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2011年8月7日のブックマーク (5件)

  • 片腹痛い!(^◇^;)「Androidは意外に安全かもしれない」

    Androidは意外と安全???(んなわけない) ZDNet Japanにこんな記事がありました。 「Android端末は意外に安全?--ハード作りこみでマルウェアが同様に稼働せず」 AndroidiPhoneより安全性が低いというか、危険だという ことは当ブログで何度もとりあげました。 Androidユーザーはウイルス対策で大変ですね ところが、「Android端末は意外と安全かもしれない」という のですから、これはスルーするわけにはいきません。 いったいどういうことかというと、Symantecが「Android.Nickispy」 と呼ばれるマルウェアを分析したそうです。 この「Android.Nickispy」とは何かというと、実はマルウエアではなく、 浮気を調査するアプリだそうです。さすがAndroidは怪しいアプリが ありますね。(^_^;) このアプリを旦那(または奥さん)の

    片腹痛い!(^◇^;)「Androidは意外に安全かもしれない」
    u4k
    u4k 2011/08/07
    それほど論理が破綻してるとは思えない。結果的にマルウェアが動作しないことは事実だし。無理やり2つの結果を結びつけて、片方の結果の評価に対して「破綻してる」というのはどうかなー。
  • ドコモは携帯電話会社を卒業する――NTTドコモ 山田社長に聞く(後編)

    スマートフォンの急速な普及をきっかけとして、インターネットとの融合やクラウドサービスの浸透が急速に進むモバイルIT市場。業界全体の枠組みが変わる中で、モバイルITのすべての根幹である「通信インフラ」を持つキャリアはどう変わっていくべきなのか。世界に先駆けて、携帯電話による“モバイルインターネット市場”を構築したドコモは、これから始まる新時代にどのような舵取りをするのか。 7月にお送りした前編に引き続き、NTTドコモの山田隆持社長に話を聞いていく。 ドコモにとって、“Android一極集中”はリスクもある ――(聞き手:神尾寿) 現在、ドコモのスマートフォン戦略は大きくAndroidに依存しています。しかし過去を振り返りますと、ドコモの端末戦略では“1つのプラットフォームに依存しないこと”を重視してきました。現在のAndroid一極集中に経営上のリスクはないのでしょうか。 山田氏 基的な考

    ドコモは携帯電話会社を卒業する――NTTドコモ 山田社長に聞く(後編)
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    u4k 2011/08/07
    超恣意的な要約すると「競合するサービスにはキャリアの強みを生​かしパクった類似サービスをぶつける。イノベーションはない」っ​て感じでなんだかなあという…。
  • 「Xi」が20万契約を突破 スマートフォン・高速データ通信が好調で各社純増――2011年7月契約数

    電気通信事業者協会(TCA)は8月5日、2011年7月末時点での携帯電話・PHS契約数を発表した。7月の契約純増数は63万3500件。総契約数は1億2592万200件と、前月比では0.5%、前年同月比では6.7%の増加となった。 7月度も純増トップは24万5000回線を獲得したソフトバンクモバイルで、同社の純増1位は2010年4月以降16カ月連続となった。前月に20万回線を割り込んだが、のりかえキャンペーン for iPhone 4の効果が続いている、7月8日に発売した“ULTRA WiFi”「007Z」の販売が好調がことなどから、純増20万ペースに戻している。 NTTドコモは19万5500契約と、年度(2012年3月期)に入ってから一番の純増数となった。店頭に並ぶAndroid端末のラインアップも増え、スマートフォンへのシフトも進んでいるようだ。また、LTEサービスの「Xi」が20万契

    「Xi」が20万契約を突破 スマートフォン・高速データ通信が好調で各社純増――2011年7月契約数
    u4k
    u4k 2011/08/07
    で、WiMAXと3G自動切換えのモバイルWifiルーターはまだかね。KDDIさん。
  • アニメや映画は逆? ゲームのキャラクターが「左から右」へと進む理由

    アニメや映画では「左へ進む」のが基 アクションゲームでもシューティングゲームでも、横スクロールのゲームは通常左から右へとスクロールするのが基。でもなぜ右から左にスクロールするゲームは(ほぼ)ないんでしょうか? ポータルサイト「goo」のQ&Aコーナー「教えて! goo」にて、そんな“スクロール方向への疑問”について尋ねている質問がありました。 質問は「キャラクターの移動する方向」というタイトルで、投稿者はテレビアニメにおけるキャラクターの移動方向に着目し、アニメでは「右から左」へ移動するケースが多いことを指摘。そのうえで、これには何か理由があるのか、またゲームでは逆に「左から右」へ移動することが多いが、これもなぜなのかと疑問を投げかけています。 言われてみればアニメに限らず、映画やドラマなどでもキャラクターの進行方向は「右から左」が基のような気がします(もちろん例外もたくさんあります

    アニメや映画は逆? ゲームのキャラクターが「左から右」へと進む理由
    u4k
    u4k 2011/08/07
    演劇での上手・下手から来てるんじゃないかと予想。演劇の理論をアニメに明確に持ち込んだのはウォルト・ディズニーであり手塚治虫であり、それをテキストにしたのが富野由悠季の「映像の原則」。…全部読んでないけ
  • 世界の料理が格安で食べられるレストラン

    横浜みなとみらいというと一大観光地だ。 そういうところでちょっと気の利いた事をしようとすると、どうしても高いものについてしまう。 海の見えるレストランでエスニックフードなんぞべてしまうと、財布の中身ががばっと減ってしまう。 ところが、わずか数百円でそんな事ができるお店があるのだ。

    u4k
    u4k 2011/08/07
    ドキュメンタリーのようなちょっといい記事