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Synergy の実行 Synergy は、ひとつのキーボードとマウスを複数のコンピュータを越えて 使用することを可能とします。 そのためには、すべてのコンピュータがお互いとTCP/IPネットワークを介して 接続されている必要があります。 ほとんどのシステムではこの要件は インストール済みです。 ステップ 1 - サーバーの選択 最初のステップは、共有したいキーボードとマウスを選択することです。 キーボードとマウスを備えたこのコンピュータを "primary screen" と呼び、 そのコンピュータでは synergy サーバーを実行します。 すべての他の コンピュータは "secondary screens" であり、synergy クライアントを 実行します。 ステップ 2 - ソフトウェアのインストール 次に、ソフトウェアをインストールします。 適切なパッケージを選択して それをイ
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おかげさまで、弊ブログのアクセス数が10万を超えました。皆様の日頃のご愛読に改めて御礼申し上げます。 今回は少しフライングですが、小泉総理に対する私のアンビバレントな心情を書きます。 小泉総理さようなら 小泉総理が今月末に退任する。毀誉褒貶を受けるのは政治指導者の常とはいえ、小泉総理の場合、殊のほか褒貶のコントラストが著しかった。とくに、中国や韓国との関係については、靖国神社参拝のせいで、総理への評価が割れるという以上に、国論まで真っ二つに割れてしまった。 私のような 「中国屋」 は、小泉総理のためにかなりの影響を被った。 しかし、そのせいで小泉総理のことを恨んでいるかというと、どこか 「愛憎半ば」 なのである。この人は、中国人があれほど不快がり、怒る靖国神社参拝を毎年繰り返す一方で、いつも 「私は日中友好論者だ」 と述べていた。こう言ったら中国人から怒られそうだが、「その言葉はあながち嘘
任天堂の岩田聡取締役社長(左)と宮本茂専務取締役(右) 2006年度内には600万台の出荷を目指す ――Wiiについては、これまで示されてきた目標に変更はないのか。 岩田氏(以下、敬称略) 販売の計画については、発表している計画を変えていない。2006年度内600万台、2006年内には400万台を出荷する。価格や発売日については今日発表したばかり。流通の方にも話をしていないし、一般ユーザーの反応により結果は左右されるだろうが、いまの時点で違う目標を言うのは時期尚早だと考えている。 なお、ゲームキューブの時に「5000万台をコミットする」と報じられたのは誤解。社長就任後の経営説明会の時に、任天堂は経営指標を持っているのかという質問に対して、「経営指標を固定的に決めて運営する考えはないが、ゲームキューブが5000万台売れることを目標としたい」と言ったのがコミットメントとして報道されてしまった。
Python Performance Tips このページはPythonプログラムの実行効率を改善するさまざまなTipsやトリックの紹介に特化しています。誰から得た情報であっても、その情報源を紹介するつもりです。 "fast python"ページをはじめて書いた1996年以降も、Pythonは著しく変化してきました。このことは、幾つかの規則も変化しているということを意味しています。そこで、他の誰かがこのページのメンテナンスを手伝ってくれるという期待をもって、ページをPython wikiに移動させました。 注意:これらのTipsはいつでも、読者のアプリケーションや、実際に使用するバージョンのPythonで盲目的に受け入れるだけでなく、実際に試してみることができます。 これらの新しく独自に書かれたパッケージ、例えば Pyrex 、 Psyco 、 Weave や PyInline のようなも
Joel Spolsky / 青木靖 訳 2006年8月10日 木曜 チーム全員を同じ方向に進ませようとするとき、指揮統制マネジメントも入門経済学マネジメントもハイテク・知識指向のチームにおいては無様に失敗することを見てきた。 残るテクニックは、私が一体化法と呼んでいるものだ。この方法で目指すのは、みんなをあなたが達成しようとしているゴールと一体にさせることだ。これは前に挙げた方法とくらべてずっとトリッキーで、うまくやるにはある種の深い対人スキルが要求される。しかしそれを正しくやれたなら、これは他の方法よりも良く機能する。 入門経済学マネジメントの問題は、内的な動機づけを損なってしまうことだ。一方、一体化法は内的な動機づけを作り出す方法なのだ。 一体化法マネージャには、あらゆる社会的スキルを駆使し、従業員たちを組織のゴールと一体化させることが求められる。それによって彼らは強く動機づけられる
