Programación Por Metas
Programación Por Metas
Programación Por Metas
Fijar los atributos que se consideran relevantes para el problema que se est analizando.
Este concepto se refiere a valores de la gerencia relacionados con una realidad que se
pueda alcanzar. Estos valores pueden medirse independientemente de los deseos del
centro decisor, siendo usualmente susceptibles de expresarse como una funcin
matemtica de las variables de decisin.
1
FUNCIN OBJETIVO
La funcin objetivo para un problema de programacin por meta siempre es minimizar alguna
combinacin de variables de dficit. Desde un punto de vista de toma de decisiones
administrativa, esto significa que se est buscando la combinacin de variables reales por
ejemplo (mesas y sillas) que cumplan mejor con todos los objetivos. Esto podra llamarse
optimizar un conjunto de objetivos "satisfactorios" o a satisfacer.
La forma exacta de la funcin objetivo varia segn la respuesta a estas dos preguntas:
1. Son conmensurables o proporcionales los objetivos?
2. Cul es la importancia relativa de cada objetivo?
Quizs no sea una tarea fcil dar un rango a los objetivos de acuerdo con su importancia
pero es algo que la mayora de las personas entienden y pueden lograr. En la programacin por
objetivos se le asigna la prioridad P1 al objetivo ms importante, siguiendo P2 a una prioridad
ms baja. No existe lmite en el nmero de niveles de prioridad pero debe asignarse una prioridad
para cada variable de dficit o exceso. Se permiten empates o prioridades iguales.
Los problemas de programacin por meta se resuelven en orden de prioridad. Es decir, se
prueba la optimizacin en el nivel de prioridad ms alto ignorando las prioridades ms bajas hasta
optimizar este nivel.
2
Este mtodo se utiliza cuando dos o ms objetivos estn en conflicto y consiste en proponer un
objetivo como la funcin objetivo y los dems objetivos plantearlos como restricciones.
EJEMPLO 1
Solucin
Vemos que tenemos dos objetivos
Crecimiento de rboles: max Z = 10 x1 5 x 2
150 x1 + 50 x 2 90000
x 2 300
max Z = 10 x1 5 x 2
150 x1 + 50 x 2
x2
500 x1 + 500 x 2
10 x1 + 60 x 2
90000
300
350000
c
rboles
X1
X2
Refugio
rboles
X1
X2
0
500
1000
1500
2000
2500
3000
3500
4000
4500
5000
5500
6000
6500
7000
7500
8000
5211
5145
5079
5013
4947
4882
4816
4750
4643
4536
4429
4321
4214
4107
4000
3893
3786
568
566
563
561
558
555
553
550
543
536
529
521
514
507
500
493
486
95
103
111
118
126
134
142
150
157
164
171
179
186
193
200
207
214
8500
9000
9500
10000
10500
11000
11500
12000
12500
13000
13500
14000
14500
15000
15500
16000
16500
3679
3571
3464
3357
3250
3143
3036
2929
2821
2714
2607
2500
2000
1500
1000
500
0
479
471
464
457
450
443
436
429
421
414
407
400
350
300
250
200
150
221
229
236
243
250
257
264
271
279
286
293
300
300
300
300
300
300
16000
15000
14000
13000
12000
11000
10000
9000
8000
7000
6000
5000
4000
3000
2000
1000
Cantidad de rboles
Cantidad de refugios
Ahora la eleccin de cuntos refugios pedir se debe cumplir y con ello tendremos la
maximizacin de los rboles.
Este mtodo se utiliza cuando se tienen dos o ms objetivos que son del mismo tipo, ya sea
maximizar o minimizar. El mtodo consiste en ponderar los objetivos y sumarlos.
EJEMPLO 2
En el ejemplo anterior tenemos dos objetivos similares de maximizacin, por tales razones si es
posible ponderar las unidades de rboles y las de refugio, podemos establecer un problema de
ponderacin de objetivos.
Solucin
En este caso se puede apreciar que una ponderacin factible se puede hacer con el dinero.
