An Entity of Type: drug, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Computer display standards are a combination of aspect ratio, display size, display resolution, color depth, and refresh rate. They are associated with specific expansion cards, video connectors and monitors.

Property Value
dbo:abstract
  • Els formats estàndard de vídeo s'apliquen tant al domini de la informàtica com als equips de vídeo. Aquests formats es defineixen per les seves característiques, com són : * la relació d'aspecte (relació amplària / alçària) ; * la definició de la pantalla de la imatge visualitzada (definida pel nombre de píxels en la horitzontal i pel nombre de píxels en la vertical) ; * la profunditat dels colors (nombre de matisos) expressada en bits on en nombre de colors ; * la freqüència de refresc expressada en hertz (Hz). Alguns d'aquests formats s'han estandarditzat i altres s'han normalitzat, però el seu nombre i la seva varietat no para d'evolucionar amb les noves tecnologies desenvolupades i explotades per la indústria de la electrònica. (ca)
  • Computer display standards are a combination of aspect ratio, display size, display resolution, color depth, and refresh rate. They are associated with specific expansion cards, video connectors and monitors. (en)
  • Los formatos estándar de vídeo se aplican tanto al dominio de la como a los equipos de Estos formatos se definen por sus características, cómo : * la (relación anchura / altura) ; * la de la imagen visualizada (definida por el número de píxeles sobre la anchura y por el número de píxeles sobre la estatura) ; * la (número de matices) expresada en dónde en número de colores ; * la frecuencia de refresco expresada en (Hz). Algunos de estos formatos han estandarizado y algunos-unos normalizados, pero su número y su variedad no cesa de evolucionar con las nuevas tecnologías desarrolladas y explotadas por la industria de la electrónica. (es)
  • Ein Grafikstandard beschreibt festgelegte Eigenschaften eines Bildschirms oder einer Grafikkarte. Durch Verwendung von Grafikstandards wird es möglich, Geräte verschiedener Hersteller miteinander zu verbinden. (de)
  • Les formats d’affichage vidéo s'appliquent aussi bien au domaine de l'informatique que celui de l'équipement vidéo. Ces formats sont définis par leurs caractéristiques, comme : * le ratio (rapport largeur / hauteur) ; * la définition d'écran de l'image affichée (définie par le nombre de pixels sur la largeur et par le nombre de pixels sur la hauteur) ; * la profondeur des couleurs (nombre de teintes) exprimée en bits ou en nombre de couleurs ; * la fréquence de rafraîchissement exprimée en hertz (Hz). Certains de ces formats sont standardisés et quelques-uns normalisés, mais leur nombre et leur variété ne cesse d'évoluer avec les nouvelles technologies développées et exploitées par l'industrie de l'électronique. (fr)
  • 다양한 컴퓨터 디스플레이 표준 또는 디스플레이 모드는 개인용 컴퓨터의 역사 속에서 사용되어 온 것이다. 이러한 것들은 화면 해상도(단위: 가로 세로의 화소), 색 깊이(단위: 비트), 화면 재생 빈도(단위: 헤르츠)를 합쳐 이르는 말이다. 화면 해상도와 화면 재생 빈도와 관련된 것이 디스플레이 어댑터이다. 초기의 디스플레이 어댑터들은 단순 프레임 버퍼의 역할을 하였으나 나중에 나온 디스플레이 표준들은 더 확장된 디스플레이 기능과 소프트웨어 제어 인터페이스를 정의하였다. 2003년 즈음까지 대부분의 컴퓨터 모니터들은 4:3의 가로세로비를, 일부는 5:4를 사용하였다. 2003년에서 2006년 사이에는 16:10 비율의 모니터가 흔히 사용되었다. (처음에는 노트북 컴퓨터에, 나중에는 독립형 모니터에 이 비율이 쓰이게 된다.) 2008년부터 대기업을 중심으로 16:10 비율의 모니터가 줄고 16:9 화면 비율의 모니터가 급격히 증가하였다. 16:9비율이 레터박스 없이 영화(16:9라도 2.35:1의 해상도를 가진 영화는 레터박스 생김), HD(고화질) 방송을 볼 수 있다는 이유로 출시하고 있다. (최근 노트북은 전부 16:9 화면 비율로만 출시되고 있다. LCD/LED모니터 화면 비율 또한 대기업은 16:9만 출시한다. 16:10비율은 중소기업 LCD/LED모니터에서 사용) 이러한 와이드 화면을 가진 모니터들은 게임이나 영화를 볼 때 와이드스크린으로 즐길 수 있으며, 워드프로세서를 사용할 때에는 두 장의 페이지를 한꺼번에 띄워서 볼 수 있다. 캐드의 경우, 넓은 크기의 드로잉과 CAD 응용 프로그램 메뉴를 동시에 사용할 수 있다. VESA 산업 단체는 와 장치 증명과 관련된 몇 가지 표준을 정의해 놓고 있다. (ko)
  • 画面解像度(がめんかいぞうど、Display resolution, Screen resolution)は、慣用的にコンピュータ等のディスプレイに表示される総画素数を指す。 本来の「解像度」の言葉通り、画面の精細さを指すこともあるが、区別する場合は画素密度、ピクセル密度 (pixel density) と称される。 詳細は「解像度」、「dpi」、および「ppi」を参照 前者の場合は、横×縦, 横x縦などの形 (1024×768, 1920×1080) で示され、後者の場合は ○dpi, ○ppi の形 (96dpi, 600ppi) で示される。 (ja)