Joel Spolsky / 青木靖 訳 2006年8月7日 月曜 チームであれ会社であれ軍隊であれ国であれ、何かを率いようとするときに直面する主たる問題は、みんなを同じ方向に進ませなきゃいけないということだ。これは実際には「他の人を思った通りに動かす」ということを体裁良く言っているにすぎない。 こんな風に考えてみるといい。あなたのチームの人数が1人より多いなら、そこには異なる意志を持った異なる人間がいることになる。彼らはあなたが望んでいるのとは違ったことを望んでいる。あなたがスタートアップの創業者であるなら、大金をさっさと稼いで引退し、その後の20年くらいは女性ブロガーのためのカンファレンスとかに行って過ごしたいと思うかもしれない。だからあなたはサンドヒルロードを走り回り、会社を買い取ってYahoo!に売ってくれそうなVCと会話することに時間のほとんどを費やす。しかしスタッフの1人である
Joel Spolsky / 青木靖 訳 2006年9月6日 水曜 優れた開発者というのはいったいどこにいるんだ? 空いたポストを埋めるために誰かを採用しようとしたとき、多くの人がするのは、広告を出し、おそらくは大きなオンライン掲示板を見て回り、履歴書を山ほど取り寄せるということだ。 そこにある履歴書を、「フム、これはいいかもしれない」とか、「お話にならない」とか、「この人がバッファローに越してきてくれるならいいんだけど」などと考えながら見ていく。しかし、請け合ってもいいが、そのときに決して起こらないだろうことは、「すごい、この人は素晴らしい! ぜひとも雇わなくちゃ!」ということだ。実際何千という履歴書に目を通し、そして履歴書の見方がちゃんと分かっていたとしても(これは簡単なことではない。そのことについては金曜日に書くつもりだ)、何千という応募の中に、率直に言って優れたソフトウェア開発者が
Joel Spolsky / 青木靖 訳 2006年9月12日 火曜 ジャック・ヘリントンがRuby on Railsのパフォーマンスの問題について私にメールをくれた。 Unicodeの問題は認める。Railsにはまだ成熟のための時間が必要だということも認める。私はたくさんのWebテクノロジーを使っているが、どれも何らかの問題は持っているものだ。 しかしスケーラビリティの話には同意できない。Railsに回避できないようなスケーラビリティ上の問題があるとは思わない。 私がお願いしたいのは、君のスケーラビリティのコメントに、少なくとも説明を付けてほしいということだ。そのスケーラビリティの問題について教えてほしい。たとえ私たちがそれを直せなかったとしても、コミュニティ全体が君の経験から何か得ることはできる。 デビッド・ハイネマイヤ・ハンソンはこう書いている。 Railsは大半のWebアプリケーシ
CONTENTS ◇SSSとは(初めての方へ) ◇サイトマップ ◇ YL表 ◇SSS News!(新着情報) ◇SSS基本用語集 ◇多読学習者の交流 掲示板総合案内 (掲示板ユーザ登録案内) SSS広場(掲示板)一覧 多読通信 (BN) 100 万語通過の声 多読講演会・セミナー ◇多読用図書案内 多読用洋書リスト 書評システム 書評システムについて 語数の数え方 What is YLs? YL tables ◇多読についていろいろ SSS学習法 ブッククラブ・多読教室 SSSタドキストリンク ◯Nellies.jp ○Amazon.JP ○SEG多読教室 ○英語Online辞書 ○英語学習関連リンク ・SSS定款・貸借対照表 ・SSS多読についてご意見、お問い合わせはこちら (since 2002.3.6) めざせ100万語!多読で学ぶSSS英語学習法 In English SSS と
多読で英語に親しみませんか? 多読とは 多読(Extensive Reading 略してER)とは、文章を分析しないで大意を把握する読書法です。 SSS(Start with Simple Stories)の多読法は、従来不可能であると思われてきた英語初級者でも楽しく始められ、楽しく続けられる多読法です。 100年前から常識だった多読 昔から多くの英語教師が、「英語を獲得する一番良い方法は多読である」と主張しています。東京帝国大学の英語教師でもあった夏目漱石は、明治39年に『現代読書法』で多読のすすめを書いています。松本亨も、「英語を極めたけば、毎日数時間は英語を読め」と著書で主張していました。最近では、Stephen Krashen が "Extensive Reading is the only way to language acquisition." と主張しています。 なぜ多読が