Supngase que una unidad de crecimiento de rbol es equivalente a 600um y una unidad de
refugio para animales es equivalente a 100um. De la tabla anterior tenemos dos actividades
forestales y cada una de ellas la vamos a ponderar.
Limpieza: Por cada hectrea que se limpie se producen 10 unidades de rboles y se eliminan 10
unidades de refugio para animales con un costo de 500um.
10(600) 10(100) 500 = 4500 um.
Abrir brecha: Por cada kilmetro abierto de brecha contra incendio se producen 60 unidades de
refugio y se eliminan 5 rboles con un costo de 500um, de donde el beneficio neto
5(600) + 60(100) 500 = 2500 um.
Por lo tanto, el problema a resolver estar dado por:
max Z = 4500 x1 + 2500 x 2
Las restricciones son:
150 x1 + 50 x 2 90000
x 2 300
Ejemplo 2
Horas de trab.
Km de brecha
Presupuesto
Max rboles
Solucin
X1
150
500
4500
550
X2
50
1
500
2500
150
90000
150
350000
2850000
<=
<=
<=
90000
300
350000
Luego, cuando se limpian 550 hectreas y abriendo 150 kilmetros de brecha se tiene la
utilidad mxima de 2,850,000um.
3.- MTODO PROGRAMACIN CON METAS
Este mtodo se utiliza cuando el decisor especifica las metas deseables en cada objetivo. Para que
sea factible alcanzar una meta se tiene que introducir dos tipos de variables en cada objetivo, una
para que tome valores en caso de no alcanzar la meta (dficit, Di ) y la otra para que tome valores
en caso de pasar la meta (exceso, E i ). As, al problema original se le agregan las restricciones de
cada objetivo, mientras que la funcin objetivo estar formada por la minimizacin de los dficit
y excesos que se agregaron a cada objetivo si es que son ponderados con algn costo.
EJEMPLO 3
En el ejemplo 1 suponga que el decisor especifica metas deseables para cada uno de los dos
objetivos, que consisten en 5000 unidades de rboles y 6000 unidades de refugio. Adems de
tener como meta el no sobrepasar el presupuesto, en caso de sobrepasarlo se penaliza cada unidad
que sobrepase con 5um.
Solucin
En este caso denotamos los dficits por Di y los excesos por E i , de tal forma que las
restricciones son:
150 x1 + 50 x 2
x2
500 x1 + 500 x 2 + D3 E3
10 x1 5 x 2 + D1 E1
10 x1 + 60 x 2 + D2 E 2
90000
300
= 350000
= 5000
= 6000
Para poder establecer una funcin objetivo requerimos ponderar las variables de dficit y
las de exceso para que estn en las mismas unidades y se puedan comparar.
As, la carencia de una unidad de rbol vale 600um y la de refugio 100um, mientras que si
los excesos se penalizan (no siempre ocurre), por ejemplo un exceso en una unidad de rbol es
50um y la de refugio de 25um, tendremos:
min Z = 600 D1 + 100 D2 D3 50 E1 25 E2 + 5 E3
Sujeta a
150 x1 + 50 x 2
x2
500 x1 + 500 x 2 + D3 E3
10 x1 5 x 2 + D1 E1
10 x1 + 60 x 2 + D2 E 2
Horas de
trabajo.
Km de
brecha
Presupuesto
X1
X2
150
50
500
10
-10
1
500
-5
60
MIN-DEFICIT
Solucin
550
150
D1
D2
D3
E1
E2
1
1
1
600 100
250 2500
90000
300
= 350000
= 5000
= 6000
E3
-1
-1
-1
0
-50
0
-1
-25
0
5
0
90000
<=
90000
150
350000
5000
6000
$400,000
<=
=
=
=
300
350000
5000
6000
Este mtodo es casi idntico al anterior, pero en lugar de una sola funcin objetivo con todas las
variables de dficit y exceso, se va resolviendo un problema simplex para cada variable, segn
sea su prioridad establecida por el decisor. El proceso de pruebas termina cuando una de estas
variables toma valores diferentes de cero y las dems prioridades no se consideran.
