Merchandising
Merchandising
Merchandising
INTRODUCCION
..4
MERCHANDISING
..5
1 CONCEPTO
.....5
2 EVOLUCION DEL
MERCHANDISING.
..5
2.1 EL COMERCIO
TRADICIONAL
..5
2.2 EL COMERCIO
MODERNO
...6
2.3 EL COMERCIO
FUTURISTA
7
3 OBJETIVOS
...8
4 CARACTERISTICAS
9
5 TIPOS DE
MERCHANDISING
..10
5.1 SEGN SU
NATURALEZA
.10
5.1.1 MERCAHDISING DE PRESENTACION O
VISUAL..10
5.1.2
MERCAHDISING DE
GESTION.
11
5.1.3
MERCAHDISING DE
SEDUCCION
11
5.2 SEGN LA SITUACION DEL
CLIENTE12
5.2.1
MERCAHDISING PARA EL CLIENTE
SHOPPER....12
5.2.2
MERCAHDISING PARA EL CLIENTE
BUYER..12
5.3 SEGN EL CICLO DE VIDA DE
PRODUCCION..13
5.3.1
MERCAHDISING DE
NACIMIENTO....13
5.3.2
MERCAHDISING DE
ATAQUE....13
5.3.3
MERCAHDISING DE
MANTENIMIENTO......13
5.3.4MERCAHDISING DE
DEFENZA...1
3
6 LOS CUATRO EJES DEL
MERCHANDISING.14
6.1 SURTIDO
..14
6.2 PRESENTACION
.14
6.3 ANIMACION
...14
6.4 GESTION
..14
7 ELEMENTOS DE GESTION DEL
MERCHANDISING15
7.1 CARTELERIA
.15
7.2 ILUMINACION
.16
2
7.3 DECORACION
..18
7.4 PROMOCIONES
..18
8 GESTION DEL
SURTIDO
.20
9 HERRAMIENTAS DEL
MERCHANDISING..24
9.1
EL
AYOURT
24
9.2
EL
PLANOGRAMA
..24
9.3 LA
EXHIBICION
...26
10 TECNICAS DEL
MERCHANDISING
...27
10.1
EXTERNAS
..28
10.2
INTERNAS
..31
BIBLIOGRAFIA
..36
INTRODUCCION
MERCHANDISING
1. CONCEPTO
El merchandising, es un vocablo anglosajn que se
est adaptando en nuestra terminologa comercial,
sin que exista en espaol un trmino que proviene de
Merchandise, que significa llegar a concretizar un
objeto determinado.
Para Grig y Bruel significa el conjunto de tcnicas
que facilitan la comunicacin entre fabricantes,
distribuidor y consumidor en el punto de venta y a la
vez potencia la venta de producto.
Keppner, establece que el merchandising es la mercanca que conviene, en el lugar que
conviene, en la poca que conviene, en cantidades convenientes y al precio que
conviene.
Arvalo Hernndez en su definicin afirma que el merchandising es el conjunto de
tcnicas encaminadas a poner los productos a disposicin del consumidor, obteniendo
una rentabilidad a la inversin hecha en el establecimiento.
2.1.
El comercio tradicional
gracias
mercados
persas
los
que
antiguos
luego
2.2.
El Comercio moderno
Consisti en permitir al cliente valerse por s mismo pudiendo coger los productos
que quisiera eligiendo entre una variedad ms amplia y sin estar influenciado por el
vendedor.
Luego y despus de una gran cantidad de aos, en el 1852, se produce en Francia la
gran revolucin del comercio con la aparicin de espaciosos almacenes.
Ahora, los productos que antes estaban detrs del mostrador, dan el gran salto para
aparecer expuestos sobre los mostradores, en contacto directo con el consumidor.
En al ao 1928, en Estados Unidos, aparecen los almacenes populares, tambin
llamados de precios nicos como una simplificacin de los conceptos derivados de
los grandes almacenes. En estos lugares, existen productos de consumo masivo a
precios bajos, existencias reducidas, alta rotacin y un cobro simplificado,
6
relacionarse con el
2.3.
