Avaliando Satisfação do Usuário com o Modelo GameFlow: uma Análise com o TEABot

  • Júlio César da Costa Lopes UFPE
  • José Antônio Pedro dos Santos UPE
  • Ellen Souza UFRPE
  • Zildomar Carlos Felix UFRPE
  • Isledna Rodrigues de Almeida UFRPE
  • Adiel Teixeira de Almeida Filho UFPE

Resumo


Avaliar jogos é de extrema importância para compreender a satisfação dos jogadores e identificar áreas que precisam ser aprimoradas. Neste artigo, descrevemos a avaliação do TEABot, um aplicativo gamificado que utiliza inteligência artificial para treinar e reconhecer expressões faciais emocionais. A avaliação foi realizada utilizando critérios adaptados do GameFlow, para verificar a satisfação do público-alvo, composto por pessoas com Transtorno do Espectro do Autismo. Os resultados revelaram uma avaliação positiva, considerando-o uma ferramenta de entretenimento e aprendizado, oferecendo diversão e experiências significativas para os jogadores. Dificuldades na aplicação do questionário com participantes não alfabetizados são apontadas.

Palavras-chave: Avaliação, TEABot, Autismo, Alexitimia, Satisfação

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Publicado
30/09/2024
LOPES, Júlio César da Costa; DOS SANTOS, José Antônio Pedro; SOUZA, Ellen; FELIX, Zildomar Carlos; DE ALMEIDA, Isledna Rodrigues; ALMEIDA FILHO, Adiel Teixeira de. Avaliando Satisfação do Usuário com o Modelo GameFlow: uma Análise com o TEABot. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 23. , 2024, Manaus/AM. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2024 . p. 1653-1663. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2024.241164.