Proyecciones Axonometricas

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Dibujo Tcnico

UNIDAD IV

PROYECCIONES AXONOMTRICAS

1.

INTRODUCCIN Un dibujo ortogonal de dos o ms vistas describe con exactitud la forma y el tamao de un objeto, pero, puesto que cada una de las vistas representa solo dos dimensiones sin referirse a la profundidad, estos dibujos pueden transmitir informacin solo a quienes estn familiarizados con la representacin grfica. Por lo que a los dibujos de varias vistas se les debe adicionar dibujos ilustrativos. Para realizar esa clase de dibujos se han diseado varios esquemas especiales de dibujo (en tres dimensiones) en un plano, que combinan el efecto de la perspectiva con la ventaja de tener las dimensiones principales a escala.

2.

PROYECCIN AXONOMTRICA La proyeccin axonomtrica es una forma de proyeccin ortogonal. La diferencia que las distingue consiste en que solo se usa un plano (el plano axonomtrico) para exhibir el dibujo. El objeto se gira de su posicin original de modo que se tenga a la vista tres caras. Puesto que un objeto puede colocarse en un nmero incontable de posiciones con respecto al plano axonomtrico de proyeccin, se puede dibujar un nmero infinito de vistas, las cuales variaran en sus proporciones generales la longitud de las aristas o bordes y tamao de los ngulos.

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Por razones prcticas unas pocas de estas posiciones posibles se han clasificado de manera que resultan las divisiones de la proyeccin axonomtrica: a) Proyeccin Isomtrica- Es cuando los ejes principales (ejes isomtricos) forman ngulos iguales.

b) Proyeccin Dimetrica.- Es cuando los ejes principales (ejes isomtricos) forman dos ngulos iguales y el tercero diferente. c) Proyeccin Trimetrica.- Es cuando los ejes principales (ejes principales) forman tres ngulos diferentes.

3.

PROYECCIN ISOMTRICA Se dice que una proyeccin es isomtrica, cuando las caras del objeto y sus ejes principales (ejes isomtricos) forman ngulos iguales con respecto al plano de

proyeccin. Adems, la proyeccin de los ejes isomtricos forma entre si ngulos de 120, las medidas de sus proyecciones se reducen a 0,816 con relacin a su verdadera longitud y se proyectan a un ngulo de 30 con respecto a la lnea

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horizontal, adems toda lnea paralela a uno de los ejes isomtricos se llama lnea isomtrica y una lnea que no es paralela a ninguno de los ejes se llama lnea no isomtrica. En el dibujo siguiente se obtiene una proyeccin isomtrica. 4. ESCALA ISOMTRICA Para dibujar un slido en una proyeccin isomtrica es necesario construir una escala isomtrica, considerando que las medidas son iguales a 0,816 de las medidas reales. En los dibujos adjuntos se muestran la construccin de una escala isomtrica y la proyeccin de un cubo a escala isomtrica y a la escala ordinaria.

5.

DIBUJO ISOMTRICO

El dibujo isomtrico es la representacin de un objeto, en el que las medidas son proyectadas en verdadera magnitud a lo largo de sus ejes isomtricos y lneas isomtricos.

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El dibujo isomtrico se proyecta sobre ngulos de 30 con respecto a la horizontal y es 22,5% aproximadamente mayor que la proyeccin isomtrica.

Lneas isomtricas, son todas las lneas paralelas a los ejes isomtricos y se representan en verdadera magnitud. Lneas no isomtricos, son todas las lneas oblicuas (no paralelas) a los ejes isomtricos y no se proyectan en verdadera magnitud, y no pueden medirse directamente, sin embargo, su ubicacin y medidas se obtienen proyectando sus extremos. En un dibujo isomtrico las lneas de contorno no visible (ocultas) deben omitirse, a menos que sea absolutamente necesario para aclarar el dibujo o parte del mismo.

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Ejemplo: Dadas las vistas horizontal y frontal en el sistema de proyeccin ISOA, construir su dibujo isomtrico.

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Trabajo Calificado N 7.- Dada las vistas ortogonales del slido N ____, realizar su dibujo ISOMTRICO

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