About: D-pad

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A D-pad (short for directional pad or digital pad; officially referred to by Nintendo as a +Control Pad) is a flat, usually thumb-operated, often digital, four-way directional control with one button on each point, found on nearly all modern video game console gamepads, game controllers, on the remote control units of some television and DVD players, and smart phones. Like early video game joysticks, the vast majority of D-pads are digital; in other words, only the directions provided on the D-pad buttons can be used, with no intermediate values. However, combinations of two directions (up and left, for example) do provide diagonals and many modern D-pads can be used to provide input if appropriate.

Property Value
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  • لويحة الاتجاهات (بالإنجليزية: D-pad)‏ هي أداة تحكم بألعاب الفيديو، وكانت من أول أدوات تحكم ألعاب الفيديو التي تم اختراعها. (ar)
  • La creu direccional (també coneguda com a Creueta ) és la paraula que s'usa comunament per referir-se al controlador digital d'adreces en forma de creu dels comandaments de les consoles de videojocs. Poden ser de 4, 8, 10 o 12 direccions. També se la coneix com a D-Pad (o Directional-pad), des de la introducció dels comandaments analògics, per tenir un control digital. La creueta és el mètode de control usat principalment en videojocs en 2D. Les creuetes es poden dividir per la seva morfologia en dos grups bàsics: * Creueta simple : Peça de plàstic amb forma de creu, ja sigui propera a la superfície (Nintendo NES, Game Boy, Super Nintendo) o de forma una mica més enfonsada (Nintendo 64, Dreamcast, Gamecube, Playstation). És el model més estès en l'actualitat. * Creueta amb base circular plana : Es compon d'una base circular plana on al centre hi ha la creueta. Era comú a l'època dels 16-bits (Megadrive, Neo Geo...), encara que ha perdut popularitat amb el temps. No obstant això, se segueix utilitzant àmpliament en controls de PC. (ca)
  • A D-pad (short for directional pad or digital pad; officially referred to by Nintendo as a +Control Pad) is a flat, usually thumb-operated, often digital, four-way directional control with one button on each point, found on nearly all modern video game console gamepads, game controllers, on the remote control units of some television and DVD players, and smart phones. Like early video game joysticks, the vast majority of D-pads are digital; in other words, only the directions provided on the D-pad buttons can be used, with no intermediate values. However, combinations of two directions (up and left, for example) do provide diagonals and many modern D-pads can be used to provide input if appropriate. Although D-pads offer less flexibility than analog sticks, they can easily be manipulated (requiring little movement of the thumb) with very high accuracy. They are also far less demanding in maintenance and do not protrude very far from the controller, making them ideal for portable consoles. D-pads have appeared on other kinds of electronic equipment, including A/V remote controls (especially since the appearance of DVD players, which are heavily menu driven), calculators, PDAs, smartphones, and car stereos such as the AutoPC. (en)
