Los Pasajes de Elewa

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LA DUPLA ELEGUA ESHU

De todos los pasajes de dijinga de los Orishas, el de la dupla Eleggu-Eshu es uno de los ms extensos,
por justamente tener que cumplir con las funciones primordiales de proteccin y apertura de caminos
de las casas de religin de Regla, as cmo de la mayora de los consultantes y fieles que le veneran.

MONTE EWE: Son sus plantas: Aba, abre camino, aceitero, agalla de la costa, aguacate blanco, aj de
China, aj chileno, aj guagua, alacrn o rabo de ratn, albaca de hoja ancha, alcanfor, almcigo, atipla,
aretillo, aroma amarilla u olorosa, aroma de ua de gato, Artemisa, aticuanla, bara, bejuco verraco,
bejuco sabanero, bejuco San Pedro, bejuco lombriz, bejuco jimagua o parra cimarrona, bejuco guaro,
bejuco prieto, bejuco colorado, bibona, bija, carraspina, camao, cayaya, crotos, curujey, chamico,
chichicaste, bano carbonero, escoba cimarrona, espartillo, espinillo, espuela de caballo, flor de agua,
cambuto o cambutera, gateado, grama de caballo, guabico, guajaca, guaro, guayaba, guayabillo, gira
cimarrona, itu, itamo real, lengua de vaca, maloja, nastuerzo, huevo de gallo, meloncillo, mijo, ame, ojo
de ratn, jurubama o jurabama, pelo del diablo, palo moro, palo negro, palo torcido, palo vbora,
pastillo, pata de gallina, pendejera, pica pica, picha de gato, pia de ratn, pin de pito, pin botija,
pinipiniche, pinipini, rabo de gato, raspalengua, raspa barriga, rompesaragey, San Diego, sigaraya,
tabaco, tengue, tripa de juta, yamao, yerba fina, yerba hedionda o guanina y zarza blanca o parrillera.

Eleggu Abaile (A-gb-il): por este camino se lo conoce como mensajero e intermediario en las casas de
Regla de Och en general. Es el que realiza principalmente las funciones de limpieza, trasladar los ebb,
ya fuera al ro, al monte, al mar, al pie de un ceibo, etc. Tiene afinidad y admiracin por Irok, pues lo
protegi y le dio cobijo, cuando este Esh tuvo una fuerte ria con Eggn. Por tal motivo es que Eggn
va atrs, en el patio, y Eleggu adelante.

Eshu Achi kuel: Es un viejo de pequea estatura, que vive en los huecos y tneles bajo tierra de las
encrucijadas, porque es un espritu de tierra de abajo... Le pertenecen los minerales, en especial el oro.
Naci en Ojuani. Trabaja con If. Gusta de buenos cigarros de hoja y aguardiente o ron. Cuando se lo
asiente se le hace un hueco en el suelo, donde se deposita su ot, y luego se cubre con un cono de
barro, que tenga partes de tierra de encrucijada y tierra colorada. Tiene veintin caminos, y usa
paggug.

Eleggu Afr: Es de tierra Arar. Es el Eleggu de Babaluay. Su collar alterna cuentas blancas con negra.
Tiene como tab el aguardiente y el vino de palma. Acostumbra silbar por las esquinas de las calles y
lugares solitarios. Es compaero del Eshu Maken.

Eshu Afrod y Eshu Agroi: Son de nacin Arar. Como tienen veinticuatro caminos se decoran con
veinticuatro caures, distribuidos en tres hileras. Ambos tienen forma piramidal y se coronan en la
cspide. Son ayudantes de If y en su culto solo ofician los hombres.
Eleggu Agbanuku: Es un Eleggu guardin de la casa y brinda mucha ayuda. Es compaero del Lod y
del Lan. Tiene el poder para dejar ciegos a sus enemigos. Es el mejor aliado de If, junto con Biba
Kikeo y Alaroy, y cada uno lleva una flechita metlica en la frente. Protege al Babalaw ya que es su
seguridad: le repite todo lo que oye y ve. Ayud a Orul a demostrarle su clarividencia a Olofi.

