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Programación Multimedia y Dispositivos Móviles

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so1g20%8 rogramacién multimedia y dlsposiivos méviles Blog de Carlos Pes Programacién multimedia y dispositivos méviles Este curso 2013-2014 he impartide por primera ver el macula “Programacién Multimedia y Dispositivos Méviles” (PMDM) del Ciclo Formative de Grade Superior de Informatica "Desarrollo de Aplicaciones Multipiataforma” (DAM) y, como cade afo au {que dar una materia nueva, antes de empezar las clases estuve Consultando biblografiay recursos varies en Internet. De forma que, ‘material consultado me sirvié para elaborar un uién de teoria/ejer {que eeguigamente compare y espero puede servir a otras profesores, estudiantes 9 cualquiera que qulera aprender de forma autodidacta, 90 CONTENIDOS DEL MGDULO PROGRAMACION MULTIMEDIA ¥ DISPOSILIVOS MAVILES Los contenides del méula estén enfocades principalmente al desarrallo de aplicaciones en Androie, y estén dvidioos en las siguientes cinco Unidades de Trabajo: Andliss de tecnologlas para aplicaciones en dispostivos mévles. Programacién de aplicaciones para cispositivos miles Uslizacin de lbreriss multimedia integradas Andliss de motores de juegos. Desarralio de juegos 20 y 30. Asi pues, después de recopilar (de dstintas fuentes) decumentacién Felacionaca con dichos conten des, finalmente deci seleccionar los materiales diddcicos de este méculo en el Institue Obert de Catalunya, 1 Curso de Programacién Android de Salvacor Gémez Olver y la siguiente bibliograffe como recursos principales (que edemés de teora, también proporcionan el cidigo fuente de ejemplos y ejercicos resuettos): + [Libro 2] Android. ANAVA MULTIMEDIA, Ed Burnette, 2011, (Céaigo fuente en Comalementos), + [Libro 2] Android Gula para desarroliadores (Segunda Edicién), Frank Ableson, Robi Sen, Chris King, ANAYA, MULTIMEDIA. 2011. (Cédigo fuente en Complementos) + [Libro 3] Desarrollo de aplicaciones para Android. Edicién 2013, Joan Ribes Lequerica. ANAYA MULTIMEDIA, 2013. (CBdlg0 fuente en Complements). + [Libro 4] Android: programactén de dispositives méviles a través de ajemplos. Amaro Soriano, José Enrique MARCOMBO. 2011. (Cédigo fuente en Descargas) + [Libro 5] Programacion multimedia y dispositives ‘méviles, Maximiliano Paredes , Liana P. Santacruz, Francisco Dominguez. RA-MA. 2012. (Cédigo fuente en Material Doscargable) + [Libro 6] £1 gran libro de programacién avanzada con ‘Android. 1osé Enrique Amaro Soriano, MARCOMBO, 2012, (Cédigo Fuente en Descargas) + [Libro 7] Desarrollo de juegos para Android. Mario Zechner. ANAYA MULTIMEDIA. 2011. (Cédligo fuente en Complementes). ‘GUION DE TEORIA Y EJERCICIOS DE PMDM Respecto al quidn de teorla y actividades que elaboré y deseribo a continuacién, hay que tener en cuenta que en la Comunidad Foral de Navarra, el currculo cel Cclo Formative de Desarrola de Aplicaciones htp:carlospes blagspotcom2014/04/programacion-mulimedia-y-dispositves himl oan - Gara ats RSS f Gicnwacn head oo Retest i ae ieee siya ee ENV oto carlos Pes Snot CrP. Con Seguira @cartosPes 6 so1g20%8 rogramacién multimedia y dlspostivos méviles Multiplataforma asigna 70 horas al méculo “Programacién Multimedia enaueras ¥ Dispesitives Méviles” (a r226n ce 3 semanales) y no 100 6 120, + Abrirave (2) como acurre en otras comunidades. No obstante, en los recursos que he e + Astculos (39) Incicade anteriormante hay ms teria y ejacicios que pueden ser afacldos. + Caren (56) + ventas (18) TL, ANALISIS DE TECNOLOGEAS PARA APLICACIONES EN + ros (10) DISPOSTTIVOS MOVILE: + macelanes (122) + Presentacones (19) Para la primera UT me basé en el capitulo 1 del libro “Programacién + viajes (1) ‘multimedia y dispesitvos méviles” [Libro 5). Aqui se puede descargar Gicho capitulo en POF en la web de RA-MA, sncuvo ve. st00 Para afianzar los conteniéos de esta UT propuse a los alurnnos realizar ¥ 208407) tun trabajo que debia contener: > agosto 2014 (1) + PORTADA (Nombre, fecha ttlo, Imagen, médulo, clase, > juno 2004 (1) centro) + INDICE DE FIGURAS (Capturas ce pantala, imSgenes, ‘gréfcos, tables.) > maye 2018 (1) ¥ abr 2014 02) Empiezo nuevo proyecto web y poasis tudarme rll indice ce contenides propuesto fue Programacién mulkimedia espostves A INTRODUCCION (Descriscién general dl trabajo) > merzo 2014 (1) 2, TIPOS DE DISPOSITIVOS MOVILES (PDA, smartahone,tableta.. > febrero 2014 (1) 3. FABRICANTES (Apple, Nokia, HTC..) oo » 201237) 4, MODELOS (Galaxy, IPhone, Nexus.) » 2012 (31) » 2010 25) 5. HISTORIA / EVOLUCION nee 66, ENFOQUES DE DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES > 2008 107) » 2007 (24) 7. SISTEMAS OPERATIVOS (Android, iOS, BlackBerry 0S, Symbian.) 