Análisis de Leyendas de Guatemala

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Anlisis de las Leyendas de Guatemala Miguel ngel Asturias Miguel Asturias, plasma en este libro varios de los relatos

de la cultura maya, los cuales llegaron a l por medio de las historias narradas por su madre y algunas de las personas de su tierra, con el fin de que la tradicin de su pueblo soportara el paso de los aos. Esta obra nos lleva en un viaje a travs del tiempo, hacia la poca en donde el pasatiempo predilecto de las personas era compartir por medio de la tradicin oral las leyendas de su gente. El libro se compone de trece (13) captulos, los cuales se desarrollan en el periodo prehispnico y colonial. A continuacin se har un resumen breve de cada captulo: Guatemala: Relata las ancdotas del cuco de los sueos. Lo que nos da a entender Asturias es que la ciudad de Guatemala fue construida sobre una antigua ciudad indgena. Guatemala tambin habla sobre las tradiciones perdidas y culturas del pasado, habla de espantos como el sombrern que al parecer era un duende y el cadejo que era una especie de serpiente que le gustaba las nias de trenzas largas. Asturias tambin da a entender que bajo la ciudad de Guatemala estas escondidas algunas razas hispanas y mayas. Ahora que me acuerdo: Este cuento es relatado por un personaje que le decan Cuero de Oro que era un narrador de tez plida. Este personaje participa en la narracin del cuento de Don Chepe y Nia Tina que son dos ancianos que hablan de un rbol que destruye la nocin del tiempo. En este libro se habla de elementos mgicos y misteriosos. Don Chepe y Nia Tina tambin puede interpretarse como representando a un nio en busca de las races de su identidad, cuestionando a los que tienen acceso al conocimiento de otro tiempo y espacio mtico. Leyenda del Volcn: La Leyenda del Volcn ensea que la destruccin es siempre seguida por el renacimiento. Relata sobre el origen del pueblo de Guatemala, en "un da que dur muchos siglos". Comienza con seis hombres, tres de los cuales surgieron del agua y tres de los cuales aparecieron en el viento, los tres hombres que emergieron del agua se alimentan con las estrellas y los que surgieron del viento caminan por el bosque como hombres-pjaro .Tambin hay dioses como Cabracn que provoca terremotos y Huracn que produce temblores y aleja a los animales del bosque, Nido es uno de los seis hombres que se queda para construir un templo. Esta leyenda narra una clara lucha entre las religiones. Habla del catolicismo por ejemplo: las referencias a "crucecitas" y la Trinidad con las fuerzas de Cabracn y Huracn, que representan a la religin mayaquich. Leyenda del Cadejo: Este cuento habla de una hermosa novicia que con el tiempo se convertir en Madre Elvira de San Francisco y ella tena una gran trenza la cual en ese entonces era una gran excitacin fsica para los hombres. Luego corta su trenza y esta se convierte en serpiente que es denominado como cadejo, cuando la Madre Elvira de San

