世界を大きく変え始めた生成AI。それを活用し本物そっくりの動画や画像を生み出すディープフェイクをめぐるドラマ・ドキュメンタリー。映像の可能性が広がる一方フェイクポルノや偽動画による詐欺事件が頻発。世界中でディープフェイクの規制が大きな課題となっている。実際に起きた事件と背景を徹底取材し日本の近未来をドラマ化。ドキュメントで最新情報を伝える。主演は青木崇高。ディープフェイクの時代にどう向き合うのか。

大反響を呼んだ「映像の世紀」から20年。NHKスペシャル『新 映像の世紀』が10月からスタート。第1回は「第一次世界大戦 百年の悲劇はここから始まった (仮)」は10月25日(日) 放送です。 ●NHKスペシャル『新 映像の世紀』 「第一次世界大戦 百年の悲劇はここから始まった (仮)」 初回放送:2015年10月25日(日) 午後9時00分〜10時13分 大反響を呼んだ「映像の世紀」から20年。その後も、世界のアーカイブスの整備と情報公開が進み、未公開映像が続々と発掘されている。「新映像の世紀」では、新たな映像で100年の時を追体験していく。今回は、歴史を動かした主役、脇役たちの人間ドラマに焦点を当てていく。放送開始90年を機に、歴史を追体験し、その教訓を未来に引き継いでいくための大型シリ-ズである。 発明されたばかりのムービーカメラが初めて本格的に動員されたのが、第一次世界大戦であ
The best gaming keyboards of 2025Here are the best gaming keyboards you can buy, as chosen by Engadget editors. Microsoft and OpenAI announce the 'next phase' of their partnershipMicrosoft and OpenAI have issued a joint statement to say that they have signed a non-binding memorandum of understanding for the "next phase" of their partnership.
(写真=The Motley Fool) ドイツ銀行、中国トップの検索エンジン・バイドゥのターゲット株価を引き下げ バイドゥ(百度)<NASDAQ:BIDU> も、なんでも思い通りに手に入れることはできないということだろう。9月8日(火)、中国随一のインターネット検索プロバイダー、バイドゥが世界イベントを開催し、最新戦略を発表したが、少なくとも1つのウォール街を代表する企業が、発表内容に懸念を覚えてその場を去っていた。 ドイツ銀行のアナリストたちは、テクノロジー界の大企業バイドゥが、実店舗への誘導を目的としたオンライン販促、オンライン・ツー・オフライン(O2O)事業に注力しすぎた結果、利益を目減りさせていることを危惧し、同社の短期利益予測とターゲット株価を引き下げようとしている。ターゲット株価は206ドルから170ドルに引き下げの見込み。8日の終値と比べ15%ほど買いやすくなる計算だが、投
マイクロソフト、バイドゥと提携 - 中国での「Windows 10」普及促進 2015.09.24 Updated by WirelessWire News編集部 on September 24, 2015, 12:49 pm JST マイクロソフト(Microsoft)は米国時間23日、中国の検索最大手バイドゥと提携したことを発表した。最新OS「Windows 10」に含まれる新たなウェブブラウザ「Edge」について、中国向けのトップページとデフォルトの検索エンジンにBaidu.comを使用することになったという。 WSJによると、バイドゥはこの取引にもとづき、同社の検索サービスを使うユーザーに対し、Windows 10へのアップデートを�誘導するバナー広告を表示することになるという。 中国市場では、海賊版のWindowsが広く使われており、このことが以前から問題になっているが、マイクロ
中国は、13億人を超える人口を擁する世界最大の国だが、国外の企業にとっては進出するのが最も困難な国の1つでもある。そんな中国に「Windows 10」を広めたい米国のソフトウェア大手Microsoftは、中国で最も人気のある検索エンジンのBaidu(バイドゥ)と提携し、Windows 10への移行をスピードアップさせるという。Microsoftが米国時間9月23日に発表した。 中国には膨大な数のWindowsユーザーがいるが、Microsoftによると、そのうち最新のWindowsにアップブレードしているのはわずか1000万人ほどだ。この数を増やすため、Baiduが6億人のアクティブユーザーに「Windows 10 Express」というインストールの選択肢を提供する。 その見返りとして、Windows 10 Expressの公式ウェブブラウザ「Windows Edge」では、デフォルトの
