Vectorizar Con Autodesk Raster Design 2004v
Vectorizar Con Autodesk Raster Design 2004v
Vectorizar Con Autodesk Raster Design 2004v
IMAGENES
Nota: Raster Design solo puede utilizar imágenes “bitonales” (blanco y negro) para
vectorizar, por ello se debe convertir toda imagen escaneada a imagen bitonal de la
siguiente manera:
IMÁGENES EN ESCALA DE GRISES
(Converting grayscale images to bitonal images)
• Click en “Apply and close” para convertir la imagen. (La imagen convertida queda
con fondo negro y las líneas en color blanco)
Exportar la imagen
• En el menú “image”, seleccione “Export / Image”
Invertir la imagen
• En el menú “Image”, seleccione “Cleanup / Invert”.
• Aísle la capa “TU_image_usgs”. Para hacer esto, puede seleccionar esta capa en
“Layer Properties Manager”, de un click derecho y seleccione “Select all but
current” y congele las demás capas.
• Ajuste el botón deslizante tan cerca del valor 171 y observe el efecto sobre la
imagen en la vista previa de la imagen (Preview). En esta lección se utiliza una sola
imagen, sin embargo, si selecciona múltiples imágenes, puede seleccionar el
nombre de la imagen en la parte inferior de la ventana de vista previa (Preview)
para observar el efecto que sufrirá dicha imagen con el valor establecido en el botón
deslizante. Las imágenes se convierten a imágenes bitonales (blanco y negro).
• Click en “Apply and close” para convertir la imagen. (La imagen convertida queda
con fondo negro y las líneas en color blanco)
Guardar la imagen
• En el menú “image”, seleccione “Save as…”
Invertir la imagen
• En el menú “Image” seleccione “Cleanup / Invert”
Las lecciones contenidas en este “tutorial” muestran como usar Raster Design para
convertir datos raster (imágenes) en entidades vectoriales estándar de Autocad. Los
siguientes tipos de objetos vectoriales se demuestran en las siguientes lecciones:
• líneas
• Círculos
• Texto en multilínea
• Texto en una sola línea
• Polilineas 2D
• Polilineas 2D con elevación (contornos)
• Polilineas 3D
También aprenderá como usar “Raster Design Options” y “separation tables” para
controlar como los objetos vectoriales se dibujaran y el manejo básico de capas (layers).
Nota: recuerde que solo las imágenes “bitonales” se pueden utilizar para hacer conversiones
vectoriales.
Contenido:
• Setting Vectorization Tools Options
• Create Basic Vector Objects
• Replace Raster Text
• Convert Raster Polylines to 2D Polylines
• Work with Separation Tables
• Create Contours from Scanned Topo Maps
• Create 3-Dimensional Breaklines from Topo Maps
SETTING VECTORIZATION TOOLS OPTIONS
(Configuración de las opciones y herramientas de vectorizacion)
Este control configura como Raster Design sigue una polilinea en el dibujo (raster) con
discontinuidades ocasionales. Esto puede ser usado para pasar sobre etiquetas incrustadas
en la línea o para seguir líneas no continuas como las líneas entrecortadas.
• Seleccione la pestaña “VTools General” y verifique que el método de eliminación
“Removal Method” este fijado en “REM”
Esta opción borra la imagen subyacente mientras mantiene vinculada la información del
dibujo. Para quitar completamente todos los datos del dibujo subyacente en la nueva
entidad, usted debe usar la opción “Rub”
• De un clic en la opción “Round values” y seleccione la opción “Specified precision”
y fije el valor “Length” en 0.01
Esta opción anula la precisión de AutoCAD para distancias cuando crea vectores que usan
herramientas del vectorizacion de selección simple. Sin embargo, si usted está
seleccionando las dimensiones manualmente, (selección-múltiple), los puntos escogidos se
suponen precentes y las dimensiones de la nueva entidad usan la precisión de AutoCAD.
• Seleccione la pestaña “VTools Follower” y de un click en “End current polyline if
closed loop detected option” para activar la opción.
Esta opción crea nuevas entidades (polilineas vectoriales) al finalizar cuando encuentra un
contorno o una curva cerrada.
• Guarde el dibujo sin guardar los cambios.
CREATING BASIC VECTOR OBJECTS
(Creando objetos vectoriales básicos)
Para seguir se supone que ha ajustado las opciones que se indican al inicio de este
documento, si no es así, refiérase al inicio para ajustar dichas opciones.
Convertir un dibujo circular a un vector utilizando una selección simple (single pick)
• Del menú “Image”, seleccione “Vectorization Tools / Circle” para crear un nuevo
circulo.
