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2010年6月28日のブックマーク (3件)

  • Girls Dead Monster starring LiSA tour2010-Keep The Angel Beats!-

    ◇ライブ会場内で禁止事項◇ 前方への無理な割り込みや横入り、過度なパフォーマンス、モッシュ(押し合い)、ダイブ(観客の頭上を泳ぐ行為)、喫煙、他のお客様の鑑賞を妨げるような応援、イベント運営側が認めた迷惑となる行為、サイリウムなどの物品を投げる行為は危険ですので、絶対に行わないでください。 これらの行為に関与した場合は、退出していただき、再入場はお断りさせていただく場合があります。 また注意にも関わらず、改善されない場合は上演を中止する場合があります。この場合のチケットの払い戻し、追加公演などの代替はございませんのでご了承ください。 ◇注意事項◇ ・会場への入場はチケット記載の番号順でのご入場となります。前日からの徹夜行為など過度に早いご来場は禁止させていただきます。 ・チケットをオークションに出品したり金銭等と交換することを禁じます。転売されたチケットが確認された場合はご入場をお断りする

  • MacOSX用のアプリケーションを簡単に作るワザ

    Mac用のアプリケーションは開発するのが難しいとよく言われます。 実際、難しいですし、MacOSXでの開発で使うObjective-Cも非常に変態的個性的で習得の壁も高いような気がします。 しかし、最近では少し事情も変わってきてさくさくっと開発できるようにもなってきています(もちろん、その先には大きな壁が立ちはだかってはいるのですけど)。 今回は、CoreDataというフレームワークを使って、コードを書かずに(一行も!)アプリケーションを作ってみます。 まるで魔法のようにアプリケーションが完成するので、ぜひ、実際に手を動かしてみてください。 Xcodeを起動する まず、開発環境であるXcodeを起動します。 HDD内のDeveloper/Applicationsの中に入っています。 もし、まだXcodeをインストールしていない場合は再度インストールを行う必要があります。 以下のリンク先のド

    MacOSX用のアプリケーションを簡単に作るワザ
  • iOS 4.0 と iPhone OS 3.x の両方で動作するアプリケーションをビルドする設定 - 24/7 twenty-four seven

    ベース SDK と Deployment Target を設定する ベース SDK を iPhone デバイス 4.0 にします (iPad の場合は 3.2)。 iPhone OS Deployment Target をサポートする OS の最も低いバージョンにします。 (下の場合は iPhone 3.0 以降で動作する。) ベース SDK を下げるという方法もありますが(iPhone SDK では 3.2 以降の SDK しか同梱されないので無理ですが)、iPhone アプリケーションの場合、最新の SDK でビルドする方がなにかと安定します。 ですので特別に理由がない限り、リリースされている最新の SDK でビルドして、Deployment Target を下げる、ということを原則的に行なったほうがいいです。 これは今後マイナーバージョンアップがあった場合などでも同様です。 例えばこ

    iOS 4.0 と iPhone OS 3.x の両方で動作するアプリケーションをビルドする設定 - 24/7 twenty-four seven