こんにちは。ホリデー株式会社の内藤です。 ホリデー株式会社では Holiday(https://haveagood.holiday) という新規サービスの開発・運営を行っています。*1 以前投稿した記事でご紹介したように、Holiday では全文検索エンジンとして Elasticsearch を利用しています。 Ruby on Rails で構築されたアプリケーションから Elasticsearch を操作するには、公式 gem である elasticsearch-rails を使うのがとても便利です。 もちろん、Holiday でも活用させてもらっています。 大方の機能についてはこの gem で提供されるもので満足だったのですが、一点だけ、Holiday の運用をしている中で困ることがありました。 それが、サービス公開後のインデックスの再構築です。 elasticsearch-rails
2015年10月9日に開催される「PyCon JP 2015 チュートリアル – Python x Edison x AWSではじめる IoT」の講師を、弊社代表の池内が担当いたします。申込みが開始されておりますので、下記お申し込みページよりお申し込みのうえ、是非ご参加ください。 PyCon JP 2015 チュートリアル申込みページ – connpass チュートリアルは、ますます人気の広まるPythonと、いままさに注目度の高いIoT、そしてAmazon Web Serviceを組み合わせた内容です。インテル社のIoTデバイスEdisonは当日ご用意するためハードウェアの事前購入は必要ありません。プログラミング初心者にも楽しめる構成です。 チュートリアルの詳細は下記ページおをご参照ください。 Python x Edison x AWSではじめる IoT | PyCon JP 2015
小学生のちょっぴりぜいたくな夢を、風に乗った風船がかなえてくれた。「大きなステーキをまるごと食べたい」。そんな願いを書いた紙を添えて、福岡市西区の愛宕浜小2年山口怜音(りおん)君(8)が今月4日、学校から飛ばした風船は2日後、約120キロ離れた大分県豊後大野市で畜産業を営む夫婦宅に舞い降りた。「牛を育てる家に風が運んでくるなんて、縁でしょうかね」。山口君に極上のステーキ肉が届いた。 【話題】九州→東北1117キロ、ハトが速さ競う 分速約1726メートル! 山口君の風船は、学校創立20周年行事として全校児童470人の風船と一緒に青空に舞った。「ケーキ屋さんになりたい」「警察官になる」…。児童たちは思い思いの夢を紙に書いて風船にくくり付けた。ステーキが大好物の山口君も素直に気持ちをつづった。 「風船が飛んできたぞ」。豊後大野市朝地町の安藤大作さん(55)が父から連絡を受けたのは6日。風船は庭
Epic Games Japanは、「Unreal Engine 4」のオフィシャル大型勉強会「アンリアルフェス2015 横浜」を2015 年10月18日(日)に開催すると発表した。 去年3月にサブスクリプションの開始、今年3月に無料化が発表された「Unreal Engine 4」。大型ゲームタイトルやインディーゲーム、VR、映像、ビジュアライズなど、採用事例が日々発表され、近年急速にユーザー数も拡大している。そこで、去年に引き続き今年もパシフィコ横浜にて、1,000人越えの公式大型勉強会の「アンリアルフェス2015 横浜」を実施。 ■開催概要 【開催日時】 2015 年10 月18 日(日) 9:30~19:00 【来場者数】 約1,000 名規模 【会場】 パシフィコ横浜 会議センター3F 【参加費】 無料 【登録サイト】 https://atnd.org/events/70010 【
[TGS 2015]ゲームDJの安藤武博氏も注目。グリーの新作スマホ向けRPG「追憶の青」の概要が明かされたステージイベントをレポート ライター:御簾納直彦 東京ゲームショウ2015の初日となる2015年9月17日,グリーは自社ブースにて,スマートフォン向け新作アクションRPG「追憶の青」(iOS / Android)の発表ステージを開催した。 ステージには,追憶の青でエグゼクティブプロデューサーを務める井坂友之氏,シシララの代表取締役社長でありゲームDJとしても活動中の安藤武博氏,ファミ通App編集部の笠井正彦氏が登壇。井坂氏が追憶の青の見どころを紹介し,安藤氏が気になる部分を語るというスタイルで進められた本ステージの模様をレポートしていこう。 「追憶の青」公式サイト 左から,追憶の青のエグゼクティブプロデューサーを務める井坂友之氏,シシララの代表取締役社長 安藤武博氏,ファミ通App編
