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Java

Este manual describe el desarrollo de una aplicación Java que permite realizar operaciones básicas de mantenimiento (inserción, selección y eliminación) en una tabla de una base de datos. Explica los pasos para configurar el entorno de desarrollo, generar la interfaz gráfica, conectarse a la base de datos y codificar los métodos para las diferentes funcionalidades.

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Juan Jose
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Este manual describe el desarrollo de una aplicación Java que permite realizar operaciones básicas de mantenimiento (inserción, selección y eliminación) en una tabla de una base de datos. Explica los pasos para configurar el entorno de desarrollo, generar la interfaz gráfica, conectarse a la base de datos y codificar los métodos para las diferentes funcionalidades.

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Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz

Ingreso Bsqueda Eliminacin De Datos


Objetivo: El alumno ser capaz de desarrollar dese java un mantenimiento de una tabla que se encuentra en una base de datos, utilizando las sentencias de insertar, seleccionar y eliminar registros. 1. Desarrollar una aplicacin que nos permita realizar un mantenimiento a una tabla que se encuentra en una base de datos utilizando el lenguaje de programacin Java. Desarrollo 1: 1. Activar el SQL server 2. Se visualiza la siguiente pantalla:

Clic en: Conectar

3. Clic en el icono: 4. Crear la base de datos: SistemaAutos

Correo: [email protected]

Pgina 1

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
Generando el ODBC:
Clic en: Configuracin Clic en: Panel de Control

Clic en: Inicio

1. Doble clic en el icono:

2. Doble clic en el icono:

3. Se visualiza la siguiente pantalla:

Clic en: Agregar

Correo: [email protected]

Pgina 2

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
4. Se visualiza las siguientes pantallas:

Nombre del ODBC

Clic en: SQL Server

Descripcin del ODBC Nombre del Servidor

Clic en: Finalizar

Clic en: Siguiente

5. Se visualiza las siguientes pantallas:


Clic en la casilla Clic en: SistemaAutos

Clic en: Siguiente

Clic en: Siguiente

Clic en: Finalizar

Correo: [email protected]

Pgina 3

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz

Clic en: Probar Origen de Datos

Clic en: Aceptar

6. Para Cerrar las ventana, clic en: Aceptar Generando La Aplicacin 7. En el escritorio, crear una carpeta con el nombre: Aplica01Autos01 8. Activar el eclipse

Correo: [email protected]

Pgina 4

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
9. Clic en el botn: Browse:

Clic en la carpeta: Aplica01Autos01

Clic en: Aceptar

Clic en: Ok

Generando Un Nuevo Proyecto: 10. De la barra de mens, seleccionar la opcin: File

Clic en: New

Clic en: Java Project

11. Se visualiza la siguiente pantalla:

Nombre del Proyecto: AplicaMant02

12. Clic en los siguiente botones:

Correo: [email protected]

Pgina 5

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
13. Se genera un paquete:

Clic en: New Clic en: Package

Generando un Visual Class: Clic derecho en: paquete01 Nombre del paquete: paquete01 Clic en: New

Clic en: Finish

Clic en: Visual Class

14. Se visualiza lo siguiente:

Nombre: Clase01 Clic en: Frame

Clic en: Finish

Correo: [email protected]

Pgina 6

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
15. Se visualiza la siguiente pantalla:

Title: Ingreso - Eliminacin De Datos

Propiedad Layout NULL

Correo: [email protected]

Pgina 7

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
16. Se genera un folder, donde se almacena los archivos grficos de tipo: Gif, clic derecho en paquete01:

Clic en: New

Clic en: Folder

17. Se visualiza la siguiente pantalla:

Nombre del Folder: Imgenes

Clic en: Finish

Correo: [email protected]

Pgina 8

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
18. En el explorador de paquetes se visualiza la siguiente pantalla:

Carpeta agregada al proyecto

19. Se realiza una bsqueda de archivos: Clic en: Buscar Clic en: Archivos o Carpetas

Clic en: Inicio

Clic en: Todos los archivos y carpetas Digitar: *.gif

Clic en: Bsqueda

Correo: [email protected]

Pgina 9

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
20. Se visualiza la siguiente pantalla:

Seleccionar 9 archivos Clic derecho / Copiar

En la carpeta: Imgenes, clic derecho / Paste

21. En el explorador de paquetes:

Archivos Gif en el proyecto

Correo: [email protected]