Eshu Agblonk: Es adulto y fuerte. Castiga con el fuego. Le llaman el Eshu de las muertes.
Continuamente est guiando almas de difuntos. Nace en Obar Meyi.

Eshu Agber: Es la esposa de Eshu, la receptora de sus ofrendas.

Eshu Agb Bar: Es un trampista que todo lo oye. Es de tierra Takua, y tiene 36 caminos.

Eshu Agganik: a ste le gusta tropezar con todo lo que se encuentra, porque es malvolo, muy
peligroso y vengativo. Cuando se enoja, atrae a la polica. Agganik se le llam en Cuba a la Guardia
Rural. Se le pone azogue en su carga y anda a caballo, con un machete.

Eleggu Agg Mey: De tierra Oy. Es un preventivo y eficaz custodio contra las trampas y engaos. Es
ntimo amigo de Xang, y es el legado que ste orish le concedi cuando era rey de ese poblado. Casi
siempre andan juntos.

Eshu Agong Ol O: es el dueo de los caminos. Tiene 21 patakk, y es ntimo amigo con Oggn y
Ochossi. Siempre se lo encontrar apostado en las rutas y accesos a grandes ciudades, motivo por el
cual, cuando se le ofrenda a Oggn para algo grande, se hace la comida de Ol O, que va pegada a
la del guerrero.

Eleggu Agong Ogo: Elegbara con su nudoso garrote, que le sirve para defenderse y atacar a sus
enemigos. Es la clsica representacin del hombre de la prehistoria. Se lo encuentra en las riveras de los
ros, es muy amigo de Ochn, a la que cuida da y noche, y lleva en su ardim, maz hervido.

Eleggu Aker: es un mandadero, un transportador (lleva y trae) Es de tierra lukum, y muy afiliado a los
ngang. No admite ser manejado ni manipulado por las Iyalochas.
Eleggu Akesan: es del reino de Oy, muy afiliado a Agg Mey. Tiene espada y garrote, y comanda un
grupo importante de Eshus a su cargo. Por este camino, Eleggu est en el medio de lo malo y de lo
bueno. Depende de que manera se lo atienda, ser lo que ste realice a favor o en contra de una
persona.

Eshu Akiley: Oriundo de tierra de Oy, es un chiquillo alborotador, belicoso y caprichoso. El ms pcaro
y revoltoso. Se especializa en hacer desrdenes en grandes oficinas, todo lo traspapela. Cuando alguien
no encuentra en su casa los papeles del inmobiliario o de impuestos, es Akiley que est jugando.

Eshu Akokorobiya Akokoriye: Es de la nacin mina pop. Muy aficionado a jugar con trompos y bolas y a
fumar cigarrillos. De genio inquieto y divertido, siempre est dispuesto a hacer alguna travesura. Tiene
23 caminos, es compaero de Ochossi, vive entre los caminos de las matas y la manigua.

Eleggu Al Le Il: ttulo de honor que ostenta Bara en las ciudades o pueblos, es ya viejo, pero un gran
adivino (un aw) de gran jerarqua. Es de tierra Oy, y fue enseado en el arte del manejo del at por
Xang Alafn. Es por ello que entre sus atributos, tiene un hacha doble montada sobre un garrote de
madera dura, adornada en su extremo superior con 29 clavos de herradura, nmero de sus caminos por
If.

Eshu Al Akomako: le gusta esconder las cosas por maldad, y como buen ladrn, prefiere recibir slo
ofrendas robadas. Tambin castiga con el fuego. Es de tierra Arar, nace en ob con Yemay, y le
pertenecen todos los caminos que llegan hasta la playa. Tiene 21 caminos, y su atributo principal es una
manilla adornada con caurs, cuyos dedos desalineados simbolizan a un pungista.

