BULLY、The Getaway Black Monday、トゥルークライムシリーズ、 GTA3、GTAサンアンドレス、GTAバイス、リバティ、セインツ・ロウとかです、あとこれはPS2です ここらへんはけっこう自由です。 補足 それでしたらトゥルークライムですかねぇ、シモネタはなかったと思います あとはセインツ・ロウです セインツ・ロウはギャング同士の戦いみたいなものなので、これはグラセフより自由でおもしろいです
2012年01月(1) 2011年12月(5) 2011年11月(5) 2011年10月(9) 2011年09月(8) 2011年08月(6) 2011年07月(9) 2011年06月(10) 2011年05月(11) 2011年04月(6) 2011年03月(13) 2011年02月(8) 2011年01月(8) 2010年12月(10) 2010年11月(6) 2010年10月(9) 2010年09月(7) 2010年08月(6) 2010年07月(9) 2010年06月(9) 2010年05月(12) 2010年04月(14) 2010年03月(18) 2010年02月(17) 2010年01月(19) 2009年12月(17) 2009年11月(21) 2009年10月(22) 2009年09月(22) 2009年08月(22) ついこの間のE3 2009で発表された『メタルギア
「メタルギア」の小島秀夫「ゲーム大国日本は崩壊する」 小島監督が雑誌のインタビューで語る 382 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 21:29:35 ID:PThagnDr0 [4/12] 「メタルギア」の小島秀夫「ゲーム大国日本は崩壊する」 AERA11月1日号より http://www.aera-net.jp/summary/101024_002004.html テレビに自動車、携帯音楽プレーヤー。かつて「ニッポンの十八番」といわれた製品群が、次々と世界の市場で埋没しつつある。いまや頼みは、「ファミコン」や「プレイステーション」を生んだゲームだけ──。そう思っている人は少なくない。 しかし、世界で2800万本のゲームソフトを売った男が、 「日本のゲーム業界は、もう危ない」 と話す。 小島秀夫、47歳。「メタルギア ソリッド」などを
GOOD! PS3版をプレイしましたが、PS3というハードでフリーズや処理落ち無しにこれほどまでのグラフィックを実現出来たのかと驚きました。 特に雪の表現に関しては実写ではないかと思うほどに表現が細かいです。 個人的にはこの高水準のグラフィックそのものがノーティドッグという会社の独自性ではないかと思います。 本策は2009年発売ですが2017年の現在でも通用するレベルですね。 そしてそんな美麗グラフィックで描かれる古代の秘宝を求めて戦う冒険のドラマ・・・。お宝を求めてヒロインを引き連れて悪党をぶっ飛ばす。 シンプルな筋立てだからこそ盛り上がるし、面白くないわけが無い。 ちょっとでも続きが気になると止められなくなります。 youtubeのPVを一目見ただけで分かる。それぐらいにパワーのあるゲームです。 付け加えておきますと、トゥームレイダーという女トレジャーハンターのゲームがありますが、あち
GOOD! ゲームは至ってアクションアドベンチャーですが、 とにかくプレイ中に良く喋ります。 演出も派手な物が多く見応えがあります。 シューター的なところが多いですが謎解き等もあります。 まさにプレイする「映画」です。 ストーリーが一番好きです。 起承転結、どんでん返しがちゃんと有って分かり易い。 映画さながらの展開で見入ってしまいます。 特に後半の展開が面白いので最後までプレイして欲しいです。 グラフィックがPS3の中で断トツ綺麗です。 背景、物の質感全てにおいて作り込まれています。 2014年現在でも全然見劣りしません。 この当時から既に完成されていたのは今プレイするとビックリです。 BGMはまるで映画の様にメリハリがあります。 通常はほぼ環境音のみでイベントや戦闘時に差し込んできます。 とても臨場感があって良いです。 操作性がシンプルで直ぐ慣れます。 シンプルですが戦闘バリエーション
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小島秀夫氏のPS3ではMGS4は作れない発言のその後 - ARTIFACT@ハテナ系 詳しくは、URAHIDEO 第001回【通算192回】 08.05.09 を聞けって感じですが長いので。適度にテキストに起こしながら感想を書く。 経緯 インタビューされる。日本語で応えて、通訳の齊藤さんが翻訳する ↓ インタビューした人が記事を書く ↓ MGS4 - INSIDE THE BIGGEST PS3 GAME OF '08 : Next Generation - Interactive Entertainment Today, Video Game and Industry News - Home of Edge Online 謙遜など若干の歪みがあるが、インタビューに即した記事である(通訳の齊藤さん弁) ↓ 第三者がインタビューの記事を元に感想を交えて記事を書く ↓ Kojima disap