8. TECNOLOGIAS (WAP, UIMS, Bluetooth, 46, WIFI, GS.) 9, TIPOS DE SERVICIOS 0 APLICACIONES (correo electrérico, SMS, mseagenesre sie navegador web..) Buscar 10.1, LENGUAJES DE PROGRAMACION 10,2, 1DEs 10.3. EMULADORES. 41. CONCLUSIONES (En relaciin a los contenidos ce Ia UT y el trabajo realizado: deneficios que aportan las tecnologias estuciades,eiicukades fencontradas en la elaboracién del trabajo, opin'én sabre cémo evolucionarén dchas tecnologias en al futuro...) 12, RECURSOS (Listado de sitios web consultados, blogs, videos, POFS, PPTs.) 13. GLOSARIO (Conceptos técnicos que aparezcan en la documentadién Gel trabajo, tales como: arqutectura ARM, cloud computing, computacin ubieua, renderizacién...) 14, BIBLIOGRAFEA (Listado de libros consultacos, indicando de cada lund su ttle, autor/es, ectonal y ao) 15, ANEXOS (Videos, PDFS, PPT.) (UTZ, PROGRAMACION DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MOVILES + [Actividad 1] - instalacién y configuracién de Eclipse y ‘Android. Sigulendo los pasos deserts en et apartado “Entorno de desarrollo Ancraid” del Curso de Programactén htp:carlospes blagspot.com2014/04/programacion-mulimedia-y-dispositves himl so1g20%8 rogramacién multimedia y dlspostivos méviles Android [Actividad 2] - Estructura de un proyecto Android (crear lun proyecto y estudiar su estructura). Siguiendo los pasos ‘deserts en el apartaco “Estructura de un proyecto Android” det Curso de Programacién Android [Actividad 3] - Desarrotio de una aplicacién Android (codificacién y ejecucién del proyecto en un emulador), Sigulendo los pases desertos en el apartado “Desarralande tuna aplicacién Android senella” del Curso de Pragramacién Anaroia [Actividad 4] - Depuracién en el dispositive mévil Sigulende las indicaclones de las piginas 77-78 el bro ‘Desarrolo de apicaciones pare Android” [Libre 3}, cepurar en 1 disposttivo mévil el proyecto HolaUsuario (realizado en la tividad 3), [Actividad 5] - Creacién de un archive -apk Sioviendo las Indicaciones de las pasinas 78-82 dal libro “Desarrollo de ‘aplicaciones para Android” [Libro 3}, crear un archivo -apk (Android Package, paquete Ancroid) de la aplicacién FolaUsuarioy, 2 continuacién, realzarlas siguientes cos pruebas: © Copiarla en el dispositive 8 través de! puerto USB, install y ejecutarla, © Envierla por e-mail, descargera, instalarte y ejeeutarla [Actividad 6] - Uso de layouts (FrameLayout, LinearLayout, TableLayout, GridLayout, RelativeLayout). Siguiende los pasos descrios en el apartad® "Interaz de Usuario en Android: Layouts” del Curso de Programaciin Android [Actividad 7] - Creacién de Layouts mediante rogramacién. Siguiendo las indicaciones de las paginas 71- 73 del lisra "Programacién multimedia y dispaskives méviles™ {Libro 5}. véase también el apartado *Creacin de una intertaz ‘de usuario por eBsigo" de AndroidCurso.com. [Actividades 8-11] - Button, ToggleButton, ImageButton. Siguiendo los pasos desertos en el apartado “ntertaz de usuario en Android: Contrles bésicos (1) del Curso de Programacién Android [Actividades 12-17] - ImageView, TextView, EditText, Interfaz Spanned. Siguiendo los pasos deseritos en o! apartaco “Interfax de usuario en Android: Controles bisicos (11) eet Curso de Programacién Anaroid. [Actividad 18-24] - Juego Sudoku. Siguiendo las Indicaciones del capitulo 3 "Oise de la interfaz de usuario” del toro “Android” [Libro 1), disefiar ta intertaz de usuario de! juego del Sudoku: pantalla inca, retoques estétices, utlizar Fecursos alternatives, implementar un cuadro About (Restea de), settings (aFacir un meni), juego puevo(inciar una partida nueva), salr del juego. 5554, 49_08. APL 8. QUCA740, 370, roe Pen htp:carlospes blagspot.com2014/04/programacion-mulimedia-y-dispositves himl

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