Eshu Al Ayiki (Bara Alyiki Agag): su nombre significa que como mucho, es un glotn. De tierra de Oy,
tambin trabaja para If. Se lo describe como un nio rumbero, revoltoso, de apetito voraz y muy adicto
al aguardiente. Alyiki representa lo inesperado, lo imponderable, tambin el engao, el disimulo

traicionero, de ah su mote: Aqul que nadie sabe como empieza ni como acaban las cosas... Segn
cuenta una historia de If, cierta vez embarc a Ochn, culpndola del robo de un chivo; as obr en
funcin a su glotonera. Nace en Oggund Iroso. Tiene 29 caminos, y su atributo principal se compone
de un plato y cubiertos de plata. En una fina copa de plata de deposita su bebida.

Eleggu Al Lu Banch: Es dueo y seor de todo lo que se va a hacer, de las situaciones y de los pasos,
ya sean dioses o simples mortales. Tiene un importante ach para salvar o poner las cosas al revs. Por
eso es el primero a quin se agasaja en toda ceremonia de la Regla de Och. Come ebb y padd, y su
color es negro, blanco y rojo. Tiene 27 caminos, y cuando se le asienta, se hace un cono de barro en
cuyo vrtice superior lleva un gallito negro de metal. No se lleva muy bien con los orishas de
cementerio, pero s con aquellos grandes guerreros del panten Yoruba.

Eshu Algbana (Algbawanna): Este Eshu es el jefe de los Egguanda, a quienes dirige con pasin.
Representa el infortunio y la desesperanza, y castiga a los burlones, a los impos e irresponsables. En
general origina todo tipo de desgracia, siniestros, dolencias, penas y reveses, los suicidios por fuego, e
incluso las picadas ponzoosas y los accidentes son el resultado de su malevolencia. Habita en la soledad
de los parajes oscuros e inhspitos del bosque y la manigua. Le gusta salir a caminar y apostarse en las
encrucijadas, donde mata con el fuego o con un cuchillo, provocando hemorragias incontenibles. Utiliza
muchos palos y bejucos mgicos del monte. Mantiene un trato continuo con los Egguns, los Iwin,
Ngang y Oyiyi Ok, y con la hechicera. Este Eshu adulto y solitario fue el que ayud a Babaluay
cuando fue castigado por Obatal, ya que quera difundir la viruela; le procur entonces dos perros y lo
llev junto a Xang y Orul. Tiene 23 caminos, y en el Diloggn habla por Obara Melli.

Eshu Alaketu: es un Eleggu rey de Ketu. Usa collar de cuentas negras y blancas. Tiene 29 caminos, y
solo se asienta a los Babalawos de Regla de Och. Comparte un rincn de la casa junto a Oggn Olukol,
el campesino. Entre sus atributos tiene machete, espada y herraduras de caballo. Se lo asienta en Ob, y
come solamente una vez al ao, en pocas de buena cosecha. A veces se lo coloca cerca de un
asentamiento de Lokou (mercado) pues trae muchas riquezas de lo que se siembra y se cultiva.

Eshu Alaroy: Vive en la puerta a la entrada del If, en una cazuela de barro. Le agrada comer dulces y
otras chucheras. Amante del baile, del dinero (ow) que se le ofrenda, ya sea en monedas o en
caracoles, es de fumar y beber ol chequet (aguardiente de maz) Es muy burln, malicioso y malcriado.
Protege y anda mucho con Oggn y Ochossi, porque es guerrero nato. Es chiquito, y a menudo se le
puede encontrar en la orilla de los ros. Se le representa en un ot poroso. Tambin trabaja para If y
entonces lleva una flechita de metal en la frente, como Agbanuku y Biba Kike. Para apaciguarlo y
afamarlo, porque as no trastorna, se le saluda dicindole: Alaroy ( gran hablador ), que tambin quiere

significar Al Aroye (dueo de las disputas, de la discordia) y Aroy (debate, controversia, locuacidad).
Lo ve todo, lo sabe todo, y por eso advierte sobre los peligros, las enfermedades. Adems aconseja
como manejar favorablemente los negocios. Se cuenta que una vez le salv la vida a Orul.

Eleggu Alaroy Akokelebiy: Nombre de un Eleggu nio, muy maldito y rencoroso, que cuando se
irrita con el dueo de Il, provoca que la polica venga al hogar. Tambin suele invocrselo para hacer
justicia contra corruptos y pervertidos. Es el peor de los enemigos de la justicia, cuando esta no se
imparte como es debido.

