本記事はサムザップ Advent Calendar 2017の2日目の記事です。 昨日は@norimatsu_yusukeさんの「ReSharperのテンプレート機能について」でした #はじめに 従来のJenkinsでは複数のジョブを作成し、それらを組み合わせてビルド環境を構築していましたが、Jenkins2ではGroovyスクリプトで実行できるようになり、以前に比べてビルド環境のセットアップが簡単になりました。 そこで、この記事ではJenkins2のPipelineスクリプトを使った、Unity+iOSビルド環境の構築について説明します。 ※Pipelineの基本的な使い方については、こちらの記事が参考になると思います #環境 Mac(OSX Sierraで動作確認) Jenkins2.x(v2.7.3で動作確認) Xcode(普段お使いのもの) Unity(普段お使いのもの) Git(