Gilcraft Rovers

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ROVERS

GILCRAFT

Traduccin de: JORGE NEZ PRIDA,


Ex - Jefe Scout Nacional, Asociacin de Scouts de Mxico, A.C.

Derechos reservados por la Asociacin de Scouts de Mxico, A.C. C rdoba No. 57, Col. Roma, C.P. 06700, Mxico, D.F. Rovers; es un ttulo de la Coleccin Gilcraft. Traducido por: Jorge Nez Prida.

Edicin especial de consulta para la Pgina Oficial en Internet de la Asociacin de Scouts de Mxico, A.C.; junio 2002. No est permitida la reproduccin total o parcial de este libro, ni su tratamiento informtico, ni la transmisin de ninguna forma o por cualquier medio, ya sea electrnico, por fotocopia, por registro u otros mtodos, sin el permiso por escrito del Consejo Nacional. Versin de consulta en formato PDF.

"GILCRAFT" es un seudnimo utilizado por un equipo de dirigentes, miembros del Grupo N 1 de Gilwell, es decir, poseedores de la Insignia de Madera.

PRESENTACIN DE LA 5 EDICIN

Los libros han sido soporte fundamental para el desarrollo del Movimiento Scout, entre ellos destacan los de la "Coleccin Gilcraft". Los ttulos de Gilcraft abarcan diversos temas, desde los fundamentales del escultismo hasta herramientas para su aplicacin; todos ellos de gran utilidad para quien desea ampliar sus conocimientos del escultismo, conocer sus inicios, su evolucin y entender de esta manera el escultismo actual. Dentro de la "Coleccin Gilcraft" destacan los ttulos "Lobatos", "Scouts" y "Rovers"; en ellos encontramos los conceptos que dieron origen a cada una de estas ramas del Movimiento Scout y un sinnmero de sugerencias para los scouters respectivos. Es curioso que, despus de 50 aos de su primera edicin en espaol, encontremos en "Rovers" de Gilcraft anlisis y propuestas que no han perdido vigencia; podemos decir que gran parte de su contenido es "atemporal" y como el escultismo mismo, reafirma su validez con el paso de los aos. Tambin, es prudente mencionar que en el libro hay diversas recurrencias que han cambiado en la actualidad, tales como libros de los que se hace mencin, esquemas de adelanto y aspectos particulares de ordenamientos de la asociacin, adems de algunos nombres. A pesar de ello, con objeto de conservar la originalidad del libro, no se han cambiado estas referencias, por lo que el lector deber tomar en cuenta esta observacin y correlacionarlo con las referencias actuales. "Rovers" de Gilcraft est escrito para scouters de clan de rovers, pero su lectura es de gran beneficio para scouters de todas las secciones del Movimiento Scout; estamos seguros que en este libro encontrarn la respuesta a muchas interrogante s sobre el roverismo. Siempre Listo Para Servir El Editor

"La hermandad rover ha sido organizada en toda la Gran Bretaa y en los estados britnicos de ultramar. Y se ha extendido adems a otros pases". "Roverismo haca el xito"

CAPTULO I

EL DESARROLLO DEL ROVERISMO

En la investigacin del desarrollo de la rama de los "scouts mayores" es necesario retroceder a enero de 1914, fecha en que se form la Sociedad Amiga de los Scouts, como hermandad de, scouts mayores Las miras de esa sociedad, que qued registrada ese ao, se hallaban contenidas en el proyecto original en la forma siguiente: (1) Conservar a los muchachos scouts en contacto los unos cara los otros y con el Movimiento Scout despus de dejar la tropa y entrar de lleno a la lucha por la vida. (2) Conservar el ideal de buena ciudadana que les ha sido inculcado a los scouts. (3) Atraer hacia el Movimiento a los jvenes que no hayan sido scouts, proporcionndoles oportunidad de servir a su patria". Tal sociedad ha existido y florecido desde entonces en forma satisfactoria, pero su idea original amplia no pudo desarrollarse a consecuencia de la guerra que tuvo principio en agosto de 1914. Es interesante sin embargo, tornar nota de lo que B-P escribi en junio de 1914: "Por medio de los centros locales de esta asociacin, esperamos

proveer clubes en todos los ncleos escultas, en los cuales puedan conservarse en contacto los jefes de tropas, los antiguos scouts y todas aquellas personas que se interesen por el Movimiento. La nica condicin para pertenecer a dichos centros es ayudar al Movimiento Scout en la mejor forma que pueda cada uno. Es el propsito establecer entre los antiguos scouts, rangos y deberes, por medio de los cuales puedan conservarse en contacto con los ideales del Escultismo y al mismo tiempo ser de utilidad a los scouters y a los scouts." El problema de los antiguos scouts continuaba ocupando la atencin y aguzado el ingenio de los comisionados y de los scouters, lo que dio por resultado la formacin de clubes de antiguos scouts en conexin con muchas tropas, siendo uno de los primeros, el Club San Jorge, de la primera tropa de Colchester. Estos experimentos hicieron que B -P escribiera en la Gaceta de la Oficina Central, de enero de 1917, lo siguiente "Por largo tiempo hemos venido considerando til constituir una rama de scouts mayores. Pero nos queramos abstener hasta la terminacin de la guerra. Acontecimientos recientes han colocado esta cuestin en primera lnea y la pregunta ahora es qu medidas deben adoptarse en un futuro cercano. Parte del adiestramiento de los scouts mayores tendra naturalmente que incluir el someterse a pruebas para adquirir insignias cuyas normas fueran superiores a las de los scouts. y con vista a especializarse en alguna rama de la industria, del comercio, etc., para que esto les fuera til en la vida futura" Unos meses ms tarde se promulg un ms definido esquema basado en un problema triple: "(1) Cmo mantener a los antiguos scouts bajo influencia benficas. (2) Qu hacer con tantos scouts que volvan del Servicio Militar ansiosos de reanudar el trabajo con su tropa. (3) Qu hacer con aquellos muchachos que a los 16 17 aos descubran la existencia del escultismo y eran va demasiado grandes para inscribirse en tina tropa formada de muchachos de edad muy inferior. Se principi por obtener los puntos de vista de los comisionados y de los scouters y por hacer experimentos con "scouts mayores, scouts de servicio, "scouts de comercio", y otros por el estilo, acabando por escribir un folleto que apareci en septiembre de 1918 y que se llam Reglamento de los Rovers". Este folleto constituye el punto de partida de la seccin rover en el Movimiento Scout. Este reglamento, como era natural, fue de ndole provisional y ha requerido considerables cambios y revisiones conforme los aos han ido pasando; pero vale la pena hacer notar que en dos aos se hicieron diez ediciones con 26,500 ejemplares.

El siguiente paso fue la publicacin en dos partes, abril y noviembre de 1920 de Notas sobre el adiestramiento de los Rovers. El cambio ms interesante e importante hecho hasta entonces fue el aumentar la edad mnima de los 15 a los 17 aos y medio. El primer comisionado de rovers, de la Oficina Centra, fue el Coronel Ulick de Burgh, quien haba estado asociado a B-P y al escultismo desde un principio. Era el indicado para dirigir el roverismo en sus etapas iniciales y a su muerte dej tras de s una impresin profunda y duradera en la vida e ideales de muchos rovers y clanes establecidos al travs del pas. La primera ocasin que tuvieron los rovers, y el Movimiento Scout en conjunto, de presentarse ante el pblico fue durante el Jamboree Internacional, celebrado en Olimpia en agosto de 1920. Tras bambalinas, desempearon diferentes trabajos en los distintos campos, y con tan buena voluntad que desde entonces, qued establecida y reconocida firmemente esta nueva rama. El siguiente paso importante en su desarrollo fue la publicacin que B-P hizo de su libro Roverismo hacia el xito . en noviembre de 1922. Este libro estaba dirigido a los muchachos mismos, con la intencin de estimularlos, inspirarlos y aconsejarlos, como rovers: pero no se ocup de establecer para ellos o para los que los dirigieran las actividades que haban de desarrollar ni la forma de hacerlo. Como era de esperar, el libro se vendi ampliamente y logr ms que nada, entre los Rovers y otras personas, presentara su consideracin las enormes posibilidades del roverismo. Hasta entonces no se haba hecho ningn ensayo para establecer pruebas definidas de la eficiencia rover; pero en la edicin de Principios, Organizacin y Reglamento de 1923 apareci la primera serie independiente de pruebas rover. En el Jamboree Imperial en Wembley, de 1924, de nuevo demostraron los rovers su eficacia, quedando a cargo de ellos trabajos tales como los de polica, guas, encargados del servicio de transporte ferroviario, etc. En noviembre de ese ao, la ceremonia de investidura del rover, sugerida por B-P, fue usada por primera vez. El crecimiento y desarrollo fue lento pero continuado, a pesar del gran nmero de opiniones distintas expresadas por scouters y clanes en materia de detalle, y el desaliento se haca sentir por la lentitud del progreso y la poca inclinacin de los scouts de pasar a los clanes. Debemos hacer constar que es un error desestimar las dificultades que trae aparejadas el que los muchachos, entre la edad de 16 y 18 aos,

quieran continuar en el escultismo: dificultades ocasionadas por las mltiples influencias extraas que se ejercen sobre el tiempo y los deseos del muchacho. Es un error crecer que el cien por ciento de los scouts se van a convertir en rovers; no existen en realidad suficientes razones para esperarlo. Sera mejor que slo lo hiciera un cincuenta por ciento y contentarse por el momento con que lo haga el veinticinco por ciento. Existen ventajas definidas en que alrededor de esta edad los muchachos se tomen unas vacaciones de escultismo. Sin embargo, en la pascua de 1926 se efectu en Londres la primera reunin de rovers, en forma de "Moot". El Albert Hall, la noche de pascua, se encontraba lleno de rovers llegados de todas partes de las islas britnicas para presenciar la representacin de la ceremonia de investidura de caballera al estilo de la Edad Media. El "Moot" concluy con una conferencia en que se discutieron importantes puntos y problemas. Entre los puntos discutidos figur el de los scouters diplomados que deban servir de guas en los clanes de rovers. Esta cuestin particular de los guas la hicieron importantes los rovers mismos. Se haba seguido ms o menos la idea de que los "rovers deban dirigirse a s mismos" peor la necesidad de una direccin y gua especial qued all expresada de manera definiti va. El nmero creciente de clanes de rovers hizo sentir tambin la necesidad de un reajuste en la organizacin de la Asociacin de Scouts, para dar lugar a esta nueva seccin. Este asunto se trat de lleno en la Conferencia Scout abierta que se celebr en Bournemouth en 1927 y que dio por resultado: la formacin del sistema de grupos scouters diplomados, como jefe rovers de distrito, jefe rover y subjefe rover, diplomas que se otorgaron por primera vez en 1928. De hecho se dio tal importancia a la cuestin de direccin que en la actualidad no puede fundarse ningn clan de rovers sin que antes se haya previsto esta direccin, por cualquiera de estos tres caminos separados. Otro "Moot" se celebr en Birmingham en Pentecosts de 1928 y en l se hizo la crtica severa de las pruebas de las insignias de los rovers. Como resultado de los diferentes puntos de vista, se enviaron circulares a todos los clanes y se celebr urja conferencia de representantes de los jefes rovers, en Londres hacia fines de ese mismo ao. A consecuencia de ella, se decidi acabar con las pruebas existentes substituyndolas por ciertas condiciones de admisin. Estas condiciones entraron en vigor en febrero de 1929, habiendo tenido corta existencia, como se vert despus. Agosto de 1929 ser siempre una fecha memorable en el escultismo, pues fue entonces cuando se celebr el Jamboree de la mayora de edad del escultismo, reunindose en el campamento de Arrowe Park cincuenta mil scouts. Toda la parte administrativa de este Jamboree estuvo a cargo

de scouters ayudados animosa y virilmente por un considerable nmero de rovers. Esta ayuda y trabajo hecho por los rovers pareci haber sorprendido a muchas personas a juzgar por las alabanzas expresadas, pero despus de todo, era de esperar que el es cultismo pudiera proporcionar los elementos necesarios para hacerse cargo de una reunin de esta magnitud. Lo contrario habra demostrado que no vala nada. Los rovers que ah intervinieron estaban sumamente complacidos de que se les hubiera presentado la oportunidad de demostrar su gratitud al escultismo por lo que de l haban recibido, y, al mismo tiempo, demostrar el valor de su adiestramiento. Con toda intencin refiero esto por el peligro que existe de dar demasiada importancia al trabajo espectacular que se hace en ocasiones como esta y en que se pasa por alto el trabajo de los clanes y de los rovers individualmente, trabajo que se ha desarrollado al travs de los aos de una manera callada y en el que han tomado parte principalsima el jefe de manada y el jefe de tropa al dirigir los primeros pasos del adiestramiento del rover. Debemos sacar provecho de nuestros errores, y sin duda fue un error el apresurarnos a aceptar las condiciones para la inscripcin propuestas en la Conferencia de Jefes Rover de 1928, sin haberlo meditado bien, por las repercusiones que traera, y sin consultar el escultismo en conjunto. Estas condiciones Fueron objeto de amplia discusin en 1930 y particularmente en la Conferencia Scout abierta de Birmingham, en abril de ese mismo ao en la que la Oficina Scout present varias proposiciones. Como resultado de una encuesta e investigacin ms completa, en junio de 1930 fue puesto en ejecucin el programa y reglamento rover que an est en vigor. Las modificaciones que se hicieron en 1938 solamente ampliaron dicho programa, pero en ningn sentido se apartaron de l. En agosto de 1930 se celebr un tercer Rover Moot nacional en Auchengillan, en los campos scouts de Glasgow, y en agosto de 1931, en Kandersteg, Suiza, un Rover Moot mundial. A este Moot mundial asistieron tres mil rovers de veintitrs naciones distintas y de quince de la Comunidad Britnica. De entonces parte la aceptacin del roverismo por la hermandad mundial de los scouts y el augurio de su xito en el futuro. Un segundo Moot mundial tuvo lugar en Ingaroo, Suecia, en 1935, siendo jefe de campo del "Moot" Su Alteza Real el Prncipe Gustavo Adolfo de Suecia. Este "Moot" fue ms representativo aun que el primero e incluy un contingente britnico de mil doscientos rovers. El escenario de bosques y de mar contribuy a cimentar aun ms los sentimientos de amistad y buena voluntad que forman el alma del escultismo.

"Por roverismo no entiendo vagabundear, sino tratar de encontrar un camino por veredas agradables siguiendo un propsito definido, y teniendo idea de las dificultades y peligros con que se va a tropezar." "Roverismo hacia el xito"

CAPTULO II

LAS METAS DEL ROVERISMO

"Roverismo hacia el xito" es el libro por el cual todo rover individualmente puede obtener consejo e inspiracin, de tal manera que pueda hacer del roverismo parte integrante de su vida, y aplicar su habilidad scout a los problemas con que pude tropezar en su trabajo. Aun cuando este libro trata de las dificultades y peligros, y de las tentaciones que pueden asaltar a cualquier hombre en diversas edades, fue escrito primordialmente para transmitir los consejos de un viejo a los jvenes en el momento de principiar el viaje de la vida. El viejo trata de las dificultades, peligros y tentaciones, como arrecifes colocados en el mar por el cual el joven tiene que navegar, pero dedica la mayor parte del tiempo a decirle cmo ha de esquivarlos y no a describirlos de manera fantstica y detallada. Si los que leen Roverismo hacia el xito" lo hacen considerndolo como instrucciones para la navegacin, obtendrn mayor futuro de su lectura y mayor xito en ella.

Siendo as, nos conviene, para principiar, recordar el subtitulo de estas instrucciones de navegacin, que B-P traz para nuestro beneficio; es "un libro sobre el deporte de la vida de un joven". Es pues necesario que nos dediquemos a pilotear a estos jvenes, por los tortuosos y peligrosos canales que se les presentan, recordando estas dos fras es: "veredas agradables" y "deporte de la vida", que constituyen los medios que hemos de utilizar para obtener los fines del roverismo. De otra manera estaramos inclinados a volvernos demasiado serios y acadmicos, a ignorar los medios que hemos de emplear y a olvidar que la tripulacin que llevamos a bordo no es una tripulacin forzada sino que va ah por su propia voluntad, porque desea viajar de acuerdo con las instrucciones y bajo la bandera scout. El atractivo que campea en todo el escultismo, de aventura e imaginacin, deber continuar siendo empleado en la seccin rover. Sin embargo, por otra parte, hemos de recordar que estas "veredas agradables conducen a un "objetivo definido" y que es indispensable que la meta de nuestro trabajo sea tambin bien definida, y tratar de inclinar hacia fines precisos a aquellos a quienes estamos guiando. "El adiestramiento rover es una continuacin del que se da a lobatos y scouts, pero con una perspectiva ms amplia y con un objeto ms: el de ayudar a los rovers a hacer carrera til para s mismos y prestar servicios a la comunidad. El roverismo es una hermandad de servicio al aire libre, que cubre el perodo de la vida en que el joven est tratando de encontrarse a si mismo, que emplea el desarrollo del carcte r y de sus fuerzas, por el adiestramiento de stos, en un esfuerzo para poner en prctica, en un mundo ms amplio, los principios de la Ley Scout, continuando en el uso de los mtodos, adiestramiento y actividades que caen bajo la denominacin de artes escultas, en forma adecuada a su edad ms avanzada." Esta definicin de los fines del roverismo no es ambigua sino bien clara: se refiere a los fines generales del escultismo, y pone nfasis particular en la necesidad de una perspectiva ms amplia, de la ayu da a s mismo como principio normal scout, que cada rover debe desarrollar conforme va creciendo. El principal e inmediato propsito del roverismo es proveer de un perodo adicional de adiestramiento a los jvenes, para ayudarlos a seguir desarrollando su carcter y habilidades.

Nuestro propsito inmediato es, pues, proveer de actividades sanas de cuerpo y mente a los jvenes dems de diecisiete aos; proporcionarles una extensin, o ms avanzado adiestramiento a aquellos que hayan sido scouts cuando n ios; capacitar a los que no tuvieron oportunidad de ingresar al escultismo y recorrer las veredas agradables, proporcionndoles medios adicionales para su propio desarrollo. Cuando el rover ha hecho carreras intiles para s mismo la necesidad de mayor adiestramiento ya no es tan grande y se encuentra en posibilidad de rendir servicio a la comunidad por su cuenta. Esto implica, a mi modo de ver, que el equilibrio ha pasado del estado de recibir al de dar, de manera que cuando se ha encontrado a s mismo ya no necesita los servicios del piloto, sino que est capacitado para navegar por su cuenta en un mundo suyo ms amplio, demostrando a ese mundo la fuerza de su adiestramiento scout y actuando como embajador del escultismo ante aquellos con quienes entra en contacto, en su trabajo y en sus juegos. Si no damos esta interpretacin directa al roverismo, si no nos damos cuenta de que nuestro objetivo inmediato es obtener que cada rover pueda navegar por s mismo, sin la ayuda del piloto, remar su propia canoa, existe un grave peligro de convertir nuestros propsitos e indefinidos e indeterminados.

ESTABLECERSE EN LA VIDA Quiz sea mejor ser franco, y expresar con claridad que exista la necesidad de una declaracin especfica de ese ideal, ya que la experiencia ha hecho ver que en muchos casos demasiados para que pudieran ignorarse- la prctica del roverismo estaba demostrando ser perjudicial para el desarrollo individual. Muchos no podan relacionar los ideales del escultismo con la dura escuela de la vida; muchos se gastaban en su trabajo de servicio cuando deberan haber estado dedicados a su propio trabajo. Esto se debi a la falta de sentido comn y a la inhabilidad para analizar su verdadera posicin. Una de las metas especficas del esculti smo es la confianza en s mismo. La obtencin de esa cualidad puede ser tanto un ideal como un hecho y nosotros deseamos ver que el mayor nmero de posibles de rovers obtengan ambos. Es nuestro deber como scouts, preparar a cada uno de nuestros miembros para la vida, ver que est adiestrado para una u otra ocupacin, estimularlo para permanecer en su trabajo. Hoy en da nuestra dignidad nos obliga a prepararnos para el principal deber, que consiste en independizarnos; la Ley y la Promesa Scout nos lo exigen. En algunos casos, debido a circunstancias fuera de nuestro dominio, esto no es posible, pero no debemos desmayar en nuestro esfuerzos. El individuo gana mucho con el estmulo de su gua y de sus compaeros

de clan. Vale la pena caminar algunas millas para or y ver su expresin de jbilo cuando "Juan ha conseguido un buen trabajo". El escultismo debe defender la dignidad del trabajo, sin llegar a los extremos como algunos lo hacen y estimular el beneficio de la independencia. El clan debe darse cuenta de que el trabajo del individuo es lo primero, y que ninguna actividad del clan sea causa de que descuide la lealtad que debe a su empleo. Uno de los ms vivos recuerdos que conservo es el orgullo con que un rover desempeaba el puesto de barrendero. No se avergonzaba de usar su insignia, ni de saludar con la sea scout. Eso de idea de la dignidad del trabajo, que pocas cosas pueden sobrepasar. La confianza en s mismo y la independencia van de la mano, y las dos constituyen un ideal por el cual vale la pena trabajar. No hay regla que pueda fijar la edad en que un rover pasa de la etapa de recibir a la de dar; en la que puede prescindir del gua. No hay regla que pueda dar la medida de que pueda haber obtenido la confianza en s mismo. Tales cuestiones tienen que dejarse al sentido comn y a las necesidades de cada rover. Pero hay que expresar con claridad cules son las metas del adiestramiento rover y qu tratamos de obtener de cada rover individualmente. La demostracin de xito de un clan no se mide por e l nmero de rovers que tiene, sino por el nmero de los que est adiestrando y de los que han enviado ya adiestrados a "poner en prctica, en un mundo ms amplio, los principios de la Ley Scouts". Seguramente que esa es la perspectiva amplia que debemos tratar de adquirir todos los que tenemos que ver con la direccin de un clan de rovers. Dice el artculo primero: "La meta de la asociacin es formar buenos ciudadanos entre los jvenes, desarrollndoles el carcter; inculcndoles hbitos de observacin, obediencia y dependencia, as como lealtad y atencin para con sus semejantes, ensendoles servicios tiles para el pblico, trabajos manuales tambin tiles para s mismos, ayudndoles a desarrollarse fsica, mental y espiritualmente." El artculo primero provee al roverismo de un "objetivo definido". Debido a la importancia de este artculo, que seala la meta del escultismo, lo he reproducido en su totalidad y me propongo explicarlo en detalle. Desde su principio el escultismo ha puesto nfasis en su objetivo principal de formar el carcter, y aun cuando ya mucho se ha hecho, hay todava mucho por hacer en la edad rover "para desarrollar la buena ciudadana.

An a los veintin aos cuando hombres y mujeres adquieren el derecho de ciudadanos para el bienestar de su pas, el carcter est an en formacin. El proceso puede durar todava hasta cualquier edad, pero, hablando en general, cuando un hombre llega a los veinticinco aos, sus cualidades mentales y morales deberan llegar tambin a su completo desarrollo, aunque no necesariamente su excelencia. A esa edad normalmente las influencias extraas dejan de tener efecto y queda a l slo el completarlas. Existe pues, la necesidad de que el roverismo contine en la mayora de los casos -no en todos - el proceso de formacin del carcter. Algunos rovers se beneficiarn ms, otros menos, pero todos los que son atrados al roverismo pueden beneficiarse. Por esta razn existe la necesidad evidente de que todo clan y todo aquel que tenga que ver con el roverismo examine los fines del escultismo minuciosa y concienzudamente.

OBSERVACIN, OBEDIENCIA Y DEPENDENCIA EN S MISMOS Nadie podr negar que todo hombre se beneficia con el adiestramiento continuado de estas tres virtudes y que son tiles en cualquier senda de la vida. Un hombre educado se define como un hombre que tiene la habilidad de observar, comprender y analizar. Sin embargo, es necesario poner atencin a la idea de "adiestrarlos en hbitos", ya que el artculo primero asienta la esperanza de que es tas cualidades se imbuyan y formen una segunda naturaleza en el que las posee. Para adquirir estos hbitos se necesita gran prctica, tanto en el rover individualmente como en el clan. OBSERVACIN.- Las prcticas scouts ordinarias de observacin pueden todava utilizarse y ser motivo de sana diversin en el clan. El material proporcionado por "Escultismo para muchachos necesita cambiarse muy poco para poder ser aplicado a muchachos mayores. Los muchachos, con frecuencia, ven las cosas ms de prisa que los hombres. Sus instintos an estn en juego, no han sido todava oscurecidos por la civilizacin y otros mtodos educativos. Ningn clan debe imaginarse que estas prcticas son nieras. En varias partes del inundo "Escultismo para muchachos ha sido usado para capacitar a hombres ya mayores en las diversas actividades de la vida. En materia de observacin, el individuo puede hacer mucho; ya sea que principie a formar parte de un clan o que contine en l, no existe excusa alguna para que un rover descuide el cultivar este hbito. Es slo cuestin de autodeterminacin, la que en s ya es til para su carcter.

OBEDIENCIA.- Hablar ms extensamente acerca de la disciplina con respecto al clan de rovers en un captulo posterior; por ahora slo llamar la atencin a la interpretacin que B-P da al artculo sptimo de la Ley Scout, en lo concerniente a los rovers: "Ustedes mismos se imponen su disciplina y se colocan de buena gana v voluntariamente al servicio de la autoridad constituida para el bien comn. La comunidad ms disciplina es la ms feliz, pero la disciplina debe venir del interior y no ser meramente impuesta desde el exterior. De ah el valor del ejemplo que den a los dems." (Las bastardillas son mas.) Debe meditarse y elaborar sobre las palabras que estn con bastardillas. Ningn rover puede vivir para s solamente. Si quiere tener xito en la vida (y para la interpretacin de xito los remito al prefacio de "Roverismo hacia el xito" ) le es necesario primero que nada aprender a obedecer servir-. Obediencia y servicio es lo nico que hay que aprender para saber mandar y guiar. Esta escuela es quiz dura, pero es la nica que al final de cuentas produce resultado. La impetuosidad debe ser atemperada por el consejo, el estmulo y el ejemplo del gua.

CONFIANZA EN S MISMO.- B-P nos dice en "Roverismo hacia el xito": "La autoeducacin es necesaria", y si hemos de tener algn xito en nuestra propia carrera, debernos ser capaces de asumir la responsabilidad. En el clan existen muchas maneras d e desarrollar la responsabilidad. El puesto de gua rover es un puesto de responsabilidad, y como se mencionar despus, debe aprovecharse esta oportunidad en toda su extensin para adquirir el sentido de responsabilidad y la prctica en dirigir. Hay que dar amplias oportunidades al rover individual para que se especialice en alguna habilidad, forma de servicio, aficin o trabajo manual. Una especializacin de esta naturaleza debe estimularse para promover la confianza en s mismo y capacitar a cada rover para, llegado el caso, asumir la direccin en una u otra forma. Si esa actividad particular o trabajo ocupa la atencin de todo el clan, el que debe dirigirla es el especialista, y el resto del clan le pedir consejo y seguir sus instrucciones. Si se sigue este principio, todo miembro del clan tendr ocasin de dirigir y desarrollar su responsabilidad. Todo aquello que afecte al bienestar, futuro adiestramiento y actividades del clan deber discutirse normalmente en conjunto. Si tal cosa ocupara demasiado tiempo, entonces los guas pueden constituir una especie de

"Comit de planeamiento general" y all discutir los pros y contras de un asunto antes de presentarlo ante el clan. En lodo caso el jefe de clan debe abstenerse de legislar, conservndose lo ms que le sea posible al margen y dejando al clan, lo mismo que a cada uno de sus miembros, buscar su camino, para que de esta manera, desarrollen la confianza en s mismos, El ltimo captulo -Roverismo- de Roverismo hacia xito, no solamente necesita que se le lea con todo detenimiento sino tambin que se le ponga en prctica para que sta y otras cualidades se adquieran y se conviertan en hbito.

LEALTAD Y REFLEXIN La confianza en s mismo lleva a la lealtad, la lealtad a su vez lleva a la reflexin que es, al fin, la que gobierna. B-P en sus observaciones generales sobre lealtad ("Roverismo hacia el xito" ) alude a su efecto sobre el carcter. Menciona la lealtad hacia los dems y muy especialmente consigo mismo. La lealtad que demanda la atencin a s mismo en el rover, la discutir en el captulo V, pero desde ahora hay que darse cuenta que no hay nada egosta en la verdadera lealtad; sin ella ninguna comunidad o sociedad que se respete, pude sobrevivir. La reflexin que se haga sobre cada asunto que se vaya presentado determinar si el individuo debe asumir una actitud aparentemente egosta o una que fomente el bien comn. Cuando la lealtad parece estar en conflicto, como sucede frecuentemente en la vida ordinaria, solamente la propia conciencia pude dar una decisin, despus de haber apelado a lo que uno considere ms elevado. El pensar en los dems debe fomentarse en todo scout desde que se inscribe como lobato y ejercitarlo por medio de buenas acciones y de un servicio bien hecho. De igual manera las actividades y atmsfera del clan y del escultismo en general debern conducir a una mejor comprensin de la lealtad y de la forma de ejercerla en la prctica.

SERVICIO Y TRABAJOS MANUALES Ampliamente tratar en otro captulo la cuestin de la divisa del rover "Servicio", pero si el resultado de esa divisa ha de ser "til al pblico", es obvio que hay que inculcarla desde un principio. Primeramente se fue demasiado aprisa para comenzar el trabajo, a pesar de no haber tenido la preparacin requerida, que es tan importante. Existe una necesidad

real y vital del adiestramiento previo en cualquier trabajo que tome a su cargo un rover individualmente o en el clan; y mientras ms pronto podamos darnos cuenta de esta verdad, mejor resultar el trabajo habitual. El roverismo y el clan debern proporcionar el campo de adiestramiento necesario como prueba de esta buena voluntad. Cuando el adiestramiento ha terminado, cuando ya se hace servicio, el roverismo y el clan pueden -por algn tiempo- continuar brindando camaradera y estmulo, pero el resultado lgico del trabajo que desempea -cualquiera que sea su naturaleza - adquiere primordial importancia contrariamente al roverismo activo, que es un medio y no un fin, Slo dndose cuenta de este punto podemos adquirir una perspectiva ms amplia y realizar nuestro objeto. En cuanto al servicio, el jefe o el gua no deben imaginarse que su trabajo consiste en proporcionar servicio a pus rovers; ms bien consiste en estimular a que cada uno se busque sus propias oportunidades, proporcionndole las facilidades del adiestramiento, y aconsejndole la forma en que est ms capacitado por inclinacin y habilidad. Ningn servicio puede rendirse bien sin que quien lo presta tenga todo su entusiasmo presto en el trabajo, y si no est -siempre- preparado para hacer algn esfuerzo personal que lo induzca a hacer las cosas lo mejor posible. La perfeccin pude consistir en la forma de ejecutarlo, en su continuidad, en el efecto que produzca en los dems, ms que en los resultados que se obtengan. TRABAJOS MANUALES.- No existe, como algunas personas imaginan, nada de extraordinario o ridculo en la yuxtaposicin de "trabajos tiles a uno mismo", seguidos inmediatamente por "servicios tiles al pblico". La confianza en s mismo y la ayuda a s mismo son factores importantes en el esquema scout de desarrollo. Desde el punto de vista nacional el uso adecuado del tiempo libre es de suma importancia. Puede decirse que el inters que el escultismo ha puesto en los trabajos manuales, por ms de un cuarto de siglo, tiene hoy da mayor aceptacin que nunca. Como lo sugiere B-P cuando trata de las aficiones, las artes manuales no son solamente una distraccin o aficin -por importantes que stas seansino tambin una segunda lnea de defensa contra la dependencia de otros. Las artes manuales pueden ser una salvaguarda contra el desempleo futuro, y son, como ya se ha dicho, medios para conservar aptos y en buenas condiciones el cuerpo y la inteligencia, evitando a los hombres caer en el vicio de la vagancia. Esta finalidad del escultismo necesita mayor desarrollo en el roverismo, y dar al concepto "artes manuales" mayor expansin, hacia un plano ms amplio, que incluya en la prctica varias distracciones tales como teatro, literatura, msica, etc., formas todas ellas de autoexpresin. El hbito de

observacin que se ha adquirido por el adiestramiento continuado en el crin debe a su vez encaminar el arte directivo de la lectura a rutas ms efectivas, de tal manera que los rovers no tengan q depender ue necesariamente de la prensa barata para trazarse normas sobre sus puntos de vista sobre la vida y sus problemas, sino que estn capacitados para ejercer su propio anlisis como resultado de su estudio y observaciones. Nosotros, los que dirigim os la nave, debemos ver que las actividades del clan estimulen la autoexpresin en la forma que ms convenga, a cada uno de sus miembros. No queremos ni produccin en masa ni pensamiento en masa, sino asegurar la libertad del individuo.