  • La cruceta (también conocida como pad direccional o D-Pad) es un control direccional plano de cuatro direcciones, usualmente controlado por el pulgar con un botón en cada punto, que se encuentra en casi todos los mandos de las consolas de videojuegos modernas, en los controladores de videojuegos, en los controles remotos de algunos TV y reproductores de DVD, y teléfonos inteligentes. Al igual que los joystick de los primeros videojuegos, la gran mayoría de las crucetas son digitales; en otras palabras, solo se pueden usar las direcciones provistas en los botones de la cruceta, sin valores intermedios. Sin embargo, las combinaciones de dos direcciones (arriba e izquierda, por ejemplo) proporcionan diagonales y muchas crucetas modernas pueden usarse para proporcionar una entrada de ocho direcciones, si corresponde. Aunque las crucetas ofrecen menos flexibilidad que las , se pueden manipular fácilmente (requieren poco movimiento del pulgar) con una precisión muy alta. También son mucho menos exigentes en mantenimiento y no sobresalen mucho del controlador, lo que los hace ideales para consolas portátiles como la Game Boy, Nintendo DS y PlayStation Portable. (es)
  • La croix directionnelle, parfois appelée manette + ou D-pad – abréviation de directional pad, est un contrôleur multidirectionnel en forme de signe plus « + », que l'on retrouve sur toutes les manettes de jeu modernes, avec un bouton sous chacune des quatre directions. Comme les premiers joysticks, la grande majorité des D-pads est numérique ; en d'autres termes, seules les directions fournies sur les boutons du D-pad peuvent être employées, sans valeurs intermédiaires. Cependant, les combinaisons de deux directions – haut et gauche par exemple, fournissent des diagonales. Bien que les D-pads numériques offrent moins de nuances et de flexibilités que les joysticks analogiques, ils peuvent facilement être manœuvrés – exigeant seulement un petit mouvement du pouce, avec une très grande précision. Ces dernières années, des D-pads gérant différents niveaux de pression ont été développés, leur donnant un léger contrôle analogique. (fr)
  • 十字キー(じゅうじキー)は、主にゲーム機のコントローラや携帯電話、リモコンなどで使用される、コンピューターやゲーム内におけるカーソルや、プレイヤーが操作するキャラクターの移動に使われるキーやボタンの総称である。 (ja)
  • 십자 패드 (十字-), 십자 버튼은 네 방향으로 각각 이루어진 납작한 방향 설정키를 가리킨다. 한자의 '십' (十) 자와 똑같은 형태라 하여 십자 패드라는 이름이 붙여졌다. 오늘날 비디오 게임 콘솔 조종키와 게임 컨트롤러라면 거의 모두 달려 있으며, 일부 텔레비전이나 DVD 플레이어의 리모컨, 스마트폰 등에서도 찾아볼 수 있다. 보통 엄지손가락으로 조작한다. 십자패드는 초창기 조이스틱과 마찬가지로 디지털 방식으로 되어 있기 때문에 십자패드 버튼에 새겨진 방향대로만 조종이 가능하며 그 중간값은 실행할 수 없다. 다만 두 개의 방향 (예컨대 위와 왼쪽)을 동시에 누른 경우에는 사선으로 인식되기도 하며, 최근에 나오는 것 중에는 8개 방향으로 된 패드도 찾아볼 수 있다. 디지털 방식의 십자패드는 보다는 덜 부드럽지만, 엄지의 반동 범위를 적게 적용하기 때문에, 매우 높은 정확도로 비교적 쉽게 조작할 수 있다는 장점이 있다. 또한 잘 고장나지도 않고 컨트롤러와 거의 붙어있는 수준이기 때문에, 게임보이, 닌텐도 DS, PSP와 같은 이동용 콘솔에서 널리 애용됐다. 십자패드는 꼭 게임기 뿐만 아니라 다른 기기에서도 찾아볼 수 있는데 리모컨 (특히 DVD 플레이어용 리모컨), 계산기, PDA, 스마트폰, 차량내 스테레오 등이 대표적이다. 영어로 십자패드는 D패드 (D-pad)라 부르며, '방향패드' (Directional pad) 내지는 '디지털 패드' (Digital pad)를 줄인 말이다. 컨트롤 패드 (Control Pad)라고도 부른다. 일본어로는 십자 키 (十字キー)라 부른다. (ko)
  • Pad kierunkowy (z ang. directional pad albo d-pad) – kontroler w kształcie znaku dodawania (+), obecny w niemal wszystkich współczesnych gamepadach konsol do gier. Pierwsze pady kierunkowe były dwustanowe, nazywane są też cyfrowymi, tzn. rejestrowały jedynie wciśnięcie przycisku. Z biegiem czasu pojawiły się też pady kierunkowe analogowe, które mierzyły również siłę nacisku. Choć pad kierunkowy nie pozwala na dokładny wybór kierunku, jak np. dżojstik analogowy, jest prostszy w obsłudze i pozwala na przemieszczanie obiektu z dość dużą dokładnością w ośmiu podstawowych kierunkach. Pierwszy pad kierunkowy pojawił się za sprawą firmy Nintendo, która opatentowała ten pomysł, ale obecnie patent już nie obowiązuje. (pl)
  • Een D-pad is een vierpuntsdruktoets op gamecontrollers. De D-pad werd uitgevonden door Nintendo die de vierpuntsdruktoets voor het eerste gebruikt op sommige lcd computerspelletjes uit de Game & Watch-serie. In de jaren 80 kwam deze terug op het Nintendo Entertainment System. Na deze console bevatte zo goed als elke nieuwe controller een D-pad. (nl)