EJEMPLO 4
min Z = D2
Sujeta a
Sujeto a
150 x1 + 50 x 2
x2
500 x1 + 500 x 2 + D3 E3
10 x1 5 x 2 + D1 E1
10 x1 + 60 x 2 + D2 E 2
D1
Horas de trab.
Km de brecha
Presupuesto
X1
150
500
10
-10
X2
50
1
500
-5
60
560
120
MIN-DEFICIT
Solucin
150 x1 + 50 x 2
x2
500 x1 + 500 x 2 + D3 E3
10 x1 5 x 2 E1
10 x1 + 60 x 2 + D2 E 2
90000
300
= 350000
= 5000
= 6000
D1
D2
D3
E1
E2
1
1
1
0
4400 10000
-1
-1
0
= 350000
= 5000
= 6000
E3
-1
1
90000
300
90000
120
350000
5000
6000
$0
<= 90000
<=
300
= 350000
=
5000
=
6000
D2
Horas de trab.
Km de brecha
Presupuesto
X1
150
500
10
-10
X2
50
1
500
-5
60
560
120
MIN-DEFICIT
Solucin
D2
D3
E1
E2
E3
-1
-1
1
1
4400 10000
-1
0
90000
120
350000
5000
6000
$4,400
<= 90000
<=
300
= 350000
=
5000
=
6000
En esta parte terminamos con una solucin eficiente de 560 hectreas limpiadas y 120 kilmetros
para abrir brecha, sin cumplimiento de la segunda prioridad existe un dficit de 4400 refugios de
6000 que se requeran como meta.
EJEMPLO 5
La administracin de Alfred Franko Co; estableci las metas de participacin de mercado que
quiere que cada uno de los dos productos capte en sus respectivos mercados. En particular, la
administracin quiere que el producto 1 capte al menos el 15% de su mercado y que el producto 2
capte al menos 10% de su mercado. Se planean tres campaas publicitarias para tratar de lograr
estas participaciones de mercado. Una est dirigida en forma directa al primer producto. La
segunda se dirige al segundo producto. La tercera est pensada para reforzar la reputacin general
de la compaa y sus productos. Sean x1 , x 2 y x3 las cantidades de dinero asignadas (en millones
de um) a estas campaas, respectivamente. La participacin de mercado resultante (expresada
como un porcentaje) de los dos productos se estima como:
Porcentaje de mercado para el producto 1 = 0.5 x1 + 0.2 x3
Porcentaje de mercado para el producto 2 = 0.3 x 2 + 0.2 x3
Un total de 55 millones de um est disponible para las tres compaas publicitarias, pero la
administracin quiere que al menos 10 millones de um se dediquen a la tercera campaa. Si no se
pueden lograr ambas metas de porcentaje de mercado, la administracin considera que cada
disminucin de 1% en la participacin de mercado de la meta es igualmente seria para los dos
productos. Con esto, la administracin quiere saber de qu modo asignar con mayor efectividad
el dinero disponible en las tres campaas.
a) Describa porqu ste problema es uno de programacin lineal por metas y proporcione las
expresiones cuantitativas para las metas y el objetivo global.
b) Formule y resuelva ste problema.
c) Interprete la solucin de ste problema en el lenguaje de la administracin.
Solucin
Planteamiento del modelo.