DESARROLLO FSICO, MENTAL Y ESPIRITUAL La finalidad del Escultismo se resume en la promocin del desarrollo fsico, mental y espiritual de sus miembros, y el desarrollo del adiestramiento del rover en el clan debe seguir la direccin de estos tres lineamientos. Los varios caminos por los que esperamos obtener el desarrollo de la buena ciudadana deben tender a este triple desarrollo del rover individual, pero slo lo podrn conseguir si el jefe, el clan y el rover meditan concienzuda y continuamente sobre la finalidad que se proponen. Se necesita una perspectiva amplia tanto como darse cuenta de que el escultismo es una parte importante del trabajo y actividades del rover. Existen otras sociedades que tienen una finalidad semejante a la nuestra: debemos acogerlas con benevolencia y ayudarlas en sus esfuerzos tanto cuanto podamos; pero nuestro Escultismo tiene ventajas peculiares que debemos utilizar. Debo recordar a ustedes, pues, la definicin de B-P sobre el roverismo: "Los rovers constituyen una hermandad de servicio al aire libre. Son peregrinos en el camino y acampadores en el bosque, capaces de moverse por s mismos; pero tambin capaces y dispuestos para servir a su prjimo. De hecho constituyen la rama de los mayores en el Movimiento Scout -los jvenes de ms de 1 7 aos. "Las cuatro metas principales de las artes manuales del escultismo, tratan de desarrollar estos puntos: - carcter e inteligencia, - artes manuales y destreza, - salud y fuerza, - servicio a sus semejantes y buena ciudadana."

"Hay una sola cosa, sin embargo, de la que me siento seguro, y es que Dios no es un ser de miras estrechas, como algunos quieren imaginarse, sino un espritu amplio de amor que pasa por alto las pequeas diferencias de forma, credo o denominacin y que bendice a todo aquel que trata de hacer cuanto puede en Su servicio, de acuerdo con las luces que tenga. "Cmo puede uno servirle con toda la inteligencia y todas las fuerzas que l ha dado a uno?. Si existiera duda, hay que consultar a la propia conciencia, que es la voz de Dios dentro de nosotros mismos. l responde inmediatamente lo que quiere de nosotros. Generalmente ser entregar nuestra voluntad y entregarla con amplitud. "Los animales pelean y gruen, los perros tienen placer en ladrar y en morder, as es su naturaleza, pero no pueden por regla general, elevarse y tener amplitud de miras, caridad y ayudar a los de su especie. El hombre puede hacer todo esto si se lo propone. All es donde el hombre se coloca en el lugar que le corresponde, es decir, cuando ejercita el amor divino que lleva dentro de s, en el servicio de los dems." "Roverismo haca el xito"

CAPTULO III

IDEALES DEL ROVERISMO Es necesario que desde el principio tengamos una idea clara de que los ideales del roverismo no son diferentes de los ideales originales e invariables del escultismo. Las diferencias existentes no estn en los ideales mismos sino en la oportunidad adicional que las personas mayores tienen de poner en prctica estos ideales y principios, tanto en su propia vida como en la influencia que puedan ejercer sobre la vida de los dems. As es como en el adiestramiento de los rovers, los ideales pueden ser presentados con mayor claridad y llevados ms lejos por los que, siendo

de mayor edad de los que los profesan, tienen ms oportunidades de expresarlos y mayor experiencia que los respalde en dicha expresin. "Escultismo para muchachos est lleno de referencias a la caballera andante y a la caballerosidad practicadas en ste y en otros pases: "Roverismo hacia el xito recomienda la aplicacin de los ideales y prcticas scouts a la vida. Cuando B-P nos dio "Roverismo hace el xito" como instrucciones en la navegacin, no nos seal una nueva ruta; solamente nos indic con ms claridad la ruta por la cual ya bamos navegando, nos mostr con ms franqueza sus dificultades y nos describi con ms exactitud su destino. Tenemos necesidad de darnos perfecta cuenta de este punto, ya que el hecho de que muchos en el pasado hayan credo que los ideales del roverismo eran distintos de los ideales del escultismo ha dificultado el progreso de ambos. Una descripcin alegrica de la senda del escultismo al travs de sus diferentes etapas: lobatismo, escultismo y roverismo, se nos da en el ltimo captulo de Lobatos de Gilcraft, En realidad, como se ha dicho en otro libro distinto de ste, esta descripcin fue hecha en primer lugar al clan de rovers para que pudiera darse cuenta de cules eran sus metas y sus ideales, as como la fuerza de su ejemplo. Hay otro peligro contra el cual hemos de resguardarnos todos aquellos que tenemos principalmente que ver con la direccin de los rovers: la idea -declarada especficamente o puesta ah para que la asumamos- de que todo lo que los rovers adquieren es el resultado exclusivo de su adiestramiento rover. En la mayora de los casos los resultados obtenidos en y por el clan son por conocimientos acumulados durante el adiestramiento scout y la fuerza que el escultismo en conjunto les presta. Muchos guas rovers, de mente despejada, son los primeros en admitir que una gran parte de los frutos, que obtienen en su clan son el resultado de los cuidados que sus rovers recibieron en el pasado como lobatos y scouts. Por qu restar al jefe de manada y al jefe de tropa la parte que ellos tienen en estos resultados?

LAS BASES DEL ESCULTISMO Los principios y prcticas de la asociacin se fundan en las bases de la Promesa y de la Ley Scout. La Promesa y la Ley son los lazos perdurables que unen a todo el escultismo mundial. Han demostrado su valor en diferentes lugares y en diferentes pocas. Han demostrado ser verdadera fuerza y estmulo para los individuos de nuestra hermandad, de cualquier edad. En el roverismo debera siempre drseles el lugar que les corresponde y tomarlas como gobernadoras de todo lo que se hace en la vida y en el clan.

La Promesa y la Ley son las mismas para el scout, para el rover y para el scouter; su interpretacin difiere solamente en grado, de acuerdo con las diferentes necesidades del muchacho y del hombre, y con las crecientes responsabilidades que tiene este: ltimo para con sus semejantes. El hecho de que, las reglas aparentemente separan el ideal de la prctica al sugerir las lneas generales sobre las que el adiestramiento individual del rover debe llevarse a cabo, no deben ser menospreciadas. En la vida el ideal y la prctica van de la mano y no pude divorcirseles. Nuestros ideales, por tanto, son un modo de hacer y no un modo de ser.

DEBERES PARA CON DIOS El desarrollo espiritual es una de las metas especiales del escultismo y tiene aun mayor importancia en el roverismo. Este ideal debe ser estudiado de propsito por el clan y por sus componentes individualmente. La idea religiosa del escultismo est definida en el "P.O.R." y ha sido explicada con toda amplitud en "Scouts", de Gilcraft. En primer lugar, pues, est la necesidad de que el gua, el clan y el rover se den cuenta de lo que significa este programa, Ya razn de su existencia y la obligacin que impone a los miembros de la a sociacin y la necesidad de adherirse a l con lealtad. Anteriormente algunos clanes han discutido este programa, quedando unos de acuerdo con l y otros no. Todo lo que yo pido por el momento es que no se le condene sin una investigacin completa de la razn de su existencia sobre bases ms amplias que las opiniones particulares de los miembros de un clan. Si despus de esa investigacin completa todava se insiste en condenarlo, la conciencia parece indicar un camino nico de accin. Pero aquellos que duden, que vacilen, o que rebelen contra la religin, tienen amplio campo de meditacin en el captulo sobre "irreligin" en "Roverismo hacia el xito", donde B-P sugiere que el estudio de las obras de Dios puede conducir al conocimiento de Dios y termina con la sugestin precisa: "Hablad con un ministro de la religin, quien podr poneros en el camino para alcanzar la fe". Debemos recordar que el escultismo jams ser una religin en s mismo, pero que puede ser una ayuda actual y efectiva para afianzar las creencias religiosas. ste: es asunto individual y tiene que aplicarse individualmente. El hecho de que el escultismo cuente entre seis miembros a personas pertenecientes a casi todas las creencias religiosas no implica necesariamente el que sea pantesta , como alguien ha dicho. Propone un ideal, una empresa, a la que todos sus miembros tienen que suscribirse a la luz de su propia conciencia y de sus creencias.

Para nosotros, los cristianos, la verdadera interpretacin de nuestros ideales est contenida en la vida de Nuestro Seor Jesucristo. Siempre tendr presente el pensamiento profundo de un sincero brahmn de que "Jesucristo fue el primer scout del mundo". Puede ser, por tanto, que dos puntos de vista no cristianos demuestren ser tiles para dar una idea completa del valor de los ideales scouts, y del valor de la Promesa y la Ley Scout en el verdadero desarrollo espiritual, corno expresin de ese ideal. Un scouter hind nos dice: "Mis libros sagrados me dicen que Dios est en todo y todo est en Dios. Esto quiere decir que todo en el universo es divino. Se deduce de ah que el deber para con Dios es deber para con el universo por lo que me conforta la esperanza de que, si como verdadero hind cumplo con mi promesa de amor universal hasta donde yo pueda, las puertas del cielo no se cerrarn para m". Un scouter budista escribe: "El budismo no sabe nada de Dios, pero Buda, que no es Dios ni una criatura sobrenatural, es la ms alta perfeccin del hombre. (Los budistas al hacer su Promesa sustituyen a Dios por la religin). Para obtener la perfeccin en el budismo el hombre tiene primero que obtener las diez perfecciones de una vida ejemplar. Estas perfecciones son: caridad, disciplina virtuosa, renunciacin, sabidura, perseverancia, paciencia, veracidad, determinacin, compasin y ecuanimidad. Todo el mundo puede llenar las perfecciones y obtener las cualidades de Buda." Hay muy pocos entre nosotros que hayamos adquirido estas cualidades. Algunas sugestiones prcticas sobre la forma de llevar a cabo este desarrollo espiritual no vendrn mal. Se podr sugerir la lectura adecuada ya sea para los rovers individualmente o para todo el clan. Estos libros se pueden encontrar en las bibliotecas pblicas, pero es mejor que formen parte de la biblioteca del clan, los que pueden constituir la base para las discusiones sobre religin en el clan. Debemos esperar que exista inquietud religiosa entre los jvenes que piensan, y hemos de ayudarles en todas las formas que nos sea posible, en su afn de encontrar la verdad. Se podr invitar a los ministros del culto a que den conferencias al clan o en una reunin de rovers de un distritos en ese caso se har hincapi en las virtudes de la sencillez y brevedad. Pueden formarse crculos de estudios para seguir conferencias que se den por radio, o de viva voz discutir libros y cambiar opiniones. Una "paraliturgia, del distrito o del clan, puede ser de verdadera utilidad en el desarrollo espiritual, teniendo siempre en cuenta que la sencillez y la brevedad son virtudes cordiales. En algunos clanes se ha establecido la costumbre de que los rovers del mismo, por turno, tomen a su cargo pronunciar una pltica corta. La preparacin de estas plticas generalmente ayuda al rover que las da, a aclarar sus ideas.

Si el clan llega a entender que estos asuntos espirituales son parte importante de las actividades del rover, entonces se habr conseguido, obtener una atmsfera y un propsito benficos para todos. Tanto el gua como el jefe han de tratar de ponerse en contacto con la perspectiva y dificultades de cada uno de los rovers y adquirir el conocimiento y comprensin de ellas. Aun cuando el autoadiestramiento en el desarrollo espiritual es de gran importancia y solamente puede ser guiado por la propia conciencia, sin embargo, pueden ayudar mucho el gua, el clan y el escultismo en general. Nos toca a nosotros ver que esa ayuda se d y no se niegue por motivos de ignorancia, timidez, vergenza, reserva, o sentimiento de incapacidad.

DEBERES PARA CON LA PATRIA El escultismo desde s u constitucin ha propugnado por la lealtad hacia las autoridades constituidas. El estudio prctico de la ciudadana ayudar a sugerir medios por los cuales se pueda ejercitar este deber particular. Debe ser perfectamente entendido que del rover se espera que cumpla con este deber "por medio de un esfuerzo sincero para obtener el conocimiento adecuado del gobierno de su pas, y en cumplir con sus deberes de ciudadano''. El estudio de la Constitucin y forma de gobierno de su propio pas se propone como materia general sobre la cual su adiestramiento y actividades han de continuar.

DEBERES PARA CON EL PRJIMO Algo se ha dicho ya acerca del desarrollo del deber del scout de ayudar a los dems por medio de algn servicio a la comunidad. Mucho ms hemos de decir en captulo posterior. Aqu slo tenemos necesidad de sealar algunos puntos generales. El resultado prctico del adiestrarniento rover en los ideales propuestos ha de demostrarse en el servicio que ste preste a los dems. Pero tratemos de nuevo de aclarar los principios vitales. Presta servicios nada ms porque es rover o porque es hombre de Dios?. El hecho de que sea rover lo ha de impulsar, pero no debe ser sta la sola razn, Otros que no son rovers, que ni siquiera pertenecen a la hermandad scout, tambin prestan servicios. Algunas veces nos olvidamos de esto o parecemos olvidarnos: algunas veces parece que nos gloriarnos con el autobombo, contrario a la humildad que siempre debe guiar nuestros actos.

Hay otra consideracin de la que ya se Ira hecho mencin; puede que en alguna ocasin la expresin de nuestro servicio, del trabajo que desempeamos, ocupe todas nuestras energas. Cul hemos de desatender'?, el fin o los medios que nos conducen a l?. El roverismo es el medio que estimula al individuo para desarrollar algn sistema de servicio a la comunidad; por tanto, no debe interferir deteniendo este trabajo y ser el pretexto para cine se abstenga de dar servicio. El rover se convierte propiamente en un "antiguo muchacho" en cuyas actividades y progreso el clan tiene un inters y orgullo legtimos. El servicio es consecuencia, y desarrolla el lema scout de las buenas acciones. Todo miembro de la hermandad scout, aun el ms pequeo, debe dedicarse al trabajo y tratar de hacer algo en bien de los dems; pero conforme va creciendo se le pedir que colabore en unin de otras personas, en las buenas acciones que ellas estn ejecutando. Las buenas acciones individuales, el servicio individual, pueden y deben fundirse en el sistema combinado del servicio que ejecute la patrulla, el clan, el distrito y la comunidad. El individuo solamente puede obtener su verdadera libertad cuando se olvida de s mismo, pero durante el proceso de su adiestramiento tiene que considerarse ala persona, para que el rover tenga un punto de dnde partir. Al principio, el rover est en la etapa de recibir, pero conforme se desarrolla pasa a la etapa de dar, la autoexpresin se desarrolla y el Yo pasa a ocupar su lugar dejando a los ideales que salgan al frente en el orden en que deben quedar: Dios, Patria, Prjimo y Yo.

OBEDIENCIA A LA LEY SCOUT Al rover se le pide que considere la Promesa como su brjula y la Ley como el mapa que seala la ruta de su vida. Tenemos mucho ejemplos del efecto que esto puede causar en el individuo, aun en medio de las circunstancias menos propicias y alentadoras. La Ley Scout est basada en el antiguo Cdigo de Caballera, donde se exaltaban las diferentes cualidades que deba tener un caballero y que quedaban agrupadas bajo los tres encabezados de: caballerosidad para con los dems, disciplina de s mismo y mejoramiento de s mismo. La Ley Scout en s misma no es ni nueva ni original; pone de manifiesto, en forma sencilla y terminante, ciertas leyes que todos los hombres de buena voluntad, de diferentes pases del mundo, ha colocado frente a s, en diferentes pocas, para que les sirvan de gua en su comportamiento.

La expresin de la Ley en cuanto a buena voluntad, compaerismo y modo limpio de vivir, es tan slo un recordatorio de la despedida de B-P en el Jamboree mundial de 1929: "Hoy les envo desde Arrowe a todo el mundo, llevando mi smbolo de paz y camaradera. Cada uno de ustedes, mis embajadores, llevan un mensaje de amor y fraternidad en alas del sacrificio y del servicio, a todos los confines de la tierra. Su interpretacin de la Ley Scout con respecto a los rovers se encuentra en "Roverismo hacia el xito. Existen otras interpretaciones y cada rover individualmente puede intentar, con ventaja, su propia interpretacin.

"El gua necesita de la lealtad de sus muchachos, pero tambin debe ser siempre leal con ellos; ste punto est subrayado en la Ley Scout donde dice que el scout es leal para con sus jefes y subordinados. Tambin ha de ser leal para con la causa por la que trabaja. He aqu la parte ms difcil del deber del gua. stas son las cosas sobre las que hay que meditar cuando se piensa en lo que significa la, lealtad y citando se prepara uno para ser jefe". "Roverismo hacia el xito"

CAPTULO IV

DIRECCIN

Las personas que se asocian para cualquier objeto necesitan para alcanzar su fin, quien las dirija. Una tripulacin sin piloto, una pandilla sin jefe, muy pronto degeneran en chusma y una chusma fcilmente puede ser cambiada del bien al mal. Por esto es que se pone por condicin para la formacin de un clan que cuente con un director adecuado. Esto no es un estigma para los rovers; de hecho ellos mismos fueron los primeros en darse cuenta perfecta de que era esencial para el xito del roverismo tener direccin, como lo es para el xito de cualquier otra causa. El director "siempre que sea posible debe ser un jefe con certificado, sta es la clase de direccin a la que en todo caso hemos de aspirar. Hay dos alternativas, para navegar solamente durante una estacin cuando escasea el material humano: la primera "que el jefe de grupo, o uno de sus ayudantes tome la direccin" -es sta una medida puramente temporal que se adopta cuando el clan es reducido, o de reciente formacin y con el tiempo pueda convertirse en uno de primera clase.

La otra alternativa -"supervisin adecuada por parte del jefe de clan de distrito, o del comisionado rover de distrito"- es lo ltimo que nos queda por escoger. Lo que los rovers necesitan es direccin personal. En los distritos pequeos y en la asociaciones de unos cuantos rovers, los scouters de distrito pudieran estar en posicin de dar una direccin personal a la vez que la necesaria supervisin, pero donde existe un nmero grande de rovers es imposible que lo puedan hacer. Esta cuestin de direccin personal es de mayor importancia en la seccin rover que en cualquier otra seccin del escultismo. Lo que necesita y desea el muchacho a la edad rover es alguien a quien confiar sus problemas, alguien con quien poder discutir abierta y francamente sus dificultades, alguien que le entienda. El jefe rover de distrito y el ayudante del comisionado rover de distrito tienen importantes tareas de organizacin y de administracin. Tienen bastante que hacer con el arreglo de eventos combinados ya sea en conexin con adiestramiento o con servicio. Tratarn de conocer personalmente al mayor nmero de rovers que les sea posible, pero conforme crece el nmero d stos tal cosa se convierte en una e imposibilidad real, ambos tendrn ya suficientes dificultades al tratar de conocer a los scouters rover y a los guas rover. Nuestra meta, por lo que se refiere a direccin, debe ser dedicar nuestra inteligencia y energas a conseguir mayor nmero de jefes de clan, con certificado, que posean las cualidades necesarias para inspirar y guiar a los rovers en la consecucin de las metas que representa el roverismo.

FUENTES DE APROVISIONAMIENTO Las leyes de la oferta y la demanda rigen esta cuestin de los jefes de clan con certificado. Los aos pasados han demostrado que las fuentes de abastecimiento existen tanto dentro como fuera del Movimiento entre los scouters y guas rover, y entre personas que an no se lan tirado a tondo en las aguas del escultismo. Los scouters pueden cambiar de actitud, de deseos; por tanto es injusto decir que porque un scouter es bueno para dirigir lobatos o scouts no pueda entender a los muchachos mayores. Puede que tenga o que no tenga el temperamento requerido para tratar con rovers, pero las ventajas ms bien estarn a favor que en contra de que con el tiempo vaya adquiriendo y ganando experiencia en el escultismo, como dirigente y aun en la vida.

Tambin existen muchos guas rover, a lgunos de los cuales se echan a cuestas la responsabilidad de la direccin del clan, los cuales con el transcurso de los aos llegarn a ser admirables jefes de clan, si se les estimula y ayuda. Adems, existe un buen nmero de personas en el mundo con experiencia considerable de la vida, a quienes tal vez el solo conocimiento del roverismo ayudar a poner en prctica su deseo, que an no han exteriorizado ni frecuentemente realizado, de hacer algo por la juventud. El abasto se gobierna por la demanda y l mismo pasa con los o directores. Una afirmacin general de que se necesitan directores no produce frutos; se necesita algo ms concreto. Generalmente es necesario sealar una vacante definida, indicar una pandilla que no progresa por falta de un director. Esta clase de demanda tiene una respuesta ms rpida ente los mismos rovers. Hay multitud de ocasiones en que los rovers en perspectiva han encontrado al fin su propio director, y con toda paciencia lo han cercado hasta que por fin han logrado convencerlo, con buenos resultados. Lo anterior requiere una amplia exploracin y un estudio cuidadoso del cebo conveniente que hay que usar para atraer al pobre pez que nos hemos propuesto atrapar. Todo lo cual no significa nada en comparacin del ntimo contento y la ansiedad que se siente de dar el golpe, junto con la satisfaccin cuando por fin se ha atrapado el pez. Y lo mejor est en que el pez quedar agradecido con los que lo atraparon. Existen muchos jefes rover -que han dejado de ser pobres pescados - que an viven para contar el cuento. Cuando un clan est dirigido por un, persona escogida por los mismos a quienes dirige, pueden decir, agradecidos, como dice Kipling: "Cuando el capitn y la tripulacin se entienden bien, se necesita algo ms que un huracn para mandar la embarcacin a pique". Una tripulacin establecida convenientemente quedar tambin agradecida aun cuando el capitn ya estuviera encargado del barco antes de que toda ella fuera contratada.

CAMARADERA La camaradera es la solucin con respecto a la direccin de los rovers. La camaradera solamente puede obtener como resultado de la confianza y confidencia mutuas, y, por parte del jefe requiere un estudio minucioso del carcter de sus hombres. El primer deber de un scouter es analizar y estudiar el carcter, y el estudio del carcter de todos los miembros de la tripulacin incumbe al jefe de clan. Esto no quiere decir solamente

observarlos y hablar con ellos en las juntas y otras reuniones, sino ms bien tratar de conocer a cada uno personalmente, conocer el ambiente de su hogar, la historia de su pasado, sus actividades presentes y sus deseos futuros.

CARCTER La base de toda verdadera direccin es el carcter, manifiesto en el director mismo. Ninguna organizacin, ningn sistema puede sustituir la direccin personal proporcionada por un hombre de carcter que pueda transmitir su entusiasmo a los dems. El jefe de clan -como lo aconseja B-P- tiene como deber el transmitir a sus rovers todos los conocimientos que l mismo haya adquirido por la experiencia y el conocimiento de los hombres. Debe tener la habilidad de conocer los ideales, y la capacidad necesaria para inspirrselos a los dems, pero "estos ideales deben soarse, no discutirse; sugerirse y sobrentenderse, pero no forzarse; el adulto que piensa que el consejo es til al rover, har mejor en aprender que ms ideales han sido hechos pedazos por las palabras, que los que han sido edificados por ellas". Debe tener la capacidad necesaria para crear amigos, y tino para establecer contactos; la capacidad para hacer que los dems mediten y traduzcan sus pensamientos en acciones. Un buen director gua con la fuerza del ejemplo: debe conocer bien su trabajo: conocer a su gente; conocer los objetivos que se propone; conocer los medios p or los que espera obtener sus objetivos. El carcter es lo que cuenta en todo tiempo.

ADIESTRAMIENTO Cuando el jefe del clan se da cuenta de que su trabajo consiste en estudiar individualmente a cada uno de sus rovers y de que el objetivo principal del roverismo es continuar el adiestramiento scout, se da cuenta en seguida de que quienes lo siguen pueden ser divididos en dos o en tres categoras, de acuerdo con su edad y capacidad para entender. Hablando en trminos generales, las edades normalmente sern de 16 a 19, 20 y 24 a 25. Su preocupacin principal sern los ms jvenes; aquellos entre los 20 y los 24 aos pueden dirigirse por s mismos o ser dirigidos por los guas, y los de ms de 25 pueden, de manera absoluta, ver por s mismos. El adiestramiento principal en el roverismo es para los ms jvenes: ste puede continuarse y repasarse con los de edad media, pero stos ya han llegado a la etapa en que pueden dar ms que recibir: los del tercer

grupo sern tratados slo en plan de camaradera. La fu erza que da esa camaradera les inspira el trabajo que pueden hacer fuera del clan, siempre y cuando tengan tiempo que dedicar a ambos.

POSICIN DE LOS DIRECTORES El puesto de director es difcil, pero ste, a pesar de haber adquirido muchos conocimientos, debe poner especial cuidado de no darse aires de superioridad. Debe procurar que sus rovers aprendan y se beneficien con la experiencia que l ha adquirido a expensas de ellos, pero no permitir, que descansen en l. "Es mucho ms fcil para un profesor intervenir demasiado que el hacerse a un lado y observar, interviniendo solamente cuando haya que evitar una catstrofe sera. Las catstrofes pequeas son necesarias para el adiestramiento adecuado." Es indispensable, sin embargo, si hemos de alcanzar nuestra meta, "la confianza en s mismos", que dejemos a nuestros rovers buscar las cosas por s, tomar sus propias decisiones, despus de haberles sealado los resultados probables y las diferentes lneas de accin.

DISCIPLINA Antes de proceder en el captulo prximo a considerar las diferentes caractersticas y dificultades en la edad rover, conviene decir algo acerca de la disciplina. "El espritu de libertad es disciplina, es progreso, es sufrimiento, y es felicidad y mortificacin". El espritu de libertad es disciplina: esto no representa una verdad difcil de aprender, pero, como ha dicho B-P en "Escultismo para muchachos". "La disciplina y la obediencia son tan importantes en el scout como el valor." Quiz sea natural para un individuo en la edad rover -cuando se le quitan los obstculos de control, cuando sale de la escuela y deja el hogar para principiar sus aventuras en el mundo, donde ha de encontrar su camino- colocarse sobre sus pies como un potro joven e imaginar que es dueo del mundo cuando no lo es ni de la pequea rea en que se encuentra. Un caballo no sale al campo sino hasta que ha sido domado, y se le ha puesto la silla y el freno. De igual manera necesitamos que nos domen y nos pongan la silla y el freno. En lo que nos diferenciam os de los animales es que en todo esto lo hemos de hacer nosotros mismos, si hemos de conseguir la libertad. Nuestro dominio es nuestra silla y la autodisciplina es el freno. Con ste nos podemos guiar: con la otra podemos prestar ayuda a nuestros semejantes y ayudarles a soportar las penas.

"Adelantar no significa echar por la borda todo lo que antes se ha aprendido sino ms bien utilizarlo. La disciplina del rover ser lo que ste se proponga que sea; puede obtener alguna pequea ayuda, e inteligente ser si la busca. No est colocado en una isla desierta, sino en una ciudad populosa, donde prcticamente cada una de sus acciones tiene influencia para el bien o para el mal, en quienes lo rodean. "Su adiestramiento en autodisciplina le ser de gran valor." Todos en el escultismo, despus de los once aos, debemos gobernarnos por la Ley Scout. Hemos aceptado voluntariamente este cdigo como el mejor para guiar nuestra vida. No ha sido impuesto por la fuerza; nos lo hemos impuesto nosotros mismos. Mientras ms viejos nos hacemos, ms tenemos que probarnos: ms tenemos que dar satisfaccin a nuestra propia conciencia. Esto sera relativamente fcil si viviramos la vida de los ermitaos, si nos alejramos del contacto de otros seres humanos, si nos incluyram os en una isla desierta. Pero hemos hecho punto de honor el llevar al cabo este cdigo entre nuestros semejantes, en medio de las distracciones de la vida en medio de las tentaciones y de las atracciones que tiran de nuestras riendas unas veces de un lado y otras de otro para alejarnos del sendero que nos conduce a nuestro objetivo principal. B-P interpreta el artculo sptimo de la Ley Scout en la forma expuesta en el captulo II. Esta interpretacin es completa en s misma. Abraza todas las metas del escultismo, casi todos los atributos que constituyen un buen scout -autodisciplina: servicio inmediato y voluntario; alegra; ejemplo. Esto nos lleva de nuevo a la necesidad vital que tiene todo director de dar buen ejemplo y de ver que sea imitado. Por eso me permito transcribir algo de lo que han escrito dos hombres famosos de la actualidad. El primero es un gran pensador que ha llegado, principalmente, a sus conclusiones, por la observacin y la teora. El segundo ha demostrado ser un gran director en tiem pos difciles y de prueba y ha llegado a sus conclusiones por la observacin y la prctica. La leccin subsidiaria que podemos sacar de estas dos transcripciones es que con frecuencia la teora y la prctica estn de acuerdo. Algunas veces no hacemos esfuerzos para combinarlas; hacemos a un lado la teora y perdemos la alegra de ensayarla en la prctica. "Pienso", dice el profesor L.P. Jacks "que la dificultad que tenemos de encontrar grandes directores en la poca actual es consecuencia del hecho de que no existen grandes seguidores. La direccin ha decado, pero los seguidores han decado todava ms. Y cmo es posible conseguir lo uno sin lo otro?"

T. E. Lawrence por su parte escribe: "Se me ense que un hombre no poda ser director si no coma en la mesa de los directores, usaba sus mismos vestidos, viva con ellos y sobre todo apareca mejor en s mismo".

"Siempre me ha parecido extrao que un hombre se muera y se lleve consigo todos los conocimientos que ha acumulado durante su vida, ya sea en pocas malas o de xito; dejando a sus hijos o hermanos menores el trabajo de aprender por s mismos con su propia experiencia. Por qu no transmitir esos conocimientos a los dems para que puedan principiar con cierto bagaje y desde luego ascender a la escala le la eficiencia?" "Roverismo hacia el xito

CAPTULO V

EL ROVER

Como hemos dicho, el roverismo fue ideado desde un principio para ayudar a los jvenes a que lleguen a ser hombres completos, y este importante propsito debe ser conservado y reforzado en la actualidad. B-P lo dice con toda claridad: "Este libro no fue escrito para que lo lean los hombres que ya tienen experiencia. Se lo advierto. Est escrito para ustedes los jvenes, para los que miran hacia el porvenir, ansiosos de ver a dnde van y lo que van a hacer en su vida". ("Roverismo hacia el xito" ). El roverismo trata principalmente de los muchachos de menos de 25 aos y es deber del jefe de clan y del gua rover familiarizarse con las necesidades, deseos y perspectivas de los muchachos de esta edad, y estudiar individualmente a todos los que recurran a ellos en demanda de gua, de consejo y de ayuda.

LA EDAD DEL DESARROLLO Al considerar a los muchachos de esta edad en general, debemos darnos cuenta de que estn en la edad del desarrollo no en la adquisicin, como algunos de ellos se imaginan. Son entusiastas, crticos, fciles de dejarse llevar de la conmocin del momento, deseosos de o btener poder y honores. Al mismo tiempo, con facilidad decaen y se deprimen, y son susceptibles en consecuencia del abandono y de la desesperacin cuando las cosas no llegan a lo que ellos se imaginaron o no estn de acuerdo con sus deseos. Su entusiasmo los conduce por caminos errados, tras malos guas. La crtica les hace resentirse por cuanto les pasa. La conmocin del momento los puede empujar a hacer cosas de que ms tarde se arrepientan; la ansiedad de adelantar puede llevarlos a pasar por alto los pasos que conducen a un adelanto perdurable. Sus constantes cambios frecuentemente violentos- en la escala de los valores pueden conducirlos a parecer poco dignos de confianza, ya que lo que hoy toman como de primera importancia, maana lo borra de su memoria cualquier otra cosa que se les presenta. "Los rovers adolescentes deben tomarse por lo que son: jvenes caballeros cuyas dificultades deben mirarse con simpata, cuyas faltas deben perdonarse (aun cuando por su naturaleza ellos crean que no requieren perdn), a cuya fuerza creciente debe drsele oportunidad de obrar."

RESPONSABILIDAD Rotos los lazos que los unen al hogar y a la escuela, la sensacin de libertad e independencia producida -as lo esperamos - por el hecho de ganarse la vida, el siempre creciente ocio que producen las condiciones modernas, todo ello es apto para producir en algunos casos reacciones desfavorables y un espritu de irresponsabilidad que llega a veces hasta el desorden. Esta idea falsa debe: corregirse, en primer lugar, inculcando la verdadera disciplina en la que est involucrada la obediencia que requieren los intereses del clan y de la comunidad. Esto a su vez llevar el sentimiento de responsabilidad con respecto al bienestar de los dems y de s mismo. Si fuere necesario, tambin, hay que incluir en la organizacin y en el programa del clan la responsabilidad para el mayor nmero y no limitada a los jefes y a los guas. Este proceso debe ser gradual, Es un error confiar a un individuo un trabajo desproporcionado para l o inadecuado, o bien confiarle un trabajo sin preparacin previa. Si fracasa, el resultado

ser que se descorazone y aun que pierda el respeto de s mismo. A muchos rovers, por ejemplo, se les ha inducido a tomar el cargo de scouters siendo que no estaban capacitados para ese trabajo o que no tenan la edad o la competencia suficiente para dar cumplimiento a las obligaciones que entraaba ese certificado. La etapa de preparacin y adiestramiento haba sido descuidada en este caso, dando por consecuencia que no pudieran desempear el puesto y quedaran desilusionados, desilusionando tambin a los dems. La culpa no fue de ellos sino de aquellos que los aconsejaron. La responsabilidad no puede asumirse con ligereza, aun cuando muchos tratan de esquivarla. El jefe de clan debe estar continuamente estimulando, especialmente a aquellos que son altamente sensitivos. Este estmulo debe darse en el sentido de reforzar la responsabilidad personal del individuo, de incrementar su confianza en s mismo y no en el de tomar sobre s slo parte de su trabajo, o de disminuir sus actividades. Mientras ms conserve el jefe ligados o dependientes de l a sus muchachos, ms querrn ellos estarlo; pero tales ligas no sern buenas ni para la formacin de su carcter ni para su des arrollo. Es necesario, pues, que recordemos constantemente que el desarrollo debe ser lento pero continuado; que hay momentos en que nos hemos de detener para mirar hacia delante, que hemos de asegurar a nuestros muchachos momentos ociosos que puedan goza r a su antojo, que no hemos de atiborrar su vida con una cosa tras otra sin dejar Lugar a la iniciativa personal. "Es bueno haber sido joven en la juventud, que ya vendr la vejez. Mucho son ya viejos sin haber llegado a los veinte aos; caminar deliberadamente de acuerdo con la edad es sacar el mayor fruto de la educacin liberal."