[TGS 2015]ソーシャルゲームでは当たり前の機能をあえて排除。3つの時代を舞台にしたスマホ向けRPG「アナザーエデン」のステージイベントをレポート ライター:御簾納直彦 東京ゲームショウ2015の初日となった2015年9月17日,グリーは自社ブースで「KMS Project(仮)制作発表」と題したステージイベントを開催した。同ステージでは,スマートフォン向けRPGとして開発が進められている「KMS Project(仮)」が,「アナザーエデン」(iOS / Android)として正式に発表。本作でプロデューサー兼ディレクターを務める高 大輔氏,シナリオを手がける加藤正人氏,声優の園崎未恵さんが登場して,プレゼンテーションを行った。本稿では,発表会の模様をお伝えしよう。 「アナザーエデン」でプロデューサー兼ディレクターを務める高 大輔氏 ゲストとして参加した声優の園崎未恵さん(写真右)
Yukihiro Matsumoto matz @ zetabits.com 2001年 4月 20日 (金) 01:26:11 JST 前の記事 [Python-ml-jp]pythonを速く実行する方法は? 次の記事 [Python-ml-jp]pythonを速く実行する方法は? 記事の並び順: [ 日付 ] [ スレッド ] [ 件名 ] [ 著者 ] まつもと ゆきひろです In message "Re: [Python-ml-jp]pythonを速く実行する方法は?" on 01/04/19, Ransui Iso <ransui @ isrf.homeip.net> writes: |> また再帰的表現にも適しています。pythonでは、100!(階 |> 乗)も計算できません。 | |Pythonには標準でBigNumがありませんから。BigNum Classを作成すればいく
10分で実装するFlux 自己紹介 azu @azu_re Web scratch, JSer.info Flux /flˈʌks/ Fluxとは Facebookが提唱したSmalltalk MVCの焼き直し CQRS(Command Query Responsibility Segregation)と類似 データが一方通行へ流れるようにするアーキテクチャ ウェブUIについてそれを適応する 今日の目的 小さなFluxの実装を作りながらFluxついて学ぶ Fluxの特徴: Unidirectional data flow 本当にデータが一方通行に流れるのかを確認する Fluxでよく見る図 登場人物 何か色々いる Action Creators, Dispatcher, Store, React Views... Dispatcher = EventEmitterと今回は考える もっと実装的
Shibukawa Yoshiki yoshiki @ shibu.jp 2003年 6月 4日 (水) 11:09:39 JST 前の記事 [Python-ml-jp 2311] Re: Python/C APIについて 次の記事 [Python-ml-jp 2316] [OT] Re: Ruby/Swig 記事の並び順: [ 日付 ] [ スレッド ] [ 件名 ] [ 著者 ] 渋川です。 > |Rubyもやってみようと思ったんですが、RubyのガベージコレクタからC++ > |オブジェクトを守るためのコードを書かなければならない気がしたんで、 > |ちょっと手を着けていません。 > > Rubyでなにをしようと思われたんですか? SwigのRuby対応は1.3で > もう取り込まれたと思っていたのですが。Rubyのガベージコレクタ > からC++オブジェクトを守るためのコードはSw
Yukihiro Matsumoto matz @ netlab.jp 2003年 6月 4日 (水) 10:57:35 JST 前の記事 [Python-ml-jp 2308] Re: Python/C APIについて 次の記事 [Python-ml-jp 2314] Re: Python/C APIについて 記事の並び順: [ 日付 ] [ スレッド ] [ 件名 ] [ 著者 ] まつもと ゆきひろです In message "[Python-ml-jp 2308] Re: Python/C APIについて" on 03/06/04, Shibukawa Yoshiki <yoshiki @ shibu.jp> writes: |Rubyもやってみようと思ったんですが、RubyのガベージコレクタからC++オブジ |ェクトを守るためのコードを書かなければならない気がしたんで、ちょっと手
