
+1
+1
Conducir Vehculo
+1 (Ligeros)
+1 (Ligeros)
+1 (Ligeros)
Delito
+1
+2
Engaar
+1
+2
Escalar
Esquivar
+1
+2
+2
Etiqueta
+1
+1
+1
+1
+1
+2
+2
+2
+2
+2
+2
Intimidar
+1
Navegacin
+1
Pelea
+2
Persuadir
Pilotar
+3 (Astronave)
Sensores
+2
Sigilo
+1
Supervivencia
+1
Vigor
Voluntad
+3
+2
+2
+1
+3
+2
INI / AC / MOV
RD Fatiga
RD
Bono Dao
Dao Ataques
(con todo aplicado)
Heridas
Fatiga
+3 / 7 / 3
+1
0
+1
Puetazo (Dao +1, 2 AC)
Patada (Dao +2, 3 AC)
7/8/9
6/7/8
+2 / 6 AC / 2
+1
0
+1
Puetazo (Dao +1, 2 AC)
Patada (Dao +2, 3 AC)
6/7/8
5/6/7
+2 / 6 AC / 2
+1
0
+1
Puetazo (Dao +1, 2 AC)
Patada (Dao +2, 3 AC)
6/7/8
5/6/7
Notas
122
+1
Otras Habilidades
Otras Habilidades
Otras Habilidades
(Forense) +1.
Armas Cortas +2, Armas Pesa- Ciencia
(Forense) +1.
Puntera Zen (al mover- Ciencia
das +2, Ciencia (Ingeniera) 0. Talento
Talento Superviviente (Espacio)
se no pierde bono de Apuntar)
Anexo IV:
Das Peligrosos
(Gefhrliche Tage)
Para lograr un xito tecnolgico, la realidad debe estar
por encima de las relaciones pblicas porque la Naturaleza
no puede ser engaada.
Richard Feynman
Este mdulo ha sido creado para servir como introduccin a una serie de partidas basadas en la Luna. Idealmente, esta aventura durar entre 3 y 4 horas. El mdulo, como podrn comprobar, es un claro homenaje a la
pelcula Blade Runner (Das Peligrosos era el ttulo original del proyecto), con algunos cambios sustanciales
para adecuarla a la particular ambientacin de Walkre.
Introduccin
Este mdulo nos sita en la Luna, en la base aliada, en el
conocido como El Ncleo (The Core), anexo civil de la
base Tranquility. El objetivo del mdulo es servir de punto de inicio para una campaa centrada en la Luna, pero
para proporcionar la mxima versatilidad a los directores
de juego el mdulo est creado para que se pueda jugar
de manera independiente y usando diversos personajes.
La primera opcin es que los jugadores tomen el papel
de agentes del Departamento de Amenazas Emergentes
(DAE), lo que les permitir interpretar a miembros de
una fuerza multinacional dedicada a acabar con el tipo de
problemas que se derivan de un uso inadecuado de tecnologas de vanguardia. La segunda opcin es que los jugadores sean agentes de la propia seguridad militar de la
base, bien Polica Militar (en lo que podra ser un inicio
de campaa tipo JAG), o militares propiamente dichos
(por ejemplo la misma unidad del 101 Spaceborne que
se usa en el mdulo Mondextraktion). Por ltimo, los
jugadores pueden ser agentes de la seguridad corporativa
de El Ncleo a sueldo de Gatecore.
Los personajes que se elijan para jugar condicionarn
la aventura ms que los sucesos del mismo mdulo. Sobre todo la manera de enfocar la investigacin, pues a
la seguridad de Gatecore lo nico que le interesa es que
no suceda nada en El Ncleo, mientras que a las autoridades militares de la Tranquility Base les preocupa el
hecho de que la base americana propiamente dicha no
se vea afectada, ni mueran ciudadanos aliados y a los
agentes del DAE les interesa que nadie se entere de lo
sucedido, y, en la medida de lo posible, evitar vctimas,
sean civiles o militares.
Qu pasa realmente?
Lo que sucede realmente es que 6 bioroides se han escapado de un laboratorio de la Rosell Corporacin (una
subsidiaria de Gatecore). Los bioroides, que se dan a la
fuga tras averiguar que sus creadores slo les han programado 2 aos de vida restndoles ya poco de ese tiempo,
matan a 23 personas en el laboratorio, sito en el lmite
exterior de la zona aliada, muriendo uno de ellos en el
proceso. Luego otro ms es detectado por los sistemas de
seguridad de la Tranquility Base y es eliminado.
