Přeskočit na obsah

Prince of Persia 3D

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Prince of Persia 3D
VývojářiRed Orb Entertainment
Avalanche Software
VydavateléThe Learning Company
Ubisoft
Herní sériePrince of Persia
EngineGamebryo
PlatformyMicrosoft Windows
Dreamcast
Datum vydání1999
Žánryakční adventura
logická videohra
plošinovka
Herní módvideohra pro jednoho hráče
KlasifikaceESRB 13 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Prince of Persia 3D je akční adventura vyvinutá společností Mindscape a vydaná Red Orb Entertainment. Vyšla 17. září 1999 na Microsoft Windows a 21. listopadu 2000 na konzoli Dreamcast. Port vyvinulo studio Avalanche Software a ve Spojených státech vydala pod názvem Prince of Persia: Arabian Nights společnost Mattel Interactive. Jedná se o první díl série Prince of Persia využívající 3D grafiku, jenž je také závěrečnou hrou původní trilogie po prvním a druhém díle.

Hratelnost

[editovat | editovat zdroj]

Prince of Persia 3D je akční adventura, ve které hráč ovládá postavu nejmenovaného prince z království Persie. S ním musí projít patnácti úrovněmi hry. Její prostředí je viděno z pevného pohledu třetí osoby, jež sleduje pohyb postavy.[pozn. 1][1][3] Když princ stojí na místě, může hráč ručně ovládat kameru a zkoumat tak prostředí.[pozn. 2][3] Při prozkoumávání úrovní může postava přeskakovat mezery či díry, skákat na plošiny, šplhat po římsách, vypořádávat se s pastmi a nově i plavat ve vodě.[3][4] Mnoho hádanek, jež se v úrovních vyskytují, je třeba vyřešit, aby hráč mohl postoupit dál. Jedná se například o zatlačení desek ve zdi, přepínání pák a pohybování s předměty.[5] Ve hře lze nalézt různé lektvary, vypitím modrého se doplní kus zdraví, fialový lektvar doplní plné zdraví, zelený doplní plné zdraví a přidá dílek zdraví navíc, žlutým získáte větší sílu v boji, červeným imunitu proti šípům, oranžovým vysoké skoky, bílým nízkou gravitaci, šedým neviditelnost a hnědý na chvíli změní vaší podobu na podobu nepřátele.[1][4]

Hráč může v souboji s nepřáteli používat různé druhy zbraní: meč, kopí (větší dosah ale pomalé), luk (obyčejné nebo magické šípy) a dvojité nože (menší dosah ale rychlé). Luk je možné použít proti nepřátelům ke střelbě na dálku i v některých typech hádanek.[1][5] Ve verzi pro Dreamcast jsou zbraně následující: meč, luk, obranný, ohnivý a smrtelný meč a dvojitá sekera; chybí zde však celá třináctá úroveň „Floating Ruins“.[6] Zdraví prince a jeho aktuálního protivníka se zobrazuje podél spodní části obrazovky.[1] Boj začíná ve chvíli, kdy hráč vytáhne zbraň a v jeho blízkosti se nachází nepřítel. V daný okamžik se kamera navíc přepne do bočního pohledu, jež se přizpůsobuje princovým pohybům.[3][5] Princ je vždy otočen čelem k nepříteli, může se však pohybovat libovolným směrem. Během boje může hráč útočit ze stran i shora, blokovat útoky a předstírat výpady, aby si vytvořil prostor pro útok.[5] Pokud je úder jednoho z účastníků souboje blokován, je dotyčný na krátkou dobu omráčen a protivník se může rozhodnout k rychlejšímu protiútoku.[1] Některé scénáře v úrovních umožňují princi proplížit se kolem nepřátel, nebo využít prvků prostředí k jejich zabití.[2] Pokud princi dojde zdraví, hra končí a je třeba ji znovu spustit od bodu uložení, nebo od začátku úrovně.[1]

Samotný děj měl napodobovat styl Tisíce a jedné noci. Velká část architektury je založena na Persii 9. století až 12. století, přičemž jsou začleněny různé „modernější“ mechanismy. Sultán a jeho dcera princezna s jejím manželem princem přijíždějí k bratrovi sultána Assanovi. Assan je však vezme do zajetí, jelikož sultán dříve slíbil provdat svou dceru za jeho syna. Princ utíká ze zajetí a snaží se zachránit princeznu a jejího otce.

Pochvalováno bylo prostředí, ale kritizován byl zdlouhavý design úrovní a technologie ovládání. Hra byla hodnocena českým serverem Bonusweb.cz 72 %, časopisy GameStar 65 %, Level 55 % a Score 45 %.[7][8][9][10]

  1. V tomto případě je s princem pohybováno vzhledem k jeho poloze (tzv. tank controls), nikoliv k perspektivě herní kamery.[1][2]
  2. Klávesa numerický Enter.
  1. a b c d e f g Prince of Persia 3D User Manual. [s.l.]: Red Orb Entertainment, 1999. (anglicky) 
  2. a b WILDGOOSE, David. Review: Prince of Persia 3D. PC PowerPlay. Next Media Pty, prosinec 1999, čís. 43, s. 74–75. Dostupné online. (anglicky) 
  3. a b c d DULIN, Ron. Prince of Persia 3D Review. GameSpot [online]. Red Ventures, 1999-09-17 [cit. 2022-10-24]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-01-22. (anglicky) 
  4. a b OLAFSON, Peter. Prince of Persia 3D fulfills its heritage. CNN [online]. 1999-10-22 [cit. 2022-10-26]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2004-02-27. (anglicky) 
  5. a b c d WARD, Trent C. Prince of Persia 3D. IGN [online]. Ziff Davis, 1999-09-24 [cit. 2022-10-26]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2004-04-29. (anglicky) 
  6. Avalanche Software. Prince of Persia: Arabian Nights. [s.l.]: Mattel Interactive, 21. listopadu 2000. 
  7. Prince of Persia 3D. iDNES.cz [online]. 1999-09-29. Dostupné online. 
  8. Prince of Persia 3D. GameStar. 1999, čís. 11, s. 33. 
  9. Prince of Persia 3D. Level. 1999, čís. 10, s. 72. 
  10. Prince of Persia 3D. Score. 1999, čís. 70, s. 55. 

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]