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2011年12月16日のブックマーク (14件)

  • blog.alumican.net » Blog Archive » Autodesk 123D Catch がすごい

    対象物が写った複数の画像をアップロードすると、サーバサイドで対象物を三次元復元し、3Dモデルデータをダウンロードできるアプリ『Autodesk 123D Catch』がすごいわけです。とりあえず、出力されたfbxファイルの頂点データをFlashでパースして某PV風なサウンドビジュアライズを速攻で作ってみました。 » Vertices From Autodesk 123D Catch fbxのパースにはSaqooshaの『FBX Parser for AS3』が使えるかなあと思ったんですが、fbxは方言が激しいらしくうまくパースできなかったので強引にやりました。今、膨大な頂点をまびきながらテクスチャをマッピングする作業が思ったよりもめんどうで苦戦中。 3Dモデルのモデルには@bouzeが協力してくれました。アプリには完成したモデルデータをYouTubeにアップするボタン(いるのかこれ)も付い

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    yasu-log 2011/12/16
    [B!]Autodesk 123D Catch がすごい - alumican.net
  • LLC DigiFie – 合同会社デジフィ

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    yasu-log 2011/12/16
    [B!]デジタルサイネージ系のデモやFlashの最新技術を使った実験作を公開されている mousepancyo さんのブログ
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    無効なURLです。 プログラム設定の反映待ちである可能性があります。 しばらく時間をおいて再度アクセスをお試しください。

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    yasu-log 2011/12/16
    [B!]AS3スクロールライブラリ「JPPScrollbar」などの便利ライブラリをはじめ、COOLな実験作を公開しているalumican.netさんのブログ
  • 馬鹿全

    馬鹿なことでも全力でやってみるサイト。Flash, Flex, Action Script, Java Script, perl, php, 色々。馬鹿全 馬鹿なことでも全力でやってみるサイト。Flash, Flex, Action Script, Java Script, perl, php, 色々。 Adobe Premiere CS3 を使用していると、カナリの頻度で BSOD クラッシュが起きていた。 BSOD とは ブルースクリーンオブデス(Blue Screen Of Death) と言って Windows User なら見たくない画面。 その画面が出た瞬間に今までの作業が水の泡となり、再起動を余儀なくされ、 運が悪いとそのまま起動しないと言うアレだ。 その他 Red Screen や Green Screen などもあるらしいが(Windows以外)当記事とは関係ない

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    yasu-log 2011/12/16
    [B!]FlashDevelopやActionScriptのコアなことがまとまっている、馬鹿全さんのブログ
  • http://www.planet-ape.net/blog/

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    yasu-log 2011/12/16
    [B!]planet-ape|blog / 東京てら子の発表資料や、FDTについて紹介している fumix さんのブログ
  • dfltweb1.onamae.com – このドメインはお名前.comで取得されています。

    このドメインは、お名前.comで取得されています。 お名前.comのトップページへ Copyright © 2019 GMO Internet, Inc. All Rights Reserved.

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    yasu-log 2011/12/16
    [B!]にゃあプロジェクト / Flasherなら誰もがお世話になったことがあるであろう、ひろゆきさんの「ブログ」
  • glasses factory

    昨日なんとなく手を動かしていた結果。 だいたい物作ってる時の記憶なんてない。 タイトルはとりあえず高校の頃すごく好きだったバンドのモジリ。よしなに。 追記(2010/03/26 am 3:33) なんだかありがたい事に現在時点でコードとユーザーのデイリーランキングで1位をいただいた上に 沢山の方からfavoriteを頂きました。 みなさんぐりぐりしていただいてありがとうございます。 正直素でテンションあがりますね。 やる気みなぎります。 前々から温めているものもあり 近いうちにそれも投稿できたらなと思っているので その時はまたいじくってやってください。

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    yasu-log 2011/12/16
    [B!]github、ActionScript、python、coffeescript、node.jsのことが主にまとまっている、組長さんのブログ
  • 爆弾 | にゃあプロジェクト

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    yasu-log 2011/12/16
    [B!]爆弾 - にゃあプロジェクト
  • イイ:モバイル

    2002 年 2 月に開設しましたコムギドットネットは、2009 年 7 月に日初のAndroid端末 HT-03A の発売を機に And... 子供用のスマートフォンにゲームだけを入れて使わせていたのですが、広告をタッチしてアプリを勝手に入れてしまったり広告ページを開いてしまうなどの...