  • Een standaard voor de weergavemodus is een beschrijving van de standaard voor computerbeeldschermen en grafische kaarten. Deze standaarden zijn vooral voor oude grafische kaarten en oude beeldschermen. De bekendste standaard is de VGA-standaard, daarna zijn dergelijke benamingen in onbruik geraakt. Tegenwoordig worden echter vooral bij laptopschermen de termen weer vermeld. (nl)
  • Tryb graficzny – tryb pracy karty graficznej, w którym jest ona zdolna do zmiany parametrów każdego piksela obrazu, w przeciwieństwie do trybu tekstowego, gdzie modyfikowane mogą być tylko sztywno określone pola pikseli. Obecnie większość komputerów po przeprowadzeniu testu POST przełącza się w tryb graficzny, gdyż zwykle w takim trybie pracuje zainstalowany na nim system operacyjny. Jeżeli nawet system ten pracuje w wierszu poleceń, to jest on obecnie często realizowany również w trybie graficznym, a nie – jak to miało miejsce dawniej – w trybie tekstowym. Liczba punktów (pikseli) na ekranie i liczba możliwych do uzyskania ich kolorów są zależne od możliwości sprzętowych karty graficznej, głównie od ilości zainstalowanej i obsługiwanej przez nią pamięci. Parametry te zapisuje się poprzez podanie liczby możliwych do wyświetlenia punktów w poziomie i pionie oraz podanie liczby możliwych do wyświetlenia w tym trybie kolorów. Najczęściej liczby te są znormalizowane i ustandaryzowane. Przykładem może być standard VGA, który umożliwia wyświetlenie obrazu o parametrach 640×480×16, czyli 640 pikseli w poziomie i 480 pikseli w pionie przy użyciu 16 różnych kolorów. (pl)
  • 历史上个人电脑曾经使用过多种电脑显示标准或显示方式。显示标准通常是显示分辨率(由屏幕横向和纵向像素数目来定义)、颜色比特数和(单位赫兹)的一个组合。早期的显示适配器只是简单的帧缓冲区,新的显示标准还定义更详细的显示功能和软件控制接口。早期,大多数电脑显示器的纵横比是4:3,也有一些是5:4。之后16:10、16:9的宽屏显示器相继成为主流,最近21:9等新的显示方式也已产生。 (zh)
  • За всю історію персонального комп'ютера використовувались різноманітні стандарти комп'ютерних дисплеїв. Вони найчастіше визначаються як комбінація роздільності дисплея (вказується як ширина і висота в пікселях), глибини кольору (вимірюється в бітах) і (виражається в герцах). Пов'язані з роздільністю та частотою оновлення і відеоадаптери. Ранні відеоадаптери були простими буферами кадрів (фрейм-буферами), але новіші стандарти дисплеїв визначили ширший набір функцій відображення і керований програмним забезпеченням інтерфейс. До 2003 року більшість комп'ютерних моніторів мала співвідношення сторін дисплею 4:3, деякі мали 5:4. Між 2003 і 2006, стали доступними монітори з співвідношенням сторін 16:10, спочатку в лептопах а потім і в настільних моніторах. Ці монітори знайшли продуктивне використання, тобто окрім широкоекранного кіно та відеоігор, текстові процесори змогли одразу відображати дві стандартні сторінки формату letter, а САПР відображати великі ілюстрації та меню одночасно. VESA визначила стандарти керування живленням та ідентифікації пристрою. А ергономічність визначають . (uk)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 73038 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 40027 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1122001304 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Computer display standards are a combination of aspect ratio, display size, display resolution, color depth, and refresh rate. They are associated with specific expansion cards, video connectors and monitors. (en)
  • Ein Grafikstandard beschreibt festgelegte Eigenschaften eines Bildschirms oder einer Grafikkarte. Durch Verwendung von Grafikstandards wird es möglich, Geräte verschiedener Hersteller miteinander zu verbinden. (de)
  • 画面解像度(がめんかいぞうど、Display resolution, Screen resolution)は、慣用的にコンピュータ等のディスプレイに表示される総画素数を指す。 本来の「解像度」の言葉通り、画面の精細さを指すこともあるが、区別する場合は画素密度、ピクセル密度 (pixel density) と称される。 詳細は「解像度」、「dpi」、および「ppi」を参照 前者の場合は、横×縦, 横x縦などの形 (1024×768, 1920×1080) で示され、後者の場合は ○dpi, ○ppi の形 (96dpi, 600ppi) で示される。 (ja)
