ファイナルファンタジーXII(FINAL FANTASY XII) とは、スクウェア・エニックスが2006年3月16日にプレイステーション2向けに発売したRPGである。 略称はFF12など。
ファイナルファンタジーシリーズ本編の12作目。
「ファイナルファンタジータクティクス」シリーズや「ベイグラントストーリー」を手がけた松野泰己による作品(ただし松野氏は本作の開発途中でスクエニを退社している)。
FFTシリーズ・ベイグラントストーリーと同様、架空の世界〝イヴァリース〟を舞台としている。FFTの時代から約1200年前のイヴァリースの世界である。
システムの面ではFF11を踏襲しており、360度フル3Dフィールドを実現している。また、フィールドと戦闘が一体化したアクティブディメンションバトル(ADB)が新たに採用された。
国内での販売本数はインターナショナル版含め245万本、全世界累計販売本数は500万本であり、FF10と比較してPS2本体の普及台数に数倍の差がありながらほとんどセールスに差がない(海外では激減)という結果となった。
2007年4月26日には続編である「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」がニンテンドーDSで発売された。こちらはハード・スタッフの変更に伴い、ゲーム性や雰囲気がかなり異なる。
2007年8月9日にはゾディアックジョブシステムが追加されたインターナショナル版が発売された。詳細は後述。
2017年7月13日には、インターナショナル版をベースにした、システムの改良や現世代の技術を取り入れたHD版の「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」がPS4で発売。
2018年2月2日には、PC(Steam)でも発売。
2019年4月25日よりNintendo Switch、Xbox Oneでも発売。
ジョブリセットやガンビットセットの追加、強くてニューゲームのアイテム引き継ぎ等の要素が拡張されている。
2020年4月24日、Nintendo Switch、Xbox Oneの新機能がアップデートにより、PS4とSteamにも追加された。
戦闘システムは、従来のFFのようなエンカウント方式とコマンド入力方式ではなく、フィールド上をモンスターが歩き回り、フィールド上で戦闘が行われるシームレスバトル方式と、仲間にあらかじめ行動をプログラムしておくガンビット制を採用した(なお、コマンドで直接指示も出せる)。これらはFF11のシステムに近い。
普通にプレイする分には難易度はそれほど高くないが、やりこみ要素が多く、完全攻略には時間が掛かることなどから、どちらかと言えばマニア向け志向のゲームである。序盤からストーリーの進行とは全く関係のない寄り道をすることも可能で、無茶をすれば序盤から強力な装備を入手できる。
ストーリーは、主人公たちの物語を描くために世界を作るのではなく、イヴァリースという世界と歴史を作りこみ、その中で主人公たちを動かすというコンセプトで作られている。ストーリーのキーワードは〝自由〟と〝義務〟だとのこと。
世界観やストーリーや感情の動きを様々なところから深読みできるのだが、明確な説明が少ないためか、「ストーリーが薄い」と言われることも。ただ、ゲーム中のハントカタログ(モンスター図鑑)やアルティマニア(攻略本)を読めば、世界観や伏線はかなり判明する(下記の関連動画が参考になる)。
召喚獣については、これまでのFFシリーズのラスボスを元ネタにしたものと、FFTのルカヴィ(悪魔)とが登場している。ゲーム内で見られるハントカタログには、召喚獣と“神々”オキューリアとの関係などについて、細かな説明が書かれている。今作では、召喚獣をプレイヤーが召喚した際の性能はあまり高くないが、召喚獣が物語の一部に関わってくる。
従来のFFとは雰囲気の違ったシステム・ストーリー・音楽から、評価は賛否両論である。