Eshu Alaroy Ko (Inko): Tiene una sola pierna, y los danzantes en su honor le bailan saltando en un pie
y girando como remolino. Es compaero de la manigua de Osan. Tiene 23 caminos, y su Ot es la
imagen de un mueco de madera similar al del orish de la vegetacin. Su color es rojo y negro. Es de
tierra Arar, aunque muchos lo dan por Taku. En el Diloggn habla por Eyioko.

Eshu Alaar: Sus atributos son como mensajero y portero. Es el Eleggu de entrada a las casas de
religin de aquellos hijos de Obatal. Tiene 9 caminos junto a ste, y su ach principal es un iruk con
una paloma negra de metal en su extremo superior. Es de tierra Obbara, ordn (letra) por la que habla
en If.

Esh Alim: Es de tierra Arar. Trabaja con Babaluay, motivo por el cual es, el predilecto protector de
las puertas de entrada de las casas de Regla de Och que tienen a un hijo asentado de cementerio. Su
patakk lo integran 27 caminos, nmero de caurs conque se adorna su paggug ritual. Los lukum suelen
colocar la cabeza de un muerto como mango.

Esh Alona (Alonn): Enigmtico, de tierra Taku, suele azotar a sus vctimas con el fuego y tiene un
trato continuo con los muertos. Es el Eleggu de Yew. Tiene 29 caminos, y en su frente lleva tres
flechitas metlicas. No se asienta en las casas de Regla, pues es tan peligroso como navaja en mano de
un modeun (mono)
Eshu Alus: ste es de intenciones malignas, muy avieso y perjudicial, pues es causante de desgracias y
calamidades. Habitualmente se lo asienta en mayombe o palo monte. Es muy amigo de los iwin, y solo
reconoce a quin pague un buen servicio en monedas de oro o grandes riquezas en su honor.

Eshu Aagu (aabi): ste Eshu tiene tres caminos: en uno aparece con dos caras; es un Dios de la
sabidura que vive dentro de un coco. l asegura la prosperidad y la felicidad, ya que posee el poder de
la renovacin de la vida. Se le reconoce la partenidad de Eleggu junto con Eshu Alayi Ibere Yey, que es
la madre, el comienzo de la gnesis. Ambos comen padd. En otro camino se manifiesta como la madre
de Eleggu, porque segn una historia, de sus relaciones con Eshu Ok Bor (que era oba rey de una
tribu yoruba) concibe un hijo, el prncipe Elegbar. Aagui en este camino es muy aguerrida y cuando se
enoja, es tan furiosa como una tempestad. Sabe curar con las plantas. Todo lo descubre, y como es tan
pequeita, se traslada montndose en los remolinos. Vive en los bosques, pero tambin cuida la entrada
de la sbana y las maniguas como Aa Bi Lade. Lleva ciento un cauris, lavados previamente con mior
(omiero) Por otro camino, llamado Eshu angu (Yang), venerado en piedra latertica, se dice que es el
padre de todos los Eshus, ya que segn una antigua leyenda, fue cortado en doscientos pedazos por
Orunmil Ni Agbomiregn, el cual utiliz una espada para castigarlo por su terrible voracidad. Estos
pedazos se convirtieron en doscientos Eshus y luego se duplicaron. Aag otorga el sustento, la victoria y
la firmeza de If. Por su mayor jerarqua en la legin de los Eshus, es que gobierna, organizando y
destruyendo las funciones de los dems (que as reciben distintos nombres)
Eshu Ara Id: Es de tierra Arar, trabaja junto a Ochn, y est muy ligado y relacionado a los Ibejis. Es tan
nio como ellos, y siempre se lo encontrar jugando en todas las esquinas de una plaza. Los cuida y los
mima. Tiene 64 caminos, come muchos dulces, y lleva los mismos atributos que los gemelos. Su ot se
asienta en un pequeo bebedero de parque.