DESARROLLO INDIVIDUAL Conforme el joven se hace viejo, la individualidad se desarrolla y se hace ms patente. El rover va saliendo del espritu de pandilla para entrar en una edad en que desea mezclarse con las multitudes, o tratar con uno o dos amigos que tengan sus mismos gustos y sus mismas perspectivas, Disminuye su capacidad de admiracin por los hroes; sin embargo, por razones inexplicables, convierte en hroes a las personas ms inadecuadas, y toma como guas a los menos capacitados. En esta edad, con mucha frecuencia, el hombre es atrado por sus opuestos en ocupacin, perspectiva, moral y sexo. El jefe de clan debe ver en cada rover sus mritos y no tratar de comparar a unos con otros. Debe poner cuidado de presentar a cada uno el punto de vista correcto -no necesariamente el mismo para todos - en

los casos que les ataan, La nota principal en su trato con los rovers debe ser la simpata. "Esta palabra, derivada del griego, significa sentir con colocarse uno en el lugar del otro, ver las cosas con los ojos del otro, tornar su punto de vista, sus pensamientos, sentimientos y dificultades. Si podemos hacer tal cosa, tendremos la llave de nuestra actuacin para con l." El ambiente tiene mucho que ver con el desarrollo y el bienestar humanos. Cmo podremos dar lo mejor a nuestros rovers si no conocemos sus hogares, sus ocupaciones y sus compaeros?

DESARROLLO SOCIAL A una edad un poco mayor, quizs el rover llegue a una etapa en que las organizaciones fraternales, los partidos polticos, los clubes, las sociedades y otras cosas por el estilo le llaman particularmente la atencin, muy especialmente aquellas en que el objeto principal de su existencia son los discursos . Esta etapa encierra graves peligros, pues la energa que posee el rover para el trabajo activo y para el servicio, puede ser desviada a canales ms pasivos donde la energa se satisface con hablar y escuchar. La hermandad mundial de los scouts, el programa rover de actividades y acentuar la vida al aire libre son las formas de expresin que tenemos a la mano para satisfacer esa necesidad del rover hasta que est en posicin, como resultado del conocimiento y la experiencia, de encontrar su desfogue en otra asociacin u organizacin que le atraiga ms y le ofrezca campo ms amplio donde ejercitar su talento peculiar. El papel del jefe es encauzar el desarrollo social hacia canales seguros y bien reputados y no apresarlo o confinarlo -por un sentido errneo de lealtad- en los canales scouts solamente. La importancia que se da a la verdadera ciudadana, con la preparacin, el estudio y la accin que son necesarios para adquirirla, demostrar al rover cul es la conducta que debe seguir. "Roverismo hacia el xito" fue escrito con ese propsito y para sealar al joven los escollos que se presentan en su camino, y muy especialmente -porque todo el adiestramiento scout ha de ser positivo y no negativo- los medios por los cuales, con su esfuerzo, puede sortearlos.

DESARROLLO SEXUAL A la edad rover el instinto del hombre se hace ms insistente, y su desfogue apropiado ms esencial. ste es un factor importante en el desarrollo del rover y del cual tiene que tratar el jefe.

El rover pude estar sujeto a malas influencias en su trabajo o en otra parte; puede que sus compaeros le pidan que demuestre que es hombre en el sentido animal; estar cercado de tentaciones que le harn olvidar su Promesa Scout o mirarla como un ideal imposible de seguir para un hombre formado. Puede que se encuentre falto -ahora es esto muy frecuente- de vida sana de hogar, porque sus padres carezcan de comprensin o sean meramente afectos a la diversin; puede que se halle atrapado en los problemas resultantes de la repentina emancipacin de la mujer y las consecuencias que de ella derivan. El conocimiento y la amistad con las muchachas son una atraccin cada da mayor y una parte necesaria y natural del desarrollo del individuo. Principalmente puede ser fortalecido por el espritu scout, por la compaa de los del clan y por la comprensin del jefe. En segundo lugar le ha de ayudar la prctica efectiva del roverismo por la vida al aire libre, por bastante trabajo fsico duro -especialmente s se trata de un individuo de la ciudad de ocupacin sedentaria- y por otros desgastes de su energa, que contrarrestan los placeres artificiales enervantes, que de otra manera seran el desfogue nico de que dispondra. Como aditamento esta el trabajo artstico de cualquier naturaleza que sea y que no solamente le ayudara a emplear sus horas de ocio sino que "sublimar" a algunos de sus deseos fsicos o animales Por estas y otras razones la "cultura" en su sentido ms amplio debe ser estimulada. La curiosidad -esa fuente fructfera del mal- puede ser saciada con plticas dadas por un doctor u otras personas adecuadas, sobre cuestiones sexuales. El captulo "Mujeres" de "Roverismo hacia el xito" seala los lineamientos sobre los cuales pueden trabajar los jefes. La instruccin de esta naturaleza debe ser siempre positiva, nunca negativa, y debe poner nfasis en la alegra y la bendicin que significa una vida recta y limpia, ms que en los peligros del real vivir. El respeto y la caballerosidad hacia la mujer deben gobernar todo lo que se haga y diga en el clan, en el local y fuera de l. "Mi novia debe ser algo que cause orgullo y de la cual hay que hablar con el jefe, traerla a las fiestas del clan, sin rubor y sin embarazo. Tales sentimientos son la consecuencia de una actitud errnea, o de una eleccin equivocada y, de cualquier manera, no son naturales donde existe verdadera amistad entre un hombre y una mujer.

COMPAERISMO FEMENINO Quiz se preste insuficiente atencin al sexo opuesto en el esquema general de adiestramiento rover, Es obvio que el adiestramiento respecto a la buena ciudadana envuelve algn conocimiento de los requerimientos, deseos y posicin de la mujer: el jefe debe tomar esto en consideracin y dar a los rovers un adiestramiento real para una vida que est poblada de hombres y mujeres. A la edad rover el proceso selectivo se va asentando y ya no cambiar tanto de novias como cuando ms joven. Desde el punto de vista del jefe. la compaa de las muchachas debe ser estimulada y no evitada. Deben celebrarse ciertas reuniones de jvenes de ambos sexos con carcter social y de diversin. El radio de estas reuniones puede ampliarse para incluir una "paraliturgia", plticas educativas o de otra naturaleza, demostraciones scouts y expediciones, en las cine las jvenes compaeras s ern bien recibidas. An cuando las jefes rover no estn permitidas por razones obvias eso ato quiere decir que los jefes no puedan interesar en el clan a alguna clama de nobles sentimientos. Su propia mujer, su madre o su he-la madre de un rover, o una mujer de prestigio en la localidad pueden darle, consejos valiosos al clan o a uno de los rovers y pueden con su presencia ocasional, inculcar ese sentimiento de reverencia hacia la mujer- en que an creen muchos hombres hoy da, an cuando la vida moderna ha ejercido tremenda fuerza en contra de ella.

VIDA DE HOGAR Me he referido a la vida de hogar y los problemas que crea en la mente de los rovers. Aquellos cuya vida de hogar est llena de amor, de alegra y de compaerismo no necesitan de nuestra ayuda, pero s pueden ayudar a sus compaeros por el hecho de tener esa dicha, abrindoles las puertas de su hogar, lo mismo puede decirse del hogar del jefe. Para aquellos cuya vida de hogar es un desastre, aun cuando su problema es horrible, tiene una solucin. La ayuda, que nosotros les podemos prestar es reforzar la confianza en s mismos para que puedan empezar por cuenta propia y sin embargo continuar prestando a los suyos aquellos servicios que les sean posibles. Para este ltimo propsito, necesitarn mucho estmulo y ayuda activa. El mayor problema, quiz, lo presentan aquellos que pertenecen a hogares decentes, pero cuyos padres o familias se ocupan exclusivamente en divertirse haciendo a un lado la vida decorosa de familia, Una actitud egosta en correspondencia a la actitud de la familia debe ser condenada; hay que mostrarles el deber que tienen para con su

hogar. Si los dems no han sabido cumplir con sus deberes para con ellos, eso no les da derecho para que a su vez no cumplan con sus deberes hacia los dems. Dos tintas negras jams harn una blanca. Debe aconsejrseles la necesidad de dar y recibir, de tener tolerancia y paciencia, por difcil que sea la senda que haya que recorrer. El distanciamiento entre el padre y el hijo es, con frecuencia, el triste resultado de que el padre se olvide de que el hijo crece, y contina tratando de imponer su autoridad como si aqul se encontrara todava en la niez. Existe un sabio proverbio punjabi que dice: "Cuando los zapatos del padre le quedan bien al hijo, ste ya no es ms su hijo, sino su hermano". Quiz un jefe con tacto puede hacer ver a un padre las ventajas que para su hijo traera seguir este proverbio. A todos los rovers, cualesquiera que sea su condicin, se les debe ensear que el estudio de s u hogar y el cumplimiento de sus deberes en l no son sino tina preparacin para la vida del matrimonio. Al mismo tiempo no debern considerar esos deberes corno una carga o un castigo, sino corno un, alegra presente y futura. Ya ha pasado el tiempo -gracias a Dios - en que el hombre no tena participacin en el mando y el servicio de su propio hogar. Para este fin, de nuevo, se necesita el conocimiento de cmo deben emplearse los ratos de ocio, cmo utilizar las ruanos, siendo de gran valor varias actividades rovers, las cuales deben, desde este punto de vista, hacerse resaltar en todo el clan. Futuras obligaciones que el rover tenga que asumir, tal vez lo obliguen al ejercicio de cualidades tales como el ahorro y el estudio de materias como alojamiento, mueblaje, seguros, etc., asuntos de higiene personal, adaptacin la adquisicin y cuidado de propiedades particulares: el cuidado de propiedades de la comunidad o de otras personas: el uso adecuado del dinero: cuenta, accidentes, plizas de vida o de incendio: los peligros del sistema de cuotas. Estos y otros asuntos pueden tratarse en el clan o discutirse con los rovers individualmente, de tal manera que progrese el desarrollo individual o colectivo.

EMPLEO Otra fuente de conflicto respecto a la lealtad, que ser causa de profunda meditacin y dificultades para un rover, es lo que concierne a su empleo. La cuestin de sus deberes para con su patrn, las exigencias del sindicato, las posibilidades de ascenso en su trabajo, la atmsfera que prevalece en la oficina o el taller, debern ser llevados por el rover ante su jefe, si es que este ltimo vale algo. Todos estos asuntos deben recibir un estudio y una investigacin muy cuidadosos. Muy rara vez podr darse una respuesta juiciosa desde luego, excepto en el caso de haber afrontado antes una situacin semejante y que sta se halle dentro de la experiencia del jefe.

Todos los aspectos del caso debern ser discutidos en detalle por el rover y el jefe, para evitar tener en el problema una visin restringida. Si el jefe no se siente competente para dar un consejo sobre tales cuestiones, deber l mismo buscar consejo y pasrselo al rover. Aqu es imposible discutir todos los casos que puedan presentarse, pero debernos estar preparados para resolver honesta y concienzudamente algunos cono los que a continuacin se citan: Cuntas horas debo trabajar de acuerdo con el sueldo que me pagan? Cmo podr conciliar el deseo de mi patrn de aumentar la produccin con la orden del sindicato de hacer las cosas con lentitud? Cmo puedo desempear mi trabajo sin ser activo o fachendoso? Cmo ser posible que me enorgullezca de mi trabajo cuando ste es solamente un medio para ganarse la vida?

- Qu ventaja se saca hoy en da de trabajar? - Por qu he de carecer de trabajo si estoy dispuesto a trabajar en cualquier cosa y a hacerlo con todo empeo?

POR QU? stas son solamente algunas de las dificultades o problemas que se presentan a los muchachos en la edad rover. Es imposible entrar en detalles sobre esta etapa particular del desarrollo. Solamente puede comentarse sobre algunos de sus ms salientes rasgos. Estos cuantos. sin embargo, tienen suficiente importancia para capacitarnos, a fin de que nos demos cuenta de que tanto el estudio de la edad como el del individuo nos incumben. Para qu fin'?, con seguridad, para que podamos dirigir a nuestros rovers hacia la adquisicin de la felicidad ala que alude B-P en las pginas de "Roverismo hacia el xito".

"Denme a la persona que mira hacia adelante v activamente rema su propio! canoa; ella est modelando su vida. Remen su propia canoa, no dependan de los dems potra ello. Estn al principia ole un viaje de aventuras que empieza en el arroyo efe la niez, contina por el ro de la adolescencia y pasa por el ocano de la juventud para llegar al puerto a donde se dirigen." "Roverismo hacia el xito"

CAPTULO VI

LAS METAS DEL ROVER

Si el roverismo ha de valer la pena y ha de obtener algn xito, es esencial que todo rover posea el sentido de a responsabilidad en su propio bienestar. Siguiendo la trascripcin que encabeza este captulo, BP habla de la autoeducacin y de la necesidad que hay en ella de obtener xito -felicidad-. "Dios ayuda a los que se ayudan, por tanto, recuerden que ustedes son ustedes. Ustedes tienen que vivir su propia vida y si desean tener xito, si desean ser felices, tienen que obtenerlo por su propio esfuerzo. Nadie lo podr hacer por ustedes. Despus de que el escudero rover o el rover haya considerado estas metas del escultismo, deber esperarse que las aplique a s mismo. Pueden principiar esta tarea en cualquier momento -mientras mis pronto mejor- para demostrar y probar el valor del escultismo en la vida diaria. sta debe ser la primera meta.

"Tropezarn en su camino con dificultades y peligros, con bajos y tormentas". Los compaeros del clan y su jefe proporcionan al rover las armas contra tales dificultades y peligros. La experiencia ha demostrado que es as; pero solamente prueba serlo si el jefe y el clan se interesan por todos y cada uno de los miembros, en lo que cada uno hace fuera y dentro del escultismo. En el interior de la mayora de los hombres anida la necesidad de vivir una vida recta y pura. Esta necesidad puede ser acallada por su propia debilidad o por la influencia de los dems. Es un hecho perfectamente conocido que cuando varias personas se encuentran reunidas, los peores elementos tratan de salir a la superficie, y a los mejores caracteres -con ms frecuencia los menos numerosos los caracteres perversos tratan de sumergirlos. En las oficinas lo mismo que en los talleres, en los repartos, en las pandillas, cuando no existe un lder destacado, el tono lo dan con frecuencia aquellos que estn por debajo del nivel medio moral. El roverismo pude luchar contra el factor de la "psicologa de la canalla" fortaleciendo a sus miembros para que le hagan frente ponindose del lado del bien, de la rectitud y de la honestidad. Todos y cada uno de los rovers to marn la determinacin de ayudar a levantar el nivel del ambiente en que viven. Para tal fin se guardarn de dar aun la ms ligera apariencia de pedantera, de hacerse a un lado o apartarse de los dems; porque nadie puede ayudar desde afuera.

CAMARADERA Poner en prctica el postulado de amistad y hermandad de la Ley Scout deber ser otra meta del rover. La camaradera en el clan deber ayudar en vez de -como algunas veces sucede- estorbar esta meta limitando la amistad y a los componentes del clan o d el escultismo. En la Ley, tal como existe, se coloca la amistad con todos antes que la hermandad con los dems scouts. No solamente "El escultismo es una hermandad", sino "el mundo entero es una hermandad". La hermandad principia en el clan, en el grupo, con los clanes vecinos, los grupos vecinos de la misma calle, del mismo sector, y con aquellos con quienes tropezamos en el trabajo o en juego. Es muy fcil ser amigo de alguien que existe en Groenlandia y a quien uno jams ha visto; pero es ms difcil s er amigo de alguien que vive pared de por medio o en la casa de atrs, y sin embargo es de mucha ms utilidad esta ltima amistad que la primera.

CIUDADANA Lo mismo puede decirse de la ciudadana tal como se entiende en los pases demcratas. La responsabilidad hacia los dems principia en la familia, en el hogar, amplindose gradualmente y creciendo en extensin hasta abrazar a los propios vecinos, a la patria y al mundo. Todo rover debe capacitarse en su ciudadana por el estudio y la prctica. En esto puede recibir ayuda del clan y del escultismo, pero tiene que probar que la merece dominndose a s mismo, antes que espere recibir ayuda de los dems. De ah la necesidad que existe de "darse cuenta que el servicio principal que tiene que hacer es establecerse en la vida por s mismo y hacer toda clase de esfuerzos para consolidar su posicin de tal manera que no llegue a ser una carga para los dems o para el estado".

BUEN ESCULTISMO "Toca a ustedes como individuos aprender por ustedes mismos aquellas cosas que fortalezcan su carcter y que les ayuden a tener xito en la vida hacindolos hombres. Yo les mostrar un camino por lo menos, para lograrlo. Y es que hagan rovers". ( "Roverismo hacia el xito"). Todo rover, para merecer el nombre de scout, ha de tener como meta particular el mejorar su educacin scout. Aquellos que ya antes han sido scouts continuaran con su adiestramiento scout, pero sobre bases ms amplias y avanzadas, conscientes del beneficio que reciben no solamente ellos sino tambin otros, por el ejemplo que ellos les den. Las diferentes actividades y sugestiones, contenidas en "Escultismo para muchachos" estn tomadas en su mayor parte de la experiencia y las acciones de los hombres, no de los muchachos. Lo que los hombres han hecho en el pasado, pueden repetirlo en el presente. No hay porqu avergonzarse de ejercitar estas habilidades que han demostrado ser dignas del hombre. Slo Dios sabe cunta necesidad hay hoy da de esta sencillez en medio de las complicadas condiciones modernas. La vida del scout al aire libre debe ser continuamente estimulada. Tendr que haber algn pequeo cambio de actitud, poseer un adiestramiento ms directo y ms eficiente para que el rover pueda dar ejemplo correcto a sus compaeros ms pequeos. El roverismo divorciado del escultismo no es roverismo sino algo totalmente distinto, aun cuando algunas veces igualmente valioso. Es indispensable que todo scouter de rovers y todos los rovers se den cuenta de ello, ya sea que lleven muchachos aos en el escultismo que hayan comenzado su carrera desde pie tiernos.

"Si no han sido antes scouts, lo primero que necesitan es un par de recios zapatos y un robusto corazn". Despus pidan prestado -o consigan- un ejemplar de "Escultismo para muchachos". Este consejo debe seguirse al pie de la letra y demostrar al recin venido no solamente lo que el escultismo significa, sino cmo se le lleva a la prctica. Debe instrursele en materia de campismo, excursionismo y otra formas de actividades scouts al aire libre, que tiendan a mejorar la salud y a crear confianza en s mismo. Todo el clan, pero especialmente sus jefes, pueden ayudar en este adiestramiento, lo mismo se trate de un viejo scout que del que nunca lo haya sido. Cada rover individualmente debe fijarse una meta que alcanzar en el escultismo y cuando la ha alcanzado, fijarse otra ms elevada. Asimismo el clan de manera lenta pero segura, podr llegar a un ascenso mayor y a una eficacia ms completa.

FELICIDAD Sin lugar a duda hay que incluir la felicidad -como lo hace B-P entre las metas particulares del rover, Quiz sea necesario recalcar esto para evitar el peligro de la demasiada seriedad. Al mismo tiempo. no hay que confundir la felicidad con la algaraba. "Sin aventuras la vida sera tremendamente insulsa. Con direccin cuidadosa, navegando abiertamente y con persistencia alegre, no hay razn para que nuestro viaje no constituya un xito completo, sin que importe cun pequeo sea el arroyo del que hayamos de partir." Si la diversin no forma parle del escultismo de los rovers, se pierde considerable parte de sus beneficios, Esto no es egosmo, sino lo contrario. Una actitud alegre y divertida puede ser de gran utilidad para los dems, La historia nos dice que los mrtires fueron al martirio entonando alegres cnticos y con la alabanza en los labios. El bien vivir, la camaradera, la ciudadana, el breen escultismo y la felicidad sean, en conjunto, las metas particulares del rover y su adiestramiento en los ideales escultas, pero esto slo puede alcanzars e si el rover toma la decisin de conocer, estudiar y adquirir un principio que lo gue y que gobierne sus actividades y sus deseos. Esto requiere el desarrollo espiritual de su vida, sobre lo cual ya se ha dicho bastante en el captulo III. Sin embargo est bien el sugerir un fin conexin con este aspecto.

DEBERES PARA CON DIOS Siendo la base del escultismo la primera parte de la Promesa Scout, se sobreentiende que el rover meditar sobre la forma de ponerla en prctica en su vida. As John Ervine escribi: "Siempre he credo que el progreso, si es que existe, depende de la espiritualidad que pongamos en la vida ordinaria. No nos referimos a los genios; ellos cuidan de s mismos: pero s hemos de sentirnos infinitamente preocupados por las multitudes. De la calidad de su espritu depender todo. El ingenio meramente mecnico o el gasto magnnimo en el aparato educativo no producen una raza grande. Una raza grande se produce por s misma". El progreso no puede venir sino por el espritu, que es de D ios; es, pues, en busca del espritu como hemos de caminar. Esta caminata no sugiero que la haga el rover de una vez; lo que sugiero es que se decida por el puerto al que desea llegar, de tal manera que est en posicin de navegar hacia l y no en sentido opuesto. Una vez que despus de meditar concienzudamente, inquirir e investigar, ha escogido su ruta, su meta debe ser proseguir el viaje de acuerdo con las instrucciones, de tal manera que no slo l sino tambin -por su ejemplo- se beneficien otros. Esto no significa la lectura de tomos de controversia sobre diversas religiones sino en primer lugar la perseverancia en la religin en que uno ha sido educado y un esfuerzo honrado para llegar a la concepcin exacta de su significado y de las obligaciones que impone.

XITO "Si desean tener xito, deben concluir su educacin por autoeducacin. Les sugiero tres directrices principales a saber: Capactense para asumir las responsabilidades de: - Su profesin u oficio. - Su futura paternidad. - Su ciudadana y direccin de hombres." ( "Roverismo hacia el xito") Como se ha dicho, la meta particular del rover en su trabajo -cualquiera que ste sea- es dedicar a l lo mejor de sus habilidades, y ayudar a aquellos que trabajan en distintos o igual plano que l, a que hagan lo mismo. Su meta con relacin al futuro es sencillamente "establecerse en la vida" y seguir en la prctica las sugestiones que hace B-P con relacin a la "paternidad". Me pregunto si estaremos dedicando en el roverismo suficiente atencin y tiempo al futuro, en este sentido, o si estamos

demasiado ocupados con el presente. La meta como ciudadano est tratada en: "Reconstruccin" ("Roverismo hacia el xito")

SIEMPRE ROVER? Por ltimo viene la pregunta un tanto importante respecto al tiem po que ha de invertir el rover en realizar sus fines particulares. Esto depende por completo del individuo y de las circunstancias; yo sugerira que todo rover se preguntara a s mismo qu es lo que se propone de lo que haya alcanzado. La contestacin no puede ser inmediata; debe esperarse el momento en que los lazos con el roverismo se van gradualmente aflojando. Dicen algunos que si se mantiene demasiado tiempo una asociacin ntima y activa con el clan o hasta una edad demasiado avanzada se corren dos peligros: (a) (b) Se disminuye el valor del roverismo como continuacin del adiestramiento scout para jvenes. Cesa de desarrollarse la confianza en s mismo.

Queda a los directamente interesados determinar por s mismos este asunto. Si el rover tiene presentes los fines del escultismo y los que l se ha propuesto alcanzar, recordar que "el roverismo es esencialmente una sociedad no solamente para hombres jvenes, sino tambin de inteligencias jvenes" y actuar de acuerdo a eso. Para todo individuo llega la edad que cesa de peregrinar y se establece. Cuando llega esa poca, creo que el rover ha terminado su trabajo. Entonces el escultismo toma otro aspecto con el que contina dndonos fuerza para la vida, no importa cun larga pueda ser sta.

"El clan de rovers normalmente es parte de un grupo scout que consta de las tres secciones le la hermandad: manada de lobatos, tropa de scouts y clan de rovers."

CAPTULO VII

EL CLAN Y EL GRUPO

El sistema de grupo, como lo conocemos en el escultismo, es resultado directo y lgico del desarrollo del roverismo y fue introducido para que el escultismo pudiera estar ligado en conjunto y no se dividiera en partes desunidas lobatismo, escultismo y roverismo-. La sabidura de la introduccin de este proceso de enlace ha quedado demostrada por el desarrollo continuado de las tres secciones, tanto en nmero como en calidad, y por un mejor sentimiento de unidad entre los scouters del grupo. El grupo completo consta de las tres secciones indicadas, y las secciones, como tales, no se registran por separado. Normalmente, por tanto, un clan se encuentra o forma en un grupo que contiene scouts y posiblemente lobatos. Solamente por excepcin en las Universidades, Colegios de Adiestramiento y Colegios de Tecnologa, puede existir un clan como seccin nica de grupo scout.

Los clanes en las Universidades son, como se comprende, de naturaleza especial, que impide cualquier sugestin de formar una tropa o una manada a djuntas a l. Sus miembros estn con l por tiempo limitado y asociados para mantener o estimular su inters en el escultismo, para darles oportunidad de estudiar el escultismo como sistema educativo y con la esperanza de que algn da se conviertan en scouters, al tomar sus puestos en la vida.

RESPONSABILIDAD DEL CLAN CON EL GRUPO Haciendo a un lado los casos excepcionales, todo grupo que comienza por un clan debe hacer toda clase de esfuerzos para desarrollar, adjuntas si fuera posible, tanto una tropa de scouts como una manada de lobatos, que sirvan a la vez para dar oportunidad de que los rovers presten en ellas servicios al escultismo. En aos recientes, numerosos grupos, tanto en la ciudad como en el campo, se han formado de esta manera, saliendo de un clan y se han desarrollado convirtindose en fuertes centros de escultismo. Es necesario considerar las responsabilidades que el clan tiene para el grupo en conjunto. Sus miembros, como es natural, sienten orgullo e inters en los trabajos que desarrollan la tropa y la manada, los cuales van creciendo conforme aumenta el clan, a consecuencia de los elementos que recibe de la manada y de la tropa. Conforme las otras secciones van alimentando al clan con miembros salidos de ellas, van adquiriendo mayor dependencia de ste en cuanto a ejemplo, ayuda, instruccin y gua. El ejemplo constituye la responsabilidad mayor que el clan y sus miembros deben cuidar. El ejemplo que ellos den a los scouts y lobatos, en cuanto a la forma de llevar el uniformo, su com portamiento, sus conocimientos, etc. es de una influencia definitiva. Pero sta no se detiene all necesariamente, sino que se extiende a otros muchachos fuera del grupo. Muchos clanes han sido el conducto, por el ejemplo que han dado con sus campamentos, excursiones y trabajos, para el establecimiento de manadas y tropas fuera de su propio grupo. Hoy en da, este puede ser el medio mas efectivo y duradero de "formar scouts" en terreno an inexplorado tanto en las ciudades corno en el campo. Un vicario de aldea recuerda con gran regocijo que la fecha de fundacin de su grupo scout fue la tarde de un domingo en que una, rovers andaban de excursin, visitaron su parroquia para asistir al servicio vespertino

GRUPO Y DISTRITO

Las relaciones entre el clan y el distrito estn tratadas en el captulo IX; pero desde ahora hay que decir con claridad que el clan en conjunto debe ser leal, en primer lugar, al grupo del cual forma parte. El llamado del grupo para servir en l debe ser atendido con preferencia por los rovers, pero no debe acapararlos con exclusin de cualquier otro servicio de otras personas. El grupo como el clan deber regocijarse de ver a sus rovers ampliar su esfera de influencia, la que incidentalmente es tambin del grupo, para servir a otros grupos o para trabajar fuera del crculo familiar. El egosmo y la mezquindad a este respecto son contrarios a la Ley Scout. Pero el clan debe asumir sus responsabilidades y tratar de hacer todo cuanto pueda y sea necesario para ayudar a su tropa y manada. Aparte de proveer de scouters e instructores, existen multitud de servicios que puede prestar el clan.

SERVICIO AL GRUPO Por lo menos un clan ha instituido un consejo de servicio de grupo que provee rovers para los puestos siguientes; Secretario, bibliotecario, intendente, vigilante, proveedor, gerente. tenedor de libros, distribuidor de insignias, encargado de fiestas, publicista, encargado de uniformes, etc. Adems de esta ayuda continuada y especfica, puede rendirse otra adicional y ocasional. En los campamentos de lobatos, generalmente se necesitan ayudantes y los rovers pueden ayudar pos parejas -especialmente si akela es mujer-. Los Rovers pueden sacar de excursin a los lobatos en cualquier estacin del ao; seis lobatos para cada rover constituyen el mximo dentro de la seguridad, como lo sabe muy bien cualquiera que haya visto a los lobatos en el campo. Con frecuencia se pide ayuda a los rovers para que les pongan juegos a stos, les hagan demostraciones o les pasen las pruebas de estrellas. L os rovers pueden ayudar proporcionando equipo para la manada y tambin para la tropa. El clan actuando en conjunto, puede ayudar preparando diversiones en la colecta de fondos para el grupo; a servir en las fiestas y en las reuniones de los padres; consiguiendo lugares donde acampar para fin de semana en el verano o permanentemente, ensayando los juegos de la tropa y as sucesivamente. No es aconsejable clan el rover torne a su cargo una seisena o una patrulla, ya que esto echara por tierra los mtodos d el escultismo y del lobatismo. Cuando los rovers visitan una manada o una tropa o estn adscritos a elle, debe sealrseles un trabajo especfico para que lo

desempeen y que no merme la funcin de -oa de los scouters permanentes, ni -en el caso de tropa- se interponga con la responsabilidad de los guas. La prctica de ocupar a los rovers como guas de patrulla oficiosos, es muy mala y significa que la tropa no est siendo conducida apropiadamente de acuerdo con el sistema de patrullas. Los rovers y el clan en conjunto pueden, sin embargo, prestar servicios inestimables a la tropa, estimulando a los scouts individualmente a que practiquen las materias que se requieren para la insignia de primera clase. Tambin pueden, de manera amistosa, influir con los scouts mayores para que stos continen con su escultismo hasta que llegue la poca en que puedan ser admitidos en el clan en calidad de escuderos. Los rovers probablemente pueden hacer ms que nadie para estimular a los scouts a continuar con su escultismo y conservarse en contacto con el grupo. Esto se aplica por igual a los scouts que han dejado de ser miembros activos de la tropa; es precisamente con estos muchachos con los que deseamos continuar en contacto para evitar que tomen por mal camino, ya que, no teniendo nada en qu ocupar su tiempo libre, estn en mayor ocasin de caer en malas compaas o algo peor.

EL CONSEJO DE GRUPO Y EL JEFE DE GRUPO La verdadera unin y utilidad de un grupo dependen principalmente de sus scouters. El jefe de grupo es el responsable del bienestar del mismo en conjunto, incluyendo el clan y sus rovers. Si no es a la vez jefe del clan, su posicin debe ser reconocida, y debe darse atencin adecuada a los esfuerzos que haga encaminados al progreso de dicho grupo. Sucede con frecuencia que el jefe de grupo es menor que el jefe de clan y an ms o menos de la misma edad que algunos de los rovers. Esto no significa nada. El puesto que ocupa, merece respeto; el cargo de jefe de grupo es respetable, y as debe ser considerando tanto por los que tienen conexin con el grupo como por los que no la tienen. El clan estar representando en el consejo de grupo por sus scouters con ttulo o por los guas rover. Ah se discutirn en confianza y amistosamente todas las cuestiones que a fectan al grupo en conjunto o a cualquiera de sus secciones. Los jefes de grupo y sus dems scouters deben quitarse de la cabeza la idea de que el consejo de grupo es una especie de mesa directiva. Es ms importante que eso; es una reunin de amigos que se proponen ayudarse los unos a los otros y ayudar a aquellos a los que guan; pero sin quitar a quienes los siguen su responsabilidad o el derecho de decir lo que debe hacerse y cmo deba hacerse. El autogobierno del escultismo debe ir en aumento conforme se pasa de la manada a la tropa y de sta al clan.

El consejo de grupo es como una oficina comercial que trabaja bajo la gerencia del jefe de grupo para el intercambio de informes, canje de mercancas, cambio de ideas, discusin de problemas que afecten a la comunidad o ,ti grupo, y para prestar ayuda y consejo. Mucha parte del modo como se hagan las cosas depende de la personalidad del jefe de grupo y del respaldo que le presten los dems scouters. Pero la lealtad requiere que, una vez tomada una decisin por el consejo de grupo, en algn asunto de principio que afecte al mismo en conjunto, esta decisin deba ser aceptada y puesta en prctica por todos aquellos a quienes concierne. Entre esos principios deber estar incluido el medio de reclutar miembros p ara el clan y las normas que se requieran para la admisin al mismo. Este asunto afecta a la tropa tanto como al clan y debe ser decidido por el consejo de grupo y no solamente por el clan.

