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2009年2月4日のブックマーク (4件)

  • オタクが攻撃されたときのパターン

    http://anond.hatelabo.jp/20090203224844 元増田です。 皆さんブックマークありがとうございます。 よもやこんなに反応が返ってくるとは思いませんでしたよ。そして、その大半が馬鹿馬鹿しくて取るに足らない発言なので頭が痛くなってしまいました。いちいち反応していても時間の無駄なのでちょっと分類化して遊んでみました。 もちろんこれに当てはまらない真っ当な反応をしている人もたくさんいます。その人の言葉はきちんと噛み締めて、今後の糧にするのでご安心ください。 例えば「そんなところからは抜け出せばいい」と言ってくれた人。大丈夫です。今は大学を越えた優れた人間のサークルを作ろうとしていて、その人たちとGEISAIに乗り込みます。各大学の文化祭を見て回って、探し歩きました。いずれ大学だけでなく学歴や年代を越えたすごいサークルになるでしょう。 それでは私が分類した「オタク

    オタクが攻撃されたときのパターン
    sisya
    sisya 2009/02/04
    すがすがしい程の上から目線だなーw スレ主じゃなく、ブクマを見てくれる人に目線が向いてるから、前提が微妙にずれてるような…/例に挙げたパターン全てに当てはまるように発言してるだけか。すごい釣りだw
  • [お客様各位/ATWプラス]ご利用のサービスについてのお知らせ

    2008年12月11日 旧愉快堂出版メール転送及びWeb転送サービスをご利用のお客様へ 株式会社エーティーワークス ATWプラス インターネットサービス <メール転送サービス及びWeb転送サービス停止についてのお知らせ> 平素よりATWプラスインターネットサービスをご利用いただきまして、誠にありがとうございます。 旧愉快堂出版時よりご利用いただいておりましたメール転送サービス及びWeb転送サービスを 日2008年12月11日停止いたしました。 <<経緯>> 2008年12月9日(火)16:30 旧愉快堂出版時より稼動しておりましたサーバに障害が発生いたしました。 復旧を試みましたが復旧できず、新たなサーバではOSのバージョンの違いから正常に稼動いたしませんで した。 復旧方法がないため、やむを得なくサービスを停止させていただくことになりました。 何卒ご理解いただけますようお願い申し上げま

    sisya
    sisya 2009/02/04
    愛をこめてブクマ。被害者でーす/具体的な被害例「FTPが設定したホストからしか接続が出来ない」「サーバが止まっている間、メールしても無視されてなおかつ料金発生」「契約してもパスワードを送ってくれない」
  • らられぽーと: あるTwitter中毒者の心的変化

    2009年1月22日 あるTwitter中毒者の心的変化 Twitterがどのようなサービスなのかを調べようと思って使い始めたら、すっかり中毒になってしまった。24時間Twitterのことばかり考える。Twitterのために生きているようなものだった。こんなにはまったウェブサービスは他にない。 twitterの正しい使い方には以下の記述がある。3. 退会する 毎日朝6時までtwitterする生活が続き、生産性がはっきりと低下します。 twitter以外の何も考えられないような日常を送るようになったとき、 そのときがあなたの退会のチャンスです。 twitterはアカウントを取得して退会するまでがtwitterです。 まだ退会していない人は、真のtwitterを未だ体験していないモンキーです。 はやく退会しましょう。 私も、まったくこの通り正しくTwitterを使った・使い切ったユーザーである

    sisya
    sisya 2009/02/04
    ひとつきふたつきでここまで依存してしまう精神状態ならやめておいたほうが良さそう…/年末年始の加速してる時期だけ体験してるのは幸せなのか不幸せなのか…
  • 古典ゲームに埋め尽くされてしまったゲーム業界

    コンピュータゲームが生まれて以来、ほとんど進化がない状況が現在まで続いている。 うわべだけのキレイさで質的な部分が進化してないことを覆い隠してるだけのゲームが多すぎる。 特に物語を語るタイプのゲームに多い。 RPG、アクション、シューティング、どのジャンルでもそうだけど、製作者がつづった物語をユーザーに押し付けるだけ。 ゲーム機が進化しても同じ事の繰り返し。一向に進歩をしない。 物語を左右する重要な場面に遭遇したとき、プレイしているユーザーはまさに千差万別の考え方をもって そのイベントに参加しているはずなのに、誰がプレイしても同じ内容。 いちいちブレーキがかかる映画みたいな感じ。 ガッチガチに固定されたスクリプトで動いてるから、ユーザーの行動に対して動的に対処できない。 最短ルートを進んでいき、敵にとって相当な脅威となっているようなプレイでも、寄り道に寄り道を重ねてボケーっと進んでいよう

    古典ゲームに埋め尽くされてしまったゲーム業界
    sisya
    sisya 2009/02/04
    Valveにない部分をこき下ろしたいだけのエントリ?ユーザレベルで相手の動きが変わるゲームなんてごまんとあるよね、それこそファミコンソフトのゼビウスとか。