Ciencia Ficción

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Ciencia ficcin

Amazing Stories, primera revistaestadounidense de ciencia ficcin.

Ciencia ficcin es la denominacin popular con que se conoce a uno de los gneros
derivados de la literatura de ficcin, junto con la literatura fantstica y la narrativa de terror.
Nacida como subgnero literario distinguido en la dcada de 1920 (aunque hay obras
reconocibles muy anteriores) y exportada posteriormente a otros medios, como
el cinematogrfico, historietstico y televisivo, goz de un gran auge en la segunda mitad
del siglo XX debido al inters popular acerca del futuro que despert el espectacular avance
tanto cientfico como tecnolgico alcanzado durante todos estos aos.
Es un gnero especulativo que relata acontecimientos posibles desarrollados en un marco
puramente imaginario, cuya verosimilitud se fundamenta narrativamente en los campos de
las ciencias fsicas, naturales y sociales. La accin puede girar en torno a un abanico grande
de posibilidades (viajes interestelares, conquista del espacio, consecuencias de una
hecatombe terrestre o csmica, evolucin humana a causa de mutaciones, evolucin de los
robots, realidad virtual, existencia de civilizaciones aliengenas, etc.). Esta accin puede tener
lugar en un tiempo pasado, presente o futuro, o, incluso, en tiempos alternativos ajenos a la
realidad conocida, y tener por escenario espacios fsicos (reales o imaginarios, terrestres o
extraterrestres) o el espacio interno de la mente. Los personajes son igualmente diversos: a
partir del patrn natural humano, recorre y explota modelos antropomrficos hasta
desembocar en la creacin de entidades artificiales de forma humana (robot, androide, cborg)
o en criaturas no antropomrficas, dotadas de inteligencia.
ndice
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1 Introduccin

2 Historia de la literatura de ciencia ficcin

2.1 Proto ciencia ficcin y ciencia ficcin primitiva (1818-1937)

2.1.1 Ciencia ficcin primitiva

2.1.1.1 Europa

2.1.1.2 Espaa

2.1.1.3 Estados Unidos

2.2 La Edad de Oro (1938-1950)

2.3 La Edad de Plata (1951-1965)

2.4 La Nueva Ola

2.5 El Cyberpunk

2.6 Postcyberpunk

2.7 Subgneros contemporneos

3 La ciencia ficcin en otros medios


o

3.1 En las revistas

3.2 En el cine

3.3 En la televisin

3.4 En la historieta

3.5 En los juegos

4 Premios
o

4.1 Literarios

4.2 Cinematogrficos

5 Subgneros
o

5.1 Ciencia ficcin hard y soft

5.2 Principales gneros

6 Temas frecuentes

7 Aportes de la ciencia ficcin a la ciencia


o

7.1 Terminologa

8 Vase tambin

9 Referencias

10 Bibliografa

11 Enlaces externos

Introduccin[editar]
Entre los estudiosos del gnero no se ha podido llegar a un consenso amplio sobre una
definicin formal, siendo ste un tema de gran controversia. En general se considera ciencia
ficcin a los cuentos o historias que versan sobre el impacto que producen los

avances cientficos, tecnolgicos, sociales o culturales, presentes o futuros, sobre la sociedad


o los individuos.
Una definicin posible del gnero es la propuesta por los escritores Eduardo Gallego y Guillem
Snchez en su artculo Qu es la ciencia-ficcin?1
La ciencia ficcin es un gnero de narraciones imaginarias que no pueden darse en el mundo que
conocemos, debido a una transformacin del escenario narrativo, basado en una alteracin de
coordenadas cientficas, espaciales, temporales, sociales o descriptivas, pero de tal modo que lo
relatado es aceptable como especulacin racional.
Eduardo Gallego y Guillem Snchez, Qu es la ciencia-ficcin?

A su vez, el terico literario Fernando ngel Moreno propone otra en su libro Teora de la
literatura de ciencia ficcin:
La ciencia ficcin es un tipo de ficcin no realista que no est basada en fenmenos sobrenaturales.
Fernando ngel Moreno, Teora de la literatura de ciencia ficcin

Su nombre deriva de una traduccin demasiado literal del trmino en ingls, ya que la
traduccin apropiada siguiendo las reglas del castellano sera ficcin de/sobre la ciencia o
ficcin cientfica. Si bien muchos expertos opinan que debera utilizarse ste ltimo, la
costumbre est demasiado extendida y slo muy pocos lo utilizan.
El trmino original en ingls se escribe con un guion de unin cuando ocupa la funcin de un
adjetivo o de un complemento. Por ejemplo: science-fiction novel (novela de ciencia ficcin).
Para tales casos, en ingls, puede usarse si se lo desea la abreviatura sci-fi. Este uso
anglosajn del guion ha dado lugar a nuevos malentendidos lingsticos pues el guion en
espaol aglutina sustantivos donde el segundo modifica al primero,2 es decir, al contrario que
en ingls. Por tanto el uso ciencia-ficcin en castellano no slo es una falta de ortografa
sino que se distancia an ms del significado original en ingls. En espaol la regla ortogrfica
del trmino ciencia ficcin, escrito correctamente siempre sin guion, no es otra que la de la
adjetivacin del segundo substantivo, como en los trminos hombre lobo u hombre rana,
escritos siempre sin guion. En castellano tambin se utilizan las iniciales CF para referirse al
gnero.

Historia de la literatura de ciencia ficcin[editar]


El trmino ciencia ficcin fue acuado en 1926 por Hugo Gernsback cuando lo incorpor a
la portada de una de las revistas de narrativa especulativa ms conocidas de losaos
1920 en Estados Unidos: Amazing Stories (Vase revistas de ciencia ficcin). El uso ms
temprano del mismo parece datar de 1851 y es atribuido a William Wilson, pero se trata de un
uso aislado y el trmino no se generaliz con su acepcin actual, hasta que Gernsback lo
utiliz de forma consistente (despus de hacer un intento previo con el trmino scientifiction
que no lleg a cuajar).
Es muy posible que hoy se usara la palabra cientificcin, pero Gernsback se vio obligado a
vender su primera publicacin, que tena ese nombre. Sin darse cuenta, haba vendido los
derechos sobre el trmino y muy a pesar suyo se vio obligado a dejar de usarlo y utilizar en su
lugar el trmino ciencia ficcin.
De modo, que hasta el ao 1926 la ciencia ficcin no exista como tal. Hasta esa fecha las
narraciones que hoy da no dudamos en calificar de ciencia ficcin reciban diversos nombres,
tales como viajes fantsticos, relatos de mundos perdidos, utopas, o novelas
cientficas.
El canadiense John Clute denomina a esta poca anterior a la eclosin del gnero proto
ciencia ficcin.