123
Das Peligrosos
(Gefhrliche Tage)
121
Bioroides
A lo largo de este mdulo hablamos
de bioroides. Un bioroide (o replicante, pero te recomendamos que
no uses esta expresin) es un ser
diseado para ser indistinguible a
simple vista de un humano (es un
constructo pero de origen biolgico, que puede ser descubierto slo
con anlisis de ADN o algo de similar complejidad).
A diferencia de un robot, es mucho ms sencillo usarlo para infiltracin, pero por otro lado es
tan difcil de programar como una
persona, si no ms, y slo los alemanes han desarrollado la tecnologa para crearlos (que adems es
extremadamente cara, lo que hace
inviable producirlos en masa).
Aunque el Reich no se ha pronunciado, muchos altos cargos ven a
los bioroides como abominaciones,
mientras que otros los ven como la
evolucin de la especie.
PRIMER ACTO
Incidente en el permetro
de la Tranquility Base
124
Base Rosell C2
La Base Rosell C2, perteneciente a la Rosell
Corporation (corporacin dedicada a la gentica avanzada creada por el profesor Edon Rosell y subsidiaria de Gatecore), ha sido construida
usando las tcnicas americanas de construccin de domos lunares, slo que esta base es mucho ms pequea
que la mayora de bases de ese estilo. Cuando se acerquen (presumiblemente volando, o quizs con un rover
lunar), vern que por el tamao no puede tener soporte
vital y camas para ms de 30 personas.
Cuando se acerquen a la puerta descubrirn que est
abierta, y la puerta interior de la cmara de descompresin tambin est abierta. Obviamente en la base no
queda oxgeno ahora mismo, aunque si reparan la puerta (que parece que ha sido daada en un tiroteo) podrn
cerrarla y reponer el oxgeno de la base.
Nada ms entrar, encontrarn en el suelo el cadver
de alguien que muri mientras intentaba colocarse un
traje lunar y el cadver de otro individuo con un traje genrico de seguridad. Este ltimo tiene los brazos
rotos y otras heridas graves ms, aunque parece estar
en posicin de haber disparado al otro sujeto y haberlo
matado. l mismo ha muerto por la falta de oxgeno
(que probablemente ha sido provocada por sus disparos
o los de otro, al perforar la puerta), aunque las heridas
le habran acabado matando de igual modo.
El que lleva el traje lunar a medio poner es el bioroide Modelo 3 (Mike). Cuando iba a coger el traje para
ponrselo, un guardia al que haban dado por muerto
le dispar varias veces y le mat, averiando el sistema
de esclusas de la base en el trance. Dentro de la base el
panorama es similar.
Encontrarn 23 cadveres (aparte del de Mike). La base
tiene 30 habitaciones que parecen estar todas en uso
(aunque claramente hay 6 habitaciones que tienen unas
medidas de seguridad extremas que no posee el resto).
Si acceden a los sistemas informticos de la instalacin
(tirada de Computadora de dificultad 11 o de Ciencia [Informtica] de dificultad 9) podrn comprobar que en la
base haba 24 personas registradas, de los cuales (si se
han molestado en tomar sus identificaciones) comprobarn que hay 23 cadveres. Si siguen buscando en el sistema, o miran especficamente buscando a los habitantes
de las 6 habitaciones de seguridad, o buscan informacin
sobre bioroides, tendrn que superar una tirada adicional
de Computadora de dificultad 9 o de Ciencia (Informtica) de dificultad 7 para averiguar que los que usaban
las habitaciones de seguridad no estaban inscritos como
habitantes de la base, sino que claramente eran el objeto
de las pruebas cientficas que se hacan en la misma (que
usan equipo biolgico altamente avanzado, con todos
los papeles en orden), y se trata en concreto de un experimento que intenta crear bioroides. Slo los Alemanes
tienen la tecnologa necesaria para hacer bioroides esta-
125
Das Peligrosos
(Gefhrliche Tage)
121
De todos los que haba en la base, aparte de los fugitivos, slo queda una persona con vida, el doctor Edon
Rosell, diseador de los bioroides y fundador de la Rosell Corporation (aunque la mayora del capital ahora
sea de Gatecore), que al parecer no se encontraba en la
base cuando pas todo.