Esh Ara Lele (Ara Loli): Nombre de un Eshu andariego, curioso y temible, muy trastornador cuando
asume la forma de un perro vagabundo. Es muy comn hallarlo en las grandes terminales de transporte,
donde duermen vagos y borrachos. Es tambin Esh de Babaluay, y cuando est junto a l tiene
consigo 19 caminos, entre los cuales se dice, fue el protagonista de la unin entre Yew y Chakuaneko.
Es de tierra Ijey.

Eshu Arayeyi (Ararey): Portero de Orul, tambin es protector de Ochn, y vive y come en la entrada de
las casas. Es celoso guardin, pero se vuelve mentiroso y enredador cuando no se le tiene en cuenta, o si
no se le atiende como merece. Es el mimado de las hijas de Miw, una de las orishas de ro ms
descocadas del panten yoruba. Arayey suele comer ochinchn, dulces y aguardiente o ron.

Eshu Arere Ob Ok: es arer (ttulo de gran honor), es el poder, es el hijo y mensajero de Olorum. Es
gua y adivino, y baj de la montaa sagrada de Ok para ayudar a la humanidad. En las lneas de
santera de Och se lo suele sincretizar con la imagen del Nio Jess que San Antonio de Padua sostiene
en sus brazos. Tiene cuarenta y nueve caminos, y en algunos de ellos tambin aparece como San
Francisco de Ass, San Cayetano y San Pedro. Es muy invocado para apertura de caminos, limpieza de
casas y negocios, y sobre todo, desataduras de todo orden en la magia negra y brujera. Su atributo

principal es el krikri, un sonajero adornado con plumas, cuyo mango se hace de caa de la manigua,
que tambin se suele colocar como proteccin, detrs de la puerta de entrada de las casas.

Eshu Aridiy: Cuando aparece causa temor, espanto. Est muy ligado a los ngang congo y los kimbanda,
y es capaz de desbastar cualquier enemigo, cuando est bien atendido y arreglado por el mayombe que
lo comanda. La nica manera de volverlo hacia atrs es triplicando su ofrenda, que de seguro poseer
abundantes piezas en oro. Cuando alguien tiene un dao muy grave, es el Eleggu que comanda la letra
de Oggund del Diloggn. Hablar primero que cualquier otro, sobre el trance de la persona registrada.

Eshu Aroni: por este camino es curandero y mago, pero muy violento. Seorea en los bosques y la
manigua donde ejerce la medicina, ya que conoce todos los secretos de Osan. Entre sus funciones est
la de traerle el fuego a Oggn. Se le describe como un enano con cabeza perruna; tiene una sola pata y
un brazo, ms una larga cola peluda que termina en una bola. Se dice que instruye a la gente valiente en
la magia y en el poder de las plantas, y que luego ofrece un pelo de su propia cola como prueba. Este
Eshu inspira terror en los cobardes. Tiene 47 caminos, es del Calabar, y se lo considera el Eleggu de
Odda.

Eshu Ayeru: Servidor y guardin de If. Un Babalaw con Ayer y Osan estar bien firme en su casa de
Och, pues ambos son la garanta de su trabajo y no hay ningn peligro que temer. Todo lo comenta, y
suele acompaar a iyaw y clientes hasta su casa, cuando desconfa de ellos. Si alguien traiciona a un
hijo de Och, mejor ni saberlo...

Eshu Awer: Este tiene su casa en las lomas y laderas de las montaas. Est consagrado a Obatal, y es
quin le cuida las aguas sagradas que vierten las cascadas. Se presenta con 27 caminos, de los cuales en
ms de la mitad aparece como hermafrodita. Por ello al asentarlo, se le hace un mueco de madera en
el cual se denote en su parte inferior, la virilidad masculina, y en la superior, la maternidad femenina,
con abultados pechos. Tiene una flechita metlica de plata en su frente, y se lo viste con una tnica
blanca y roja veteada. Su color es borra-vino. En el Diloggn habla por Eyeunl - Obbara (1 - 7)

Eleggu Aw Bara: Adivino de tierra Oy, hace de guardin en las casas de los Babalawos. Es el sostn, la
afirmacin de If. Se asienta en Ob, y en su casa se juegan tres pedacitos de coco, para saber sobre el
estado presente y futuro del lugar, en cunto a limpieza e impecabilidad. No responde a los hijos de
Xang, pues la historia dice que, cuando ste era Alafn (rey), lo ech a la calle por haberle robado sus
cocos de adivinacin.