Proto ciencia ficcin y ciencia ficcin primitiva (1818-1937)[editar]


Para muchos la primera obra de ciencia ficcin con contenidos similares a los del gnero, tal y
como hoy se entiende, se remonta a 1818, ao en que es publicado Frankenstein o El
moderno Prometeo de Mary Shelley. Aunque algunos ven elementos de ciencia ficcin en
leyendas y mitos muchos siglos antes. En la mitologa griega, se cuenta queDdalo, el padre
de caro y constructor del laberinto de Minos, construy estatuas de madera que eran capaces
de moverse solas (una primitiva referencia a los modernosrobots?). Y en el folclore judo
tambin est presente el mito del Golem. Incluso el viaje a la Luna fue objeto de iniciativas
literarias antes de 1818. Luciano de Samosata, siglo II, en una novela corta, Historia
Verdadera, relata un viaje a la Luna en un barco arrastrado por una providencial tromba de
agua. Sin embargo, las ms conocidas primerizas historias de viajes a la Luna son la
de Cyrano de Bergerac, en el siglo XVII, y la del Barn de Mnchhausen, siglo XVIII. Sin
embargo, Carl Sagan e Isaac Asimov coinciden en queSomnium (1623) de Johannes
Kepler es el primer relato de ciencia ficcin como tal. Somnium describe a un aventurero que
viaja a la Luna y muestra la preocupacin de Kepler por el tema de cmo se veran los
movimientos de la Tierra desde la Luna.

Ilustracin de Lhistoire comique contenant les tats et empires du soleilde Cyrano de Bergerac.

Habr algunos que cuestionen la calificacin de estas obras como ciencia ficcin (ni siquiera
como proto ciencia ficcin). El propio John Clute excluye la obra de Bergerac frente a otros
que consideran que Otros Mundos es autntica ciencia ficcin, ya que a pesar de estar escrito
en tono de comedia recurre a los trminos cientficos de la poca. En cualquier caso,
cualquiera de estos clsicos cuentos heredan gran parte del espritu
del racionalismo cartesiano del siglo XVII que sent las bases de la ciencia moderna.
Resulta difcil establecer lmites. Clute, en su enciclopedia ilustrada, pone en duda la
existencia del gnero antes de finales del siglo XVIIpero cita como precursor a Toms Moro;
que en su ms famosa obra, Utopa (1516), describe en forma de narracin una sociedad
perfecta que reside felizmente en la isla Utopa.

Sin embargo, como se comenta ms arriba, casi todos los expertos reconocen que la obra que
supuso un antes y un despus en la concepcin de la literatura de ficcin cientfica fue la obra
de Shelley.
Los primeros aos tras la aparicin de Frankenstein dieron pocos frutos. Se puede destacar
quiz otra de las obras de Shelley como El ltimo hombre.
En los aos 30 del siglo XIX, el estadounidense Edgar Allan Poe anticip igualmente la
narrativa de ciencia ficcin (o ficcin cientfica) en relatos como La incomparable aventura de
un tal Hans Pfaal, El poder de las palabras, Revelacin mesmrica, La verdad sobre el caso
del seor Valdemar, Un descenso al Maelstrm, Von Kempelen y su descubrimiento,
etc.3 Dichos relatos renen algunos de los elementos primitivos de la ciencia-ficcin, como
el mesmerismo y los viajes en globo muy en boga en aquella poca y la especulacin
cosmolgica, tambin presente en su visionario ensayo Eureka, en el cual parecen describirse
los agujeros negros y algo parecido al Big Crunch (op. cit. p. 11).
Posteriormente, en la dcada de 1850 aparece el que probablemente pasa por ser uno de los
autores ms prolficos del siglo XIX en el campo de las aventuras de corte cientfico: Julio
Verne, quien en 1863 public su primera obra con contenido de ficcin cientfica: Cinco
semanas en globo. La aparicin de esta obra supone un hito. A partir de su publicacin, este
gnero empieza a transformar sus intenciones. La ciencia subyacente pasa de ser un motivo
de inquietud o de preocupacin por lo desconocido, a ser un soporte de historias de aventuras
y descubrimientos.
Ciencia ficcin primitiva[editar]
Europa[editar]

Ilustracin de un trpode realizada por Alvim Corra para la edicin francesa de 1906 del clsico de H.G.
Wells La guerra de los mundos.

La rama europea de la ciencia ficcin comenz propiamente a finales del siglo XIX con
las novelas cientficas de Julio Verne (1828-1905), cuya ciencia se centraba ms bien en
invenciones, as como con las novelas de crtica social con orientacin cientfica de H. G.
Wells(1866-1946). Sin embargo, aunque Wells suele ser reconocido como el gran iniciador del
gnero, Roger Luckhurst demuestra que solo fue el ms influyente de una corriente que
comenz pocos aos antes.
Wells y Verne rivalizaron en la primitiva ciencia ficcin. Los relatos y novelas cortas con temas
fantsticos aparecieron en las publicaciones peridicas en los ltimos aos del siglo XIX, y