Francisco logra librarse de su trenza demuestra que la humanidad posee los medios para liberarse de su esclavitud que la encierra,este cuento nos relata imgenes de muerte y de cadveres y tambin de sucesos mgicos. Leyenda de la Tatuana: Relata la historia del maestro almendro, que dividi su alma en cuatro caminos: uno blanco, uno negro, uno verde y uno rojo, los caminos se fueron en diferentes direcciones, hacia las cuatro extremidades del cielo. Los tres caminos, verde, rojo y blanco siguieron su curso sin detenerse, pero el camino negro vendi el alma del Maestro al Mercader de Joyas sin precio. Cuando el Maestro se dio cuenta de lo ocurrido fue hasta donde el Mercader y le ofreci toda clase de tesoros para poder recuperar su pedacito de alma, pero el Mercader se neg, porque con aquel pedacito de alma comprara a una hermosa esclava para hacerla su compaera. Cuando el Mercader y la esclava paseaban, tuvieron un accidente en el que la esclava logr escapar, El Maestro pudo encontrarla, pero fueron encarcelados y se les conden a morir, el Maestro con su ua le tatu la esclava un barco en el brazo, con el que la esclava poda desaparecer, de esa manera pudo escapar y evitar la muerte, el da de la ejecucin los oficiales solo encontraron en la celda, un rbol seco de almendro. Leyenda del sombrern: Es la historia de un Monje que mientras oraba en su habitacin, se dio cuenta que una pelotita haba cado por su ventana, fascinado comienza a jugar con ella, y cada vez que rebotaba creca ms su emocin, tanto que a veces se preguntaba si poda ser obra del demonio, pero rpidamente se convenca de que algo tan indefenso no podra causar ni el menor de los males, un da cuando el Monje se dispona a celebrar la misa, se le acerc una mujer dicindole que su hijo haba perdido una pelota mientras jugaba cerca al convento y esto le haba generado una profunda tristeza, le dijo que aquella pelota era la viva imagen del demonio, El monje rpidamente se fue hacia su celda y regres la pelota por la ventana, que al caer se transform en un sombrero negro y se pos sobre la cabeza del nio que era el sombrern. Leyenda del tesoro del Lugar Florido: La leyenda narra que un pueblo aborigen tena la creencia de que la guerra terminaba cuando una nube se posaba sobre su volcn y que la misma iniciaba cuando el volcn se despejaba, un da el volcn se nublo lo que signific para los aborgenes tranquilidad y paz, por esta razn decidieron iniciar una celebracin, en la que usaron sus mejores trajes y elogiaron a sus guerreros, pero su felicidad duro poco pues el volcn se iba despejando lentamente, y de nuevo en el pueblo rein la angustia, los Espaoles se acercaban silenciosamente con el fin de despojar a los aborgenes de sus riquezas y sus vidas, los aborgenes se vieron impotentes y decidieron huir hacia el lago, mientras los sacerdotes le oraban al volcn, ste llamado Abuelo del Agua arroj sobre el tesoro otro volcn llamado cerro de oro. Leyenda de las tablillas que cantan: este relato trata de mascadores de luna, que hacan poesa, cantos y bailes para los dioses, los ponan en diferentes lugares y si eran escogidos por los dioses se haca una celebracin de acuerdo al dios que lo escogiera; cada uno tena una celebracin diferente. El que no era escogido, sus tablillas se quemaran para los murcilagos y el mascador de luna tena que irse al bosque a

construir un nuevo poema. S el mascador de luna no era escogido en siete veces se le daba el peor de los castigos, las burlas y la humillacin: se les tomaba prisioneros, vencidos en la guerra potica, y se les sacrificaba en medio de danzas grotescas, extrayndoles del pecho una tablilla de chocolate en forma de corazn. Utuquel el protagonista no era muy bueno haciendo poemas, ya haba intentado 6 lunaciones y no era escogido, era su ltima oportunidad de ser tomado por alguno de los dioses ya era la sptima lunacin, estaba preparado para el castigo, cuando uno de los caudillos le dio el ttulo de flechador de cantos de guerra como premio Pero llego caudillo jefe de la fortaleza espejeante y con un soplo borro lo que tena escrito en la tablilla y Utuquel fue condenado a depositar en un volcn su tablilla en blanco. Leyenda de la mscara de cristal: Cuenta la historia de Ambiastro, un artista que dedica su vida a hacer toda clase de esculturas en piedra, pero se dej deslumbrar por un nuevo material: el cristal de roca, su luz lo cautivaba y naci en l el deseo de crear algo con aquel elemento, aunque ste lo lastimaba, trabaj da y noche sin descanso y de esta manera hizo una hermosa mscara, que ms adelante sera el motivo de su perdicin, pero el Ambiastro casi muriendo logra escapar gracias a la ayuda de sus dolos de roca. Leyenda de la campana difunta: En un pueblo iban a hacer una gran campana para el templo, y todos los habitantes tenan que reunir metales preciosos para el momento de su fundicin, las monjas de un convento presuman de todas las joyas que les traeran sus familiares, pero haba una que no tena una familia adinerada, sin embargo tena unos hermosos ojos amarillos que por una mala decisin arroj al momento de la aleacin de la campana, con el consuelo de que la campana llevara su nombre por el sacrificio que hizo. Los hombres que hicieron la campana fueron ahorcados pues se pens que eran piratas y era un sacrilegio que aquella campana elaborada por malhechores fuera puesta en la iglesia, as que la campana se enterr. El ejecutor llamado Deus Zibac se dio cuenta tardamente de que esos hombres, no eran maleantes, sino que eran personas distinguidas y recomendadas por el Conde de Nava y Noroa Don Sancho Alvarez de las Asturias quien trato de evitar aquella tragedia pero desafortunadamente llego a deshora, para tratar de reparar la ofensa, se permiti que se desenterrara la campana y que Don Sancho la tocase, pero cuando la toc se escuch la voz de la monja pidiendo que se le pusiera su nombre a aquella campana y que se le absolviera su pecado, Don Sancho hizo caso omiso a lo que escuch y sigui tocando, hasta que la voz de la monja y de la campana se extinguieron. Leyenda de Matachines: trata de la historia de dos matachines Tamachn y Chitanam que estn condenados por los dioses a morir, para tratar de renunciar a esta condena, tienen que ir hacia la ciudad, donde Pita-Loca, y escoger a aquella mujer que tuviese el maana en los ojos, el hoy en los labios y el ayer en los odos, cuando llegaron hasta ella, Pita-Loca les ofreci a una joven que cumpla con todas las caractersticas dadas, pero estaba muerta. Al estar muerta, creyeron que deban terminar con su existencia, pero Rascaninagua les ofreci seguir con vida, por medio de unos talismanes, con la condicin de que en