Eshu Barai (Ok Bara I): Es adulto y muy ligado a Eshu B. Nace en Obbara Meyi y protege mucho a
sus hijos. Anda junto a Xang, quin lo considera su Eleggu. Conoce todos los secretos de la alta magia,
el fuego y el tablero. Tiene 103 caminos, y comanda en uno de ellos a un grupo importante de iwin.
Tambin est relacionado con los Iks de Oy, pues ella se los concedi cuando Xang pas a ser su
esposo. De todos los Eshus es el ms diestro con las armas de guerra y con las tcticas, por ello como
atributo las posee a casi todas. Se lo asienta en Ob, y su piedra tiene forma de un cono truncado,
amarronada, oscura, granulada.

Eshu Barakeo: es muy travieso, todo lo trastorna y confunde. Es el ms pequeito de todos los Eshus, y
habita en las matas y maniguas, y se esconde entre los matorrales. Suele ocasionar que los rboles
hablen a la gente o se manifiesten sonidos extraos dentro de sus bosques. Su padd se deposita entre
las races de los rboles, o entre las matas espesas que forman guaridas para los animalitos. Atiende
cuestiones de enfermedades en los nios, en especial aquellas aparentemente incurables. Fuma
cigarros, gusta del buen tabaco y ron, as como tambin dulces y tortas. Nace en Obbara Melli, letra que
lo marca en el Diloggn.

Eleggu Barakikeeri: Es uno de los caminos ms antiguos del Eleggu, nacido en Ijey. Se estima que
viene del siglo XVII, y actualmente se ha perdido bastante su rastro, aunque algunos lukum todava lo
siguen cultando.

Eleggu Bara Al Asuay: es el Eleggu de las puertas de entrada de Il. Est muy ligado a Olofi, y tiene
118 caminos. Atiende cuestiones de clarividencia en aquellos hijos de Obatal, en particular, los de Obb
Moro. Muchos sincretizan a este orish con Santa Luca.

Eshu Baralayik : De tierra Oy, colabora en el traslado de los muertos cuando anda con Babaluay.
Tambin oficia como portero de Orul. l vive en la entrada de los If, y si no se le agasaja y alimenta
como merece, castiga enredando la suerte y origina los percances y las tragedias. Su asentamiento es
sumamente delicado, por sus 264 caminos.

Eshu Baralanugb: el solitario y temible Eshu Arar que castiga con el fuego. Trabaja con el alba y con las
estrellas (iraw) Sabe perfectamente como se conjugan las constelaciones (Uli) y cuerpos celestes, por
lo que se lo considera con amplios conocimientos cosmolgicos. A l se lo invoca en la letra de Ofn (16)
para precisar fechas de asentamiento de orishas.

Smailin y Yorbert X 100 Pre


Eshu Barakike (Gaga Barakike): un Eleggu nio, pero con accin daosa y prfida (Obarakikeo)
Se dice en Cuba que es el guardin de las cebollas (mujeres de la noche), y que si bien es nio, todo lo
sabe y todo lo ha experimentado. Tiene la habilidad de trabajar las mentes humanas a su capricho,
motivo por lo cual es muy empleado por los mayombe de kimbisia para hacer ataduras y pegamientos
de pareja. Solo come miel y dulces, aunque apetece licores y cigarros con sabor a chocolate.

Eshu Ba Ti Ey (Batiy, Batiey, Batiel): El que vence de cualquier modo hasta acabar con los daos.
Viene de tierra Arar, y siempre fue muy invocado para atender cuestiones de brujera y maleficios.
Tiene 38 caminos, y en el Diloggn habla por Eyioco Odd - Odd Eyinl (2 - 4 , 4 - 12) Es enemigo de los
mayombe, la kimbanda y los iwin y ngang congo. No acepta que por cuestiones de incompetencia, o
calentura, una persona le haga dao a otra porque s, por tanto, devuelve lo que hicieron. Es muy
comn que provoque accidentes en las rutas por heridas cortantes o incineracin.