muchos de ellos emplearon ideas cientficas como una excusa para lanzarse a la imaginacin.
Aunque es ms conocido por otros trabajos, Sir Arthur Conan Doyle tambin escribi ciencia
ficcin. El nico libro en el que Charles Dickens se aventura en el territorio de la especulacin
cientfica y los extraos misterios de la naturaleza (en contraposicin a los claramente
sobrenaturales fantasmas de Navidad) fue en su novela Bleak House (1852) en la que uno de
sus personajes muere por combustin humana espontnea. Dickens investig casos
registrados de tal efecto antes de escribir sobre el tema para ser capaz de contestar a los
escpticos que se escandalizaran con su novela.
El siguiente gran escritor britnico de ciencia ficcin tras H. G. Wells fue John
Wyndham (1903-1969). A este autor le gustaba referirse a la ciencia ficcin con el nombre de
fantasa lgica. Antes de la Segunda Guerra Mundial Wyndham escribi exclusivamente
para las revistas pulp, pero tras la contienda se hizo famoso entre el pblico en general, ms
all de la estrecha audiencia de los fanes de la ciencia ficcin. La fama le vino de la mano de
sus novelas El da de los trfidos (1951), El kraken acecha (1953), Las crislidas (1955) yLos
cuclillos de Midwich (1957).
Fuera del mbito anglosajn hay que destacar la figura de Karel apek, introductor del
trmino robot en su obra teatral R.U.R. y creador del clsico de la ciencia ficcin La guerra de
la salamandras en 1937.
Espaa[editar]
Mucho tiempo antes de que la novela de H.G. Wells, La mquina del tiempo, viera la luz, el
escritor Enrique Gaspar ya haba publicado una novela sobre viajes temporales. De su
imaginacin naci Anacronpete, que podra ser considerada como la primera novela en la
que una mquina del tiempo aparece como elemento central. Editada en Barcelona a
principios de 1887. No obstante, a finales del siglo XIX y principios del XX, numerosos
escritores de prestigio escriben relatos, novelas y obras de teatro de ciencia ficcin, como por
ejemplo Unamuno, Azorn, Blasco Ibez, Agustn de Fox, Ramiro de Maeztu o Jardiel
Poncela. Muchos de estos relatos fueron publicados en una antologa por Santiez-Ti e
incluso se van editando poco a poco textos inditos o de difcil acceso.
Estados Unidos[editar]
En los Estados Unidos de Norteamrica el gnero puede remontarnos a Mark Twain y su
novela Un yanqui en la corte del Rey Arturo, una novela que exploraba trminos cientficos
aunque fueran enmarcados en una ficcin caballeresca. Mediante el recurso a la
transmigracin del alma y la transposicin de pocas y cuerpos el yankee de Twain es
transportado hacia atrs en el tiempo y arrastra consigo todo el conocimiento de la tecnologa
del siglo XIX. Los resultados son catastrficos, ya que la caballeresca aristocracia del Rey
Arturo se ve pervertida por el notable poder de destruccin que ofrecen mquinas como las
ametralladoras, los explosivos y el alambre de espino. Escrita en1889, Un yankee parece
predecir sucesos que tendran lugar 25 aos despus en 1914, cuando las viejas ideas
caballerescas europeas en lo tocante al arte de la guerra acabaran hechas pedazos por las
armas y las tcticas de la Primera Guerra Mundial.
Otro autor que escribi algunas historias de este tipo es Jack London. El autor de las novelas
de aventuras en el salvaje Yukon, Alaska, y el Klondike, tambin escribi historias sobre
extraterrestres (The Red One), sobre el futuro (El taln de hierro) o sobre los conflictos del
futuro (La invasin sin precedentes). Tambin escribi una historia sobre la invisibilidad y otra
sobre un arma de energa para la que no exista defensa alguna. Estas historias impactaron
en el pblico estadounidense y comenzaron a perfilar algunos de los temas clsicos de la
ciencia ficcin.
Pero el autor estadounidense que mejor simboliza el nacimiento en Estados Unidos de la
ciencia ficcin como gnero de masas es Edgar Rice Burroughs quien, poco antes de la

Primera Guerra Mundial, public Bajo las lunas de Marte (1912) en varios nmeros de una
revista especializada en aventuras. Burroughs sigui publicando en este medio durante el
resto de su vida, tanto fantasa cientfica como historias de otros gneros (misterio, horror,
fantasa y, cmo no, su personaje ms conocido: Tarzn); pero, las historias de John
Carter (ciclo de Marte) y Carson Napier (ciclo de Venus), aparecidas en aquellas pginas, hoy
da se consideran joyas de la ciencia ficcin ms temprana.
No obstante, el desarrollo de la ciencia ficcin estadounidense como gnero literario
especfico hay que retrasarlo hasta 1926, ao en el que Hugo Gernsback funda Amazing
Stories, crendose la primera revista dedicada exclusivamente a las historias de ciencia
ficcin. Por otra parte, dado que como es bien conocido, fue l quien eligi el
trminoscientifiction para describir a este gnero incipiente, el nombre de Gernsback y el
vocablo al que dio origen han quedado unidos para la posteridad. Las historias que se
publicaban en sta y otras exitosas revistas pulp (Weird Tales, Black Mask...), no gozaban del
aval de la crtica seria, que en su mayora las consideraban sensacionalismo literario, sin
embargo fue en estas revistas, que mezclaban a partes iguales la fantasa cientfica con el
terror, donde empezaron a brillar algunos de los grandes nombres del gnero, como Howard
Phillips Lovecraft, Fritz Leiber, Robert Bloch, Robert E. Howard, etc. Todo ello atrajo a muchos
lectores a las historias de especulacin cientfica propiamente dicha.