まだ魔法があたりまえのように存在し、天翔ける飛行艇が大空を埋めていた時代の物語。
来るべきロザリア帝国との戦乱に備え、アルケイディア帝国はその周辺諸国を侵攻し、次々と統治下へ置いていた。主人公ヴァンの住むダルマスカ王国もその例外ではなく、敗戦の末にアルケイディア帝国の統治下に置かれていた。
ある日、帝国進駐軍の新たな執政官が、ダルマスカの王都ラバナスタに到着した。ラバナスタの下町に住むヴァンにとっては、帝国は唯一の肉親であった兄の命を奪った憎き仇である。ヴァンは帝国に一泡吹かせてやろうと、新執政官の居るラバナスタ王宮へ侵入した。お宝の一つでも盗んでやろうという魂胆であった。
ところが、ヴァンが王宮へ侵入するのと同時に、予想外の事件が起こる。帝国に反旗を翻すラバナスタ解放軍が、突然、王宮へ攻め込んできたのである。大混乱となった王宮内で、ヴァンは思わぬ人物と出会い、そして様々な出来事に巻き込まれ、世界を渡り歩き、成長していくこととなる。
ヴァンとその幼馴染パンネロ、空賊バルフレアとその相棒フラン、ダルマスカ王女のアーシェと元ダルマスカ軍将軍バッシュ。多くの登場人物の出会いと冒険を軸に、アルケイディア帝国侵攻に隠された謎を巡って、物語が繰り広げられる。
主人公の少年。ラバナスタのダウンタウンに住む17歳の孤児。明るく活発な性格。
2年前のアルケイディア帝国との戦争の際に、唯一の肉親である兄・レックスを失う。
空賊になることを夢見ているが、それは、自分の無力さや帝国への怒りなどのやり場のない感情を、〝空賊になる〟という夢物語を口にすることで発散させているという面があった。そんな彼が、仲間達と旅をするうちに、人間的に成長していく。
素直すぎて空気の読めない一面もあるが、大事な場面での彼の言葉は印象的。
「ヴァン。お願いだから危ないことはやめてね。いやだよ、ケガとか
――いなくなるとか」
ヴァンの幼馴染でガールフレンド。16歳。
裕福な商家の娘であったが、家族全員を2年前の戦争で亡くしている。
騎士団に所属していた兄から武術の手解きを受けていたため、見た目に似合わず武芸にも長けている。
踊りが得意で、いつか踊り子になることを夢見ている。
「この物語の主人公さ」
「ヴァン。お前なら何が欲しい? 何を探してる?」
世界を駆け巡る空賊で、キザな伊達男。アルケイディア帝国の帝都出身の22歳。
空賊としては名が知られており、彼の首には多額の賞金がかけられている。
愛機はシュトラール(YPA-GB47試作戦闘機)。
フランと共にラバナスタ王宮に盗みに入ったところでヴァンと出会う。
物語の主人公である事を自称しており、実際に主人公であるはずのヴァンより目立つ場面が多い。
「あなた、意外と顔に出るのよ」
「あ、熱い――ミストが――熱い!」
兎のような耳とすらりとした手足をもつ、ヴィエラ族の女性。
バルフレアの相棒で、バルフレアとは種族を超えた絆で結ばれている。
冷静沈着で口数は少ない。ミストや伝承に詳しく、パーティの知恵袋といったところ。
「森の民」と呼ばれるヴィエラ族でありながら、森を離れてしまったので、森の声を聞く能力が弱くなっている。
「私の刃は破魔石です。死んでいった者たちのため
――帝国に復讐を」
旧ダルマスカ王国の王女で、唯一の王位継承者。19歳。
2年前、夫であるラスラ王子を結婚数日後に戦争で失い、続けて父である国王が暗殺されてしまう。その後、彼女は失意のうちに自害した…と報じられていたが、実際はラバナスタ解放軍の中心人物として水面下で活動していた。
全てを奪った帝国への復讐を誓い、莫大なミスト(魔力)を蓄えた「破魔石」の力にすがろうとする。しかし、ヴァン達と行動を共にするうちに、その心は徐々に変化していくこととなる。
「きみに真実を伝えるのが、私のつとめだな」
「だからこそ――あがくのだ!」
元ダルマスカ軍将軍。かつて帝国に滅ぼされた小国の出身。36歳。
将軍時代は、正義感の強い性格と人柄の良さから、ダルマスカの民衆に絶大な人気を得ていた。