ADMISIN EN EL CLAN En el grupo completo es de esperar que la mayora, si no la totalidad de los que deseen ser admitidos en el clan, salgan de la tropa. Verdad que no es necesario que todo scout contine su adiestramiento como rover, pero debe estimulrsele a que lo haga, ya que ello no ser un obstculo para que p ueda cumplir con cualquier otra obligacin que tenga que desempear. El clan, por tanto, ver en la tropa su fuente natural de aprovisionamiento, y sta deber considerar al clan como el proveedor de los medios para desarrollar el escultismo en la tropa y como una fuente continua de camaradera scout. En algunos grupos se forman patrullas de "scouts mayores", quiz con actividades y privilegios especiales. Estas patrullas son una especie de eslabn o escaln entre los scouts menores y sus hermanos mayores del clan, y ayudan a mantener en ellos el inters. En el caso de que un scout pretenda ser admitido al clan, las normas de su escultismo sern juzgadas por el consejo de grupo, basadas en el informe del jefe de tropa. Las normas de admisin no debern ser tan elevadas que impidan la entrada a los scouts normales. Es completamente errneo y contrario al espritu del escultismo y roverismo, considerar la entrada en el clan como un privilegio al cual slo pueden aspirar los mejores scouts. El clan contina ayudando a sus componentes a que sean cada vez mejores y ms sensatos. No es por un lado una sociedad de "la mejor gente", ni por el otro, el lugar a donde van a dar todos aquellos muchachos que se han vuelto incontrolables

dentro de la tropa; se pueden mezclar y sacar de todos provecho para todos. Normalmente puede esperarse que los scouts del grupo pidan su admisin al clan del mismo, pero no debe insistirse demasiado en esta obligacin. Algunos muchachos a esa edad pueden mejorarse y se benefician con un cambio de escenario y de compaa. Existe el peligro en el escultismo de centralizar demasiado. Un muchacho que ha permanecido en el grupo desde los ocho hasta los dieciocho aos, quizs adquiera una perspectiva demasiado estrecha del escultismo y del mundo; sin embargo, ningn scout podr inscribirse en otro clan sin el permiso y la recomendacin de su consejo de grupo. De igual manera ningn clan podr admitir a un scout o a un rover de otro grupo sin el permiso y recomendacin de aqul. Un clan puede a dmitir muchachos que no hayan tenido previa conexin con el escultismo o que aos atrs lo hayan abandonado. En tales casos se requiere la voluntad de aprender o de reaprender el escultismo prctico y todo lo dems relativo. En estos casos lo mejor es que la personalidad del solicitante est garantizada por lo menos por un miembro activo del clan. Si fuere necesario limitar el nmero de admisiones al clan, los scouts de la tropa del grupo a que ste pertenece debern tener la preferencia. Se les ha hecho concebir la idea de que continuarn su adiestramiento scout en el clan y por tanto no hay que desilusionarlos. "Deben recordar que como rovers, adems de tratar de hacerse hombres y ciudadanos mejores, tienen los ojos de los scouts de su grupo y de sus vecinos puestos sobre usted y que los muchachos son tremendos imitadores; he usado este calificativo a sabiendas, porque se llena uno de terror al considerar la responsabilidad que le corresponde en lo bueno o lo malo que los muchachos saquen del ejemplo que de uno reciben." ("Roverismo hacia el xito").

"La unidad rover es el clan. No se ha fijado nmero mnimo para ste; se dividir en equipos conforme convenga". "Roverismo hacia el xito"

CAPTULO VIII

ORGANIZACIN EN EL CLAN

Ya se ha mencionado la necesidad de proveer de adecuada direccin al clan, antes que ste haya quedado constituido. Es ste el primer requisito en su organizacin. Un clan de cualquier tamao que sea, sin un jefe con certificado significa que la mayor parte de la responsabilidad recaer sobre los guas. En muchos casos, al principio los guas han asumido esa responsabilidad con gran xito, pero la poca edad, naturalmente, ha limitado su experiencia, y ellos mismos se han dado cuenta de que la tarea es ruda, y, en ocasiones, solitaria, y, que no han tenido a quin volver los ojos en demanda de ayuda o consejo rpido y fcil. Por supuesto que es a individuos de esta naturaleza los que hay que otorgar los certificados de subjefe de clan y jefe de clan, cuando tengan la edad.

EQUIPOS ROVER Respecto a la divisin del clan en equipos existe ms divergencia en las opiniones que en la prctica. "El clan puede ser dividido en equipos si as se desea". A propsito se ha dejado en esto considerable elasticidad, ya que el equipo, como unidad para el juego o el trabajo, entre muchachos

mayores que acostumbran andar con muchos o con slo uno o dos, es de menor importancia. En la mayora de los clanes. en los ltimos aos, se ha visto que la divisin en equipos automtica y constante es un error, tanto por ser impracticable como porque quita su valor al clan como unidad. Por otra parte, muchos clanes han encontrado de gran valor las tradiciones de equipos y la inspiracin que los n ombres de los mismos son para sus rovers. Cada clan escoger la organizacin que ms le acomode a l y a sus miembros, dndose cuenta de que en el roverismo, a diferencia del escultismo, lo primero y ltimo que cuenta es el individuo y el clan, y que cualquier divisin, sea sta automtica o permanente, puede tender a quitarle el valor del adiestramiento individual o de clan. Es claro que si slo existen unos cuantos rovers en el grupo, el clan y el equipo son sinnimos para todo propsito prctico. La solucin que se ha encontrado en la prctica ala cuestin en general, es dividir el clan de acuerdo con los que estn presentes en cualquier reunin del mismo y de acuerdo con las necesidades particulares del trabajo o juego que se vaya a ejecutar. Si esto se acopla con el estmulo que se d a cada rover individualmente, para que se especialice y domine alguna materia, alguna actividad scout o de otra naturaleza, de tal manera que el clan le reconozca corno su experto en aquello, entonces se ha alcanzado posiblemente la mejor organizacin. Todo rover que haya logrado xito en esto tiene despus la oportunidad de demostrar lo que puede hacer como director y de desarrollar ,u habilidad de mando. Otro punto que vale la pena considerar, es que en los clanes divididos en equipos se forme uno de asuntos varios, en el que de cuando en cuando se colocan los sobrantes, especialmente aquellos que de momento no tienen acomodo en ningn otro equipo. Este equipo puede ser empleado, como una especie de depsito de ajuste. Los rovers estn constantemente cambiando de amigos e inters. Un grupo de circo de repente se funde y forma un nuevo equipo. El equipo de asuntos varios procura a sus miembros la oportunidad de encontrar el lugar y las personas que ms les acomode. Resum iendo, por todos conceptos que dividamos el clan en equipos, pero dndonos cuenta de que stos son puramente honorarios y no activos, y que cuando hay que hacer las cosas, esta divisin puede quedar a un lado sin previo aviso, para llevarla a cabo de la manera ms conveniente, eficaz y expedita.

LOS GUAS ROVER En cualquier caso, ya sea que el clan se divida en equipos o no, siempre hay lugar para los guas rover. Su posicin es de gran importancia y quiz ms si tienen que ver con la direccin de todo el clan y no slo con la de una fraccin. En un gran nmero de clanes la posicin de los guas ha sido elevada, en la prctica, del equipo al clan y stos son elegidos por todo el clan. Cuando un clan est dividido permanentemente en equipos, un gua debe ser nombrado para cada equipo y uno de ellos debe ser nombrado gua mayor. Cuando el clan no est dividido permanentemente, los guas deben ser nombrados en proporcin, digamos, de uno por cada seis. En los clanes de veinte o menos se considera suficiente tener dos guas, bien entendido que todo rover encargado de un trabajo comunal, por el hecho de poseer conocimientos especiales, tiene el cargo de gua honorario mientras ocupe el puesto. No es necesario ni aconsejable que los guas sean nombrados permanentemente, con el principio de que "un viejo soldado nunca muere, sino que desaparece". Muchos clanes renuevan estos nombramientos cada ao, otros cada seis meses, de manera de dar al mayor nmero de rovers la oportunidad de ejercer un sentido de responsabilidad y direccin. Los deberes del gua pueden ser fijados por el clan, pero lo primero que deben hacer es ayudar al jefe a mirar por los intereses del clan. Son el brazo derecho del jefe y debern ser consultados por l en todo aquello que afecte al clan y en la mayor parte de las cosas que afecten a sus miembros individualmente.

EL CONSEJO DE CLAN El consejo de clan en los clanes grandes tiene por miembros a todos sus scouters (J.C. y S.J.C.), guas y quiz los segundos. Si el jefe de grupo no es a la vez el jefe de clan es sensato y de cortesa el nombrarle miembro honorario. El consejo debe actuar como comit ejecutivo o de propsitos generales, en el que se examinen los asuntos antes de ponerlos a la consideracin del clan en conjunto, para su discusin y decisin. Los asuntos internos de disciplina y administracin deben ser considerados por el consejo de clan.

En los clanes pequeos, la necesidad de un consejo de clan separado, es pequea, ya que el clan en conjunto puede tratar tales asuntos sin la intervencin o ayuda de ningn otro cuerpo. Est claramente expresado el deseo de que el jefe de clan encomiende todos los asuntos de disciplina, administracin y gastos al clan en conjunto. Es importante que el clan discuta libremente todos l os asuntos y se le d la oportunidad de resolver por s mismo con respecto a cuestiones de programa, actividades que haya que desarrollar, servicios que deban prestarse, y otros por el estilo. Sin embargo, todos deben entender que si la responsabilidad, en ltimo trmino, queda a cargo del jefe de clan, ste decidir si entraan o no asuntos de principios. Su deber es tratar de que el clan sea conducido como clan scout, y no en forma que est en desacuerdo con los fines, principios y mtodos del escultismo. Teniendo esto en cuenta, mientras ms libertad se d al clan para gobernarse, ser mejor, ya que ste es punto importante en el adiestramiento del rover. El jefe y los guas actuarn como asesores y consejeros, tratando de guiar las discusiones y decisiones. Ocasionalmente, si el clan comete errores, en el consejo, al jefe debe decirlo; pero dejar en pie la decisin para que el clan palpe los resultados. El principio de "seguridad ante todo" no debe llevarse al extremo. El clan puede y debe aprender de sus propios errores; si no sufre sus consecuencias, nunca llegar realmente a aprender.

JUNTAS Los programas y detalles de las juntas sern discutidos en captulos posteriores. Al tratar de la organizacin slo es necesario hacer unas cuantas declaraciones generales. Toda junta regular del clan o de un equipo debe tener un objeto, ya sea desde el punto de vista del adiestramiento o de la diversin. Las juntas no formales deben estimularse, ya que en ellas es donde mejor se promueve la amistad y la hermandad. La asistencia depende de las circunstancias de cada uno. La fecha y hora deben fijarse de acuerdo con la mayora; pero sin descuidar la minora en cuyo beneficio deben hacerse cambios ocasionales, tanto en fechas como en horas. Ningn rover debe ser castigado por no presentarse en una junta con la excusa debida. Hay muchas cosas que deben clasificarse como asistencia: trabajos de servicio, mejoramiento personal por medio de la escuela nocturna, visitas a otros clanes. trabajo, deberes religiosos,

deberes domsticos, etc. Debemos dedicar especial empeo en no aparecer egostas en lo ms mnimo a este respecto. Debe ponerse todo inters en celebrar juntas generales cada mes, para las cuales se preparar programa especial. No es necesario, aun cuando s deseable, el reunirse en uniforme, pero por otra parte debe haber juntas en que el uniforme sea obligatorio, aun cuando no sea para conservar el spirit de corps.

UNIFORME El clan debe esforzarse por establecer la tradicin del uniforme correcto inclinndose hacia la sencillez y la utilidad. El uniforme es una ayuda para obtener disciplina y respeto de s mismo y puede promover a la lealtad y la hermandad. Desde el punto de vista del ejemplo solamente, los rovers tienen una responsabilidad hacia los scouts y otros en materia de uniforme, y antiguamente su ejemplo no redund en beneficio de los intereses del escultismo. Quien exhibe sus fantasas no demuestra con ello ser hombre libre e independiente sino ms bien ser un caprichoso, un esclavo de la moda, inventada para otra clase de actividades, pero no para el escultismo. La experiencia demuestra claramente que las pequeas desviaciones que hace una persona, inducen a otras a hacerlas mayores. El punto importante del que debe persuadirse el rover es que, siendo tanto lo que se espera de l, le incumbe en pblico dar ejemplo elevado, tanto con su porte como en su conducta. Es ste casi el nico medio por el cual los dems pueden juzgar del Movimiento. Si queremos, podemos ser menos estrictos en nuestros campamentos -siempre que stos sean alejados y en el bosque- o en nuestros locales, pero nunca fuera de estos lugares.

EL LOCAL ROVER "Los rovers deben tener sus salones de reunin aparte de los scouts. Estos locales deben ser administrados por los propios rovers y deben estar abiertos todas las tardes para que en ellos puedan desarrollar trabajos y actividades sociales". El diccionario define una cueva como "el cubil de una fiera salvaje, una guarida, un refugio" y ms adelante: "un estudio, un sanctrum, un aposento cmodo". El local rover sugiere palabras tales como; posesin, recreacin, camaradera, adelanto, y son precisamente estas palabras las que debe representar el local.

Todo clan, si se lo propone, puede tener su local, ya sea rentando un cuarto, una guardilla, un stano un desvn, o construyendo una cabaa de troncos, una choza de madera, o algn edificio ms cmodo y acabado, de ladrillo y piedra. El local de mayor valor es sin duda el que los rovers se construyen desde los cimientos hasta el techo. Un edificio confortable y acabado no es ni necesario ni deseable, ya que existe la tendencia en aquellos que poseen un local confortable de no salir de l, y olvidarse que ste es slo su base de operaciones, desde el cual deben salir a explorar el campo abierto, desde el que pueden lanzar sus ataques a las montaas. Una vez conseguido el local, la alegra y la diversin de amueblarlo proporcionan muchas horas felices. El moblaje debe estar en consonancia con el resto del edificio y no debe ser ni complicado ni excesivo. Lo que se requiere es la atmsfera de un taller y no de un boudoir. La utilidad, la comodidad y la virilidad han de estar mezcladas en su apariencia general, adems de algunos toques de naturaleza scout. Cuando hemos trabajado en una cosa tenemos el sentido de posesin de aquella cosa; por esta razn es aconsejable que el clan no slo trabaje en la construccin de su local a fin de conseguir dicho sentimiento, sino tambin en la renovacin de muebles, decoracin, etc., para que los nuevos miembros puedan a su ver sentirse orgullosos de l. Cuando se sabe que el local puede ser un lugar seguro de retiro en cualquier momento en que uno se siente cansado, o desea recuperar las fuerzas, o estudiar, se produce una sensacin de agrado. La camaradera es el resultado del trato con los otros miembros del clan que lo frecuentan y se obtiene un mejoramiento por la asociacin con ellos y por el adiestramiento continuado. En cualquier caso, cualquiera que sea la naturaleza del local, el balance resultar favorable para los rovers siempre que ellos paguen renta y no le reciban como obsequio de otra persona, aun cuando sta sea el comit de grupo.

MIEMBROS ACTIVOS Es difcil sealar la lnea divisoria entre los miembros activos y los honorarios. Normalmente la calidad de miembro activo termina cuando un rover ya no puede desempear con regularidad los trabajos del clan; eso significa que "dar" est antes que "recibir". Este mismo programa debe seguirse con los rovers que han aceptado cargos concretos de instructores o fuera del escultismo. El clan les ayudar a salir adelante con cualquier ocupacin que hayan tomado, los respaldar y no los obstaculizar hacindoles

constantemente el reproche de "por qu no viniste anoche?. De hecho el clan se regocija de que hayan encontrado su acomodo y de que l haya cumplido su cometido. Deber dejarse al individuo decidir, despus de haber buscado el consejo del jefe y del gua, si ha llegado el momento de dejar de ser miembro activo. La regla de oro en el escultismo es que "lo ms viejos vayan dejando el lugar a los ms jvenes, ya que es un Movimiento para los jvenes, y fue creado para adiestrarlos y ayudarlos". La regla se aplica tambin a los rovers. "Si sus ocupaciones, la edad, o cualquier otra circunstancia impiden a un rover tomar parte activa como miembro de un clan y alcanzar las metas, puede convertirse en antiguo scout. Los antiguos scouts tienen derecho a usar el uniforme; los grupos y asociaciones locales de esta rama estn creciendo tanto en nmero de socios como en importancia. El convertirse en antiguo scout en ningn sentido es dejar a un lado al rover que ha concluido su adiestramiento y que est impedido de seguir activo en el escultismo. La divisa una vez scout siempre scout primeramente enunciada por Lord Kitchener, que describe el plan completo de los Antiguos Scouts, es la base sobre la cual se escribi el folleto Antiguos Scouts."

"La seccin rover de la hermandad scout es una seccin alegre y feliz, pero lea crecido tanto que requiere la reglamentacin de su organizacin y trabajo". ''Roverismo hacia el xito"

CAPTULO IX

LA ORGANIZACIN EN EL DISTRITO

Una perspectiva amplia incluye no solamente una apreciacin mejor y ms completa del escultismo en conjunto, sino tambin una mejor y ms completa de los dems scouts fuera del grupo. Esto conduce a su vez a una apreciacin ms exacta de nuestros semejantes ya sean o no scouts. Existe positiva necesidad de que los rovers se conozcan entre s en mayor nmero que el restringido de su propio clan. El fin de la amistad debe ponerse en prctica y para ello los rovers debern entrar en contacto con otros clanes. Esto no slo por lo que se refiere a la amistad sino tambin para la autoeducacin y el autodesarrollo. Se requiere un conocimiento ms extenso de los hombres y de sus ideas para llegar a tener una visin ms amplia. Para que este argumento se lleve a una conclusin lgica es claro que la amistad, el estudio de los hombres y la perspectiva no deben quedar limitados a los confines del Movimiento Scout. Todos nosotros, si queremos tener el desarrollo apropiado, debemos entrar en contacto con elementos fuera del escultismo, lo mismo que tener actividades y libros que se refieran a otros aspectos de la vida, adems de los extensos, pero al fin y al cabo limitados de este Movimiento. El peligro de la

centralizacin ya ha sido mencionado y el considerar al escultismo como suficiente le sigue muy de cerca.

ORGANIZACIN DE DISTRITO El reglamento permite a los rovers de diferentes clanes reunirse en actividades bajo la direccin del subcomisionado de distrito para rovers. Esto no significa que lodo el roverismo en el distrito sea dirigido por una organizacin de distrito con la exclusin del jefe de grupo, el jefe de clan o el gua. El peligro que hay que evitar es la tendencia a tener reuniones y produccin en masa que limiten la excelencia individual. Cualquiera que sea la organizacin existente, cualesquiera que sean las reuniones o actividades combinadas que se organicen, todo debe tener como propsito principal el ayudar a formar al rover individual. La divisa de toda organizacin de distrito debe ser: "Estamos para ayudar y estimulara todos los clanes y a todos los rovers en el distrito; no nos hemos constituido para ayudarnos a nosotros mismos o para ser nuestro propio sostn". Sus actividades. Pues, deben ser suplementarias del trabajo que ejecutan los clanes y los rovers individualmente. Las funciones del distrito son las de estimular y relacionar los clanes existentes en su rea, conseguir que se conozca de manera adecuada el roverismo en general, proporcionar facilidades adicionales para el adiestramiento, y promover la amistad. En los distritos en donde el roverismo es dbil o donde los rovers estn diseminados en pequeos grupos, la organizacin de distrito tiene mayor importancia; pero sta decrece conforme el nmero de rovers y clanes aumenta y se nombran ms jefes de clan. Esta organizacin jams ser un sustituto de la direccin personal. Por tanto debemos continuar buscando el aumento de jefes de clan con certificado y considerar esto como principal en nuestro programa de desarrollo y progreso. Aquellos que sean responsables de la organizacin de distrito, deben darse cuenta de que no hay que socavar el valor del clan o del grupo y que no es deber del rover respaldar todas las actividades preparadas por otras personas para su diversin, adiestramiento y formacin, sino que su deber consiste en desarrollarse a s mismo. El profesor L.P. Jacks ha escrito: "En un extremo est el peligro de la sobreorganizacin, el peligro de solapar el ocio con demasiadas reglas y muchos buenos consejos. Nuestras virtudes llevadas al exceso pueden convertirse en vicios, y esto especialmente es verdad cuando se trata de organizaciones que son indispensables en las obras humanas, pero se convierten en tirana cuando se las extrema. En los juegos de las personas, sean stas nios o adultos, hay siempre que reconocerle sus derechos a la libertad. El dominio de los expertos est fuera de lugar en los campos de juego de la vida".

APRECIACIN ADECUADA DEL ROVERISMO El requisito principal es conseguir que todos los scouters rover y todos los rovers comprendan cules son l s metas y los principios del a escultismo y que los scouters de otros grupos estn procurando ayudarles para este fin. Una vez que esto haya sido entendido, se est en condiciones de esperar hechos y resultados. El distrito puede ayudar preparando listas que muestren las diversas maneras de dar servicio a los vecinos, de organizar servicios conjuntos, proporcionando oportunidades de adiestramiento en esta clase de trabajo. No es, sin embargo, la funcin del distrito ni del jefe de clan buscar trabajo de servicio para cada uno de sus rovers, sino ms bien desarrollar en cada uno de ellos el deseo de buscrselo y de acondicionarse para desempearlo. Es de mayor importancia an tratar de conseguir que los scouters del distrito tengan conocimiento apropiado piel roverismo Esto, de nuevo, no es cuestin de palabras sino de hechos demostrados en sus resultados.

FACILIDADES ADICIONALES PARA EL ADIESTRAMIENTO Ordinariamente, el adiestramiento de los rovers se efecta en su clan, pero el distrito puede proporcionar facilidades adicionales, especialmente en donde los clanes son pequeos o estn diseminados. En este ltimo caso la cuestin del transporte no ha de descuidarse, pudiendo esto dar oportunidad a los extraos de hacer una buena obra. Las plticas, conferencias y discusiones sobre ciudadana y diferentes aspectos de gobierno local, pueden organizarse con ms facilidad para grupos numerosos que para un solo clan. En conexin con esto pueden formarse crculos de estudio sobre radiotelegrafa ya sea en el clan o en el distrito. Algunas fiestas sociales en gran escala tales como bailes, reuniones con las guas, etc., pueden tambin organizarse Tambin deben hacerse preparar salidas al campo y conferencias en el local. Pueden confeccionarse programas para campamentos, excursiones, juegos y competencias de distrito, cuya finalidad sea el adiestramiento del roverismo y el intercambio amistoso. Todas estas actividades, especialmente las que sean al aire libre, deben disponerse con toda anticipacin y sujetarse a normas un poco ms elevadas que las posibles para un solo clan. Un campamento de fin de semana puede emplearse digamos en el estudio intensivo por teora, demostracin y prctica de una materia scout tal como exploracin.

El problema de actualidad del trabajo y de la ocupacin por placer, sugiere la formacin de grupos de interesados o aficionados entre los rovers del distrito. Los rovers interesados en determinada aficin o estudio pueden agruparse para estudiar y adelantar. Les ser ms fcil ver ms extensamente la materia, adquirir los tiles necesarios, tomar a su servicio un instructor y estimularse mutuamente para redoblar sus esfuerzos. Es imposible llevar a cabo esto en un solea clan, o para un solo clan tomar una aficin que interese a la mayora de sus miembros. Este estudio intensivo en comunidad puede dar excelentes resultados y ms adelante convertirse en una ocupacin ms permanente en los ratos de ocio de los rovers, ambas cosas muy deseables. El distrito no debe dejar a un lado el desarrollo espiritual de los rovers; los servicios "paralitrgicos", efectuados ocasionalmente o con toda regularidad, han demostrado ser tiles.

PROMOVIENDO LA AMISTAD Las reuniones y juntas combinadas deben tener por objeto promover la amistad verdadera, no la de naturaleza sentimental. El tono de cualquier reunin enaltece la consideracin cuidadosa de los responsables de ella, siendo esto especialmente necesario en las reuniones sociales tales como bailes, fuegos de campamento, fiestas y juegos. No me gusta tener que sugerir que en tales ocasiones se nombre una persona que se encargue exclusivamente de dar el tono a la reunin y hacer cuanto pueda por mantener un nivel elevado, pero personalmente he visto algunas reuniones en que tal nombramiento haca falta . Despus de todo, cuando el escultismo, la religin y el vivir bien son un tanto cuestin de inoculacin, no parece mala la idea de nombrar a la persona mejor capacitada para esta clase de puesto. El distrito puede ayudar a poner en prctica la idea que ya se ha apuntado de ampliar los contactos de los rovers, tanto fuera como dentro del escultismo. Sin embargo, al mismo tiempo hay que recordar que el rover dispone de tiempo limitado y por tanto no hay que sobrecargarlo con demasiados compromisos y tampoco hay que interponerse en su trabajo dentro del clan.

JUNTAS DE DISTRITO En las juntas que tienen por objeto llevar a cabo algn trabajo prctico es necesaria la divisin por equipos para obtener orden y mtodo. Los equipos pueden ser proporcionados por los clanes que concurren o mejor los rovers de un mismo clan pueden ser distribuidos en diferentes equipos. Esta divisin y su naturaleza dependen mucho de las condiciones locales y de la forma en que se hagan las cosas en el distrito. Las juntas de distrito no deben ser ni muy frecuentes ni muy semejantes; se requiere variacin en todas formas y el trabajo prctico debe ser la norma y no la excepcin. El roverismo ha pasado la etapa en que la pregunta de sus miembros era: "a quin conseguiremos para que nos hable'?". Ahora la pregunta es: "qu haremos?". Las demostraciones, igual que las plticas, deben ser objeto de estas juntas y aun sobre un mismo tema es mejor hacer varias demostraciones para dar a conocer diversos mtodos y diferentes sugestiones. El escultismo no puede hacerse sobre un plan estereotipado. Los visitantes extraos de otros distritos o de entre los scouters deben ser bien recibidos pero es preferible que su nmero sea reducido. Algunas veces se har necesario tener reuniones separadas para los rovers mayores y otras para los ms jvenes, de acuerdo con sus necesidades y deseos particulares.

COMPETENCIAS En el roverismo hay poco lugar para las competencias. Algunos distritos tienen trofeos o premios que requieren fijar cada ao las condiciones de las competencias entre equipos o clanes, las cuales han ayudado para estimular el inters en los campamentos y excursiones. Cierta competencia de distrito tiene como componentes las siguientes partes: informe de actividades dentro y fuera, servicio, nmero, campamento, excursin e informe. Otra es una competencia de campamento de fin de semana. Otra est relacionada con una excursin que tenga un, finalidad. Los maratones de la localidad con frecuencia tambin quedan abiertos a los rovers para que tomen parte de ellos. Cualesquiera que sean las competencias de distrito, deben tener por objeto el desarrollo del roverismo en general o de alguna actividad en particular. Si no llenan este propsito no deben celebrarse, pues se convertirn en cosas fastidiosas tanto para el distrito como para los clanes all existentes.

En conjunto quiz lo mejor sea que las competencias entre clanes sean espontneas y de naturaleza variada, en forma de juegos, exploracin, boxeo, etc.

LOS SCOUTERS Y EL ROVERISMO Queda a la organizacin de distrito el ver que no se pase en ninguna forma por alto al jefe de grupo, que se le tenga informado de los acontecimientos rovers, y que existan relaciones amistosas entre los scouters y los rovers en general. Se puede invitar a los scouters de cuando en cuando a fiestas sociales o algo por el estilo. Debe darse oportunidad a los rovers que desean ocuparse de lobatos o scouts de concurrir a cursos preliminares de adiestramiento. De igual manera se les ha de dar oportunidad para que tomen el curso de la insignia de madera en las partes I y II, a los rovers cuyos comisionados certifiquen estn capacitados para ello para ello y que deseen obtener certificado de scouter para la manada o tropa. No debe hacerse presin demasiado pronto sobre los rovers para que saquen estos diplomas ya que el escultismo a la larga se beneficiar con su permanencia en el clan. El "Roverismo hacia el xito" da prioridad a los deberes como scouters, en el caso de un rover que saca diploma y permanece en el clan o de un scouter que es a la vez rover de clan. Este reglamento debe ser observado implcitamente en su letra y en su espritu ya que de otra manera existe el peligro de aceptar valores falsos y de menospreciar el propsito del roverismo como campo de adiestramiento para scouters. Si se puede ensear a un rover a distinguir entre el honor que se debe a una persona y el que se debe a un scouter, en virtud de su puesto como jefe, dar por resultado un mejor entendimiento de la verdadera situacin entre un scouter y un rover. Un clan que est dedicado a trabajo misional y haya tenido xito en enviar a sus rovers para que saquen diplomas y vayan a trabajar en otros grupos, ha de poner especial cuidado para no usurpar las funciones del comisionado de distrito o de la asociacin local con respecto al dominio sobre estos grupos y al adiestramiento de sus scouters -por cierto plazo y siempre que tengan tiempo- podrn continuar como miembros de su clan original para seguir gozando de la diversin y camaradera que all se les pueda proporcionar.

INSTRUCTORES Y SINODALES El ser instructor en una manada o tropa es un buen escaln y un buen campo de adiestramiento para obtener eventualmente un diploma. La responsabilidad y los deberes no son tan pesados, y tampoco el tiempo que se requiere es mucho, pero se necesita que el servicio sea continuado. Aparte de los nombramientos individuales, el clan puede tomar a su cargo el dar instruccin para un grupo, o para un nmero de grupos, o para la asociacin, en determinadas materias y muy especialmente en las de primera clase. Lo mismo pueden hacer en lo que respecta a sinodales de insignias en materias tcnicas scouts. Sugerira que tanto para instruir como para examinar, los rovers trabajaran por parejas.

FUNCIONARIOS DE LA ASOCIACIN LOCAL Los rovers que no disponen de tiempo o no tienen la habilidad necesaria para desempear los puestos anteriores pueden, sin embargo, prestar sus servicios a la asociacin local en las ramas de secretariado, propaganda y festividades. En esta forma pueden algunas veces relevar de buena cantidad de trabajo a scouters activos, a quienes, a pesar de su importancia, les estorba para desempear sus deberes como directores. Los medios por los cuales las organizaciones de distrito pueden ayudar a los rovers y a los clanes son muchos. Los medios por los cuales el roverismo puede ayudar al distrito son igualmente numerosos. Por esta razn es de extrema importancia el que se conserven los contactos con las otras secciones del escultismo en el distrito y que lo que se haga en roverismo est de acuerdo con el programa general. Dado esto, se puede decir con verdad que tanto el distrito como el grupo se refuerzan inmensamente con el trabajo de los rovers.

"Para ser admitido en un clan de rovers hay que tener 17 aos, pero preferentemente 18, y ,si no se es ya scout, tener el de deseo de vivir la vida al aire libre de los campamentos v las excursiones y practicar la Ley Scout". "Roverismo hacia el xito"

CAPTULO X

ADMISIN AL CLAN

La formacin de un buen clan requiere meditacin anticipada. Cuando un clan se forma desde su base el xito depende en gran parte de quienes sean sus primeros miembros y de la persona que vaya a dirigirlo. Imaginmonos ante todo un grupo que an no ha constituido su clan, Los scouts de la tropa, van llegando gradualmente ala edad el que se impone al ,jefe de grupo formar a los rovers. La cuestin ,era considerada por los scouters en lo c oncerniente a direccin y mas tarde por los scouters cules son los scouts que se aproximan a la edad de 17 aos. El siguiente paso depender mucho de las preferencias individuales. No es raro que se permita a aquellos a quienes concierne, formar una patrulla separada con el propsito especial de irse preparando para la prxima etapa scout. Personalmente no recomendar; que se permita la entrada en esa patrulla "eslabn a ningn muchacho menor de 17 aos. La solucin al problema que entraan los muchachos m ayores no es la de empujarlos demasiado temprano al roverismo. Aquellos que han sido elegidos para formar parte de esta patrulla de aventureros deben dejar sus puestos de guas de patrulla. etc. El scouter o la persona que haya sido elegida para hacerse cargo del clan, podr

tomar la direccin de la patrulla y tomar parte con ella en la "aventura". No obsta el que haya dos o tres scouts de la edad requerida y con el deseo de hacerse rovers. Es un error hacer presin sobre los que no tienen deseos o estn i decisos. Lo ms importante es principiar n estableciendo una tradicin de inters y calidad en contra de la cantidad. Los voluntarios son siempre mejores que los conscriptos. Cuando el jefe de grupo o el que sea responsable de ello piense que los miembros d e la patrulla eslabn tienen suficiente deseo de adelantar, puede formarse el clan regular con esos scouts como ncleo, y proceder a llenar las condiciones que se requieren de ellos para su investidura. Existen muchas tropas en grupos donde los clanes estn en formacin que siguen el plan de la patrulla eslabn y dan de esa manera a sus scouts mayores privilegios y prcticas ms avanzadas. Existen por el contrario algunas tropas en que tal cosa no se considera ni necesaria ni aconsejable. La prctica que debe prevalecer en cada tropa, depende mucho de las condiciones locales, pero tanto el jefe como el clan han de darse cuenta de que no hay que esperar que la montaa vaya hacia Mahoma. Es su deber ponerse en contacto con los muchachos mayores de la tropa e inspirarles la idea de adelantar en el escultismo. Cuando el clan se forma en terreno virgen o cuando la tropa scout no existe de momento, surte el mismo consejo. El jefe en perspectiva debe reunir a dos o tres de los muchachos ms s entusiastas e iniciar con ellos una patrulla scout hasta tanto considere que ya est justificado el registrar su grupo con el clan.