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KOJIMA PRODUCTIONS - HIDEOBLOG URAHIDE 第001回 海外インタビュー翻訳記事の真実 4月に話題になった小島秀夫氏のEDGEでのインタビュー記事に関して、小島氏本人がネットラジオで語っていた。日本人の謙遜のニュアンスが、海外のインタビュアーに伝わらず、そのまま文字化されてしまったという。 小島監督「PS3ではMGS4を作れない」 | デジタルマガジン ※反応 【2ch】ニュー速クオリティ:小島監督「PS3じゃ本当のMGS4は作れない。」 小島監督「MGS4は最高。自信を持って発売します」 | デジタルマガジン デジタルマガジンは海外サイトの翻訳記事を定期的にセンセーショナルに紹介している感が。 次世代亀 : PS3に夢を見すぎたコジマ、『MGS4』にガッカリ? ひどい写真を掲載してる…とラジオ中で話題になっているブログはここかな? Game*Spark
グレネードランチャーなどの大型の武器を構えるとビビッて落とします。 もしくは手足に1発撃ち込んでから頭を狙えば落とします。 ただし両手、もしくは両脚を撃ってしまうと死んでしまうので注意してください。 死ぬとドッグタグを落としません。 あとイージーモードではどこを撃っても死んでしまいますが身体のそばを撃てばびびったと思いますが。。。
● ソリダス第2形態楽勝 第1形態についてはすでに掲載されていましたので、第2の方の攻略です。 第1より簡単だと思います。 ソリダスが暴れまわる、崖側にはいないほうがいい。 ソリダスがこっちに向かってくるときは一瞬止まるので、その瞬間にソリダスのいる方向スティックを少し倒し、すぐガード。これで簡単に攻撃が防げる。 防いだ後、突撃後のソリダスの攻撃モーションを見る。 腕だった場合は、かなり硬直があるので、すぐに斬る。 刀の場合は、硬直がないので、そのままガード。 その後に突いて来るときがあるが、それもガードで防げる。しかも硬直があるので、反撃のチャンス。 パターンは基本的にはありませんが、対処法さえ知っていれば、アドリブで十分やっていける相手なので、問題なし。 万が一、炎を浴びたら、すぐに野戦服に変更。これで消火は早くすむ。ローリング消しより効率がいい。 ちなみに斬るとき、3回目は斬らずに2
これがCERO「D」の限界に挑んだ『ザ・サード バースデイ』のシャワーシーンだ! ほか 「The 3rd Birthday」のアヤのシャワーシーン ◆『ザ・サード バースデイ』開発者インタビュー【その1】――シャワーシーンでレーティングが……◆ ――シャワーシーンはゲーム中で見られるんですよね!? 田畑 はい(笑)。途中までは本当に入っていなくて、ツイッターで皆さんの反応を伺ってから追加したんです。CGのキャラクターに興味がない人でも「これはすごい!」と思えるものなら入れようと考えました。じつは、これでレーティングの対象年齢が上がってしまったんです。それで宣伝、営業スタッフに謝ろうとしたら、皆に「これでOK!」と言われました(笑)。 北瀬 僕はこの作品がとてもよくできているので、もっと幅広い年齢層の方に遊んでもらいたいと思っていて、レーティングが上がるシャワーシーンの導入には慎重でし
セガ社員「あの頃と比べると今のセガは別の会社、当時と比較されるのは勘弁願いたい。」 あの頃のセガはもういない 「電脳戦機バーチャロン」シリーズ プロデューサー 亙 重郎氏 「電脳戦機バーチャロン フォース」,プロデューサー“Dr.ワタリ”直撃インタビュー http://www.4gamer.net/games/110/G011038/20101219003/ 4Gamer: ちなみにドリームキャスト版のオラタンの時にあった,ルームに入ったメンバーで総当たり戦をするマッチングが個人的には好きだったんですが,ああいうのはやはり難しいんでしょうか。 亙氏: あれ,実はとんでもないコストがかかってますからね。 4Gamer: そ,そうなんですか!? 亙氏: ドリームキャストの時は,インフラづくりからセガが主導権を持って仕様を決めていったので,我々にとって必要なものを最初から盛り
これがAmazon民の総意だ!「ベストオブ美少女キャラ2010投票」の結果が発表 アマゾンの美少女ランキングの結果が発表 ◆アマゾンが「ベストオブ美少女キャラ2010投票」を開始!◆ 今年も数多くの美少女ゲームがリリースされ、魅力的な美少女たちが続々登場してきました。そこで2010年に発売された、Amazon.co.jpアダルトPCゲームカテゴリで特に人気の高かったタイトルの中から49人の美少女たちがノミネートされました! (※2010年10月25日時点で発売済みタイトルの中から、メーカー各社により人気キャラを選抜)その中から2010年の「ベストオブ美少女キャラ」をカスタマー投票によって決定いたします! 一番のお気に入りキャラにご投票ください! ↓ ◆ベストオブ美少女キャラ2010 結果発表!◆ 今年度のAmazon.co.jp人気アダルトPCゲームタイトルからノミネートされた美少
360版FF13、初週実売が2.2万本以下確定で痴漢顔面ライトニングwwww 2010年12月13日~2010年12月19日のゲーム売り上げランキン 「MHP3rd」300万本を突破。「ガンダム無双3」「イナズマイレブン3」など 上位6タイトルが10万本を超えた今週の「ゲームソフト週間販売ランキング」 294 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 01:03:18 ID:FYi1lG1XP [1/2] >>272 ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) …?! (つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ ( д ) (; Д ) FF13完全版がランク外!!!!!!?????? 295 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12