126
de toda la informacin que hay sobre los bioroides obviamente, pero no sobre lo sucedido, salvo que el DJ
decida que han ido otros agentes de Gatecore ya y lo
han descubierto, u otra posibilidad) y as no ser necesario que acudan a la base.
Como ves, estamos planteando el mdulo de manera muy abierta, proporcionando muchas posibilidades y escenas muy abiertas, lo que probablemente te obligar a improvisar cuando tus
jugadores hagan algo que no hemos planificado
aqu. Ten en cuenta siempre los objetivos de
los bioroides, aplcalos a los cambios de circunstancias que los jugadores provoquen y deja
que sean los acontecimientos creados por los
jugadores (y las reacciones de los bioroides)
quienes lleven la historia.
SEGUNDO ACTO
Este segundo acto contendr la entrevista con el doctor
Edon Rosell, as como la bsqueda de los bioroides por
El Ncleo. La crisis dramtica central del mdulo se
producir cuando Edon (probablemente por consejo de
los jugadores) se decida a abandonar la Luna, momento
en que ser atacado por los bioroides, y si los jugadores
no lo consiguen evitar, ser secuestrado y posteriormente asesinado por ellos. El acto acaba (salvo que los
jugadores lo eviten, claro) con los bioroides volvindose locos y comenzando a destruir El Ncleo.
0101101
11010
100101
00110
11001
101100
0011101
00110001011
Entrevistndose
con Edon Rosell
Con todo lo que saben, los jugadores sin duda querrn
entrevistar a Edon Rosell. ste se encuentra en una pequea base que la Corporacin Rosell tiene adosada a
El Ncleo. Realmente esta base es parte de las instalaciones de El Ncleo pertenecientes a Gatecore y se trata
de diversos mdulos asignados a corporaciones subsidiarias o aliadas de sta. El mdulo que usa la Corporacin Rosell es conocido como Base Rosell C1 entre los
trabajadores de la corporacin.
Un administrativo de la base los conducir a travs de
varias instalaciones para llevarlos a una habitacin muy
grande con suelo, columnas, paredes y techo de mrmol.
La habitacin es rectangular, y frente a ellos, ocupando
por completo uno de los lados ms largos de la misma,
hay una enorme pantalla hologrfica que muestra una
imagen tomada del exterior. El sistema de holografa
usa la luz proveniente de dicha imagen para iluminar
la habitacin, como si fuese luz natural. En la imagen
se ve el Sol a un lado y la Tierra ocupando la mayor
parte de la imagen Cuando los personajes entran en
la sala, un bho cruza volando la estancia de un lado a
otro, y antes de que hayan andado apenas dos pasos,
aparecer una hermosa mujer de apariencia hispana
127
Das Peligrosos
(Gefhrliche Tage)
Buscando bioroides
por El Ncleo
Llegados a este punto, a los jugadores se les pueden
ocurrir diversas ideas para buscar a los bioroides por El
Ncleo. Hay tres formas de encontrarlos: buscar a Pris
por la zona de burdeles o similar, vigilar los accesos a
la Base Rosell C1 o intentar buscar el escondrijo donde
descansan los bioroides. A partir de este momento, el
devenir de la partida puede cambiar mucho segn las
acciones de cada grupo, por lo que te ofrecemos algunas opciones, pero es muy posible que a tus jugadores
se les ocurran cosas que no hemos sugerido, as que
sintete libre de improvisar y modificar lo que te indicamos para ajustarte a las acciones de los jugadores.
La ms efectiva probablemente ser buscar a Pris por
los burdeles. Roy le ha ordenado a Len que la siga,
ya que no se fa de que sepa esconderse bien. As que,
si la encuentran y la capturan, Len intervendr para
intentar evitarlo. Pris quiere encontrar a alguien que
claramente tenga dinero para acostarse con l (o ella)
y robarle. Salvo que los jugadores hagan algo que altere sus acciones, Pris acabar localizando a alguien con
quien tener sexo y al que robar para luego marcharse
al piso cuyo ocupante han matado y que estn usando
de escondrijo. Len, que la seguir todo el rato, llegar
poco despus.