APROBACIN La actitud del scout que avanza hacia el clan es de verdadera importancia, no slo su actitud hacia la seccin en la cual se inscribe, sino tambin hacia la seccin que deja. En cierto sentido esto viene a estar gobernado por la aprobacin del jefe de grupo y del clan y por la recomendacin del consejo de grupo. Desde el punto de vista del clan el candidato debe ser de los que han demostrado ser buenos scouts, no necesariamente por el nmero de insignias que hayan obtenido, sino por su sentido del deber y del servicio. Un muchacho capacitado as, debe dar el siguiente paso y entrar de lleno en la prxima etapa de su jornada con mayor confianza y con mayores probabilidades de xito. Es igualmente importante, sin embargo, que considere a su tropa con orgullo y afecto; no ha salido de ella porque l sea demasiado grande o difcil, sino porque est capacitado para mantener las condiciones de la tropa en el clan. Los mejores rovers no son aquellos que sienten placer en dejar el escultismo porque ste se ha convertido para ellos en juego de nios,

sino aquellos que han gozado de ese juego de nios y desean continuar en l, pero en forma ms seria y con mayores obligaciones. stos son los puntos que debe tomar en consideracin el consejo de grupo al formular su recomendacin. El muchacho que no ha sido scout debe demostrar en la prctica que est descoso de "aprender el escultismo prcticamente, llevar vida al aire libre y aceptar el modo de la vida contenido en la Promesa y en la Ley Scout". Pasar concienzudamente las pruebas de pie tierno es lo ms que puede esperarse de l y bastar para capacitarlo para su investidura scout y el uso del uniforme.

RECLUTAMIENTO DE AFUERA Cuando se forma un clan en un grupo scout normal es de aconsejar que limite sus miembros a aquellos que han sido ya scouts y que ya estn inoculados con el espritu del escultismo y a prueba de las molestias que ocasionan las dificultades inevitables en toda obra que principia. Despus de algn tiempo, cuando ya se han establecido las tradiciones adecuadas y el clan puede considerarse propiamente fundado, se puede tomar en consideracin la cuestin de admitir como miembros a aquellos que no han tenido el privilegio de ser scouts. Se encontrar que, comnmente, estos individuos son presentados por rovers que los conocen en su casa o en el trabajo. Los pasos que deban darse en esa direccin dependen mucho de las condiciones locales; pero hay que tomar en cuenta dos puntos. Al scout que se le ha enseado a ver su admisin en el clan como el coronamiento de su trabajo en la tropa, no se le debe rechazar porque el clan est totalmente formado por extraos. Tal vez esto parezca una posibilidad remota, pero ms vale estar preparado para ella. Segundo. debe ponerse cuidado en que la espina dorsal del clan la formen antiguos scouts, para que no se vaya a doblar o quebrar con el peso de aquellos que, aunque bien intencionados, an no han adquirido la actitud y la atmsfera del scout. Es imposible dar proporciones exactas, pero con seguridad se puede decir que el nmero de scouts por lo menos debe ser igual al de los que no son scouts, aunque algunos prefieren la proporcin ms segura de tres a uno.

ATRAYENDO NUEVOS MIEMBROS Conforme progresa el clan y se consolida procediendo a desempear el trabajo que le es caracterstico, cambian los diversos factores relativos a la admisin de nuevos miembros. Un buen clan surtir a s mismo; por un buen clan entiendo aquel que se dedica a su trabajo con el verdadero

espritu y que combina escultismo con servicio, que constituye una hermandad feliz con la intencin de ayudar a sus propios miembros y a todos aquellos con quienes esta en contacto . Es necesario evitar los dos extremos, de desidia por una parte y de presuncin por la otra. Un clan desidioso no inspirar deseos de inscribirse en l ni a los scouts ni a los otros muchachos. Un clan que se vuelve presuntuoso y se considera selecto, cornete una ofensa contar la Ley Scout, asustar a los muchachos buenos y se privar a s mismo de lea ventaja y el gozo de ayudar a sus hermanos dbiles a mejorarse por medio del roverismo. Nunca fue la intencin de B-P que el roverismo estuviera reservado a aquellos que no necesitan su ayuda tanto como cualquier otro.

TIEMPO DE ADMISIN Antes de la admisin final se deber permitir al recluta que asista a taba o dos juntas generales del clan para darse cuenta de si engrana con los dems y es apreciado por ellos. Hay que poner especial cuidado en observar la conducta de los tmidos y los nerviosos, para no rechazarlos de primera intencin. La timidez puede conducir a destruir la personalidad o a asumir una actitud abrupta, rayada en la arrogancia. La timidez, puede con frecuencia tomarse por presuncin. Desde el punto de vista prctico, es mejor tener fechas fijas para la admisin de miembros en el clan, Para los scouts que pasan de la tropa al clan, la poca mejor es inmediatamente despus del campamento de verano, que normalmente marca la culminacin de su adiestramiento scout durante el ao. La poca tambin es adecuada desde el punto de vista del clan, ya que el otoo generalmente marca el perodo de ajuste y permite a los nuevos acomodarse un poco antes de que de principio el programa intensivo del invierno. El adiestramiento invernal en el clan deber ser enteramente diferente del de la tropa, de tal manera que estos escuderos rover sean introducidos a actividades y pensamientos distintos que mantengan desde luego su inters. Me inclino a creer, sin embargo, que la mejor poca para la admisin de los que no han sido antes scouts es al principio de la primavera, poco antes de que principie la estacin intensa de los campamentos. Lo mejor para ellos es que se les introduzca desde luego en el aspecto del escultismo de vida al aire libre, con sus alegras y camaradera, y no al ms acadmico y social de los meses de invierno.

Todos estos preliminares con respecto a la admisin de alguien al clan, como escudero rover, debe considerarse como lo que da el tono para el resto de su permanencia en el mismo. Son las seales de direccin que marcan el principio de su viaje en la jornada del roverismo. Todos los interesados debern estar ansiosos de que las primeras impresiones sean buenas, ya que con frecuencia las primeras impresiones son las duraderas.

"El negocio del rover es aprender a estar preparado y capacitado para hacer lo debido en caso de emergencia, en bien de los dems. "Les sealar, pues, los diferentes pasos que el rover tiene que dar para capacitarse a travs del mtodo organizado del Movimiento Scout. Tal vez les parezca esto un poco serio y complicado al verlo en letras de molde, pero no se dejen amedrentar por ello. De hecho, la nuestra es slo una forma sencilla de fraternidad entre jvenes". "Roverismo hacia el xito"

CAPTULO XI

EL ADIESTRAMIENTO DEL ESCUDERO ROVER


Existe alrededor de la palabra adiestramiento un crculo ominoso que parece atemorizar a muchas personas y, sin embargo, adiestramiento es tan slo llevar a una persona a un estado de eficiencia por medio de la instruccin y la prctica. El adiestramiento es necesario en todos los caminos de la vida y para toda clase de ejercicios intensivos. Nadie tiene que sujetarse a un curso ms prologando y severo de adiestramiento que quien tenga esperanzas de llegar a figurar con xito en un equipo de remo de una universidad. Es por tanto justo y propio que quien desee ser un miembro activo de un equipo de rovers deba someterse a un verdadero curso de adiestramiento para capacitarse, para poder tomar su lugar en el equipo, y que contine ese adiestramiento si es que desea conservar su puesto. El adiestramiento es necesario en el roverismo. Ese adiestramiento tiene que adaptarse a la localidad y al individuo. As como en remar, ftbol o matemticas se adoptan principios generales que hay que aplicar segn la habilidad y personalidad del maestro o instructor individual, as los

principios generales puestos por nosotros hay que aplicarlos de acuerdo con la habilidad y personalidad de aquellos a quienes conciernen. Cambiando el smil, en vez de lanzar al rover al ocano sin mapa ni brjula, B-P le ha dado "Roverismo hacia el xito" y los instrumentos contenidos en "Programa, Organizacin y Reglamento" para que pueda navegar con mayores probabilidades de xito.

ADMISIN En el ltimo captulo se ha dicho ya algo sobre las condiciones que se requieren de un individuo para que sea admitido al clan como a prueba. El adiestramiento requerido para llenar estos requisitos es, en su mayor parte, cosa anterior, o lo lleva a cabo el individuo por su cuenta antes de ocupar su lugar en el clan. Despus de llenados es os requisitos se convierte en escudero rover y se le requiere para que pase su aprendizaje en roverismo. Esto significa que ha sido elegido como probable miembro del clan, pero que tiene que demostrar que est capacitado para remar en la competencia. La primera parte de su adiestramiento es de carcter individual y por tanto no est en gran parte incluida en el programa normal del clan. La "prctica de canalizacin" e instruccin especial es dada al principio al escudero rover por sus padrinos, quienes a su vez son miembros regulares del clan.

PADRINOS Lo mejor es nombrar desde un principio uno o dos rovers como padrinos del escudero rover, quienes, a ser posible, lo deben conocer de antemano. No es aconsejable que el jefe de clan o el gua rover acten como padrinos. Ellos son los padrinos de todo el clan y de los rovers del mismo, pero no de los escuderos rover. La responsabilidad de padrino es en s misma un buen adiestramiento para el rover. La seleccin de padrinos debe ser hecha por el jefe de clan, quien examinar con ellos las necesidades particulares del escudero y los deberes de ellos para con l. Los padrinos son en realidad los agentes del jefe de clan, sus ayudantes y consejeros cercanos; no lo excluyen del cuadro ni lo relevan de su responsabilidad. Su obligacin es guiar al escudero en sus primeros das en el clan, ayudarle y aconsejarle en su adiestramiento, ver que se sienta en el clan como en su casa, que tome parte en sus actividades, ponerlo en contacto ms ntimo con el gua y con el jefe y eventualmente hablar por l y presentarlo para su investidura como rover.

Debern tener los conocimientos y habilidad necesarios, si es posible, no slo para conducir a un escudero a travs de su adiestramiento, sino tambin para poder hablarle d el roverismo en general, en otras palabras, debern ser rovers de primera clase o algo muy semejante. Me gustara insistir en la importancia de los padrinos en el adiestramiento del escudero. La idea no parece recibir todo el aprecio que debiera desde el punto de vista de su importancia para el escudero o para los mismos padrinos. Es obvio que a estos ltimos los ejercita en cmo saber dirigir y afirma su sentido de responsabilidad, hecho que ha de beneficiarles mucho, y a travs de ellos, al clan. El escultismo es en gran parte una cuestin de intercambios personales, y toca a los padrinos el contagiar al escudero de su entusiasmo por el escultismo y roverismo.

ADIESTRAMIENTO COMO ESCUDERO ROVER Las condiciones que un escudero tiene que llenar, previas a su investidura, me propongo examinarlas en detalle, para que el jefe de clan, el gua rover y los padrinos entiendan, qu es lo que tienen que hacer para ayudar al escudero en sus pesquisas. (1) La lectura de "Escultismo para muchachos" y Roverismo hacia el xito" debe ser un proceso gradual que lleve algn tiempo. Son los dos tomos del "manual de navegacin" del escudero, que proporcionan a ste los informes y ayuda que necesita para su viaje por la vida. Se necesita estudiarlos de verdad, y tambin un buen impulso y estmulo. Los padrinos deben esforzarse por guiar al escudero a travs de estos dos volmenes, fogata por fogata y captulo por captulo; es un error el tratar de leerlos rpidamente, o de hacerlos a un lado congo si no tuvieran importancia. Porque eran ignorados fue por lo que el roverismo se sali de su ruta y comenz a navegar ala deriva. Los padrinos deben estar capacitados para discutir puntos y argumentar, si fuere necesario, sobre particularidades. Siempre podrn recurrir al jefe de clan si se les presenta un problema enredado, que no estn capacitados para resolver. Sus estudios y adiestramiento no han de ser puramente tericos; cierto nmero, por lo menos, de las sugestiones contenidas en "Escultismo para muchachos, debe ser puesto en prctica. Esto puede hacer se tomando una pgina al azar y llevando a cabo las sugestiones all contenidas o ensayando algo de lo que el escudero no haya odo hablar, o en que se considere dbil.

Ocasionalmente, tambin el clan har prcticas de varias actividades scouts y puede discutir alguna "Fogata" en particular, de "Escultismo para Muchachos", o algn problema mencionado en "Roverismo hacia el xito". Es claro que con esto se har un bien, ya que beneficiar al clan en conjunto el recordar estas cosas. Sin embargo, no es necesario preparar estas discusiones de antemano; es preferible hacerlas cuando la ocasin se presente. Esto quiere decir que al formular los programas hay que dejar algn tiempo libre para tratar estas cosas y otras semejantes. No se intenta, sin embargo, que el escudero conozca estos libros como si fueran materia para un examen. Los padrinos deben ver solamente que conozca la trama general que contienen y su espritu, y que haga algn esfuerzo para poner en prctica ambos. Sobre esto debe versar el informe que eventualmente rindan al jefe de clan y al clan. (2) Junto con el estudio de estos dos volmenes del "manual de navegacin" vienen el estudio y la comprensin de la Promesa y de la Ley Scout tal como conciernen a los rovers. Antes de la introduccin de la brjula en la navegacin, en el siglo XIV, sta se practicaba entre las naciones occidentales no apartndose los barcos de las costas o guindose a ratos por el sol y las estrellas, especialmente la polar. El rover, en su viaje por la vida, si desea llegar al puerto al cual lo dirige el escultismo, debe buscar su inspiracin en lo alto. Ah estn la Promesa y la Ley Scout, como el sol y las estrellas, para capacitarlo a fin de seguir su curso, muy particularmente la primera parte de la Promesa, que le impone el deber para con Dios. Esta parte del adiestramiento del escudero es una cuestin muy personal. Necesita conservarse en buenas condiciones espirituales, mentales y fsicas, pues sin ese esfuerzo de su parte los esfuerzos de los dems son enteramente intiles. Sin embargo, aun cuando la aplicacin de esta parte del adiestramiento es absoluta y enteramente personal, el clan en conjunto puede tener influencia en ella. Es deber del jefe el ver que esto se realice y asegurar una cierta provisin de tiempo, en el programa del clan, para el desarrollo espiritual. Mientras el escudero est siendo instruido pro sus padrinos, pero hay muchachos en la otra orilla que lo observan y cuyo deber es estimularlo y no criticarlo. El estmulo es un factor de gran importancia en su adiestramiento. Mucha parte de la instruccin puede quedar a cargo de los padrinos. En primer lugar pueden asegurar al escudero que la Ley y la Promesa no son cosas anticuadas ni que estn fuera de

la tica que l debe observar, sino por el contrario, algo que cada vez se hace ms importante. Pueden ponerle algunos ejemplos sencillos de cmo asunto tan capital est siendo aplicado a la vida diaria por todos los que le rodean. Pueden hacerle ver quizs, aun con experiencias personales, el valor que tiene como ayuda para vivir una vida recta y feliz. Se puede utilizar tambin la interpretacin que B-P da de la Ley Scout para los rovers en las pginas de "Roverismo hacia el xito". (3) El conocimiento de cmo adiestrar a un muchacho en las pruebas de pie tierno perecer bien sencillo al escudero que ya ha sido gua de patrulla o scout de primera clase, pero esta condicin no deber pasarse por alto en atencin a esta consideracin. Esta parte del entrenamiento del escudero no es un asunto meramente individual o personal y, por tanto, los diferentes escuderos en el clan pueden y deben reunirse para este objeto. La razn de esta condicin y la necesidad de que todos -sin importar que antes hayan sido Scouts - pasen esta prueba completa y a conciencia deber ser sealada. De aqu en adelante cada parte de la prueba de pie tierno deber hacerse separadamente y discutirse ampliamente. Esto slo no es suficiente: en la prctica cada parte de la prueba en particular deber ejecutarse, no una sola, sino varias veces, hasta quedar convencidos de que cada escudero posee la habilidad necesaria, ya que cada uno debe estar capacitado para adiestrar a otro, tanto por demostracin como por teora. La diferencia entre conocer la materia y saber ensearla a otras personas hay que sentirla para apreciarla, y por tanto hay que contar con la oportunidad para practicar. Si fuera posible, los padrinos demostrarn cmo estas cosas sencillas pueden hacerse de diversas maneras y cmo se pueden introducir, en conexin con ellas, diferentes juegos y prcticas. El escudero que no ha sido antes scout requerir ms instruccin, pero quizs est ms ansioso de adquirir conocimientos prcticos en esta prueba elemental scout. No se requiere que el escudero haga de un muchacho su "vctima"; esto ocasionara demasiada interferencia con la tropa. Lo que se requiere, sin embargo, es que demuestre su habilidad par "instruir", con el jefe, el gua, su padrino o algn otro miembro del clan.

El asunto no termina ah. Al principio es aconsejable sealar cmo cada uno de los pequeos puntos contenidos en la prueba de pie tierno pueden desarrollarse en materia ms amplia y ms viril. Por ejemplo, de los signos scouts se puede pasar al estudio progresivo de varias clases de signos, signos lingsticos, claves, medios de comunicacin entre diferentes pueblos, seales, pistas y acecho; la explicacin de la bandera puede extenderse a la historia y desarrollo de la nacin y las cuestiones relativas a la ciudadana; los nudos s on la base de prcticas ms avanzadas en la exploracin e ingeniera, que son verdaderos trabajos de hombre, y as sucesivamente. Este aspecto del caso tendr que ser presentado al clan en conjunto y discutido y desarrollado en sus juntas. (4) Los padrinos rendirn informes oficiosos peridicamente al jefe y al clan, relativos al progreso de los escuderos. El perodo de prueba variara de acuerdo con los informes y las circunstancias; sin embargo, como el jefe de clan, el gua y el clan mismo, todos estn interesados en el asunto, un mes puede considerarse como el mnimo para dicho perodo de prueba del escudero, y dos meses para el que an no lo sea; pero dos o tres meses respectivamente pueden considerarse como un perodo ms normal. Es un error fijar un perodo rgido y rpido al que todos tengan que ajustarse. Es tambin un error hacer este perodo demasiado corto, ya que entonces este importante adiestramiento preliminar puede ser ejecutado con descuido o dado por hecho. Es otro error hacerlo demasiado largo o ponerle normas demasiado elevadas, pues el verdadero adiestramiento del rover no debe hacerse sino hasta que ste ya es miembro regular del clan. No se requiere que de antemano sea un perfecto remero, pero para que ocupe su puesto con los otros del clan de tal modo que llene su cometido, el escudero tiene que estar ms o menos desarrollado y poseer la fuerza indispensable para soportar las pruebas a que ha de ser sometido. Hablando en general, este perodo de prueba se emplea para ver si el clan va a serle til al individuo en cuestin -no debemos olvidar este aspecto- y que ha encontrado en el clan una especie de vocacin, a la vez que est preparado para aceptar la Ley y Promesa Scout con todas sus consecuencias, y adherirse a ellas. Su gusto por la vida al aire libre y por la camaradera con los otros miembros del clan son tambin puntos de importancia.

RESPONSABILIDAD DEL CLAN Los padrinos, naturalmente, quitarn al jefe y al clan la responsabilidad del adiestramiento de los escuderos. Desde el punto de vista del adiestramiento continuado y del desarrollo, los miembros ms jvenes del clan son de mayor importancia que los de ms edad. Sus necesidades, por tanto, deben ser tomadas en consideracin al formular los programas, y las actividades del clan deben ser diseadas para ayudarlos en su progreso. El trabajo que hacen los padrinos en el adiestramiento directo de los escuderos pude desarrollarse de diversas maneras, algunas de las cuales ya han sido mencionadas. Discusiones sobre historietas tomadas de "Escultismo para muchachos" o problemas sacados de "Roverismo hacia el xito". Algunas sugestiones con respecto al trabajo prctico pueden tomarse como actividades del clan e incorporarlas en su programa. Este Trabajo de revisin no debe verse entre los rovers ms antiguos como impropio de ellos; por el contrario, debe servir para acumular y ampliar ms sus ideas para, a su vez, pasarlas a los dems. Los servicios "paralitrgicos" ayudarn en el estudio de la Promesa y de la Ley y proporcionarn sugestiones para su aplicacin en la vida diaria. Una palabra de aliento. de cuando en cuando, de otras personas que no sean los padrinos proporcionarn gran ayuda. El clan en conjunto puede destinar una noche a las pruebas de pie tierno; la que a la vez puede ser divertida e interesante; de nuevo la revisin no debe considerarse como fuera de lugar. sta puede ser seguida por otra noche dedicada a las de segunda clase. Sera demasiado pedir una ms, dedicada a las de primera clase? El jefe del clan, por supuesto, comprobar de tiempo en tiempo el trabajo que estn desarrollando los padrinos; deber estar en contacto personal con los escuderos, estudiando su carcter, sus deseos y sus necesidades. No deber ocuparse mucho de la materialidad de las pruebas, sujetndose en ello a lo que le digan los padrinos, pero estar pendiente de los progresos que hagan y de que las condiciones se llenen cabalmente. Es el responsable del clan y su inspector general. Conforme va llegando a su fin el perodo de prueba, la responsabilidad del jefe aumenta, ya que pesa sobre l la carga especial del examen de s mismo que tiene que hacer el escudero, y de la investidura.

"La Investidura es una ceremonia de admisin. Se lleva a cabo de acuerdo con la costumbre del clan y los deseos del candidato. Est destinada a demostrar al rover que tonta en serio el roverismo y que har cuanto pueda para atender y llevar a buen trmino su objeto y su mtodo. Por esta razn deber pensar el asunto con todo cuidado y de antemano" Roverismo hacia el xito'

CAPTULO XII

EXAMEN DE SI MISMO E INVESTIDURA

Desde los principios del escultismo se ha hecho uso, en el adiestramiento de los muchachos, del ejemplo que presentan los caballeros. "En la antigedad los caballeros eran los scouts de Britania y sus leyes eran muy semejantes a nuestra Ley Scout. (Y muy parecidas tambin a la que tienen los japoneses.) Nosotros somos sus descendientes y debemos conservar su buen nombre y seguir sus pasos ... Cada caballero tena un pequeo grupo de seguidores compuesto de un escudero y algunos hombres de armas, exactamente, como nuestro gua de patrulla, su segundo y sus cuatro o cinco scouts". ("Escultismo para muchachos") Es natural y lgico entonces que B-B tomara la ceremonia de la investidura de la caballera como modelo para la ceremonia de la investidura de un rover. Tal es el paralelo que podemos hacer con ventaja siempre que ejercitamos el sentido comn y nos damos cuenta de que se espera de nosotros el que sigamos el buen ejemplo de los antiguos caballeros, pero

sin pretender ser mejores que ellos. El sentimiento es una cosa y sentimentalismo otra enteramente diferente, y en la prctica nos inclinarnos a confundir lo ltimo con lo primer; y aceptar lo falso por lo verdadero. Diferentes representaciones de la ceremonia de la caballera de los das medievales pusieron en el ceremonial del roverismo un tono indebido, que exageraba demasiado la emotividad de los rovers, y este ceremonial se adopt sin la meditacin o consideracin suficiente hacia el verdadero significado que debe subrayar nuestras ceremonias scouts, si es que querernos que tengan un efecto duradero. Muchos presumieron que B-P pretenda que eso fuera lo que hicieran los rovers, y se d escorazonaron cuando vieron que aquello vio les atraa y que era extrao a su naturaleza. Quizs estas personas eran aptas y conscientes como las que ms. Estoy hablando desde un punto de vista enteramente personal, pero completamente sincero, ya que por a mplia experiencia s cmo los jvenes se dejan llevar por sus emociones hasta grandes alturas y de ah pueden caer a los ms profundos abismos, una vez que la excitacin del momento se ha desvanecido. Yo creo, porque lo llevo en la sangre, que los efectos duraderos de la sencillez son preferibles a las exageraciones en todo aquello que afecta a las cosas internas y de conciencia. "Algn procedimiento de examen personal (en forma de vigilia o algo parecido) y una investidura, durante la cual deber hacer o reafirmar su Promesa Scout, es indispensable para subrayar el hecho de que el rover acepta responsabilidades precisas. El grado de ceremonial que debe usarse en esta vigilia y en la investidura, variar segn los deseos del clan y del individuo al que se va a investir." En asuntos personales el individuo es el que cuenta: se deben llenar sus necesidades, respetar sus deseos, satisfacer su conciencia. Esto se aplica por igual al examen de s mismo y a la investidura, y el jefe y el clan debern romper con la tradicin en aquello que pueda no estar de acuerdo con los intereses del individuo. La tradicin es el resultado de la costumbre, ilustrada por los hechos pasados. Las costumbres cambian conforme ocurren nuevos acontecimientos y se desarrollan nuevos pensamientos. En el roverismo tenemos que ver el presente y el futuro tanto como el pasado, si no es que an ms. Nuestras tradiciones, por tanto, no deben estereotiparse sin significado. Deben conservarnos activas y darnos el tono y el espritu.

EXAMEN DE S MISMO El examen de s mismo no es una mera frmula y el mtodo que se adopte debe ser aquel que preste la mayor ayuda al escudero, individualmente. En primer trmino, el examen de s mismo o vigilia no es

un, exhibicin y ser mejor hacerlo a solas y cuando ms convenga al escudero. Esto significa que el proceso puede durar algn tiempo, durante el cual los padrinos estimularn y ayudarn al escudero y ste podr buscar el consejo de su jefe. De ah se sigue que hay una diferencia entre el examen de s mismo y la vigilia, que ser bien apreciada. Una vigilia era la vela que se haca, la noche anterior a una festividad, y equivala a la ceremonia de la dedicacin de s mismo. Dudo que el promedio de los escuderos tengan la edad o los conocimientos suficientes para darse cuenta de las consecuencias de tal ceremonia. Pero no cabe duda sobre los beneficios del examen de s mismos. Es provechoso hacer una revisin y limpia de nuestras mentes. Pero el examen de s mismo no debe ser considerado como una prueba que se hace una sola vez y para siempre, es un proceso que debe renovarse de tiempo en tiempo. Los puntos sugeridos pueden dividirse en tres partes distintas: espiritual, aplicacin y anlisis de s mismo; y pueden ayudar al escudero a llegar a una decisin respecto a dnde se encuentra y hacia dnde se dirige. La que da un propsito decidido al roverismo y a la vida; de ah su valor inestimable. Los padrinos y el jefe pueden sugerir otros temas complementarios de meditacin sobre las debilidades mencionadas por B-P en "Roverismo hacia el xito", o el escudero pude seguir el consejo de B-P de "meditar sobre nuestras debilidades y sus antdotos". El deber del jefe es tratar de que cada escudero se abra y con franqueza le exponga sus dificultades, y no tenga vergenza de declararle a un amigo sus pensamientos. Para lograr esto necesita conocerlo bien y que el escudero a su vez conozca a su jefe. El modo como se lleva a cabo el proceso final del examen de s mismo, vigilia o cosa parecida, debe dejarse a los deseos del escudero, despus de discutir el punto con sus padrinos y jefe. El mtodo que me atrae ms es el adoptado por un jefe que pidi a sus tres escuderos dedicar un domingo completo a esta tarea. El sbado anterior por la tarde dio a cada uno ins trucciones y seal tres sendas distintas que deban seguir partiendo al amanecer, una lista de preguntas serias y otras cosas que haba agregado para beneficio de ellos. Cada uno parti a su excursin con un propsito, pero las instrucciones los llevaron a reunirse en la puerta de una iglesia en cierta aldea donde el jefe les estaba esperando. Ah los cuatro asistieron al servicio vespertino de la pequea iglesia y tres de ellos quedaron sorprendidos al escuchar que en el sermn se haca referencia la roverismo y ver que una o dos de las oraciones haban sido escogidas por hacer referencia al trabajo que haban desempeado durante el da.

LA INVESTIDURA Lo esencial de la investidura es hacer o reafirmar la Promesa Scout. En la ceremonia sugerida por B-P se citan dos formas distintas, no por el prurito de variedad, sino porque una sola de ellas no tiene, posiblemente, aplicacin para todos. Es ste un hecho que debe ser apreciado y tenido en cuenta. La ceremonia en s puede, por tanto, variar. En los grupos cerrados, la ceremonia puede adaptarse normalmente a un molde constante, siempre y cuando tanto el jefe como el clan estn pendientes de las necesidades de cada individuo y se den cuenta de que es a ste a quien ellos, con la ceremonia, tratan de ayudar y que no hay razn para conservar tal ceremonial si el motivo fuera distinto. En los grupos abiertos hay que pensarlo ms y poner mayor cuidado. Es un hecho que algunas personas se han separado del roverismo por culpa de la ceremonia en la que se pretenda tomaran parte. El hecho de que no puedan participar en algunos detalles de la ceremonia no quiere decir que tengan menor inters que otros, sino, quiz, lo contrario. El requisito indispensable es que ellos suscriban la Promesa desde el punto de vista del hombre. La Promesa no puede ser alterada en forma alguna. El ambiente en que se desarrolla la ceremonia ayuda, desde luego, considerablemente a la mayora; lo mismo que los ornamentos adecuados, etc. Muchos clanes han hecho o conseguido para tal ocasin sus propios ornamentos; contribuyendo en consecuencia a una sana tradicin. La bandera de San Jorge, un libro de ceremonias, una jarra, una palangana, una toalla, son, entre otros objetos, los accesorios que se usan en la Investidura. El lugar donde se lleve a efecto la investidura es tambin asunto que debe ser decidido por el individuo y el clan: entre stos estn: el local del clan, una iglesia o capilla, la capilla privada del clan; el aire libre, el crculo de la fogata. Pueden mencionarse todava uno o dos puntos: pocas veces, si acaso, ser necesario desviarse de las dos alternativas de ceremonias sugeridas por B-P. Normalmente la promesa ser tomada por el jefe; pero en algunos grupos se da el cargo de maestro de ceremonias al jefe del grupo, y tal cosa merece nuestra consideracin. Ninguna ceremonia de investidura scout es cuestin de ceremonia pblica. Solamente los que pertenecen al clan del escudero deben ser admitidos a ella, pero en algunas ocasiones se puede ser ms liberal y permitir que la investidura se celebre en una iglesia despus de los servicios. Otros rovers de otros clanes pueden ser invitados, pero siempre que su nmero sea reducido. No se permitir la presencia de otros escuderos o scouts.

Hay muchos puntos que he dejado sin t atar pero que pueden ser r resueltos con slo dedicarles un poco de atencin. El punto principal que todos los que intervienen deben tener presente, es que el resultado efectivo de la investidura sea duradero. El escudero que hace su promesa de rover deber, en el futuro, tener siempre presente el cuadro de la ceremonia para sacar de l, constantemente, las fuerzas que necesite. Es un hecho que muchos han sacado en el roverismo mayor fuerza de su investidura que de cualquier otra cosa. Ambiente, mtodo, sentido comn y tradicin son las cosas que cuentan; pero lo principal es la ceremonia de investidura, y a lo que debe tender es a la determinacin y felicidad. "La felicidad ser vuestra si remis vuestra propia canoa. De todo corazn les deseo xito y el deseo de todo scout: buen campamento." ("Roverismo hacia del xito").

"Pero el campo del trabajo es vasto, el adiestramiento para l envuelve diferentes clases de estudios y actividades que no solamente son interesantes sino tambin tiles al hombre que las toma. Sera ste un ser extrao si no encontrara entre esas actividades por lo menos una que se convirtiera para l en una aficin una vez que la hubiere adquirido. Un individuo con aficiones es muy probable que jams tenga el tiempo desocupado o que sienta que la vida no tiene algo que poder gozar." "Roverismo hacia el xito" .

CAPTULO XIII

EL ADIESTRAMIENTO DEL ROVER

Algunas veces, despus de la investidura, existe el peligro de que el individuo se detenga y piense que ha llegado a una posicin en la que puede descansar. Esto slo puede pasar en los casos en que el adiestramiento del escudero que ha sido propiamente adiestrado y que ha hecho su examen y su investidura a conciencia, se da cuenta de que su verdadero trabajo como rover apenas comienza. Como escudero se ha mostrado solamente a su jefe, a sus guas, a su clan y a s mismo. Como rover deber mostrarse no slo a stos sino tambin al escultismo en general y al mundo entero. Ahora viene la verdadera prueba como la indica B-P en "Roverismo hacia el xito". "Cuando la finalidad del equipo es no solamente ganar en los juegos, sus miembros se darn cuenta de que el roverismo no es slo un pasatiempo para sus miembros, sino una oportunidad que se les brinda de capacitarse para hacer algo bueno y para prestar un servicio a sus semejantes.

"Como rover, o muchacho mayor entre tus hermanos menores, tienes una responsabilidad de la cual al principio tal vez no te des cuenta . Puede ser que ests llevando a muchos muchachos al bien o al mal, segn lo que hagas y digas. "Ten cuidado, si no por ti, por ellos. Pueden ver por ti mismo que tienes una gran oportunidad si es que deseas usarla, para hacer un gran bien a tus hermanos menores. T puedes, con tu comportamiento, fijar la lnea que ellos han de seguir en la direccin de una amistad alegre y viril, en un sistema recto de vida y en una manera limpia de hablar."

LNEAS GENERALES DEL ADIESTRAMIENTO La mayor parte del adies tramiento del rover es asunto personal. Toca a cada rover el educarse a s mismo siguiendo los lineamientos que se le han sugerido, pero hay algo que toca hacer al clan como equipo. Esto debe ser tomado en consideracin por el clan al formar sus programas, marcando la necesidad de considerar los problemas de los miembros ms jvenes antes que los relativos a los mayores. Los cuatro puntos del adiestramiento en ideales son claramente asunto de autodesarrollo. Este autodesarrollo puede, sin embargo, ser ayudado por el estmulo del jefe, el ambiente del clan y por el conocimiento de que todos en el clan y en el roverismo estn asociados pura hacer cuanto puedan por alcanzar los ms altos ideales. Las plticas colectivas, discusiones, actividades, prcticas, excursiones, campamentos, juegos, clases de trabajos manuales, etc., en el clan y en la asociacin, son una ayuda en el estudio y prctica individuales del aspecto prctico del adiestramiento del rover. Igualmente las plticas y discusiones con otros grupos, verbigracia, las guas, tambin ayudan a tener una mejor idea de la ciudadana. Es imposible en este captulo o en este libro tratar en detalle todo lo relativo al adiestramiento de un rover, Solamente se puede comentar sobre las caractersticas ms salientes de ste. En lo relativo a ideales ya se ha hecho esto en el captulo III. En lo relativo a ciudadana lo har en el captulo XX.

