The source code is here: https://gist.github.com/chriseidhof/8b109d27701d745e6bcd

エモくない話はQiitaに書きました http://qiita.com/nekova/items/30f1e11d6adfa1ff1ba9 WebComponentsって何なの agektmrさんがWeb Componentsについて詳しくは知らない人に向けて、素晴らしい記事 を書いてくれているので読まない手はありません。 agektmrさんの記事読んだ後はWeb Componentsを使ってみよう!を読むのが良いと思います。 Polymerって何なの Polymerとは、一部のモダンブラウザが対応しているWeb Componentsの機能を、未対応ブラウザに提供するためのPolyfillライブラリです。 一部のモダンブラウザとはChromeとOperaを指します。つまり、それら以外のブラウザのためにはPolymerが必要です。 先日のGoogle I/Oで発表されたMaterial De
CSSで2カラムといっても、その作成方法は様々です。 多くのパターンを理解することは、CSSに柔軟性を持たせることに、つながります。 1. floatを利用する 基本的な方法です。 子にfloatを利用すると、灰色の背景を敷いている親の高さが算出できなくなるため、背景色が出なくなったり、レイアウトが崩れたりします。 これらの問題を解決するには、clearfix か overflowを利用する必要があります。 .parent { overflow: hidden; } .child1 { float: left; width: 240px; } .child2 { float: right; width: 128px; } 2. floatとmarginを一定方向にかける 片方にfloat、片方はfloatをかけた方向に隣の要素の横幅以上のmarginをとる方法です。 floatのかかってい
with Rachel the Great (aka Rachel Nabors) I am Rachel the Great Nabors A cartoonist turned web designer turned front end developer (You can still read the comic adventures of Rachel and Tuna at RacheltheGreat.com) I am not a hardcore JavaScript developer. Most JS study materials are written by programmers for programmers—not designers. You are… Why learn JavaScript? Can't you just use a library or
We might earn a commission from partner links on Laptop Radar. Commissions do not affect our editors' opinions or evaluations. If the question often appears in your mind, “do I need a powerful laptop for programming?” you are not alone. That simply means you need the right information about the minimum requirement of a laptop that can let you code, which actually sounds easier to answer than it re
Phaser - Desktop and Mobile HTML5 game framework モバイル/デスクトップ向けのHTML5製の2Dゲームフレームワーク。 Pixi.jsベースでCanvasやWebGLのレンダリングもサポート。 Tags: flash-like 2d sounds collisions physics typescript webgl free cdnjs: //cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/phaser/2.0.5/phaser.min.js Examples - PixiJS ベースとなっている Pixi.js のサンプル。レンダリング結果の雰囲気がつかめる。 HTML5 Game Engines - Find Which is Right For You HTML5ベースのゲームエンジン一覧。比較がしやすい。 Phaser
TOPICS HTML/CSS , JavaScript 発行年月日 2014年07月 PRINT LENGTH 624 ISBN 978-4-87311-687-7 原書 Core HTML5 Canvas FORMAT 本書は、HTML5 Canvasを詳しく解説しながら、ゲームやアニメーションなどの開発に必須の項目を取り上げて実践的な知識とテクニックを提供する解説書です。アニメーションのタイミング仕様など、Canvasに関連するHTML5の側面に深く踏み込み、デスクトップのブラウザとモバイルデバイスで実行できるアプリケーションを実装していきます。はじめにCanvas APIの基本とシェイプやテキストをキャンバスに描画する方法、イメージを描画し操作する方法などを解説し、続いてAPIを使ってアニメーションやアニメーションスプライトを実装する方法、物理シミュレーションや衝突判定、ビデオゲー
Last time I've written about Behaviours in objc.io Architecture Series. Xcode 6 has some great improvements, few people realise that IBInspectable works on any class, not just views. Let's use that to improve upon my original Behaviours. BehavioursMy behaviours are built on top of 3 principles: Use of runtime attributes for setting propertiesReversing lifetime notationGenerating eventsBoth 2. and
#xcfui Xcode plugin for fui tool ##Install ###Dependencies To use this plugin following gems are required: xcodeproj fui Please install this dependencies first. ###Plugin ####Alcatraz xcfui is available via alcatraz ####Manual To install plugin download zip, open Xcode project and run. Restart Xcode. ##Uninstall If you want to remove plugin delete xcfui.xcplugin from ~/Library/Application Support/
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