Eshu Beddn Bela: Advocacin de Eleggu. Tiene dos caras: una blanca y la otra negra, como el da y la
noche. As tambin es lo que hace cuando se lo invoca. Suele poner las cosas pata pa riva, cuando
alguien no tiene razn.

Eshu Belek (Belenk, Berek): De tierra lukum, es un nio travieso, pero muy habilidoso y excelente
guardin de las casas de och. Gran conocedor de yerbas y remedios, siempre se lo encontrar en la
manigua. Le gusta ser correveidile; se mete en todo, es embustero y muy peligroso cuando se encela (no
se debe tener en la casa donde hay nios) Ha sido comparado con el Nio de Atocha (bor Weno) o Buen
Pastor. Usa un giro mgico (de los acinturados) como amuleto.

Eshu B Birib: lo llaman el rey de las maldades, el jefe de los Ibeyis. Vive en las esquinas de las calles,
es pendenciero y malvado, lo ms ttrico. Provoca todo tipo de accidentes. Suele meterse en los
cuerpos de aquellos nios desprotegidos (no bautizados)

Eleggu Biawoon: Imagen de Eleggu hecha de madera.

Eshu Chiguid (Chugud): Se le representa en un cono hecho de barro y decorado con caures. Enva el
sueo malfico (castigo de las pesadillas) Trabaja con If. Se lo emplea para aprovechar sus malas
acciones, porque es muy vengativo, o como un celoso guardin. Los comerciantes y ricos protegen sus

riquezas y tesoros con la ayuda de Chiguid, el cual se prepara abriendo un hueco en el suelo, y luego se
le ofrenda un padd dentro del hueco; despus se le va construyendo encima, con arcilla, el cono
decorado. Se le coloca delante un plato o cazuela donde recibir peridicamente las ofrendas. Cuando el
lugar est bajo el resguardo de Chiguid, matar a cualquiera que intente saquearlo. Se lo suele
representar, adems, en una figura grotesca, con el pecho ancho y la cabeza pequea. Este Chiguidi, el
vengador, mata comprimindole el trax a sus vctimas cuando estn durmiendo y as las ahoga con las
rodillas. Pero si la persona est bien protegida, y su guardin la despierta, entonces Chiguid desaparece.
Por eso, quin lo envi tiene que permanecer en vela hasta que l cumpla su misin, de lo contrario, se
vuelve en contra.

Eshu Chikua b (Achicagb): De tierra de Oy, lo mismo crea que acaba el mundo. Es el principio del
mundo. Se lo llama con un or (zumbador), que es un pez tallado en madera y sujeto a un cordel para
hacerlo girar, batindolo contra el aire.

Eshu Chink: El que es rpido. Nace en tierra Oy, y fue enseado por Xang en la danza. Tiene 33
caminos, y ayuda mucho a los jvenes en cuestiones de estudios. Si un profesor, se pone en caprichoso
en contra de un estudiante, Chink en-seguida lo aplacar.

Eshu Dagguese: es un Eleggu representado por medio de un caracol cobo (Strombus Gigas) Trabaja con
Olokun. Tiene 49 caminos, y en casi todos ellos aparece con su faceta bisexual o hermafrodita. Atiende
solamente cuestiones de grandes emprendimientos comerciales, y solo obedece a aquellos Babaloch o
Iyaloch de idnticas caractersticas.

Eleggu Eborkeke: por este avatar es un Eleggu nio. Se dice que vino entre los fundamentos de
esclavos desde tierra Arar, y se lo dej de cultar a principios de siglo. Atenda cuestiones de
enfermedades endmicas. Tambin se lo invocaba para trastornos gensicos como ser herpes o sfilis.

