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2008年3月5日のブックマーク (12件)

  • 手締め - Wikipedia #各地の手締め ##大阪締め

    同窓会での三締め 手締め(てじめ)とは日の風習の一つで物事が無事に終わったことを祝って、その関係者が掛け声とともにリズムを合わせて打つ手拍子である。手打ちともいう。祭りや冠婚葬祭などの式典、商談や株主総会などの終わりに行われる。 祝いの席で使われる最も一般的な手締めに『一締め』(3回・3回・3回・1回)がある。 手締めの音は「シャンシャン」と表現される。特に質疑応答もなく短時間で終了する株主総会は、参加者は手締めしかしないということで「シャンシャン総会」と揶揄される。 「手打ちによって締める」が語源である[1]。なお、関西では「手締め」のことを「手打ち」と表現する[1]。 手締めの主旨は、行事を取り仕切った者が行事が無事に終了したことを協力者に感謝することである[1]。そのため来賓の場合、仮に音頭を取ることを依頼されたとしても断ることが筋である[1]。 一般的には『一締め』(3回・

    手締め - Wikipedia #各地の手締め ##大阪締め
    gotin
    gotin 2008/03/05
    一丁締め知らなかった。
  • 文字列からDOMの構築にかかる時間 « ku

    tumblr経由でGreasemonkeyスクリプトのGM_xmlhttpRequestとかで取得したhtmlとかxmlをいじる場合はxpathだと遅いことが多いかも - さらさら宇宙忍法帖を読んで というのと、実際の時間は2000ms vs 200msほどなんで、2秒待てる処理なら多少遅くたっていいじゃん、ってのもあるかもしれないです。いや2秒と0.2秒は体感できる違いだなぁ。。 体感でさすがに2秒もかかってない気がした(DOMの構築は同期的に行われるのでその間UIがフリーズするはずだけど、そういうストレスを感じてない)けどどれくらいかかっているのかも知らなかったので調べてみました。 実験 評価環境 2.16GHz/Core2Duo OSX10.4+Firefox3beta3 評価方法 AutoPagerize 0.23で文字列からDOMを構築しているcreateHTMLDocument

    gotin
    gotin 2008/03/05
    (訂正)件の記事はたしかdiv要素か何かにinnerHTMLで無理矢理つっこんで、そこからXPathで中身をとってくる処理を計測してた気がします。計測につかったコード残しておくべきでした><
  • CPS(継続渡し方式)変換をJavaScriptで説明してみるべ、ナーニ、たいしたことねーべよ - 檜山正幸のキマイラ飼育記 (はてなBlog)

    久々にThe n-Category Cafeを見たら、Mike Stayによる"The Continuation Passing Transform and the Yoneda Embedding"なんて記事がありました。 米田埋め込みは圏論ではお馴染み。継続渡しへの変換はコンピュータ・プログラミングではお馴染み。 この2つは、実は同じものなんだよ。なんで、誰もこのことを言わないんだろうね? The Yoneda embedding is familiar in category theory. The continuation passing transform is familiar in computer programming. They're the same thing! Why doesn't anyone ever say so? Mike Stayのこの記事、面白いのだ

    CPS(継続渡し方式)変換をJavaScriptで説明してみるべ、ナーニ、たいしたことねーべよ - 檜山正幸のキマイラ飼育記 (はてなBlog)
  • OpenID Authentication 2.0 について少し - blog.s14u.info

    OpenID Hack-a-thon や CodeReposのOpenID対応、builder techday などで実装レベルにおける OpenID 2.0 対応が少しずつ身近なものになってきました。 OpenID 1.1 と OpenID 2.0 の違いについては、id:ZIGOROuさんの @IT の記事や builder techday での Lightning Talk が参考になると思います。 OpenID 1.1 と OpenID 2.0 の違いを簡単にいえば、 Identifier に URL と XRI が使えるようになった Discovery の方式が変わった といった辺りがポイントでしょうか。 Identifier に URL と XRI が使えるようになった XRI (EXtensive Resource Identifier) については OpenID 2.0 の

    gotin
    gotin 2008/03/05
  • パッチの作り方と当て方はこうするもんね - 檜山正幸のキマイラ飼育記 (はてなBlog)

    パッチの作り方/当て方を毎回忘れる。だからメモしておこう、っと。単にコマンドのオプションだけでなくて、ファイル/ディレクトリ名とかカレントディレクトリをどこにするかとかで悩むから、これも約束事として決めてしまえ! 例 foo.txt 変更前: first line second linefoo.txt 変更後: first line 2nd line third line hoge/ 変更前: hoge/ +--- foo.txt hoge/ 変更後: hoge/ +--- foo.txt (変更) +--- bar.txt (新規) 単一ファイルのパッチ オリジナルファイルには接尾辞".orig"を付けておく。 パッチを作るときも当てるときも、そのファイルがあるディレクトリで作業。 パッチファイル名は、当該ファイル名.日付.diff。 パッチ作成: > diff -u foo.txt.o

    パッチの作り方と当て方はこうするもんね - 檜山正幸のキマイラ飼育記 (はてなBlog)
  • MacBookの開発環境を整える:WindowsからのTransition - builder by ZDNet Japan

