友人の広告企画制作会社で、Webサイトのコーディング指示に関する注意すべきことを話しました。
友人の広告企画制作会社で、Webサイトのコーディング指示に関する注意すべきことを話しました。
ずっと自分好みのスタイルガイドジェネレーターを探していたんですが、ようやく見つけました!「Fractal 」というツールで、かなり良さそうなのでご紹介します。 初級編、中級編の2回に分けて、初級編ではインストールと初級設定からウェブUIの起動までを、中級編ではコンポーネントのより細かい設定などについてご紹介します。公式ドキュメントは初めてだとわかりづらいところもあったので、その辺を補う形でまとめてみたいと思います。 ※先日、スタイルガイドとパターンライブラリの違いについてまとめましたが、スタイルガイドやパターンライブラリを自動生成するツールは「スタイルガイドジェネレーター」というのが一般的なようです。「パターンライブラリジェネレーター」とは呼ばないみたいですね。 では早速、「Fractalのはじめの一歩」的な感じで行ってみましょう! Fractalとは まずは、ざっくりとFractalをご
ある程度太めのライン(2D)をうにょうにょさせたいっていう要望があって、 それならthree.jsのLineBasicMaterialのlinewidth設定すれば一発だろうと思ってて、 即「できます!」って答えたんだけど、 このプロパティまったく効かへん。。。 なに設定してもずっと1pxの細い線のまま、、 前できてたような気がしたんだけど記憶違いだったか、、 ウニョ線は色々汎用性の高い表現なので、 できればWebGLでできるように無理やり解決しておきたくて、 (Canavsなら線幅変えられる。何回もやったことあったなと思ってたのはたぶんCanvasのことだった) 調べたらTubeBufferGeometryっていうよさそうなのがあって、 これカメラ固定して表示したらまんま2Dのラインだな。 と思って試したらそれっぽくなった。 線太くするテスト アニメーションさせるときに頂点一から計算し直
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く