Tenga atención que el comando borra el dibujo bajo el nuevo vector (borra el circulo bajo
el nuevo circulo vectorial). Observe que las líneas rectas que se interceptan en el dibujo aun
se muestran. Observe la imagen de cómo debe de verse la imagen con el nuevo vector.
Circulo convertido a vector.
• Seleccione la opción “Raster Snap On”, después de un click en el botón “Clear All”.
Esto activa el “raster snap” (selección de dibujo), y limpia las selecciones predeterminadas.
“Raster snap” selecciona puntos geométricos en el dibujo de la misma manera que OSNAP
selecciona puntos en entidades vectoriales.
• Active la opción “Corner”, después de un click en OK
Esto configura la selección de dibujo “raster snap” para seleccionar una esquina donde dos
líneas de dibujo se unen.
Convertir una línea de dibujo a vector seleccionando 2 puntos
• En el menú “Image”, seleccione “Vectorization Tools / Line” para crear una nueva
línea.
En la figura se muestran los dos puntos que debe seleccionar, primero de un click en el
punto 1 y después en el punto 2.
Para seguir se supone que ha ajustado las opciones que se indican al inicio de este
documento, si no es así, refiérase al inicio para ajustar dichas opciones.
En esta figura se muestra en donde seleccionar el punto inicial para la envolvente del texto
multilínea.
• Presione ENTER para aceptar el ángulo de rotación con valor de 0 (rotation angle of
0)
• Arrastre el cursor alrededor del texto existente para especificar el área que será
usada por el texto multilínea.
• Seleccione dos líneas afuera del nuevo texto para crear una ventana de selección
para remover el dibujo detrás del nuevo texto.
El dibujo detrás del nuevo texto es resaltado para mostrar que será removido de la pantalla.
Usted puede escribir R y presionar ENTER para volver a seleccionar la ventana en caso de
que hubiera seleccionada una área equivocada.
En la imagen se muestra la ventana extendida que se usa para remover el texto detrás del
texto multilínea:
• Seleccione dos puntos fuera del nuevo texto para crear una ventana de selección
para remover el dibujo detrás de la nueva línea de texto.
En la imagen siguiente se observa donde crear la ventana de selección:
La ventana resalta el texto detrás que será removido. Usted puede presionar R y después
ENTER para hacer una nueva ventana de selección si ha seleccionado un área incorrecta.
• Presione ENTER para remover el dibujo detrás y presione ENTER nuevamente para
terminar el comando.
En la siguiente imagen se muestra el resultado una vez que se ha convertido una línea de
texto a vector:
Para seguir se supone que ha ajustado las opciones que se indican al inicio de este
documento, si no es así, refiérase al inicio para ajustar dichas opciones.
• Presione ENTER para dibujar la polilinea y remover el dibujo detrás del nuevo
vector.
La siguiente figura muestra como debe aparecer el dibujo después de que la curva se ha
convertido a una polilinea:
Esta es una barra flotante que puede ser usada para activar las opciones más comunes en
Raster Design. Esta incluye un interruptor para las opciones Raster Snap que funciona igual
que la opción Raster Snap en la barra de estado.
• En la barra flotante “Quick Bar”, seleccione la opción “Stop At Raster
Intersections ”
Esta opción forza al nuevo vector a detenerse en todas las intersecciones que haya entre el
nuevo vector y todo el dibujo. Esto es usado comúnmente cuando selecciona o sigue
objetos donde existe confusión sobre cual es el trazo correcto, por ejemplo las esquinas de
parcelas individuales.
• En el menú “Image”, seleccione “Vectorization Tools / Polyline Follower” para
crear una nueva polilinea.
La opción Vector, le permite seguir un vector polilinea cuando las líneas o contornos se
traslapan.
• Cuando aparezca, seleccione los vértices de la polilinea donde quiere que el
comando inicie y termine.
Esos puntos controlan cuanto o hasta donde se dibujara el vector polilinea. La referencia
Endpoint del comando OSNAP de Autocad se activan de manera automática para que pueda
hacer las selecciones de manera automática.
La siguiente imagen muestra donde seleccionar los puntos en la polilinea curveada a lo
largo del nuevo vector creado.
• Escriba C y presione ENTER para cerrar la nueva polilinea y remover el dibujo
detrás del nuevo vector.
La siguiente figura muestra como debe aparecer el dibujo después de que las líneas de la
parcela (8) se han convertido a una polilinea individual.
• Cierre el dibujo sin guardar los cambios.
