2012年12月15日に開催されたDevLOVE2012での「どうしたら良いシステムが作れるのか� - あなたが進むべき道を決めるための�アーキテクチャとマネジメントの話」の資料です。Read less
Facebookのモバイルアプリが失敗した理由はHTML5のせいじゃない。HTML5でサクサク動くFacebookアプリを作って見せたSencha Touch開発チーム Facebookは今年、HTML5ベースで開発したモバイルアプリの動作速度や安定性で不評を買い、動作を改善したネイティブアプリケーションをあらためてリリースしました。ザッカーバーグ氏もこれを振り返って「HTML5に賭けたのは失敗」と発言しました。 しかし「Facebookのモバイルアプリ開発チームが抱えた問題の理由を、私たちは怪しいと思っている」(We had our suspicions about why Facebook's mobile application team had problems)とブログに書いたのは、HTML5ベースのモバイルアプリケーションフレームワーク「Sencha Touch」の開発チーム。
Game Counter Strike 2 atau CS2 menjadi permainan dengan genre menembak dan pemain menjadi penembak pertama menggunakan strategi multipemain. Permainan rilis di tahun 2023 dengan pengembang dari Valve. CS2 menjadi seri kelima dari seri Counter Strike Valve. Pengembangan game hadir sebagai versi terbaru dari seri sebelumnya yang rilis di tahun 2012. CS2 rilis untuk menggantikan… Honda CB klasik yang
年末は忘年会など渋谷から六本木へ移動する機会が増える。しかし渋谷から六本木へ移動するのは乗り換えがあって結構面倒。実はバスで移動するのが一番早いのでお伝えしたい。ヒカリエに引っ越してきたDeNA、NHN、Livedoor社員の皆さんに伝わるといい。 渋谷から六本木へ電車移動するには必ず乗り換えが必要だがバスを使えば直線一本で済む。 渋谷から六本木へ移動するのが面倒な件乗り換え案内で渋谷から六本木を検索すると「渋谷駅」から銀座線または半蔵門線で「青山一丁目駅」経由の「六本木駅」が示されるはずだ。これは260円で乗車時間11分かかる。GoogleMapで見ると紫のラインが電車の経路だが遠回りしてるよ!無駄なく直線で移動したい!というのは自然な発想だろう。 渋谷から六本木行くのなんか遠いんだけどどうにかならないの — kentaroさん (@kentaro) 12月 17, 2012 渋谷から六
Backbone.js Advent Calendarの19日目です。 先週Backbone.jsの0.9.9がリリースされてけっこう変更点多いのでChange Logに書いてあるやつを簡単にまとめときます。 Backbone.js - Change Log また、先日清水さん(@tori3_jp)が以下のようなエントリを書いていて、いくつか重複する点がありますので、こちらも参照してください。 Backbone.js 1.0に向けての変更点 « NAVER Engineers' Blog Events関連 EventsにlistenToとstopListeningが追加されました。清水さんのエントリの追記の部分に詳しく書いてあります。 BackboneオブジェクトがEventsを継承するようになりました。Backbone.on('foo')みたいなグローバルなイベントが貼れるみたいです。
ちょっと大人数で行うプロジェクトに参加したことがある人なら、WBS (ワークブレークダウンストラクチャー) を目にしたことがあるだろう。 日本語だと作業分解構成と説明されることが多い。Work(作業) Breakdown(分解) Structure(構造) というわけだ。日本語の説明では、そういう説明が主流のようだ。 でも、WBS の Work は実は作業ではない。 WBS を定義した標準の最新版MIL-STD-881Cを見てみると、"A product-oriented family tree composed of hardware, software, services, data, and facilities." 「WBS の定義は、ハードウェア、ソフトウェア、サービス、データ、設備などからなる成果物指向の分解ツリーである。」 ここでいう Work は、成果物のことだ。Workb
1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ サイバーエージェントのクリエイターの取り組みを紹介するオフィシャルブログです。最新技術への挑戦やサービス誕生の裏話、勉強会やイベントのレポートなどCAクリエイターの情報が満載です。 今年も残すところあとわずかですね。いかがお過ごしですか? スマートフォン版Amebaのディベロッパーを担当している宇納(@TasukuUno)です。 このブログの編集委員なんかもやったりしています。 本日は、今年2012年に公開された記事の中から、特に反響の大きかった記事をピックアップしてご紹介致します! 【デザイン】ピグアイテムのイラストレーションについて 長年アメーバピグのデザインを支えてきたデザイナー、青山の記事。 ピグの世界感はただ「かわいい」だけではなく、2Dながら空間を感じることができるような、きちんと計算された構図やデザインポリシーの上
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