[GDC 2014]「スプリンターセル ブラックリスト」のリードゲームデザイナーが語る“より良いチュートリアルの作り方” 編集部:荒井陽介 「スプリンターセル ブラックリスト」リードデザイナー Laurent Malville氏 GDC 2014の最終日である北米時間の2014年3月21日,「スプリンターセル ブラックリスト」のリードデザイナーを務めた,Ubisoft TorontoのLaurent Malville氏によるセッション「Super Spy Crash Course: Teaching Players in SPLINTER CELL BLACKLIST」が行われた。このセッションでは,ゲーム内に用意した要素を意図どおり,プレイヤーに使ってもらうためのさまざまな苦労が語られた。 セッションの内容に入る前に,題材となっている「スプリンターセル ブラックリスト」(以下,ブラックリ
![[GDC 2014]「スプリンターセル ブラックリスト」のリードゲームデザイナーが語る“より良いチュートリアルの作り方”](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/df9e4e2aa5471c273db27ab4392c57a3e45d3acb/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffanyv88.com%3A443%2Fhttps%2Fwww.4gamer.net%2Fgames%2F168%2FG016813%2F20140322016%2FTN%2F003.jpg)