人気ゲーム『Tangledeep』を手がけた開発者が、新作発売までの6年間を振り返って“しくじり”をつまびらかに語っている。予想外の開発費・開発期間肥大化を招いたのは、「グラフィックスタイルの選択ミス」「ジャンル設定のミス」など複数の理由だったとのこと。 今回ゲーム開発中のあやまちについて語ったのは、インディースタジオ・Impact Gameworksの設立者であるAndrew Aversa(通称Zircon)氏だ。同氏が手がけた『Tangledeep』は、Steamにて約半年間の早期アクセス期間を経て正式リリース。PS4/Nintendo Switch向けにも展開され、日本国内プレイヤー含め人気を博した(関連記事)。同作は全プラットフォーム累計で25万本以上を売り上げるヒットとなったそうだ。 『Tangledeep』 そしてImpact Gameworksは、今年9月26日には新作『Fl