El
comercio futurista
En la actualidad el producto se encuentra en una situacin absoluta de soledad en
las estanteras y gndolas de las diferentes tiendas de productos, sin los apoyos
que reciba de los vendedores en las primeras pocas de la actividad comercial, por
lo que se le debe dar toda la ayuda necesaria para salir airoso frente a sus
competidores y la eleccin del consumidor, el producto debe venderse por s
mismo.
El mayor avance durante esta poca de la historia del merchandising es la sinergia
entre fabricantes y vendedores, pues tuvieron que mejorar sus relaciones
comerciales y estrechar lazos para alcanzar sus metas.
entre ellos dentro del punto de venta y ser seleccionados por el consumidor; en
otras palabras, los productos se deben vender por s mismos y esto se lograr
otorgndoles un papel activo dentro del punto de venta. El surgimiento del
autoservicio ha originado cambios en los niveles de producto, productor, distribuidor
y consumidor, dando lugar al origen y el desarrollo del merchandising tal y como se
concibe hoy en da.
3. OBJETIVOS
Para conseguir el fin ltimo de rentabilizar al mximo nuestro punto de venta, la gestin
del merchandising pasa por alcanzar una serie de objetivos:
resulte rutinario.
Multiplicar los efectos de una campaa publicitaria o promocional. En general, el
consumidor acude al establecimiento con un recuerdo leve del mensaje
publicitario, es necesario que ste lo encuentre en las mejores condiciones en
4. CARACTERISTICAS
El merchandising sirve para vender ms y mejor. Un buen plan de merchandising permite
que el propio producto se presente y ofrezca mejor al cliente, pues considera todos los
elementos del entorno (espacios, formas, colores, iluminacin, puertas, etc.) para dar
argumentos e influir sobre el consumidor en forma positiva.
Las principales caractersticas del merchandising son:
productos de consumo.
Favorece el autoservicio. La tendencia de ventas en el mundo va hacia all. El
merchandising ayuda a que los consumidores realicen sus compras de una mejor
manera.
Incrementa la eficiencia de las actividades de promocin de ventas. Gracias al
merchandising, muchas actividades de la promocin de ventas dan mejores
resultados ya que ambas herramientas se combinan en el mismo lugar y para el
mismo consumidor.
9
consumidor.
Ayuda a un producto que se vende en autoservicio y que debe defenderse
completamente solo.
5. TIPOS DE MERCHANDISING
5.1.
Segn Su Naturaleza
Un ambiente agradable.
Una buena distribucin y disposicin, tanto del espacio como del
establecimiento.
Un surtido adecuado en cantidad, calidad y variedad.
El producto adecuado.
La cantidad adecuada.
El lugar adecuado.
La forma adecuada.
10
destinado
por
el
11
5.2.
12
5.3.
Dedicacin personal.
Buenas relaciones personales con los encargados.
Promociones y animacin del lineal.
6.1.
Surtido
calidad).
El tipo de clientela de tu negocio.
La tipologa de establecimientos a los que se quiere aplicar el merchandising.
6.2.
Presentacin
productos.
Disposicin y presentacin de los productos.
Disposicin exterior del establecimiento.
6.3.
Animacin
6.4.
Gestin:
comercio moderno.
Ratios de rentabilidad con respecto a la inversin en el lineal o a las
existencias.
Mantenimiento del lineal para asegurar el seguimiento de los resultados.
14
7. ELEMENTOS DE GESTIN
7.1.
Cartelera
rpidamente,
establecindose,
en
general,
las
siguientes
recomendaciones:
Mensajes sencillos y con pocas palabras.
Combinaciones de colores llamativos pero sin utilizar ms de
tres colores
Marcar los precios en rojo y trazo grueso ocupando como
7.2.
