「好きな子」がいないのは正しい−白馬の王女様− - ARTIFACT@ハテナ系 自アンにはこんな名言がある(俺ニュース20001219のログより)。 <なぜオタはモテないのに“待ち”の恋愛ですか?> (12月18日(月)20時28分57秒) ほら、自分から行かなきゃダメだよ!さあ、勇気を出して頑張って!! キミがエロゲーをプレイしているときのような、攻撃的なマウスさばきのように!!! キミがネット上で萌えキャラについて語るときのような、情熱的な弁舌のように!!! __________ [軍人だから] ★つねにタメを作って戦うのです。 飛んできたら強力対空技。 …とかいってるからオタなのか。 (12月18日(月)22時09分25秒) オタはいくらレバーを下に入力したところで溜め技がでない。 オタのジャンプはいつも垂直ジャンプ。 現実世界は待ちプレイだけでは勝つのは困難なシステム(神バランス)
ファイナルファンタジーVII(-セブン)とは、「ファイナルファンタジーなのにファイナルじゃない」と100万回言われたスクウェアスタッフが当て付けに作った「アンチファンタジーRPG」である。 概要[編集] そもそもファイナルファンタジーのファイナルとは「これが売れなかったら会社は倒産」という絶体絶命の状況を表したものであり[要出典]、シリーズ最終作でも無ければゲーム事業撤退記念作品でもない。しかしそのインパクト溢れるタイトルから、新作を出すたびに「ファイナルじゃない」と言われ続けることとなってしまった。これに辟易したスクウェアの開発スタッフだったが、だからと言って実際にシリーズを終わらせるのは会社の業績上好ましく無い。そこから「ならば別の意味でファイナル(=終わらせた)、としてしまえばいい」という発想の転換が為され、これまで主流だった欧風ファンタジーRPG路線に反旗を翻す「ファンタジーを終わ
コナミ(KONAMI)とは、 日本における影の政府を務める、エンタテインメント企業群・コナミグループ。 1.を統括するコナミホールディングス。 ビデオゲーム製作やホビーなどで知られる、2.の子会社・コナミデジタルエンタテインメント。後に、2016年11月1日にアミューズメント部門をグループ企業・コナミアミューズメントに移管した。 フィットネスクラブ・コナミスポーツクラブの経営を行なっている。 ここでは、.1と.2および.3について解説する。なお、それぞれ便宜上1.をKONAMI、2をコナミホールディングス、および3.をKDEと呼称する。KONMAIという通称でも呼ばれる。 野球ゲームであろうがカードゲームであろうがさらには音楽ゲームまでなんでもギャルゲにする能力に秀でているという特徴がある。 著作権・知的財産権に執着し、ジャイアンの言葉「俺のものは俺のもの、お前のものも俺のもの」をポリシー
概要[編集] グラディウスは「飛行機の先端からビームが出るゲー」の台頭である。 自機死亡時の効果音「ドキュンドキュンドキュン」により一世を風靡した。 異常に小さな自機が圧倒的な火力の敵を華麗に薙ぎ倒してゆくゲームスタイルは、管理職のサラリーマンや恐妻家の夫などを虜にした。 しかし皮肉なことに、ゲームとしての難易度は非常に高いと言われている。火山噴火やモアイを鑑賞できる観光ゲームの元祖でもある。 詳細[編集] 主なシステム[編集] グラディウスは「シューティングゲーム」という廃人ジャンルを確立し、アーケードに新たな可能性を開くことでニートを増加させ日本社会に致命的打撃を与えた作品である。 画面が横にスクロールし、自機が弾を発射して敵を破壊していくというシステムは、タイトル発表前より「ロックマン」シリーズなどで既に完成されていたが、 グラディウスは、この「ロックマン」シリーズ特有の「トゲに触れ
『東方Project』(とうほうプロジェクト)とは、同人サークル上海アリス幻樂団によって制作された作品群である。弾幕シューティングと音楽CDのほとんどが酒臭いのが特徴。登場人物の性別が偏っている。書籍に至っては変な所で漢字書きになっているのが特徴である。 なお、アンサイクロペディアのオタクサブカルチャー関連の記事にありがちなことだが、熱狂的な信者の暴走によりこの記事も数万バイトを超える巨大記事に成長したため、内容がいくつかに分けられている。 警告:以下の文章にはネタバレ、いわゆるスポイラーが含まれています。これにより記事はより空気力学的に洗練され、その結果としてより高速で疾走できるようになります。 もしあなたが、ロマニ・アーキマンの正体は人間に転生したソロモン王であり、黒幕と思われていたソロモン王はゲーティアだったことや、シャドウの本名はクライドであり、リルムの実の父親であることや、ミルド
『マネーアイドルエクスチェンジャー』は、1997年に日本で稼働したアーケード用アクションパズルゲーム。英語版タイトルは『Money Puzzle Exchanger』。 脳内麻薬によって「両替戦士エクスチェンジャー」に変身する主人公の女子高生を操作し、紙幣を愛する秘密結社マニ―教団による硬貨消滅計画を阻止する事を目的としている。硬貨を模したブロックを組み合わせてより大きな硬貨に両替していくシステムが特徴。 日本の硬貨をモデルにしたブロック(以下コイン)、ならびに特殊ブロックを操作する。 コインには1円玉・5円玉・10円玉・50円玉・100玉・500円玉の6種類があり、特殊ブロックにはER(青色の玉、Eraseの略)・RU(緑色の玉、RankUpの略)という2種類のブロックが存在する。 フィールドは横7マス×縦12マスの格子で構成される(GB版のみ横7マス×縦9マス)。 格子の1マスにつき1
1 :NAME OVER:02/01/09 17:59 あの頃耳慣れた電子音のクリエーターは今何をしているのか? まだ音楽に、そしてゲームに携わっているのか? Webで確認できる人はURL、出来ない人は伝聞、噂話でもOK。 好きな作曲家の話でマターリ話しましょう。 2 :1:02/01/09 18:03 おいらの一番好きなのはFunky K.H氏。 こんなの弾けるのかっていうようなベースラインが気持ちよかった。 Galaxy Force IIの3面曲が一番のお気に入り。 彼の消息はここ↓ ttp://www.iris.dti.ne.jp/~haya-c/qchan/katsuhiro.html 奥さんのHPに間借りしている格好なのかな。 3 :NAME OVER:02/01/09 18:04 〇コンポーザ ×クリエータ 4 :1:02/01/09 18:04 >3 スマソ 5 :NAME
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