2年前の戦争末期に、国王暗殺を防ぐため和平会談に潜入するが、それを防ぐことはできず、逆に国王暗殺の罪を着せられてしまう。その後、偽の処刑発表により存在を消されていたが、実はナルビナ城塞に投獄されており、ヴァン達と共に脱獄することになる。
国王暗殺の犯人として当初はアーシェに憎まれていたが、彼自身は彼女とダルマスカの事をいつも第一に考えている。
「どうして――あなたが? なぜ、こんなことを――?」
ヴァンの2つ年上の兄。
2年前の戦争末期に、ダルマスカ国王暗殺を阻止するためのバッシュ将軍の部隊に加わる。
しかし、バッシュらしき人物が国王を暗殺した現場に遭遇してしまい、その直後に暗殺者一味の生き残りとして帝国軍に捕えられ、薬や魔法で自白を強要され、精神を病んだ末に亡くなった。
プロローグでの操作キャラクター。
ウォースラ・ヨーク・アズラス (声:てらそままさき) →キャラクター記事
「いいか、ダルマスカが落ちて2年、俺はひとりで殿下を隠し通してきた。
敵か味方かわからん奴を今まで信じられなかったのだ」
元ダルマスカ軍将軍。ダルマスカの名家の出身。38歳。
将軍時代はバッシュと同僚であり、国王暗殺阻止のために共に潜入した同志でもあった。
ダルマスカ王国の消滅後、ラバナスタ解放軍の主要メンバーとして、潜伏するアーシェを2年間守り続けてきた。
ゲストメンバーとして2度参戦する。
「ソリドールの剣に迷いは不要。その剣を鍛え上げたのは陛下ご自身です」
アルケイディア帝国の皇子(皇帝の第3子)。次期皇帝の最有力候補。27歳。
人心掌握術に長けており、また軍事的天才でもある。
帝国軍を率いてナブラディア王国、ダルマスカ王国を攻略し、その2年後にラバナスタの新執政官に就任した。
腹の底は決して見せず、目的のためには手段を択ばないその冷酷さを危惧する声も聞かれる。
「大丈夫ですよ。兄はすごい人ですから」
「私はその歪みを糾(ただ)して、帝国を守ります」
アルケイディア帝国の皇子(皇帝の第4子)。ヴェインの弟。12歳。
12歳とまだ幼いにも関わらず、政治家や軍師が舌を巻くほどに政治に精通している。
帝国の歪みを糾し、平和な道を築こうと模索している。
初登場時はラモンという偽名を使っている。一時的にヴァンたちと同行するが、このとき無限に持つハイポーションで援護してくれることから、ポーション王子、ハイポ王子などとも呼ばれる。
アルケイディア帝国のジャッジマスターの一人。タイトルロゴの人。
身分の低い帝国外の出身でありながら、グラミス皇帝に信任され、異例の出世を果たした。
本作中では、グラミス皇帝から、ヴェインを監視する任務を命じられている。
実はバッシュの双子の弟であり、バッシュがからむ件では平時の冷静さを失う。
なお、ディシディアファイナルファンタジーにFF12枠で参戦した。
アルケイディア帝国直属の秘密機関・ドラクロア研究所の所長にして、名門ブナンザ家の当主。
ドラクロア研究所において人造の破魔石を開発した。
皇子ヴェインとは同志かつ親友。
FFシリーズ初の悪役シドであり、妻子持ちである。
「また石を使おうって奴がいたら、オレが許さんよ。あんなもの捨てるに限る」
空賊の町バーフォンハイムを取り仕切る、屈強な空賊。33歳。ハゲ。
ヴァン達とはドラクロア研究所に潜入した際に出会い、協力関係となる。
世間一般では単なる伝説とされている破魔石になぜかこだわり、破魔石を嫌う様子を見せる。
終盤にゲストメンバーとして参戦するが、敵を発見したとたんに無闇に突撃して罠を踏んだりする困った人(インタ版では改善可)。
前述の通り、2007年にはファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステムが発売された。略称はFF12IZJSなど。
単にボイスが英語になっただけではなく、様々な変更点・追加要素がある。その為、インターナショナル版のアルティマニアも発売されている。
