S.00 Introducción
S.00 Introducción
S.00 Introducción
Strickland, Carol. The Annotated Arch: A Crash Course in the History of Architecture
Autobiografa de la Raza Humana. Pero ms una suma de conocimientos tcnicos o de genialidades individuales, la historia de la arquitectura es tambin la historia de la humanidad. Los edificios que alcanzan el estatus de monumentos pblicos son artefactos sociales. De formas muchas materiales e inmateriales, revelan los valores filosficos, religiosos y polticos de las sociedades que los erigieron. El crtico John Ruskin escribi, toda arquitectura produce un efecto en la mente humana, no solo le otorga espacio para un servicio. Ms que albergue de la tormenta, la arquitectura simboliza los conceptos mentales y morales reinantes. Los grandes edificios de cada poca son sus ideas hechas tangibles. Las pirmides, por su masividad, sugieren la avidez de los egipcios por la permanencia y la inmortalidad. El Partenn, en su perfecto equilibrio de lneas horizontales y verticales, representa la Divina Proporcin, o equilibrio ideal de la filosofa griega. Las lneas verticales dominantes de las catedrales gticas ilustran las aspiraciones celestiales de la mente humana en el Medioevo. Las obras de arte de la arquitectura son tambin los componentes ms duraderos de nuestra herencia cultural, en palabras de Longfellow huellas en la arena del tiempo. Cuando fueron inicialmente levantadas, las estructuras que hoy calificamos como revolucionarias fueron catalogadas como una provocacin visual. La arquitectura verdaderamente original obliga a los observadores a replantearse nociones preconcebidas. Cuando el Prncipe Carlos llam a una propuesta edificatoria radical un montruoso fornculo inici un debate que an subsiste. La arquitectura innovadora es tan controversial que podra iniciar hasta un pleito de cantina. Como analizar la arquitectura. Entender estas implicaciones requiere de un conocimiento previo del contexto socio poltico de la poca, que este curso ofrecer, enfocndose en la arquitectura extraordinaria, ms que verncula, de la tradicin occidental. Juzgar el mrito artstico de un edificio obliga a comprender como el arquitecto manipula los elementos del diseo. Lo que hace a la arquitectura sobresaliente es el manejo de algunos factores como el detalle, la destreza del oficio, los materiales, las proporciones, el funcionamiento, los colores, las texturas, la relacin con el emplazamiento, el espacio y la luz. En los noventas, las firmas de arquitectos se enfrascaron en La Guerra de las Galaxias guerras de estilos entre famosos- que produjeron edificaciones para leer desde muy lejos promoviendo a los cuatro vientos sus tcnicas de marca. Conquistar la excelencia es mucho ms que identificarse con un estilo o una moda pasajera. El arquitecto contemporneo Hugh Newell Jacobsen ha dicho, si alguien piensa que esto no es teatro, est loco. Pero si se ve como teatro, es que ya lo echaste a perder. Los aspectos ms importantes de la arquitectura forma, escala, manipulacin de la luz, figura y proporcin- definen a una verdadera obra de arte, ms all de los fuegos artificiales de la parafernalia decorativa. Tres cualidades que la Arquitectura con maysculas debe demostrar son funcin, estructura y belleza. La funcin o propsito y usos del edificio se demuestra en sus plantas arquitectnicas, que son como un diagrama de la distribucin horizontal de sus habitaciones y espacios. La estructura, o la forma en que los edificios se mantienen en pie, se ilustra mejor con un corte vertical que muestre todos los pisos. La belleza en cambio, se aprecia mejor en sus ilustraciones de fachadas o alzados, que muestran los elementos interiores y exteriores como los apreciar el observador natural.
