The Windows 7 Blog for Developers より Windows 7 Developer Guide 公開のお知らせ. With Windows 7 unveiled during PDC Day 2 keynote, we also released Windows 7 Developer Guide. This is relatively a short guide outlining some of Windows 7’s main features as well highlighting the solid foundations Windows 7 is build upon. Windows 7 Developer Guide Windows_7_Developer_Guide_Final.docx 個人的に興味のあった Windows 7 のグラフィ
Professional Developers Conference 2008の2日目、WindowsおよびWindows Live担当上席副社長スティーブン・シノフスキー氏の基調講演によって、Windows Vistaの後継となるWindows 7の概要が明らかになった。 PDC 2008 の基調講演の様子は動画で公開されています. Microsoft Professional Developers Conference 2008 Virtual Pressroom Videos 以下,Windows 7 デモ部分の抜粋. http://msstudios.vo.llnwd.net/o21/presspass/zune/PDC_Day2_clip2_Zune.wmv 全画面でみるなら,以下の高解像度版がおすすめ. http://msstudios.vo.llnwd.net/o21/pre
線を引いて小人を導くiPhoneアプリTrace、プレイ動画: 動画の人もLineRiderによりゲーム性が追加されたようなゲームだと言っていますね。 起動後画面、画面右下のStartをタップするとワールド選択画面、左上は音楽のON/OFF、OFFにするとiPodで音楽を聴きながらプレイすることができます。 プレイする世界(全部で6種類)の選択画面と、その世界の中でどのステージ(各世界で20種類)を遊ぶか選びます。 さて、ゲームが始まりました。目的は画面左にある赤い小人を右側にあるオレンジ色のギザギザサークルまで導くことです。 さぁ、次は足場が途切れているので線を引く必要がありますね。 ちなみに、画面下のツールバーの右下にある青三角はジャンプボタンです。多用しますよ。 ツールバー中央にあるRetry(リトライ)、Back(ワールド選択画面に戻る)はダブルタップで反応します。 指が太くて困っ
グーグルマップが、車での経路を検索する「ルート案内」を開始し、iPhone・iPod touchの「マップ」アプリでも使用可能になっています。 これまでにも一時的に使用が可能になったことがありましたが、Web版のグーグルマップが正式に対応したことで、iPhone・iPod touchでの利用も恒久的なものになると思われます。 今回リリースされた「ルート案内」とは、車で移動することを前提として出発と到着の2点間の経路を案内するもので、Web版ではストリートビューの写真を利用し運転者の視点でルートを確認することができます。 iPhone・iPod touchでは既存の「マップ」での実装ですが、ズームイン・アウトを織り交ぜるなど、非常に凝った作りになっています。 出発と到着を指定すると、経路全体の地図、距離、所要時間が表示されます。 画面上には案内のステップ数が表示されます。矢印で順を追って案内
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こんにちわ。シバタです。 えー、すみません。少し間があいてしまいましたが、既に帰国をしておりました。 さて、先日アメリカで発売された、G1ですが。 私のエントリーでも記載しましたが、アメリカ出張時にちょうど発売されたので、現地でいろいろと触ってみました。 また、当社は先日のリリースでも発表しましたが、シャーリーンちゃんシリーズ(ちゃん?)という新しいカジュアルゲームのシリーズも、ローンチタイトルとして投入している関係上、いろいろと確認する事も出来ましたので、簡単に感想や気になるiPhoneとの比較等をしてみたいと思います。 まず、第1印象。 特に見た目ですが、やはりここはiPhoneに軍配があがりますね。好き嫌いもあると思いますが、タイミング的にもiPhoneはインパクトがありましたし、時期的にも圧倒的な独立性というか、他との明らかな違いがありました。 G1は見た目では、最近のスマートフ
メモ。 志の高い人を雇いたがるのは、志の高い企業のするべきことなのだろうか。志の高い企業は、ふつうの志の人を雇い、高い志を持たせるような企業ではないだろうか。あるいは、ふつうの志の人を雇い、ふつうの志のまま、よい仕事をさせるような企業ではないだろうか。 優れた人を雇いたがるのはよいことなのだろうか。それは極論すれば、優れていないひとはどうでもいい、ということなのではないか? そのような企業で働きたいと思うだろうか? そのような企業で働きたいと思う人ばかりの社会で生きていたいと思えるだろうか? ふつうの人が9時から6時まで(または10時から7時まで)、ふつうにプログラムを書いていればふつうに生活ができる、という世界の実現は困難なのだろうか。 今のソフトウェアエンジニアリングはふつうの人に辛すぎる。ここで言う「ふつうのひと」とは、たとえば「基本的に自分で本を買わない」「就業時間以外はプログラム
やって見せ、言って聞かせて、させてみて、誉めてやらねば人は動かじ。(by山本五十六) そこまでやるなら、 自分でやった方が早い ので困る。 (でも自分でやっちゃうと、いつまでも仕事は減らないワ、誰も育たないワで結果的に苦労するんだけど) web漫画投票:投票する 結局アレだ。仕事を教えるってのが先ず不遜なのかも知れぬ。 出来る奴はほって置いても出来る。 定型処理とその理由を教えれば後は自分で考えて動ける奴が強い。 思い返すに、自分程度の人間ですら、今手持ちのスキルは結局自力で得たもので、人から教わったものは無いに等しい。(立ち振る舞いは師匠筋のを見て、覚えたけど) 例えば、時間が有ったらもっとプログラムを覚えたい、絵を練習したいとか言う人いるけど、それ根本的に違うから。 本当に出来る奴は、時間が無くてもそれを趣味としてやってる。 自分はプログラムも絵も仕事に必要な基礎スキルは趣味の段階で覚
今日のアプリ『Clusterball Arcade 』は、3Dで描画された空間を飛行するエアシップを操作し、ポイントを集めながら制限時間内にゴールるすることを目指すゲームです。 3Dのオブジェクトが多く使っているにも関わらず描画のフレームレートが高くなめらかで、ゲームのスピード感はもちろん、世界の絶景をモチーフにした背景が非常に美しいのが特徴です。 加速度センサーを使ったコントロールは、左右に傾けてステアリング、前後で上昇と下降と標準的な方法を採用。直感的にプレイをすることができます。 空中のプラットフォーム上には色のついたボールがあり、それを集めるとエアシップのお尻にくっつきます。 ボールはポイントになる一方、飛行速度を落とす原因にもなるので、制限時間のとバランスをとりながら上手にポイントアップを狙います。 スコアのランキング機能があり、ローカル(本体内)、国別、ワールドワイドでの順位が
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