回答受付終了まであと6日

ウマ娘がここまで落ちぶれた理由は何ですか? 全盛期と比較すると、もう力が残っていないように思います。 二次創作の人気でも、コミケの人気でも、アプリの人気でも、

回答(7件)

ソーシャルゲームとして弱いからですね キャラを引かないとお話が読めない→引けてない人は話題に参加出来ず置いていかれる サポートを引かないと育成の部分で付いていけない→引けてない人は話題に参加出来ず置いていかれる キャラ衣装もどんどん追加されサポートもどんどんインフレしていきそこに廃課金以外のユーザーは着いてこれない ユーザーが着いてこれないなら自然と二次創作も先細りするのは仕方ない 更にいうとゲームではない競馬というコンテンツでも競合してしまう キャラクターの産駒などから入り競馬というコンテンツに入り込めば別にウマ娘を辞めてもそのまま競馬を楽しめるようになってくる 現実の競馬なら応援だけなら無課金でOK、課金も一回200円〜任意でほぼ全コンテンツを楽しめ更新頻度も高い ファンが外部に流れやすい構造を内包してる

この回答はいかがでしたか? リアクションしてみよう

初めまして。質問に御答えします。 ウマ娘の稼働開始は2021年ですが 私自身が始めたのは同年の5月頃。 SSRのたづなさんのピックアップと ゴルシウィ-クとスタ-トアップが 同時に行われていた時期になりますが 稼働開始からの歴史を書いてみますね。 【稼働開始~アオハル杯の実装まで】 アオハル杯はURAファイナルズの後に 実装されたシナリオで初実装の時期は 2021年8月でした。URAファイナルズの 後継シナリオとして期待されたのですが 育成シナリオがURAファイナルズのみの 時代に既に引退したユ-ザ-もいました。 衰退の最初の原因はデバフネイチャです。 当時は金スキル系のデバフスキル自体が 【八方にらみ】のみでナイスネイチャが 覚醒LV5で取得可能という環境だったので ユ-チュ-ブでデバフネイチャの作り方が 拡散してチャンミ・チ-ム競技場などには デバフネイチャが必ずと言って良いほど いたので、デバフネイチャは嫌われていて 当時のアオハル杯ではURAファイナルズで 育成するよりも高いランク(Sランク)の キャラが作れたのでアオハル杯の実装で 引退するユ-ザ-も多かったのです。 【アオハル杯の初実装~現在まで】 Make a new track!! 〜クライマックス開幕〜(2022年2月実装) つなげ、照らせ、ひかれ。私たちのグランドライブ(2022年8月実装) グランドマスターズ -継ぐ者達へ-(2023年2月実装) Reach for the stars プロジェクトL'Arc(2023年8月実装) U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ~(2024年2月実装) 収穫ッ!満腹ッ!大豊食祭(2024年6月実装) 走れ!メカウマ娘-夢繋ぐ発明-(2024年10月実装) アオハル杯の初実装以降は上記の流れですけど グランドマスターズの時期に玉座事件が起きて 引退するユ-ザ-が多かったのも事実なんです。 【玉座事件】 グランドマスターズの実装が発表された時に 友人系サポートカ-ドは出ないと発表された。 当時はSSRの玉座に集いし者たちというのが グランドマスターズの育成で有用だったので 多くのユーザーがSSRの玉座に集いし者たちを 完凸させる為に課金してガチャを回したのだが グランドマスターズの実装後からしばらくして SSR三女神の実装が発表された為にユ-ザ-が 運営に激怒して、それからしばらくはガチャに 対する課金額が激減して引退するユ-ザ-達が 増えたので運営はセレクトピックアップなどの 実装や交換券付き有償ジュエルパックの販売で 新規ユ-ザ-の獲得や既存ユ-ザ-の確保などを 試みたが引退したユ-ザ-が復帰するケ-スは 稀で売り上げのランキングも後退してしまった。 Reach for the stars プロジェクトL'Arcからは UGクラスの殿堂馬が作り易くなってきたけど サポートカ-ドの編成状況で格差が出てきて 育成☆3ウマ娘の固有スキルでも格差が出て チャンミはオ-プンリ-グの出走枠がA+まで 可能になったがグレードリ-グは現状維持という 状況だった為に引退したユ-ザ-も増えました。 最近になってチャンミはオ-プンリ-グの 出走枠がUEクラスまで可能になったけど 時すでに遅しで稼働開始の2021年の頃と 比較すると引退したユ-ザ-は多いです。 【ウマ娘が落ちぶれた原因のまとめ】 ① デバフネイチャを使った嫌がらせ 冒頭で説明した通りで稼働開始当初から アオハル杯の初実装前までの頃は稼働率は 右肩上がりで言わば青天井状態でしたけど アオハル杯の初実装後からデバフネイチャを チャンミで使うユ-ザ-が出始めたのですが デバフネイチャの作り方がネット動画などで 拡散された事で多くのユ-ザ-が真似をして デバフネイチャをチャンミで使うユ-ザ-が 当然の様に出没してチ-ム競技場でも同様の 事態が発生するようになりデバフネイチャに 嫌気がさして引退するユ-ザ-が多かった。 ② 玉座事件 これは①の自体よりも損失が遥かに大きかった。 グランドマスターズの実装が発表された時に 友人系サポートカ-ドは出ないと発表された。 当時はSSRの玉座に集いし者たちというのが グランドマスターズの育成で有用だったので 多くのユーザーがSSRの玉座に集いし者たちを 完凸させる為に課金してガチャを回したのだが グランドマスターズの実装後からしばらくして SSR三女神の実装が発表された為にユ-ザ-が 運営に激怒してガチャによる収入が激減した上に ユ-ザ-の運営に対する信用度が格段に落ちた。 ③ チャンミのオ-プンリ-グの出走条件 チャンミのオ-プンリ-グは稼働開始から しばらくはBランクまでしか出走が出来ず 中距離・長距離だとスタミナの確保の為に 円弧のマエストロなどの金回復スキルを 取得しておいて、他の金スキルを取得すると B+やAランクの育成評価点になりやすく 出走条件を満たせない事が非常に多かった。 かといって育成評価点をBランクにするために 金スキルを取得しなかったらレ-スで勝てない。 この点は多くのユ-ザ-から改善要望が出たが 運営はユ-ザ-からの改善要望を受け入れずに 長期間改善しなかったので引退者が爆増した。 暫くして出走条件がA+までに改善されたが グレードリ-グに出ていた育成上級者達が 完成されたA+ランクの殿堂馬を作って故意に オ-プンリ-グに出走して育成の初心者達を 虐める言わば初心者狩りが横行するようになり チャンミも育成もつまらないというユ-ザ-が 爆増して引退者も爆増した。最近になってから チャンミはオ-プンリ-グの出走枠がUEクラスまで 可能になったけど時すでに遅しで稼働開始の 2021年の頃と比較すると引退したユ-ザ-が 非常に多いのが現状なので既にオワコンです。