This document summarizes a talk given about Flowtype, a static type checker for JavaScript. The talk discussed how Flowtype allows for strong type inference in React.js projects, checks propTypes statically, and is fast. While Flowtype is not a language itself and just a type checker, its type annotations use a colon instead of TypeScript's angle brackets. The speaker was eager for Flowtype's cont
最近, JavaScript で開発!!って機会増えてませんか? 一昔前まではセキュリティがあまいわ速度も遅い, その上それぞれのブラウザによる独自実装のせいで うんち言語扱いされていた JavaScript. ですが昨今, HTML5 の普及, 仕様の統一化, ブラウザ戦争の勃発による JavaScript 実行エンジンの高速化で 十分実用できる言語として普及しつつあります. そんな JavaScript で開発する際に必要になるのがコードの圧縮化です. いくら高速化したといってもスクリプト言語である以上, script ファイルのサイズは, サーバーからの転送速度, コードのパース速度がダイレクトにユーザーの待ち時間に影響します. 今回は JavaScript のコードをサクッと圧縮する方法について解説していきます. 圧縮には NodeJS 上で動く JavaScript 圧縮ライブラ
平素はSo-netをご利用いただき、誠にありがとうございます。 このたび、誠に勝手ながら、2021年1月28日(木)をもちまして、「U-page+」サービスの提供を終了させていただくこととなりました。 サービスをご利用いただいておりますお客さまには、ご迷惑をおかけすることを深くお詫び申し上げますとともに、これまでのご愛顧に厚くお礼申し上げます。 記 ■提供終了サービス名 U-Page+ ■提供終了日 2021年1月28日(木) 15:00 提供終了日以降、お客さまのWebコンテンツの表示、FTPからのデータダウンロードができなくなります。 ■解約のお手続きについて 2021年1月28日(木)をもって自動解約となりますので、お客さまご自身での解約のお手続きは必要ございません。 サービス終了日以前に解約をご希望のお客さまは、解約のお手続きが必要です。 下記のWebページよりお手続きください。
米Googleは9月22日、新たなロスレスデータ圧縮アルゴリズム「Brotli」を発表した。Deflateと同等の速度でより高い圧縮率を実現するという。オープンソースでコードを公開し、データフォーマットの仕様はインターネット技術タスクフォース(IETF)で公開されている。 Googleは2013年にDeflate互換の圧縮アルゴリズム「Zopfli」を発表している。このZopfliはPNGオプティマイザに統合されるなど、業界から肯定的なフィードバックを得られたという。BrotliはZopfliの利用から学んだことを取り入れつつ、Webフロント側の圧縮など新しいニーズを受けて開発したと経緯を説明している。 Brotliは汎用のロスレス圧縮アルゴリズムで、LZ77派生アルゴリズムやハフマン符号、二次コンテキストモデリングなどの技術を組み合わせているという。データフォーマットはDeflate互換
Instagram fixed an issue that caused posting multiple Stories to tank your reachInstagram fixed a bug that made posting multiple Stories in a day hurt the reach of your Stories overall. Balatro's big 2025 update won't be coming out this year after allDeveloper LocalThunk just revealed that the Balatro 1.1 update will not be coming in 2025. It will, however, be free on all platforms.