WORKING WITH SEPARATION TABLES
(Trabajando con tablas de separación)
Para seguir se supone que ha ajustado las opciones que se indican al inicio de este
documento, si no es así, refiérase al inicio para ajustar dichas opciones.
Esta opción controla la manera en que Raster Design sigue o dibuja un dibujo de polilinea
con discontinuidades ocasionales. Este es comúnmente utilizado para líneas de contorno
con etiquetas de elevación o líneas útiles con etiquetas de tipo y tamaño. Esta longitud esta
en píxeles y puede ser seleccionada en la pantalla usando el botón Pick.
• Cambie la opción “Max Dash Length” a 50, y la opción “Max Blank Length” a 20.
Esta opción controla la manera en que Raster Design detecta si los elementos de dibujo
seleccionados están o no utilizando tipos de línea continuas o no-continuas (entrecortadas).
Esa longitud esta en píxeles y pude ser seleccionada en la pantalla usando el botón Pick.
Esta opción le permite especificar capas basadas en rangos de ancho de píxeles para líneas
de dibujo. Cuando se usan las herramientas de vectorizacion, el ancho de dibujo
seleccionado es comparado con el ancho de tabla, entonces la capa es asignada en base esas
opciones establecidas.
• Seleccione el botón “Insert Below” para agregar un rango.
• Seleccione el botón “Query Width” y seleccione un punto en una línea que utilizara.
• De un click en el rango creado para activarlo otra vez, después click en la sección
especificaciones de capa (Layer setting), use la lista desplegable para cambiar la
capa a “s-útil”, y presione ENTER para cambiar la capa usada para esta línea del
dibujo.
• Presione el botón “Insert Below” para agregar otro rango.
Esta opción obliga a la herramienta de vectorizacion a mostrar una capa cuando encuentra
líneas gruesos. Esta opción es útil cuando hay muchos tipos de línea y tienen apariencia
muy similar en el dibujo, pero se desea que cada línea pertenezca a una capa diferente.
• De un click en el botón OK para cerrar el cuadro de dialogo “Vector Separation
Options”, después de un click otra vez para cerrar el cuadro de dialogo “Raster
Design Options”.
• De un click en la línea utilitaria que esta dentro la polilinea curva para convertirlo a
polilinea.
En la imagen de abajo se muestra donde debe seleccionar el punto para dibujar la polilinea.
La siguiente imagen muestra donde debe seleccionar el punto en la parte derecha del
camino mostrado.
• Cuando el comando llegue al extremo de la línea, escriba R y presione ENTER para
seleccionar un vértice anterior.
Esta opción es útil si la trayectoria que siguió el comando no es la correcta. Usted puede
regresar a una intersección y darle la trayectoria correcta. La referencia de objetos de
Autocad “Endpoint” se activa para seleccionar el punto al que quiere regresar.
• De un clic en la nueva polilinea donde el margen derecho del camino y una línea
secundaria se cruzan.
Intersections”
Esta opción es usada comúnmente cuando selecciona o sigue objetos donde quiere que los
nuevos vectores se detengan exactamente en las intersecciones de vectores existentes.
• En el menú “Image”, seleccione “Vectorization Tools / line” para crear una nueva
línea usando la opción de selección individual.
La siguiente imagen muestra donde seleccionar el punto en la línea del lote para convertirla
a vector.
• Cuando aparezca, seleccione la capa “lot lines” para la nueva línea.
Para seguir se supone que ha ajustado las opciones que se indican al inicio de este
documento, si no es así, refiérase al inicio para ajustar dichas opciones.
Este control ajusta la manera en que Raster Design sigue una polilinea ya dibujada con
discontinuidades ocasionales. Esta opción es usada comúnmente para líneas de contorno
con etiquetas de elevación, o líneas secundarias con etiquetas de tamaño o tipo. Esta
longitud esta en píxeles y puede ser seleccionada en la pantalla usando el botón de
selección “Pick button”. En este caso, la longitud de salto (jump length) se ha fijado en 5,
de tal manera que el rastreador no salte automáticamente sobre las etiquetas de los
contornos.
• Seleccione la pestaña “VTools Follower” y cambie la opción “Elevation interval”
a 20, que se encuentra en la sección “Contour Settings”.
Este control especifica a cada contorno una capa según se encuentre en un intervalo de
elevación.
• Fije el intervalo menor (Minor Interval) en 20 y el intervalo mayor (Major Interval)
en 100. De la lista desplegable de cada sección, use la capa “contour20” para los
contornos menores y la capa “contour100” para los contornos mayores. Para la
opción “Polyline width” seleccione de la lista desplegable la opción “Actual” para
ambos contornos.