Strickland, Carol. The Annotated Arch: A Crash Course in the History of Architecture
En trminos de la estructura, un edificio debe soportar dos tipos de cargas, las cargas muertas (el peso intrnseco de sus materiales y elementos estructurales) y las cargas vivas (las fuerzas dinmicas que actan sobre ella, como vientos, trfico interior, sismos y ocupantes). El arte de la Arquitectura comienza por ser estructural y termina por ser psicolgico dice James F. OGorman en el ABC de la Arquitectura. Los componentes fsicos como la estructura y la funcionalidad son relativamente fciles de lograr. Sin embargo, los efectos psicolgicos de una edificacin requieren de ms arte que ciencia y son ms complicados de desentraar. La evaluacin de la esttica arquitectnica requiere de las siguientes consideraciones: Ritmo. Los arquitectos establecen patrones de repeticin rtmica de elementos, como slidos y vacos, muros y ventanas, entrantes y salientes, etc. La localizacin de las columnas en una fachada o los arcos de una arcada, por ejemplo, eran usualmente regulares y simtricos en el Renacimiento y sincopados en el perodo Manierista. Consideremos los altsimos y angostos espacios que conforman la nave de una Catedral gtica. El intervalo es tan reducido, con arcos esbeltos apuntando al cielo, de modo que uno percibe las bahas como un ritmo intermitente y progresivo desde la entrada hasta el altar. Las molduras horizontales que separan las diferentes capas en el alzado (arcada, triforium, claristorio) tambin arrastran el ojo hacia el altar. La arquitectura es entonces una analoga perfecta de la funcin de la iglesia, que es servir de marco para las procesiones que culminan en el bside. En contraste, el ritmo de las iglesias renacentistas es ms mesurado y deliberado ms esttico que dinmico. Cada baha es una unidad matemtica, una subdivisin del cuadrado bajo el crucero. Las formas regulares predominan, como los cuadrados, octgonos o crculos con semiesferas. El espectador puede comprender entonces el espacio de una manera ms racional. En las iglesias renacentistas prevalece un sentimiento de claridad estructural, como lo demuestran las obras de Palladio o Alberti. Todo es cuestin de ritmo. El Divino Misterio queda establecido por el ritmo cardiaco en las catedrales gticas (apelan a los sentidos), mientras que en las renacentistas prevalece el ritmo de las razn (apelan al intelecto). Las lneas diagonales sugieren ms bien una sensacin de movimiento. Explotadas obviamente en las Iglesias barrocas o en las edificaciones de los deconstructivistas del siglo XX, implican accin y energa. Escala. La escala se refiere al tamao de los edificios en relacin al cuerpo humano, tanto como a su entorno. Los arquitectos manipulan la escala para hacer que los edificios se perciban acogedores o bien subyugantes. En los edificios que conforman la Plaza del Campidoglio, Miguel ngel utiliz el orden gigante para las pilastras, que atravesaban varios pisos para dar una sensacin de escala monumental. Las columnas de la sala hipstila del Templo de Amn en Karnak estn sobredimensionadas en relacin al cuerpo humano, para provocar una sensacin humilde del hombre frente a la enormidad del dios. En el edificio Portland del arquitecto posmoderno Michael Graves, la escala de los elementos arquitectnicos se desborda intencionalmente para aoparecer como impositivo y grandioso. Luz. La luz, natural o artificial, interior o exterior, clarifica y define la forma de un edificio. Tambin puede producir deleite visual, o sentido de realce, enfocando el ojo a ciertos puntos de inters. En las iglesias barrocas los arquitectos como Bernini crearon efectos de iluminacin teatral a travs de tragaluces ocultos solo para aumentar el impacto emocional. En la capilla de Ronchamp, obra maestra de Le Corbusier, los rayos de luces de color atraviesan el oscuro interior para tapizar el altar.