DOMINIO DE S MISMO Desde el punto de vista del jefe, el dominio de s mismo es una parle muy importante del adiestramiento rover. Gradualmente debe dejarse a los rovers el trabajar por su propia salvacin, pero al principio se requiere una gran dosis de direccin y estmulo por parte de los jefes. No basta

pedir a los rovers que lean las reglas y dejarlos ah. En los campos de juego, la sola palabra reglas parece alejar a algunas personas, aun cuando tengan mucho inters en conocer todo lo relativo a stas, ya sean jugadores o espectadores. En el campo de la vida todos somos jugadores, y en consecuencia hemos de estudiar las reglas. Pero el ideal del rover se resentir si ste pide con demasiada frecuencia ayuda al clan, y no se le deja comer errores y aprovecharse de ellos. Con frecuencia el jefe disculpa stos en la creencia de que con ello se muestra bondadoso. Sin em bargo, hay que estar preparado para hacerse inclusive impopular, si fuera necesario, por inters del clan y del roverismo. No lo ser por mucho tiempo, pues los rovers pronto se darn cuenta de cules son sus propsitos. Por otra parte, tampoco deber estar todo el tiempo gruendo y criticando, lo cual a nadie aprovecha. La mayor parte del tiempo permanecer quieto en un rincn, con los ojos y los odos bien abiertos, pero sin decir mucho. El jefe del clan ir la mayora de las veces con ste y con los rovers a sus reuniones, excursiones y campamentos, pero no siempre. La mejor prueba para un jefe de que su trabajo va bien es que ste camine igual estando l presente o no. La inspiracin y el aliento que l les haya habido infundir con anterioridad les capacitarn continuar el presente por s solos y por un tiempo considerable. El clan que no hace nada y decae cuando el jefe est ausente no ha estado bien dirigido.

VIDA DE CAMPAMENTO Ya que el roverismo no es sino el escultismo avanzado en lo que concierne a las materias prcticas, el rover debe adquirir una estimacin del escultismo por medio del trabajo rover que ejecuta en una forma ms intensa de campamentos, exploraciones, etc. Todo el ltimo captulo de "Roverismo hacia el xito" seala en esta direccin: "De cualquier modo, por su prctica ganarn la habilidad, el conocimiento y la confianza en s mismo del hombre de los bosques, que los har ms eficientes en su trabajo en la vida, cualquiera que sea el derrotero que sta tome; apreciarn mejor las maravillas y bellezas de la naturaleza; y, muy especialmente, los capacitar para servir a los dems como corresponde a un buen ciudadano". A primera vista un conocimiento prctico de las materias de que trata el captulo III de "Escultismo para muchachos" parece cosa sencilla, especialmente para aquellos rovers que como scouts han sido empedernidos campistas, pero ha resultado no ser tan sencillo para aquellos clanes que se han tomado el trabajo de estudiar intensamente la vida del campo, y de tomar un curso regular de adiestramiento en campismo, Por su aparente sencillez, esta parte del adiestramiento ha sido mirada con inteligencia y muy pocos clanes se han preocupado por ella. Esto significa que no han profundizado en el verdadero sentido de lo

que B-P entiende por roverismo, ni en las razones que existen para que continen explorando esta senda. "Usando su instinto primitivo de vida al aire libre, campamento, y escultismo pueden desarrollar su salud, inteligencia, habilidad y capacidad de servir, de tal manera que se conviertan en hombres y ciudadanos mejores. Demasiados clanes no hacen sus campamentos: demasiados rovers no dan todava el empuje que debieran. La necesidad de dar buen ejemplo en campismo por parte de los rovers, es de mayor importancia conforme se acrecienta la popularidad de los llamados campamentos. En ese captulo de "Escultismo para muchachos" el clan encontrar un sin nmero de sugestiones para formar sus programas de juntas tanto para el local, como fuera de l. Unas cuantas plti cas y discusiones sobre campamentos durante la estacin mala, combinadas con la construccin de algunos tiles sencillos de campamento, adems de la pltica misma durante la estacin favorable, sern de gran utilidad y proporcionarn un verdadero adiestram iento. Los grandes campamentos, de muchas personas, no son tiles para este objeto: son los pequeos, los de dos o tres, los que son de verdad ventajosos para que cada rover aprenda a acampar por s mismo. En algunos pases la prctica de salir de campamento como Robinson Crusoe est siendo cada vez ms favorecida. Como el nombre lo indica, consiste en salir con el menor equipo posible con intencin de proporcionarse con el solo ingenio el mayor confort. Los clanes podran, de cuando en cuando, adoptar esta prctica con ventaja y al mismo tiempo echar por tierra la tendencia al campamento de lujo, a que inducen tantos maravillosos equipos hay de venta y que tratan de hacer ms cmodo el campamento y de evitar trabajo. El clan que establece la tradicin de que ningn rover lleve a campamento un artculo en conserva est dando el buen ejemplo en tal sentido.

EXCURSIONES El incluir excursiones entre las actividades al aire libre de los rovers, requiere ante todo adiestramiento. Las cuestiones de cmo caminar, equipo que hay que llevar, los refugios, la comida, la lectura de mapas, el itinerario, las leyes que hay que observar y muchos otros asuntos igualmente variados necesitan ser estudiados y discutidos. En esto hay tambin un buen nmero de sugestiones para programas del clan. Debemos tomar nota, aprender y asimilar las palabras de B-P: "Digo listos", no solamente prestos; multitud de personas estn prestas, pero cuando llega la ocasin sucede con frecuencia que jams han aprendido el cmo y son por tanto intiles". Muchos de nosotros hemos sufrido las consecuencias por culpa de una persona que jams aprendi a leer un mapa o que jams se preocup por usar los zapatos adecuados. El estar

listos incluye el equipo de excursin que todo rover debe sentir el estmulo de fabricarse y tener reunido. Los gastos entran aqu, pero el clan puede ayudar proporcionando ciertas cosas de propiedad comn, tales como carpas o tiendas de campaa, etc. "Con un propsito"; esto es importante en toda excursin. Algunas ideas sobre diversos propsitos se encuentran en el apndice de "Roverismo hacia el xito". El adiestramiento debe principiar con el clan en conjunto, o con el mayor nmero de sus componentes que pueda reunirse en una tarde. Los que se renan sern divididos en grupos de dos o tres y enviados sobre determinada rea de terreno, pero con diferentes propsitos. Cuando se hubieren reunido los informes pedidos, se cotejarn y el resultado se incluir en un informe combinado y adems se marcar en un mapa esquemtico grande. Por magros que sean los informes individuales de cada grupo, el clan quedar sorprendido de los datos que se pueden reunir en el informe combinado, aun en el corto espacio de un par de horas. Como resultado el rover se sentir estimulado para escribir notas de lo que observe en sus excursiones y apreciar el valor de la investigacin en conjunto. Lo mejor es idear un esqueleto de informes al cual todos deben sujetarse y fijar de antemano la escala a que habr de dibujarse el mapa esquemtico. Ms tarde, despus de tomar parte en las excursiones y campamentos del clan, el rover por s mismo ensayar la excursin para su prueba y comprobar el beneficio del adiestramiento previo que ha recibido. Para esta clase de actividades se puede hacer mayor uso de la poca mala. Todo es cuestin de que haya suficiente actividad rover, al aire libre, durante esta poca. Algunos rovers slo asoman la cabeza con los tulipanes y... algunas veces se les parecen. La natacin es una actividad que capacita y da salud y a la vez entraa un valor potencial de servicio para los dems. Es interesante anotar que en los diversos esquemas de adiestramiento voluntario adoptados por los clanes y distritos la natacin fue elegida como parte esencial. Es requisito para el curso de mayores en St. John (una especie de Cruz Roja inglesa) y en los cursos de ambulancia de algunas otras instituciones de salvamento y de seguridad, en las que se le considera como requisito para la salud, adems de su valor de servicio. Tal vez sea difcil arreglar las clases de natacin necesarias. Cuando esto no sea fcil en el clan, debe encargarse de ello el distrito. La cuestin de costo tambin hay que tomarla en consideracin: en algunos casos se podrn obtener reducciones, mientras en otros habr necesidad de cubrir parte con fondos del clan o del distrito. Sin embargo, no se debe prescindir de tal adiestramiento, dada la verdadera importancia que tiene que todo rover pase por este requisito.

OTRAS PRCTICAS Adems de las excursiones y los campamentos, el rover debe tomar parte en prcticas de exploracin, en expediciones en bote de vela y en viajes en vapor. Las dos ltimas se refieren especialmente a los rovers marinos; y un marinero bisoo no est en condiciones de dar ningn consejo. Todos deben hacer sus prcticas en forma de cooperacin o colectivamente. Si estas prcticas pueden tener un valor constante en conexin con el trabajo desarrollado en un campamento permanente, o en el local, tanto mejor.

"Es bueno en todo tiempo que se renan los rovers para desarrollar actividades; esto tiene especial valor cuando en cada seccin rover son reducidos en nmero." "Roverismo hacia el xito"

CAPTULO XIV

PROGRAMAS EN EL LOCAL

La seleccin de las actividades con que se han de formar los programas dentro del local, est sujeta al espacio disponible y a la clase de saln con que se cuente para las reuniones. Normalmente el local rover es de pequea capacidad. Esto es una cosa buena, ya que un local demasiado grande y elegante puede perjudicar al roverismo como hermandad al aire libre. Como quiera que sea el local que se use, propio, alquilado, prestado o compartido con otros, lo primero que hay que cuidar es que est limpio y en orden. La atmsfera y las cosas que rodean a uno tienen mucho que ver respecto al trabajo que se ejecuta. Si el local es desaliado, el trabajo puede ser, tambin, desordenado. Hay que prestar atencin a las reglas que deben observarse en las juntas dentro del local. Ser mucho mejor sustituir las reglas por la tradicin, siempre que sta consista en la observancia constante de la Ley Scout cualquiera que sea el lugar donde los rovers se renan, y en ese caso no hay necesidad de ms. Esta tradicin deber incluir toda clase de contingencias, aun cuestiones de luz y calefaccin. La cuestin de fumar es algo espinosa, sobre todo en algunos clanes, y la mejor manera de resolverla es por medio de esta ley no escrita: "Est prohibido fumar durante el trabajo; en el resto del tiempo puede hacerse, pero con

moderacin". Por trabajo deben entenderse tambin las plticas, discusiones y demostraciones de cualquier naturaleza.

TRABAJO? Toda junta de rovers de cualquier proporcin que sea -patrulla, clan, distrito- debe ser diseada de tal manera que incluya los dos significados de la palabra recreo: diversin y repuesto de fuerzas. De una parte, tenemos que recordar que "no solamente constituimos una hermandad feliz con su camaradera de campamento, su u niforme y sus lugares de reunin, esparcida por el mundo enter, y que "la seccin rover de la hermandad scout es alegre y feliz". Por otra parte B-P asienta esta orden: "demuestren que toman en serio el roverismo, hagan cuanto puedan por entender y poner en prctica sus fines y mtodos. Todos los programas de las juntas deben tener por finalidad una mezcla de alegra y seriedad. Es un error formar programas que slo contienen trabajo y, por eso, se vuelven tediosos; pero tambin es un error el formar programas en que todo sea diversin tanto como considerar el local exclusivamente como un cuarto de club donde se relatan cuentos y se juega a las cartas; ah debe tener lugar algo ms que una simple diversin. Los programas dentro del local de un clan deben comprender nmeros largos y nmeros cortos, adiestramiento general y especial, y muchas otras actividades variadas. Esta clase de programas, para varios clanes o para una asociacin, pueden suscitar diferentes opiniones, segn los grados de desarrollo y las diversas necesidades. Pueden hasta adaptarse al estado del tiempo. Algo muy importante, que hay que tener presente, es la clase de trabajo que desempean los rovers durante el da y que debe ser un factor para determinar las actividades en que han de ocuparse en las juntas. El individuo que se pasa todo el da detrs de un escritorio necesita actividades fsicas opuestas a las mentales que ha estado desarrollando: en cambio el que trabaja en la calle o en un taller y est cansado fsicamente, necesita lo contrario, algo de esparcimiento intelectual. Todos estos factores y otros muchos han de tomarse en consideracin al formar los programas de actividades, haciendo toda clase de esfuerzos pare acomodarlos en lo posible a las necesidades especiales de los ms, aun cuando stas varen considerablemente. Normalmente deber dejarse al clan que formule sus propios programas de actividades, concretndose el jefe de clan a guiar, con tacto, a sus rovers por los canales que l desea verlos tomar, pero dejndoles escoger su ruta definitiva,

PROGRAMAS DE CLAN Los programas del Clan variarn de acuerdo con la naturaleza y el nmero de Rovers disponible o que se espere que concurran. Algunos pueden ser parte de un plan definido de desarrollo del clan en conjunto y que cubra un perodo de tiempo sealado, digamos los meses de invierno. Otros sern especiales sobre trabajos manuales; otros sern extra: en los que no se espera tener una asistencia completa; algunos sern de hecho juntas de equipos o de pandilla. Otros ms sern reuniones de trabajo en que cada rover se dedique a algo que le llame la atencin. Otros sern de carcter recreativo y de naturaleza ms amplia y sencilla. Algunos sern al aire libre, tal como los descritos en el captulo XV; y otros, por fin, sern especiales, tales como los sugeridos en el captulo XVI.

REUNIN COMPLETA. El clan debe tener reunin una vez a la semana, considerada como reunin de clan. Los programas de estas reuniones deben formularse para desarrollar el adiestramiento rover como tal, y conformndose a las necesidades y deseos de la mayora, especialmente de los ms jvenes. Siempre que sea posible, una reunin de esta naturaleza debe durar unas dos horas y estar dividida aproximadamente en cuatro partes ms o menos en la forma siguiente: Primera parte (10-15 minutos). Formalidades: discusin general de los que se haya hecho durante la semana; programa para la siguiente semana; sugestiones para futuras actividades; uno o dos juegos, fsicos o mentales, apropiados a las condiciones del tiempo y de los concurrentes. Segunda parte (45 minutos). Escultismo prctico. Tercera parte (30 minutos). Descanso en forma de juegos, plticas, etc. Cuarta parte (30 minutos). Adiestramiento en servicio por medio de trabajo prctico: demostraciones; charlas, etctera. Un programa como ste se adapta a cualquier clase y condicin de clan excepto a aquellos en que sus miembros han pasado ya completamente la etapa de adiestramiento. Los nmeros precisos de tales programas son demasiados para poderlos enumerar en detalle, pero, como ejemplo, dar en seguida una lista de las actividades que han sido llevadas al cabo en diferentes clanes.

ESCULTISMO.- Nudos, amarres, empalmes, exploracin en el local, sealacin, estimacin, pruebas de pie ti ernos, pruebas de segunda clase, pruebas de primera clase, conocimientos Scouts de sorpresa. DESCANSO.- Box, esgrimir, gimnasia, jiujitsu, ejercicios fsicos, esgrimas de bastn, saltos mortales, etc., toda ciase de juegos y competencias fsicas, pruebas de fuerza, agilidad, etc. TRABAJOS MANUALES.- Decorado del local, encuadernacin, construccin de modelos, trabajos en cuero, construccin de equipo de campamento, construccin de tiendas de campaa, fabricacin de juguetes y casi toda clase de trabajos m anuales. Charlas sobre diferentes aspectos del escultismo, etc, SERVICIO.- Primeros auxilios, insignia de salubridad pblica, insignia de instructor, trabajo de bombero, topografa, canciones de fogata de campamento, canto, teatro, insignia de naturalista , arreglo u organizacin de exhibiciones, conferencias con vista fijas y charlas sobre cualquier tema imaginable, unos tiles y otros no.

REUNIONES PEQUEAS Adems de las reuniones ordinarias y bien concurridas es posible organizar reuniones pequeas, generalmente de aquellos rovers cuyo desarrollo sigue los mismos lineamientos o que se dedican a las mismas actividades scouts, de servicio, o de ambas. Estas reuniones deben tener un carcter sencillo y ser dirigidas por la rovers mismos, aun cuando el jefe de clan o el gua se llegue por all y se mezcle con los rovers; ser, siempre, bien recibido. Estas reuniones son en cierto sentido sociedades de beneficio mutuo, con un propsito definido. Algunos asuntos parecidos a los indicados en la lista mencionada antes pueden incluirse en sus programas. Si los miembros del clan estn en diferentes etapas de adiestramiento, edad, etc., estas reuniones pequeas pueden efectuarse en diferentes das o diferentes horas, para proporcionar el cuidado que cada cual requiere. Las necesidades intelectuales y espirituales de determinados miembros pueden ser atendidas por medio de reuniones pequeas que se celebren, por ejemplo, los domingos por la tarde.

REUNIONES DE EQUIPO Cuando el clan sea muy numeroso y est, ms o menos permanentemente dividido en equipos, pueden celebrarse reuniones de

equipos independientes bajo la direccin del gua. Para estos casos B-P sugiere "que cada equipo, en cuanto sea posible, tenga un cuarto propio, o por lo menos una parte del local. El equipo deber formar la unidad para los juegos, la unidad de recreo y de trabajo. Cuando todos sus componentes trabajen por el honor del equipo sus xitos seguramente aumentarn". ("Roverismo hacia el xito") Las reuniones de equipo, sin embargo, no deben ser reuniones de exhibicin del clan, ya que el clan es ms durable y de ms valor que el equipo. Las reuniones de equipo son de mayor importancia cuando el clan est constituido con elementos dispersos. En las reas rurales, por ejemplo, equipos de diferentes poblaciones pueden constituir un clan combinado. El clan quiz no puede reunirse con ms frecuencia que una vez al mes, y durante el tiempo malo, acaso, ni eso, pero cada equipo puede reunirse una o dos veces a la semana. El infortunado jefe de clan tendr que ir en este caso, y si es que puede, de un lado a otro visitando los equipos.

REUNIONES DE DISTRITO Las reuniones grandes tienen que ser conducidas en forma distinta, pero yo sugerira que hay mayor espacio para hacer trabajo ms prctico y actividades fsicas en las reuniones de distrito, que, en general, en otras reuniones. Las reuniones combinadas pueden tener los mismos objetivos que las reuniones del clan y ser conducidas sobre lineamientos semejantes pudiendo dividir a sus componentes, si es necesario, en grupos de trabajo, ms manejables. Debernos evitar hacer costumbre de reunir a los rovers en el local para que oigan a alguien hablar -por interesante que esto sea- y a hacer preguntas. Los programas de esta naturaleza son poco originales. El verdadero adiestramiento en escultismo y en servicio puede con igual facilidad darse en estas juntas que en las de clan. Cualquier reunin de distrito que se celebre debe completar el trabajo que se est haciendo en los clanes; puede ocuparse de aquellas materias que son difciles de tratar cuando el nmero de concurrentes es reducido; pueden conseguir oradores sobre los asuntos especiales y, por ltimo, programas especiales para reuniones al aire libre como se dir en captulos posteriores. De igual manera los distritos pueden arreglar reuniones o clases especiales sobre materias especficas, para aquellos rovers que deseen estar ms familiarizados con la lnea de adiestramiento que hayan escogido.

OBSERVACIN Me gustara dar especial importancia al valor que tiene la observacin en el adiestramiento de cualquier clase de rovers. El adiestramiento de los sentidos, el ejercicio de observacin y actividades que incluyan el poder de deduccin y de crtica, la facultad de razonar, deben siempre tener cabida frecuente en los programas de dentro del local. Ms tarde estas instrucciones pueden ser desarrolladas por medio de prcticas al aire libre o de ejercicios que requieran mayor tiempo. Hemos de evitar que los rovers caigan en la costumbre de considerar los ejercicios mentales como nieras.

AIRE LIBRE Parecera incongruente mencionar programas al aire libre cuando se est hablando de programas dentro del saln: pero as somos los scouts. Cuando estamos diseando o desarrollando los programas en el saln debemos siempre estar listos para poder salir al aire libre en cualquier momento, aunque sea por un rato pequeo. Una carrera, un ejercicio de pista, un paseo de observacin, una visita a un lugar interesante, pueden fcilmente reemplazar un programa dentro del local en alguna ocasin, o formar parte de un programa dentro del local por va de descanso o de variacin. Esto se ha ensayado con xito en reuniones de distrito y aun en otras mayores, y ciertamente est de acuerdo con la divisa del roverismo. La atmsfera de las reuniones en el local contradice con frecuencia esa divisa.

"La verdadera diversin se obtiene al aire libre, en el campo, aun cuando no se pueda llegar a los bosques o a las montaas. Infortunadamente, estamos restringidos en lo que respecta a nuestras vacaciones y no podemos siempre pasarlas en el campo. Sin embargo, disponemos de los fines de semana, en los que tenemos oportunidad de hacer excursiones y caminatas que, aunque cortas, pueden arreglarse de tal manera que incluyan una buena y sana diversin." "Roverismo hacia el xito"

CAPTULO XV

PROGRAMAS AL AIRE LIBRE

Hay que distinguir entre los escuderos rover que han sido antes scouts y aquellos que no lo han sido. Los primeros, es de esperar que hayan hecho considerable trabajo al aire libre, y que, por lo tanto, ya no requieren introduccin para esa clase de actividades. Por otra parte, puede suceder que, como las excursiones y los campamentos son pasatiempos tan populares, el joven se sienta atrado al roverismo por el gusto que ha adquirido de las actividades al aire libre y por la necesidad, ahora definida, de un propsito, ms que por el goce un tanto egosta que anteriormente tuvo en sus actividades al aire libre. El trabajo al aire libre, por tanto, es de importancia para todos los escuderos rover, por lo cual, ese aspecto debe mantenerse en el escultismo, e intensificarlo por todos los rovers. Hay que tener cuidado de proseguir siempre adelante sobre lo que ya se haya hecho, especialmente en el propsito de adquirir mayor libertad y confianza en s mismo.

ACTIVIDADES AL AIRE LIBRE La mayora del trabajo al aire libre regularmente lo hace un rover solo o con un compaero. El deber del jefe y del clan es estimular a cada rover a salir por su cuenta cada vez que tenga oportunidad, e insistir para que, siguiendo la tradicin, los fines de estas salidas sean elevados. Por supuesto que es deber de los padrinos ensear a los escuderos las actividades al aire libre, especialmente si stos no han sido antes scouts. Al pensar en dichas actividades para los rovers, podramos imaginar solamente campamentos de fin de semana, olvidando otros perodos ms cortos en que tambin es posible efectuarlas. Ya se ha hecho mencin de la posibilidad que existe de poner en prctica algunas actividades al aire libre, en los programas de dentro del local, cuando el tiempo es favorable. Durante los meses de buen tiempo, las oportunidades de salir son mayores y en esa poca s er excepcional que haya una reunin pequea o grande dentro del local. Pueden formarse programas de medios das, tardes, o aun noches. Toda clase de prcticas escultistas pueden ser incluidas en esos programas, especialmente las sugeridas en el captulo I I de "Escultismo para muchachos. En asuntos de esta naturaleza, lo que cuenta son los conocimientos prcticos y la habilidad para hacer las cosas prcticamente, y no slo el conocimiento de cmo pueden hacerse. Lo mejor es dedicar todo el tiempo disponible a un solo propsito definido, y no dividirlo en perodos de actividades distintas. La topografa regional, por ejemplo, proporciona ocupacin constante para algunas horas ocasionales pasadas en el campo. Los rovers, individualmente o por pares, pueden trabajar sobre cosas semejantes, ms an cuando se ha adoptado en el clan la idea de las especializaciones, ya que entonces saben a quin deben recurrir en demanda de consejo sobre determinada actividad especial, o a quin llevar datos sobre conocimientos o informes obtenidos.

REUNIONES AL AIRE LIBRE Es indispensable preparar de antemano lo que se va a intentar antes de llevar a cabo una reunin de equipo o de clan, al aire libre. Para una reunin ms concurrida se necesita organizacin y una direccin ms detallada. Hay que hacer preparativos adecuados para que se cuente con los materiales requeridos, que todo rover sepa lo que debe llevar consigo en materia de equipo, etc., que todos conozcan de antemano la clase de actividades a que han de dedicarse y lo que de cada cual se espere. Tal vez haya que dividir a los asistentes en equipos o pandillas, que discutir las rutas a seguir y los lugares donde hayan de reunirse, y pensar en los medios adecuados de transporte. Si se dispone de poco

tiempo, los punto s de reunin deben ser cercanos y esta es la dificultad mayor con que tropiezan los clanes de la ciudad. En las reas rurales, tanto como en las urbanas, los clanes contiguos bien pueden disear reuniones conjuntas al aire libre, o retarse unos a otros para tomar parte en juegos. Las reuniones nocturnas, ocasionales, organizadas para juegos o instruccin, son interesantes y divertidas y marcan un desarrollo en el escultismo.

CAMPAMENTOS Ya he hecho alusin a la gran necesidad que tienen los rovers de dar ejemplo en materia de campamentos y actividades al aire libre, no solamente a los scouts - sino tambin a los que estn fuera del escultismo. En general, los campamentos scouts, de cualquier naturaleza que sean, estn exceptuados de las restricciones de campamentos impuestas por las autoridades locales, y esto significa que existe una necesidad continua de que todos nosotros justifiquemos tales excepciones con nuestra conducta. Los campamentos de fin de semana son probablemente el principal objetivo de la mayora de los clanes. Debe cuidarse, sobre todo, dc que las obligaciones religiosas y del hogar no sean coartadas con esta clase de campamentos. En segundo lugar, stos no deben ser solamente una excusa para haraganear; debe tener otra finalidad que no sea la de escaparse del trabajo y de sus estrechos confines. La necesidad de descansar es obvia, especialmente para aquellos que trabajan intensamente durante la semana, y un cambio de ocupacin puede ser de mucho descanso. Muchos de los habitantes de la ciudad descansan y se refrescan trabajando en el pequeo jardn, a espaldas de su casa durante los fines de semana, sacando de ello considerable beneficio. Muchos clanes cuentan ya con lugares ms o menos permanentes dnde acampar los fines de semana; pero uno de los peligros de todo campamento permanente es que tiende a disminuir, en vez de desarrollar la confianza en s mismos de aquellos que lo usan. Muchos clanes, por otra parte, han tomado especial empeo en cuidar y revisar los lugares de campamento que usan otros. El trabajo es rutinario y en ocasiones excesivo, y no obtienen para s suficiente descanso. Los clanes y los rovers tambin se han hecho cargo de llevar a cabo trabajos de topografa en los lugares adecuados para campamento, hacer listas de estos sitios en determinadas regiones e inspeccionar y conseguir campos de esta clase para otros grupos.

Es casi imposible cubrir, en su totalidad, la cuestin de campamentos para rovers; por eso me he limitado a sealar solamente uno o dos puntos que merecen especial consideracin.

CAMPAMENTOS CON SCOUTS Y LOBATOS Los Rovers no deben acampar ni con los scouts, ni con los lobatos, si no es que tengan algn trabajo especial que desempear en conexin con el campamento. Con frecuencia se necesita de a yuda en los campamentos de lobatos y all los rovers pueden prestar esa ayuda por parejas, especialmente si los jefes de manada son mujeres. En ellos pueden tomar a su cargo la organizacin y la direccin material del campamento, dejando la formacin de programas de actividades y el cuidado de los lobatos a sus scouters. En los campamentos scouts no se requiere, normalmente, ayuda de los rovers, excepto como scouters intendentes o cosa por el estilo; cualquier ayuda general que presten los rovers puede quitar al campamento su valor en cuanto al adiestramiento de los scouts para hacer las cosas por ellos mismos y al adiestramiento de los guas en el ejercicio de su responsabilidad y direccin. La presencia de los rovers que no tiene trabajo especfico que desempear, puede dar al traste con el orden y la disciplina, ya que hay que otorgarles ciertos privilegios que no se pueden otorgar a los scouts. En los campamentos de grupo, para pruebas especiales, donde se requiere considerable inspeccin por parte de l os adultos, existe un vasto campo en que los rovers pueden ayudar; tambin en los campamentos de adiestramiento -de distrito, de insignia de madera- y en los campamentos de distrito, de lobatos y scouts, as como en los campamentos de provincia, en los cuales hay multitud de trabajos diversos, ocasionados por lo numeroso de los contingentes que concurren a estos campamentos o por la naturaleza especial de los mismos.

CAMPAMENTOS DE DISTRITO Campamentos de distrito o de provincia, de fin de semana, pueden celebrarse una o dos veces al ao con objeto de poner en prctica la idea de hermandad y reunir diferentes clanes de rovers. Naturalmente, esto ha de significar pedir el mayor nmero posible de rovers, teniendo que proporcionarse ellos mismos lo indispensable en materia de tiendas, alimentos, etc. Los organizadores elegirn el lugar, y harn circular los

informes necesarios acerca de fecha, lugar, rutas, transportes, etc., y formularn el programa de actividades. Yo sugerira que las plticas y otras cos as por el estilo se reserven, si es posible, al fuego de campamento de la noche del sbado o al servicio del domingo, y que el resto del programa, que no debe ser demasiado pesado, se dedique al trabajo prctico y a demostraciones. Hay que dar oportunidad a los all reunidos, para comparar sus notas respecto al trabajo ejecutado por sus clanes. Como estos campamentos o moots deben ser lo ms prctico posible, sera preferible dejar las plticas y conferencias para el saln, en los meses de mal tiempo.

EXCURSIONES La mayor parte del programa de los rovers, al aire libre lo deben ocupar las excursiones con propsito definido. La duracin y naturaleza de una excursin puede variar de acuerdo con el nmero de concurrentes y el tiempo de que se disponga: tarde, noche, todo el da, fin de semana, etc. Los mtodos generales que deben adoptarse cuando ms de una persona toma parte en tales excursiones, ya han sido indicados en el captulo XII, pero hay que recalcar al trabajo de informes por medio de registros, bocetos, mapas y fotografas. En el desarrollo de un programa progresivo de excursiones, el clan deber comenzar por medidas preparatorias de adiestramiento, y con expediciones cortas con propsito de explorar sus propios alrededores. Esto les proporcionar un conocimiento preliminar y local que es necesario poseer antes de emprender una exploracin de su propio pas o una excursin al extranjero. Al principiar el ao el clan puede hacer una lista de los informes que desea obtener, sobre los propsitos que quiere llevar a cabo como resultado de las expediciones y excursiones de sus miembros. Lo usual en los danos es sustituir el campamento anual de los scouts con una excursin larga, hecha en el pas o en el extranjero; pero hay que tomar en cuenta que slo una pequea porcin de rovers podrn salir juntos porque dispongan al mismo tiempo de sus vacaciones.

SERVICIO AL AIRE LIBRE Puede ser til trazar una lista de los diferentes servicios al aire libre, prestados por los rovers a los scouts y otros. Instruccin en exploracin; construccin de cabaas, etc; cocina, prctica con diferentes utensilios, recetas, listas de alimentos, raciones de

excursin, etc-, trazado de pistas y caza del tesoro para manadas y tropas: ensayo de juegos; adiestramiento en atl etismo, carreras, natacin, salvamento. etc.: proveyendo vigas de natacin; juzgando y ayudando en el campamento y otras competencias; haciendo preparativos, excavando letrinas, etc., para campamentos de lobatos y de guas; ayudando en repartimientos; trazando y dirigiendo campos de juegos para nios; cuidando el campo de alguna institucin; consiguiendo lea; arreglando desechos de vas, reparando puentes y veredas, etc.; ayudando en el trnsito, dirigiendo ste; con puesto de primeros auxilios; ayudando en campamentos para clubes de muchachos, escuelas, personas sin empleo, etc., etc.

HERMANDAD AL AIRE LIBRE Y DE SERVICIO No es posible formular en detalle programas de actividades al aire libre, ya que todo depende de las circunstancias y de la situacin en que est colocado el clan. Por ejemplo, en las ciudades, donde las actividades al aire libre se dificultan ms, se puede hacer mucho en las prcticas ordinarias al aire libre, en observacin o cosas por el estilo. Con un poco de imaginacin esto puede encajar dentro de las normas de los rovers. De hecho y en general, se encontrar que stos se interesan en las prcticas normales de los scouts, al aire libre, y estn deseosos de continuar adelantando en ellas; que es como debe ser. Para todo esto se necesita hacer resaltar el objeto que B-P seal al roverismo al decir que es una "hermandad al aire libre y para servicio". Hay que mantener un equilibrio adecuado si se requieren buenos resultados en estos dos extremos, y si el rover personalmente, y el pas, han de sacar algn beneficio. No tengamos miedo de insistir tanto en la cuestin de vida al aire libre como en la de servicio, ya que lo primero ayudar a obtener lo segundo. Y es la combinacin de las dos lo que distingue al roverismo de otras asociaciones juveniles.