    近年、開発者の間でMacがじわじわと普及しつつある。builderの読者の中にも、技術仲間の友人や同僚がMacを購入し、自分もMacを購入しようかどうか迷っている方が多いのではないだろうか。 連載では、今まで主にWindowsを使用してきた筆者が、実際にMacを購入し開発環境を整えていく過程を、これから長期間にわたって紹介していこうと思う。その過程では、トラブルに遭遇したり、WindowsMacとの挙動の違いに戸惑ったりすることも多いだろう。そのようなことも、読者の方々にとって有益にならば隠さずどんどん紹介していく予定だ。 なお、連載ではbuilderの読者の方々からアドバイスや質問、要望などもお待ちしている。すべてに対して回答することは難しいだろうが、読者の方々にとって役立つような情報は、できるだけ取り上げていきたいと思う。 連載で主に対象としている読者は、Macをまだ持ってはい

    MacBookの開発環境を整える:WindowsからのTransition - builder by ZDNet Japan
    gotin
    gotin 2008/03/05
    あ、ここにも書いてあったのか。
  • 記憶は削除の方向で - GreaseMonkey で jQuery を使うための覚え書き

    もはや jQuery なしでは JavaScript が書けない状態なんだけど、Greasemonkey で使うためには一工夫必要だったのでメモしておく。 参考にしたところ http://d.hatena.ne.jp/ysano2005/20060127/1138382734 http://d.hatena.ne.jp/lurker/20060813/1155432961 方針 HTMLにscriptタグを埋め込まない。 ページ表示時に毎回ロードするのは手間なので、ローカルにスクリプトを保存する。 unsafeWindow.$じゃなくて、$だけで使えるようにする。 コード 実際のコードはこんな感じ。 loadJQueryを呼び出すところは任意のイベントで構わない。 (function() { const DEBUG = true; const KEY_JQUERY = "my_jquery

    記憶は削除の方向で - GreaseMonkey で jQuery を使うための覚え書き
  • Youtube HD Userscripts.org

    Reset

  • ヽ( ・∀・)ノくまくまー

  • Really Simple HistoryでAJAXにブックマーク機能と履歴機能を付加する - builder by ZDNet Japan

    AJAXベースのアプリケーションに取り組んでいれば、その動的な性格から、アプリケーションのどこかでページをブックマークすることができないことに気づいただろう。これは、ユーザーが「戻る」ボタンを押した時にも問題になる。ブックマークと履歴の問題を解決する方法の1つが、Really Simple History(RSH)フレームワークを使うことだ。 RSHの必要性は、動的なウェブサイトとブラウザ組み込みの操作方法の組み合わせに固有の問題から生じている。ブラウザは複数のページから成るサイトを念頭に開発されており、AJAXを用いた動的アプリケーションは前提としていない。 問題は、ユーザーがAJAXを用いたサイトの外側でナビゲーションの操作をした場合に生じる。ユーザーがサイトに戻ってきた時には、ユーザーはその結果は起こることに驚くことになる。前にサイトを訪れた時の状態が維持されないからだ。 この問題を

  • ウノウラボ Unoh Labs: jQueryのパフォーマンス最適化に関するTips

    GT Nitro: Car Game Drag Raceは、典型的なカーゲームではありません。これはスピード、パワー、スキル全開のカーレースゲームです。ブレーキは忘れて、これはドラッグレース、ベイビー!古典的なクラシックから未来的なビーストまで、最もクールで速い車とカーレースできます。スティックシフトをマスターし、ニトロを賢く使って競争を打ち破る必要があります。このカーレースゲームはそのリアルな物理学と素晴らしいグラフィックスであなたの心を爆発させます。これまでプレイしたことのないようなものです。 GT Nitroは、リフレックスとタイミングを試すカーレースゲームです。正しい瞬間にギアをシフトし、ガスを思い切り踏む必要があります。また、大物たちと競いつつ、車のチューニングとアップグレードも行わなければなりません。世界中で最高のドライバーと車とカーレースに挑むことになり、ドラッグレースの王冠

    ウノウラボ Unoh Labs: jQueryのパフォーマンス最適化に関するTips
    gotin
    gotin 2008/03/05
  • Really Simple HistoryでAJAXにブックマーク機能と履歴機能を付加する - builder by ZDNet Japan

    AJAXベースのアプリケーションに取り組んでいれば、その動的な性格から、アプリケーションのどこかでページをブックマークすることができないことに気づいただろう。これは、ユーザーが「戻る」ボタンを押した時にも問題になる。ブックマークと履歴の問題を解決する方法の1つが、Really Simple History(RSH)フレームワークを使うことだ。 RSHの必要性は、動的なウェブサイトとブラウザ組み込みの操作方法の組み合わせに固有の問題から生じている。ブラウザは複数のページから成るサイトを念頭に開発されており、AJAXを用いた動的アプリケーションは前提としていない。 問題は、ユーザーがAJAXを用いたサイトの外側でナビゲーションの操作をした場合に生じる。ユーザーがサイトに戻ってきた時には、ユーザーはその結果は起こることに驚くことになる。前にサイトを訪れた時の状態が維持されないからだ。 この問題を