Control digital de orientación, posición y velocidad basado en movimientos de la cabeza para un prototipo de simulación de silla de ruedas
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A partir del desarrollo de proyectos de captura de movimiento biomecánico en el Grupo de Investigación en Software GIS, surgió la motivación para realizar una investigación que se refleja en este libro. Se tiene como objetivo conocer los fundamentos teóricos y experimentales para el diseño e implementación de controladores digitales de posición, velocidad y orientación y, realizar una validación de los conceptos con la simulación de los
procesos y después implementar el sistema en hardware y software utilizando un lenguaje de programación de alto nivel.
El desarrollo de este libro sienta un precedente en este ámbito de investigación al utilizar un sistema de captura de movimiento y diversas técnicas de control clásico e inteligente. Mediante la aplicación de la lógica difusa, se demuestra la viabilidad de accionar el prototipo de silla de ruedas en diferentes direcciones en función de la orientación de la cabeza, obteniendo las respuestas del sistema en tiempo real. Además, mediante el uso de técnicas de control clásicas, se evidencia la respuesta óptima del sistema, comparando y evaluando los resultados obtenidos.
En el ámbito de la salud, este libro presenta un desarrollo tecnológico para mejorar la movilidad de las personas con discapacidades en las extremidades inferiores o superiores mediante el uso de los movimientos de la cabeza y el análisis de estas señales para impulsar un prototipo de simulación.
Desde el punto de vista de la ingeniería, concretamente de la ingeniería electrónica y la ingeniería de sistemas, se aplican conceptos teóricos y prácticos de las técnicas de control, discutiendo las teorías que se han presentado en la literatura y mejorando las implementaciones para que el sistema sea más rápido y responda mejor a las intenciones del usuario. Además, se utiliza la aplicación de sistemas basados en la lógica difusa y el uso del multiparalelismo para determinar la posición, la velocidad y la orientación del prototipo en tiempo real.
A través de esta investigación surgen trabajos futuros, como generar la completa autonomía del sistema para que las personas con condición de cuadriplejía puedan operarlo, y la implementación del sistema en una silla de ruedas física vaya más allá del prototipo de simulación.
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Control digital de orientación, posición y velocidad basado en movimientos de la cabeza para un prototipo de simulación de silla de ruedas - Aura Ximena González Cely
Aura Ximena González Cely
Mauro Callejas Cuervo
Manuel Andrés Vélez Guerrero
UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA
2022
Primera Edición, 2022
50 ejemplares (impresos)
Control digital de orientación, posición y velocidad basado en movimientos de la cabeza para un prototipo de simulación de silla de ruedas.
Orientation, position and velocity digital control based on head movements for a wheelchair simulation prototype.
ISBN (impreso) 978-958-660-623-3
ISBN (ePub) 978-958-660-624-0
Colección de Investigación UPTC No. 231
Proceso de arbitraje doble ciego
Recepción: noviembre de 2021
Aprobación: septiembre de 2021
© Aura Ximena González Cely, 2022
© Mauro Callejas Cuervo, 2022
© Manuel Andrés Vélez Guerrero, 2022
© Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia, 2022
Editorial UPTC
Edificio Administrativo – Piso 4
La Colina, Manzana 7, Casa 5
Avenida Central del Norte No. 39-115, Tunja, Boyacá
www.uptc.edu.co
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Libro financiado por la Vicerrectoría de Investigación y Extensión - Dirección de Investigaciones de la UPTC. Se permite la reproducción parcial o total, con la autorización expresa de los titulares del derecho de autor. Este libro es registrado en Depósito Legal, según lo establecido en la Ley 44 de 1993, el Decreto 460 del 16 de marzo de 1995, el Decreto 2150 de 1995 y el Decreto 358 de 2000.
Impreso y hecho en Colombia / Printed and made in Colombia.
Libro resultado de investigación con SGI 2657.
González-Cely, A., Callejas-Cuervo, M. & Vélez-Guerrero, M. (2022). Control digital de orientación, posición y velocidad basado en movimientos de la cabeza para un prototipo de simulación de silla de ruedas. Editorial UPTC.
doi: https://doi.org/10.19053/9789586606233
Resumen
Las diversas técnicas, métodos y tecnologías para la implementación de sistemas de control que pueden ser utilizados en sistemas de movilidad humana, como una silla de ruedas de accionamiento eléctrico o un prototipo de simulación de la misma, se han recolectado y analizado a través de una detallada revisión bibliográfica. A partir de ella, se han encontrado diferentes tipos de técnicas de instrumentación y control, especialmente las que implican movimientos corporales para accionar dispositivos de asistencia. La implementación del sistema de captura de movimiento utilizado en esta investigación permitió que los movimientos de la cabeza ejecutaran acciones de control en siete direcciones: hacia adelante, hacia atrás, hacia la derecha, hacia la izquierda, hacia atrás a la derecha, hacia atrás a la izquierda y la función de parada, para manejar un prototipo de simulación de silla de ruedas mediante una interfaz gráfica.
A partir del desarrollo de proyectos de captura de movimiento biomecánico en el Grupo de Investigación en Software GIS, surgió la motivación para realizar una investigación que se refleja en este libro. Se tiene como objetivo conocer los fundamentos teóricos y experimentales para el diseño e implementación de controladores digitales de posición, velocidad y orientación y, realizar una validación de los conceptos con la simulación de los procesos y después implementar el sistema en hardware y software utilizando un lenguaje de programación de alto nivel.