近年で言うとコナミとの裁判ですね。 ウマ娘のカード式の育成システムは コナミさんからパワフルプロ野球の 育成システムのパクリだと言われて コナミがサイゲを特許侵害を理由に 訴えて約40億円の損害賠償請求を 求める訴えを起こした事件があり 和解金の支払いなどで解決したのか 解っていないのにサイゲの代表の 藤田さんは競走馬の世界に手を出して コナミとの問題に関しては解決したのか どうかを発表していないのでサイゲは ユ-ザ-からの信用度がガタ落ち状態。

うわ!!!!こりゃひでぇええは あのウマ娘去年ですら散々売上酷いと騒がれても1月だけで48.36億しか稼げなかったあのウマ娘 現在売り上げ8.38億しか稼いでないわwww こりゃまじでやばいかもな、予想しても30億届かないかもしれません 劇場も評価良かったけど円盤売れるといいな あぁさすがにアニメ化回数5回やってるし、シンデレグレイ成功するか分からないわ~確かに衰退したかも あっブルアカ卍君お久しぶり 今年1月いくら稼いだの??? 1.45億 うん大丈夫だって去年1月で10億いったもんね、すごく頑張っているよ超えると思うよ。うんうん頑張ってる 去年いくら稼いだ へぇすごいね24年度は94.51億いったんだ、滅茶苦茶がんばったもんね うちなんかさ~たったの328.69億しか行かなかったんだよお笑いでしょww だって大昔もっといったもんね~うんうんウマ娘は衰退したよ確かにww あっところでブルアカ方がこんどなんかアニメ化するの??? あれ????2期やらないの???あっまだ円盤で回収できんか~ うんブルアカ君頑張ってもんね、もっといけると思うよ、やらないけど応援してるよサイゲより 아이러니 ???なんかハングルでいったかな?? うんそうだね。うんサイゲ的にはウマ娘それなり頑張ったけど衰退しちゃったよ あっでも、ブルアカ君めちゃいい所あるじゃん、同人めちゃ数出てるよwあの数すごいよね、うちなんか作品制限あるというか、あっち作品18禁も本腰じゃん、うち馬主契約とかでさ~そこの人気は低迷しちゃって、毎年相変わらずなんだよね うん同人ってすごいと思うよ、うんうんすごいすごい、まあウマ娘そっち世界元々勝負してないけどねww やっぱ本家アプリとアニメ化の売り上げこそ正義だけどね笑 所でさぁ、もう毎年ように企業コラボとかしてて忙しいだけど。ブルアカ君どう?? へぇアミューズぬいぐるみとか出てたんだね。へえ~今まで知らなかったなw 今度2回目の一番くじやるんだね~しらかったわ~すごい1回目時気づかなかったよ、すごいおめでとう うちなんてさ~あまりにもやりまくって在庫増やすから、今回の11回は在庫どうだろうな~さすがに置いてくれるか分からないよ 아이러니

