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(2007年 4月25日) Ver2.91 Pipin@(斜め)、レーザーアクティブPCエンジンパック、 DSLite(エナメルネイビー)他追加。細かい修正数個。 [581個収録] ------------------------------ (2007年 4月14日) Ver2.90 AmigaCD32、Game&Watch(ドンキーコング)、MD+Super32X、 FMマーティーコントローラー、PS2(横向き)、XBOX360(横向き)、ゲームギアイエロー スーパーゲームボーイ描き直し、他追加。細かい修正数個。 [576個収録] ------------------------------ (2007年 4月 2日) Ver2.89 GBカートリッジ(正面)、PC-FX(正面)、プレイディア(コントローラーなし)、 GBポケットカメラ(クリアパープル)、64パッド(イエロー)他追加。
いちおうウチのサイトは最新情勢を扱うブログのはずなんだけど、実は今までウチのサイトでは「WEB2.0」って言葉を Lelvin LynchによるWeb2.0セッションでのFlex2プレゼンテーション。 って、というどうでもいい文脈で1回使っただけだったりする。というのも、WEB2.0がもつフロンティアとか希望とかって嘘八百なんじゃねーの??という疑念がずっと渦巻いていたからです。最近、そういう思いがますます募ってきたので、一回まとめてみるメモ。 WEB2.0が新しい可能性みたいな文脈で扱われているのを見ると、いつも胡散臭く感じてしまうのだけど、WEB2.0っの世界ってのは実はとっくに利権体制が確立されている気がする。 僕は今しきりに取りざたされてるマッシュアップとか、創発性なんてのは多分WEB2.0の表層であって、本質的な部分はあくまで”Data as next intel inside”
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