Eshu Egbayil: El que salva. Nace en tierra de Okana-wori, y en su carga lleva nueve clases de metales:
oro, plata o platino, cobre, hierro, estao, plomo, cinc, aluminio y azogue (mercurio) Tambin se le
aade manteca de maj y de corojo, una aguja y cuatro alfileres. Lleva arena y agua de ro y de mar,
tierra del cementerio y del campo, y fragmentos de los palos vencedor, amansa guapo, abre caminos,
siguaraya, espanta muerto, tumba tumba, y yo puedo ms que t. Otros ingredientes que se le
incorporan son la cascarilla, maz torrado, pescado, polvo de buey, espuelas de gallo, plvora y
pigmento rojo. A este Eleggu se lo asienta junto a Eggn en kutambwo.

Eshu El (Eluama): Slo se lo emplea para demandar o hacer dao, porque es muy buen brujo. No se
lava en omiero y se lo guarda ocultndolo de la vista de los dems, bajo un molde cnico de barro
(horma antiguamente utilizada para solidificar el azcar en los ingenios) Se hace con yerba, pasto,
pescado ahumado, cola de alacrn, cabeza de maj y tierra de los caminos, de cuevas y veintiuna
bibijaguas. No se le mira ms que cuando se le da de comer. Tiene 36 caminos, y en el Diloggn habla
por Os Och (10 - 15) Advierte a los Babalawos de Regla si tienen alguna demanda encima de un
mayombe o kimbanda.

Eleggu Eluf: Es un viejo y de lo ms fino, segn se comenta. Su cara se esculpe en una tosca piedra que
representa su cabeza, y se le talla un cuello ancho o base que lo mantenga firmemente vertical dentro
de una fuente de barro. Se lo lava con mior hecho de abre caminos, paraso, pata de gallina, yerba
buena, helecho macho, mejorana, nastuerzo, romerillo, tamo real, meloncillo, pin criollo, albaca,
grama de caballo, espartillo, lengua de vaca y cardo santo. Vive retirado en el patio, nunca en la casa
(lejos del olor de las mujeres), y ante l es preciso conducirse con devocin y respeto; y cerca de l no
deben ocurrir actos deshonestos, ni proferirse malas palabras, porque es severamente puritano. Eluf
nunca tuvo mujer, es decir, est quebrado: sus testculos le caen hasta las rodillas. A este viejo se le
pona rap.

Eleggu Egber Kike (Kinke): es un Eleggu nio, muy pequeito, y bastante travieso. Sale de noche
a vagar por el monte (Egb: torbellino) Es muy comn emplearlo como defensa en contra de brujos o
mayombes que pretenden atacar una casa de Och. Provoca el cierre del lugar, y el corte ritual de
trabajo, de quin se hubiera atrevido a desafiar a un Babalaw o Iyaloch.

Eshu Ekileyo: Procede del reino de Oy, y lleg hasta la tierra sagrada de If. Es sabio, un gran adivino y
protector de las personas que buscan el conocimiento. Lleva dientes de chivo y de perro, tres corales,
xido de hierro, una moneda de plata, aserrn de oro, coco, aguardiente y miel, tierra negra y tierra roja,
Osun Erun, kola y Ob.

Eshu Er: se le representa en una estatuilla de madera o de barro. Tiene dos caras, una es de hombre, y
por detrs es mujer. Se lo considera hermafrodita. Trabaja junto a Ochumar. Tiene 23 caminos, y sus
fundamentos se relacionan con el orish del arco iris.

Eshu Echenik Echerik: Anda con Osan. Fuma una cachimba (pipa) rellena con yerbas aromticas, y
cuida las espaldas del dueo de la vegetacin. Se lo asienta en un Ob o gamela redonda de madera, con
casi los mismos atributos que su amigo. Toma caa quemada y gusta del guarapo. Es muy comn
encontrarlo en la manigua. Su comida es el padd. En el Diloggn habla normalmente por Ojuani Os (6
- 10)

Eshu Es Ile: Vive en la entrada de los Il. Es el que detiene todos los daos y trabaja junto a Kinke.
Ambos son dinamita, en especial si el Babalaw o la Iyaloch son de Obatal, y los pueden asentar
juntos. Tiene 21 caminos, y su avatar lo lleva a entenderse perfectamente bien con iwin y ngangs. Se le
juegan siete pedacitos de coco, frente a su casilla, en da de gara, por fuera, para saber como andan las
cosas de la casa de Och

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