■ゾディアックジョブシステム
オリジナル版では1種類であったライセンスボードを12個に分け、役割分担をさせようというシステム。
12種類のジョブがあり、それぞれ習得できるライセンスが異なる。
FFTなどのようにジョブチェンジをすることは出来ない。また、聞きなれない名前のジョブも多い。
以下はそのジョブの一覧。
■トライアルモード
本編のセーブデータを使いひたすら敵と戦っていくモード。
敵を全滅、または特定の敵を倒すとステージクリアとなり全100ステージを突破すればクリアとなる。
無事クリアすることができると弱くてニューゲームに挑戦することができる。
あのヤズマットやゾディアークも登場するほか、ラストステージにはジャッジマスター軍団が登場。
■強くてニューゲーム
本編をクリアすると開始できる。
全キャラクターがLv90で開始する。レベル・アイテムの引継ぎはない。強ニューと呼ばれる。
■弱くてニューゲーム
トライアルモードをクリアすると開始できる。
一切経験値が入らない。弱ニューと呼ばれる。
■四倍速モード
L1ボタンを押すことで移動や戦闘を四倍速で行うことができるシステム。
町中の移動、雑魚戦などで便利。
音楽・セリフなどの速さは変わらないので安心。もう一度L1ボタンを押すことで解除できる。
■その他
2017年7月13日には、インターナショナル版をHDリマスターした「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」がPS4で発売された。
4倍速に加えて2倍速モードの追加、ジョブが2種類ずつ選択可能など、インターナショナル版からシステムも変更されている。
2018年2月2日、PC(Steam)でも発売。
弱くてニューゲームと強くてニューゲームを初回プレイ時から選択できるなど、PS4版になかった要素が一部追加されている。
2019年4月25日よりNintendo Switch、Xbox Oneで発売。
さらに、ジョブリセットやガンビットセットの追加、強くてニューゲームのアイテム引き継ぎ等の要素が拡張されている。
モブ討伐などのやりこみ要素が多く、極端に強い隠しボスも多数存在するため、やり込みプレイ動画が多い。
また、無印版では主人公ヴァンの滑舌があまり良くない為、空耳ネタ(オイヨイヨなど)が多数あり、それらが妙な人気を出している。
ファイナルファンタジー本編リンク |
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掲示板
1123 ななしのよっしん
2024/04/30(火) 22:23:18 ID: ACkwCnlDUg
>>1122
ライセンスというより武器の効果だな
本来はインターナショナルで実装するべき仕様を無印で出してしまったのは痛かった(FF10はこの逆)
インターかZJAやってから無印やってみると面白さがわかってくるぞ
最も倍速付きでやるならsteamでmodいれんとだが
1124 ななしのよっしん
2024/05/16(木) 09:32:19 ID: iBkFLKSaNi
たしかに初見プレイだとバーニングボウとかホーリーランスみたいな優秀な武器の情報が事前に分からないのは勿体無いかもなぁ。
武器自体の入手方法も、目指すべきライセンスのマス目も手探り状態。
自力で入手方法や運用方法を見つけた時の楽しさを重視してるなら仕方ないことなんだけど。
1125 ななしのよっしん
2024/08/26(月) 10:27:06 ID: VLzWLpkqkw
インターナショナル版は公式による半強制縛りプレイ化したのは心底がっかりした
無印の改良版完全版と言ってたやつは本当に許せん
急上昇ワード改
最終更新:2025/01/05(日) 06:00
最終更新:2025/01/05(日) 06:00
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