La Edad de Oro (1938-1950)[editar]


Con el surgir en 1938 del editor John W. Campbell y su actividad en la revista Astounding
Science Fiction (fundada en 1930) y con la consagracin de los nuevos maestros del
gnero: Isaac Asimov, Arthur C. Clarke y Robert A. Heinlein, la ciencia ficcin empez a ganar
estatus como gnero literario, especialmente con este ltimo, que fue el primer autor que
consigui que se editaran historias del gnero en publicaciones ms generales, y fue tambin
el que le dio mayor madurez al gnero e influy poderosamente en su desarrollo posterior.
Las incursiones en el gnero de autores que no se dedicaban exclusivamente a la ciencia
ficcin tambin generaron un mayor respeto hacia el mismo; caben destacar Karel
apek, Aldous Huxley, C.S. Lewis y en castellano Adolfo Bioy Casares y Jorge Luis Borges.
Despus de la Segunda Guerra Mundial se produce una transicin del gnero. Es la poca en
la que los cuentos empiezan a ser desplazados por las novelas y los argumentos ganan en
complejidad. Las revistas mostraban llamativas portadas con monstruos de ojos de mosca y
mujeres medio desnudas, dando una imagen atrayente para lo que era su pblico principal:
los adolescentes. Se fundan nuevas revistas: hasta 15 nuevas publicaciones en un slo ao; y
alguna incluso atraviesa el ocano Atlntico como la francesaGalaxie (prima hermana de la
estadounidense Galaxy que empieza a publicarse el ao 1950), pero ahora el gnero empieza
a salir del terreno exclusivo del pulp.

La Edad de Plata (1951-1965)[editar]

Aviones despegando desde una plataforma en la estratosfera. Ilustracin de 1953 para un peridico
realizada por Helmuth Ellgaard.

Posiblemente, el que puede tal vez considerarse como primer ttulo notable de la posguerra no
fue escrito por un autor habitualmente catalogado como escritor de ciencia ficcin y, de hecho,
el libro ni siquiera fue catalogado como tal por su editor; pero sin duda lo es, y le dio a su autor
fama mundial; nos referimos a 1984 (1948) de George Orwell. Pero la mejor tarjeta de visita
del perodo de los 50 es su interminable lista de escritores que han sido la columna vertebral
del gnero hasta casi finales de siglo: Robert A. Heinlein, Isaac Asimov,Clifford D.
Simak, Arthur C. Clarke, Poul Anderson, Philip K. Dick, Ray Bradbury, Frank Herbert, Stanislav
Lem y muchos otros.
En cuanto a los ttulos, de esta poca son libros que hoy son considerados clsicos: Crnicas
marcianas o Fahrenheit 451 de Ray Bradbury, Mercaderes del espacio de Frederik Pohl y Cyril
M. Kornbluth, Ms que humano de Theodore Sturgeon; sin olvidar El fin de la
eternidad de Isaac Asimov, y Lotera solar o El hombre en el castillo de Philip K. Dick. Algunas
de ellas seran adaptadas al cine o la televisin; La naranja mecnica de Anthony Burgess es
un buen ejemplo de ello. Tambin es en esta poca cuando empiezan a otorgarse los premios
Hugo, cuya primera edicin fue en 1953.

En realidad, pese a que desde el punto de vista acadmico se ha venido en calificar como
edad de oro a la etapa comprendida entre los aos 1938 y 1950, para muchos, esta poca
debera extenderse unos quince aos.
Otra novela importante de este perodo es Dune (1965) de Frank Herbert.

La Nueva Ola[editar]
Artculo principal: Nueva ola literaria

Los aos transcurridos entre 1965 y 1972 son el perodo de mayor experimentacin literaria de
la historia del gnero. En Reino Unido, se puede asociar con la llegada de Michael Moorcock a
la direccin de la revista New Worlds. Moorcock, entonces un joven de 24 aos, dio espacio a
las nuevas tcnicas ejemplificadas en la literatura de William Burroughs y J.G. Ballard. Los
temas empezaron a distanciarse de los tan manidos robots e imperios galcticos de las
edades de oro y plata de la ciencia ficcin, centrndose en temas hasta entonces
inexplorados: la consciencia, los mundos interiores, relativizacin de los valores morales,
etctera.
En Estados Unidos, los ecos de los cambios experimentados en el panorama britnico
tuvieron su reflejo. Autores como Samuel Ray Delany, Judith Merril, Fritz Leiber, Roger
Zelazny, Philip K. Dick, Philip Jos Farmer y Robert Silverberg, representan la esencia de las
nuevas vas de este gnero literario.

El Cyberpunk[editar]
Artculo principal: Cyberpunk

En la dcada de 1980 las cada vez ms ubicuas computadoras y la aparicin de las primeras
redes informticas globales dispararon la imaginacin de jvenes autores, convencidos de que
tales prodigios produciran profundas transformaciones en la sociedad. Este germen cristaliz
principalmente a travs del llamado movimiento cyberpunk, un trmino que aglutinaba una
visin pesimista y desencantada de un futuro dominado por la tecnologa y
el capitalismo salvaje con un ideario punk rebelde y subversivo, frecuentemente anarquista.
Una nueva generacin de escritores surgi bajo esta etiqueta, encabezados por William
Gibson, Bruce Sterling y Neal Stephenson.

Postcyberpunk[editar]
Artculo principal: Postcyberpunk

A principios de la dcada de 1990 ocurri un cambio significativo en la literatura de ciencia


ficcin. Autores antes plenamente cyberpunk o que nunca haban pertenecido a esa corriente,
comenzaron a rechazar explcitamente los clichs de dicho gnero, y de paso, a considerar a
la tecnologa con una visin ms positiva. Es notorio que esto ocurra casi al mismo tiempo
que se daba la acelerada introduccin de las computadoras e Internet en la vida cotidiana.
Conforme los autores empezaron realmente a usar las computadoras y la red global, sus
opiniones y obras empezaron a cambiar y a rechazar la rebelda y exaltacin de la
marginalidad del cyberpunk.
En las novelas post-cyperpunk, es mucho ms frecuente que los protagonistas sean
integrantes respetables de sus comunidades: cientficos, militares, policas e incluso polticos.
An en el caso de personajes ms marginales, su inters suele residir en mantener o mejorar
el statu quo, no en destruirlo, tal y como era lo tpico en el cyberpunk; y cuando no lo hacen,
suelen ser los antagonistas.
La primera novela etiquetada como postcyberpunk es Snow Crash (1992) de Neal
Stephenson. Adems de Stephenson, han sido etiquetados como postcyberpunk autores tan
dispares como Nancy Kress, Greg Egan, Tad Williams, Charles Stross o Richard K. Morgan.

