enchantMOONを作ったUEIの清水CEOによる、enchantMOONとはなんだったのか、という一連のつぶやき。 自分で後で読むためにまとめました。 一連の呟きが終了したようなので、ひとまず編集完了とします。
enchantMOONを作ったUEIの清水CEOによる、enchantMOONとはなんだったのか、という一連のつぶやき。 自分で後で読むためにまとめました。 一連の呟きが終了したようなので、ひとまず編集完了とします。
さて、新年からいきなりオタク系の、しかも時期外れの話題で失礼するが、ここのところの休みを使って、ようやく昨年9月に発売された『未来にキスを』(otherwise)をプレイすることができた。知るひとぞ知るように、このギャルゲーについては、発売当初から、ウェブの一部で、私の『動物化するポストモダン』(より正確にはその『ユリイカ』連載版)の明らかな影響があるという噂が流れていた。そもそもこのゲームのシナリオ担当である元長柾木氏は、前作『Sense Off』でも、ライプニッツやらサイバネティクスやらを匂わせて奇妙な世界を作りあげていた人物だった。というわけで以前から気にかかっていたのだが、どうも時間が取れず、年が明けてようやく現物にあたれたというわけだ。 それで感想だが、このギャルゲー、というより「メタギャルゲー」(としか思えないくらいにシナリオの方向性と乖離したイラストが採用されているだが)にど
受難シリーズの原点、UO鍛冶屋の受難の元ネタ。受難シリーズが流行ったのはだいぶ前ですが割と最近(?)になって新作がうpされたりもしてます。FEZ銀行の受難sm3073783 涼宮ハルヒの憂鬱、の受難。sm5122783 嵐の受難sm4702061 東方萃夢想sm3287064 その他にうpされてるのは流行当時に作られたROの作品が多いです。でも肝心のUO鍛冶屋の受難がないです。
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