El desarrollo de este libro sienta un precedente en este ámbito de investigación al utilizar un sistema de captura de movimiento y diversas técnicas de control clásico e inteligente. Mediante la aplicación de la lógica difusa, se demuestra la viabilidad de accionar el prototipo de silla de ruedas en diferentes direcciones en función de la orientación de la cabeza, obteniendo las respuestas del sistema en tiempo real. Además, mediante el uso de técnicas de control clásicas, se evidencia la respuesta óptima del sistema, comparando y evaluando los resultados obtenidos.
En el ámbito de la salud, este libro presenta un desarrollo tecnológico para mejorar la movilidad de las personas con discapacidades en las extremidades inferiores o superiores mediante el uso de los movimientos de la cabeza y el análisis de estas señales para impulsar un prototipo de simulación.
Desde el punto de vista de la ingeniería, concretamente de la ingeniería electrónica y la ingeniería de sistemas, se aplican conceptos teóricos y prácticos de las técnicas de control, discutiendo las teorías que se han presentado en la literatura y mejorando las implementaciones para que el sistema sea más rápido y responda mejor a las intenciones del usuario. Además, se utiliza la aplicación de sistemas basados en la lógica difusa y el uso del multiparalelismo para determinar la posición, la velocidad y la orientación del prototipo en tiempo real.
A través de esta investigación surgen trabajos futuros, como generar la completa autonomía del sistema para que las personas con condición de cuadriplejía puedan operarlo, y la implementación del sistema en una silla de ruedas física vaya más allá del prototipo de simulación.
Palabras Clave: Control inteligente; Prototipo de silla de ruedas; Control clásico; Captura de movimiento de la cabeza; Escala de Usabilidad del Sistema; modelamiento robot.
Abstract
Several techniques, methods, and technologies for implementing control systems that can be used in human mobility systems, such as an electric-powered wheelchair or a prototype, have been collected and analyzed through a detailed bibliographic review. From the above, we have found different instrumentation and control techniques, especially those involving body movements for driving assistance devices. The motion capture system implemented in this research included head movements executing control actions in seven directions: forward, backward, right, left, back to the right, back to the left and stop function. These movements allow driving a wheelchair simulation prototype through a graphical interface.
From the development of biomechanical motion capture projects in the GIS Software Research Group, the motivation to carry out research emerged is reflected in this book. The objective is to clearly and concisely understand the theoretical and experimental basis for the design and implementation of digital controllers of position, speed and orientation. Also, this book explains the simulation of the processes and implement the system in hardware and software using a high-level programming language.
The development of this book sets a precedent in this field of research by using a motion capture system and various techniques of classical and intelligent control. By applying fuzzy logic, the feasibility of operating the prototype wheelchair in different directions depending on the head’s orientation is shown, obtaining responses from the system in real-time. Furthermore, by using classic control techniques, the optimal response of the system is evident by comparing and evaluating the results obtained.
From the health field, this book presents a technological development to improve the mobility of people with disabilities in the lower and/or upper limbs by using head movements and analyzing these signals to drive a simulation prototype.
From an engineering point of view, specifically from electronic engineering and systems engineering, theoretical and practical control techniques are applied. Furthermore, the theories that have been presented in the literature are discussed. The implementations were improved so that the system is faster and has a better response to the user’s intentions. In addition, the application of systems based on fuzzy logic and multiparallelism to determine the prototype’s position, speed, and direction in real-time is used.
Through this research, future work emerges, such as generating the complete autonomy of the system for people with quadriplegia and implementing the system in a wheelchair beyond the prototype simulation.
Keywords: Intelligent control; Wheelchair prototype; Classical control; Head motion capture; System Usability Scale; Robot modelling..
Contenido
Abreviaturas
Introducción
1. Fundamentación teórica para la instrumentación, modelado y técnicas de control
1.1 Conceptos generales
1.1.1 Desviación estándar
1.1.2 Instrumentación electrónica
1.1.3 Función de transferencia
1.1.4 Planta
1.1.5 Sistema
1.1.6 Sistema de control realimentado
1.1.7 Representación en el espacio de estados
1.1.8 Control clásico
1.1.9 Control moderno
1.1.10 Control inteligente
1.1.11 Sistemas MicroElectroMecánicos (MEMS)
1.1.12 Ángulos Euler para el procesamiento de los movimientos de la cabeza
1.1.13 Filtro
1.1.14 Filtrado digital
1.1.15 Control automático
1.1.16 Control Proporcional-Derivativo PD
1.1.17 Modelo difuso Takagi-Sugeno
1.1.18 Protocolo de datagrama de usuario
1.1.19 Escala de Usabilidad del Sistema (EUS)
1.2 Estado del arte acerca de sistemas de control de orientación
2. Metodología para el diseño e implementación de controladores digitales
2.1 Identificación mediante una revisión sistemática de la literatura los tipos de controladores digitales principales que usan Unidades de Medición Inercial Magnéticas (IMU) y que utilicen los movimientos de la cabeza para el control de sillas de ruedas eléctricas
2.2 Instrumentación y modelado del prototipo de simulación de la silla de ruedas, estableciendo el principio para el diseño del controlador
2.3 Diseño e implementación del controlador digital teniendo en cuenta la estrategia o técnica seleccionada mediante la revisión inicial, utilizando un lenguaje de programación de alto nivel y desplegado en el hardware específico diseñado para el proyecto
2.4 Evaluación