DeNA期待の新作『逆転オセロニア』に迫る9月17日(木)に開幕した“東京ゲームショウ 2015”のDeNAブースのシアター型アトラクション“DeNA Infinity Theater”で映像が初披露された、この冬配信予定の話題の新作『逆転オセロニア』。 誰もが1度は遊んだことのあるオセロのルールをベースに、駒から召喚されるキャラクターや、豊富なスキルが、シンプルだけど奥深く、そしてドラマチックな戦いを演出する新感覚のバトルゲームだ。 今回、DeNAブースで本作のプロデューサーである仁平理斗氏にその魅力や開発状況を聞いてきたぞ。 ―現在のゲームの開発状況はどのくらいですか? 仁平理斗氏(以降、仁平) いまは開発自体は終了して、デバッグで調整している段階です。 ―では、それほど遠くない時期に配信されますね! 仁平 そうですね。ゆゆしき自体が起きなければ(笑)、10月末か11月頭くらいに事前
アプリ開発。Objective-C、Flash、cocos2d、Unity、Unreal Engine 4、ライブラリ、ツール類について。 GameObjectをスクリプトから、一時的に非表示にする方法を試してみました。 Unityでは、以下の2つの方法が一般的なようです。 MeshRendererをdisableにする SetActiveRecursively()でdeactivateする MeshRendererをdisableにする 例として、以下のようなスクリプトをGameObjectに追加します。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ScriptObjTest : MonoBehaviour { int count = 0; void Start () { // 描画をしないだけなので、Update(
列挙型 (または列挙型) は、基になる整数数値型の名前付き定数のセットによって定義される値型です。 列挙型を定義するには、 enum キーワードを使用し、 列挙型メンバーの名前を指定します。 enum Season { Spring, Summer, Autumn, Winter } 既定では、列挙型メンバーの関連付けられている定数値は int型です。0 から始まり、定義テキストの順序に従って 1 ずつ増加します。 その他の 整数数値 型は、列挙型の基になる型として明示的に指定できます。 次の例に示すように、関連付けられている定数値を明示的に指定することもできます。 enum ErrorCode : ushort { None = 0, Unknown = 1, ConnectionLost = 100, OutlierReading = 200 } 列挙型の定義内でメソッドを定義すること
vector.hateblo.jp 友人が上の記事で録画サーバについて色々書いていたので、自分も自鯖の現状を把握するために書き出してみる。 上記記事と似たようなアジェンダで行く。 前提 あ、私的利用の範囲ですよ。 ほぼ毎日放送されているアニメを録画している また以下のタレントが出演している番組もほぼ録画されている マツコ・デラックス さまぁ~ず TSの増加ペースとしては、1本3〜6GBで1週間で60〜80本ほど(溜まるときは300GB/weekぐらいのペース) 流石に容量増加に耐え切れないので、録画が完了したTSから順次ffmpegにてh.264+aacな720pのmp4に変換される エンコード済のTSは1ヶ月ほど保持してから削除 サーバについて 自鯖その1(NAS) HP ProLiant Microserver N40L AMD Turion II NEO 1.5GHz 2Core U
今どきっぽいというのは、各種JavaScriptライブラリを使うという意味です。ここでは、Bootstrapと、Knockout.jsを使ったサイトを作ってみます。 HTML Serviceの強化 @dz_ さんの記事の[Check! Google Apps Script - UIの実装は HtmlService + Polymer の利用が主流に?] (http://qiita.com/dz_/items/4391ab8c94498cbc512c)に書かれているように、Google Apps ScriptのUI周りに少し手が入ります。 今まではUi Serviceというのを使っていた。JavaとかC++のGUIフレームワーク的な仕組みで、サーバサイドでUIのパネルとかボタンとかラベルを作り、コールバックも定義してあげる仕組み。ただし、生成されるHTMLはHTML 3.2的なテーブルレイア
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 今日は、業務システムにElectronを組み入れるという提案をしたいと思います。 Electron のおさらい Electronは、Chromium + Node で構成された、デスクトップアプリ作成環境です。ビューは Chromium のウェブブラウザとしての機能がそのまま使えます。また、Node を組み込んでいるためにNodeの資産がほぼそのまま流用できます。サーバー機能とブラウザ機能の両方を持った環境とも言えます。 業務システムをウェブベースで作るの無駄じゃないですか? いろいろな会社で業務システムと呼ばれる社内だけで使われるシス
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