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    yasu-log 2011/12/16
    [B!]アドビ、Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) 対応の Flash Player 11.1 をリリース
  • ドラえもんの4次元ポケットを目指す! (2ページ目):日経ビジネスオンライン

    田村:買い手と売り手の主客を変えたいということ? アマゾンや楽天のように売り手が市場をつくるのではなく、Sumallyは買い手がマーケットプレイスをつくるわけだね。 山:そうです。もちろん、消費を活性化させたいという思いがあります。 ただ、別の思いもあるんです。Sumallyの中で、そうして嗜好のピントを合わせ、同時にリストとして網羅することは、所有からの解放にもつながるはずです。 Sumallyにリストされていれば、何でもいつでも手に入る、という感覚になる。「わざわざ持っていなくてもいいや」と思う人が増えるかもしれません。そう、ドラえもんの四次元ポケットのような存在になれたらいいなぁ、と勝手に思っています(笑)。 LikeじゃなくHaveとWantで世界をつなげる 田村:どんなセンスを持った誰が何を買っているのかが分かる点も意義が大きいよね 山:その通りです。Amazonのレコメンド

    ドラえもんの4次元ポケットを目指す! (2ページ目):日経ビジネスオンライン
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    yasu-log 2011/12/16
    [B!]中村勇吾氏(右)が率いるSumallyの開発チームと。ドラえもんの4次元ポケットを目指す!:日経ビジネスオンライン
  • Starling gets wings

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    yasu-log 2011/12/16
    [B!]Stage3Dでは、IE9に比べてFirefoxでは結構遅くなる件。
  • ASDocのよくある記述ミス4個+2個 – 水玉製作所

    ASDoc便利ですよね。でも、いざ書き出す段になってよくわからないエラーで困ることもよくあります。「昨日までは問題なかったのに」、「swfファイルはちゃんと生成できているのに」なんてことも。 よくある記述ミス4個を紹介します。 なんで、4個かって言うと、さっき2時間つぶした3個と、おととい2時間つぶした1個だから!! よくあるよくある! 忘れないように! ダメな例 例えば、次のコードはコンパイルはできるのでswf生成は可能ですが、ASDocの生成はできません。 ちなみに、swc化もできません。Fat SWCだったからかも。 [sourcecode language=”as3″] package jp.mztm { import jp.mztm.Foo; public class Boo { public function Boo() { }; /** * 兄弟の名前を返します。 * Vec

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    yasu-log 2011/12/16
    [B!]ASDocのよくある記述ミス4個 | 水玉製作所
  • FlashでMacAppstoreに載せられるのか。

    inoue akira @inoueakira MachinariumのMacOS版のアプリのパッケージの内容を見ると中にswfやFlashPlayerが入ってますな。CaptiveRuntimeなAIRアプリもMacAppStoreで売ることができるってことですな。証明書まわりの設定ふくめた書き出し方の詳細どこかにないかな? 2011-12-15 12:36:16

    FlashでMacAppstoreに載せられるのか。
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    yasu-log 2011/12/16
    [B!]FlashでMacAppstoreに載せられるのか。 - Togetter
  • Flash Gamm 2011,"Stage3D survival guide"

    The document provides information to help choose the best Stage3D 3D engine for developing an AAA game. It discusses several available Stage3D-powered frameworks, including 3D engines like Away3D, Alternativa3D, and Flare3D. Each engine has strengths and weaknesses in categories like performance, features, learning curve, productivity, and support. The document recommends that there is no single b

    Flash Gamm 2011,"Stage3D survival guide"
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    yasu-log 2011/12/16
    [B!]Stage3DのライブラリAway3D、Alternativa3D、Flare3Dの三者をパフォーマンスや拡張性などあらゆる視点で比較した良資料