Todos los contornos con una elevación divisible por 100 serán colocados automáticamente
en la capa “contour100”. Todos los contornos con una elevación divisible por 20, pero no
por 100, serán colocados en la capa “contour20”, todas las polilineas tendrán un ancho que
encaje con el ancho del dibujo.
• Click en OK para salir del cuadro de dialogo “Vector Separation Options” y un
click otra vez para salir del cuadro de dialogo “Raster Design Options”.
Esta imagen muestra donde dar un click sobre el contorno 7200 para convertirlo a vector.
La siguiente imagen muestra donde debe agregar puntos manualmente sobre la etiqueta
para digitalizar el contorno.
• Cuando haya terminado de agregar puntos manualmente, de un click sobre el
contorno y escriba O para seguir sectorizando el contorno.
• Cuando el comando llegue al extremo del contorno, presione ENTER para terminar
la vectorizacion.
En la imagen superior se muestra donde debe dar un click para seleccionar el contorno
7220.
• Cuando el rastreo llegue al extremo de la línea, presione ENTER para detener el
proceso de rastreo.
Línea de rotura es un concepto topográfico; sirve para las vaguadas o para las crestas, es
donde el terreno rompe o hace inflexión. Se tiene que dibujar para que cuando el programa
haga la malla, (la malla de puntos necesarios para crear la superficie en 3D), sepa donde
tiene que cambiar la inclinación de los polígonos, es decir, donde los "dobla" como un
papel. Se tiene que hacer una línea de rotura para cada pico o vaguada para poder hacer la
malla de polígonos a partir de los puntos del terreno. Las líneas de rotura solo se hacen si
son necesarias, si no hay rotura del terreno no tiene que hacerse. Una cresta de una
montaña o la línea del río de una vaguada son líneas de rotura porque el terreno cambia
bruscamente de inclinación al pasar por ellas.
Para seguir se supone que ha ajustado las opciones que se indican al inicio de este
documento, si no es así, refiérase al inicio para ajustar dichas opciones.
Accediendo al cuadro de dialogo “Raster Design Options”
• En el menú “Image” seleccione “Options…”. Para mostrar el cuadro de dialogo
“Raster Design Options”.
Este control ajusta la manera en que el nuevo vector línea es creado y la elevación
predeterminada usada cuando se encuentra el contorno. Desactivando la opción “Use raster
impact points only” todos los vértices del vector existente son usados para la nueva línea de
rotura 3D (3D polyline breakline). Si esta opción ha sido seleccionada, solamente los
lugares donde el vector y el dibujo se interceptan serán incorporados a la nueva polilinea
3D.
• Click OK para salir del cuadro de dialogo “Raster Design Options”.
La siguiente figura muestra donde seleccionar el punto para iniciar la línea de rotura 3D.
• Escriba 7155 para la primera elevación y presione ENTER.
• Escriba 7160 y presione ENTER para fijar la elevación donde la polilinea intercepta
al contorno del dibujo.
• Para el resto de los vértices, excepto para el último punto, use I para interpolar las
elevaciones donde no hay intersección tonel dibujo, y presione ENTER para aceptar
la elevación calculada por el programa donde el vector y el dibujo se intercepta.
Puede observar la línea de comandos para ver las elevaciones que están siendo usadas por
la rutina. Si la elevación es 0, se trata de un vértice de la polilinea y debe usar la opción
“Interpolation” del programa para calcular la elevación de ese punto. Si hay una elevación
mostrada en la línea de comandos, ese punto es una intersección entre el dibujo y el vector
y entonces el programa utiliza el intervalo fijado en las opciones para determinar la
elevación de ese punto. Usted puede escribir la elevación conocida en cualquier momento.
• Cuando ha llegado al final de la polilinea, escriba 7342 y presione ENTER para fijar
esa elevación al final de la línea de rotura.
La siguiente imagen muestra como debe aparecer el dibujo después de que se ha creado una
nueva línea de rotura. La polilinea 3D dibujada se coloca en la capa actual. Si selecciona la
polilinea creada, cada vértice tiene una elevación. Muchos de esos vértices se han
interpolado, mientras que el resto son elevaciones calculadas según el intervalo fijado en las
opciones.
• Cierre el dibujo sin guardar los cambios
Espero que el documento les sea de utilidad para comenzar a conocer el programa.
Un agradecimiento especial a InnerCity, que fue quien me explico el concepto de breakline.
Sugerencias, correcciones o comentarios mandarlos a mi correo electrónico o ponerlo en
foro.
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Date: 2004.01.03
23:17:56 -06'00'
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