■連載「探られた裏アカ 就活の深層」 東京・飯田橋の雑居ビルの一室。3人が黙々とパソコン画面に向かう。 手元には1通のエントリーシートがある。 金融会社へ転職を希望する20代女性のもの。女性が匿名で投…
■連載「探られた裏アカ 就活の深層」 東京・飯田橋の雑居ビルの一室。3人が黙々とパソコン画面に向かう。 手元には1通のエントリーシートがある。 金融会社へ転職を希望する20代女性のもの。女性が匿名で投…
対象読者と目的 非同期処理の実装方法は知っているが、仕組みを詳しく知らないのでベストプラクティスがわからないときがある 実行順序の保証がよくわからないので自信をもってデプロイできない変更がある より詳しい仕組みを理解することでより計画的な実装をできるようになりたい という動機で書かれた記事です。同様の課題を抱える人を対象読者として想定しています。 目次 実行モデルとタスクキュー Promise async/await AbortSignal, Event, Async Context WHATWG Streams / Node.js Streams (執筆中) 未定 入門記事へのリンク プロミスの使用 - JavaScript | MDN Promise, async/await (現代の JavaScript チュートリアル) JSの初心者にPromiseとasync/awaitの使い方
こんにちは、テリーです。もうすぐオリンピックが始まりますね。オリンピックの試合をリモート観戦するのが待ち遠しいです。できるだけ大画面で見たいし、手に汗を握りながら、家族で声援も送りたいところです。オリンピックの試合はYouTubeライブで見られるのでしょうか? さて、これまでライブ映像配信といえば2つのユースケースがありました。1つは、オリンピックの試合中継のような、テレビ的な大衆放送。もう1つは、数人規模のビデオ会議です。カメラの映像をそのまま送り出し、視聴者に最高品質の映像を届ける、という仕組みです。最近は、ケース1,2の複合型とも言える画面共有がよく使われています。 この数年、「第三のユースケース」として、コラボプレイの事例が増えてきました。2人の配信者がビデオ会議でつながりつつ、ゲーム・楽器演奏・カラオケを同時にプレイ・演奏・歌唱し、その様子を多数の人が視聴するという使い方です。例
Here are a few solutions for capturing your desktop and recording a video of your screen with ffmpeg. (A Chinese version of this page is also available.) For the sake of brevity, these commands do not specify any additional encoder settings. For more info about H.264 encoding, see the H.264 encoding guide. By default, these commands will use the x264 encoder, which should be reasonably fast on mod
I’ve been working on an app which lets you live stream your desktop. It takes in an RTMP stream from the broadcaster and transcodes it into HLS stream that viewers can watch in their web browsers. In this tutorial, I’ll show how you can build your own video streaming app with Nodejs. If you are ‘I want to directly dive into code’ kind of person, I’ve created this repository for you with setup ins
MediaRecorder.pause() メディアの収録を一時停止します。 MediaRecorder.requestData() これまでに受信した保存データを含む Blob を要求します(または最後に requestData() が呼び出されてから受信した)。 このメソッドを呼び出した後、収録は続行されますが、新しい Blob に格納されます。 MediaRecorder.resume() 一時停止したメディアの収録を再開します。 MediaRecorder.start() メディアの収録を開始します。 このメソッドには、オプションで、ミリ秒単位の値を指定して timeslice 引数を渡すことができます。 これが指定されている場合、メディアは単一の大きなチャンクにメディアを収録するというデフォルトのふるまいではなく、その期間の別々のチャンクにキャプチャされます。 MediaReco
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く