Ficha Técnica Kiriku y La Bruja

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Colegio Nuestra Seora Departamento de Lenguaje

Graneros Profesora: Marcela Arellano Fuentes



5 bsico: TALLER DE CINE Y TEATRO.
Kirik y la Bruja. La pelcula

Ficha Tcnica:
Direccin y guin: Michel Ocelot.
Montaje: Dominique Lefvre.
Msica: Youssou N'Dour.
Duracin: 74 min.
Ao: 1998.
Pas: Blgica-Francia-Luxemburgo.
Intrpretes: Antoinette Kellermann (voz de Karaba), Fezele Mpeka (voz del to), Kombisile Sangweni (voz de la
madre), Theo Sebeko (voz de Kirikou), Mabutho "Kid" Sithole (voz del anciano).
Gnero: Animacin.
Estreno: 21-12-2001.
Ttulo original: Kirikou et la sorcire.
Ver informacin ampliada sobre la pelcula en Le Palais des dessins anims.

Argumento:
Un hilo de voz se escucha desde el interior del vientre de una mujer embarazada:
"Madre, dame a luz!"
"Un nio que puede hablar en el vientre de su madre se da a luz solo", responde la madre.
El nio nace, se corta el cordn umbilical y dice: "Me llamo Kirikou"
"Madre, lvame!"
"Un nio que se da a luz solo, se lava solo"

Kirik nace en un pequeo pueblo africano, dominado por la bruja Karab y sometido a un terrible maleficio
lanzado por la bruja: la fuente se ha secado, no hay flores y los hombres desaparecen misteriosamente. Kirik
es una criatura distinta a todas las dems, con sorprendentes capacidades, que hacen ver en l la esperanza
de un pueblo que anhela recuperar su pasado.
Cuando pregunta las causas del comportamiento de la bruja, nadie le informa y decide iniciar un viaje para
encontrar la respuesta. Atravesar el peligroso territorio de la bruja para llegar a la Montaa Prohibida y
consultar al Viejo Sabio (su abuelo) que le aclarar todos los secretos sobre Karab.
La pelcula es una hermosa fbula sobre la libertad y el crecimiento, ambientada en bellos paisajes africanos.


Personajes:

Kirik: es un nio-hroe, de minsculo tamao, dispuesto desde su nacimiento a resolver los problemas de su
familia y de su poblado. Representa el modelo ideal: se esfuerza para conseguir lo que quiere, supera sus
limitaciones fsicas, es solidario con su entorno y grupo social, es curioso, inconformista, rebelde, creativo, ...
Karab: Es poderosa, intransigente, dominadora y de mal carcter. La bella hechicera tiene dominado a todo el
poblado.
El abuelo: el Viejo Sabio de la Montaa Prohibida. Tiene todas las respuestas y conoce los secretos. Uno de
los consejos que dar a Kirik: "Si dejas que el miedo y la supersticin te dominen, nunca podrs arreglar los
problemas".
La madre: Es cariosa, comprensiva y generosa. Aunque acepta la independencia prematura de su hijo, estar
siempre ah para cuando la necesite.
Los fetiches: Son como robots, no piensan. Son personajes inspirados en la imaginera africana.

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