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La luz que atraviesa los vitrales de las catedrales gticas suaviza la apariencia de los muros de piedra y agrega un efecto surrealista al conjunto. Un rayo de luz solar que cae desde el culo cenital en el Panten viaja hasta la superficie interior iluminando las estatuas y nichos que cambian de color e intensidad conforme transcurre el da. La iluminacin tambin determina la percepcin humana de la textura, la forma y el color, creando efectos fisiolgicos y actitudes psicolgicas. A la intensa luz del sol tropical, las molduras y los detalles ornamentales funcionan como un descanso, que a la vez articula y anima las fachadas a travs de las sombras que producen. La luz tambin puede crear un crculo de intimidad y calidez una sensacin de bienestar o bien de hostilidad deslumbrante. Textura. La textura puede crear efectos de solidez y estabilidad. En los palacios renacentistas, el piso inferior se construa de mampostera rstica para sugerir un cimiento fuerte y defensas impenetrables. Los pisos ms altos se construan alineaciones mucho mas lisas de bloques, con juntas casi imperceptibles para representar el refinamiento de los espacios habitables. El uso reciente mas descarado de efectos de textura se encuentra en el edificio de Arte y Arquitectura de Yale, de Paul Rudolph, un icono del estilo brutalista, que se ve tan agresivo como se oye. Rudolph crea un exterior de cemento corrugado, una superficie ondulada hecha de un agregado de roca triturada y concreto. Abrasiva no sera adjetivo suficiente para describir esta superficie tan afilada, rugosa y encrestada. La textura ptica tambin utiliza las cualidades contrastantes de la dureza y la suavidad en las diferentes superficies. En Versalles, el efusivo movimiento del agua en las fuentes y la suavidad de los verdes parterres contrarrestan la rigidez simtrica del palacio de piedra. Color. Se puede utilizar para diferenciar las partes del edificio, como las bandas de piedra contrastantes que separan los pisos de un edificio. Los colores clidos en el segmento rojo-naranja del espectro evocan una respuesta ms emocional, mientras que los verdes-azules se perciben como tranquilizantes y relajantes. Las iglesias bizantinas con mosaicos de vvidos colores; las mezquitas musulmanas con azulejos de cermica brillante; y los edificios posmodernos tan coloridos, todos ellos usan el color para provocar diferentes efectos en sus habitantes. En la Piazza dItalia de Charles Moore, con tonos de amarillo mostaza y naranja profundo, el color se esparce sobre la columnata clsica con llamativos bros. Ornamento. Los guerreros del estilo han dirigido sus misiles mas furiosos al tema de la ornamentacin. El victoriano John Ruskin proclamaba que el ornamento es la parte principal de la arquitectura, en cambio, el modernista Adolf Loos le responda diciendo el ornamento es un crimen. Entre los muchos propsitos de la ornamentacin, estn por ejemplo, el de enfatizar la estructura, embellecer la superficie con detalles visuales, modelar los efectos de luz y sombra, buscar la escala humana, o deleitar la pupila. El ornamento puede incluso servir a fines prcticos, como lo demuestran las grgolas de las catedrales gticas. Louis Sullivan utiliz la ornamentacin para articular las partes estructurales y funcionales de sus rascacielos. En las iglesias romnicas, la escultura cincelada en sus fachadas serva al propsito didctico de ensear la doctrina a sus feligreses. Sitio o emplazamiento. La arquitectura puede contrastar con sus alrededores (naturales o artificiales) o bien, puede integrarse a ellos (el llamado diseo orgnico o contextual). La casa sobre cascada de Wright parece crecer de manera natural del lugar donde se emplaza, incluso utilizando la propia piedra local en
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los
diferentes
estratos
para
simular
salientes
rocosas.
Al
mismo
tiempo,
Wright
contrastaba
el
estrato
rocoso
con
la
suavidad
de
las
superficies
de
concreto
en
sus
balcones.
Las
viviendas
en
los
riscos
de
la
tribu
anazasi
en
el
suroeste
americano
sacan
la
mxima
ventaja
de
su
clima
y
su
entorno
a
travs
de
su
localizacin.
En
Mesa
Verde,
Colorado,
las
villas
se
construyeron
bajo
los
grandes
espacios
sombreados
de
los
riscos
de
piedra,
mirando
al
sur,
para
aprovechar
la
mxima
penetracin
de
asoleamiento
en
el
frio
invierno
y
evadirlo
en
el
caluroso
verano.