DS『二ノ国』の過剰在庫に小売限界「もうダメです!置く場所がない為見切ります!!」 二ノ国崩壊 738 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 00:10:50 ID:694luRue0 何だこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://item.rakuten.co.jp/outletplaza/40000085649/ 745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 00:11:21 ID:G1hDiiO60 [3/3] >>738 マジかよwwwwwwwww 746 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 00:11:25 ID:kvXw/fp10 [4/4] >>738 wwwwwwwwwwwwwww 750 名前:名無しさん必死だな[sag
■ウォークマン大逆転、ついにiPod Shuffleを抜き一躍トップに http://bcnranking.jp/flash/09-00002053.html 少し古い記事を取り上げます。これは4/26に流れたニュースですが、この 「ウォークマンがiPodを抜いた?!」という、にわかに信じがたい 一報は、十分すぎるほどのインパクトを与えてくれました。 まぁ何というか当然というか、「デジ埋」の読者さまであれば、 一体どこをどういじったらそんな数字が出るのか? と疑って掛かっていることと思います。結論から申し上げますと、 疑ったアナタが正解です。 私もかなり脱力中です。詳しくは最初に示したBCNのニュース記事に記されて いますので一目瞭然なのですが、既にツッコミ記事が登場していますので、 その中から代表して「craftman's murmur」さんの記事をご覧ください。 ■craftmanさん
スクエニってなんで360版FF13を日本で強行発売したの?ユーザー裏切ってまでやりたかった事って何? FF13をめぐるスクエニの迷走をまとめたよ 2009年12月17日発売 ファイナルファンタジーXIII ◆電撃ドットコム 2008年7月15日 ――日本国内でのXbox360版は、出ないと考えていいのでしょうか? 北瀬佳範:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、 日本国内でXbox360版を出すことはありません。 ◆ファミ通.com 2008年7月15日 ――日本でのXbox360版の発売は本当にないのでしょうか? 橋本真司:まったく予定にありません。 ――Xbox360版ももしかしたら”インターナショナル版”で日本で発売されるのでは? 橋本真司:気が早いですよ(笑)。まだ『FFXIII』自体が完成していないですから。 (そういう計画は)まっ
ソニー、東芝から半導体(Cell)工場を買い戻す ソニーがCellを買い戻した速報 257 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/12/23(木) 02:29:34 ID:o5QNJwvM0 東芝 ソニーに生産設備売却へ http://www3.nhk.or.jp/news/html/20101223/k10013028251000.html 大手電機メーカーの「東芝」は、想定どおりに需要が拡大しなかったゲーム機向けの高性能の半導体生産から撤退し、現在保有する長崎県の生産設備を「ソニー」に売却する方向で交渉を進めていることが明らかになりました。 東芝は、長崎県諌早市の工場で、家庭用ゲーム機「プレイステーション3」向けに高性能の半導体を生産しています。この半導体は、もともとソニーが東芝やIBMと共同開発したもので、情報の処理能力が高いことから、一時は「夢の半導体」とも呼ばれ
前章では2種類の@返信があることを説明しましたが、今回は更に@返信とRT(Retweet)について掘り下げ、他のTwitterユーザー達と会話するための方法とマナーを学んでみましょう。 このやり方はEメール(電子メール)における「返信」や「転送」、「引用」を思い浮かべるとわかりやすいでしょう。 Eメールにおける普通の「返信」にあたる「@返信」や普通の「転送」にあたる「RT」についてはすでに学びましたので、コメント付のRTのやり方とマナーを覚えましょう。 ただし、これだけは覚えて下さいね。TwitterのつぶやきはEメールとは違い世間一般に公開されてしまいます。 コメントをつけてRTしてみよう たとえば、@tweeterjpさんが「今、地震があったよね?」とつぶやいたとします。ではどうすればその内容を引用して、更に自分のコメントを付加したつぶやけるのでしょうか? 方法その1 – 原文のRT前
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