Subgneros contemporneos[editar]
En pocas recientes, a la ciencia ficcin se le han agregado varios subgneros cuyos nombres
usan tambin el postfijo punk. Esto por analoga con el cyberpunk, que es ciencia ficcin
centrada en la ciberntica. Estos subgneros responden en ocasiones a impulsos estilsticos
de los autores, o a la demanda de los lectores y espectadores, pidiendo ms obras con el
mismo estilo de ciertas obras originales. Entre estos subgneros estn:

El Steampunk, o ciencia ficcin centrada en la presencia anacrnica de ciertas tecnologas


avanzadas basadas en, o coexistiendo con el motor a vapor, y situadas durante
laRevolucin industrial y la poca victoriana.

El Biopunk, donde la ficcin se centra en el impacto de grandes avances de


la biotecnologa. Pudiendo situarse tanto en el futuro, presente o en un pasado
anacrnico. Ejemplos de obras de este estilo son el filme Gattaca, o la saga de
videojuegos Bioshock.

El Retrofuturismo, que retoma en tono serio o irnico, el entusiamo por el futuro y la


imaginera optimista de los aos 30s, 40s y 50s del siglo XX, ejemplos de este gnero
seran obras como Sky Captain y el mundo del maana.

La ciencia ficcin en otros medios[editar]


En las revistas[editar]

Portada de la revista Amazing Stories (1928).

La ciencia ficcin est ineludiblemente ligada a las revistas. La propia expresin ciencia
ficcin apareci en una de ellas. Probablemente, la primera revista peridica con algunos
cuentos de este gnero (todava sin nombre oficial) se podra considerar The Argosy 1896. No
obstante, The Argosy no era una revista exclusivamente dedicada a las historias fantsticas
con contenido cientfico. Otra revista temprana fue All Story, que comenz a publicarse

en 1911; en ella aparecieron la mayora de los cuentos de Edgar R. Burroughs de fantasa


cientfica.
Sin embargo, las dos revistas precursoras ms famosas no llegaran hasta la dcada de 1920;
en 1923 empez a publicarse Weird Tales(cuya versin espaola se llam Narraciones
Terrorficas), y 1926, ao en el que Hugo Gernsback acu el trmino con el que
definitivamente se conocera el gnero para la otra de las dos precursoras
oficiales: Amazing Stories . Amazing fue la primera de todas ellas en dedicarse de forma
exclusiva a la ficcin de corte cientfico y tuvo una larga trayectoria. Sus primeras historias
eran principalmente reimpresiones de obras de Poe, Wells y Verne; pero tambin se
publicaron relatos inditos de gente como Burroughs y Merrit. Amazing se puede considerar
como la revista ms influyente durante muchos aos y un punto de referencia durante todo el
curso de su existencia. En 1980, tras su ltima etapa bajo la edicin de Kim Mohan, la revista
dej de publicarse y, aunque varios editores han intentado resucitarla desde entonces,
actualmente se puede considerar fuera de circulacin.
En 1930 surgi otra de las revistas clsicas que todos los historiadores incluyen en su relacin
de publicaciones de la edad de oro,Astounding Stories, la que ms tarde sera reeditada
por John W. Campbell como Astounding Science Fiction (1938) y que finalmente derivara en
la actual Analog Science Fiction and Fact (1960) y en la que escribieron los grandes escritores
del gnero de aquellos das, entre los que se incluyen a Isaac Asimov, Robert A. Heinlein y
Poul Anderson. Astounding/Analog (tambin conocida por sus siglas ASF) es considerada una
revista de corte ms cientificista que otras, siendo una de las publicaciones esenciales
desde sus inicios hasta el presente. En 1971, tras la muerte de Campbell, Analog pas a ser
editada por Ben Bova, tambin conocido por ser el valedor de Orson Scott Card y aqul que lo
lanz a la fama. Desde 1978 la edita Stanley Schmidt.
En 1949 empez a publicarse otra revista que tiene en su haber la mayor serie de
colaboraciones (en este caso ensayos cientficos) de Isaac Asimov, un total de 399
colaboraciones mensuales a lo largo de 33 aos. Se trata de The Magazine of Fantasy &
Science Fiction. Esta revista fue primeramente editada por Antony Boucher, y su editor actual,
Gordon van Gelder, mantiene una revista de gran calidad literaria. En sus pginas se han
publicado clsicos como Flores para Algernon de Daniel Keyes.
Otra de las revistas que no podamos dejar de mencionar es Galaxy (1950). Inicialmente
editada por Horace Leonard Gold tiene en su haber las mejores crticas literarias gracias a la
aceptacin del pblico de un gnero que empezaba a consagrarse fuera de los crculos
del pulp. Con ver la lista de autores que publicaron en su primer nmero podemos hacernos
una idea de su calidad y empuje: Clifford D. Simak, Theodore Sturgeon, Fritz Leiber o Isaac
Asimov. Esta revista lleg a publicarse en Europa (en Francia y Alemania), tuvo cierto xito
durante casi treinta aos hasta que en 1980 dej de publicarse. A principio de los aos 1990 el
hijo de su fundador retom la publicacin de Galaxy, pero finalmente la empresa termin de
forma infructuosa en 1995.
El gnero est en alza. Todos los aos aparecen nuevas revistas. Algunas intentan
aprovechar el tirn publicitario de un nombre conocido para entrar en un mercado muy
competitivo. Es, por ejemplo, el caso de Asimov's Science Fiction que empez a publicarse
en 1977 bajo la direccin del propio Isaac Asimov y con George H. Scithers como editor. Este
hecho, no obstante, no tiene porqu restar calidad a estas empresas y, por ejemplo, las
historias publicadas en Asimov's han sido galardonadas con frecuencia con premios Hugo y
Nbula.
Tambin en espaol, llegaron a publicarse algunas revistas clsicas, como la anteriormente
mencionada Narraciones. Aunque tambin hubo iniciativas puramente autctonas. De ellas, la
ms conocida comenz su vida en 1968. Se trata de Nueva Dimensin (ND), fundada
por Domingo Santos, y estuvo en circulacin hasta 1983, habiendo obtenido durante esos