  • Os botões direcionais (também chamados por sua forma em inglês D-pad) são botões organizados em formato de cruz representando suas específicas direções, alguns direcionais também podem conter botões específicos para diagonais, são geralmente encontrados em controladores de jogos, consoles portáteis, controles remotos e celulares. A vantagem dos direcionais são a precisão e a fácil manipulação, também são mais baratos e demandam uma menor manutenção quando comparados com as alavancas analógicas. (pt)
  • Ett styrkors (engelska: D-pad) är en vanligt förekommande lösning på inmatningsenheter, som till exempel handkontroller till TV-spel. Styrkorset är en kompakt variant av joysticken. Företaget Nintendo tog patent på styrkorset redan då de tillverkade sina första Game & Watch-spel, och det utvecklades av Gunpei Yokoi. Troligtvis är det därför som bland annat Sega och Sony oftast har ett kors med rund bottenplatta alternativt fyra små knappar som bildar ett styrkors. (sv)
  • 十字键,或方向键(D-Pad)是通常用拇指操作,控制四個方向移动的扁平十字形按键,最早见于日本任天堂在1982年6月3日推出大金剛(Donkey Kong)的携带游戏機版Game & Watch操控界面上,發明人為橫井軍平。常见于现代电子游戏机手柄、游戏控制器、一些电视和播放器的遥控器,以及手机和智能手机(被全触屏取代前)上。如同早期电子游戏控制杆,大多数十字键都是数码式的;换言之,只能使用十字键上的方向,不存在中间方向。然而同时按下两个方向(比如上和左)就能发送斜向指令,许多现代十字键若适用可以输入八方向。 虽然数字式的十字键灵活性不如类比摇杆,但他们在极高准确度下轻易操作(只需拇指小幅移动)。较之摇杆,它们远少需要维护,且不必凸出控制板很多,这让它成为Game Boy和PlayStation Portable等携带式游戏机的理想选择。十字键还能在DualShock系列上看到,并发展到测量模拟各方向键的压力水平。 十字键还用于在各种电子设备,如A/V遥控器(特别是极度依赖菜单操作的DVD播放器)、计算器、PDA、智能手机、以及等汽车立体声。 (zh)
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  • لويحة الاتجاهات (بالإنجليزية: D-pad)‏ هي أداة تحكم بألعاب الفيديو، وكانت من أول أدوات تحكم ألعاب الفيديو التي تم اختراعها. (ar)
  • 十字キー(じゅうじキー)は、主にゲーム機のコントローラや携帯電話、リモコンなどで使用される、コンピューターやゲーム内におけるカーソルや、プレイヤーが操作するキャラクターの移動に使われるキーやボタンの総称である。 (ja)
  • Een D-pad is een vierpuntsdruktoets op gamecontrollers. De D-pad werd uitgevonden door Nintendo die de vierpuntsdruktoets voor het eerste gebruikt op sommige lcd computerspelletjes uit de Game & Watch-serie. In de jaren 80 kwam deze terug op het Nintendo Entertainment System. Na deze console bevatte zo goed als elke nieuwe controller een D-pad. (nl)
  • Os botões direcionais (também chamados por sua forma em inglês D-pad) são botões organizados em formato de cruz representando suas específicas direções, alguns direcionais também podem conter botões específicos para diagonais, são geralmente encontrados em controladores de jogos, consoles portáteis, controles remotos e celulares. A vantagem dos direcionais são a precisão e a fácil manipulação, também são mais baratos e demandam uma menor manutenção quando comparados com as alavancas analógicas. (pt)
  • Ett styrkors (engelska: D-pad) är en vanligt förekommande lösning på inmatningsenheter, som till exempel handkontroller till TV-spel. Styrkorset är en kompakt variant av joysticken. Företaget Nintendo tog patent på styrkorset redan då de tillverkade sina första Game & Watch-spel, och det utvecklades av Gunpei Yokoi. Troligtvis är det därför som bland annat Sega och Sony oftast har ett kors med rund bottenplatta alternativt fyra små knappar som bildar ett styrkors. (sv)
  • 十字键,或方向键(D-Pad)是通常用拇指操作,控制四個方向移动的扁平十字形按键,最早见于日本任天堂在1982年6月3日推出大金剛(Donkey Kong)的携带游戏機版Game & Watch操控界面上,發明人為橫井軍平。常见于现代电子游戏机手柄、游戏控制器、一些电视和播放器的遥控器,以及手机和智能手机(被全触屏取代前)上。如同早期电子游戏控制杆,大多数十字键都是数码式的;换言之,只能使用十字键上的方向,不存在中间方向。然而同时按下两个方向(比如上和左)就能发送斜向指令,许多现代十字键若适用可以输入八方向。 虽然数字式的十字键灵活性不如类比摇杆,但他们在极高准确度下轻易操作(只需拇指小幅移动)。较之摇杆,它们远少需要维护,且不必凸出控制板很多,这让它成为Game Boy和PlayStation Portable等携带式游戏机的理想选择。十字键还能在DualShock系列上看到,并发展到测量模拟各方向键的压力水平。 十字键还用于在各种电子设备,如A/V遥控器(特别是极度依赖菜单操作的DVD播放器)、计算器、PDA、智能手机、以及等汽车立体声。 (zh)
  • La creu direccional (també coneguda com a Creueta ) és la paraula que s'usa comunament per referir-se al controlador digital d'adreces en forma de creu dels comandaments de les consoles de videojocs. Poden ser de 4, 8, 10 o 12 direccions. També se la coneix com a D-Pad (o Directional-pad), des de la introducció dels comandaments analògics, per tenir un control digital. La creueta és el mètode de control usat principalment en videojocs en 2D. Les creuetes es poden dividir per la seva morfologia en dos grups bàsics: (ca)