"He aqu una sugestin muy til de alguien que la ensay con gran xito. Viene del difunto mariscal Foch. "Dice: cuando tengan una misin qu cumplir, medtenla cuidadosamente. 1.- Vean que entiendan exactamente lo que se requiere de ustedes o qu es lo que van a efectuar. 2.- Entonces formulen sus planes. 3.- Que ellos estn fundados en buenas razones. 4.Hagan que su ejecucin est de acuerdo con el material que disponen. 5.- Tengan voluntad, voluntad firme, determinacin de llevarlos al xito final. "Yo s que el mariscal estaba en lo cierto. En mi pequea esfera siempre he tenido la debilidad de formular planes, aun, sobre cosas sin importancia, antes de llevarlas a cabo." "Roverismo hacia el xito''

CAPTULO XVI

PROGRAMAS ESPECIALES
Cuando se formulan programas de cualquier clase, para dentro del local o al aire libre, para reunin de clan o de distrito, debe tenerse siempre en cuenta el consejo de Foch. Con frecuencia no hay suficiente mtodo en lo que hacemos; pero si aplicamos estos cinco principios, tendremos ms probabilidades de xito. El cuarto principio merece especial atencin. Los programas de los Rover Moots frecuentemente fracasan por no tener en consideracin el material de que se dispone, con el resultado de que gran parte de lo que se dice o se hace est muy por encima de las posibilidades de los rovers que se renen o es inapropiado para ellos, particularmente para los ms jvenes y que necesitan mayor a yuda. La preparacin y meditacin previa son an de ms importancia cuando se proyecta un programa de naturaleza especial. Los programas especiales pueden reemplazar a las reuniones normales de distrito o de

clan, o pueden ser consideradas esas reuniones como adicionales de las juntas ordinarias. Pueden tratar de asuntos muy variados y multiformes, y por eso no pueden hacerse muchos comentarios y sugestiones sobre algunos de los muchos planes que pueden adoptarse.

PLTICAS Y CONFERENCIAS Cuando el programa total se dedica a una pltica o conferencia, debe considerrsele como programa especial; o de otra manera, las plticas y las conferencias no deben ser consideradas como actividades normales para llenar el programa total de una reunin de clan o distrito. Nos hemos salido de la actitud que debe regular las actividades del roverismo. Las plticas pueden ser aisladas, completas en s, o parte de una serie. Usualmente deben darse por personas que realmente conozcan la materia de la cual vayan a hablar y tengan experiencia sobre ella. Si tienen adems conocimiento y experiencia sobre escultismo, su pltica ser de mayor valor an. Por esta razn es sabio el buscar entre el escultismo local a los oradores y estimular los talentos con que se cuente. Se puede organizar una serie de conferencias, digamos, sobre civismo, despus de buscar el consejo de la autoridad local apropiada, e invitar a que asistan a ellas otras personas adems de los rovers. Conferencias ilustradas por medio de proyecciones o en alguna otra forma, generalmente aumentan el inters del auditorio. Una pltica sobre escultismo internacional, por ejemplo, est mejor ilustrada con vistas y fotografas tomadas por el orador u obtenidas en prstamos de la Oficina Mundial del Consejo Interamericano de Escultismo. Cuando se organizan plticas en conexin con asuntos en controversia, debe ponerse especial empeo en que los diferentes puntos de vista estn adecuadamente presentados, ya sea en la misma ocasin o en una serie de plticas sobre polti ca las cuales no deben evitarse alegando que el escultismo es apoltico. Si se presentan las opiniones de diversos partidos es obvio que tales plticas contribuyen al adiestramiento en civismo. Lo mejor, sin embargo, es que estas plticas queden reservadas a las reuniones de distrito, llevadas a efecto bajo la responsabilidad del comisionado de distrito. La cortesa requiere que en todas aquellas ocasiones en que se invite a alguien para dirigirse a una reunin, se haga la presentacin oficial del orador y se le den las gracias.

DISCUSIONES Y DEBATES En conexin con alguna pltica o sin conexin alguna, pueden organizarse discusiones y debates especiales. Habr que tener alguna preparacin previa para elegir al orador que abra los debates, la materia a debate, las limitaciones de ste, su director y las reglas a que ha de sujetarse. Las discusiones son ms libres y fciles que los debates regulares; pero como materia de adiestramiento todos los oradores debern sujetarse al punto en debate. Los debates pueden abarcar desde el duelo entre un par de oradores, hasta demostraciones de junta de consejo. Pueden elegirse una gran variedad de asuntos y mtodos, incluyendo juicios ficticios como adiestramiento en civismo. Las fogatas de campamento proporcionan una ocasin adecuada para formular programas especiales. Los clanes pueden tener algunas fogatas de campamento propias, ya sea al aire libre o en el local. Pueden, asimismo, tener fogatas de campamento con la tropa o con el grupo. Pueden invitar a otros Clanes, a sus amigos y a sus parientes, para que se les unan ocasionalmente. Aqu de nuevo, en esta cuestin que parece sin importancia debe tenerse en cuenta el consejo de Foch para organizar programas adecuados con coros, solos, ejercicios, clavas, cuento s y nmeros musicales. Todo esto debe ser revisado de antemano, ya que suele suceder que algunos de lo nmeros que se presentan en las fogatas de campamento no siempre son de naturaleza esculta. No quiero decir que esto se haga con intencin, prcticamente estos nmeros inadecuados se introducen por negligencia. Una fogata anual de campamento de distrito es un medio excelente de introducir y fomentar la alegra y la camaradera. Cuando las fogatas se celebran en el saln, se debe poner especial atencin en la conducta que debe observarse a la terminacin del acto. Las quejas de los hospitales, por los disturbios originados en la noche como consecuencia de alguna reunin scout, no constituyen buena propaganda para el escultismo.

FIESTAS Y BAILES Algunas fiestas y bailes debern incluirse en el programa anual de los clanes y del distrito. Debern ser organizadas por un comit especial y en un plan de estricta moralidad y decencia. Deber cuidarse de que el clan no se mezcle en estas actividades con demasiada frecuencia, o a expensas de otras actividades que estn relacionadas ms en particular con el roverismo.

Cuando se organizan funciones sociales, bailes, juegos de carteas, etc., como medios a fin de reunir fondos para el grupo, el comit de grupo, antes que nada, deber asumir la responsabilidad de ellas si cl comit no puede, lo har el clan, que normalmente ser quien proporcione, en todo caso, el servicio y la ayuda. Las danzas folklricas aun cuando tienen un valor distinto del baile comn y corriente, pueden ser incluidas como actividades especiales. Las danzas folklricas de los equipos rover de un clan o distrito son de un valioso estmulo. En cualquier acto scout de naturaleza social debe usarse el uniforme, muy especialmente si coloca a los rovers que estn presentes en igualdad de los unos con los otros.

CONCIERTOS Y REPRESENTACIONES Un clan con personas de cierta calidad puede organizare un concierto o una representacin prestando con ello un buen servicio. Es claro que si se desea obtener buenos resultados se requiere mucha prctica y muchos ensayos. Si los resultados son buenos, otras actividades rovers pueden ser sacrificadas durante los meses de mal tiempo. El adiestramiento que reciben con esto en materia de disciplina, trabajo de equipo, etc., es valioso y los ensayos y la representacin proporcionan una magnfica ocasin para el desarrollo de la autoexpresin. Un clan que tenga esta habilidad puede proporcionar por este medio ayuda econmica a su grupo, puede ayudar a otros grupos en los alrededores, puede dar exhibiciones para hospitales, instituciones, nios y gente pobre.

ADIESTRAMIENTO EN ESCULTISMO El adiestramiento del rover en conocimiento de escultismo no debe quedar confinado a la lectura y discusin de la materia. Es necesario introducir ms adiestramiento prctico. Se pueden hacer visitas ala manada y a la tropa y, previo arreglo, a otras manadas y a otras tropas. Claro que estas visitas no deben hacerse por el clan en conjunto, sino slo por grupos de dos o tres rovers . Se puede tambin prestar ayuda a la manada o a la tropa en sus expediciones o campamentos de una tarde, siempre que se tenga presente la necesidad de evitar las intromisiones en la responsabilidades de los scouters y guas de patrulla. El clan puede organizar algunas de sus juntas como noche especial para la manada o la tropa, e invitar al jefe de manada o al jefe de tropa a

hacerse cargo de su direccin. Aquellos que deseen ir ms lejos an en esta materia, con vistas a obtener un diploma pueden tomar parte en los cursos de adiestramiento de distrito para lobatos o scouts o en los campamentos de fin de semana que se verifiquen con este objeto. Ya hemos mencionado ciertas posibilidades referentes a programas especiales en conexin con el adiestramiento scout. Las reuniones del clan y algunas veces las de distrito pueden dedicarse a un asunto scout especial, verbigracia, pruebas de estrellas para lobatos, pruebas de segunda clase, pruebas de primera clase. Una reunin de clan pude ser dirigida como si se tratara de una junta de manadas o de tropas, actuando los rovers como si fueran lobatos o scouts. El jefe de clan o los guas pueden arreglar programas scouts de sorpresa, para dentro del local y al aire libre. En las reuniones de distrito se pueden hacer demostraciones de los diferentes tipos y variedades de juntas de manada y de tropa. Las necesidades especiales de los grupos de pruebas especiales pueden tambin ser ilustradas. Igual es posible, aun cuando no fcil, hacer demostraciones de distintos cipos de juntas de clan en las reuniones de distrito, considerando responsables del programa, por turno, a diferentes clanes. Se pueden formular programas especiales para juegos, campamentos de fin de semana y otras reuniones al aire libre. Las posibilidades de juntas especiales con los guas sern discutidas en el prximo captulo. Los programas especiales que ilustren diferentes mtodos y secciones del escultismo, es claro que ayudan a los rovers a obtener la apreciacin adecuada del escultismo y les dan idea de lo que se requiere de un scouter.

TIEMPO LIBRE Hay ocasiones en que ante todo es necesario atender a que el rover cuente con suficiente tiempo libre: el trabajo, los estudios nocturnos, el roverismo y otras actividades organizadas pueden llegar a ocupar en un joven demasiado tiempo, sin dejarle oportunidad para el desarrollo personal. Necesitamos precavernos contra este peligro real, de ocupar hasta el ltimo momento de la vida del rover con actividades organizadas, con el resultado de que, al dejarlo solo, se siente incapacitado para valerse por s mismo. Por otra parte, el evitar la ociosidad es de creciente importancia, ya que conforme las horas de trabajo tienden a disminuir, se cuenta con mayor tiempo libre. En este sentido el escultismo puede d esarrollar un trabajo en extremo til para sus miembros y para otros.

El Jefe de clan y los guas, como resultado del estudio de sus rovers, debern estar capacitados para ver qu es lo que interesa a cada uno y entonces podrn estimular al rover a hacer buen uso de sus horas libres, sobre lineamientos de su inters particular. Este inters se muestra no solamente con el estudio que el jefe hace de los caracteres de sus seguidores, sino tambin durante las juntas, plticas, excursiones, etc. Los rovers que tengan un inters comn, ya pertenezcan al mismo o a distintos clanes, pueden ser agrupados con propsitos de estudio y prctica. Se pueden adquirir libros para la biblioteca del clan o hacer uso conveniente de la biblioteca pblica. Algunas personas son tmidas y no concurren a las bibliotecas pblicas por temor de que se ran de ellas. A diversas personas que tengan aficin, sean expertos o no, puede crerseles un inters por los rovers que tengan los mismo gustos. Visitas a los museos, exhibiciones, talleres y otros lugares por el estilo, pueden organizarse por el clan o por la asociacin. Un rover que se haya desarrollado en una materia en particular, puede, siempre que le sea posible, dar ocasionalmente plticas sobre diversas aficiones o servicios. En general, y como de costumbre, el adiestramiento debe hacerse por el propio individuo, a quien debe estimularse a seguir por s mismo su viaje de descubrimientos, pero el clan tomar inters en los progresos que haga y en los resultados que obtenga. En el apndice de "Roverismo hacia el xito" se sugieren diferentes lineamientos sobre lo que puede hacerse en los ratos de ocio. Nuestro trabajo en conjunto, a no dudarlo, consiste en estimular al individuo para que haga uso adecuado, en cuanto pueda, de su tiempo libre, dndose cuenta del beneficio que obtendr y de la importancia nacional de cultivar en el individuo la habilidad de mantenerse ocupado. Llegar el tiempo en que la ocupacin del tiempo libre del rover -ya sea por una aficin o un servicio- se desarrolle a tal extremo que casi no le deje tiempo para el roverismo. Esto no debe preocuparnos. El roverismo es slo el medio para un fin, no un fin en s mismo. Si ha logrado crear en el rover un inters en la vida, ha cumplido con su cometido y debe estar muy satisfecho.

"Una mujer civilizada aprecia mucho ms a un hombre que lo es tambin, y que es, no slo fsicamente fuerte, sino espiritualmente todo un caballero. Roverismo hacia el xito"

CAPTULO XVII

ROVERS SCOUTS Y GUAS

La Asociacin de Scouts y la Asociacin de Guas tienen un fundador comn: Lord Baden-Powell. La fundacin de las guas en 1911 fue la consecuencia directa de la fundacin de los scouts en 1908. Recin fundados, los scouts atraan mucho a las muchachas y stas deseaban inscribirse y formar en sus filas, por lo que se vio con claridad que las muchachas se sentan atradas por los mismos ideales y mtodos que atraan a los muchachos, y as se decidi fundar una organizacin separada, pero semejante, que se ocupara de ellas. La promesa de las guas y su ley son idnticas en espritu, a las de los scouts y prcticamente iguales, hasta en sus palabras. La organizacin y mtodos usados por ambas asociaciones son muy semejantes, existiendo entre las dos estrechos lazos que las unen. La identidad en propsitos, principios y mtodos indica claramente las ventajas que pueden obtenerse de reunir de cuando en cuando a las guas con los rovers.

La cooperacin entre ambos e diferentes actividades requiere el n permiso de sus comisionados en la localidad donde se verifiquen. Las leyes que rigen estas actividades son como sigue: "Si bien es cierto que hay que estimular la cooperacin entre ambas asociaciones en general... es e nteramente indeseable que las guas y los scouts se entrenen juntos y los comisionados de distrito tienen obligacin de cuidar que este artculo se cumpla debidamente. "Lo previsto anteriormente no prohbe la cooperacin entre rovers y guas llevada a cabo con objeto de adiestramiento. En todo caso, los programas deben ser formulados con anticipacin y desarrollados al pie de la letra. Las actividades conjuntas que se sugieren son las siguientes: "En el local.- Fiestas sociales y dramticas, danzas folklricas, debates, representaciones conjuntas en comits encargados de campamentos o del adiestramiento en servicios conjuntos y en fiestas sociales. "Al aire libre.- Campamentos, de aquellos que pertenecen al mismo distrito a una distancia razonable el uno del otro, siempre y cuando los comisionados respectivos estn satisfechos respecto a que la direccin de cada uno sea competente y de que exista un programa adecuado de adiestramiento. Los arreglos deben garantizar que tales campamentos no sean en forma alguna ni conjuntos ni mixtos. Tambin se pueden preparar excursiones y paseos." Sin embargo, es necesario estudiar ms en detalle esta materia y sugerir algn plan de actividades conjuntas que pudiera adoptarse. La finalidad de estas actividades conjuntas es reunir a las guas con los rovers en un plan de igualdad, no porque sean miembros de distintos sexos, sino porque se ocupan en trabajos comunes y persiguen los mismos fines. Siendo as el caso, ambos pueden ganar mucho, en informes, conocimiento y estmulo. Los hombres y las mujeres, los muchachos y las muchachas se renen en diferentes formas en la vida ordinaria; en el trabajo, en el juego, en las diversiones y en la iglesia. Por tanto debe drseles oportunidad de que tambin se renan en el escultis mo no con el propsito egosta de divertirse, sino para adelantar en la consecucin de los fines comunes al guidismo y al escultismo.

MTODO Sugerira yo que cualesquiera que sean los planes y programas que se formulen, solamente una cuarta parte del tiempo se dedique a actividades sociales. Del resto del tiempo, la mitad dentro del local puede dedicarse a cambio de informes y a adiestramiento y a la otra cuarta parte al aire libre, a excursiones y paseos. Probablemente lo mejor sera, por ejemplo, tener reuniones de distrito, definidas, cada cuatro meses, porque me doy cuenta de que en algunos distritos las tienen con ms frecuencia y en otros no las tienen jams. Las reuniones durante los meses de invierno pueden ser en alguna forma de reunin social. Las de la primavera, para escuchar alguna pltica o presenciar alguna demostracin. Las del verano para una expedicin de una larde, rematada con fogata, y las del otoo igual que las de la primavera, o una exhibicin de compaa, de tropa o de clan.

REUNIONES SOCIALES Un baile ser la forma ms popular para la reunin social; pero se pueden introducir algunas variaciones con canciones, exhibiciones de danzas folklricas, trozos de msica clsica, etc. Los conciertos y las representaciones combinadas son de gran xito, pero requieren mucha prctica y ensayos, que necesitan bastante tiempo. Diversos trabajos de servicio de carcter corporativo tambin pueden ejecutarse en el sentido de coros para cantar en los hospitales; cuidado de los pobres y los enfermos; construccin y reparacin de juguetes para distribuir a las reuniones ordinarias de carcter social lo mismo que a cualquiera otra reunin conjunta, hay que recordar que las guas reciben su investidura a una edad menor que la de los rovers y que las jvenes guas son bastante ms jvenes que los muchachos rovers tanto en lo que se refiere a edad como a perspectiva. Lo mismo a una edad ms temprana como a una edad mayor, la balanza se inclina en sentido contrario. En todas las actividades conjuntas, incluyendo actos sociales y bailes, debe siempre usarse el uniforme.

REUNIONES EN EL LOCAL Las reuniones ordinarias en el local deben celebrarse para estimular el adiestramiento tanto de las guas como de los rovers; los programas de unas y otros tienen mucho en comn, como todo el guidismo y el escultismo.

No hay razn por tanto para que cierta parte de estudio y adiestramiento no pueda hacerse en conjunto. Las plticas en materia de "Civismo", "India", "Guidismo y Escultismo Internacionales", "Campamentos y Excursiones" son aplicables por igual y son tiles a ambos. Las exhibiciones pueden hacerse relativas a diferentes aspectos del escultismo y de actividades al aire libre. Se puede compartir el trabajo prctico, sobre todo en materias como primeros auxilios. En seguida os dar un programa sobre exhibiciones propio de una junta de tropa, que se desarroll en una reunin conjunta de guas y rovers, con objeto de demostrar la posibilidad de trabajar en programas convenientes para ambos. En esa junta las guas y los rovers sin distribucin preconcebida desde el principio fueron divididos en patrullas mitad de guas y mitad de rovers. Una vez que dieron comienzo a sus actividades no haba ya cortedad, pues no hubo tiempo de pensar en otra cosa que en el programa que tenan que desarrollar.

JUNTA DE TROPA DE EXHIBICIN Idea general.- "Ningn Scout desea ser de segunda clase por ms tiempo que el indispensable: por tanto t desears convertirte en scout de primera clase tan pronto como puedas. Esto s ignifica trabajo pesado; sealacin; lectura de mapas: excursiones; primeros auxilios y otras muchas cosas". Programa: 1.- Preliminares.- Sorteo de guas y rovers en patrullas. Breve explicacin de la idea y del programa. 2.- Reunin de la tropa. Saludo a la bandera. Inspeccin. 3.- Juego para entrar en calor.- Carrera de habas o porotos (cada uno corre por turno al centro en donde hay un recipiente con frijoles o porotos, loma siete y regresa a su puesto. Al final se hace el recuento y los que no tengan el nmero completo quedan descalificados). (Clculo e inteligencia).

4.- En seguida mensajes en semforo y morse, entregados a cada patrulla. (Sealacin e inteligencia). "Su patrulla cuenta con veinte minutos para formular una lista de provisiones para el campamento de Pascua -del viernes p.m., al lunes p.m.- para una patrulla o v seis scouts. Hay que poner las cantidades y costo de cada cosa. El costo total no ha de exceder un valor determinado por cabeza." (Ahorro, cocina, inteligencia y servicio). 5.- Medir el tiempo en carrera de relevos. 6.- Instruccin de la tropa en el uso del hacha en campamento. (Manejo del hacha). 7.- Seguir instrucciones en blanco dadas a cada patrulla: "Informe por escrito, hecho en cinco minutos, de cmo su patrulla tratara los siguientes accidentes ocurridos en el campamento de Pascua: "a) Caso serio de manos agrietadas; "b) Ataque intempestivo de escalofro." (Primeros auxilios, servicio). 8.- Competencia de medidas de peso. (Clculo e inteligencia).

9.- Construccin de mapas por patrullas, poniendo cada scout, por turno, algn detalle, (Mapas y servicio). 10.- Fogata de campamento. Cuento: "El Scout de primera clase". 11.- Oraciones de la tropa. Arriar la bandera. Final.

Este programa particular no pretende ser original; se presenta slo como ejemplo de lo que se puede hacer en estas reuniones conjuntas, que sea de inters y ayuda tanto para guas como para rovers y les ayude a recordar lo que ya han aprendido.

REUNIONES AL AIRE LIBRE Si se efectan expediciones, lo mejor es dividir el grupo en pequeas partidas, digamos, de seis guas y seis rovers, cada partida bajo la direccin de una guiadora, o un scouter: gua de patrulla o gua de rover. Cada partida debe tener un objetivo comn de exploracin, observacin, estudio de la naturaleza, etc. Todas estas partidas pueden reunirse despus para tomar un refresco, cenar o tener una corla fogata de campamento. Es preferible que el lugar de reunin quede cerca de casa para que puedan regresar a pie formando las mismas partidas. Lo estipulado con respecto a campamentos debe observarse cuidadosamente, poniendo especial cuidado en lo relativo a direccin y a obtener el permiso expreso de ambos comisionados. Si se lleva a cabo un campamento de esta naturaleza tiene que ponerse especial cuidado en formular de antemano un buen programa en el que estn previstos los cambios que haya que hacer en caso de mal tiempo.

INSPECCIN Es esencial que una reunin conjunta se verifique con un espritu gua y scout inmejorable. Para ello se requiere alguna inspeccin; pero mientras menos ostentosa sea sta, mejor. Las guiadoras y scouters que asistan, deben hacerlo como parte integrante de la reunin. listos para tomar parte en el trabajo tanto como en la diversin. No deben considerarse como entes superiores diversos del resto, inquisidores o investigadores. Deben darse cuenta de que estos muchachos estn en constante contacto en la vida ordinaria y que no hay rayn para que asuman un carcter distinto slo porque portan un uniforme. Deben cuidar de que sea la Ley Scout, ms que cualquier otra cosa, lo que gobierne, en todo tiempo, el trato entre ellos. Antes de proceder a una reunin conjunta hay que exponer esto con toda claridad tanto a las guas como a los rovers. Si se tiene confianza en que sabrn jugar el juego, ellos y ellas deben darse cuenta de que as es y, de hecho, tenerse tal confianza.

REUNIN DE CLAN Y COMPAIA Hasta ahora slo me he ocupado de lo que podran llamarse reuniones de asociaciones, pero tambin debemos prestar alguna atencin a las reuniones ms pequeas entre los clanes y las compaas individuales. Los mismos consejos se aplican a stas que a las ms numerosas y se requiere el permiso de ambos comisionados pura poder efectuarlas.

Una vez entendido esto, pueden organizarse estas reuniones con mayor frecuencia, ms con el objeto de trabajar que con el de divertirse. Una compaa de guas y un clan de rovers de la misma vecindad pueden reunirse de distintas maneras para llevar a cabo los fines del guidismo y del escultismo. Las guas y los rovers de una misma parroquia pueden con ventaja organizar conciertos y representaciones, tomar parte en el trabajo de la parroquia, juntar sus ideas y sus equipos para dar servicioy darse cuenta, si es posible, de lo que los contrarios estn haciendo. Todo esto es ms necesario en los lugares pequeos, en donde la influencia del guidismo y del escultismo puede hacerse sentir mejor, si trabajan unidos.

VALOR DE LA COOPERACIN El adiestramiento en civismo no puede ser completo si no se comprende cul es la parte que el otro sexo representa en la vida y en la comunidad. Poner esto en primer trmino parece que es uno de los deberes y privilegios del guidismo y el escultismo. Pero esto slo podr hacerse mientras nuestras reuniones y actividades conjuntas se mantengan en un plan elevado, y es por eso que yo sugiero se celebren reuniones conjuntas de "Servicios Especiales de Guas -Rovers" como aditamento valioso a lo anterior y a cualquier esquema de cooperacin que pueda disearse para el caso. Si las guas y los rovers pueden ser reunidos en tal plan, se les proporcionar un gran estmulo para que cumplan con la primera parte de la Promesa Gua y Scout. Nota.- Las opiniones y s ugestiones contenidas en este captulo han sido aprobadas por la Oficina Central de la Asociacin de Muchachas Guas de Inglaterra.

Es una ayuda para aquellos jvenes mayores de 18 aos que desean adiestrarse paro obtener certificado de jefe instructor en el Movimiento Scout. "Entre las diversas formas de servicio que han sido sugeridas, a primera vista parecer que la de dirigir scouts y lobatos es insignificante; pero bien vista, es una de las mayores, si no la mayor entre todas". "Roverismo hacia el xito"

CAPTULO XVIII

ROVERS Y SCOUTERS

Algo se ha dicho ya en el captulo XI sobre las relaciones entre scouters y rovers, pero considero que faltara a mi deber si no expresara una opinin sobre el tema general de la conveniencia de que los scouters se conviertan tambin en rovers permanezcan como miembros activos del clan, despus de haber obtenido su diploma de scouters. Esto ha sido motivo de controversia y discusin multitud de veces . Existe una corriente de pensamiento en el sentido de que "todo scouter debe ser rover", y otra, que "no hay necesidad de que un scouter sea a la vez rover", pero existen, adems, varias corrientes subsidiarias.

SCOUTERS CONVERTIDOS EN ROVERS En primer lugar, existe el caso de los scouters del grupo, de quienes se espera se conviertan en rovers cuando se forme el clan del grupo, o que se inscriban en el clan ya existente.

Jams he sostenido que deban inscribirse en el clan por va de ejemplo. El ejem plo ya lo estn dando como scouters, y creo ms bien que se da lugar a falsos conceptos al renunciar pblicamente al rango de scouter para colocarse en un nivel que disminuye la calidad e inteligencia de los rovers mismos. stos son los suficientemente com petentes para valorar a un hombre como hombre, y se sentirn rebajados si encuentran obstculos en un jefe por el hecho de no llevar ellos determinado nudo de hombro. En general, nunca he podido encontrar la razn de que algunas personas -bastante numeros as por cierto- sostengan la importancia de que el scouter debe ser tambin un rover. Me inclino a creer que stos tienen el sentimiento -algunas veces manifiesto y otras interior solamente - de que el roverismo es algo diferente y ms grande y que sus fines son algo nuevo. Lo que ya escrib en el captulo II contradice y explica eso con suficiente claridad, como lo explica tambin "Roverismo hacia el xito". Las asociaciones de antiguos scouts organizadas en conexin con los grupos, ya hacen algo para mante ner a los antiguos miembros en contacto con el escultismo y existe actualmente una ampliacin de esa idea. Creo que este problema scouter-rover parte de una incomprensin de la esencia misma del roverismo. Cada vez mayor evidencia respecto a que la razn de que el roverismo no progrese tan rpidamente como fuera de esperar y no traiga la suficiente cantidad de jvenes entre 17 y los 18 aos es simple y sencillamente porque el scout a esa edad considera que no encontrar all camaradas; se da cuenta de que la direccin del clan est en manos de personas mucho mayores que l; con frecuencia encuentra a personas a quienes haba visto antes en posicin ms elevada, reducidas ahora a su mismo nivel, por lo que naturalmente siente timidez al tratarlas. Estamos l lenando nuestros clanes con scouters que ya son miembros del Movimiento y perdiendo de vista el verdadero inters, que es el del joven rover.

ROVERS CONVERTIDOS EN SCOUTERS La cuestin del rover que haya obtenido un diploma de scouter es de diferente contextura. Es natural que el rover que lleve adelante la sugestin de B-P de servir como scouter, desee permanecer conectado con el clan tan activamente cuanto le sea posible, con objeto de seguir recibiendo el estmulo que otorga la camaradera.

Este asunto es de decisin personal y no debe ser deformado por falsas ideas de lealtad hacia el clan. Para el scouter su primer deber es hacia el escultismo, esto es obvio, en el puesto para el cual ha sido diplomado. Si le sobra tiempo puede buscar distraccin y descanso en el clan de rovers. Sus actividades en el clan, sin embargo, no deben intervenir con alejarlo de sus deberes para con sus scouts o lobatos. A su tiempo, todo rover que ha obtenido diploma y que desea conservarlo, tendr que darse cuenta que su participacin activa en el clan tiene inevitablemente que decrecer. Hay otra consideracin ms. Como ya se ha dicho, el jefe de clan no debe considerarse como comisionado de sus rovers en otros grupos, ni usurpar las funciones del comisionado con respecto a ellos. Deber cuidar de que, como scouters, se den cuenta de que deben recurrir al comisionado de distrito en demanda de direccin y consejo. Tanto el jefe de clan como el comit de distrito deben procurar que los scouters que permanecen unidos a sus antiguos clanes, tengan contacto con otros scouters y se den cuenta de que tienen mucho que ganar con la camaradera y ayuda que puedan obtener tanto de los scouters como de los rovers. Deber recordarse que el consejo y la experiencia del scouter que cuenta con algunos aos de prctica puede ser de gran utilidad para los ms jvenes y que aquellos que desean ser directores de los muchachos pueden aprender mucho de los que ya tienen aos en esa direccin. Permanecer demasiado tiempo en clan puede ser contrario a los beneficios que pueden obtenerse de asociarse con otros scouters.

SCOUTERS Y ROVERS La llave de todo el problema consiste en concertar algunas funciones y reuniones conjuntas de scouters y rovers, donde unos y otros pueden mezclarse en plan de igualdad, como acontece frecuentemente en los cursos de adiestramiento, y aprender a apreciarse mutuamente. El problema no se resuelve forzando a los rovers a convertirse en scouters sera desastroso-, o a dejar de ser rover, inmediatamente, para conseguir un diploma. Slo puede resolverse mediante la mutua estimacin y la decisin personal en cada caso. El comisionado de distrito, el comit de la asociacin local, o el subcomisionado rover pueden organizar reuniones conjuntas de scouters y rovers. Las excursiones, los paseos, las juntas de adiestramiento en el local, las plticas, los fuegos de campamento y las fiestas sociales conjuntas pueden atraer a ambos mezclndolos en beneficio del escultismo en general. Los jvenes benefician a los mayores

proponiendo puntos de vista nuevos; hacindoles actuar con ms rapidez empujados por su entusiasmo, y conservndolos jvenes por el contacto con ellos. Los ms viejos pueden beneficiar a los jvenes por su experiencia ponindoles la muestra de cmo se conducen como scouters, haciendo demostraciones de cmo se pueden entrelazar la teora y la prctica y especialmente alentndolos a perseverar en sus esfuerzos y a no desmayar por fracasos aparentes. Es privilegio de los viejos asegurar que todo era mejor en los d as de su juventud; y a su vez de los jvenes sealar a los viejos cmo han enredado todo. Pero el uso de estos privilegios no ayuda ni a unos ni a otros. Es mucho mejor aceptar el consejo de B-P "Nosotros los viejos, que tratamos en nuestra poca de hacer lo que pudimos en beneficio de nuestro pas, al que tanto amamos, vemos en ustedes los jvenes la esperanza de continuar nuestro trabajo. Creemos que ustedes mismos harn cuanto puedan por ella". ( "Roverismo hacia el xito"). Patria o escultismo son una misma cosa.

"Conforme se adiestren en carcter y eficiencia, su constante ideal deber ser no slo el mejoramiento propio, sino tambin la facultad de hacer el bien a los dems y a la comunidad. Una vez colocados en posicin de hacer el bien a los dems, habrn alcanzado el escaln ms alto en la escala del xito, que es la felicidad". "Roverismo hacia el xito"

CAPTULO XIX

HERMANDAD Y SERVICIO

Mucho hemos dicho acerca de servicio en captulos anteriores, habiendo puesto especial inters en dos puntos esenciales: primero la necesidad de ser imparciales y de darse cuenta, con franqueza. de que el escultismo y muy especialmente el roverismo no son nicos en la finalidad de servir a los dems; segundo, que si nuestro servicio ha de ser eficaz, nos hemos de capacitar por medio del adiestramiento. El adiestramiento rover, para hacer tiles a sus miembros, principia con la persona misma que se adiestra, haciendo que sta se establezca en la vida de manera conveniente. Una vez hecho esto, el individuo puede mirar a su alrededor para saber qu es lo que puede hacer por los dems. As llegamos en seguida el consejo de B-P dado en las pginas de "Roverismo hacia el xito": "En lo que respecta a los que ya forman parte de la hermandad scout -y tambin para los dems - he de hacer hincapi en la posibilidad y necesidad de servicio, en el ambiente ordinario que rodea al rover y de sealar que debe ante todo, tratar de aplicar los ideales a su vida diaria. Me parece que ste es el mejor coronamiento de la experiencia scout y no el enviarle en busca de campos especiales dnde operar. En esta forma, espero, consolidaremos todo lo que entraa al escultismo y pondremos todo nuestro inters en l o que realmente deseamos, o sea,

llevar los ideales de ste a la vida diaria y, que de esta manera, sean tocadas otras personas por su magia y ayudadas por sus ideales". No es ste un objetivo innoble o egosta, sino uno que todo rover debe tratar de llevar al cabo. Es ms difcil perseverar en las cosas pequeas y ordinarias, que desempear trabajo definido de servicio que lleva aparejados una lisonja y un aplauso especiales. Es, pues, la actitud justa lo que deseamos adquiera el rover, primero que nada. Nuestro objetivo como directores no es encontrar un empleo para cada uno de nuestro rovers, sino desarrollar en ellos el deseo de buscarse uno ellos mismos, de capacitarse para desempearlo con el mximo de habilidad, y de perseverar en l despus de que haya pasado la primera racha de entusiasmo. De acuerdo con el diccionario, buscar es "inquirir, hacer diligencias para hallar"; una expedicin de aventura en la bsqueda o seguimiento de un objeto, como en tiempos de los caballeros andantes. Es precisamente este acto de buscar lo que me parece de importancia, porque el adiestramiento descansa en la bsqueda. sta ha quedado satisfecha cuando el rover ha terminado su aprendizaje y sale a prestar servicios, a producir resultados. El deber del jefe y del clan consiste en estimular esta bsqueda y ayudar en el adiestramiento ms que en encontrar para cada rover puestos en qu servir.

