Přeskočit na obsah

River Raid

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
River Raid
VývojářActivision
VydavatelActivision
DesignérCarol Shaw
ProgramátorCarol Shaw
PlatformyAtari 2600
Atari 5200
Sinclair ZX Spectrum
Commodore 64
MSX
ColecoVision
Datum vydání1982
Žánrshoot ’em up
Herní módvideohra pro jednoho hráče
Některá data mohou pocházet z datové položky.

River Raid je akční videohra, kterou v roce 1982 navrhla a naprogramovala Carol Shaw ze společnosti Activision.[1] Hráč ovládá letoun letící nízko nad řekou a ničí nepřátelské lodě, letouny, helikoptéry a mosty. V průběhu letu musí doplňovat palivo. Z důvodu omezené velikosti ROM (4 096 bajtů) a RAM (128 bajtů) je koryto řeky i rozmístění nepřátel generováno pomocí posuvného registru s lineární zpětnou vazbou.[2][3]

  1. Benj Edwards, Carol Shaw, Atari's First Female Video Game Developer, Vintage computing and games, 12. října 2011, cit. "I started there at the very beginning of 1982" ... "it was pretty much a one-person game"
  2. AYCOCK, John. Retrogame Archeology: Exploring Old Computer Games. 1. vyd. [s.l.]: Springer, 2016. ISBN 978-3319300023. Kapitola Procedural Content Generation, s. 130. (anglicky) Autor jako jeden ze svých zdrojů uvádí komentovaný zdrojový kód v jazyce symbolických adres, který z binárního kódu hry s pomocí disassembleru vytvořil německý programátor Thomas Jentzsch. , cit. "One of River Raid's LSFRs was eight-bit, with taps b4 and b7, and the other was a 16-bit LSFR that was used for PCG."
  3. Thomas Jentzsch, Analyzed, labeled and commented disassembled source code of River Raid, verze 0.9, 13. srpna 2001, zveřejněno na atariage.com, kopie na github.com