Otra opcin es vigilar la zona de acceso a la Base Rosell C1. Roy y Zhora se acercarn a estudiar la localizacin intentando pasar desapercibidos, as que tendrn
que realizar tiradas opuestas de atencin contra el sigilo
de los bioroides si quieren verlos. Luego intentarn salir de la base para ver si es posible realizar un ataque en
el exterior y estudiar tambin el camino que deberan
tomar para ir a al ascensor orbital, que es el mejor sitio para tender una emboscada a Rosell, pues suponen
acertadamente que ste acabar saliendo camino a la
Tierra. Averiguarn los horarios del ascensor y volvern al piso que usan como escondrijo.
128
121
El plan es que, cuando el grupo pase por ese lugar, Zhora dispare a uno de los 3 guardias que acompaan a Edon,
mientras Roy abre fuego contra el segundo, dejando al tercer guardia para Zhora, mientras que Roy intentar capturar
a Edon. Si los jugadores acompaan a Edon (cosa muy probable), quienes recibirn los primeros ataques depender de
la apariencia de los jugadores. Si tienen pinta de soldados,
mercenarios, policas o algo as (muy probable siendo jugadores de rol) los atacarn primero; pero si, por ejemplo,
se les ocurre disfrazarse de personal corporativo, Roy no
los atacar primero (Zhora, disfrazada de guardia, probablemente sepa que no son lo que parecen y los ataque).
Si los jugadores no lo impiden, los bioroides secuestrarn a Edon Rosell y se lo llevarn a algn lugar apartado
(que han localizado en el reconocimiento previo de esta
zona), donde lo interrogarn sobre su condicin. Si no
hay presente nadie ms, Edon les contar la verdad, y si
hay alguien ms se mantendr en la historia que ha contado hasta ahora. Sea como sea, Edon no puede curarlos.
Si en esta escena muere Roy, pasa a la seccin Yo he
visto para relatar su final de pelcula.
TERCER ACTO
A continuacin, encontrars el relato de la muerte de
Roy y una seccin con las posibles consecuencias de
esta misin para los distintos agentes que pueden participar en ella.
Yo he visto
La escena de la muerte de Roy Batty en Blade Runner
es uno de los momentos mticos de la pelcula y tambin de la historia del cine.
Sea como fuere, y aunque nos desviamos considerablemente del material original, te recomendamos que
cuando muera el personaje de Roy hagas ese monlo-
Consecuencias
Si los jugadores son guardias de Gatecore, recibirn felicitaciones por lo logrado si evitan que muera Edon o si
consiguen que en los ataques bioroides apenas haya vctimas, y en definitiva si son quienes los paran. Si han logrado averiguar algo sobre lo que Edon estaba haciendo
realmente (usar informacin robada por Avalanche a los
nazis para crear sus bioroides sabiendo desde un principio que eran inestables), les felicitarn por lo averiguado
y les dirn que callen. La Corporacin Rosell no tardar
en ser dividida en secciones que se integrarn en diversas
corporaciones subsidiarias de Gatecore.
Si los jugadores son militares, recibirn felicitaciones
por parar a los bioroides y sobre todo si apenas se producen bajas. Cualquier otra cosa que averigen y de la
que informen les dicen que ser investigada, pero saben
que es poco probable que ellos se enteren, como pasa
muchas veces con estas cosas en los ejrcitos o agencias
de espionaje. Su siguiente misin puede ser una infiltracin, una patrulla rutinaria que termine mal o incluso una
misin de extraccin. Y en el futuro, si otra misin tiene
que ver con bioroides, quizs estn ms preparados gracias a la experiencia obtenida en esta misin
Si los jugadores son agentes del DAE, sern felicitados si
detienen a los bioroides, haya o no bajas, y sobre todo si
averiguan lo que pasa realmente. El gran cabo suelto que
deja esta aventura (que se puede usar tanto para la siguiente
misin o como para desarrollarlo en profundidad a lo largo
de varias partidas) es el hecho de que Avalanche tiene los
datos de cmo hacer bioroides y los est vendiendo. Est
por ver si esos datos son realmente fiables o han sido distribuidos por los alemanes aposta con la intencin de ensuciar
o ralentizar toda investigacin en ese campo. La cuestin es
que, dado que esa informacin est por ah, es probable que
haya ms gente haciendo bioroides con el problema que
ello implica, ms teniendo en cuenta que esa informacin
lleva en manos de Avalanche desde hace lo menos 2 aos.
