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C is an M1 Garand standard issue rifle, old but reliable. C++ is a set of nunchuks, powerful and impressive when wielded but takes many years of pain to master and often you probably wish you were using something else. Perl is a molotov cocktail, it was probably useful once, but few people use it now. Java is a belt fed 240G automatic weapon where sometimes the belt has rounds, sometimes it doesn’
ヤフー株式会社は、2023年10月1日にLINEヤフー株式会社になりました。LINEヤフー株式会社のコーポレートサイトはこちらです。 当ページに記載されている情報は、2023年9月30日時点の情報です。 ヤフー株式会社 リッチラボ株式会社 ヤフー株式会社(以下、Yahoo! JAPAN)は、本日付けでスマートデバイス向けのリッチ広告(※1)を開発・販売する新会社「リッチラボ株式会社」(本社:東京都港区、代表取締役社長:鈴木辰顕、以下、リッチラボ)をYahoo! JAPANの子会社として発足し、営業を開始したことを発表しました。 リッチラボは、スタートアップ企業の育成を手がけるMOVIDA JAPAN 株式会社(以下、MOVIDA JAPAN)の協力のもと、Yahoo! JAPANが2013年9月1日より開始した企業内起業家育成制度「スター育成プログラム」を通じて法人化した第1号目の会社です
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? どんなニーズに基いているか デザインやちょっとしたプログラミングをする人なので、単体テストとかはないです。 デザイナーだけどフロントエンドに興味ある人向け。 2015-02-07: gulp編を作成 gruntからgulpへ移行したので、gulp版の一覧も作成しました。 僕がGulpで使っているPluginとnode.jsモジュール一覧 - Qiita プラグイン一覧:非Contrib系 grunt-aws-s3 S3にアップロードできるプラグインはいくつかあるけど、いくつか試して一番良かったのがこれ。 同名ファイルは確認なしで上書き可
Thank you! And spread the word! Remove your signature Organisations working in disparate domains are independently discovering patterns for building software that look the same. These systems are more robust, more resilient, more flexible and better positioned to meet modern demands. These changes are happening because application requirements have changed dramatically in recent years. Only a few
AI & MLLearn about artificial intelligence and machine learning across the GitHub ecosystem and the wider industry. Generative AILearn how to build with generative AI. GitHub CopilotChange how you work with GitHub Copilot. LLMsEverything developers need to know about LLMs. Machine learningMachine learning tips, tricks, and best practices. How AI code generation worksExplore the capabilities and be
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I experimented with running JavaScript on the GPU - see how the first iteration of the experiment went.Read less
あと、やはりネットワーク周りなどI/Oの多いプログラムの書きにくさが課題になっている印象。関数的なI/OはFRPで解決できそうな気がするんだけど調べてない。そろそろFRPをちゃんと理解したいなー。 Parsec 3活用事例: Keepalived構文チェッカ - maoeのブログ なんて書いてから早1ヶ月半、ようやくFRPが掴めてきたのでわかったことをまとめてみます。 Reactive programmingって何? FRPの前に、一般的にwikipedia:en:Reactive programmingと呼ばれるパラダイムについて触れておきます。reactive programmingとは疑似言語を使ってかなーり大雑把に説明すると、 var a = 1 var b = a + 1 a = 10 // aを書き換える print b // => 11print bの出力は2ではなく11です
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