Paso 1. Definicin de variables.
xi = Cantidades de dinero asignadas a la campaa i ( i = 1, 2, 3 )
Paso 2. Metas
8
Paso 3. Restricciones
x1 + x 2 + x3 55
x3 10
0.5 x1 + 0.2 x3 + D1 E1 = 15
0.3 x1 + 0.2 x3 + D2 E 2 = 10
x1 + x 2 + x3 55
x3 10
Paso 5. Clculos
X1
Porcentaje mercado 1
Porcentaje mercado 2
Presupuesto
X2
X3
D1
0.2
0.2
1
0.3
1
0.5
1
Pres. campaa 3
E1
E2
-1
1
-1
1
min=
Solucin
D2
13.333
0 41.667
1
0
1
1.667
15
10
55
= 15
= 10
<= 55
41.6667
>= 10
1.66667
0
Paso 6. Conclusiones
La mejor solucin se obtiene al dedicar 13.333 um (millones) a la campaa 1 y 41.667 um
(millones) a la campaa 3. Para lo anterior se dispone de todo el capital 55 millones de um y se
pasa en 31.6667 millones um para la campaa 3
EJEMPLO 6
Una fbrica elabora cuatro productos etiquetados como A, B, C y D. El comit ejecutivo est
reunido para decidir sobre la mezcla de los productos. El director desea la mezcla que alcance la
mayor utilidad; el gerente de ventas desea obtener la mayor participacin del mercado, y el
gerente de produccin desea que las instalaciones de produccin funcionen en equilibrio. El
presidente debe mediar entre estos objetivos potencialmente conflictivos. La informacin sobre
los cuatro productos aparece en la tabla siguiente, que muestra las horas necesarias por unidad
para cada producto en ensamble y en ensayo, y el tiempo de maquinado, as como el tiempo en
los departamentos 1 y 2.
Concepto
Recursos:
Tiempo de ensamble (horas)
Tiempo de ensayo (horas)
Tiempo de maquinado (horas)
Departamento 1 (horas)
Departamento 2 (horas)
Metas:
Utilidad (UM)
Participacin en el mercado (puntos)
Producto
B
C
4
2
6
1
1/2
15
2
2
2
1
5
2
10
1
2
2
1
12
*1
*
10
1
50
1
20
1
5
1
La utilidad por unidad para cada producto tambin se muestra en la tabla anterior. El
director piensa que la fbrica debera enfatizar en los productos B y C, ya que stos producen la
mayor utilidad por unidad, su aspiracin sera obtener una utilidad de 10,000 um.
El gerente de mercadotecnia considera cada producto como una venta y, por consiguiente,
cuenta como un punto en la participacin de mercado, es decir, que equivale a una participacin
de 0.01 %, su meta es de 800 puntos de participacin (es decir, 8% del mercado total).
El gerente de produccin anota que la fbrica dispone de 3,000 horas de ensamble, 1,000 de
tiempo de ensayo, y 7,500 de tiempo de maquinado. No existen lmites de horas para los
departamentos 1 y 2. Sin embargo, es el equilibrio de las horas trabajadas en estos departamentos
lo que preocupa. Al gerente de produccin le gustara que la cantidad de horas trabajadas en los
departamentos 1 y 2 fuera igual o lo ms cercana posible.
El presidente decidi que debe darse un peso a cada objetivo. Una utilidad de una um vale
lo mismo, sin tener en cuenta s est por encima o por debajo de la meta de 10,000 um del
director. Un punto en la participacin de mercado vale 10 um por debajo de la meta de 800, pero
slo 5um por encima de sta. Una hora de desbalance de los tiempos de los departamentos de
produccin tiene un costo de 10 um.
Formule esta situacin como un problema de programacin de metas.
Solucin.
Paso 2. Metas
10 x A + 50 x B + 20 xC + 5 x D1 + 5 x D 2 10000
Utilidades
x A + x B + xC + x D1 + x D 2 800
Participacin en el Mercado
x A + 2 x B + xC + 2 x D1 (0.5 x A + x B + 2 xC + 2 x D 2 ) = 0
0.5 x A + x B xC + 2 x D1 2 x D 2 = 0
El producto D requiere de dos horas, pero puede fabricarse en el departamento 1 o en el departamento 2, o dividirlo
entre ellos como se desee.