aos varios premios internacionales. Otra revista, esta mucho ms moderna, con cierto
renombre es Gigamesh, que empez a publicarse en 1991; no obstante, nunca ha llegado a
tener la repercusin literaria de ND. Tras varias publicaciones sin periodicidad alguna ha
dejado tambin de publicarse. Tambin la revista Galaxia, que bajo la direccin de Len
Arsenal, obtuvo en 2003 el premio a la mejor publicacin de literatura fantstica, concedido
por la Sociedad Europea de Ciencia-ficcin. Como vemos, muchas revistas han sufrido una
trayectoria muy irregular, con sucesivas resucitaciones y desapariciones, hecho que ha
impedido que lleguen a ser conocidas de forma extensa. Volvi a aparecer durante un tiempo
una de estas ltimas: Asimov Ciencia Ficcin (versin espaola de su homnima
estadounidense), pero cerr definitivamente al cabo de unos pocos aos. Ninguna de las
importaciones de la clebre revista estadounidense en Espaa ha tenido xito.
Ya en los ltimos aos, ha aparecido el magazn en lnea Scifiworld Magazine que dedicado
principalmente al gnero fantstico en el medio audiovisual informa cada mes de las
novedades del gnero junto a interesantes artculos de diversa ndole. A partir de julio de
2006, la revista pasa a formar parte de la cadena de televisin Sci Fi y pasa a
llamarse scifi.es. Otras publicaciones digitales han sido Revista Exgesis, surgida en el 2009 y
especializada en el cmic de ciencia ficcin; y en el gnero de cuento figuranAxxn (una de
las ms antiguas revista digitales de ciencia ficcin, originada en 1989); Alfa
Eridiani, Cosmocpsula, entre otras.
Tambin en 2006, la A.C. Xatafi comienza la publicacin digital de la revista Hlice: reflexiones
crticas sobre ficcin especulativa. Desde entonces ha mantenido una regularidad notable con
un considerable xito. Esta revista ha sido la primera en plantear una dignificacin del gnero
en Espaa mediante estudios y crticas de mayor nivel, entre la difusin y el academicismo,
con una consideracin profesional de la figura del crtico. Gan el premio Ignotus de la
AEFCFT a la mejor revista publicada en 2007.
En 2008 tambin la A.C. Xatafi public el primer nmero digital de Artifex, revista de cuentos
de gnero que recoge el relevo de la edicin en papel. Su precursora, tras pasar por varios
formatos, se ha mantenido durante aos como el referente para la publicacin de relatos de
ciencia ficcin en Espaa.
2008 es tambin el ao en el que aparece la versin impresa de Scifiworld Magazine,
independizados ya del canal SyFy, y que hasta el momento ha sobrepasado los 40 nmeros
convirtindose en la revista ms longeva en Espaa dedicada a la ciencia ficcin, la fantasa y
el terror en la cultura y el entretenimiento.

En el cine[editar]
Artculo principal: Cine de ciencia ficcin

En el cine hubo y hay grandes valedores del gnero de la ciencia ficcin. Bien mediante la
adaptacin de cuentos y novelas, bien mediante la produccin de pelculas con guiones
especialmente creados para la gran y la pequea pantalla. El cine de ciencia ficcin se ha
utilizado en ocasiones para comentarios crticos de aspectos polticos o sociales, y la
exploracin de cuestiones filosficas como la definicin de ser humano.
El gnero ha existido desde los comienzos del cine mudo, cuando el Le Voyage dans la
Lune (1902) de Georges Mlis asombr a su audiencia con sus efectos fotogrficos. Desde
la dcada de 1930 hasta la de 1950, el gnero consista principalmente en pelculas de serie
B de bajo presupuesto. Tras el hito de Stanley Kubrick de 2001: A Space Odyssey de 1968, el
cine de ciencia ficcin fue tomado ms en serio. A finales de la dcada de 1970, pelculas de
presupuesto alto con efectos especiales se convirtieron en populares entre la audiencia.
Pelculas como Star Wars o Close Encounters of the Third Kind allanaron el camino de xitos
de ventas en las siguientes dcadas como Alien, el octavo pasajero (1979), E. T.: El
extraterrestre (1982), Blade Runner (1982) y Men in Black (1997).

En la televisin[editar]
Artculo principal: Ciencia ficcin en la televisin

Leonard Nimoy y William Shatner, protagonistas de la serie original deStar Trek

La ciencia ficcin apareci primeramente en televisin durante la poca de oro de la ciencia


ficcin, primero en Gran Bretaa y despus en los Estados Unidos. Los efectos especiales y
otras tcnicas de produccin permiten que los creadores presenten una imagen viviente de un
mundo imaginario que no se limita a la realidad; esto hace de la televisin un medio excelente
para la ciencia ficcin, que a su vez contribuye a su popularidad de esta forma.
Debido a su modo de presentacin visual, la televisin emplea mucha menos exposicin que
los libros para explicar los apuntalamientos de la puesta de ficcin. Como resultado, la
definicin y los lmites del gnero son observados de una forma menos estricta que en los
medios impresos. Como el costo de crear un programa de televisin es relativamente alto en
comparacin con el costo de escribir e imprimir libros, los programas de televisin estn
obligados a atraer a una audiencia mucho mayor que la ficcin impresa. Algunos escritores y
lectores creen que un efecto de mnimo comn denominador le resta calidad de la ciencia
ficcin en televisin, en relacin con los libros.
Al debilitarse los lmites del gnero, los guionistas y espectadores deben utilizar estndares
ms inclusivos que los autores y lectores, de tal modo que en muchos contextos se considera
que la categora de ciencia ficcin en televisin incluye a todos los gneros especulativos,
entre ellos el de fantasa y el de terror. En Reino Unido, a este grupo se le llama
telefantasa.
Los ejemplos ms famosos y duraderos sobre trabajos en este campo son Doctor Who, Star
Trek, Galactica y Stargate, aunque muchas otras series han atrado audiencias grandes y
pequeas durante dcadas.

