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2014年7月11日のブックマーク (2件)

  • ゲーム会社が開発した異色の教科書

    授業時間でなくても開きたくなる――。そんな夢の教科書がバンダイナムコムゲームスの企画・制作によって誕生した。そこにはプレイヤーを常に飽きさせない、ゲーム制作で培った暗黙知やノウハウが詰まっている。 ゲームメソッドで開発した教科書。学習内容のレベルアップがわかるツリーハウスなど、さまざまな仕掛けを取り入れた 全国2500 校が採用 子どもを夢中にするノウハウとは 家庭用ゲーム、業務用ゲーム、モバイルコンテンツなどあらゆるプラットフォームにおいてゲームを手がけるバンダイナムコゲームスが異色の挑戦に試みた。ゲーム業界初の教科書作り。同社が教科書出版の老舗・学校図書に共同開発を持ちかけ、小学生向け教科書の制作が実現。「ゲーム×教育」という異色のタッグは、異例のヒット作を生み出すことになる。 採用が始まった2011年度からの3年間、累計発行数は算数だけで480万冊。都内の有名私立校を筆頭に、全国の小

    ゲーム会社が開発した異色の教科書
    dankogai
    dankogai 2014/07/11
    これはよいXVIDEOもといXEVIOUS
  • SwiftでJavaScript - Qiita

    import JavaScriptCore let ctx = JSContext() let ary = [0, 1, 2, 3] var jsv = ctx.evaluateScript( "\(ary).map(function(n){return n*n})" ) println(jsv) var a = jsv.toArray() println(a) はい。見てのとおり、import JavaScriptCoreして、JSContext()でJSの実行環境をこしらえて、それに.evaluateScript()でStringわせれば、おしまい。 実行結果はJSValueという型で、見ての通りObjective-Cに対応する型へ変更するメソッドもついてます。 JSにSwiftの値を渡すには? しかしこれだけではつまらない。Swiftの値をいちいち文字列化して.evaluateSc

    SwiftでJavaScript - Qiita