Los
edificios
modernistas
en
cambio,
aparecen
como
la
anttesis
de
la
contextualizacin
armoniosa
de
la
arquitectura.
Se
ubican
como
naves
espaciales,
irguindose
pomposamente
como
objetos
de
arte
en
un
vecindario
convencional.
La
casa
Schrder
en
Utrecth,
de
Gery
Rietveld
se
alza
al
final
de
una
hilera
de
casas
tradicionales
y
luce
como
un
marciano
en
un
centro
comercial.
Espacio.
El
espacio
puede
parecer
esttico,
como
los
compatimentos
segmentados
de
las
iglesias
romnicas
o
las
habitaciones
aisladas
de
los
hogares
victorianos.
O
puede
interpenetrarse
libremente
de
una
habitacin
a
otra
como
en
la
villa
Katsura
en
Japn,
donde
las
particiones
se
deslizan
minimizando
las
divisiones
internas.
La
fluidez
del
espacio
interior
es
caracterstica
de
la
arquitectura
japonesa,
misma
que
los
grandes
arquitectos
del
siglo
XX
tomaron
prestada,
como
el
maestro
Frank
Lloyd
Wrigth.
El
espacio
tambin
puede
aparecer
como
positivo
o
negativo,
dependiendo
de
si
esta
rodeado
por
muros
(un
vaci
envuelto
en
un
caparazn)
o
como
un
espacio
hueco
entre
dos
masas
(espacio
negativo).
Las
formas
convexas
suelen
expresar
masividad,
mientras
que
las
cncavas
evocan
una
sensacin
de
espacio.
Los
norteamericanos
han
tendido
a
enfocarse
en
el
espacio
positivo,
mientras
que
los
japoneses
prefieren
los
vacos.
Peso
y
masividad.
Los
diferentes
perodos
en
la
arquitectura
han
modificado
la
valoracin
de
la
masividad
como
atributo
de
las
edificaciones.
En
la
era
victoriana
el
arquitecto
Frank
Furness
diseo
uno
de
los
edificios
ms
macizos
de
todos
los
tiempos.
No
era
que
su
tono
fuera
grandioso,
sino
que
pareca
compactado,
como
un
Atlas
sosteniendo
la
Tierra,
lleno
de
protuberancias
por
la
gravedad.
Furness
se
vali
de
fuertes
contrastes
en
las
formas,
la
escala,
el
color,
las
texturas
y
los
materiales
slidos,
para
expresar
una
sensacin
de
tensin
y
vigor.
Por
lo
contrario,
los
arquitectos
gticos
se
esforzaron
por
negar
sus
lazos
terrestres,
creando
las
bases
mas
esbeltas
para
soportar
las
bvedas
ms
altas.
Le
Corbusier
intent
disfrazar
el
peso
y
enfatizar
el
espacio
en
su
obra
maestra,
la
Villa
Saboya.
El
acabado
liso
del
volumen
principal,
como
los
que
usualmente
utilizaba,
se
percibe
ligero,
y
descansa
sobre
hilera
de
columnas
esbeltas,
de
modo
que
parece
levitar
sobre
ellas,
como
una
composcin
inmaterial
de
planes
ingrvidos.
Sin
cornisas,
canaletas
ni
ornamentos,
la
villa
luce
totalmente
plana,
casi
bidimensional.
La
arquitectura
es
por
supuesto,
mucho
ms
que
la
suma
de
las
singularidades
expuestas.
Es
un
arte
de
interdependencias,
donde
los
elementos
interactuan
con
el
tiempo,
el
lugar,
los
materiales,
la
tecnologa,
la
economa
y
los
genios
creadores
individuales.
Goethe
llam
a
la
arquitectura
la
msica
congelada.
Entonando
todas
las
notas
de
la
escala
de
las
invenciones
humanas,
la
arquitectura
preserva
las
ms
hermosas
melodas
de
la
civilizacin.
Traduccin
de
la
introduccin
al
libro
The
annotated
arch:
a
crash
course
in
the
history
of
architecture
de
la
Dra.
Carol
Strickland