  • Een standaard voor de weergavemodus is een beschrijving van de standaard voor computerbeeldschermen en grafische kaarten. Deze standaarden zijn vooral voor oude grafische kaarten en oude beeldschermen. De bekendste standaard is de VGA-standaard, daarna zijn dergelijke benamingen in onbruik geraakt. Tegenwoordig worden echter vooral bij laptopschermen de termen weer vermeld. (nl)
  • 历史上个人电脑曾经使用过多种电脑显示标准或显示方式。显示标准通常是显示分辨率(由屏幕横向和纵向像素数目来定义)、颜色比特数和(单位赫兹)的一个组合。早期的显示适配器只是简单的帧缓冲区,新的显示标准还定义更详细的显示功能和软件控制接口。早期,大多数电脑显示器的纵横比是4:3,也有一些是5:4。之后16:10、16:9的宽屏显示器相继成为主流,最近21:9等新的显示方式也已产生。 (zh)
  • Els formats estàndard de vídeo s'apliquen tant al domini de la informàtica com als equips de vídeo. Aquests formats es defineixen per les seves característiques, com són : * la relació d'aspecte (relació amplària / alçària) ; * la definició de la pantalla de la imatge visualitzada (definida pel nombre de píxels en la horitzontal i pel nombre de píxels en la vertical) ; * la profunditat dels colors (nombre de matisos) expressada en bits on en nombre de colors ; * la freqüència de refresc expressada en hertz (Hz). (ca)
  • Los formatos estándar de vídeo se aplican tanto al dominio de la como a los equipos de Estos formatos se definen por sus características, cómo : * la (relación anchura / altura) ; * la de la imagen visualizada (definida por el número de píxeles sobre la anchura y por el número de píxeles sobre la estatura) ; * la (número de matices) expresada en dónde en número de colores ; * la frecuencia de refresco expresada en (Hz). (es)
  • Les formats d’affichage vidéo s'appliquent aussi bien au domaine de l'informatique que celui de l'équipement vidéo. Ces formats sont définis par leurs caractéristiques, comme : * le ratio (rapport largeur / hauteur) ; * la définition d'écran de l'image affichée (définie par le nombre de pixels sur la largeur et par le nombre de pixels sur la hauteur) ; * la profondeur des couleurs (nombre de teintes) exprimée en bits ou en nombre de couleurs ; * la fréquence de rafraîchissement exprimée en hertz (Hz). (fr)
  • 다양한 컴퓨터 디스플레이 표준 또는 디스플레이 모드는 개인용 컴퓨터의 역사 속에서 사용되어 온 것이다. 이러한 것들은 화면 해상도(단위: 가로 세로의 화소), 색 깊이(단위: 비트), 화면 재생 빈도(단위: 헤르츠)를 합쳐 이르는 말이다. 화면 해상도와 화면 재생 빈도와 관련된 것이 디스플레이 어댑터이다. 초기의 디스플레이 어댑터들은 단순 프레임 버퍼의 역할을 하였으나 나중에 나온 디스플레이 표준들은 더 확장된 디스플레이 기능과 소프트웨어 제어 인터페이스를 정의하였다. 이러한 와이드 화면을 가진 모니터들은 게임이나 영화를 볼 때 와이드스크린으로 즐길 수 있으며, 워드프로세서를 사용할 때에는 두 장의 페이지를 한꺼번에 띄워서 볼 수 있다. 캐드의 경우, 넓은 크기의 드로잉과 CAD 응용 프로그램 메뉴를 동시에 사용할 수 있다. VESA 산업 단체는 와 장치 증명과 관련된 몇 가지 표준을 정의해 놓고 있다. (ko)
  • Tryb graficzny – tryb pracy karty graficznej, w którym jest ona zdolna do zmiany parametrów każdego piksela obrazu, w przeciwieństwie do trybu tekstowego, gdzie modyfikowane mogą być tylko sztywno określone pola pikseli. Obecnie większość komputerów po przeprowadzeniu testu POST przełącza się w tryb graficzny, gdyż zwykle w takim trybie pracuje zainstalowany na nim system operacyjny. Jeżeli nawet system ten pracuje w wierszu poleceń, to jest on obecnie często realizowany również w trybie graficznym, a nie – jak to miało miejsce dawniej – w trybie tekstowym. (pl)
  • За всю історію персонального комп'ютера використовувались різноманітні стандарти комп'ютерних дисплеїв. Вони найчастіше визначаються як комбінація роздільності дисплея (вказується як ширина і висота в пікселях), глибини кольору (вимірюється в бітах) і (виражається в герцах). Пов'язані з роздільністю та частотою оновлення і відеоадаптери. Ранні відеоадаптери були простими буферами кадрів (фрейм-буферами), але новіші стандарти дисплеїв визначили ширший набір функцій відображення і керований програмним забезпеченням інтерфейс. (uk)
rdfs:label
  • Formats estàndard (ca)
  • Grafikstandard (de)
  • Formatos estándar (es)
  • Computer display standard (en)
  • Format d'affichage vidéo (fr)
  • 画面解像度 (ja)
  • 컴퓨터 디스플레이 표준 (ko)
  • Tryb graficzny (pl)
  • Standaard voor weergavemodus (nl)
  • Стандарти комп'ютерних дисплеїв (uk)
  • 电脑显示标准 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License