SELECCIN DE SERVICIOS Sera un error de mi parte dar una lista de los servicios que los rovers pueden prestar. Ya he mencionado algunos, muy especialmente en conexin con el escultismo, y no estoy tan interesado en formar listas de lo que pueden hacer los rovers, como en urgirles a que las formen ellos mismos y busquen lo que en realidad se necesita en el lugar donde viven y para cuyo remedio se sientan capacitados. Puede dedicarse especial atencin a la esplndida ayuda que los rovers pueden prestar, y, de hecho, estn prestando en los hospitales e instituciones para lisiados. He ah un camino que nunca ser suficientemente recomendado para que los rovers ejerciten su capacidad de servir,

LOBATISMO Ya he detallado una gran diversidad e formas en que los rovers pueden ayudar con las manadas de lobatos y con las tropas de scouts, pero vale la pena reproducir en forma abreviada las siguientes sugestiones que pueden tomarse en cuenta: 1. Creemos que debe conservarse la imparcialidad entre los hombres y las mujeres que sirven en el lobatismo. Para eso necesitamos rovers que trabajen, no slo como jefes y subjefes de manada, sino que ayuden en cualquier otra forma. 2. El ejemplo de los rovers en materia de bondad, cortesa y en la manera de portar el uniforme, tiene gran efecto en el muchacho ms joven 3. Cuando el jefe de la manada es una mujer, es de gran importancia contar con la ayuda de un hombre como subjefe, o de un rover como instructor en materias como salto mortal, ejercicios fsicos o cualquiera para las estrellas de primera y segunda, tambin para las insignias de natacin, ftbol, atleta y jugador de equipo; en el campamento, para preparar el terreno y levantar el campo: para los juegos que impliquen algo de atletismo; para las exhibiciones de las danzas de la selva. 4. Para sacar los domingos por la tarde a la manada o algunos de sus componentes, a vi sitar algn lugar de inters. Para este objeto hay que tener algunos conocimientos de historia. 5. Para ayudar a los lobatos a pasar las pruebas de otras insignias adems de las mencionadas, tales como: artista, juguetero, primeros auxilios, gua, jardinero, observador y en trabajos manuales de cualquier clase. 6. Haciendo cosas para la manada, tales como: cajas para la seisena, "ttem, cuerdas para saltar y decorado del local. 7. Coleccionando nuevos juegos, cantos y ejercicios."

SERVICIO A LA COMUNIDAD He sacado los siguientes sugestiones de un trabajo presentado por Mr. O. C. Bentley en el cuarto Rover Moot de Ontario, en 1932. Qu diera por tener espacio suficiente para reproducir este trabajo en su totalidad!. IGLESIAS.- Cultivando flores, para el adorno de la iglesia; ayudando u conservar las propiedades; ayudando en las juntas especiales cooperando en la organizacin de diferentes eventos, tales como bazares; como catequistas; tomando parte u organizando conciertos; para conseguir fondos; estableciendo una biblioteca para catequesis. HOSPITALES.- Transfusin de sangre en comits de doctores; recolectando fondos; ayudando en los dispensamos; ayudando con los enfermos que hay que sacar a recibir aire o sol; visitando a los que no tienen quien les visite; escribindoles cartas, etc.; reuniendo flores para distribuir ente los enfermos; hacindoles fiestas; haciendo algn arreglo especial para Navidad. De igual manera Mr. Bentley sugiere algunas actividades en beneficio de los ciegos, los ancianos, los hurfanos, los encarcelados, y servicios que pueden ayudar a la conservacin y proteccin de los rboles y los pjaros de los campos de juego, etc.

EMPLEO Por principio, prefiero usar el trmino positivo y no el negativo. El escultismo tiene el deber de ayudar a hacer ms llevadera la carga de aquellos que no pueden encontrar ocupacin; pero, ante todo, el escultismo debe hacer cuanto pueda por que los suyos estn adiestrados convenientemente para el trabajo. Por esto insisto en la importancia de que el roverismo ponga el mayor empeo en estimular a sus miembros, individualmente, para que se establezcan en la vida. Cualquier actividad que distraiga al joven de ste su primer deber hacia la comunidad, es perfectamente errnea. La importancia de esta cuestin crece de da en da; por tanto, el adiestramiento rover debe enfilarse definitivamente hacia capacitar a sus miembros para cualquier empleo que puedan conseguir para ayudarlos a conservarlo, y, si fuera posible, a mejorarlos y procurarles intereses y aficiones que los mantengan ocupados en las horas libres. El clan y sus rovers tienen un deber para con ellos mismos a este respecto. Despus de haber cumplido con l pueden principiar a prestar algn servicio en su grupo, tomando inte rs en los mayorcitos, ayudndoles a adiestrarse en su trabajo y si no pueden hacer esto,

entonces ayudndoles a dedicarse y a perseverar en actividades que los prevengan de perder su empleo. Yo sugerira que primero pusiramos en orden nuestra casa antes de aventurarnos a ver qu podemos hacer por los dems. No me cabe duda que el adiestramiento actual de nuestros scouts y rovers, si se lleva a cabo sobre sus verdaderos lineamientos, puede proporcionar suficiente incentivo y fuerza para trabajar y sacar muchachos que con mayores probabilidades puedan obtener un empleo en el futuro. Aparte de eso, nuestro adiestramiento puede ser una ocupacin definida del tiempo libre y puede capacitar a sus miembros para emplear bien sus horas libres. Despus de ocuparnos de nosotros mismos, podemos volvernos a los dems y tratar de ocuparnos de ellos. Un grupo y un clan fuertes pueden hacer proslitos fuera, entre los menos afortunados, ofrecerles amistad y camaradera, y ensearles la manera de emplear su vida en cosas de inters, tanto en lugares cerrados como al aire libre. Aparte de esto, el clan puede poner su local a la disposicin de otros, puede organizar clases de trabajos manuales, ayudar en arreglar y administrar campamentos locales para los que se encuentran sin trabajo y en general, ejercer influencia sobre cualquier medida local que se tome para aliviar la miseria.

HERMANDAD DE SERVICIO "La meta del roverismo es la hermandad y el servicio al prjimo". En gran parte lo que pretendemos adquirir es una combinacin de hermandad y servicio. Un hombre solo puede hacer bien poco; pero varios hombres unidos en un mismo pensamiento pueden hacer grandes cosas. La hermandad de servicio en el trabajo del clan debe ser algo vivo, algo palpable. Todo rover que est en el perodo de investigacin puede ser estimulado y fortalecido por el inters de sus compaeros y por el convencimiento de que compartirn sus dificultades y redoblarn sus triunfos. El solo conocimiento de que todos los rovers estn tratando de regular su vida por la Ley Scout constituye una verdadera torre de fortaleza. Es aqu donde reside la hermandad: en el conocimiento de que todos nosotros tenemos la obligacin de mantener las tradiciones de la familia scout, que tenemos que prestar sus ideales al m undo, que -con nuestra conductahemos de conservar intacto su nombre. La hermandad no consiste en el intercambio de apodos de cario, ni en el saludo de ",Qu hay, amigo?, bienvenido!", ni en grandes y placenteras reuniones, sino en la dicha de sentirs e unido por lazos

inquebrantables a una partida de hombres felices que desean expresar su felicidad haciendo a otros partcipes de ella. Seamos humildes acerca de nuestros esfuerzos; pero que stos sean sinceros y perdurables. Recordemos que con frecuencia son las cosas pequeas las que es necesario hacer, y, por tanto, no nos avergoncemos de gastar nuestras energas en esas cosas pequeas, con la certeza de que por medio de ellas podemos hacer mucho bien. Dediqumonos a hacer el bien a los dems lentamente pero con cuidado, asegurndonos antes de que hemos aprendido el camino por el cual podemos hacer el mayor bien posible. Como buenos scouts, no nos exhibamos: hagamos lo que haya que hacer, lo que tengamos a mano, tan silenciosamente, tan sin ostentacin cuanto sea posible. stas son las cosas que sentimos y que vivimos y no aquellas que anunciamos y de las que nos vanagloria. ste es el verdadero espritu de servicio. Pero reconozcamos la existencia de estas virtudes en los dems y dmonos cuenta de su verdadera fuente. El doctor Albert Schweitzer ha escrito: "Las fuerzas ocultas de la bondad se encuentran tcitamente en aquellas personas para quienes el servicio de ellas mismas es cosa secundaria, imposible de constituir el trabajo de su vida. La suerte de los ms es poseer una profesin para ganarse la vida y satisfacer las exigencias que impone la sociedad: un trabajo ms o menos sin alma en el cual pueden mostrar poco o nada de sus cualidades humanas, ya que en este trabajo que desempean apenas si s on algo ms que mquinas humanas. Sin embargo, nadie se encuentra en una posicin tal que no pueda dar algo de s mismo, corno ser humano, a los dems. El problema creado por el hecho de que el trabajo est hoy da completamente organizado, especializado y mecanizado hace que la solucin de este problema recaiga slo en parte, sobre: la sociedad, la cual debe no slo abolir las condiciones as establecidas, sino hacer cuanto pueda por salvaguardar los derechos de la persona humano. Lo que es an ms importa nte es que quienes sufren no agachen la cabeza, sino que traten con toda energa de firmar su personalidad humana por medio de actividades espirituales, aun en medio de condiciones desfavorables. Cualquiera puede rescatar su vida humana, a pesar de su vida profesional, siempre que aproveche todas las oportunidades para mostrarse hombre, en provecho de su prjimo, con sus acciones personales, por humildes que stas sean. Nada hay que pueda impedir al hombre el prestar a otros este servicio humano directo, en su trabajo cotidiano. Si este servicio no se presta en todas las oportunidades es slo porque se desperdician stas. "El futuro de la humanidad depende de que todo hombre se esfuerce, en cualquier lugar que ocupe en la vida, en practicar la verdadera filantropa. Grandes valores son constantemente reducidos a la nada por dejar pasar

las oportunidades, pero los valores que se han traducido en hechos significan una riqueza que no debe ser desestimada. Nuestra humanidad no es tan materialista como tontamente se dice. Juzgando por lo que he aprendido de hombres y mujeres, estoy convencido de que hay en ellos ms anhelos idealistas de los que jams llegan a la superficie del mundo; exactamente como en las corrientes de los ros el agua que corre encima, y que vernos no es sino una mnima parte del agua que fluye debajo, as tambin el idealismo que se hace patente es bien pequeo en comparacin con el que hombres y mujeres llevan encerrado en su razn, y, o lo esconden o apenas si lo muestran. La humanidad slo espera algo que desate lo que est atado, que saque a la superficie las aguas que corren subterrneas".

El servicio incluye no slo las pequeas buenas acciones personales de cortesa y bondad hacia otras personas; stas son debidas: son las que todo scout hace cada da; lo que quiero decir es ms elevado y mayor que eso: el servicio que el ciudadano debe prestar a su pas". "Roverismo hacia el xito"

CAPTULO XX

CIUDADANA

Se espera que todo rover "tenga un conocimiento general de los derechos y obligaciones del ciudadano, y un conocimiento operante del gobierno local del lugar en donde viva... de tal manera que pueda comprender y ser capaz de ejercitar sus deberes como ciudadano". Sin embargo, es del aspecto elevado y amplio de la ciudadana del que deseo, en general, tratar. Ya hemos visto que el roverismo, a semejanza del escultismo, es una preparacin para la vida. El adiestramiento del rover se lleva a cabo y se desarrolla de tal manera que le capacita para tomar su puesto en la vida y desde el dar ejemplo a los dems. Su adiestramiento en civismo no se concreta al estudio de la poltica nacional o local, sino que abarca todo el orden social de la vida. Al rover se le adiestra no slo para que ocupe en la vida el lugar que le corresponde, sino tambin para que asuma las responsabilidades del hogar, la esposa y la familia que tendr que afrontar en el futuro, por eso, hemos de preocuparnos por sus relaciones con el otro sexo.

VIRILIDAD Y FEMINIDAD El captulo sobre "Mujeres" de "Roverismo hacia el xito'' ha encontrado calurosa acogida entre hombres y mujeres de todas clases y condiciones. Es cimiento slo sobre el cual el rover puede basar su trato con las muchachas y mujeres, en relacin con el cual B-P dice acertadamente: "El peligro consiste en olvidar la reverencia que se debe a la mujer. La nota gallarda la da el desarrollo de la caballerosidad y de la fuerza viril y protectora." "Roverismo hacia xito" trata tan completamente la cuestin de cmo se ha de proceder a dar el conocimiento relativo al asunto de ambos sexos, que no hay necesidad de repetirlo aqu, excepto que el jefe debe, ver que todos sus rovers adquieran ese conocimiento en forma slida, sistemtica y honrada. Tiene que demostrarles simpata en sus penas y dificultades, y ayudarles siendo comprensivo. Es cierto que los muchachos a la edad rover sufren mucho en estas cuestiones; pero es falso y errneo que sus pensamientos, sentimientos y acciones estn gobernados por el sexo. Algunos scouters y rovers estn en peligro de dejarse obsesionar por la influencia del sexo, con el resultado de que su perspectiva se torna lbrega y triste, en vez de clara y alegre y llena de colorido corno debera ser el cuadro que les presente la vida. Aqu de nuevo existe el riesgo de hablar de peligros y enfermedades haciendo con ello negativo nuestro adiestramiento, en vez de adoptar el mtodo scout correcto, de sealar las ventajas de una vida limpia y recta, y la belleza del poder y privilegio especial que Dios ha concedido al hombre. La actitud que todo jefe, clan y rover deben asumir hacia la mujer es un compuesto de virilidad, reverencia, caballerosidad y camaradera. Con esa actitud podemos confiar que nuestros rovers sabrn demostrar que son verdaderos scouts. Nosotros, por nuestra parte, debemos creer en una poltica de confianza e imbuirla en los rovers.

CONDICIONES MODERNAS Las condiciones y tendencias modernas, debidas en parte a la gran camaradera existente entre muchachos y muchachas, en parte a la emancipacin de la mujer y en parle a los vestidos ms sanos y sensatos son culpables algunas veces de los trastornos y turbaciones que sufren las jvenes; pero jams debemos aceptar esas condiciones modernas corno excusa de una relajacin en las costumbres. La vida que algunos escriben en las novelas modernas con la excusa de "franqueza", slo la viven un nmero infinitesimal de hombres y mujeres, que han perdido toda estimacin de los valores verdaderos de la vida y con ello el

equilibrio y la salud moral. La generacin joven posee suficiente firmeza y sentido comn para distinguir el bien del mal; pero necesita la ayuda de las personas decentes, hombres y mujeres, y la influencia saludable de instituciones como el guidismo y el escultismo. Nuestros Movimientos pueden ayudar, pero no pueden, en todos los casos, producir los mejores resultados; por tanto, cuando uno de nuestros miembros se aparta de la senda, como inevitablemente tiene que suceder de tiempo en tiempo, no hemos de tomar muy a pecho el asunto, pues si nos descorazonamos, no tendremos manera de estimular a los dems. Hemos de tener fe, al fin y al cabo, en la bondad de la humanidad.

EL ROVER Y SU NOVIA Esto nos conduce directamente al problema personal de la actitud que el jefe y el clan deben asumir respecto a las amigas de los rovers. Cortejar es parte natural del desarrollo normal de un hombre. La mujer tiene un papel natural que desempear en el desarrollo del hombre, tanto como el hombre lo tiene en el desarrollo de la mujer. Es, por tanto necesario, para el desarrollo de ambos, que se les ponga en contacto. El muchacho joven ir poco a poco curndose de los hbitos infantiles que adquiere en la escuela. La novia definitiva llegar des de luego -quiz jams llegue- y por tanto el muchacho tiene que sufrir las impresiones que le proporcionen Luz, Mara v Carmen, antes de consolidar su salud y desarrollarse firmemente. Ms tarde cuando sus necesidades y gustos cristalicen, dar su voluntad y decidir -por mutua atraccin- cul es la muchacha que ha de ser su compaera. Mientras todo esto acontece est inquieto y se siente desgraciado. Necesita la camaradera de un clan: la simpata y comprensin del jefe; su ayuda activa y pasiva en el conflicto por el que est pasando. El principal problema definido es cmo conciliar los intereses, al parecer opuestos, del clan y de su novia. Trata de combinarlos para poder conservar arribos- Ella tratar, a su modo, de conseguir la posesin total de su compaero. l la acomodar a su vida: para ella, l es su vida. Aqu es donde los sexos generales difieren: "El amor es para el hombre una cosa aparte de su vida, para la mujer es su existencia toda". Claro que el primer paso que se debe dar es despertar en la muchacha inters por el clan y sus actividades, invitarla a sus fiestas, pedirle ayuda activa, si es posible, en la organizacin de una fiesta o para coser las cortinas del local; cualquiera cosa que le d la sensacin de que el clan tambin significa algo en su vida.

Un paseo ocasional de los rovers y sus novias, una invitacin a asistir a una junta de trabajo, un servicio especial en el que ellas sean bien recibidas, acrecentar la influencia del clan y demostrar en forma prctica que la camaradera entre el hombre y la mujer es una cosa natural y bella. El clan mismo deber despojarse de todo egosmo y no exigir demasiado de los rovers que estn comprometidos o semicomprometidos. Continuar poniendo de manifiesto el valor de la camaradera y gustar de que el rover aplique esa camaradera a su nuevo compromiso. Todos nos damos cuenta de que la muchacha tiene algo definido con qu contribuir al adiestramiento del rover. Estimular su caballerosidad, fortalecer su dominio sobre s, alentar sus simpatas, har que sus pensamientos sean ms clidos y le impulsar a fin de prepararse para el futuro, de tal manera que pueda asumir sus responsabilidades como hombre.

CIUDADANA Es imposible estudiar la cuestin de ciudadana sin tomar en cuenta el hecho de que la vida de la comunidad est basada en la familia. El clan debe cumplir su deber a este respecto y cuidar de que el adiestramiento no se limite a tratar de la poltica, sino que abarque cosas tales como cuotas, impuestos, seguros, habitacin, escuela, pagos en abonos y multitud de asuntos que conciernen al jefe de la casa y de familia. El adiestramiento sobre estas bases dar al rover conocimientos que lo sostengan en la posicin correcta cuando se establezca en la vida y est en condicin de as umir otras obligaciones. Hasta dnde el Clan normal cumple con los consejos que B-P da en "Roverismo hacia el xito"?: "Algn da sern padres de familia. Tendrn la responsabilidad de educar nios y nias y de darles la ayuda necesaria para que tengan xito en la vida. Si no cumplen con esto y los dejan que vaguen intiles y en la miseria, sern responsables de un crimen inconcebible. "Para otras cosas en la vida, como dirigir un negocio, guiar una mquina o colocar ladrillos hay que pasar por un adies tramiento especial y sin embargo, para esto, que entraa la ms grande de todas las responsabilidades y deberes, cual es el crear la vida y la felicidad de los propios retoos, no existe preparacin alguna definitiva, sino que se deja al acaso. sta es ley del rebao. Sin embargo, cun grande sera lo que ustedes pudieran hacer por ellos con un poco de conocimiento y prctica sobre el adiestramiento de la juventud!

"Por medio del roverismo tendrn oportunidad de practicar algo del mejor y ms til trabajo de un padre".

ADIESTRAMIENTO EN CIVISMO El hilo del civismo corre a travs de todo el adiestramiento que se espera tome el rover. Antes de entrar en el clan ha de demostrar su voluntad de aceptar como norma de vida la Promesa y la Ley Scout. Antes de ser investido debe estudiar "Escultismo para muchachos" y Roverismo hacia xito", los cuales tratan de las obligaciones y responsabilidades de la ciudadana, y proporcionar consejos prcticos sobre cmo han de tomarse y cumplir con ellas. En su adiestramiento posterior se le llama la atencin sobre ciertos ideales cuyo cumplimiento debe ser realizacin de s mismo como unidad independiente en una comunidad a cuyo bienestar l puede contribuir. Su primer negocio es ver que se pueda mantener l y mantener a su familia-, de tal manera que no se convierta en carga para el estado en vez de ser su contribuyente. El respeto personal y la confianza en s mismo son elementos bsicos de una slida vida cvica, as como son los cimientos de un carcter autntico. El adiestramiento prctico ayuda al rover de diversas maneras, a obtener estos ideales. Su carcter -una valiosa contribucin a su ciudadana - se desarrolla por el adiestramiento que se le sugiere. A la contribucin de salud y capacitacin se les de lugar preferente, mientras la capacitacin mental est incluida en la prctica de las aficiones y de los otros entretenimientos del tiempo libre, y en el estudio del escultismo en todas sus acciones.

EL CIUDADANO La vida moderna est llena de problemas. El ciudadano til es el que puede conservar la mente despejada y pensar sobre las cuestiones de actualidad sin ser arrastrado a una opinin diversa por el ltimo truco del peridico, o por lo que dicen los charlatanes. Discernir con claridad es cuestin de adies tramiento, tanto como lo es la capacitacin fsica. El individuo que va a tomar parte en una carrera no espera hasta la vspera para adiestrarse; tampoco nadie deber esperar hasta la vspera de las elecciones para decidir a quin va a votar; ya entonces es demasiado tarde; estar desorientando por la excitacin del momento. Esta cuestin hay que estudiarla cuidadosamente y pensarla a conciencia, y si no se le ha de prestar ese estudio y esa meditacin, no hay derecho a quejarse despus si las cosas no van como era de desear.

No basta decir que esas cosas no le interesan a uno; el solo hecho de vivir en determinada comunidad y participar de sus beneficios significa necesariamente, que uno participa en su gobierno. No hay lugar a escoger, porque aun cuando se rehse a votar, puede por ese hecho producir un efecto mayor que si hubiera dado su voto. El buen ciudadano acepta estas responsabilidades y reconoce el deber de contribuir con su parte de trabajo. Es importante el hecho de que "contribuir con la parte de trabajo que le corresponde" no quiere decir necesariamente que se tome parte activa en el gobierno, para lo cual no todos tendrn ni el tiempo ni la capacidad necesarios. Cumpliremos con nuestro deber si somos ciudadanos conscientes y no nos contentam os con dejar a otros el desempeo de los puestos pblicos y de esa manera hacer a un lado nuestras responsabilidades. Es de capital importancia que todo lector entienda de los negocios pblicos locales y generales, de tal manera que pueda, inteligentemente, tornar parte en la vida de la comunidad y ejercer su derecho en forma sensata y despus de una meditacin adecuada.

DEBERES DEL CIUDADANO Estoy muy interesado en los "por qu y para qu" de las cosas; por lo tanto, deseara exponer, aunque fuera brevemente la cuestin de los deberes como rover. Cules son, pues, esas responsabilidades? Primero, la responsabilidad de cumplir con sus deberes como ciudadano, que en resumen de cuentas son, legalmente: lealtad ("las obligaciones de un ciudadano hacia su soberano o gobierno son: respeto, devocin, fidelidad'); conservacin del orden: servicios gratuitos cuando le sean requeridos (gobierno local, jurados, etc.); pago de contribuciones: observancia de los reglamentos, y evitar querellas internacionales. Segundo, la responsabilidad del conocimiento. Cuando nos hacemos cargo de un nuevo empleo nuestra primera preocupacin es darnos cuenta del trabajo, su magnitud, su mtodo, etc. De igual manera, cuando llegamos a la ciudadana es necesario que aprendamos lo que eso significa. Tal vez al principio esto nos parezca tedioso, pero el hecho de que el rover est asociado con otros en el clan y que juntos puedan estudiar, le facilitar la perseverancia y le proporcionar bastantes goces en el proceso de su aprendizaje. Basta una solicitud del clan para obtener la aclaracin sobre los hechos principales, tales como los que incumben a las autoridades locales: cmo tienen que hacerlos; qu se les paga por ello, etc..; cmo se aplican.

Todo este trabajo puede hacerse con ms efectividad y mayor placer en grupo. Cada miembro del clan puede investigar un aspecto de la cuestin. Esta investigacin requerir leer, visitar algunos lugares, y entrevistar a diferentes personas. Los conocimientos que se vayan adquiriendo por s te y por otros medios, se reunirn en beneficio de todo el clan, conservando al investigador original como el experto del clan en la materia. Los miembros del clan que se afilien a l con posterioridad tambin se beneficiarn con las investigaciones hechas por los antiguos miembros, pero invariablemente, se les ha de obligar a que hagan sus propias investigaciones acerca de alguna cosa en particular, sin permitirles el acceso a los datos reunidos con anterioridad sobre la materia. No es nuestro propsito fo rmar polticos o entusiastas de la poltica, sino encarrilarlos en la senda que conduce a la formacin de ciudadanos comprensivos; no debemos apresurar demasiado el paso: "con suavidad, con suavidad agarraris el mono". Tercero, existe la responsabilidad de transmitir esos derechos de ciudadana. Hemos de ver que transmitamos a nuestros sucesores lo que recibimos de nuestros antecesores, sin mengua alguna; antes bien aumentado si es posible. Esto requiere vigilancia y cuidado de nuestra parte, adems de los conocimientos de que ya se ha hablado, porque sin conocimiento nada puede hacerse. Aparte de la investigacin ya mencionada, los conocimientos deben adquirirse por el estudio de libros e informes, (los informes de los Departamentos de Salubridad y Educacin Pblica son especialmente Valiosos); por debates; por plticas dadas por miembros del clan y por expertos de afuera: por asistencia a las juntas del congreso local y otras instituciones, etc.: por la prctica efectiva de alguna actividad social. Aqu de nuevo el clan deber cerciorarse de que no se emprenda ningn servicio social sin que se hayan adquirido antes los conocimientos indispensables sobre l y logrado el adiestramiento necesario. Lanzarse en esta clase de trabajo por va de prueba, por ejem plo, o por plan de compaerismo, sin antes haber adquirido la preparacin necesaria, es colocarse en peligro de futuras dificultades y de un posible desastre.

LA META DEL ADIESTRAMIENTO ROVER As pues, si resumimos los deberes del ciudadano, resumimos tambin los fines y objetivos del adiestramiento del rover. En primer lugar est el deber de vivir una vida recta. Nunca se insistir demasiado en la idea de que el valer de un pas se mide por la escala de la moralidad y carcter de sus ciudadanos indivi dualmente, tanto mujeres como hombres.

En segundo lugar est la observancia de la ley y del orden. No cabe duda de que hay ocasiones en que los deberes quedan en conflicto y entonces nuestra conciencia ser nuestro gua; pero en la generalidad de los pases existen muchos medios de acusar las fallas y los mtodos constitucionales para remediarlas, y stos deben seguirse. La historia demuestra que tales mtodos se ven coronados por el xito a la larga, por ms tediosa que la espera pueda parecer a los impacientes. En tercer lugar, est el deber de compartir los gastos que demanda el sostenimiento de la organizacin del estado. Existen muchos servicios pblicos en beneficio de nuestra salud y bienestar; es necesario reconocer que hay que pagarlos y que es nuestro deber poner algo de nuestra parte para que se pague la cuenta. En cuarto lugar est el deber de servir personalmente, si uno es llamado a los consejos locales y otros cuerpos pblicos; como jurado; sirviendo al estado con nuestro voto despus de meditarlo juiciosamente; prestando cualquier otra clase de servicio personal que se requiera de nosotros o para el cual estemos capacitados; educando a nuestros hijos, ayudando a los pobres, respetando la propiedad pblica y as sucesivamente. Una mente perspicaz se dar cuenta de que la raz de todos estos deberes existe y se cultiva en gran parte por el adiestramiento que el scout recibe en la tropa, por el sistema de patrulla y el consejo de clan. Cuando el scout llega a la edad viril, la importancia de seguir con el adiestramiento en forma ms intensa y directa se hace obvia. El gobierno efectivo del clan rover por sus propios miembros se convierte, por tanto, en un factor importante del adiestramiento continuado individual del rover. Como ciudadanos, ta nto como rovers, no debemos aceptar nuestros derechos y otros beneficios como parte del orden natural de las cosas: han llegado a nosotros corno resultado del esfuerzo y sacrificio de hombres buenos que vivieron antes. Es, pues, nuestro deber fijarnos a nosotros mismos normas elevadas en el cumplimiento de los deberes para con el escultismo y el estado. Es nuestro deber mirar hacia adelante y dar alas generaciones futuras ejemplo y hechos que se traduzcan en bien de su salud y de su felicidad. "Despierten!, pnganse a trabajar!; slo tienen una vida, por tanto, aprovechen lo mejor que puedan cada uno de sus minutos. "Dormirn mucho mejor si han estado ocupados durante el da. "Las personas que tienen el sueo intranquilo son las que han desperdiciado las horas del sol. "La felicidad es suya si reman bien su propia canoa. De todo corazn les deseo xito y lo que todo scout desea: BUEN CAMPAMENTO."

"La caballerosidad como otros aspectos del carcter, debe desarrollarse por la meditacin y la prctica; pero, una vez adquirida coloca al hombre en un plan ms alto consigo mismo y con el mundo". ''Roverismo hacia el xito"

CAPTULO XXI

CABALLEROSIDAD

La caballerosidad rover significa no solamente la imitacin del sistema de caballera de la Edad Media. sino adquisicin de las cualidades ideales que inspiraron lo mejor del sistema. Estas cualidades son: nobleza, espritu resuelto, cortesa, respeto por los dbiles y defensa de stos, y el sentido de la pureza y la belleza . Algunos dicen que cuando tratamos los ideales del roverismo darnos demasiada importancia a la exposicin prctica de esos ideales a costa de la inspiracin que ellos deben despertar. Puede que sea verdad: pero un ideal no slo debe ser barruntado: debe ser practicado, si es que ha de seguir siendo ideal. Sin embargo, es verdad que "el rover necesita estmulo para continuar en la bsqueda de la verdad: para ello ser intensamente reforzado por las actividades realizadas por su clan, corno corporacin. Su tarea ms difcil ser aplicar el escultismo a la vida diaria, para que las dos se completen y no se separen. Al presente, el roverismo es slo una avanzada: pero contorne vaya creciendo y vaya habiendo mas rovers y tenga mas fuerza, llegar a convertirse de avanzada en colonos, y vida y roverismo se transformarn, fcilmente, en trminos sinnimos."

Podemos sacar energas y estmulo de los caballeros andantes del posado. Podemos ganar en perseverancia con el ejemplo de los caballeros y damas que se han mantenido en su senda. Nuestro ideal es seguir el ejemplo que nos han dado los hombres y mujeres buenos del pasado y del presente. Muchos pases poseen magnficas tradiciones. Su historia est llena con los hombres de aquellos que han arriesgado su vida y su bienestar por una causa que los atraa, con exclusin de todo lo dems. Los nombres de los escritores, de los poetas, de los sabios, de los conquistadores pasarn de generacin en generacin; pero hay nombres como el de Florencia Nightingale, que contribuyen una mayor inspiracin. Los rovers harn cuanto puedan por "imitar las virtudes de los grandes estadistas, exploradores misioneros y otros, con slo que sus mentes se enardezcan y llenen de entusiasmo. En cuanto al escultismo tenemos los medios al alcance de la mano y sabremos usarlos debidamente". No rebajemos nuestros ideales, pues mientras stos sean lo ms elevado que conozcamos, nos harn levantar los ojos hacia el nico poder que nos puede capacitar para alcanzarlos. Estamos llamados a ver lejos y alto. Viendo lejos llevamos adelante nuestro ideal de caballerosidad; viendo alto colocamos frente a nosotros los ideales ms elevados que nos son conocidos, y mientras hacemos de todo corazn, esfuerzos por alcanzar esos ideales, vemos con ms claridad la senda por donde avanzamos. "Olvidndonos de estas cosas nos quedamos atrs, y tratando de alcanzarlas avanzarnos, nos acercamos a la meta... Elegir uno su senda y seguirla, es lo que hace la ascensin a las rocas y las montaas tan va riada e interesante; y ayuda a uno a tener xito o a ser solamente mediocre, segn se sea mejor observador. "Existe el efecto moral de aprender a vencer una dificultad, con clara, determinacin y alegra, an cuando parezca imposible. "De esta manera se aprende a enfrentarse con las dificultades de la vida con ese mismo espritu, y conservando ste y ensayando diferentes caminos alrededor o por encima del obstculo, se llega por fin a la meta. "Por ltimo, tienes un alma. Algo gracioso es encontrarla en la ascensin de rocas, pero ah est. Asciendan acompaados, pero cuando hayan llegado a la cima gloriosa y puedan desde ah contemplar el panorama vasto y maravilloso, sintense solos a meditar. Y conforme meditan, beban largamente la intensa inspiracin que se desprende de todo ello. "Cuando regresen a la tierra encontrarn que son hombres distintos en cuerpo y espritu." ("Roverismo hacia el xito).

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