Landscape トップページ | < 前の日 2006-06-19 2006-06-25 次の日 2006-06-27 > Landscape - エンジニアのメモ 2006-06-25 シグマ Σ の意味と計算方法 当サイト内を Google 検索できます * シグマ Σ の意味と計算方法この記事の直リンクURL: Permlink | この記事が属するカテゴリ: [メモ] シグマ Σ (sigma)とは、「和」すなわち合計のこと。 - シグマ Σ の計算方法10 Σ i=0 上記の場合は0から10までの合計という意味だ。つまり、0 + 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10 = 55 となる。 下記のようにして、i が 取りうる値に対して演算するという意味を表すこともできる。 10 Σ i^2 i=0 この場合、i の 二乗 を 0 から 10
2006年09月14日20:45 カテゴリBlogosphere書評/画評/品評 Stiffと偉大なプログラマー達-一般書籍 引き続きSztywny Blog - Stiff asks, great programmers answerの翻訳。 今回の質問はこちら。 プログラミング関連以外の書籍の中でお気に入りは? プログラマー達の解答は以下のとおり。 Dan the Translator Steve Yegge: 一冊だけ?、そりゃないものねだりだよ。一冊にしぼるには、世の中いい本が多すぎる。 今月読んだ中で一番気に入ったのは、Neil GaimanのStardustとHofstadter/DennetのMind's I。 お気に入りの作家ということであれば、Kurt Vonnegut, JrとJack Vance。 Linus Torvalds: もうDawkinsのThe Selfi
2006年09月14日20:15 カテゴリBlogosphere Stiffと偉大なプログラマー達-電脳関連書籍 引き続きSztywny Blog - Stiff asks, great programmers answerの翻訳。 今回の質問はこちら。 プログラミング関連の書籍の中でお気に入りは? プログラマー達の解答は以下のとおり。 Dan the Translator Steve Yegge: うむむ、厳しい質問。Gödel, Escher, Bachかな。厳密にはプログラミング関連とはいえないけど。「プログラミングに関する本」ということならSICPかな。 Linus Torvalds: はあ。最近読書といえば、フィクションや電脳無関連本ばかりだなあ(古き佳きRichard DawkinsのThe Selfish Geneとか)。 プログラミングに関して言えば、唯一思い浮かぶのは、古
2006年09月14日19:45 カテゴリBlogosphere Stiffと偉大なプログラマー達-お気に入りの道具 引き続きSztywny Blog - Stiff asks, great programmers answerの翻訳。 今回の質問はこちら。 お気に入りのツール(OS,プログラム/スクリプト言語、テキストエディタ、ヴァージョン管理システム、シェル、DBエンジン、その他なくてはならないツール)は何ですか?他のツールよりそれらが好きな理由は? プログラマー達の解答は以下のとおり。 Dan the Translator Steve Yegge: OS: Unix! 今ではlinux、cygwin、そしてdarwinを同程度に使っている。生産性向上ツールとしてこの上なし。プログラマーたるもの、/binおよび/usr/bin直下のツールの使い方をすべてならうべし。 スクリプト言語:
2006年09月14日19:00 カテゴリBlogosphere Stiffと偉大なプログラマー達-10倍、100倍の生産性 引き続きSztywny Blog - Stiff asks, great programmers answerの翻訳。 今回の質問はこちら。 プログラマーの中には、生産性が10倍、100倍高いものたちがいるが、その秘訣は? プログラマー達の解答は以下のとおり。 ちなみに回答例:「ソースを赤く塗る。二回繰り返せばほぼ10倍(9倍)、四回で100倍(81倍)となるはず:)もちろん足は不要だし、若さ故のあやまちは極力避けるべきで」 Dan the Translator Steve Yegge: もし立ち止まって、なぜアスリートたちが等しく能力が高いわけではないかを考えれば答えは出ると思う。Thomas Edisonの台詞にも関連するヒントあり。 Linus Torvald
2006年09月14日18:45 カテゴリBlogosphere Stiffと偉大なプログラマー達-最近の技術 引き続きSztywny Blog - Stiff asks, great programmers answerの翻訳。 今回の質問はこちら。 比較的最近の技術の習得のために三ヶ月あるとしたら、どれを学びますか? プログラマー達の解答は以下のとおり。 Dan the Translator Steve Yegge: 実はその三ヶ月が今ある(パートタイムで)。それで今Dojo(ttp://dojotoolkit.org/)と、高度なAJAXとDHTMLを学んでいるところだ。かなり意欲的なWebアプリケーションを実際に作りながらそれを学んでいる。Dojoはほんとクールだし、時とともにさらに改良されることを確信している。 Linus Torvalds: うーん、FPGAをいじりたいなあ。で