En la historieta[editar]
Artculo principal: Historieta de ciencia ficcin

La historieta o cmic de ciencia ficcin constituye uno de los gneros ms importantes en los
que puede dividirse la produccin historietstica. Los aos 70 y 80 fue el momento de mayor
auge de la ciencia ficcin en este medio, que populariz el gnero entre millones de lectores.
Las historietas ofrecieron las escenas ms acertadas de la navegacin interestelar, de
los alunizajes, de las bombas atmicas o de las sociedades hiperindustrializadas.

En los juegos[editar]
La ciencia ficcin tambin est presente en numerosos videojuegos y juegos de rol.

Premios[editar]
Literarios[editar]
Los dos premios ms importantes del gnero son los premios Hugo y los premios Nbula.
Los premios Hugo, llamados as en memoria del pionero de la ciencia ficcin Hugo Gernsback,
son concedidos en diversas categoras por la Sociedad mundial de ciencia ficcin(WSFS)
durante la celebracin anual de la Worldcon. Durante la misma se entrega adems el premio
John W. Campbell al mejor autor novel del ao.
Los Nbula son concedidos anualmente tambin en varias categoras por la Asociacin de
escritores de ciencia ficcin y fantasa de Estados Unidos (SFWA). Esta asociacin adems
concede los cotizados premios Gran Maestro a los ms importantes escritores del gnero por
la labor de toda una vida.
Algunos otros premios tambin tienen nombres de otros insignes autores y editores del
ramo: John W. Campbell Memorial (no confundir con el del mismo nombre al mejor autor
novel) y los premios Clarke, Sturgeon y Philip K. Dick Memorial.
Tambin las publicaciones especializadas otorgan algunos premios de relevancia como es el
caso de la revista estadounidense Locus Magazine, que anualmente otorga los
premios Locus.
En Europa, la Sociedad Europea de Ciencia Ficcin (ESFS) se cre en 1972 y rene a
diversos profesionales del sector. Inicialmente programaba una convencin bianual que a
partir de 1982 se convirti en anual, durante la cual se otorgan los premios europeos de
ciencia ficcin en los que se nomina al mejor: autor, traductor, promotor, publicacin peridica,
editorial, artista y revista.
En Espaa, existen dos grandes premios. Los premios Ignotus, otorgados por la AEFCFT, que
son votados por los socios y por los asistentes a la convencin nacional anual Hispacn.
Seran los equivalentes espaoles a los Hugo. Han sido otorgados desde 1991 y cuentan con
varias categoras. Por otra parte, el Premio Xatafi-Cyberdark es otorgado por la A.C. Xatafi y
por la librera virtual Cyberdark. Los premiados son elegidos por un jurado rotativo compuesto
por varios crticos de toda Espaa que a lo largo de un ao discuten en lista privada sobre
todo lo publicado el ao anterior. Se concede desde 2006 e incluye las categoras de Mejor
libro espaol, Mejor libro extranjero, Mejor cuento espaol, Mejor cuento extranjero y Mejor
iniciativa editorial en Espaa. Desde 2012, la revista Scifiworld concede tambin un premio en
el que incluye obras literarias y audiovisuales.
Otros pases tambin tienen sus premios nacionales: el premio Seiun en Japn, los
BSFA britnicos, los Ditmar australianos, etctera.

Cinematogrficos[editar]
En Estados Unidos, cuna del gnero, se otorgan los Saturno por la Academia de cine de
ciencia ficcin, fantasa y horror, siendo, probablemente, los premios ms importantes del
gnero.
En Europa los premios estn ms relacionados con festivales concretos, en los que se
exhiben diferentes pelculas. El Festival de Cine de Sitges junto con el Festival Internacional
de Cine Fantstico de Bruselas son las dos citas europeas ms importantes del gnero.

En Latinoamrica existen pocos festivales especializados, uno de ellos es el Buenos Aires


Rojo Sangre.

Subgneros[editar]
Artculo principal: Subgneros de ciencia ficcin

Ciencia ficcin hard y soft[editar]


Esta clasificacin dicotmica, literalmente dura y blanda, se refiere a dos tendencias opuestas
a la hora de elaborar los planteamientos cientficos sobre los que se basa la obra.
En el caso de la ciencia ficcin hard los elementos cientficos y tcnicos estn tratados con el
mximo rigor, incluso cuando stos entran dentro de la pura especulacin, y la narracin se
subordina a este rigor. La pelcula de ciencia ficcin hard por excelencia es 2001: Una odisea
del espacio. Gran parte de la ciencia ficcin sovitica se inscribe en esta lnea.
Barcel (1990) dice con referencia al hard:
Cuando la ciencia ficcin retoma los temas ms estrictamente cientficos y se basa principalmente en el
mundo de la ciencia, se habla de ciencia ficcin dura, comnmente de ciencia ficcin hard, utilizando
directamente la palabra original inglesa ya que casi nadie usa su traduccin literal del castellano. Por lo
general, la fsica, la qumica de la biologa, con sus derivaciones el mbito de la tecnologa, las ciencias
que soportan la mayor parte de especulacin temtica de la ciencia ficcin hard.
Barcel (1990, p. 55)

Respecto a la ciencia-ficcin soft escribe:


En contraposicin a la base cientfico-tecnolgica de la ciencia ficcin ms clsica, los aos sesenta
contemplaron [...] los intentos [...] por incorporar las ciencias sociales como la antropologa, la historia, la
sociologa y la psicologa al mbito de la ciencia ficcin. [...] Sus autores suelen caracterizarse por una
escasa o nula formacin cientfica y un inters casi exclusivo por lo meramente literario. Gracias a ello
[...] ha incorporado una mayor calidad literaria a la ciencia ficcin y [...] ha provocado una evidente
mejora del gnero.
Barcel (1990, p. 59)

Obviamente la distincin entre ambas vertientes es difusa y podemos encontrarnos obras que
comparten ambos enfoques. Pero, por lo general, los autores de ciencia ficcin se pueden
englobar en una categora u otra.