Machitn no se derramara ms sangre, ellos accedieron y fingieron morir, as que reencarnaron Tamachn en una montaa y Chitanam en un caobo inmenso, cuando se reconocieron e iban a utilizar los talismanes un rayo les impidi llevar esto a cabo quitndoles la vida, al final Rascaninagua y el mono llevaron a la bella mujer para que descansara junto a los dos matachines. Los brujos de la tormenta primaveral: Esta leyenda es una interpretacin de la creacin del mundo hecha por los dioses. Tiene 6 partes, donde el protagonista es juan poye que es al parecer un hombre y un rio. Cuando se incumplen las leyes de amor el hombre rio se crece para dar un castigo a estos seres. Es algo parecido al apocalipsis, que se genera cuando en el mundo hay mucha crueldad, miguel Asturias nos da a entender que el amor es la ley primordial y que si no se cumple habr consecuencias. Cuculcan: est dividido en tres cortinas cada una con un significado diferente, la amarilla: el sol, la luz del da, y la magia del amarillo; la roja: el color de la tarde y la magia del rojo; negra: el color de la noche y la magia del negro. En la historia hay varios personajes, los principales son: el Guacamayo que era un pjaro mentiroso con un plumaje de gran colorido; Cuculcn: Es uno de los ms antiguos dioses y es un poderoso del cielo; Chinchibirin: Es el ayudante fiel de Cuculcn que adems es guerrero; Yai: es una mujer-flor que juega un papel muy importante en la historia pues har un trato con el Guacamayo para destronar a Cuculcn pero afortunadamente Chinchibirn se da cuenta e impide que esto se lleve a cabo. En el relato se narran varios sucesos y se dan conversaciones entre los personajes a manera de obra teatral.

Guatemala: Relata las ancdotas del cuco de los sueos. Lo que nos da a entender Asturias es que la ciudad de Guatemala fue construida sobre una antigua ciudad indgena. Guatemala tambin habla sobre las tradiciones perdidas y culturas del pasado, habla de espantos como el sombrern que al parecer era un duende y el cadejo que era una especie de serpiente que le gustaba las nias de trenzas largas. Asturias tambin da a entender que bajo la ciudad de Guatemala estas escondidas algunas razas hispanas y mayas. Ahora que me acuerdo: Este cuento es relatado por un personaje que le decan Cuero de Oro que era un narrador de tez plida. Este personaje participa en la narracin del cuento de Don Chepe y Nia Tina que son dos ancianos que hablan de un rbol que destruye la nocin del tiempo. En este libro se habla de elementos mgicos y misteriosos. Don Chepe y Nia Tina tambin puede interpretarse como representando a un nio en busca de las races de su identidad, cuestionando a los que tienen acceso al conocimiento de otro tiempo y espacio mtico. Leyenda del Volcn: La Leyenda del Volcn ensea que la destruccin es siempre seguida por el renacimiento. Relata sobre el origen del pueblo de Guatemala, en "un da que dur muchos siglos". Comienza con seis hombres, tres de los cuales surgieron del agua y tres de los cuales aparecieron en el viento, los tres hombres que emergieron del agua se alimentan con las estrellas y los que surgieron del viento caminan por el bosque como hombres-pjaro .Tambin hay dioses como Cabracn que provoca terremotos y Huracn que produce temblores y aleja a los animales del bosque, Nido es uno de los seis hombres que se queda para construir un templo. Esta leyenda narra una clara lucha entre las religiones. Habla del catolicismo por ejemplo: las referencias a "crucecitas" y la Trinidad con las fuerzas de Cabracn y Huracn, que representan a la religin mayaquich. Leyenda del Cadejo: Este cuento habla de una hermosa novicia que con el tiempo se convertir en Madre Elvira de San Francisco y ella tena una gran trenza la cual en ese entonces era una gran excitacin fsica para los hombres. Luego corta su trenza y esta se convierte en serpiente que es denominado como cadejo, cuando la Madre Elvira de San Francisco logra librarse de su trenza demuestra que la humanidad posee los medios para liberarse de su esclavitud que la encierra, este cuento nos relata imgenes de muerte y de cadveres y tambin de sucesos mgicos.

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