Iluminacin:
16
La iluminacin es, sin duda, uno de los elementos ms importantes a tener en cuenta
a la hora de disear un establecimiento comercial, precisamente por los efectos
positivos o negativos que puede producir. Puede deformar la apariencia del producto
de tal forma que se percibido de forma diferente o de cmo es en realidad.
Una buena base de iluminacin permite:
Activar, potenciar y destacar la exposicin de los productos en el lineal.
Realizar los atributos intrnsecos de los productos.
Generar puntos calientes en las zonas fras del establecimiento.
Decorar la tienda aportando calidez y buen ambiente.
frialdad.
De Mercurio: Imiten una luz muy dbil de carcter azul- verdosa, que
Recomendaciones:
Los focos o puntos de luz no deslumbren a los clientes.
Evitar tubos fluorescentes para eliminar los escaparates.
17
7.3.
Decoracin:
7.4.
Promociones:
El objetivo principal es conseguir un incremento de las ventas a corto plazo y en un
tiempo limitado. Pero adems permite la consecucin de otros objetivos tales como:
Recomendaciones:
Una buena promocin debe ser limitada en el tiempo y debe informar del
comienzo y final de la misma.
18
global.
Estudiar la incidencia de las ventas para calcular el grado de efectividad y
poder establecer correcciones para una promocin posterior.
19
Para la eleccin del surtido, bsicamente se tendrn en cuenta dos factores: el tamao
del establecimiento y el tipo de clientela a la que piensa dirigirse. La estructura del
surtido pretende organizar las mltiples referencias en una serie de niveles. La
clasificacin implica la formacin de un rbol o pirmide de diferentes niveles, cuyo
nmero est en funcin de las referencias del punto de venta. Partiendo de la totalidad
del surtido y llegando a la referencia, los principales nombres que se les asignan a los
distintos niveles son:
o
respecto a las necesidades que satisfacen los artculos que forman la seccin.
CATEGORAS DE PRODUCTOS: Son divisiones dentro de la seccin que
agrupan varias familias en funcin de la necesidad genrica que satisfacen los
criterios.
REFERENCIAS: Corresponden a unidades de venta que satisfacen la misma
necesidad especfica. Las referencias definen la marca, el formato, el modelo y
el contenido del producto.
Amplitud: Viene dada por el nmero de lneas de las que dispone el surtido.
Una lnea comprende el conjunto de productos que gozan de una cierta
homogeneidad que puede ser medida por sus caractersticas, su utilizacin
y el servicio que prestan. Son el resultado de las diferentes secciones que
forman
la
tienda.
Esta
dimensin
corresponde
normalmente
20
corresponde
o
normalmente
las
tiendas
especializadas
ultra-
del lineal.
Presentacin horizontal: El producto est en un solo nivel a lo largo de todo
el lineal.
Presentacin mixta: El producto se presenta agrupado por familias, marcas,
formatos, combinando las presentaciones anteriores. De este modo se logra
o SUPERIOR
Los productos estn fuera del alcance de las manos del cliente.
Se considera poco vendedor.
21
accesibles.
Margen comercial: Los productos que tienen mayor margen comercial, se
ubican en los niveles o zonas ms vendedores, o sea, en los niveles centrales
del mobiliario. stos suelen tener menor rotacin, pero a travs de su ubicacin
preferente, se busca que el consumidor, al menos, los perciba e incluso los
toque.
Seguridad y comodidad del consumidor: Los productos voluminosos y
pesados se ubican en la zona inferior, para facilitar su visibilidad, sin olvidar la
22
FIABILIDAD
cantidad y calidad.
Legibilidad: Se observa que, lejos de los ojos, las zonas inferiores venden
peor por falta de visibilidad de la marca y del propio producto. Hay que procurar
9. HERRAMIENTAS
9.1.
El layout
Esta herramienta indica la forma ms adecuada de ubicar los departamentos o reas
de un negocio donde se exhiban y vendan productos. Por ejemplo:
23
9.2.
El planograma
Es una tcnica que distribuye los productos en una gndola, situndolos de acuerdo al
volumen de ventas que generan su rentabilidad.