Principales gneros[editar]

Distopas

Ucronas

Historia contrafactual

Cyberpunk

Postcyberpunk

Ciencia ficcin militar

Space opera

Planet opera

Space western

Steampunk

Temas frecuentes[editar]
Artculo principal: Recursos de la ciencia ficcin

En la ciencia ficcin se tratan una gran cantidad de temas. Algunos de ellos son:

Los posibles inventos o descubrimientos cientficos y tcnicos futuros (tecnologa de


ficcin) y los avances en campos como la biotecnologa, nanotecnologa, binica, etc.

Ingeniera gentica y clonacin.

Futuro utpico, distpico o apocalptico.

Ucrona.

Viajes en el tiempo.

Vida extraterrestre.

Exploracin y colonizacin del espacio exterior.

Viaje por el espacio interestelar y el espacio intergalctico.

Inteligencia artificial y robtica.

Ordenadores y redes informticas.

Solipsismo.

Aportes de la ciencia ficcin a la ciencia[editar]

Sello sovitico, perteneciente a una serie de 1967 dedicada a la ciencia ficcin. El texto dice: En la
luna. Ciencia ficcin espacial.

De igual manera que la ciencia ficcin ha tomado muchos de sus argumentos y elementos de
ambientacin de conceptos o creaciones de la ciencia, sta ha tomado en ocasiones
elementos de la literatura de ciencia ficcin para convertirlos en conceptos reales o hiptesis
de trabajo de cara al futuro cientfico o tecnolgico.
Los casos ms conocidos de esta transferencia son los del trmino robot empleado por
primera vez por el escritor checo Karel apek -el cual deriva de la palabra robota, que en su
idioma significa trabajo duro y pesado; dado que se entenda por stos como mquinas
especficas para realizar estas funciones- en su obra R.U.R. (Robots Universales de Rossum),
el trmino derivado robtica, creado en las novelas de robots de Isaac Asimov, el ascensor
espacial, imaginado por Arthur C. Clarke y Charles Sheffield de manera independiente, o el
concepto de rbita geoestacionaria, desarrollado por Herman Potonik y posteriormente por
Arthur C. Clarke. Es por ello que tambin se conoce como rbita de Clarke.

Otros conceptos han sido profusamente desarrollados por la ciencia ficcin incluso antes de
ser tenidos en cuenta por la ciencia. Por ejemplo, Julio Verne en De la Tierra a la Luna (1865)
describi cmo tres hombres son lanzados desde Florida hacia la Luna. De ese mismo punto
partieron los astronautas del Apolo 11 cien aos despus.4 En The world set free (El mundo
liberado, 1914), H.G. Wellspredijo la energa nuclear y la utilizacin de la bomba atmica en
una futura guerra con Alemania.5 6 7 Y en la novela Ralph 124C 41+ (1911), Hugo
Gernsback describi detalladamente el radar antes de haber sido inventado.8 La ciencia
ficcin tambin ha especulado sobre la antimateria, los agujeros de gusano o
la nanotecnologa antes que la propia ciencia.
Algunos conceptos han tenido una notable influencia, a pesar de no ser en la actualidad ms
que meras invenciones de la imaginacin. Por ejemplo, la psicohistoria de Asimov ha influido
levemente en la forma de ver la sociologa desde un punto de vista matemtico.
Finalmente, y de modo sorprendente, algunas invenciones de la ciencia ficcin han inspirado
alguna de las lneas de investigacin actual, como la comunicacin instantnea
(ansible, taquiones).

Terminologa[editar]
Artculo principal: Terminologa de la ciencia-ficcin

Dentro de la terminologa de la ciencia ficcin, existen palabras que resultan comunes para los
lectores asiduos del gnero pero no para los nuevos lectores.
Sin embargo, no estn creadas como una forma de lenguaje identificativo, sino que la mayor
parte de las veces son ideas y conceptos interesantes que se han convertido en dominio
pblico, dentro del gnero e incluso fuera de l, en el mundo de la ciencia.
Estos trminos son muy usados dentro de los relatos y novelas de ciencia ficcin. Como
ejemplo tenemos el hiperespacio, que es una especie de espacio alternativo por el que se
puede viajar de un punto a otro; las sociedades o mentes colmena, que son sistemas con
inteligencia compuestos por la mente de muchos seres y no slo de uno, etctera.

Vase tambin[editar]

La ciencia ficcin en el mundo:

Ciencia ficcin en castellano:

Ciencia ficcin chilena

Ciencia ficcin colombiana

Ciencia ficcin cubana

Ciencia ficcin espaola

Ciencia ficcin mexicana

Ciencia ficcin peruana

Ciencia ficcin en otros idiomas:

Anexos

Ciencia ficcin japonesa

Anexo:Subgneros de la ciencia ficcin

Anexo:Recursos de la ciencia ficcin

Anexo:Terminologa de la ciencia-ficcin

Anexo:Obras de ciencia ficcin con extraterrestre

Anexo:Pelculas de ciencia ficcin

Ezines:

Axxn

Fanzine de ciencia ficcin

Transhumanismo (un movimiento intelectual inspirado considerablemente en la CF)

Referencias[editar]
1.

Volver arriba Gallego, Eduardo; Snchez, Guillem (2003). Qu es la ciencia-ficcin?.

2.

Volver arriba guion en Diccionario panhispnico de dudas, 1. ed., Real Academia


Espaola yAsociacin de Academias de la Lengua Espaola, 2005.

3.

Volver arriba La ciencia ficcin de Edgar Allan Poe. Trad. y notas de Julio Gmez de la
Serna. Barcelona: Ultramar. 1985.

4.

Volver arriba Roger Crouch and Marc Timm. Qu va a sustituir a la nave espacial.
Consultado el 21 de mayo de 2012.

5.

Volver arriba Dyson, George (2002). Project Orion. Macmillan. p. 10. ISBN 9780805059854.

6.

Volver arriba Flynn, John L. (2005). War of the Worlds. Galactic Books.
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7.

Volver arriba Parrinder, Parrinder (1997). H.G. Wells. Routledge. p. 11. ISBN 9780415159104.

8.

Volver arriba Glide Path. 1963.

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