2006年09月14日18:30 カテゴリBlogosphere Stiffと偉大なプログラマー達-Next Big Thing 引き続きSztywny Blog - Stiff asks, great programmers answerの翻訳。 今回の質問はこちら。 次のNext Big Thing(大きな潮流)は?X指向?Y言語?量子コンピューター?一体? プログラマー達の解答は以下のとおり。 Dan the Translator Steve Yegge: Webアプリケーションプログラミングは、最重要のクライアントサイドプログラミングになると思う。その他のクライアントサイドプログラミングは、それにより陳腐化する。GTK, Java Swing/SWT, Qt,そしてクライアントに依存するCocoreや Win32/MFC/その他も。 一夜にしてそうなるわけじではない。十年かけてその
2006年09月14日17:45 カテゴリBlogosphere Stiffと偉大なプログラマー達-プログラマーと数学・物理 引き続きSztywny Blog - Stiff asks, great programmers answerの翻訳。 今回の質問はこちら。 数学と物理は、プログラマーにとって重要?だとしたらなぜ? プログラマー達の解答は以下のとおり。 Dan the Translator Steve Yegge: 「離散数学」とか"concrete math"(訳注:「具象数学」?)と言われる分野は、プログラマーにとって非常に重要。確率、組み合わせ、グラフ理論、帰納的証明、その他の重要な道具がここに含まれている。 全てのプログラマーは、その能力の許す限り離散数学を学ぶべきだ。それがたとえわずかでも、ないよりはずっとずっとマシである。 その他の伝統的な数学に関しては、うーん、それほ
2006年09月14日17:00 カテゴリBlogosphere Stiffと偉大なプログラマー達-最重要な技能 引き続きSztywny Blog - Stiff asks, great programmers answerの翻訳。 今回の質問はこちら。 プログラマーなら誰にも欠かせない一番大事な技能は? プログラマー達の解答は以下のとおり。 Dan the Translator Steve Yegge: コミュニケーションの能力。書く方も話す方も。自分の考えをうまく伝えられなければ、プログラマーとして大成することはありえない。プログラマーはむさぼるように書物をあさり、文章を練り、作文のコースを取るべきで、付け加えればスピーチの練習すらするべきだと思う。 Linus Torvalds: 私はそれを「テイスト」と呼んでいる。 私は人を判断するときに、能力はそれほど見ない。たくさんコードを書く
2006年09月14日16:30 カテゴリBlogosphere Stiffと偉大なプログラマー達-プログラミングを学んだのは というわけで、引き続きSztywny Blog - Stiff asks, great programmers answerの翻訳。 今回の質問はこちら。 プログラミングをどう学んだか?学校は役にたったか?それとも学校を卒業することにはこだわりもしなかったか:) プログラマー達の解答は以下のとおり。 Dan the Translator Steve Yegge: 17の時に、HP電卓のRPNスタックの言語でプログラムすることを独習した。それ以前にもプログラミング言語を学んでみようとしたことはあったが、「身に付かな」かった。HPの科学電卓、28cと48gは大変強力で、素晴らしいドキュメントも付いてきた。私は48c用の3Dワイヤフレームヴューワーを書いて、Pascal
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はてなの近藤淳也社長が日本を去る。妻ともう1人の社員と、犬1匹を連れて。社員19人を、東京に残して。 なぜ今、アメリカに?――そうたずねると「いや、それがね」と照れ、濃くて強い目の光が、少し柔らかくなる。 「映画館で『スターウォーズ エピソード3』を見ていてふと、『東京でぬくぬく暮らしていてはいけない』と思ったんですよ」 善良で純粋だったアナキン・スカイウォーカーは、つらい葛藤を経てダークサイドに落ち、ダースベイダーになる。「登場人物みんな、ずいぶん過酷な人生を送ってますよね。全宇宙の運命を背負い、命をかけて刀を振ったり――すごいなぁと思って」 そして反省した。「もっと過酷な環境で頑張らないといけないのでは」と。昨夏のことだ。 近藤社長の生活も、生ぬるいものではないはずだ。「日本を代表するWeb2.0企業」などと言われ、注目を集めるベンチャー社長。新サービスやユニークな会社の仕組みにマスコ
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