お久しぶりです。 ブルアカは開発陣の反乱離反、アニメやらかし、またライバルのゼンゼロなどが盛況になって以降、以前ほどの元気がないので卍神卍さんも落ち込んでいるのかなと思っていましたが、ご健勝なようで何よりです。 ブルアカの二次創作は本当に素晴らしくて、もうこれはしばらく日本の同人界隈で一強の無双状態になると思われます。もはやブルアカプレイしてないけど二次創作は好きという謎の層が分厚くなってきているレベルです。やはり性描写OKな二次創作は強く、それでいてキャラのビジュアルが日本人の好みのど真ん中を撃ち抜いているものが多いので、ブルアカは二次創作だけはたぶんずっと最強です。 なのでコミケや二次創作で比べるとトップのブルアカに対抗できるコンテンツはなく、「なぜウマ娘はブルアカに負けるほど落ちぶれたのか?」という疑問はウマ娘を買いかぶり過ぎで、そもそもブルアカのほうが上です。 確かにウマ娘は一時期大バズリをかまして社会現象になったのでどこもかしこもウマ娘一色になりましたが、何年前の話をいつまでしているんですか。あれは鬼滅みたいなブームなので、落ち着いたらブルアカの二次創作のほうが人気なのは自然です。 一方で「ウマ娘に体力が残っていない」「アプリでもブルアカが上」は明確な間違いです。 ウマ娘は新アニメも発表され、アプリも安定飛行を続けており普通に体力ありまくりです。 一方でブルアカのアプリはいまマジでやばいことになっていて、2024年に冒頭で書いたような色んな騒動もありましたが、ユーザー(売上)の減少に歯止めがかかりません。 運営は抜けた優秀な人材を頭数でカバーするために人件費はさらに高騰しており、それでいて開発も難航しています。 2026年に出ると言われている同運営の新作ゲームがコケたりしたら倒産の文字がチラついてくるぐらいに運営は追い詰められ始めています。 そういった状況を把握していない質問主はブルアカユーザーではないのかもしれず、もしユーザーならこんなところで油を売っていないで早くお年玉をブルアカに課金してきてください。 一部では、ブルアカはゲームがオワコンになっても二次創作だけは艦これのように人気ジャンルとして続いていくと言われています。 艦これのように、二次創作の人気は原作の人気を担保するわけではないので、ファンなら二次創作の人気に慢心せず危機感を覚えましょう。

二次創作に関しては、ウマ娘側がR-18を禁止されているので、他より劣って見えるのは仕方ないかと思います アプリ人気に関しては、少なくともブルアカよりはウマ娘の方がセルランや売上は上です ここに関しては、ウマ娘が課金圧が高い一方で、ブルアカの方がサブゲー向きで課金圧が低いことも影響しているので、人気の指標にはしづらいところではあります ただ、ウマ娘の方が諸々の問題点で、脱落者はそれなりにでているのは間違いないです(売上予測が668億→475億→328億と結構エグいペースで落ちていることからも察せられます) まだ新作アニメ作ったり色々コラボしたりする力はあるのでコンテンツとしての力は十分残っていますが、少なくともアプリ側で大幅にテコ入れが入らないと、アプリ側の人口が増えず、いずれジリ貧になっていくとは思います まあもしかしたらまた別IPで当てて、そのお金でコンテンツを維持していくのかもしれませんが