Tutorial Gcompris
Tutorial Gcompris
Ministerio de Educacin
Gcompris
Prlogo
Este tutorial se enmarca dentro de los lineamientos del Plan Integral de Educacin Digital (PIED) del Ministerio de Educacin del Gobierno de la Ciudad Autnoma de Buenos Aires que busca integrar los procesos de enseanza y de aprendizaje de las instituciones educativas a la cultura digital. Uno de los objetivos del PIED es fomentar el conocimiento y la apropiacin crtica de las Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin (TIC) en la comunidad educativa y en la sociedad en general . Cada una de las aplicaciones que forman parte de este banco de recursos son herramientas que, utilizndolas de forma creativa, permiten aprender y jugar en entornos digitales. El juego es una poderosa fuente de motivacin para los alumnos y favorece la construccin del saber. Todas las aplicaciones son de uso libre y pueden descargarse gratuitamente de Internet e instalarse en cualquier computadora. De esta manera, se promueve la igualdad de oportunidades y posibilidades para que todos puedan acceder a herramientas que desarrollen la creatividad. En cada uno de los tutoriales se presentan consideraciones pedaggicas que funcionan como disparadores pero que no deben limitar a los usuarios a explorar y desarrollar sus propios usos educativos. La aplicacin de este tutorial no constituye por s misma una propuesta pedaggica. Su funcionalidad cobra sentido cuando se integra a una actividad. Cada docente o persona que quiera utilizar estos recursos podr construir su propio recorrido.
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Nociones bsicas El rea de trabajo ............................................................................. Botones de navegacin .................................................................... Barra de control de actividades ........................................................ Tipos de actividades ......................................................................... p.4 p.4 p.4 p.4
Paso a paso Las actividades ................................................................................. Clasificacin de las actividades por edades ..................................... p.4 p.4
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Qu es?
Gcompris es una coleccin de paquetes que forman una suite completa de actividades. Es un programa educativo para nios y nias de nivel inicial y primario que incluye una amplia cantidad de actividades que abarcan temas como el funcionamiento de la computadora, cmo utilizar el mouse y el teclado, conocimiento general, lectura, escritura, idiomas extranjeros, algebra, juegos de memoria y lgica y experimentos cientficos, entre otras. URL para descargar la aplicacin: http://gcompris.net
Requerimientos tcnicos
Computadora con procesador Pentium 3 en adelante, de 500Mhz y 256 MB. Sistema operativo GNU/Linux, BSD, MacOSX y Windows.
Consideraciones pedaggicas
Gcompris se puede utilizar para: Descubrir y aprender con actividades ldicas y educativas. Desarrollar el pensamiento lgico. Descubrir las partes de la computadora, como el teclado, el mouse y sus diferentes movimientos. Colocar los pases en el mapa. Aprender la hora. Armar rompecabezas de pinturas famosas y dibujos por vectores.
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Nociones bsicas
El rea de trabajo
1. Barra de actividades. 2. Puntero del mouse. 3. Botones de navegacin.
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Botones de navegacin
Los botones de navegacin incluyen las siguientes funciones: 1. Apagar 2. Acerca de 3. Men principal 4. Ayuda
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Anterior / Siguiente: muestra el nivel actual. Pulsar para seleccionar otro nivel.
Gcompris ofrece ocho tipos de actividades de diferentes temtica, representadas con smbolos o iconos.
Tipos de actividades
Las actividades son: 1. Descubre el equipo. 2. Actividades de descubrimiento. 3. Actividad de rompecabezas. 4. Actividades recreativas. 5. Actividades de matemticas. 6. Actividades de lectura.
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Paso a paso
1. Descubre el equipo Incluye un amplio recorrido por el teclado y mouse de la computadora. Cada una de las opciones mostrar un juego para desarrollar alguna destreza con el teclado o el mouse. Un ejemplo de los juegos con teclado es el de Palabras que caen, en donde se debe escribir la palabra que se est deslizando para sumar puntos. Si se selecciona el mouse se ver otras opciones:
Las actividades
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3. Actividad de rompecabezas. Incluye 11 actividades. El Cazador de fotos consiste en marcar las diferencias y sumar puntos junto a una sonrisa de verificacin positiva.
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4. Actividades recreativas. Incluye cinco actividades. Al seleccionar Crear un dibujo o una animacin, llevar a otra pantalla donde se podr insertar una imagen y darle acciones cuadro a cuadro.
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La barra de men de la actividad Crear un dibujo o una animacin incluye las siguientes funcionalidades: 1. Barra de opciones. 2. Cuadro a cuadro. 3. Puntero de mouse. 4. Guardar. 5. Cargar. 6. Ejecutar la animacin cuadro a cuadro. 7. Seleccin de imagen. 8. figuras de cuadros y crculos. 9. Lneas. 10. Insertar texto. 11. Imagen. 12. Rellenar. 13. Eliminar. 14. Flechas laterales. 15. Arriba y abajo. 16. Colores de lnea y fondo. 17. Ayuda. 18. Volver inicio.
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Seleccionar el botn Imagen para insertar imgenes y generar movimiento. Seleccin de la imagen.
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Se toma la imagen y cuadro a cuadro se va moviendo de a poco, seleccionando con el mouse y deslizndolo para que al final genere un movimiento. Al presionar el botn Ejecutar la animacin cuadro a cuadro cambiar la pantalla. Mostrar cuadro a cuadro los movimientos realizados. Para guardar, presionar el botn Guardar. Aparecer la direccin donde se guardar. Escribir un nombre y Guardar.
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La actividad Numeracin, incluye juegos, como Practica la resta con un juego divertido.
Al seleccionar esta actividad, se abrir un juego con dado y avance del pingino.
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8. Actividades de experiencias Incluye siete actividades. Elegir Electricidad y aparecer otro cuadro con elementos de trabajo.
Seleccionar los elementos con el puntero del mouse y deslizarlos al centro. Luego combinarlos para que la lmpara se encienda.
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Al presionar el botn rojo se cierra la compuerta y pasa la energa generando que la corriente circule y la luz se encienda.
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Se podr jugar generando una lnea de 4 fichas para sumar un punto y salga una flor.
Paso a paso
Las estrellas muestran los grupos de edades aconsejables para cada actividad: 1, 2 3 estrellas simples: de 2 a 6 aos. 1, 2 3 estrellas complejas: a partir de los 7 aos.
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Enlaces de inters
Sitio oficial de Gcompris: http://gcompris.net http://www.ofset.org/gcompris Para ms informacin: http://yolandarr.wikispaces.com/file/view/gcompris.pdf Pantallas de Gcompris http://gcompris.net/-PantallazosMs actividades: http://ofset.sourceforge.net/gcompris/boards/_es.html
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