  • A D-pad (short for directional pad or digital pad; officially referred to by Nintendo as a +Control Pad) is a flat, usually thumb-operated, often digital, four-way directional control with one button on each point, found on nearly all modern video game console gamepads, game controllers, on the remote control units of some television and DVD players, and smart phones. Like early video game joysticks, the vast majority of D-pads are digital; in other words, only the directions provided on the D-pad buttons can be used, with no intermediate values. However, combinations of two directions (up and left, for example) do provide diagonals and many modern D-pads can be used to provide input if appropriate. (en)
  • La cruceta (también conocida como pad direccional o D-Pad) es un control direccional plano de cuatro direcciones, usualmente controlado por el pulgar con un botón en cada punto, que se encuentra en casi todos los mandos de las consolas de videojuegos modernas, en los controladores de videojuegos, en los controles remotos de algunos TV y reproductores de DVD, y teléfonos inteligentes. Al igual que los joystick de los primeros videojuegos, la gran mayoría de las crucetas son digitales; en otras palabras, solo se pueden usar las direcciones provistas en los botones de la cruceta, sin valores intermedios. Sin embargo, las combinaciones de dos direcciones (arriba e izquierda, por ejemplo) proporcionan diagonales y muchas crucetas modernas pueden usarse para proporcionar una entrada de ocho dire (es)
  • La croix directionnelle, parfois appelée manette + ou D-pad – abréviation de directional pad, est un contrôleur multidirectionnel en forme de signe plus « + », que l'on retrouve sur toutes les manettes de jeu modernes, avec un bouton sous chacune des quatre directions. Comme les premiers joysticks, la grande majorité des D-pads est numérique ; en d'autres termes, seules les directions fournies sur les boutons du D-pad peuvent être employées, sans valeurs intermédiaires. Cependant, les combinaisons de deux directions – haut et gauche par exemple, fournissent des diagonales. (fr)
  • 십자 패드 (十字-), 십자 버튼은 네 방향으로 각각 이루어진 납작한 방향 설정키를 가리킨다. 한자의 '십' (十) 자와 똑같은 형태라 하여 십자 패드라는 이름이 붙여졌다. 오늘날 비디오 게임 콘솔 조종키와 게임 컨트롤러라면 거의 모두 달려 있으며, 일부 텔레비전이나 DVD 플레이어의 리모컨, 스마트폰 등에서도 찾아볼 수 있다. 보통 엄지손가락으로 조작한다. 십자패드는 초창기 조이스틱과 마찬가지로 디지털 방식으로 되어 있기 때문에 십자패드 버튼에 새겨진 방향대로만 조종이 가능하며 그 중간값은 실행할 수 없다. 다만 두 개의 방향 (예컨대 위와 왼쪽)을 동시에 누른 경우에는 사선으로 인식되기도 하며, 최근에 나오는 것 중에는 8개 방향으로 된 패드도 찾아볼 수 있다. 디지털 방식의 십자패드는 보다는 덜 부드럽지만, 엄지의 반동 범위를 적게 적용하기 때문에, 매우 높은 정확도로 비교적 쉽게 조작할 수 있다는 장점이 있다. 또한 잘 고장나지도 않고 컨트롤러와 거의 붙어있는 수준이기 때문에, 게임보이, 닌텐도 DS, PSP와 같은 이동용 콘솔에서 널리 애용됐다. (ko)
  • Pad kierunkowy (z ang. directional pad albo d-pad) – kontroler w kształcie znaku dodawania (+), obecny w niemal wszystkich współczesnych gamepadach konsol do gier. Pierwsze pady kierunkowe były dwustanowe, nazywane są też cyfrowymi, tzn. rejestrowały jedynie wciśnięcie przycisku. Z biegiem czasu pojawiły się też pady kierunkowe analogowe, które mierzyły również siłę nacisku. Choć pad kierunkowy nie pozwala na dokładny wybór kierunku, jak np. dżojstik analogowy, jest prostszy w obsłudze i pozwala na przemieszczanie obiektu z dość dużą dokładnością w ośmiu podstawowych kierunkach. (pl)
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  • لويحة الاتجاهات (ar)
  • Creu direccional (ca)
  • Steuerkreuz (de)
  • Cruceta (es)
  • D-pad (en)
  • Croix directionnelle (fr)
  • 십자 패드 (ko)
  • 十字キー (ja)
  • D-pad (nl)
  • Pad kierunkowy (pl)
  • Botões direcionais (pt)
  • Styrkors (sv)
  • 十字键 (zh)
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