129
Das Peligrosos
(Gefhrliche Tage)
Soldados
Seguridad de
Gatecore
Pris
Coste (PD)
100
100
175
Agilidad
+3
+2
+3
Ataque Distancia
+3 (Armas Largas)
+2 (Armas Cortas)
Atencin
+2
+2
+3
Averiguar Intenciones
+3
Computadora
+1
Comunicaciones
+1
Conducir Vehculo
+1 (Ligeros) / 0 (Pesados)
+1 (Ligeros)
+1 (Ligero)
+3
Delito
Engaar
+1
+3 (+4)
Escalar
+1
Esquivar
+1
+2
+4
Intimidar
Etiqueta
+2
Pelea
+2
+2
+3
+3 (+5)
Persuadir
Sensores
Sigilo
121
+1
2
+2
+3
Supervivencia
Vigor
+3
+2
+3
Voluntad
INI / AC / MOV
RD Fatiga
RD
Bono Dao
Dao Ataques
(con todo aplicado)
Heridas
Fatiga
+2
+3 / 7 (6 AC NT 7) / 3
+5
+4
+1
Rifle Gauss (Dao
+5 +Rfagas)
7/8/9
6/7/8
+1
+2 / 5 AC / 2
+4
+3
+1
+3
+3 / 8 AC / 3
+1
+0
+1
Puetazo (Dao +1)
Patada (Dao +2)
7/8/9
7/8/9
Notas
Otras Habilidades
Armas Cortas 0, Armas Montadas 0, Armas Pesadas 0, Ciencia (escoge una) 0, Demoliciones 0.
Otras Habilidades
Ciencia (escoge una) 0.
Talento Puntera Zen (al mover no pierde bono de Apuntar).
Equipo
Armadura Nanofibras
(RD +4, AC 0)
Armalite RG-6
(Dao
+5,
Alcance
5/1.000/1.500, CdF 15A, 3R,
Mira telescpica).
Armadura Reflex
(RD +3, AC -1)
Colt Gauss-3
(Dao +4, Alcance 2/500/1.000,
CdF 4S)
130
Leon
Roy
Zhora
Coste (PD)
250
355
280
Agilidad
+3
Ataque Distancia
+4
+3
+3 (Armas Cortas)
Atencin
+2
+4
+3
Computadora
+2
Comunicaciones
+1
Conducir Vehculo
+2 (Ligeros)
+2 (Ligeros)
+2 (Ligeros)
+2
+3
Delito
Demoliciones
+2
+2
+1
Escalar
+1
+2
+1
Esquivar
+2
+2
+2
Intimidar
+2
Etiqueta
+4
Pelea
+4
+4
+2
Sensores
+1
+1
Sigilo
+2
+4
+2 (+4 Camalen)
Supervivencia
+1
+1
+1
Vigor
+4
+4
+3
Voluntad
INI / AC / MOV
RD Fatiga
RD
Bono Dao
+2
+3 / 7 AC / 3
+8 (+12 Fro y Calor)
+6 (+10 Fro y Calor)
+4
Dao Ataques
(con todo aplicado)
Heridas
Fatiga
8 / 9 / 10
6/7/8
+2
+6 / 9 AC / 4
+9 (+13 Fro)
+7 (+11 Fro)
+2
Pistola Gauss (Dao +4)
Puetazo (Dao +3)
Patada (Dao +4)
8 / 13 / 16 / 18 / 20
6 / 9 / 11 / 13 /14
+3
+4 / 10 AC / 4
+6 (+10 Fro)
+5 (+9 Fro)
+1
Pistola Gauss (Dao +4)
Puetazo (Dao +1)
Patada (Dao +2)
7/8/9
7/8/9
Armadura Reflex
(RD +3, AC -1)
Colt Gauss-3
(Dao +4, Alcance
2/500/1.000, CdF 4S)
Armadura Reflex
(RD +3, AC -1)
Colt Gauss-3 (Dao +4,
Alcance 2/500/1.000, CdF 4S)
Notas
Equipo
Otras Habilidades
Conducir Vehculos (Pesados)
+1, Electrnica +2, Mecnica +2,
Regeneracin +1.
Talento Infatigable 2 (ignora
negativos Aturdido y Gravemente Aturdido)
Talento Tolerancia al Dolor 2
(ignora negativos Herido y Gravemente Herido)
Don Dao Mejorado (+2 Bono
Dao) Don No Duerme
Don Regeneracin
(cura tiempo)
Don Resistencia al Calor 2
Don Sobrevive en el Vaco
(No Respira, Resistencia al Fro
2: RD 4 vs Fro)
Don Sper-Resistencia 3 (+6
RD)
131