10
Paso 3. Restricciones
4 x A + 15 x B + 5 xC + 2 x D1 + 2 x D 2 3000
Ensamble
2 x A + 2 x B + 2 xC + x D1 + x D 2 1000
Ensayo
6 x A + 2 x B + 10 xC + 12 x D1 + 12 x D 2 7500
Maquinado
10 x A + 50 x B + 20 xC + 5 x D1 + 5 x D 2 + D1 E1 = 10000
x A + x B + xC + x D1 + x D1 + x D 2 + D2 E 2 = 800
0.5 x A + x B xC + 2 x D1 2 x D 2 + D3 E3 = 0
4 x A + 15 x B + 5 xC + 2 x D1 + 2 x D 2 3000
2 x A + 2 x B + 2 xC + x D1 + x D 2 1000
6 x A + 2 x B + 10 xC + 12 x D1 + 12 x D 2 7500
XB
50
1
1
15
2
2
72
XC
20
1
-1
5
2
10
208
XD1 XD2
5
5
1
1
2
-2
2
2
1
1
12
12
0
D1
1
D2
D3
E1
-1
E2
E3
-1
1
1
10
-10
439 37.9 80.3 1015
-1
-1
0
-5
0
10
0
10000
800
0
3000
1000
7500
-9311
=
=
=
<=
<=
<=
10000
800
0
3000
1000
7500
Paso 6. Conclusiones
En base a los resultados se puede concluir que la opcin ms satisfactoria es cuando se producen
72 unidades del producto B, 208 unidades de C y 439 unidades del producto D en el
departamento 2. Logrando balancear el tiempo en los dos departamentos, ya que no se tiene
ningn dficit o exceso en esa parte.
Con un dficit de 647 para alcanzar la meta de 10 000 y de 57.1 para alcanzar la meta de 800.
EJERCICIOS
1.- Un inversionista tiene 80,000um que puede invertir en dos tipos de acciones cuyas
caractersticas son:
Acciones
Precio(um)
1
2
25
50
Rendimiento anual
estimado (um)
3
5
ndice de
riesgo
0.50
0.25
2.- Una empresa desea desarrollar un portafolio de inversin para uno de sus nuevos clientes.
Suponga que el cliente desea restringir la inversin a dos ttulos-valor
Titulo
1
2
Precio
accin
50
100
Rendimiento anual
estimado
6%
10%
Producto A
15
Producto B
10
4
5
1
2
5
4
5
0
12
Resuelva el problema suponiendo que la gerencia agrega costos de 15um por tonelada a
la materia prima utilizada que excede la asignacin, 10um por hora extra para trabajadores
calificados y 5um por hora de tiempo ocioso de esos trabajadores. Adems, la materia
prima no utilizada (por debajo de la asignacin) tiene un valor de 5um por tonelada. Una
um de utilidad tiene el mismo valor, sin tener en cuenta si excede o no la meta de utilidad.
4.- Un pas en vas de desarrollo que cuenta con 15,000,000 de acres de tierra agrcola de control
pblico en uso activo. Su gobierno est planeando una forma de dividir estas tierras el ao
entrante entre tres cultivos bsicos (etiquetados 1, 2 y 3). Cierto porcentaje de cada cultivo se
exporta para obtener capital extranjero necesario, y el resto de cada uno de estos cultivos se usa
para alimentar a la poblacin. La cosecha de estos cultivos tambin da empleo a una parte
importante de la poblacin. Por ello, los tres factores principales a considerar en la asignacin de
tierra a estos cultivos son:
1. La cantidad de capital extranjero generado en um.
2. El nmero de ciudadanos alimentados.
3. El nmero de ciudadanos empleados en cosechar estos cultivos.
La siguiente tabla muestra cunto contribuyen cada 1,000 acres de cada cultivo a estos
factores y la ltima columna proporciona la meta establecida por el gobierno para cada uno de
estos factores.
Meta
3,000
5,000
4,000
70,000,000
Ciudadanos alimentados
150
75
100
1,750,000
Ciudadanos empleados
10
15
12
200,000
Al evaluar la seriedad relativa de no lograr estas metas, el gobierno concluy que las
siguientes desviaciones de las metas deben tomarse como igualmente indeseables:
13