Pgina 10

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
22. Clic en: Pallete

Clic en la barra de Titulo

Clic en: JMenuBar

23. Se visualiza la siguiente pantalla: En la ventana de JavaBeans, se visualiza el objeto: jJMenuBar1 Nombre: jJMenuBar1

Clic en: Ok

24. EnPallete:

Clic en el JMenuBar

Clic en: JMenu

Correo: [email protected]

Pgina 11

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
25. Se visualiza la siguiente pantalla:

Nombre: JMenu1

Clic en: Ok

26. Se visualiza la siguiente pantalla:

Clic y arraste del JMenu, debajo de: jJMenuBar1

27. Se visualiza la siguiente pantalla:

Clic en: JMenu1

Text Mantenimiento

Correo: [email protected]

Pgina 12

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz

Clic en: JMenu1

En Icon, clic en los 3 puntos 28. Se visualiza la siguiente pantalla:

Clic en una imagen Clic en: Paquete01.imagenes

Clic en: Ok

29. Se visualiza la siguiente pantalla:

Correo: [email protected]

Pgina 13

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
30. En Pallete:

Clic y arraste hacia Mantenimiento

Clic en JMenuItem

31. Se visualiza la siguiente pantalla:

Nombre: jMenuItem1

Clic en: Ok

32. En el explorador: Java Beans

Clic en: jMenuItem1

Text Nuevo Registro

Correo: [email protected]

Pgina 14

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz

Clic en los 3 puntos

Clic en una imagen Clic en: Paquete01.imagenes

Clic en: Ok

ToolTipText Nuevos Datos Correo: [email protected] Pgina 15

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33. Insertar 3 JMenuItem:

 Agregar una imagen a cada opcin jMenuItem jMenuItem2 jMenuItem3 jMenuItem4 toolTipTex Grabar Datos bsqueda De Datos Eliminar Datos

34. Insertar un jMenu hacia el jMenuBar1, se visualiza la siguiente pantalla:

Nombre: JMenu2

Clic en: Ok

Text Salir Insertar una imagen

Correo: [email protected]

Pgina 16

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
35. Insertar un jMenuItem hacia el jMenu2:

36. Se visualiza la siguiente pantalla:

Nombre jMenuItem5

Clic en: Ok

Text Salir De La Aplicacin Insertar una imagen (Icon)

Correo: [email protected]

Pgina 17

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
37. En Pallete:

Insertar un JPanel

Nombre: jpcarros

Clic en: Ok

Para el Jpanel, seleccionar: Enabled false

38. Insertar los siguientes: JLabels y JTextField

Correo: [email protected]

Pgina 18

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39. Insertar un JTable on JScrollPane (JscrollPane jslista / jtable jtlista) 40. Se visualiza la siguiente pantalla:

Codificando en el formulario:
41. En la Seccin Imports:

42. Se genera los objetos:

Correo: [email protected]

Pgina 19

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
43. Se genera el mtodo de conexin:

44. Se genera el mtodo de listado de datos:

Correo: [email protected]

Pgina 20

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45. Se genera el mtodo para agregar elementos al JComboBox:

46. Se genera el mtodo para activar y desactivar a los objetos:

47. Se genera el mtodo para limpiar a los objetos:

Correo: [email protected]

Pgina 21

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48. Se genera el mtodo para grabar los datos:

49. Se genera el mtodo para buscar un registro por medio de su cdigo:

Correo: [email protected]

Pgina 22

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50. Se genera el mtodo para eliminar el registro encontrado:

51. En el constructor de la clase:

52. Se genera los eventos de los objetos: jMenuItem:

Clic derecho en: JMenuItem1

Clic en: Events

Clic en: actionPerformed

Correo: [email protected]

Pgina 23

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53. Se visualiza la siguiente pantalla:(jMenuItem1)

54. ParajMenuItem2:

Correo: [email protected]

Pgina 24

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
55. ParajMenuItem3:

56. Para jMenuItem4:

Correo: [email protected]

Pgina 25

Manual de Java Con Base De Datos Profesor: Daniel Fernando Loza Santa Cruz
57. Para jMenuItem5:

58. Grabar y ejecutar la aplicacin

Correo: [email protected]

Pgina 26

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