Las gndolas sobre las que se presentan los productos suelen tener una altura
aproximada de 1.80 metros con cinco estanteras y un valor comercial muy desigual.
Las estanteras ms altas y las ms bajas son las que tienen menor valor, es decir, las
que menos ventas realizan.
Las de en medio, aquellas que mejor se ven y son ms accesibles a la mano del
consumidor, son las que gozan de mejor situacin entre casi la totalidad de los
productos.
De la misma forma, las cabeceras de la gndola se reservan para los productos de
mayor rotacin o para las ofertas y promociones. En el centro de la gndola se ubican
los productos con mayor desplazamiento y en las esquinas los de menor venta.
24
25
9.3.
. La exhibicin
Muebles y displays. Este rubro se refiere a los muebles que disea e instala
el fabricante del producto, no a los de la tienda. En este ramo existe una gran
26
la zona.
Trnsito o flujo de clientes de la calle donde vamos a establecernos.
Concentracin demogrfica: a quien podemos atraer a
establecimiento.
Facilidad de acceso.
Cercana a centros pblicos o privados de inters: reclamos o puntos de
nuestro
atraccin.
27
10.1.
Imagen Exterior:
IDENTIDAD
ENTRADA
La entrada debe facilitar el acceso, es decir, que no suponga una barrera sino una
llamada invitando a entrar al cliente potencial. Para ello utilizaremos puertas
transparentes, de apertura fcil e incluso abiertas y siempre lo suficientemente
amplias.
ESCAPARATE
28
29
No slo sirve para exponer algunos de los productos que se ofrecen en el interior, sino
que transmite una imagen y un estilo de vida que son captados por los consumidores.
Es un elemento esencial de la comunicacin de
un punto de venta a sus clientes.
El escaparate tiene como funcin atraer la
atencin del cliente y provocar un deseo inicial de
compra. En consecuencia, constituye un reflejo
de la atmsfera y el surtido que podr encontrar
el cliente en el interior del establecimiento, es
decir, el escaparate debe ser la promesa de la
tienda.
Los impactos que reciben los clientes que pasan frente al escaparate son repetidos y
permiten, no slo atraer la atencin, sino tambin cambiar actitudes y provocar el
comportamiento de compra.
La informacin que contiene un escaparate puede tener un carcter persuasivo
actuando como un elemento de atraccin, donde el mensaje debe ser captado por el
cliente en un tiempo muy breve.
El escaparate constituye el principal vehculo de comunicacin del comercio con sus
clientes en los pequeos comercios. Adems, los
impactos que reciben los clientes que pasan
frente al escaparate son repetidos y permiten no
slo atraer la atencin, sino tambin cambiar
actitudes y provocar el comportamiento de
compra.
Consecuentemente,
en
la
planificacin
del
30
10.2.
Imagen Interior:
Zona caliente: rea de la superficie comercial por la que los clientes pasan
habitualmente, independientemente del producto que busquen.
En ella se exponen los productos de venta menos frecuente y aquellos cuya
venta se quiere impulsar.
31
c) Los pasillos
Deben estar diseados para favorecer la circulacin de los clientes dentro del
establecimiento comercial. Los pasillos se deben trazar teniendo en cuenta la facilidad
de la circulacin y acceso a las distintas zonas.
Se dividen principalmente en dos tipos:
33
Principales: Son aquellos que permiten a los clientes atravesar la tienda o dar
la vuelta con rapidez, accediendo a las principales secciones o departamentos.
deben situarse distantes entre s, actuando como punto de atraccin y obligando a los
clientes a recorrer la mayor superficie posible del establecimiento.
BIBLIOGRAFIA
35
LINKOGRAFIA
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%2F8448140907.pdf&ei=rDxkVK3ZBMGeNpvvgqgB&usg=AFQjCNF_d1mm16
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C_UkF7Miwt0PAucQzOdmA&sig2=Iav7o2QI2jR7rZ89teMY6Q&bvm=bv.791890
06,d.eXY
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